ड्रॅगन एज ओरिजिन्स शोध. रस्ता प्रतिभा सर्वात स्पष्ट संच

ड्रॅगन युगाच्या कथेच्या मार्गाचे वर्णन करण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी: मूळ, हे लक्षात घेणे महत्त्वाचे आहे की आपण जग जतन करण्यासाठी कोणते पात्र निवडून घेता यावर अवलंबून असलेल्या वर्णनाचे प्रारंभिक भाग एकमेकांपेक्षा भिन्न असतील. इतिहासाच्या अगदी सुरुवातीपासून गोंधळ टाळण्यासाठी, आपल्या नम्र सेवेला ड्रॅगन वयच्या प्लॉटसाठी सर्व पर्यायांचे वर्णन करणे आवश्यक आहे: उत्पत्ति. त्यामुळे थोडक्यात आणि क्रमाने.

ग्नोम - क्राउन प्रिन्स
एका नोकराला थोडासा गिळतो, तू तुझ्या वडिलांशी भेटशील तिथे जाशील. त्याच्याकडून आपल्याला टेस्ट एरेना येथे स्थित आपला बंधू बेलेना शोधण्याची सूचना मिळेल. तो सांगेल की तुमचा भाऊ अनावश्यक काहीतरी लपवत आहे. आधीपासूनच आपण भोजन हॉलमध्ये परत जाण्याची वेळ आली आहे, कारण आपण लगेच एक देव विसरला जातो. त्या मार्गावर, आपल्याकडे लहान असंख्य विरोधक असतील ज्यास आपण सहज झुंज देऊ शकता, विशेषत: सहयोगी गट आपल्यास सामील होतील. शहरात पोहचत, भाड्याने थोड्या निराशासह प्रवेश करा आणि त्यांच्यापैकी एकाच्या बोटाने एक सीलच्या स्वरूपात ट्रॉफी मिळवा. त्याच घरात प्रवेश करणे, आपल्या सहकार्यांना संपूर्ण पार्श्वभूमीवर उभे असलेल्या प्लेटवर ठेवा. या सोप्या प्रक्रियेनंतर, आपण सरकोफगी शील्डचे आनंदी मालक बनवाल. या संपत्तीसह, बाहेर जा आणि भिंती तोडून टाका, ज्यानंतर आपल्याला थोडे ब्रँड करावे लागेल. परिपूर्ण फ्रॅब्रिकाईडसाठी आपल्याला तुरुंगात टाकले जाईल. आपल्याला सरकारी वातावरणात वापरण्यासाठी वेळ नाही, कारण आपल्याला निर्वासित केले जाईल, जेणेकरून आपण राखाडी रक्षकांच्या ऑर्डरमध्ये सामील होऊ शकता. शेवटी आपण सर्व विचित्र असलेल्या सर्व मित्रांच्या मार्गावर स्कॅटरिंग आणि डंकनशी भेटा आणि त्यांच्याबरोबर ओस्टोरमध्ये जा.

GNOME - अस्पृश्य
येथे सर्व प्रथम, Tavern मध्ये भागीदार सोबत जा, जेथे आपण चार्टर द्वारे चोरीला, lierm च्या बॅच बाहेर खेचणे आवश्यक आहे. त्याच्याकडून वस्तू प्रकट केल्यामुळे बेरटाने माझ्या मालकाकडे जा, जे अशा अधिकाधिक आवेशाचे कौतुक करणार नाहीत आणि चोरी करणे तुम्हाला दोष देत नाही. बास क्षमाशीलतेसाठी आपल्याला आपल्या समूहाच्या विरोधकांपैकी एक जबरदस्तीने गार्डिएटोरियल बिट्सवर जावे लागेल जेथे आपल्याला आपल्या विरोधकांपैकी एक जबरदस्तीने आवश्यक आहे. हे खरे आहे की दारू पिऊन, लढाऊ, त्याच्या कवच ठेवून त्यांना निवृत्त होण्याची गरज आहे. त्यानंतर, आपल्या साथीदाराला प्यायताना मेलारॉमच्या संभाषणास विचलित करणे. त्यानंतर, आपण एरेना मध्ये अनेक शांत लढाई प्रतीक्षेत, त्यानंतर एक अप्रिय प्रदर्शन आणि कारावास. तुरुंगातून निवडून एक मित्र, कॉरिडोरमधून आपला मार्ग तयार करा, ज्या शेवटी आपण आपल्या नियोक्ता बंद करता. आता, स्वच्छ विवेकाने, रस्त्याची निवड करा आणि रक्षकांसोबत अप्रिय बैठक नंतर, डंकन जाणून घ्या, जो आपणास ओस्टोरमध्ये त्याच्याबरोबर जाण्याचा सल्ला देईल.

माणूस - मॅग.
थोडक्यात थोडक्यात, आपण ताबडतोब खांबाच्या ठिकाणी सुरू होतील, कारण आपल्याला ताबडतोब एका लहान लढ्यात प्रवेश करावा लागेल. मग आपण माउसच्या नावावर एक मजे पूर्ण कराल, जे दोन आत्म्यासोबत गप्पा मारण्याची शिफारस करेल. त्यापैकी पहिला सन्मानाचा आत्मा असेल. आपण त्याच्याकडून एक कर्मचारी प्राप्त कराल, परंतु त्याला द्वेष करणार नाही. मग, थोडासा पुढे गेला आणि अशुद्ध माणसाच्या दुसऱ्या भागावर विखरवून टाकून, तुम्ही दुसऱ्या आत्म्याच्या दिशेने येणार आहात. आपण त्याच्याबरोबर लढाईत प्रवेश करू शकता किंवा त्याच्या riddles च्या 3 अंदाज घेण्याचा प्रयत्न करू शकता. यासाठी एक बक्षीस म्हणून, तो भालूशी संपर्क साधण्यासाठी माऊस माऊस शिक्षित करेल. परत परत या, माउस सोबत, भूत च्या पॅक पासून अदृश्य. थोड्याशा क्रॉसिंगनंतर, थोड्या क्रॉसिंगनंतर, रागाच्या राक्षसाने मीटिंगची वाट पाहत आहे. या साहस नंतर, आपण आपल्या अंथरुणावर जागे व्हाल आणि जोव्हानशी बोलताना, आपल्याला मुख्य जादूगार irving पाहण्याची गरज आहे, ज्यांचे चेंबर दुसऱ्या मजल्यावर आहेत. त्या ठिकाणी पोहोचा, आपण डंकनसह, लोकांच्या गटाला कॉरिडोरमध्ये येतील. थोडासा विखुरलेला, त्याला निवृत्त करण्यास सांगा आणि जोव्हानशी आपले संभाषण सुरू ठेवण्यास सांगा. आपण त्याला आपल्या मदतीसाठी वचन दिल्यानंतर, आपल्याला हॉलच्या मध्यभागी जाण्याची आवश्यकता असेल, जिथे किसलेले एक जण आपल्याला अग्निशामक रॉडच्या बदल्यात अधिकार्यांकडून परवानगी देईल. आपल्या पायांना प्रयोगशाळेत निर्देशित करा जेथे जादूगारांपैकी एक जिथे राहतो. संभाषणादरम्यान, स्पायडरकडून वेअरहाऊसच्या बदल्यात पेपर प्रदान करणे आपल्यासाठी तयार आहे (वेअरहाऊस येथे आहे). कार्य सह coped येत, दस्तऐवज तिच्याकडून घ्या आणि अग्नि रॉडवर काढा. आता आपण, जॉनबरोबर, टॉवरच्या अंधारात चालणे. वारंवार कॅटॅकॉम्बसाठी पकडतात आणि काही रक्षकांना पराभूत करतात, आपण खोलीच्या कोठडी आणि मांजरीच्या पुतळ्यासह खोलीपर्यंत पोहोचेल. प्रथम हलवून आणि दुसर्याला अग्निशामक झटका लागू करणे, पुढे जा, जिथे आपण लहान स्विंग आणि वांछित अमालेट जवानाची वाट पाहत आहात. पृष्ठभागावर निवडणे आणि जुन्या मित्रांसह भेटून, डंकन विलंब होईल, त्यांच्याबरोबर ओस्टोरसह त्याच्याबरोबर जा.

मनुष्य महान आहे
माझ्या वडिलांशी बोलणे आणि डंकनकडे जाताना आपण आपल्या भावाच्या गर्दीत जाल. स्वयंपाकघरच्या मार्गावर जाताना आणि माझ्याबरोबर सोब्री विश्वासू कुत्रा संपूर्ण उंदीर बटालसह, माझ्या भावाला भेटा आणि त्याच्याशी बोलता, त्यानंतर तुम्ही शांत आत्मा सह झोपायला जाल. जागृत होणे आणि आपल्याला आक्रमण झाले की आपण आक्रमण केले होते, कोपऱ्यात sacotos बंद scat आणि आईशी बोलू शकता, नंतर मुख्य हॉल मध्ये उतरणे. खोलीतील एक नियोजित स्ट्रिपिंग घालवा आणि दरवाजातून बाहेर जा आणि आधीपासूनच परिचित स्वयंपाकघर जाण्याचा मार्ग तयार करा. डंकनमध्ये सामील होऊन डंकनमध्ये प्रवेश करण्यास सहमत आहे आणि ओस्टोरकडे जा.

एल्फ - शहरी
अप्रिय विवाह व्यत्यय झाल्यानंतर, डंकन आणि व्हॅलेंड्रियनशी बोला. काय घडले याचे कारण शोधून काढणे, न्यायाच्या किल्ल्यातील न्यायाच्या अधिकाराकडे जा. अल्कोहोल आणि विषाने आवंटित केलेल्या सर्व रक्षकांना अग्रेषित करणे, नोकरांसाठी दरवाजातून प्रवेश करणे कृपया या पोशनच्या मदतीने अधिक तीन सैनिकांसाठी जहर करा आणि अपहरण वोगानच्या बैठकीत पुढे जा. त्याला ठार मारणे, मुलींना घर घालवणे आणि "ग्रे गार्ड" मध्ये सामील होण्यासाठी डंकनच्या निमंत्रण घ्या.

एल्फ - डॉलि
लोकांच्या एक वेगळेपणाचा सामना करावा, त्यांच्या मित्राशी जोडून टाका आणि खंडणीकडे जा. तेथे, मिरर रूममध्ये पोहचत, आपण असंस्कृत प्राण्यांशी भेटाल, ते जिंकून आणि आरशाकडे येत आहात, आपण आपल्या शिबिरात असाल. डंकनबरोबर स्विचिंग, प्रथम वडीलच्या विद्यार्थ्याकडे जा आणि नंतर रकमेकडे परत या, त्याच्या मार्गावर प्रत्येकाची क्रॅश. दर्पण रूममध्ये पुन्हा एकदा डंकनशी बोलताना, परत जा आणि सर्व वडील सांगा. आता आपण सुरक्षितपणे बंद करू शकता.
एल्फ - मॅग.
हे टाय पूर्णपणे मनुष्याच्या इतिहासाशी जुळते - जादू, त्यामुळे पुन्हा पुन्हा ते पुन्हा समजत नाही.

ओस्टोर
म्हणून, ओस्टगरला येताना, मी तुम्हाला सभोवतालच्या सभोवताली पाहण्यास आणि भटकण्यासाठी पाहण्याची शिफारस करतो. या कार्यासह कॉपी केल्यामुळे अलिस्ट्रासच्या शोधात - आपल्या कठोर प्रयत्नांमध्ये एक नवीन उपग्रह. जादूगारांबरोबर त्याच्या बौद्धिक युक्तिवादामध्ये व्यत्यय आणून डंकनच्या नवीन परिचित सोबत, ज्यापासून आपल्याला राक्षसी रक्ताच्या तीन beams बांधण्याचे कार्य आणि अभिभावकांच्या संग्रहातून जुन्या स्क्रोल मिळतील. आता, अॅलिस्टेर आणि आणखी दोन कनेक्टरसह, दलदलवर जा, जिथे आपला पथक प्रथम लांडग्यांवर हल्ला करेल आणि नंतर त्याच राक्षसी प्राणी ज्याचे रक्त आपल्याला मिळते. पहिल्या कार्यासोबत कॉपी केल्यामुळे, मी तुम्हाला लाल आणि पांढर्या फुलांच्या शोधात घाणेरड्या भटक्या (जर आपण महान व्यक्तीसाठी खेळत नाही तर) शोधण्याच्या आसपास भटकण्याची शिफारस करतो. जेव्हा आपण ते शोधता तेव्हा ओस्तगरमधील प्लांटच्या मालकांना द्या. या साठी पुरस्कार एक लढाऊ कुत्रा माबरी असेल (हे या गेम सेगमेंटच्या शेवटी उपलब्ध होईल). ओल्ड टॉवरच्या अवशेषांकडे परत जाणे, दलदलच्या मध्यभागी कुठेतरी स्थित आहे, आपल्या पथकाने कोणत्याही अशुद्ध पासून हिंसक प्रतिकार केला जाईल. हे आश्चर्यकारक नाही, कारण छातीत तुटलेल्या मध्यभागी उभे आहे, वांछित स्क्रोल संग्रहित करणे आवश्यक आहे. पण तेथे नाही तेथे नाही, कारण ते आधीच एक ओळी वळणे - एक बुबर आणि morrigan मध्ये खाजगीकृत केले गेले आहेत. एक कल्याणकारी संभाषणानंतर, आपण केवळ हस्तलिखित हाताळणार नाही तर शहराकडे परत जा. डंकनला भेटले आणि आरंभीच्या संस्कारात जाणे, राजा कैलानकडे जा, ज्यापासून तुम्हाला नवीन कार्य मिळाले. आपल्याला ब्रिजमध्ये जाणे आवश्यक आहे आणि शत्रूंनी आधीच पकडलेल्या टॉवरवर सिग्नल बोनफफायरला प्रकाश द्याल. आपण चौथ्या मजल्यापर्यंत पोहचत नाही तोपर्यंत, दुश्मनच्या वरच्या मजल्यावरील छिद्रापेक्षा कमी. येथे मी जोरदारपणे लक्ष केंद्रित करण्याची शिफारस करतो, कारण टॉवरच्या शेवटच्या मजल्यावर आपल्याला ओफ्टीच्या टोपणनाव्यास प्रतिसाद देणारी एक सुंदर प्राणी सापडेल. त्याच्या विनाशांसाठी टिपा अगदी सोप्या आहेत - त्यांच्याबरोबर अधिक उपचार करणारे औषधे आहेत आणि कोणत्याही परिस्थितीत त्यांच्या संघाला गुच्छ खाली खेचले नाही. आपण हे केल्यास, एक आक्रमण आपल्या सर्व सहकार्यांना मोठ्या नुकसानास लागू करण्यास सक्षम असेल. राक्षस सह cooping, मशाल मध्ये आग सेट, यामुळे मिशन करणे. बुद्धीच्या घरात आणि तिच्या वाईट बातम्यांपासून शिकत असताना आपल्याकडे काहीही शिल्लक राहिले नाही, तर अलिस्टाई आणि मॉरिगॅन यांच्यासारखे काहीच शिल्लक राहिले आहे. तसे, जर आपण दलदलांवर एक फूल खनिज केला आणि स्पॉर्नीच्या मालकांना दिला, तर मग आपण कुत्रा माबरीशी भेटाल, अंधाराच्या अनेक ब्रान्ड्सशी लढत आहात. एक प्राणी मदत असणे, आपण गेमच्या शेवटी एक विश्वासू सहयोगी सापडेल.

लॉटरिंग
गावात प्रवेश करण्यासाठी आपल्याकडे वेळ नसतो, आपल्या जोडणीच्या मार्गावर जबरदस्ती कशी वाढेल, ते रस्त्यासाठी आवश्यक आहे. त्यांच्याशी समारंभात काहीच नाही - सर्व कोबी घ्या आणि बंद करा. साइड क्वेस्टचा एक समूह आपल्यासाठी गावात वाट पाहत आहे, परंतु जर आपण ताबडतोब कथानकावर पुढे जाऊ इच्छित असाल तर रेस्टॉरंटकडे जा. तेथे आपण लॉगेनच्या सैनिकांसह लहान अडथळे वाट पाहत आहात. लेलियाना नावाच्या दुसर्या वर्णात सामील होण्यासाठी आपण आपल्या पक्षामध्ये त्यांना दयाळूपणे दाखवू शकाल. यानंतर, लॉटरच्या आउटलेटला, आपण स्टॅनच्या नावाने एका माणसामध्ये लॉक केले जाईल. आपण अनुकरणीय वर्तनासाठी ते सोडू इच्छित असल्यास, आपल्याला स्थानिक चर्चमध्ये जावे लागेल आणि कैद्यांना कंडेस्किनला विचारावे लागेल. आपण हे वेगवेगळ्या प्रकारे करू शकता - धुम्रपान करणे, तथापि, जर लेलनिया आपल्यात सामील झाले तर स्टॅन स्वयंचलितपणे सोडण्यात येईल. सर्व खाजगी कंपन्या गावातून बाहेर पडतात, जिथे आपले पृथक्करण अशुद्धतेच्या हल्ल्यांपासून लढत असलेल्या दोन विवेकपूर्ण gnomes करण्यासाठी सर्व-वेळ सहाय्य प्रदान करणे आवश्यक आहे. परत ये, आपल्याला जंकच्या साहस दरम्यान जमा केलेल्या खाजगी ठिकाणी विक्री करण्याची संधी मिळेल.
मग आपण कोणत्या किनाऱ्याने प्रथम जा निवडण्यासाठी मुक्त आहात. मिशन्सच्या अंमलबजावणीची मुख्य भूमिका खेळत नाही, परंतु आपल्या नम्र सेवकाने निघून गेला देखावा ओळ पुढील अनुक्रम मध्ये खेळ.

मॅजिक सर्कल टॉवर
पियरपर्यंत पोहोचणे, कॅरोल नावाच्या एका व्यक्तीला टॉवरवर पाठविण्यास प्रवृत्त करा. जेव्हा आपण शोधाल तेव्हा आपण ग्रेगोरमधून शिकाल, ते टॉवर्समधील गोष्टी अधिकाधिक आहेत आणि जर आपला संघ तिथे गेला असेल तर आपण शांत होईपर्यंत दरवाजा ताबडतोब दरवाजा बंद करील, होय, देवाची कृपा (हे आगाऊ लक्षात घ्या. टॉवरच्या प्रवेशानंतर लगेच आपल्याला विन्नी नावाच्या व्यक्तीच्या मार्गदर्शनाखाली जादूगारांच्या मृत्यूनंतर भेटले जाईल. आम्ही तिला आपल्या रँकमध्ये सामील होण्यासाठी आणि तिच्याबरोबर एकत्र सहभागी होण्यासाठी राजी करतो आणि टॉवरच्या चौथ्या मजल्यातून फिरत राहतो. पहिला मजला उत्तीर्ण होण्यासाठी विशेष अडचणी दर्शवत नाही, परंतु रक्ताचे घातक जादूगार दुसऱ्या दिवशी उत्सव आहेत. त्यांच्या व्यतिरिक्त, आपण लीन ovene सह भेटू शकाल आणि ब्लॅक ग्रिमोअर मिळवू शकाल, ज्याला मोरिगनचा स्वाद घ्यावा लागेल. तिसऱ्या मजल्यावर, इतर गोष्टींबरोबरच, पोलुलमी मंदिरे आणि भालू तैनात तैनात सावधगिरी बाळगा. पण चौथ्या दिवशी, अधाशीपणाच्या डेझीसह एक बैठक तयार करा, जो आपला नायक संध्याकाळी आणि संघाच्या समर्थनासाठी पाठवेल.

तिन्हीसांजा
एकटा एकदा, डंकनसह कॉमरेडसह लढाईसाठी तयार व्हा. त्यांना पराभूत करून, ट्विटल झोन पेडस्टल सक्रिय करा आणि निललेशी वाटाघाटी करा. आता भूतकाळातील राक्षस असलेल्या तारखेला छाया पोर्टलमधून जा. विजयासाठी बक्षीस म्हणून, माऊसमध्ये बदलण्यासाठी आपण फॅशनेबल व्हाल. या आज्ञेत, आम्ही nialle परत परत आणि सावली च्या pedestal वर क्लिक आम्ही. आपण पाच नवीन दिशानिर्देश उपलब्ध असतील. स्टार्टर्ससाठी, बर्निंग टॉवरवर जा. येथे आपल्याकडे भरपूर विषारी प्राणी असतील, म्हणून दंव शब्द मार्गाने जोरदार होईल. दुसऱ्या मजल्यावर चढून, इतर गोष्टींबरोबरच, अग्निशामक राक्षस नष्ट करा आणि बर्निंग व्यक्तीमध्ये बदलण्याची क्षमता मिळवा. आता आग भयंकर नाही. अंधाराच्या प्रजातींवर आक्रमण नावाच्या ठिकाणी जा. आता आपण ज्वालामुखीकडे दुर्लक्ष करू शकता, आपण सहजपणे हॉलमध्ये पोहोचू शकता, ज्यामध्ये बहादुर मंदिर प्रत्येक रागाने लढत आहे. त्याला त्यांच्याशी लढा देण्यास मदत करा आणि कौतुकाच्या चिन्हात तो तुम्हाला आत्म्याचे आकार देईल. ठीक आहे, खंडित वर्तुळाच्या नावावर अंतिम फॉर्म मिळविण्यासाठी जा. पुढे जा आणि व्यवस्थितपणे माझे सर्व शत्रू पुढे येतात. आपला ध्येय म्हणजे दुसरा मजला वाढणे म्हणजे आपण 2 गॉलेम्सची वाट पाहत आहात, अर्थातच, जे नक्कीच ठार करावे लागेल. अभिनंदन, आपल्याला गोलेमचा शेवटचा प्रकार मिळाला!
आता आपण सर्व वरिष्ठ राक्षसांच्या एकट्या वळणाच्या बदल्यात संध्याकाळच्या झोनच्या स्वीपिंगवर जाऊ शकता. पहिला एक, szverlen, त्याच ठिकाणी आपल्यासाठी प्रतीक्षा करीत आहे जेथे आपण आपला शेवटचा फॉर्म प्राप्त केला आहे ज्यास आपण अडचण आणि ते जास्तीत जास्त आहे. मृतदेह पुढील उमेदवार - exkin क्रशर, निरोगी स्मरणपत्र, अंधाराच्या झाडावर आक्रमण मध्ये राहतात. त्याच्या minions च्या कोपऱ्यावर फेकणे, आपण पराभूत होईल आणि हे एक ह्युडेन आहे. नीलला परत जाणे, भव्य दरवाजा प्रविष्ट करा आणि योना नावाच्या स्त्रीशी लढा, तसेच दोन कॅवेलियरसह लढा. बर्निंग टॉवर झोन बद्दल विसरू नका! तेथे आपण राक्षस रागाची वाट पाहत आहात. खरं तर, हा प्रतिस्पर्धी आपल्या बर्न माणसाच्या रूपात मोठ्या प्रमाणात कनिष्ठ आहे, म्हणून त्याच्या हत्याला खूप शक्ती मिळत नाही. मेजवानीच्या वेळी भूतकाळातील राक्षस मंदिराच्या दुःस्वप्नमध्ये काही प्रकारचे चर्म, रहिवासी असेल. आता आपण दुःस्वप्नच्या झोपेच्या ठिकाणी पसरलेल्या आपल्या सहकार्यांना मुक्त करू शकता. त्यांना फक्त हे समजते की सर्वकाही केवळ एक भ्रम आहे आणि ते मूर्खपणाचे राक्षस पराभूत करण्यास मदत करण्यासाठी ते आपल्यात सामील होण्यास सक्षम असतील. ते खूप कठीण होईल, म्हणून दीर्घ आणि थकलेल्या लढाईसाठी तयार व्हा. त्यामध्ये, आपला विरोधी वारंवार त्याचे स्वरूप बदलेल, म्हणून आपण आवश्यक फॉर्ममध्ये आणि रूपांतरित करू नका.

मॅजिक सर्कल टॉवर
Sackup सह कॉपी केले, आपण टॉवरवर परत हस्तांतरित केले जाईल, जेथे मी एक शिडी सह प्रथम गोष्ट करू - niallely शरीर पासून अत्यंत उपयुक्त गोष्ट काढा. पायर्याआधी, आपल्याला कुलेनच्या मंदिराशी बोलणे आवश्यक आहे, सर्व जिवंत जादूगारांना समाप्त करण्यासाठी ऑफर. यास सहमत आहे किंवा नाही, आपला व्यवसाय, जरी आपण टाळू शकता. वरच्या मजल्यावरील इतर शत्रुत्वाची वाट पाहत आहात. एक राक्षस राक्षस मध्ये बदलण्याची क्षमता व्यतिरिक्त, तो आपल्या विरुद्ध उर्वरित जादूगार देखील देऊ शकता. हे घडत नाही, त्यांच्यावर असलेल्या और्राल्लिटीचा वापर करा. विजयानंतर, क्लेन किंवा इरविंगमध्ये ग्रेगोरकडे परत जा, त्याला शेवटच्या लढाईत मदत करण्याचा एक आश्वासन द्या. इमारतीभोवती फिरत असलेली विधवा, आपले पाय रेडक्लिफच्या गावात थेट.

रेडक्लिफ
आपण या क्षेत्रात प्रथम व्यक्ती भेटू शकाल, एक प्रकारचा थॉमस असेल, ज्याने तुम्हाला गावात घडलेल्या सर्व भयंकर गोष्टींबद्दल सांगितले. मुख्य मंदिराकडे जाताना, आपण तेगनवर बंदी घालून आणि त्याच्याशी एक दुःखद स्थितीबद्दल चर्चा कराल. तो आपल्याला स्थानिक महापौर मेरडोकू आणि पर्थ आयोजित संरक्षणाच्या नाइटला मदत करण्यास सांगेल. सुरुवातीला महापौरांकडे जा, जो तुम्हाला लोहस्मिथ ओवेनकडे पाठवेल, जेणेकरून त्याने विस्तारीत वर्दीची मागणी केली. आपल्या घराकडे परत जाणे आणि गहाळ मुलगी शोधण्यासाठी अभिवचनासाठी परतफेड करण्यासाठी ब्लॅकस्मिथला कार्य करण्यास उद्युक्त करणे, मेरडोकूकडे परत जा. आता सर पेटरसह रॅन्डन वर जा. आगामी लढाईच्या आशीर्वादासाठी तुम्हाला आई हनला जायला सांगेल. असे काहीही नाही, त्याच्या पवित्र capration पूर्ण. हे पूर्ण केल्यावर, नाइट्सकडे परत जा आणि अंधारात येण्याची प्रतीक्षा करा (जेणेकरून ते येते, संभाषणातील योग्य शिलालेखावर क्लिक करा). रात्रीच्या वेळी लढाई सुरू होईल. आपण रस्टिक कंकालच्या काही हल्ल्यांची निवड केल्यानंतर, आपल्याला सूचित केले जाईल की चर्चच्या क्षेत्रातील गोष्टी हातातून बाहेर पडतात आणि आपल्याला वाईट वाटले आहे. दिलेल्या स्थितीत जा आणि नवीन ठिकाणी पुनरुत्थित हाडे क्रश करणे सुरू ठेवा. युद्धानंतर, बाथहाऊसशी बोला आणि कंपनीमध्ये ईनॉन आणि कॉन्सरच्या शोधात किल्ल्यावर जा. मिलमध्ये स्थित असलेल्या प्रवेशद्वारातून अंधारात जा आणि एक लहान कॉरिडॉरमधून गेला (आपण जोव्हाला पिंजराच्या भागाच्या भागाचे भाग सोडवू शकता) आपण स्वत: ला किल्ल्याच्या आत सापडेल. येथे, विरोधकांच्या पुढील भागाव्यतिरिक्त, आपल्याला ब्लॅकस्मिथची हरवलेली मुलगी सापडेल. तिच्याबरोबर व्यर्थ करु नका आणि आपल्या पायाला वडिलांना पाठवा. अंगणात जाताना, ताबडतोब दरवाजाचा शोध घ्या जेणेकरून उचित सहयोगींनी आपल्याला वुर्दलकोव्हच्या दुसर्या अंकावर मात करण्यास मदत केली. वरच्या मजल्यावरील वाढत्या, आपण टांगाने वांछित कोंटर आणि बॅनरद्वारे आणले जातील. या दोन्ही वर्ण स्पष्टपणे त्यांच्या स्वत: च्या मनात नाहीत आणि टांग देखील आपल्यावर अनावश्यक हेतू ठेवतील. त्याच्याशी समजून घेतल्यावर, कॉन्सच्या तोंडात मुख्य समस्या बनवा. या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी इष्टतम पर्याय (जरी केवळ एक नाही) या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी जादूगारांच्या मंडळाकडून विनंती करण्याची विनंती आहे. ते आधीपासूनच पुढे गेले आहे, इरविंग ताबडतोब मदत करण्यास सहमत असेल. आपल्याला आपल्याकडून संध्याकाळ प्रविष्ट करणे आणि कॉनरमध्ये युनायटेड होणार्या राक्षसशी लढणे आवश्यक आहे. त्याने ते आणले, तुम्हाला त्याच्या वडिलांना बरे करण्याचा मार्ग शोधावा लागेल - इयन. हे कार्य पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला डेनिसिम शहरात जावे लागेल.

Dencherim
सुरुवातीला, भाऊ जेनेथ या घराकडे जा, ते कोणाकडे येणार नाहीत. पण थ्रेशहोल्डवर आपण त्याच्या सहाय्यक वेलॉनमध्ये भाग घेतला असेल, जो त्या व्यक्तीच्या इच्छेनुसार लेक कॅलनहार्ड क्षेत्राचा अहवाल देईल. जर आपण या संशयास्पद व्यक्तीशी बोलण्याचा प्रयत्न केला किंवा घराच्या मागच्या दरवाजाकडे जाण्याचा प्रयत्न केला तर आकर्षक स्वत: ला देईल आणि आपल्या नायकांवर हल्ला करेल. एका लोकप्रिय स्वरूपात, तो कसा चुकीचा होता हे समजावून सांगतो, आपण या सहाय्यक जेनिओव्हतीच्या शरीरात शोधून काढू शकता, तसेच गावात शरण नावाची माहिती आवश्यक आहे. काहीही करण्याची काहीच नाही, निर्दिष्ट दिशेने अनुसरण करा.

गाव
असे म्हणणे अशक्य आहे की या बहिष्कारात तो आपल्या पथकाच्या देखाव्यासाठी जोरदार आनंदी आहे, म्हणून वेळ गमावू नका आणि लगेच चॅपलकडे जा. तिथे, इरिकच्या वडिलांशी थोड्या संभाषणानंतर, पुढील जगात तसेच त्याच्या प्रोफाइलमध्ये आलेल्या सहकार्यांकडे पाठवा. ईका मृतदेह आणि एक गुप्त मार्गाने पुढील खोलीत, एक भाऊ जेनेटीव्ह शोधून काढा, जो तुम्हाला नष्ट मंदिरात जाण्याचा सल्ला देईल.

नष्ट चर्च
एकदा मंदिराच्या आत एक पदकाच्या मदतीने, शत्रूंच्या संपूर्ण समूहाने उबदार बैठक तयार करा. लुटारु आणि जादू संस्कृती आणि कंपनीमधील आत्मा धनुर्धारी येथे राहतात. आपले ध्येय सांस्कृत्यांच्या खोल्यांकडे जाणे आहे, त्यापैकी एकाने आपण पूर्वी लॉक केलेल्या दरवाजापासून की खंडित कराल. परत परत आणि पूर्वीच्या अपरिहार्य क्षेत्राकडे जा जिथे आपल्याला पुढील की सापडतील. त्यांना दुसरा दरवाजा उघडून आणि पुढे जाल्यानंतर, आपण स्वत: ला काटा येथे सापडेल. आपण कोणता मार्ग निवडता, मूलभूत भूमिका बजावत नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, आपले पृथक्करण विरोधकांच्या नवीन बॅचसह एक बैठक एक बैठक आहे, ज्यामध्ये मोठ्या आणि लहान ड्रॅगन असतील. डायनासोरच्या या नातेवाईकांशी समजून घेतल्या आणि ट्रॉफी गोळा करणे, तुम्ही कोलोग्रीमच्या संस्कृतीच्या नेत्याशी भेटाल. येथे आपण दोन पर्यायांमधून निवडू शकता - त्याच्या प्रस्तावासह सहमत आहे किंवा बॅनल हमीसाठी जा. दुसरा पर्याय निवडणे सोपे आहे, आपण सिग्नल हॉर्न खंडित कराल. आता स्वच्छ विवेकाने, पृष्ठभाग निवडा. फ्लाईटिंग ड्रॅगनकडे दुर्लक्ष करा (जरी ट्रॉफी शिंगांच्या मदतीने आपण लढू देऊ शकता) आणि पुढील इमारतीकडे जा. येथे आपण कॅपरला भेटाल आणि दीर्घ चर्चा मध्ये आपल्यास सामील व्हा. स्वत: ला बाहेर काढू नका, आणि आपण सहजपणे चाचणीच्या खोलीत जाऊ शकता. येथे आपण riddles तयार कराल. आपण सर्वकाही योग्यरित्या उत्तर दिल्यास, आपण चूक केली तर आपण सहजपणे पुढे जाणे आवश्यक आहे, आपल्याला तलवार लावावी लागेल. पुढच्या हॉलमध्ये आपण आपल्या वाईट ट्विन्सची वाट पाहत आहात, ज्या लढाईनंतर दुसर्या कोडे सोडवावे लागतील. हे ठरविण्यासाठी, फक्त आपल्या सहकार्यांना सेट केले, स्क्रीनशॉट्सवर सूचित केल्यामुळे, हळूहळू पुलावर मुख्य पात्र अग्रेषित करणे.

ड्रॅगन एज: उत्पत्ति
जेव्हा एक नायक अथांग डोहातून फिरतो तेव्हा बाकीचे केले जाईल. पुढील खोलीत आपल्याला स्वतःसह उपकरणे काढून टाकण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आपण पुढे जाऊ शकाल. आता आपण पवित्र पवित्र राख घेतो आणि गुंफ सोडतो. पुन्हा मंदिरात जा आणि बंधू जेनेटी बनवा नंतर रेडक्लिफ किल्ल्यावर परत जा, जिथे शेवटच्या लढाईत काम केल्याने त्याच्या समर्थनाची पूर्तता होईल. तो दौस्ती पर्वत माध्यमातून चालणारी रस्ते पूर्ण करणे राहिले आहे.

Frosty पर्वत
ओझमरच्या gnomes च्या राजधानी मार्गावर, आपण एखाद्याच्या चांगल्या साठी शिकारी पुढील गटात येईल. मला वाटते की आपण त्यांच्याशी नक्की काय करावे हे समजले आहे. शहरी गेटपर्यंत पोहचत, आपण ओर्झमर आणि लोकांच्या laken च्या गट दरम्यान एक मौखिक प्लेबॅक साक्षीदार होईल. आपण होमो सेपन्सच्या जोडणीला मारू शकता किंवा येथून दूर जाण्यासाठी त्यांना उद्युक्त करू शकता.

Orsamar
गलदोर परिषदच्या प्रमुख असलेल्या सध्याच्या बाउन्सीच्या प्रमुख गोष्टींवर चर्चा करण्यासाठी ही पहिली गोष्ट आहे. संभाषणादरम्यान, शहरातील गोंधळ टाळण्यासाठी आपल्या पथकाने दोन बाजूंचा एक घेतला पाहिजे हे जाणून घेणे आवश्यक आहे. हॅरुमोंट किंवा प्रिन्स बेलेन यांनी सिंहासनावर बसू शकता. निवडलेल्या बाजूला अवलंबून आपले पुढील कार्य भिन्न असल्यास, मी कार्यक्रमांच्या विकासासाठी दोन्ही पर्यायांचे वर्णन करू.
जर आपण त्याच्या प्रतिनिधीसह अथकपणे भगवान हॅर्रम्टला पाठिंबा देण्याचा निर्णय घेतला तर, दोन शूर सैनिकांनी टेस्ट ऑफ टेस्ट ऑफ हॅरुमॉन्टच्या बाजूला बोलू इच्छित नाही. आम्हाला त्यांच्याबरोबर एक शैक्षणिक संभाषण खर्च करावे लागेल. त्यापैकी पहिला, जिएड्डन, तुमच्या उच्चाटनासाठी पुरेसे असेल, परंतु बेझिल चालू होईल आणि त्याला विशिष्ट ठिकाणी संग्रहित केलेले पत्र आणण्यासाठी त्याच्या संमतीवर परत येण्याची गरज आहे. या क्रमाने काहीही जटिल नाही, म्हणून जेव्हा आपण आवश्यक बेयझिल आणता तेव्हा तो लढ्यात सहभागी होण्यासाठी सहमत असतो. हे खरे आहे की तुम्हाला एरेनामध्ये तलवार लावावी लागेल, परंतु 5 वेळा नाही. सर्व लढ्यांचा विजेता बाहेर येत आहे, स्थानिक बँकेकडे जा, त्यानंतर तुम्हाला भगवान हॅर्रिंटचे प्रेक्षक मिळतील.
बेलेनच्या बाजुच्या निवडीच्या बाबतीत, आपल्याला पुन्हा टोन उमेदवारांशी थेट बोलणे आवश्यक आहे, परंतु मध्यस्थ माध्यमातून. ते आपल्याला हेलमीच्या तडजोड पत्रव्यवहार आणि लेडी डेस यांना मेसेंजरची भूमिका आणि गुणधर्म करण्यास सांगेल. सर्वप्रथम, सर्वकाही सोपे आहे - तो रेस्टॉरंटमध्ये विश्रांती घेतो आणि पत्र वाचल्यानंतर लगेच बेलेनच्या बाजूला उभे राहण्यास सहमत आहे. आपल्याला डायमंड क्षेत्रात सापडलेल्या स्त्रीसह, सर्व काही थोडे कठीण आहे. ती तुम्हाला आपल्या पित्याकडे पाठवेल. निर्दिष्ट भूभागाचे अनुसरण करा, विविध उपासनेंसह पूर्णपणे बाजूचे. भगवान भगवान परत लढा आणि ते पत्र द्या. त्यानंतर परत परत जा आणि प्रिन्स बेलेन यांना आमंत्रण मिळवा.

आपण कोणत्या पक्षांना स्वीकारत नाही, पुढील ऑर्डर एकत्रित होतील. जा डस्टी सिटी आणि काही जारवियाच्या नेतृत्वाखाली गँगशी व्यवहार करा. या शिवणकामाच्या व्यवस्थेच्या मुख्य चौकटीवर, अग्नीने बसलेल्या आशेने बोला. ती आपल्याला नियमितपणे नियमितपणे बँड असतात, त्या दरवाजावर आपल्याला सूचित करतील, ते केवळ तेच मिळते. हे शेजारच्या शेकमध्ये स्थित आहे, ज्यामध्ये आपण एक लहान शत्रू संघात भेटू शकाल. त्याच्याशी समजून घेणे आणि किल्ले घेणे, दार बंद अनलॉक केले. रक्षकांचा सामना करावा, आपल्या आदेशासह एक पासवर्ड आवश्यक आहे, त्यास खाली ठेवून त्यास पुढे जा, त्याच्या मार्गावर सर्वकाही नष्ट करा. तुरुंगात पोहचत, कैद्यांना मुक्त करा आणि जार्व्हियासह झालेल्या बैठकीकडे जा. त्याच्या पायाखाली आपल्या पायाखाली गोंधळलेल्या मोठ्या संख्येने आणि मोठ्या संख्येने घृणास असल्यामुळे त्याची लढाई आवश्यक नाही. शेवटी, पराभूत, नवीन कार्यासाठी सिंहासनावर बर्न करण्यासाठी परत जा.
आणि ते पूर्णपणे कठीण आहे. खालील असाइनमेंट सार. आपल्याला ब्र्रंक नावाच्या मादी चुलतज्ज्ञ शोधण्याची गरज आहे, कारण नवीन राजा निवडताना तो निर्णायक आवाज आहे. हे मिशन पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला कॉल नावावर जावे लागेल खोली trailsआपल्या प्रवासाच्या सुरुवातीस आपण आपल्या पतीच्या वांछित नायिका ओझनॉमशी भेटाल, जे आपल्या गटात सामील होतील. कॅरोडेन क्रॉस रोडवर पोहोचून विरोधकांना शेकविले, गुहेत जा, त्यानंतर आपण स्वत: ला मोठ्या खोलीत सापडेल. या झोनमधील विरोधकांची संख्या सहजपणे रोल करते, शिवाय, आपल्या अजेय डिटेक्टमेंटला एक भांडे स्वागत केले जाईल. हॉल पास करणे, सुरवातीतून जा, त्याच्या मार्गात प्रत्येकाला घासणे, शेवटी आपल्याला TAGA ऑर्टन मिळेल.
या स्थानास भेट देऊन, आपण जायंट स्पाइडरच्या स्वरूपात अत्यंत निष्पक्ष विरोधकांना भेटाल. अॅरॅक्निड्स केवळ धाडसी नायकेवरच नव्हे तर अंधाऱ्या शक्तीच्या समर्थकांवर देखील आहे, जे आपण भव्य हॉलला समर्पित आहात. अवशेष सुचविलेल्या अवशेषांना स्वच्छ करा आणि कॉरीडॉरमधून जा, त्यानंतर आपण नवीन प्रतिस्पर्धी पक्षासह पुढील खोलीत जाल. तसेच, येथे आपण अर्धा हाताने GNOME हात पूर्ण कराल. बुलडोजरसारखे पुढे चालू करा आणि लवकरच आपण या स्पायडर एसआयपीच्या जनतेशी भेटाल. विद्रोही बॉस जंपिंग कमी करण्यासाठी या लढ्यात विविध प्रकारचे शब्दलेखन मंत्र वापरण्यासाठी मी अधिक वेळा सल्ला देतो. विजयानंतर, स्वतःला ब्रँकी डायरीसह परिचित करा, ज्यापासून आपले पुढील मार्ग मृत मो मध्ये आहे हे स्पष्ट होते.
पुलावर पोहचत, तुम्ही अंधारात दलांच्या बौद्धांचे बहादुर प्रतिकार पाहाल. त्यांना समर्थनाच्या टोळी हाताळण्यास मदत करा आणि मग पूलला शत्रूपासून मुक्त केले आणि ध्येयावर चालले. कारण ते बंद आहेत, आपल्याला बाजूच्या सुर्याभोवती जाणे आवश्यक आहे. तसे, त्याच्या द्वारे थोडे पाऊल, आपण किट शोधता कवच मृत सैन्य थोडासा पुढे आला आणि दुसर्या मोठ्या हॉलमध्ये असल्याने, आपणास एक धनुर्धारी बाजूने उपचार केले जाईल. याव्यतिरिक्त, त्यांच्या नेत्याने विशेषतः शक्तिशाली कांदा आहे, जे आपण आपल्या आणखी लढाई कमी करता. जवळच्या कबर मध्ये आपणास कवचचा आणखी एक भाग सापडेल, ज्यानंतर आपल्याला हॉलच्या मार्गावर जाणे मुक्त वाटेल, ज्यामध्ये रस्टिक कंकाल राहतात आणि आपण दुसर्या कवचची वाट पाहत आहात. कॉरिडोर्सच्या बाजूने अडकल्यानंतर तुम्ही एक वेडाशी भेटाल, जो ब्रान्का पुढे गेला त्याचा अहवाल देईल. मंदिरात झोपणे मृत सैन्यजिथे आपल्याला शस्त्रे शेवटचा भाग आणि मृत आरव्हीच्या जिल्ह्यातून अग्रगण्य दरवाजापासून की सापडतील. दरवाजाच्या मागे, ताब्यात पडलेल्या पोशाख शोधा आणि भूत कुठून येतात तेथून अदृश्य होऊ शकतात. ठीक आहे, आता नवीन बॉससह लढण्यासाठी तयार व्हा! या ऑक्टोपस-ओव्हरग्राथ कट कट करा केस सोपे आणि जलद नाही. मुख्य गोष्ट म्हणजे कपाळावर हल्ला करणे नाही, परंतु ते तत्त्वज्ञानाचा नाश करणे चांगले आहे. जेव्हा आश्चर्यकारक युडोने जवळच्या लढाईत (आणि आवश्यक) गमावले असेल.

ब्र्रेसिलियन वन
जंगलाच्या प्रवेशद्वारावर, आपण लगेचच वडिलांना संभाषणात थांबू आणि रोल कराल, जे आपल्या आदिवासींवर होर्सवर हल्ला करणार आहे आणि म्हणूनच असे वडील आपल्याला मदत करू शकत नाहीत. आणखी एक गोष्ट म्हणजे जंगलाच्या खोलीत राहणा-या वेव्हॉल्फच्या नेत्यांसह आत्मविश्वासपूर्ण कोऑफर्सच्या दयाळूपणा. हे कार्य पूर्ण करण्यास सहमत असल्यामुळे, नाश करण्यासाठी तयार राहा फक्त एक कमकुवत नाही तर अंधाराचे सुप्रसिद्ध grudges. खरं तर, थोडेसे हवामान, आपला संघ बोलण्याच्या एका नेत्यांपैकी एकास भेटेल, ज्याचा अर्थ असा आहे की, जगाचा नाश करणे शक्य होईल. पुढे, किनाऱ्यावर खाली येत आहे, आपण अत्यंत अपरिचित पात्र असलेल्या संस्थांशी भेटू शकाल. जेव्हा बार्बर्ड झाडं एक भूसा मध्ये बदलली जातात तेव्हा आपला पक्ष त्यांच्या नेत्यांना मिळू शकेल, जो पूर्णपणे शांत आहे. हा प्रचंड ओक त्याला एकरोना आणण्यास सांगेल, त्याच्याकडून चोरीला गेला आहे. जंगलाच्या पूर्वेकडील भागाच्या मार्गावर तुम्ही मरणार आहात, मादी मरणार आहे, जे तुम्हाला तुमच्या पतीकडे स्कार्फ पास करण्यास सांगेल. ते घ्या - तो पास करण्यास मदत करू शकतो. सर्वात जुने किडनअपर जंगलच्या उत्तर-पूर्व भागातील हर्मीटच्या चमक मध्ये स्थित आहे. आपण एकोर्न उचलण्यासाठी अनेक मार्गांवर उपलब्ध होईल. उदाहरणार्थ, इतर काही आयटमचे एक्सचेंज (पूर्वी प्राप्त केलेले स्कारिफ योग्य आहे). वैयक्तिकरित्या तरी, मी या वन कीटकांच्या खूनशी एक पर्याय म्हणून अधिक होता. आम्ही ओकच्या निष्कर्षाने परत आलो आणि त्याला एक चोरी केलेला एकरोज दिला. परत ये, तो तुम्हाला एक जादूची कर्मचारी पुरवेल, जंगलाच्या पूर्वी बंद असलेल्या भागात जाण्याची परवानगी देईल, जिथे त्यांना कमकुवत स्थानिक नेत्यांकडून आक्रमण केले जाईल. त्याच्याबरोबर क्रॉचिंग, सर्वात महत्वाचे ग्लोआच्या शोधात अवशेष जा.

नाश
आपण मोठ्या हॉलमध्ये पोहोचत नाही तोपर्यंत खाली जा आणि दृश्ये आपल्या पायांवर शांतता नष्ट करा. येथे आपल्याला गेममध्ये पहिल्या गंभीर ड्रॅगनशी लढणे आवश्यक आहे. फायर-ड्रायिंगच्या हल्ल्याच्या हल्ल्यात पुढे जाण्यापूर्वी, मी जोरदार सापळ्यात कमी भाग घेण्याची जोरदार शिफारस करतो, कोईआय भरपूर प्रमाणात आहे. मोठ्या अंतरावर शक्य तितक्या लवकर जादूगार आणि धनुर्धारी होल्ड करणे, आइस स्पॅनल्ससह, जादूगार आणि धनुर्धारी करणे हे चांगले आहे. विजयासाठी महत्त्वपूर्ण पुरस्काराव्यतिरिक्त, आपला गट खंडणीच्या दुसर्या स्तरावर जाण्यास सक्षम असेल. स्पाइडरमध्ये सामील होण्यासाठी आणि पुढच्या हॉलमध्ये प्रवेश करण्यासाठी कंकाल देखील आहेत, परंतु, आपण मुलाच्या भूतांकडे येतील, परंतु, ते धोकादायक नाही. कॉरीडॉरमध्ये येत आहे आणि विकासास पुन्हा बाष्पीभवन आहे, ते उजवीकडे जाणे अधिक उपयुक्त आहे. तसे, ताबडतोब आपण एक निळा क्रिस्टल शोधू शकता, ज्यायोगे आपण शेजारच्या खोलीत अल्टारसह लढाऊ मॅजचे विशेषकरण मिळवू शकता. भरलेल्या सापळे आणि शत्रूंनी दोन खोल्यांवर मात करणे, आपल्या अजेयाने एक माफी भयानक निर्मितीसह लढाई केली आहे. पूर्णपणे काहीही भयंकर नाही, तो स्वत: चे प्रतिनिधित्व करीत नाही, म्हणून जेव्हा आपण त्याच्याशी गर्भधारणा करतो तेव्हा, धशपूर्ण लेकवर जा आणि आयसवॉल्फच्या लीअरमध्ये तयार व्हा.
पण रॅडलिफच्या किल्ल्यावर जाण्यासाठी प्रवेश करण्यापूर्वी, सर्वोच्च शासक निवडण्यासाठी एक सामान्य बैठक आयोजित करण्याचा निर्णय घेण्याचा निर्णय घेतो. तथापि, सर्व प्रमुख कार्ये डेंचरीममध्ये घसरतील जेथे आपण भगवान रद्दीक्लिफ यांच्याशी संभाषणानंतर पुढे जातील.

Dencherim
लॉगिनसह संभाषणात, मी जोरदारपणे सर्वात निष्ठावान आणि सुव्यवस्थित वाक्यांश निवडण्याची शिफारस करतो आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आपण सिंहासनावर बसून गेलात तर अल्टीनेअरच्या संभाषणात उल्लेख करणे योग्य नाही. संवादातून पदवी प्राप्त केल्यानंतर, आपण कॅबिनेट अर्ल इमॉनमध्ये जाऊ शकता ज्यामध्ये क्वीनची दासी एआरएल होउने त्यांची मालक्रे अपहरण केली आणि तिच्या इच्छेनुसार एक हवेली ठेवली. इनाला डेनिसिम हवेलीच्या महिलेला आव्हान देण्यासाठी बचाव मोहिमेकडे जा. इस्टेटच्या मार्गावर, स्थानिक स्वर आपल्यावर फेकून देईल, म्हणून अशा प्रकारच्या घटनांसाठी तयार राहा. जेव्हा आपण घरात पोहचता तेव्हा आपल्याला समजेल की आपण समोरच्या दारातून बाहेर पडणार नाही, म्हणूनच दासीच्या सल्ल्याचे अनुसरण करून, रक्षकांच्या गटासह लढत असलेल्या काळ्या प्रवेशद्वाराजवळ जा. पुढे, राणीचा सेवक काळ्या प्रवेशद्वाराच्या रक्षकांच्या लक्ष्यावर प्रतिसाद देईपर्यंत आपण प्रतीक्षा करू शकता आणि ते ब्राझेनमध्ये तोडणे आणि सर्वकाही कमी करणे शक्य आहे. खरे आहे, हवेली मध्ये मी एक छळ वापरून अत्यंत चालणे शिफारस करतो. अन्यथा, इस्टेटचा दौरा खूप खून होईल. राणीच्या खोलीत पोहचणे, असे दिसून येते की ते दरवाजावर बंदी आणण्याचे एक जादुई सील आहे. आता होउच्या खोलीत जा, ज्यामध्ये आपण छातीत संग्रहित मनोरंजक दस्तऐवज हाताळू शकता आणि जवळपासच्या ट्रेझरी खाच करण्याचा प्रयत्न करू शकता. ऑफिसमधून थेट तळघरकडे उतरतात, जिथे नाक नाक धोक्यात येईल. तथापि, आपल्याला लढाईत प्रवेश करण्याची गरज नाही, कारण टर्मिनल कॅप्टिव्ह कैदी त्वरीत समागम करते आणि ट्रॉफी फॉर्ममध्ये बदल होईल. या बिंदूपासून, मास्किंगला कार्य करणे बंद होते आणि आपल्याकडे काहीच नाही, आपण भेटलेल्या प्रत्येक विरोधकांशी लढा कसा घ्यावा. तसेच, कैदीच्या कैद्यातून मुक्त होण्याच्या मार्गावर खंडित करू नका. काही हवामान आपण अर्ल होउसह भेटू शकाल. स्वत: ला गंभीर धोका दर्शवत नाही, परंतु दोन जादूगारांना टिंकर करावे लागेल. त्याच्याबरोबर क्रॅश होणे, रानीच्या खोलीत परत जा आणि तेथून बाहेर पडते. तथापि, लॉगिनचे लोक असतील, जे आपल्याला समर्पण करण्यासाठी ऑफर करेल.

आपल्या अनिच्छेने सोडण्याच्या घटनेत, आपल्याला त्वरित लोकांशी लढावे लागेल आणि इमॉन हवेलीकडे जा आणि त्याच्याशी आणि रानीशी बोलल्यानंतर, जे येणाऱ्या सल्ल्यावर पाठिंबा देईल.
एल्फिस जिल्ह्याला भेट देण्याची वेळ आली आहे, परंतु यापूर्वी स्थानिक साथीदारांना भेट देण्याआधी आणि पूर्वी मुक्त केलेल्या तुरुंगांबरोबर चर्चा करण्यापूर्वी.

इल्फी जिल्हा
असे समजले की मित्र आजारी आहेत, मुख्य चौकटीत जा, जिथे शियाननी नावाच्या वर्णास भेटेल. तिच्याकडून आपण संशयास्पद रुग्णालयाच्या अस्तित्वाबद्दल शिकाल, ज्याची भिंत असुरक्षित आहेत. राजाच्या संरक्षकांनंतर, काळ्या हालचालीतून या संस्थेमध्ये छिद्र घेऊन हॉस्पिटल परिसर शोधून एक पत्र सापडला. त्यानंतर आम्ही ताजे वायु निवडतो, तेथे अनेक विरोधक स्कॅटरिंग, आणि पुन्हा शिजानी बोलतो. आता ती तुम्हाला हॉस्पिटलजवळील घराकडे पाठवते. या इमारतीतून जा, सैनिकांच्या एका लहान गटाला लढा आणि नंतर गोदामांवर जा. तिथे आपण मुलीच्या नावाने दुसर्या एल्फीशी भेटाल, जे आपल्यासोबत लढा विसर्जित होत आहे हे समजून घेणे चांगले आहे. तिच्याबरोबर पुढे जाणे आणि रस्त्यावर एक लहान शूशीरा, आपण कॅन्नरसच्या स्थानिक स्पिलच्या मुख्य खलनायकांपर्यंत पोहोचेल. आपल्याला त्याच्याशी लढण्याची गरज नाही, परंतु आपण अशा व्यवहारावर सहमत असू शकता ज्यामध्ये तो आपल्याला तडजोड करण्यावर तडजोड करेल आणि आपण त्याला सोडू शकाल. तथापि, समस्येचे सामर्थ्य उपाय निवडून, आपल्याला देखील इच्छित वाटेल, विशेषत: या मिनी-बॉसला जास्त अडचण येत नाही. खोलीतून बाहेर येत आणि शियानाहून बोलत असलेल्या जमिनीच्या बैठकीत जा.

जमीन बैठक
वादविवाद दरम्यान, आपल्या पत्त्यात त्याच्या हल्ल्यांपासून उतरू देऊ नका आणि आपल्या हल्ल्यांपासून दूर जाऊ देऊ नका. तसेच, मूळ पासून उद्भवणार्या अंधाराचा धोका उल्लेख करणे विसरू नका. आपण परिषदापूर्वी आगाऊ आवश्यक सहयोगींचे समर्थन केले असल्यास, आपल्याला मोठ्या समस्या नाहीत. मला जाणवलं की त्याने निवडणूक गमावली आहे, तुमचा प्रतिस्पर्धी राग येईल आणि पळवाट प्रयत्न करेल. या उपक्रमांचा वापर करून कोंबड्यामध्ये, त्यानंतर आपल्याला लॉग इन एकासह लढ्यात सामील होणे आवश्यक आहे. कार्य सोपे नाही, कारण आपला विरोधी चांगला कवच एक कुशल लढाऊ आहे. सर्वोत्कृष्ट, एक जादूगार दुहेरीच्या भूमिकेसाठी योग्य आहे, धन्यवाद. लढाऊ लोक घट्ट असणे आवश्यक आहे, परंतु मोठ्या प्रमाणावर उपचार औषधे त्यांना मदत करतील. आपण तीन पर्यायांपैकी एक निवडण्यासाठी तीन पर्यायांपैकी एक निवडू शकता - त्याला ठार मारणे, स्पेअर किंवा स्पायर आणि "ग्रे रक्षक" मध्ये बदला. यावर अवलंबून मिळालेगेम आपल्याला सिंहासनाच्या विभागासाठी विविध पर्याय प्रदान करेल, ज्यामध्ये आपण इच्छित असल्यास कोणीही निवडू शकता. तर, राज्य एकत्रित आहे, अंतिम लढाईत प्रवेश करण्याची वेळ आली आहे!

अंतिम लढाई
सुरुवातीला, परिचित Rareclif च्या शीर्षक, जे आधीपासूनच पुर्कामन minions द्वारे हल्ला केला गेला आहे. सर्व वाचलेले लोक किल्ल्यात घडले, जेथे आपल्याला खरोखर जाण्याची आवश्यकता आहे. इस्टेटकडे जा सोपे नाही, कारण कोणत्याही गंभीर विरोधक रस्त्यावर आपणास भेटत नाहीत. किल्ल्याच्या अंगणात चुकून गमावले rogram आश्चर्य वाटेल आणि त्याची घातक चूक होईल. किल्ल्यावर तुटलेले, नेमोन आणि रियॉर्डन यांच्याशी वाटाघाटी केली आणि त्यांच्याकडून शिका. Riordan जाहीर केले जाईल की फक्त "राखाडी गार्ड" पराभूत होऊ शकते आणि नंतर त्याच्या आयुष्याची किंमत पराभूत होईल. निराश होऊ नका! मॉरिगॅनशी संभाषणात, आपण शिकाल की आपल्याला जगण्याची संधी आहे शेवटची लढाईआपण गर्भवती होण्यापासून मोहक चुटकी "मदत". आपण मादी वर्ण खेळल्यास, आपल्याला ही प्रक्रिया अलिस्टर किंवा लॉगेनला पटवून देणे आवश्यक आहे. तथापि, आपण या मोहक ऑफर देऊ आणि सोडू शकता. या प्रकरणात, आपला नायक गेमच्या शेवटी मरेल आणि त्रासदायक मॉरिगॅन ताबडतोब आपल्या पथक सोडतो. सकाळी डेन्हेरिममध्ये आणि त्याच्या सभोवतालच्या सभोवताली निचरा टाकून रियोरुडानच्या संभाषणात जा. येथे, निर्देशांव्यतिरिक्त, 3 कॉमरेडच्या कंपनीमध्ये दोन शत्रूचे सरदार शोधा आणि नष्ट करा आपण गेममधील अंतिम लढाईत आपण वचनबद्ध असलेल्या सामर्थ्यात प्रवेश कराल. कोणत्या सैन्याने उपलब्ध होतील, पूर्वी घेतलेल्या निर्णयांवर अवलंबून असते. आपण प्रत्येक गेम स्थानावर एक वेगळेपणाद्वारे वापरू शकता, म्हणून आपण आर्थिकदृष्ट्या आणि फायद्यांसह व्यस्त आहात.
सुरुवातीला, एल्फाइझमधील पहिल्या जनरलसाठी जा, जिथे तुम्ही शिवानशी भेटाल, ज्याचा अहवाल देणार नाही याची तक्रार होईल. जिल्हा रक्षकांच्या मदतीसाठी जा आणि बॅरिकेडमुळे सर्व लहान शूशीरा नष्ट करा, परंतु सर्वसाधारणपणे उर्वरित, सर्व बाजूंनी जवळपास येतात. या कामासाठी, शेजाऱ्यामध्ये काही प्रकारचे सैन्य (रॅडलिफ किंवा वॉल्व्हर आर्मी बरोबरच असेल). आता बाजाराच्या परिसरात जा, जिथे दुसरे धाडसी जनरल भक्तांच्या भक्तांनी घसरले आहे. त्याच्या तरलतेचा सिद्धांत नक्कीच समान आहे, म्हणून कोणतीही समस्या नसावी.

आर्किटो
त्याच्याबरोबर लढाईत, आपल्या सर्वोत्कृष्ट शक्ती (जादूगार, गोलेम किंवा एल्व्ह) वापरण्यास मोकळ्या मनाने. काळजीपूर्वक त्याच्या हालचालींचे परीक्षण करा. तो अग्नीने झोपण्याचा निर्णय घेतो किंवा सूज येतो - आपल्या लोकांना पराभूत क्षेत्रापासून घेण्याचा वेळ घालवण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा त्याच्या आयुष्याची पातळी 50% पेक्षा कमी झाली तेव्हा ते मोठ्या प्रमाणावर त्याच्या मुलांच्या मदतीवर कॉल करतील आणि शेवटच्या मोठ्या प्रमाणावर चालणार्या बॉम्ब बनवेल, आपल्या मित्रांकडून दुर्दैवी विसर्जित करणे. लवकर किंवा नंतर, त्याची शक्ती पूर्ण होईल, आणि तो पृथ्वीवर उतरेल.

येथे आपण ड्रॅगन वय पास केले.

7.5 संपादक पासून

0

0

23.09.2015

ड्रॅगन एज.: उत्पत्ति

  • प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक कला
  • रशिया मध्ये प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक कला
  • विकसक: बायोवेयर, रियलिटीचा किनारा (पीसी आवृत्ती)
  • संकेतस्थळ: अधिकृत साइट
  • गेमिंग इंजिन: ग्रहण
  • शैली: आरपीजी.
  • गेम मोड: सिंगल मोड
  • वितरण: डीव्हीडी-रॉम, ब्लू-रे

यंत्रणेची आवश्यकता:

  • विंडोज एक्सपी सी एसपी 3 / विंडोज व्हिस्टा (एसपी 1)
  • 1.4 गीगा
  • 3 जीबी
  • एटीआय radeon x850 128 एमबी किंवा चांगले
  • 1 जीबी

खेळ बद्दल

ड्रॅगन एज: ओरिएवेअरने विकसित केलेल्या नवीन गेमिंग इंजिनचा वापर केला जातो ग्रहण इंजिन.. या इंजिनसाठी, गेमच्या पीसी आवृत्तीसाठी सानुकूल सामग्री तयार करण्यासाठी साधने एक संच आहे. गेम एका प्लेअरसाठी डिझाइन केलेले आहे आणि आपल्याकडे मल्टीप्लेअर मोड नाहीत. आपल्या सदस्यांसह बाजूने लढणे आणि त्यांच्याशी संवाद साधणार्या संघाचा भाग म्हणून आपण शानदार जगभरात भटकणे आवश्यक आहे. गेममध्ये भरपूर आनंद आपल्या उपग्रहांच्या वाटाघाटीमुळे होतो, त्यांचे प्रतिकृती आणि वर्तन कोणत्या परिस्थितीवर अवलंबून असतात आणि एक किंवा दुसर्या वेळी कोणते निर्णय घेतात यावर अवलंबून असतात. पथकाने स्वत: ला चार लोक समाविष्ट करू शकत नाही हे लक्षात घेण्यासारखे आहे, म्हणून आपल्याला आपल्या पवार सेलमध्ये मनासह नवीन उपग्रह आमंत्रण देणे आवश्यक आहे. दृश्य ड्रॅगन. वय: मूळ तपशील आणि विविध आश्चर्याने अत्यंत संतृप्त आहे. सर्व उद्भवणार्या कार्यक्रम गेम जर्नलमध्ये रेकॉर्ड केले जातात, ज्यामध्ये संभाषणे देखील चिन्हांकित आहेत, की प्राधान्य आणि इतर अनेक घटना. एकूण गेममध्ये सहा अद्वितीय प्लॉट रेषा आहेत आणि फायदा घटक ही नायकांच्या शर्यतीच्या आणि वर्गावर अवलंबून असते. खेळाडूला तीन वेगवेगळ्या रेस (लोक, gnomes आणि elves) आणि तीन मुख्य वर्ग (योद्धा, चोर आणि जादूगार) म्हणून निवडले जाते. याव्यतिरिक्त, कॅरेक्टरला केवळ कौशल्य आणि विशेष कौशल्यांमध्येच नैसर्गिक कौशल्य मिळते ज्यामुळे शिकले जाऊ शकते आणि इतर वर्णांसह संप्रेषण केले जाऊ शकते. ड्रॅगन युगात: उत्पत्तीमध्ये नायकांच्या विकासाचे बरेच प्रकार आहेत आणि कमाल स्तरावरील निर्बंधांची कमतरता आपल्याला त्यांच्या समान प्रीहिस्टरी असूनही दोन पूर्णपणे भिन्न वर्ण तयार करण्याची परवानगी देते. खेळाच्या उतारा शंभर तास लागतो. परंतु हे सर्व बाजूंच्या शोध आणि कार्यांच्या पूर्ततेस दिले जाते आणि युरोपचा एक गल्ली नाही, जेव्हा खेळाडू केवळ अनिवार्य प्लॉट मिशन्स करतात. हे एक अविश्वसनीय खोल आणि मोठ्या प्रमाणात गेम आहे. बायोअरने डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री सोडण्याचा निर्णय घेतला आहे (नवीन नायक आणि बाय-क्वेस्ट) प्रकाशन दिवसात, हे दर्शवते की कंपनीला गेमसाठी फारच जास्त योजना आहे. भविष्यात, खेळाडू नवीन वस्तूंसह प्रारंभ करुन, कोणत्याही गोष्टीवर अवलंबून राहू शकतात आणि शोधांसह अतिरिक्त स्थानांसह समाप्त करू शकतात. गेम पुन्हा सुरू करत नसताना विकसकांनी गेमर्सना फक्त स्थापित केले आहेत. हेच एकच गेम आहे की आरपीजी शैलीचे चाहते वाट पाहत आहेत - एक गेम जो वारंवार पुनर्निर्माण करू शकतो आणि त्यातील जग अविश्वसनीयपणे जिवंत आहे आणि ही केवळ एक नवीन प्रभावशाली मालिका सुरू आहे.

प्लॉट गेम

जीओसी हा गेम एक वर्ण तयार करण्यापासून आणि सहा प्रीहिस्टरीपैकी एक निवडण्यापासून सुरू करतो. नुवास अपवाद वगळता लैंगिक निवड पार्श्वभूमी बदलत नाही. नायक खेळाडूचे नाव स्वतः निवडू शकते, उपनाम बदलले जाऊ शकत नाही:

  • मनुष्य-नोबलमन
  • मजे (माणूस किंवा एल्फ)
  • डोडी एलएफ
  • शहरी एल्फ
  • Gnome-proosirudin
  • Gnome-aristrocat

प्रत्येक प्रीहिस्टरीच्या प्लॉटनंतर, खेळाडूला डंकनच्या राखाडीच्या संरक्षकांना तोंड द्यावे लागते, जसे की मीड जवळ येत आहे म्हणून, "अंधार" म्हणून ओळखल्या जाणार्या राक्षसांचा आक्रमण. डंकनसह, खेळाडू प्राचीन किल्ला एस्टरकडे जातो, जेथे त्याला राखाडी रक्षकांना समर्पण करणे आणि अंधाराच्या आगामी दराने लढा देण्यास मदत होईल. समर्पणाच्या संस्कारासाठी, अंधाराच्या प्रजातींचे रक्त आवश्यक आहे, आणि खेळाडू इतर भरतीसह आणि ग्रे गार्ड अॅलिस्टेर कॉर्करीच्या जंगली जमिनीत काढण्यासाठी जाते, त्याच वेळी मॉरिगॅन आणि तिच्या आईच्या जादूगारांच्या मदतीने - जंगली जमिनीच्या पौराणिक विचलाला ताप येतो - प्राचीन करार शोधतो - प्राचीन करार शोधतो ग्रे गार्ड. प्रत्येक भर्ती करण्यासाठी समर्पित असताना, अंधाराच्या रक्ताचे रक्त आर्किटॉनच्या एकच ड्रॉपच्या व्यतिरिक्त, केवळ खेळाडूचे चरित्र टिकून राहण्यासाठी नियत आहे.

लढाई सुरू होते. कीलन किंग प्लॅनच्या मते, खेळाडूचे पात्र आणि अलिस्टर यांनी टावर्सवरील सिग्नल फायरवर प्रकाश टाकला पाहिजे, त्यामुळे लढाईत सैन्याने ट्रॉप्सच्या परिचयाने त्यरना लॉंग (कॅलाणा चाचणी) दिली पाहिजे. अंधाराचे विभाजन आधीच टावर भरले आहे, परंतु, अग्नि प्रकाशात लढण्यासाठी खेळाडूला तोडणे आवश्यक आहे, परंतु त्वरित सिग्नल पाहिल्याने, त्याच्या सैन्याने मागे घेण्याचा निर्णय घेतो, यामुळे राजा आणि त्याचे सैन्य जिंकले मृत्यू नायक आणि अलीस्टर एक तुकडे जतन करते. समुद्र विरुद्धच्या लढ्यात रक्षकांना मदत करण्यासाठी तिने आपली मुलगी मॉरिगॅनची मुलगी आणि अलिस्टर यांच्याबरोबर पाठवली. अॅलिस्टे कॉन्ट्रॅक्ट्स वापरण्यासाठी आणि डोली एल्व्हर्स, सर्कल आणि ऑरसमर ब्वाल्म्समधून एक सेना गोळा करते.

गेमप्ले

या गेममधील सर्वात मनोरंजक गोष्ट भूमिका-खेळण्याच्या घटकांवर तयार केली गेली आहे - क्वेस्ट्स, पार्टीच्या संबंधात आणि असेच. नॉनलाइनची जागा, कार्ये वेगवेगळ्या प्रकारे केली जाऊ शकतात आणि त्यांची निवड सोयीच्या दृष्टीकोनातूनच नव्हे तर नैतिकतेच्या दृष्टिकोनातून (आणि त्यापेक्षा अधिक आणि अधिक आहे संभाव्य). तथापि, ड्रॅगन युगात नैतिक आहे जे फक्त खूपच संदिग्ध आहे. गावाच्या दृष्टिकोनातून गँगस्टरला भेटले जे प्रवासासाठी श्रद्धांजली गोळा करतात? त्यांना ठार मारा आणि कृतज्ञतेची वाट पहा? असे काहीच नाही - अलीकडेच नदीच्या नदीच्या नदीच्या नदीचे आणि बँड्स एक प्रकारचे कॉर्डॉनची भूमिका बजावतात. पाप, अर्थातच, न्यायाच्या गावातील रहिवासी आणि विचार करू नका.

ड्रॅगन युगात पक्षामध्ये चार लोक आहेत, त्यापैकी प्रत्येकाचा स्वतःचा इतिहास आहे, त्यांच्या कंकालमध्ये आणि युद्धात त्यांची भूमिका आहे. Comrades च्या नातेसंबंध आपण क्रियेवर अवलंबून बदलू शकता - आणि ते खराब झाल्यास ते वेगळेपणा सोडतील. जर, उलट, वृत्ती सुधारणे शक्य आहे, "आपण काही बोनस मिळवू शकता.

ड्रॅगन युगात लढा जोरदार मानक आहेत. विशिष्टतेनुसार, आपण जवळील लढा, कांदा पासून शूट किंवा विविध प्रकारचे जादू वापरू शकता. Comrades कृत्रिम बुद्धिमत्ता जोरदार स्मार्ट आहे, परंतु कठीण परिस्थितीत गेम थांबविले जाऊ शकते आणि वितरित केले जाऊ शकते - गेममधील रणनीतिक व्यवस्थापन लाभ फक्त उत्कृष्ट केले जातात, त्यात व्यावहारिक आज्ञा आहेत.

काहीही नाही, आम्ही पात्र नाही आणि पंप करत नाही. डी आणि डी नियम विकासकांनी नकार दिला, परंतु त्यांच्यावर संपूर्ण प्रणाली अद्यापही समान आहे - तत्सम पॅरामीटर्स, त्यांच्या वापराची पद्धती. थोडे सोपे आणि अधिक सोयीस्कर.

डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री

गेमच्या सुटकेनंतर लगेचच बायोवेयरने डाउनलोड पूरक तयार करण्यास सुरुवात केली, शेवटच्या सप्टेंबर 7, 2010 रोजी प्रकाशित झालेल्या "विच हंट" च्या व्यतिरिक्त:

दगड कॅप्टिव्ह

या व्यतिरिक्त " दगड कॅप्टिव्ह"पार्टनरला जोडण्यासाठी गेमशी शोध घेते - दगड गोलेम शीला. शीला एक समृद्ध prehistory, मोठ्या प्रमाणात प्रतिकृती आणि त्याच्याशी संबंधित शोध आहे.

किल्ला Gavage.

पूरक "द गार्डियन ऑफ गार्डियन्स" गेममध्ये "सैनिक शिखर" च्या स्थानास जोडते, कारण खेळाडू राखाडी अभिभाव्यांच्या इतिहासाच्या इतिहासाच्या नवीन पृष्ठे उघडतात, विशेषत: हे स्पष्ट होते की ते स्पष्ट होते का? Ferlanden पासून ग्रे गार्ड बाहेर काढण्यात आले. नायकांना "रक्त शक्ती" नावाच्या नवीन क्षमतांना शिकण्याची संधी देखील मिळते. "रक्त शक्ती" ची क्षमता आपण गेमच्या सुरूवातीस निवडलेल्या वर्गाशी संबंधित आहे.

रक्त ड्रॅगन कवच

"ब्लड ड्रॅगन कवच" च्या व्यतिरिक्त अद्वितीय संच प्रवेश देते. गेमच्या बॉक्स आवृत्तीवरून कोड सक्रिय करून ही जोडणी सक्रिय केली आहे.

Ostor वर परत जा.

1 9 .1.2009 मध्ये, एक नवीन लोड करण्यायोग्य जोडणी घोषित करण्यात आली - " Ostor वर परत जा." जानेवारीच्या सुरुवातीस सोडल्यानंतर काही काळानंतर आढळलेल्या त्रुटींच्या उपस्थितीमुळे डाउनलोड डाउनलोडच्या डाउनलोडमधून काढून टाकण्यात आले. शेवटी, "ओस्टॉरकडे परत या" अद्याप 2 9 .1.2010 रोजी प्रकाशित झाले. हे पूरक आपल्याला डंकनच्या शस्त्रे, कैलानच्या कवच गोळा करण्यासाठी, गुप्त कागदपत्रे शोधा आणि सन्मानाने राजाला दफन करण्यास मदत करते.

अंधाराच्या प्रजातींचे इतिहास

05/18/2010 रोजी पीसी आणि एक्सबॉक्स 360 वर जाहीर करण्यात आला आणि "अंधाराच्या उपचारांचे इतिहास" म्हटले जाते. थोडे नंतर पीएस 3 वर आले. पूरक एक "पर्यायी" अंतिम आहे उत्पत्ती घटना: "जर आपले पात्र समर्पणात मरण पावले तर मग काय होईल आणि अलिस्टरचे नेतृत्व केले जाईल." या पूरक मध्ये, खेळाडू अंधाराच्या उत्पत्तीच्या मूळ-गार्डेच्या कमांडर-ऑफ-अध्यक्ष म्हणून खेळतो आणि ते रेनेंम कॅप्चर करू शकतो, मूळच्या सर्व contirties तसेच प्लॉट मध्ये प्रसिद्ध वर्ण. खरं तर, मोहिमेचे मूळ अंतिम कार्य आहे कथा ड्रॅगन. वय, तथापि पूर्णपणे उलट. अॅड-ऑनमधील गेमप्ले अंशतः सुधारित केले गेले.

Leliana च्या गाणे

07.07.2010 सर्व प्लॅटफॉर्मसाठी, पूरक किंमत Xbox 360, पीसीसाठी 560 बायोअर पॉइंट्स आणि पीएस 3 साठी $ 6.99 साठी 560 मायक्रोसॉफ्ट पॉइंट आहे. या डीएलसीमध्ये, जेव्हा ती गुन्हेगारीच्या सेवेत एक तरुण बंड होती तेव्हा ती लेलनियासाठी खेळेल. आपल्या स्वत: च्या मार्गदर्शक मार्गदर्शकांसह एक विशेषतः धोकादायक कार्यामध्ये, लियानाला थोडासा गोंधळ उडाला आहे, ज्यामुळे त्याचे सौंदर्य किंवा आकर्षण किंवा गुप्तता मदत होणार नाही. डीएलसी हे वैशिष्ट्यपूर्ण आहे की सर्व एलियाना संवाद पूर्णपणे आवाज करतात, जी जीजी गैरसोयीचे नाही. तसेच, हा पहिला डीएलसी आहे जिथे रशियन आवाज अभिनय नाही किंवा मजकूर आणि संवादांचे अधिकृत अनुवाद नाही. पीसीसाठी 14.07.2010 रोजी बीओव्हरे रशियन समुदायाद्वारे फॅन रशियन उपशीर्षके प्रकाशीत होते.

गोलेम अमराक

10 ऑगस्ट 2010 रोजी वाढ झाली. त्यात, खेळाडू गहाळ होण्याची शक्यता वाचवण्यासाठी भूमिगत होईल, जो गोलेमच्या निर्मितीच्या प्राचीन रहस्याची देखभाल करण्यासाठी गेला. डीएलसी मध्ये, आपण ड्रॅगन एजमध्ये खेळलेला एक कॅरेक्टर आयात करू शकता: मूळ किंवा ड्रॅगन वय: उत्पत्ति -वाकिंग. पूरकांमध्ये रशियन लोकलायझेशन देखील नाही. अनधिकृत उपशीर्षक क्रॅक 16 ऑगस्ट 2010 रोजी पीसी साठी बायोवे रशियन समुदाय सोडला.

विच-हंट

25 ऑगस्ट रोजी ड्रॅगन युगाच्या अधिकृत वेबसाइटवर 7 सप्टेंबर रोजी ड्रॅगन एजसाठी नवीन जोडणी सोडली जाईल: उत्पत्ति "वच शोध" असे म्हणतात. त्यात, खेळाडूला ग्रे ग्रे ग्रे ग्रे गार्डच्या जुन्या मित्रासाठी शोध घ्यावा लागेल, जिंच मॉरिगॅन, जो मूळ गेमच्या शेवटी अज्ञात दिशेने गेला आणि तिला अनुसरण्याची विनंती केली. " गेम ड्रॅगन युगात हा नवीनतम जोडणी आहे: उत्पत्ति. हे डीएलसी देखील बायोव्हरे समुदायाद्वारे अनुवादित केले गेले.

  • कदाचित मॉरिगॅनची प्रतिमा आयरीश पौराणिक कथेच्या कथेचा संदर्भ आहे - युद्धाची देवी आणि विंटोर मॉरीगन.
  • एलियाना आणि मॉरिगॅनच्या व्हिज्युअल प्रतिमांचे प्रोटोटाइप वास्तविक मुली बनले - मॉडेल मॅगझिन मॅकझिन मॅकझिम अलेक्झांडर "अॅलेकेटझ" स्टेन आणि व्हिक्टोरिया जॉन्सन.
  • अधिकृत रशियन लोकलायझेशनमध्ये: "आत्मा मशीन" "चुंबन यंत्र" म्हणून अनुवादित आहे.
  • इंग्रजी भाषेत, फर्लॅंडनच्या रहिवाशांना ब्रिटिशांच्या उच्चारण, अँडर्स - जर्मन, ऑरेलियन्स - फ्रेंच, अँटीव्हन्स - स्पॅनिशसह - स्पॅनिशसह आणि अमेरिकन सह gnomes.
  • प्रारंभिक रोलरमध्ये पडलेल्या उल्कापिंडासह "यादृच्छिक" स्थानांपैकी एकाने, एक वृद्ध जोडपे बाळाच्या फनेलमध्ये आढळतो आणि वृद्ध माणूस आपल्या पत्नीला म्हणतो: "मार्च, आम्ही या मुलाला आणतो." वरवर पाहता, हे सुपरमॅनच्या जीवनीकडून प्रसिद्ध एपिसोडचा संदर्भ आहे.
  • व्हॉइस अॅक्टिंग ड्रॅगन एज दरम्यान स्टुडिओमध्ये 800 हजार शब्द रेकॉर्ड केले गेले: सुरुवात. फक्त गेममध्ये, खात्यात घेत आहे संदर्भ माहितीएक दशलक्ष शब्द प्रती.
  • पायरेट इसाबेला आणि मेरिलचे मेरिल जादूगार सिडो ड्रॅगन वय II मध्ये हॉक उपग्रह म्हणून उपस्थित आहेत.
  • कालेनहादच्या राजाचे नाव टोल्किनच्या महानगरीतील गोंडोराच्या एका गार्ड टावर्ससारखेच आहे.
  • गेमचे जग, टेडास (थेडस), मूळत: नाव नव्हते, केवळ एक संक्षिप्त नाव, संक्षिप्त - ड्रॅगन एज सेटिंग (ब्रह्मांड ड्रॅगन एज) होते. मग विकसकांनी अभियोजन केल्यामुळे ते सोडण्याचा निर्णय घेतला.

म्हणून ड्रॅगन युगाच्या मार्गाची वेळ आली आहे: doli elf साठी उत्पत्ति. वर्ण तयार केल्यानंतर, आपण नैतिक आणि नैतिक निवड करण्यापूर्वी ताबडतोब स्वत: ला शोधू शकाल: आपल्या क्षेत्रात आलेल्या लोकांसह काय करावे. मला वाटते की ड्रॅगन युगच्या संपूर्ण रस्ता: उत्पत्ति आपण नेहमीच समान निवड होईल. तुमचा मित्र म्हणेल की हे बँडिट आहेत. परंतु लोक स्वत: ला तर्क करतात की ते कोणतेही बंधत नाहीत, आणि जंगल आमच्या मालकीचे आहे हे माहित नव्हते. प्रथम ते काय करतात ते शोधा. ते खंडणीबद्दल शिकले ज्यामध्ये त्यांच्या मते, खजिना आढळू शकतो. होय, खजिना. बर्याचदा ड्रॅगन एजचा मार्ग: ओरिजिन आपल्याला खजिन्याच्या शोधापेक्षा काहीतरी अधिक कठिण करते. पण या खंडणीकडे लक्ष देण्याची मला आठवण येत नाही. लोकांपैकी एक आम्हाला एक दगड देईल ज्यावर एलव्व्हन भाषेत काहीतरी लिहिले जाईल. खरेतर, लोक खोल जाऊ शकले नाहीत. काळ्या डोळ्यासह एक राक्षस, प्रचंड होता! आमच्या शोधांची पूर्तता करण्यासाठी लोकांचे पूर्वाग्रह सोपे होईल! पण निवड आम्हाला पुन्हा ठेवली जाईल - आपण यावर विश्वास ठेवता? चला जाऊ या? मी त्यांना सर्व जाऊ द्या. ताबडतोब तुमचा उपग्रह तुम्हाला गुहेत ओढेल. ठीक आहे, चला जाऊया. ड्रॅगन वय सक्रिय मार्ग: उत्पत्ती सुरु होते.

पुढे जा, चांगले - एक मार्ग. दोन वळण आपण दोन विरोधकांना भेटू - लांडगे. जर, ड्रॅगन युगाच्या प्रवासादरम्यान: उत्पत्ति, भेडस सर्वात मजबूत विरोधक होते - मग आयुष्य सोपे आणि अद्भुत वाटेल. पण असे नाही. त्यांना ठार मारणार नाही. लवकरच आपण स्वत: च्या अवशेषांकडे येऊ शकाल - मार्गावर, आपण प्रत्येक प्रतिष्ठित छोट्या गोष्टींचे निरीक्षण करावे - याचा अर्थ असा आहे की संरक्षण आणि आत जाण्याची वेळ आली आहे. Elven पेक्षा अधिक मानवी खंडणी करण्यापूर्वी. येथे असा एक वळण आहे ड्रॅगन गेम्स वय मूळ.. पहिल्या खोलीत जा आणि प्रचंड चष्मा आपल्यावर हल्ला करतील! काळजी घ्या! त्यांच्या मृत्यूनंतर, टी-आकाराच्या छेदनबिंदूकडे पुढे जा. या छेदनबिंदू बी. मार्ग ड्रॅगन. वय अद्याप खूप असेल. जरी तो छेदनबिंदू नाही तर फक्त शाखा. कोणत्याही परिस्थितीत, उत्तरेकडे जा आणि नंतर आपण दक्षिणेकडील भाग विभाजित कराल. खरे असल्यास, जर आपण चोर खेळला नाही तर आपण उत्तरी खोलीतून जाणे सुरू ठेवू शकता. पहा, ड्रॅगन युगात, चोर चालविणे शोधणे सोपे आहे. अंतिम खोलीच्या प्रवेशद्वारापूर्वी, आपल्याला एक अस्पष्टपणे परिचित पुतळा दिसेल. नाही, आपण ड्रॅगन एज ओरिजनच्या भूतकाळातील भूतकाळातील नाही. हे दीर्घकालीन एल्व्हेन मास्टर्सने केलेले पुतळे आहे. आपण दरवाजाच्या जवळ येता तेव्हा आपण जिवंत मृतांच्या मागे आहात. त्यांच्या मृत्यूनंतर दरवाजा उपलब्ध होईल. विचित्र, अगदी ड्रॅगन युगाच्या मार्गावर की आवश्यक नाही: उत्पत्ती बर्याचदा नसते कारण शोध येथे खूप वैविध्यपूर्ण आहेत.

आत ये, जेथे पहिल्यांदा जटिल प्रतिस्पर्ध्यावर येईल. त्याच्या मृत्यूनंतर, एक निर्बाध छाती आणि मिरर तपासणी. आणि एक चांगला विस्फोट होईल. ग्रे गार्ड बाहेर काढले जाईल. ड्रॅगन एज ओरिजिन्सच्या या संकल्पनेसाठी ही पहिलीच वेळ आहे. पण तुमचा मित्र कुठेही नव्हता. एक मनोरंजक परिस्थिती. लगेच काळजीपूर्वक बोलणे आणि ते आपल्याला नेले जाईल. ती आपल्याला सांगेल की आम्ही गडद शक्ती पाहिली आहे, जी जवळजवळ आपल्या आयुष्याला सोडते. आम्ही असेही म्हणणार आहोत की आपल्याला आपल्या मित्र तामनेची शोध सुरू करण्याची आवश्यकता आहे. मी म्हणालो की मला चांगले वाटते. आम्ही एक साथीदार, मेरिल लादतो. ठीक आहे, आम्ही करू, ड्रॅगन युगात, शोधांच्या उतारा कधीकधी नवीन अनपेक्षित मित्रांना सूचित करते. आणि ड्रॅगन युगाच्या संपूर्ण मार्गावर सहयोगी नाकारू नका: उत्पत्ति. पण मुख्य कार्यावर जाण्यापूर्वी, मी क्षेत्रामध्ये पाहण्याचा प्रस्ताव देतो. समाप्त झाल्यावर - नकाशावर चिन्हावर जा. तेथे तुम्ही मेरिलची वाट पाहत आहात, ज्याबरोबर तुम्ही गुहेत जाल. आपण स्वत: ला प्राथमिक नकाशावर शोधू शकाल आणि आपल्याला आपला मार्ग पुन्हा करावा लागेल. परंतु यावेळी आपल्या विरोधक अॅनिमेटेड होणार नाहीत, तर अंधाराचा नाश करतात. आपण अंधाराचे पहिले उपचार नष्ट केल्यानंतर, मेरिल म्हणतील की आम्ही उष्णता पाहतो, जसे की आपल्याकडे उष्णता आहे. मनोरंजक संकेत. ड्रॅगन युगाचा एक मार्ग आहे: उत्पत्ति समाप्त होईल आणि आम्ही आजारपण मरणार आहोत? मला नाही वाटत. थोडे पुढे जाणे, आपण आधी पार्किंगच्या आधी अडखळता. होय, आणि जंगल पूर्णपणे संपृक्त आहे. मनोरंजकपणे ... गुहेत जा, रॅलीच्या गटाच्या जोडीद्वारे जा. आत जात आहे - तिथे सर्व काही स्वच्छ करण्यास प्रारंभ करा. मेरिल म्हणतील की अवशेष - निश्चितपणे मानवी उत्पत्ती. पण सर्वत्र - Elven गोष्टी. आरशाकडे जा, आपल्याला इतर कशाची गरज नाही. आणि दर्पण जवळ, डंकन आधीच आमच्यासाठी वाट पाहत आहे. तो म्हणेल की आम्ही अंधाराच्या प्रवृत्तीतून चालत आहोत हे आश्चर्यचकित आहे. आणि त्याने आम्हाला मदत केली नाही कारण त्याने स्वतःच्या पिढ्यांसह सोडले. डंकन सांगेल की दर्पण एका अंतरावर संभाषणांसाठी वापरला गेला. परंतु वेळोवेळी मिरर खराब होतात, ते स्क्वेअरमध्ये प्रवेश करतात. आणि तामेन, आरशाला स्पर्श केला, या दुःखाला जागृत केले. आणि यामुळे आम्ही आजारी पडलो. त्यानंतर, डंकन मिरर तोडतो. आणि तो असेही म्हणतो की आम्ही यापुढे तामीनाला मदत करू शकत नाही. हे आणखी नाही. ठीक आहे, आमच्या उपचारांवर चर्चा करण्यासाठी शिबिराकडे परत येण्यास सहमत आहे. तमलकडून कोणतीही बातमी नाही अशा कोपरला सांगा. त्यानंतर, डंकनला एक वर एक वर्क करायचा आहे. नंतर आपल्याला त्यांच्यात सामील होण्याची गरज आहे, परंतु प्रथम - एक elwvs वर जा आणि त्याला तामीनबद्दल सांगा. हे एल्फ आवश्यक सेवा सुरू करेल. आमचा भाऊ जगाला विश्रांती घेऊ दे. आणि तो त्याला मुलांना सांगण्यास मदत करण्यास सांगेल. मी सहमत आहे. हे अशा लहान आनंदापासून आहे आणि गेमची आजीविका असते. हे प्रथम प्रतिकृती सांगण्यासारखे आहे - आणि कथा आपल्या व्यक्तीस आणि ड्रॅगन युगात ओतणे होईल, शोधांच्या उतारा पुढे जाणे सोपे होईल.

कथा पासून पदवी प्राप्त केल्यानंतर, वर्क वर जा. डंकन म्हणेल की त्याच्या ऑर्डरला मदत आवश्यक आहे आणि आम्ही उपचार आहोत. आपल्यापैकी एक चांगला राखाडी रक्षक बाहेर वळते. ते सहमत आहे. तरीही आपण काढून घेतला जाईल. किंवा स्वेच्छेने किंवा कॉल करण्याचा अधिकार वापरणे. यापुढे तुटलेले नाही. ते असे असू शकते. ड्रॅगन वय मुख्य मार्ग सुरू होते!

गेमच्या कथेच्या मार्गाचे वर्णन करण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी, जग जतन करण्यासाठी आपण कोणते पात्र निवडता यावर अवलंबून असलेल्या वर्णनाचे प्रारंभिक भाग एकमेकांपेक्षा भिन्न असतील. इतिहासाच्या अगदी सुरुवातीपासून गोंधळ टाळण्यासाठी, आपल्या नम्र सेवेला प्लॉटच्या विषयासाठी सर्व पर्यायांचे वर्णन करणे आवश्यक आहे. त्यामुळे थोडक्यात आणि क्रमाने.

ग्नोम - क्राउन प्रिन्स

एका नोकराला थोडासा गिळतो, तू तुझ्या वडिलांशी भेटशील तिथे जाशील. त्याच्याकडून आपल्याला टेस्ट एरेना येथे स्थित आपला बंधू बेलेना शोधण्याची सूचना मिळेल. तो सांगेल की तुमचा भाऊ अनावश्यक काहीतरी लपवत आहे. आधीपासूनच आपण भोजन हॉलमध्ये परत जाण्याची वेळ आली आहे, कारण आपण लगेच एक देव विसरला जातो. त्या मार्गावर, आपल्याकडे लहान असंख्य विरोधक असतील ज्यास आपण सहज झुंज देऊ शकता, विशेषत: सहयोगी गट आपल्यास सामील होतील. शहरात पोहचत, भाड्याने थोड्या निराशासह प्रवेश करा आणि त्यांच्यापैकी एकाच्या बोटाने एक सीलच्या स्वरूपात ट्रॉफी मिळवा. त्याच घरात प्रवेश करणे, आपल्या सहकार्यांना संपूर्ण पार्श्वभूमीवर उभे असलेल्या प्लेटवर ठेवा. या सोप्या प्रक्रियेनंतर, आपण सरकोफगी शील्डचे आनंदी मालक बनवाल. या संपत्तीसह, बाहेर जा आणि भिंती तोडून टाका, ज्यानंतर आपल्याला थोडे ब्रँड करावे लागेल. परिपूर्ण फ्रॅब्रिकाईडसाठी आपल्याला तुरुंगात टाकले जाईल. आपल्याला सरकारी वातावरणात वापरण्यासाठी वेळ नाही, कारण आपल्याला निर्वासित केले जाईल, जेणेकरून आपण राखाडी रक्षकांच्या ऑर्डरमध्ये सामील होऊ शकता. शेवटी आपण सर्व विचित्र असलेल्या सर्व मित्रांच्या मार्गावर स्कॅटरिंग आणि डंकनशी भेटा आणि त्यांच्याबरोबर ओस्टोरमध्ये जा.

GNOME - अस्पृश्य

येथे सर्व प्रथम, Tavern मध्ये भागीदार सोबत जा, जेथे आपण चार्टर द्वारे चोरीला, lierm च्या बॅच बाहेर खेचणे आवश्यक आहे. त्याच्याकडून वस्तू प्रकट केल्यामुळे बेरटाने माझ्या मालकाकडे जा, जे अशा अधिकाधिक आवेशाचे कौतुक करणार नाहीत आणि चोरी करणे तुम्हाला दोष देत नाही. बास क्षमाशीलतेसाठी आपल्याला आपल्या समूहाच्या विरोधकांपैकी एक जबरदस्तीने गार्डिएटोरियल बिट्सवर जावे लागेल जेथे आपल्याला आपल्या विरोधकांपैकी एक जबरदस्तीने आवश्यक आहे. हे खरे आहे की दारू पिऊन, लढाऊ, त्याच्या कवच ठेवून त्यांना निवृत्त होण्याची गरज आहे. त्यानंतर, आपल्या साथीदाराला प्यायताना मेलारॉमच्या संभाषणास विचलित करणे. त्यानंतर, आपण एरेना मध्ये अनेक शांत लढाई प्रतीक्षेत, त्यानंतर एक अप्रिय प्रदर्शन आणि कारावास. तुरुंगातून निवडून एक मित्र, कॉरिडोरमधून आपला मार्ग तयार करा, ज्या शेवटी आपण आपल्या नियोक्ता बंद करता. आता, स्वच्छ विवेकाने, रस्त्याची निवड करा आणि रक्षकांसोबत अप्रिय बैठक नंतर, डंकन जाणून घ्या, जो आपणास ओस्टोरमध्ये त्याच्याबरोबर जाण्याचा सल्ला देईल.

माणूस - मॅग.

थोडक्यात थोडक्यात, आपण ताबडतोब खांबाच्या ठिकाणी सुरू होतील, कारण आपल्याला ताबडतोब एका लहान लढ्यात प्रवेश करावा लागेल. मग आपण माउसच्या नावावर एक मजे पूर्ण कराल, जे दोन आत्म्यासोबत गप्पा मारण्याची शिफारस करेल. त्यापैकी पहिला सन्मानाचा आत्मा असेल. आपण त्याच्याकडून एक कर्मचारी प्राप्त कराल, परंतु त्याला द्वेष करणार नाही. मग, थोडासा पुढे गेला आणि अशुद्ध माणसाच्या दुसऱ्या भागावर विखरवून टाकून, तुम्ही दुसऱ्या आत्म्याच्या दिशेने येणार आहात. आपण त्याच्याबरोबर लढाईत प्रवेश करू शकता किंवा त्याच्या riddles च्या 3 अंदाज घेण्याचा प्रयत्न करू शकता. यासाठी एक बक्षीस म्हणून, तो भालूशी संपर्क साधण्यासाठी माऊस माऊस शिक्षित करेल. परत परत या, माउस सोबत, भूत च्या पॅक पासून अदृश्य. थोड्याशा क्रॉसिंगनंतर, थोड्या क्रॉसिंगनंतर, रागाच्या राक्षसाने मीटिंगची वाट पाहत आहे. या साहस नंतर, आपण आपल्या अंथरुणावर जागे व्हाल आणि जोव्हानशी बोलताना, आपल्याला मुख्य जादूगार irving पाहण्याची गरज आहे, ज्यांचे चेंबर दुसऱ्या मजल्यावर आहेत. त्या ठिकाणी पोहोचा, आपण डंकनसह, लोकांच्या गटाला कॉरिडोरमध्ये येतील. थोडासा विखुरलेला, त्याला निवृत्त करण्यास सांगा आणि जोव्हानशी आपले संभाषण सुरू ठेवण्यास सांगा. आपण त्याला आपल्या मदतीसाठी वचन दिल्यानंतर, आपल्याला हॉलच्या मध्यभागी जाण्याची आवश्यकता असेल, जिथे किसलेले एक जण आपल्याला अग्निशामक रॉडच्या बदल्यात अधिकार्यांकडून परवानगी देईल. आपल्या पायांना प्रयोगशाळेत निर्देशित करा जेथे जादूगारांपैकी एक जिथे राहतो. संभाषणादरम्यान, स्पायडरकडून वेअरहाऊसच्या बदल्यात पेपर प्रदान करणे आपल्यासाठी तयार आहे (वेअरहाऊस येथे आहे). कार्य सह coped येत, दस्तऐवज तिच्याकडून घ्या आणि अग्नि रॉडवर काढा. आता आपण, जॉनबरोबर, टॉवरच्या अंधारात चालणे. वारंवार कॅटॅकॉम्बसाठी पकडतात आणि काही रक्षकांना पराभूत करतात, आपण खोलीच्या कोठडी आणि मांजरीच्या पुतळ्यासह खोलीपर्यंत पोहोचेल. प्रथम हलवून आणि दुसर्याला अग्निशामक झटका लागू करणे, पुढे जा, जिथे आपण लहान स्विंग आणि वांछित अमालेट जवानाची वाट पाहत आहात. पृष्ठभागावर निवडणे आणि जुन्या मित्रांसह भेटून, डंकन विलंब होईल, त्यांच्याबरोबर ओस्टोरसह त्याच्याबरोबर जा.

मनुष्य महान आहे

माझ्या वडिलांशी बोलणे आणि डंकनकडे जाताना आपण आपल्या भावाच्या गर्दीत जाल. स्वयंपाकघरच्या मार्गावर जाताना आणि माझ्या विश्वासू कुत्राबरोबर उंदीरांच्या संपूर्ण बटालाने समजून घेतल्यावर माझ्या भावाबरोबर भेटा आणि त्याच्याशी बोल. जागृत होणे आणि आपल्याला आक्रमण झाले की आपण आक्रमण केले होते, कोपऱ्यात sacotos बंद scat आणि आईशी बोलू शकता, नंतर मुख्य हॉल मध्ये उतरणे. खोलीतील एक नियोजित स्ट्रिपिंग घालवा आणि दरवाजातून बाहेर जा आणि आधीपासूनच परिचित स्वयंपाकघर जाण्याचा मार्ग तयार करा. डंकनमध्ये सामील होऊन डंकनमध्ये प्रवेश करण्यास सहमत आहे आणि ओस्टोरकडे जा.

एल्फ - शहरी

अप्रिय विवाह व्यत्यय झाल्यानंतर, डंकन आणि व्हॅलेंड्रियनशी बोला. काय घडले याचे कारण शोधून काढणे, न्यायाच्या किल्ल्यातील न्यायाच्या अधिकाराकडे जा. अल्कोहोल आणि विषाने आवंटित केलेल्या सर्व रक्षकांना अग्रेषित करणे, नोकरांसाठी दरवाजातून प्रवेश करणे कृपया या पोशनच्या मदतीने अधिक तीन सैनिकांसाठी जहर करा आणि अपहरण वोगानच्या बैठकीत पुढे जा. त्याला ठार मारणे, मुलींना घर घालवणे आणि "ग्रे गार्ड" मध्ये सामील होण्यासाठी डंकनच्या निमंत्रण घ्या.

एल्फ - डॉलि

लोकांच्या एक वेगळेपणाचा सामना करावा, त्यांच्या मित्राशी जोडून टाका आणि खंडणीकडे जा. तेथे, मिरर रूममध्ये पोहचत, आपण असंस्कृत प्राण्यांशी भेटाल, ते जिंकून आणि आरशाकडे येत आहात, आपण आपल्या शिबिरात असाल. डंकनबरोबर स्विचिंग, प्रथम वडीलच्या विद्यार्थ्याकडे जा आणि नंतर रकमेकडे परत या, त्याच्या मार्गावर प्रत्येकाची क्रॅश. दर्पण रूममध्ये पुन्हा एकदा डंकनशी बोलताना, परत जा आणि सर्व वडील सांगा. आता आपण सुरक्षितपणे बंद करू शकता.

एल्फ - मॅग.

हे टाय पूर्णपणे मनुष्याच्या इतिहासाशी जुळते - जादू, त्यामुळे पुन्हा पुन्हा ते पुन्हा समजत नाही.

ओस्टोर

म्हणून, ओस्टगरला येताना, मी तुम्हाला सभोवतालच्या सभोवताली पाहण्यास आणि भटकण्यासाठी पाहण्याची शिफारस करतो. या कार्यासह कॉपी केल्यामुळे अलिस्ट्रासच्या शोधात - आपल्या कठोर प्रयत्नांमध्ये एक नवीन उपग्रह. जादूगारांबरोबर त्याच्या बौद्धिक युक्तिवादामध्ये व्यत्यय आणून डंकनच्या नवीन परिचित सोबत, ज्यापासून आपल्याला राक्षसी रक्ताच्या तीन beams बांधण्याचे कार्य आणि अभिभावकांच्या संग्रहातून जुन्या स्क्रोल मिळतील. आता, अॅलिस्टेर आणि आणखी दोन कनेक्टरसह, दलदलवर जा, जिथे आपला पथक प्रथम लांडग्यांवर हल्ला करेल आणि नंतर त्याच राक्षसी प्राणी ज्याचे रक्त आपल्याला मिळते. पहिल्या कार्यासोबत कॉपी केल्यामुळे, मी तुम्हाला लाल आणि पांढर्या फुलांच्या शोधात घाणेरड्या भटक्या (जर आपण महान व्यक्तीसाठी खेळत नाही तर) शोधण्याच्या आसपास भटकण्याची शिफारस करतो. जेव्हा आपण ते शोधता तेव्हा ओस्तगरमधील प्लांटच्या मालकांना द्या. या साठी पुरस्कार एक लढाऊ कुत्रा माबरी असेल (हे या गेम सेगमेंटच्या शेवटी उपलब्ध होईल). ओल्ड टॉवरच्या अवशेषांकडे परत जाणे, दलदलच्या मध्यभागी कुठेतरी स्थित आहे, आपल्या पथकाने कोणत्याही अशुद्ध पासून हिंसक प्रतिकार केला जाईल. हे आश्चर्यकारक नाही, कारण छातीत तुटलेल्या मध्यभागी उभे आहे, वांछित स्क्रोल संग्रहित करणे आवश्यक आहे. पण तेथे नाही तेथे नाही, कारण ते आधीच एक ओळी वळणे - एक बुबर आणि morrigan मध्ये खाजगीकृत केले गेले आहेत. एक कल्याणकारी संभाषणानंतर, आपण केवळ हस्तलिखित हाताळणार नाही तर शहराकडे परत जा. डंकनला भेटले आणि आरंभीच्या संस्कारात जाणे, राजा कैलानकडे जा, ज्यापासून तुम्हाला नवीन कार्य मिळाले. आपल्याला ब्रिजमध्ये जाणे आवश्यक आहे आणि शत्रूंनी आधीच पकडलेल्या टॉवरवर सिग्नल बोनफफायरला प्रकाश द्याल. आपण चौथ्या मजल्यापर्यंत पोहचत नाही तोपर्यंत, दुश्मनच्या वरच्या मजल्यावरील छिद्रापेक्षा कमी. येथे मी जोरदारपणे लक्ष केंद्रित करण्याची शिफारस करतो, कारण टॉवरच्या शेवटच्या मजल्यावर आपल्याला ओफ्टीच्या टोपणनाव्यास प्रतिसाद देणारी एक सुंदर प्राणी सापडेल. त्याच्या विनाशांसाठी टिपा अगदी सोप्या आहेत - त्यांच्याबरोबर अधिक उपचार करणारे औषधे आहेत आणि कोणत्याही परिस्थितीत त्यांच्या संघाला गुच्छ खाली खेचले नाही. आपण हे केल्यास, एक आक्रमण आपल्या सर्व सहकार्यांना मोठ्या नुकसानास लागू करण्यास सक्षम असेल. राक्षस सह cooping, मशाल मध्ये आग सेट, यामुळे मिशन करणे. बुद्धीच्या घरात आणि तिच्या वाईट बातम्यांपासून शिकत असताना आपल्याकडे काहीही शिल्लक राहिले नाही, तर अलिस्टाई आणि मॉरिगॅन यांच्यासारखे काहीच शिल्लक राहिले आहे. तसे, जर आपण दलदलांवर एक फूल खनिज केला आणि स्पॉर्नीच्या मालकांना दिला, तर मग आपण कुत्रा माबरीशी भेटाल, अंधाराच्या अनेक ब्रान्ड्सशी लढत आहात. एक प्राणी मदत असणे, आपण गेमच्या शेवटी एक विश्वासू सहयोगी सापडेल.

लॉटरिंग

गावात प्रवेश करण्यासाठी आपल्याकडे वेळ नसतो, आपल्या जोडणीच्या मार्गावर जबरदस्ती कशी वाढेल, ते रस्त्यासाठी आवश्यक आहे. त्यांच्याशी समारंभात काहीच नाही - सर्व कोबी घ्या आणि बंद करा. साइड क्वेस्टचा एक समूह आपल्यासाठी गावात वाट पाहत आहे, परंतु जर आपण ताबडतोब कथानकावर पुढे जाऊ इच्छित असाल तर रेस्टॉरंटकडे जा. तेथे आपण लॉगेनच्या सैनिकांसह लहान अडथळे वाट पाहत आहात. लेलियाना नावाच्या दुसर्या वर्णात सामील होण्यासाठी आपण आपल्या पक्षामध्ये त्यांना दयाळूपणे दाखवू शकाल. यानंतर, लॉटरच्या आउटलेटला, आपण स्टॅनच्या नावाने एका माणसामध्ये लॉक केले जाईल. आपण अनुकरणीय वर्तनासाठी ते सोडू इच्छित असल्यास, आपल्याला स्थानिक चर्चमध्ये जावे लागेल आणि कैद्यांना कंडेस्किनला विचारावे लागेल. आपण हे वेगवेगळ्या प्रकारे करू शकता - धुम्रपान करणे, तथापि, जर लेलनिया आपल्यात सामील झाले तर स्टॅन स्वयंचलितपणे सोडण्यात येईल. सर्व खाजगी कंपन्या गावातून बाहेर पडतात, जिथे आपले पृथक्करण अशुद्धतेच्या हल्ल्यांपासून लढत असलेल्या दोन विवेकपूर्ण gnomes करण्यासाठी सर्व-वेळ सहाय्य प्रदान करणे आवश्यक आहे. परत ये, आपल्याला जंकच्या साहस दरम्यान जमा केलेल्या खाजगी ठिकाणी विक्री करण्याची संधी मिळेल.

मग आपण कोणत्या किनाऱ्याने प्रथम जा निवडण्यासाठी मुक्त आहात. मिशनचे मुख्य भूमिका प्रिन्सिपल खेळत नाही, परंतु आपल्या नम्र सेवकाने पुढील अनुक्रमात खेळाची कथा पाठविली.

मॅजिक सर्कल टॉवर

पियरपर्यंत पोहोचणे, कॅरोल नावाच्या एका व्यक्तीला टॉवरवर पाठविण्यास प्रवृत्त करा. जेव्हा आपण शोधाल तेव्हा आपण ग्रेगोरमधून शिकाल, ते टॉवर्समधील गोष्टी अधिकाधिक आहेत आणि जर आपला संघ तिथे गेला असेल तर आपण शांत होईपर्यंत दरवाजा ताबडतोब दरवाजा बंद करील, होय, देवाची कृपा (हे आगाऊ लक्षात घ्या. टॉवरच्या प्रवेशानंतर लगेच आपल्याला विन्नी नावाच्या व्यक्तीच्या मार्गदर्शनाखाली जादूगारांच्या मृत्यूनंतर भेटले जाईल. आम्ही तिला आपल्या रँकमध्ये सामील होण्यासाठी आणि तिच्याबरोबर एकत्र सहभागी होण्यासाठी राजी करतो आणि टॉवरच्या चौथ्या मजल्यातून फिरत राहतो. पहिला मजला उत्तीर्ण होण्यासाठी विशेष अडचणी दर्शवत नाही, परंतु रक्ताचे घातक जादूगार दुसऱ्या दिवशी उत्सव आहेत. त्यांच्या व्यतिरिक्त, आपण लीन ovene सह भेटू शकाल आणि ब्लॅक ग्रिमोअर मिळवू शकाल, ज्याला मोरिगनचा स्वाद घ्यावा लागेल. तिसऱ्या मजल्यावर, इतर गोष्टींबरोबरच, पोलुलमी मंदिरे आणि भालू तैनात तैनात सावधगिरी बाळगा. पण चौथ्या दिवशी, अधाशीपणाच्या डेझीसह एक बैठक तयार करा, जो आपला नायक संध्याकाळी आणि संघाच्या समर्थनासाठी पाठवेल.

तिन्हीसांजा

एकटा एकदा, डंकनसह कॉमरेडसह लढाईसाठी तयार व्हा. त्यांना पराभूत करून, ट्विटल झोन पेडस्टल सक्रिय करा आणि निललेशी वाटाघाटी करा. आता भूतकाळातील राक्षस असलेल्या तारखेला छाया पोर्टलमधून जा. विजयासाठी बक्षीस म्हणून, माऊसमध्ये बदलण्यासाठी आपण फॅशनेबल व्हाल. या आज्ञेत, आम्ही nialle परत परत आणि सावली च्या pedestal वर क्लिक आम्ही. आपण पाच नवीन दिशानिर्देश उपलब्ध असतील. स्टार्टर्ससाठी, बर्निंग टॉवरवर जा. येथे आपल्याकडे भरपूर विषारी प्राणी असतील, म्हणून दंव शब्द मार्गाने जोरदार होईल. दुसऱ्या मजल्यावर चढून, इतर गोष्टींबरोबरच, अग्निशामक राक्षस नष्ट करा आणि बर्निंग व्यक्तीमध्ये बदलण्याची क्षमता मिळवा. आता आग भयंकर नाही. अंधाराच्या प्रजातींवर आक्रमण नावाच्या ठिकाणी जा. आता आपण ज्वालामुखीकडे दुर्लक्ष करू शकता, आपण सहजपणे हॉलमध्ये पोहोचू शकता, ज्यामध्ये बहादुर मंदिर प्रत्येक रागाने लढत आहे. त्याला त्यांच्याशी लढा देण्यास मदत करा आणि कौतुकाच्या चिन्हात तो तुम्हाला आत्म्याचे आकार देईल. ठीक आहे, खंडित वर्तुळाच्या नावावर अंतिम फॉर्म मिळविण्यासाठी जा. पुढे जा आणि व्यवस्थितपणे माझे सर्व शत्रू पुढे येतात. आपला ध्येय म्हणजे दुसरा मजला वाढणे म्हणजे आपण 2 गॉलेम्सची वाट पाहत आहात, अर्थातच, जे नक्कीच ठार करावे लागेल. अभिनंदन, आपल्याला गोलेमचा शेवटचा प्रकार मिळाला!

आता आपण सर्व वरिष्ठ राक्षसांच्या एकट्या वळणाच्या बदल्यात संध्याकाळच्या झोनच्या स्वीपिंगवर जाऊ शकता. पहिला एक, szverlen, त्याच ठिकाणी आपल्यासाठी प्रतीक्षा करीत आहे जेथे आपण आपला शेवटचा फॉर्म प्राप्त केला आहे ज्यास आपण अडचण आणि ते जास्तीत जास्त आहे. मृतदेह पुढील उमेदवार - exkin क्रशर, निरोगी स्मरणपत्र, अंधाराच्या झाडावर आक्रमण मध्ये राहतात. त्याच्या minions च्या कोपऱ्यावर फेकणे, आपण पराभूत होईल आणि हे एक ह्युडेन आहे. नीलला परत जाणे, भव्य दरवाजा प्रविष्ट करा आणि योना नावाच्या स्त्रीशी लढा, तसेच दोन कॅवेलियरसह लढा. बर्निंग टॉवर झोन बद्दल विसरू नका! तेथे आपण राक्षस रागाची वाट पाहत आहात. खरं तर, हा प्रतिस्पर्धी आपल्या बर्न माणसाच्या रूपात मोठ्या प्रमाणात कनिष्ठ आहे, म्हणून त्याच्या हत्याला खूप शक्ती मिळत नाही. मेजवानीच्या वेळी भूतकाळातील राक्षस मंदिराच्या दुःस्वप्नमध्ये काही प्रकारचे चर्म, रहिवासी असेल. आता आपण दुःस्वप्नच्या झोपेच्या ठिकाणी पसरलेल्या आपल्या सहकार्यांना मुक्त करू शकता. त्यांना फक्त हे समजते की सर्वकाही केवळ एक भ्रम आहे आणि ते मूर्खपणाचे राक्षस पराभूत करण्यास मदत करण्यासाठी ते आपल्यात सामील होण्यास सक्षम असतील. ते खूप कठीण होईल, म्हणून दीर्घ आणि थकलेल्या लढाईसाठी तयार व्हा. त्यामध्ये, आपला विरोधी वारंवार त्याचे स्वरूप बदलेल, म्हणून आपण आवश्यक फॉर्ममध्ये आणि रूपांतरित करू नका.

मॅजिक सर्कल टॉवर

Sackup सह कॉपी केले, आपण टॉवरवर परत हस्तांतरित केले जाईल, जेथे मी एक शिडी सह प्रथम गोष्ट करू - niallely शरीर पासून अत्यंत उपयुक्त गोष्ट काढा. पायर्याआधी, आपल्याला कुलेनच्या मंदिराशी बोलणे आवश्यक आहे, सर्व जिवंत जादूगारांना समाप्त करण्यासाठी ऑफर. यास सहमत आहे किंवा नाही, आपला व्यवसाय, जरी आपण टाळू शकता. वरच्या मजल्यावरील इतर शत्रुत्वाची वाट पाहत आहात. एक राक्षस राक्षस मध्ये बदलण्याची क्षमता व्यतिरिक्त, तो आपल्या विरुद्ध उर्वरित जादूगार देखील देऊ शकता. हे घडत नाही, त्यांच्यावर असलेल्या और्राल्लिटीचा वापर करा. विजयानंतर, क्लेन किंवा इरविंगमध्ये ग्रेगोरकडे परत जा, त्याला शेवटच्या लढाईत मदत करण्याचा एक आश्वासन द्या. इमारतीभोवती फिरत असलेली विधवा, आपले पाय रेडक्लिफच्या गावात थेट.

रेडक्लिफ

आपण या क्षेत्रात प्रथम व्यक्ती भेटू शकाल, एक प्रकारचा थॉमस असेल, ज्याने तुम्हाला गावात घडलेल्या सर्व भयंकर गोष्टींबद्दल सांगितले. मुख्य मंदिराकडे जाताना, आपण तेगनवर बंदी घालून आणि त्याच्याशी एक दुःखद स्थितीबद्दल चर्चा कराल. तो आपल्याला स्थानिक महापौर मेरडोकू आणि पर्थ आयोजित संरक्षणाच्या नाइटला मदत करण्यास सांगेल. सुरुवातीला महापौरांकडे जा, जो तुम्हाला लोहस्मिथ ओवेनकडे पाठवेल, जेणेकरून त्याने विस्तारीत वर्दीची मागणी केली. आपल्या घराकडे परत जाणे आणि गहाळ मुलगी शोधण्यासाठी अभिवचनासाठी परतफेड करण्यासाठी ब्लॅकस्मिथला कार्य करण्यास उद्युक्त करणे, मेरडोकूकडे परत जा. आता सर पेटरसह रॅन्डन वर जा. आगामी लढाईच्या आशीर्वादासाठी तुम्हाला आई हनला जायला सांगेल. असे काहीही नाही, त्याच्या पवित्र capration पूर्ण. हे पूर्ण केल्यावर, नाइट्सकडे परत जा आणि अंधारात येण्याची प्रतीक्षा करा (जेणेकरून ते येते, संभाषणातील योग्य शिलालेखावर क्लिक करा). रात्रीच्या वेळी लढाई सुरू होईल. आपण रस्टिक कंकालच्या काही हल्ल्यांची निवड केल्यानंतर, आपल्याला सूचित केले जाईल की चर्चच्या क्षेत्रातील गोष्टी हातातून बाहेर पडतात आणि आपल्याला वाईट वाटले आहे. दिलेल्या स्थितीत जा आणि नवीन ठिकाणी पुनरुत्थित हाडे क्रश करणे सुरू ठेवा. युद्धानंतर, बाथहाऊसशी बोला आणि कंपनीमध्ये ईनॉन आणि कॉन्सरच्या शोधात किल्ल्यावर जा. मिलमध्ये स्थित असलेल्या प्रवेशद्वारातून अंधारात जा आणि एक लहान कॉरिडॉरमधून गेला (आपण जोव्हाला पिंजराच्या भागाच्या भागाचे भाग सोडवू शकता) आपण स्वत: ला किल्ल्याच्या आत सापडेल. येथे, विरोधकांच्या पुढील भागाव्यतिरिक्त, आपल्याला ब्लॅकस्मिथची हरवलेली मुलगी सापडेल. तिच्याबरोबर व्यर्थ करु नका आणि आपल्या पायाला वडिलांना पाठवा. अंगणात जाताना, ताबडतोब दरवाजाचा शोध घ्या जेणेकरून उचित सहयोगींनी आपल्याला वुर्दलकोव्हच्या दुसर्या अंकावर मात करण्यास मदत केली. वरच्या मजल्यावरील वाढत्या, आपण टांगाने वांछित कोंटर आणि बॅनरद्वारे आणले जातील. या दोन्ही वर्ण स्पष्टपणे त्यांच्या स्वत: च्या मनात नाहीत आणि टांग देखील आपल्यावर अनावश्यक हेतू ठेवतील. त्याच्याशी समजून घेतल्यावर, कॉन्सच्या तोंडात मुख्य समस्या बनवा. या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी इष्टतम पर्याय (जरी केवळ एक नाही) या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी जादूगारांच्या मंडळाकडून विनंती करण्याची विनंती आहे. ते आधीपासूनच पुढे गेले आहे, इरविंग ताबडतोब मदत करण्यास सहमत असेल. आपल्याला आपल्याकडून संध्याकाळ प्रविष्ट करणे आणि कॉनरमध्ये युनायटेड होणार्या राक्षसशी लढणे आवश्यक आहे. त्याने ते आणले, तुम्हाला त्याच्या वडिलांना बरे करण्याचा मार्ग शोधावा लागेल - इयन. हे कार्य पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला डेनिसिम शहरात जावे लागेल.

Dencherim

सुरुवातीला, भाऊ जेनेथ या घराकडे जा, ते कोणाकडे येणार नाहीत. पण थ्रेशहोल्डवर आपण त्याच्या सहाय्यक वेलॉनमध्ये भाग घेतला असेल, जो त्या व्यक्तीच्या इच्छेनुसार लेक कॅलनहार्ड क्षेत्राचा अहवाल देईल. जर आपण या संशयास्पद व्यक्तीशी बोलण्याचा प्रयत्न केला किंवा घराच्या मागच्या दरवाजाकडे जाण्याचा प्रयत्न केला तर आकर्षक स्वत: ला देईल आणि आपल्या नायकांवर हल्ला करेल. एका लोकप्रिय स्वरूपात, तो कसा चुकीचा होता हे समजावून सांगतो, आपण या सहाय्यक जेनिओव्हतीच्या शरीरात शोधून काढू शकता, तसेच गावात शरण नावाची माहिती आवश्यक आहे. काहीही करण्याची काहीच नाही, निर्दिष्ट दिशेने अनुसरण करा.

गाव

असे म्हणणे अशक्य आहे की या बहिष्कारात तो आपल्या पथकाच्या देखाव्यासाठी जोरदार आनंदी आहे, म्हणून वेळ गमावू नका आणि लगेच चॅपलकडे जा. तिथे, इरिकच्या वडिलांशी थोड्या संभाषणानंतर, पुढील जगात तसेच त्याच्या प्रोफाइलमध्ये आलेल्या सहकार्यांकडे पाठवा. ईका मृतदेह आणि एक गुप्त मार्गाने पुढील खोलीत, एक भाऊ जेनेटीव्ह शोधून काढा, जो तुम्हाला नष्ट मंदिरात जाण्याचा सल्ला देईल.

नष्ट चर्च

एकदा मंदिराच्या आत एक पदकाच्या मदतीने, शत्रूंच्या संपूर्ण समूहाने उबदार बैठक तयार करा. लुटारु आणि जादू संस्कृती आणि कंपनीमधील आत्मा धनुर्धारी येथे राहतात. आपले ध्येय सांस्कृत्यांच्या खोल्यांकडे जाणे आहे, त्यापैकी एकाने आपण पूर्वी लॉक केलेल्या दरवाजापासून की खंडित कराल. परत परत आणि पूर्वीच्या अपरिहार्य क्षेत्राकडे जा जिथे आपल्याला पुढील की सापडतील. त्यांना दुसरा दरवाजा उघडून आणि पुढे जाल्यानंतर, आपण स्वत: ला काटा येथे सापडेल. आपण कोणता मार्ग निवडता, मूलभूत भूमिका बजावत नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, आपले पृथक्करण विरोधकांच्या नवीन बॅचसह एक बैठक एक बैठक आहे, ज्यामध्ये मोठ्या आणि लहान ड्रॅगन असतील. डायनासोरच्या या नातेवाईकांशी समजून घेतल्या आणि ट्रॉफी गोळा करणे, तुम्ही कोलोग्रीमच्या संस्कृतीच्या नेत्याशी भेटाल. येथे आपण दोन पर्यायांमधून निवडू शकता - त्याच्या प्रस्तावासह सहमत आहे किंवा बॅनल हमीसाठी जा. दुसरा पर्याय निवडणे सोपे आहे, आपण सिग्नल हॉर्न खंडित कराल. आता स्वच्छ विवेकाने, पृष्ठभाग निवडा. फ्लाईटिंग ड्रॅगनकडे दुर्लक्ष करा (जरी ट्रॉफी शिंगांच्या मदतीने आपण लढू देऊ शकता) आणि पुढील इमारतीकडे जा. येथे आपण कॅपरला भेटाल आणि दीर्घ चर्चा मध्ये आपल्यास सामील व्हा. स्वत: ला बाहेर काढू नका, आणि आपण सहजपणे चाचणीच्या खोलीत जाऊ शकता. येथे आपण riddles तयार कराल. आपण सर्वकाही योग्यरित्या उत्तर दिल्यास, आपण चूक केली तर आपण सहजपणे पुढे जाणे आवश्यक आहे, आपल्याला तलवार लावावी लागेल. पुढच्या हॉलमध्ये आपण आपल्या वाईट ट्विन्सची वाट पाहत आहात, ज्या लढाईनंतर दुसर्या कोडे सोडवावे लागतील. हे ठरविण्यासाठी, फक्त आपल्या सहकार्यांना सेट केले, स्क्रीनशॉट्सवर सूचित केल्यामुळे, हळूहळू पुलावर मुख्य पात्र अग्रेषित करणे.

जेव्हा एक नायक अथांग डोहातून फिरतो तेव्हा बाकीचे केले जाईल. पुढील खोलीत आपल्याला स्वतःसह उपकरणे काढून टाकण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आपण पुढे जाऊ शकाल. आता आपण पवित्र पवित्र राख घेतो आणि गुंफ सोडतो. पुन्हा मंदिरात जा आणि बंधू जेनेटी बनवा नंतर रेडक्लिफ किल्ल्यावर परत जा, जिथे शेवटच्या लढाईत काम केल्याने त्याच्या समर्थनाची पूर्तता होईल. तो दौस्ती पर्वत माध्यमातून चालणारी रस्ते पूर्ण करणे राहिले आहे.

Frosty पर्वत

ओझमरच्या gnomes च्या राजधानी मार्गावर, आपण एखाद्याच्या चांगल्या साठी शिकारी पुढील गटात येईल. मला वाटते की आपण त्यांच्याशी नक्की काय करावे हे समजले आहे. शहरी गेटपर्यंत पोहचत, आपण ओर्झमर आणि लोकांच्या laken च्या गट दरम्यान एक मौखिक प्लेबॅक साक्षीदार होईल. आपण होमो सेपन्सच्या जोडणीला मारू शकता किंवा येथून दूर जाण्यासाठी त्यांना उद्युक्त करू शकता.

Orsamar

गलदोर परिषदच्या प्रमुख असलेल्या सध्याच्या बाउन्सीच्या प्रमुख गोष्टींवर चर्चा करण्यासाठी ही पहिली गोष्ट आहे. संभाषणादरम्यान, शहरातील गोंधळ टाळण्यासाठी आपल्या पथकाने दोन बाजूंचा एक घेतला पाहिजे हे जाणून घेणे आवश्यक आहे. हॅरुमोंट किंवा प्रिन्स बेलेन यांनी सिंहासनावर बसू शकता. निवडलेल्या बाजूला अवलंबून आपले पुढील कार्य भिन्न असल्यास, मी कार्यक्रमांच्या विकासासाठी दोन्ही पर्यायांचे वर्णन करू.

जर आपण त्याच्या प्रतिनिधीसह अथकपणे भगवान हॅर्रम्टला पाठिंबा देण्याचा निर्णय घेतला तर, दोन शूर सैनिकांनी टेस्ट ऑफ टेस्ट ऑफ हॅरुमॉन्टच्या बाजूला बोलू इच्छित नाही. आम्हाला त्यांच्याबरोबर एक शैक्षणिक संभाषण खर्च करावे लागेल. त्यापैकी पहिला, जिएड्डन, तुमच्या उच्चाटनासाठी पुरेसे असेल, परंतु बेझिल चालू होईल आणि त्याला विशिष्ट ठिकाणी संग्रहित केलेले पत्र आणण्यासाठी त्याच्या संमतीवर परत येण्याची गरज आहे. या क्रमाने काहीही जटिल नाही, म्हणून जेव्हा आपण आवश्यक बेयझिल आणता तेव्हा तो लढ्यात सहभागी होण्यासाठी सहमत असतो. हे खरे आहे की तुम्हाला एरेनामध्ये तलवार लावावी लागेल, परंतु 5 वेळा नाही. सर्व लढ्यांचा विजेता बाहेर येत आहे, स्थानिक बँकेकडे जा, त्यानंतर तुम्हाला भगवान हॅर्रिंटचे प्रेक्षक मिळतील.

बेलेनच्या बाजुच्या निवडीच्या बाबतीत, आपल्याला पुन्हा टोन उमेदवारांशी थेट बोलणे आवश्यक आहे, परंतु मध्यस्थ माध्यमातून. ते आपल्याला हेलमीच्या तडजोड पत्रव्यवहार आणि लेडी डेस यांना मेसेंजरची भूमिका आणि गुणधर्म करण्यास सांगेल. सर्वप्रथम, सर्वकाही सोपे आहे - तो रेस्टॉरंटमध्ये विश्रांती घेतो आणि पत्र वाचल्यानंतर लगेच बेलेनच्या बाजूला उभे राहण्यास सहमत आहे. आपल्याला डायमंड क्षेत्रात सापडलेल्या स्त्रीसह, सर्व काही थोडे कठीण आहे. ती तुम्हाला आपल्या पित्याकडे पाठवेल. निर्दिष्ट भूभागाचे अनुसरण करा, विविध उपासनेंसह पूर्णपणे बाजूचे. भगवान भगवान परत लढा आणि ते पत्र द्या. त्यानंतर परत परत जा आणि प्रिन्स बेलेन यांना आमंत्रण मिळवा.

आपण कोणत्या पक्षांना स्वीकारत नाही, पुढील ऑर्डर एकत्रित होतील. धूसर शहरात जा आणि काही जारवियाच्या नेतृत्वाखाली गँगशी व्यवहार करा. या शिवणकामाच्या व्यवस्थेच्या मुख्य चौकटीवर, अग्नीने बसलेल्या आशेने बोला. ती आपल्याला नियमितपणे नियमितपणे बँड असतात, त्या दरवाजावर आपल्याला सूचित करतील, ते केवळ तेच मिळते. हे शेजारच्या शेकमध्ये स्थित आहे, ज्यामध्ये आपण एक लहान शत्रू संघात भेटू शकाल. त्याच्याशी समजून घेणे आणि किल्ले घेणे, दार बंद अनलॉक केले. रक्षकांचा सामना करावा, आपल्या आदेशासह एक पासवर्ड आवश्यक आहे, त्यास खाली ठेवून त्यास पुढे जा, त्याच्या मार्गावर सर्वकाही नष्ट करा. तुरुंगात पोहचत, कैद्यांना मुक्त करा आणि जार्व्हियासह झालेल्या बैठकीकडे जा. त्याच्या पायाखाली आपल्या पायाखाली गोंधळलेल्या मोठ्या संख्येने आणि मोठ्या संख्येने घृणास असल्यामुळे त्याची लढाई आवश्यक नाही. शेवटी, पराभूत, नवीन कार्यासाठी सिंहासनावर बर्न करण्यासाठी परत जा.

आणि ते पूर्णपणे कठीण आहे. खालील असाइनमेंट सार. आपल्याला ब्र्रंक नावाच्या मादी चुलतज्ज्ञ शोधण्याची गरज आहे, कारण नवीन राजा निवडताना तो निर्णायक आवाज आहे. या मोहिमेला पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला खोल ट्रेल्स नावाच्या ठिकाणी जावे लागेल, जेथे आपल्या प्रवासाच्या सुरवातीला आपण माझ्या पतीच्या वांछित नृत्यांबरोबर भेटू शकाल, जे आपल्या गटात सामील होतील. कॅरोडेन क्रॉस रोडवर पोहोचून विरोधकांना शेकविले, गुहेत जा, त्यानंतर आपण स्वत: ला मोठ्या खोलीत सापडेल. या झोनमधील विरोधकांची संख्या सहजपणे रोल करते, शिवाय, आपल्या अजेय डिटेक्टमेंटला एक भांडे स्वागत केले जाईल. हॉल पास करणे, सुरवातीतून जा, त्याच्या मार्गात प्रत्येकाला घासणे, शेवटी आपल्याला TAGA ऑर्टन मिळेल.

या स्थानास भेट देऊन, आपण जायंट स्पाइडरच्या स्वरूपात अत्यंत निष्पक्ष विरोधकांना भेटाल. अॅरॅक्निड्स केवळ धाडसी नायकेवरच नव्हे तर अंधाऱ्या शक्तीच्या समर्थकांवर देखील आहे, जे आपण भव्य हॉलला समर्पित आहात. अवशेष सुचविलेल्या अवशेषांना स्वच्छ करा आणि कॉरीडॉरमधून जा, त्यानंतर आपण नवीन प्रतिस्पर्धी पक्षासह पुढील खोलीत जाल. तसेच, येथे आपण अर्धा हाताने GNOME हात पूर्ण कराल. बुलडोजरसारखे पुढे चालू करा आणि लवकरच आपण या स्पायडर एसआयपीच्या जनतेशी भेटाल. विद्रोही बॉस जंपिंग कमी करण्यासाठी या लढ्यात विविध प्रकारचे शब्दलेखन मंत्र वापरण्यासाठी मी अधिक वेळा सल्ला देतो. विजयानंतर, स्वतःला ब्रँकी डायरीसह परिचित करा, ज्यापासून आपले पुढील मार्ग मृत मो मध्ये आहे हे स्पष्ट होते.

पुलावर पोहचत, तुम्ही अंधारात दलांच्या बौद्धांचे बहादुर प्रतिकार पाहाल. त्यांना समर्थनाच्या टोळी हाताळण्यास मदत करा आणि मग पूलला शत्रूपासून मुक्त केले आणि ध्येयावर चालले. कारण ते बंद आहेत, आपल्याला बाजूच्या सुर्याभोवती जाणे आवश्यक आहे. तसे, त्यावर पाऊल उचलून थोडे पाऊल, आपल्याला मृत सैन्याच्या कवचचा संच सापडेल. थोडासा पुढे आला आणि दुसर्या मोठ्या हॉलमध्ये असल्याने, आपणास एक धनुर्धारी बाजूने उपचार केले जाईल. याव्यतिरिक्त, त्यांच्या नेत्याने विशेषतः शक्तिशाली कांदा आहे, जे आपण आपल्या आणखी लढाई कमी करता. जवळच्या कबर मध्ये आपणास कवचचा आणखी एक भाग सापडेल, ज्यानंतर आपल्याला हॉलच्या मार्गावर जाणे मुक्त वाटेल, ज्यामध्ये रस्टिक कंकाल राहतात आणि आपण दुसर्या कवचची वाट पाहत आहात. कॉरिडोर्सच्या बाजूने अडकल्यानंतर तुम्ही एक वेडाशी भेटाल, जो ब्रान्का पुढे गेला त्याचा अहवाल देईल. मृत सैन्याच्या मंदिरात जा, ज्यामध्ये तुम्हाला कवचचा शेवटचा भाग आणि मृत आरव्हीच्या जिल्ह्यातून अग्रगण्य दरवाजाचे की सापडेल. दरवाजाच्या मागे, ताब्यात पडलेल्या पोशाख शोधा आणि भूत कुठून येतात तेथून अदृश्य होऊ शकतात. ठीक आहे, आता नवीन बॉससह लढण्यासाठी तयार व्हा! या ऑक्टोपस-ओव्हरग्राथ कट कट करा केस सोपे आणि जलद नाही. मुख्य गोष्ट म्हणजे कपाळावर हल्ला करणे नाही, परंतु ते तत्त्वज्ञानाचा नाश करणे चांगले आहे. जेव्हा आश्चर्यकारक युडोने जवळच्या लढाईत (आणि आवश्यक) गमावले असेल. बॉससह कोपिंग आणि पुढील सुर्या मध्ये पास, आपण अचानक ब्रेंक भेटेल. आता आपल्याला रिकाम्या अन्विल नावाच्या आर्टिफॅक्टमध्ये तिला सोबत असणे आवश्यक आहे. आपल्या संघात विशेष समस्या गॅसने भरलेल्या खोलीत येईपर्यंत नवीन कॉरिडोरवर विजय मिळवणे आणि चार गोलकॉम्सची संख्या वाढते. प्रथम, बाजुली वाल्व सक्रिय करून गॅस ओव्हरिंग, आणि नंतर विरोधकांनी वैकल्पिकपणे व्यवहार करा. पुढच्या खोलीतून निघून गेला ज्यामध्ये गॉलेम देखील आपल्यासाठी वाट पाहत आहेत, आपण स्वत: ला हॉलमध्ये शोधू शकाल जेथे gnomes च्या आत्मा हल्ला केला जातो, स्तंभावर अॅनिमेटेड मास्क हल्ला. या जादूगाराचा सामना करणे, त्याच दिवशी विचारांच्या आत्म्याच्या प्रत्येक विनाशानंतर. या अभ्यासाच्या सात-आठ पुनरावृत्ती झाल्यानंतर, आपण फाइनल (तिच्या देवाची खोटे बोलत नाही!) या स्थानामध्ये लढू शकता. येथे गेम पुन्हा एक पर्याय प्रदान करतो ज्याचे साइड स्वीकार. जर आपण ब्रॅन्कला समर्थन दिले तर, कॅरिडिन आणि त्याच्या चार सहयोगी विरुद्ध लढा. आपल्या बाजूला एक तोडले जाईल आणि 4 अधिक गोड. सहानुभूती, कॅरिडिनच्या बाबतीत, आपण ब्रान्का आणि त्याच्या चार दगड सहाय्यकांविरुद्ध तीन गोलांच्या समर्थनासह स्वत: चे सामना करावे लागेल. आपण कोणाची निवड कराल, शेवटी, आपण परिपूर्ण मुकुट सादर केले जाईल आणि रॅव्हिस पाठवू. आपल्या आवडत्या वारसचे राजपुत्र तयार करण्यासाठी आपण ओझरोव्हॅमरमध्ये परिणामी ट्रॉफी अधिक महाग आहात. तसे, आपण आपल्या पूर्वी घेतलेल्या निर्णय बदलण्यासाठी आणि कोणत्याही दोन अर्जदारांच्या सिंहासनावर ठेवू शकत नाही. राजेशाही पुनर्संचयित करणे आणि नवीन शासकांच्या समर्थनासह नोंदणी करणे, ब्रेसिलियन वनकडे वळण्यासाठी आयोगाच्या आक्रमणापासून मूल्य मुक्त करण्यासाठी वेळ आहे.

ब्र्रेसिलियन वन

जंगलाच्या प्रवेशद्वारावर, आपण लगेचच वडिलांना संभाषणात थांबू आणि रोल कराल, जे आपल्या आदिवासींवर होर्सवर हल्ला करणार आहे आणि म्हणूनच असे वडील आपल्याला मदत करू शकत नाहीत. आणखी एक गोष्ट म्हणजे जंगलाच्या खोलीत राहणा-या वेव्हॉल्फच्या नेत्यांसह आत्मविश्वासपूर्ण कोऑफर्सच्या दयाळूपणा. हे कार्य पूर्ण करण्यास सहमत असल्यामुळे, नाश करण्यासाठी तयार राहा फक्त एक कमकुवत नाही तर अंधाराचे सुप्रसिद्ध grudges. खरं तर, थोडेसे हवामान, आपला संघ बोलण्याच्या एका नेत्यांपैकी एकास भेटेल, ज्याचा अर्थ असा आहे की, जगाचा नाश करणे शक्य होईल. पुढे, किनाऱ्यावर खाली येत आहे, आपण अत्यंत अपरिचित पात्र असलेल्या संस्थांशी भेटू शकाल. जेव्हा बार्बर्ड झाडं एक भूसा मध्ये बदलली जातात तेव्हा आपला पक्ष त्यांच्या नेत्यांना मिळू शकेल, जो पूर्णपणे शांत आहे. हा प्रचंड ओक त्याला एकरोना आणण्यास सांगेल, त्याच्याकडून चोरीला गेला आहे. जंगलाच्या पूर्वेकडील भागाच्या मार्गावर तुम्ही मरणार आहात, मादी मरणार आहे, जे तुम्हाला तुमच्या पतीकडे स्कार्फ पास करण्यास सांगेल. ते घ्या - तो पास करण्यास मदत करू शकतो. सर्वात जुने किडनअपर जंगलच्या उत्तर-पूर्व भागातील हर्मीटच्या चमक मध्ये स्थित आहे. आपण एकोर्न उचलण्यासाठी अनेक मार्गांवर उपलब्ध होईल. उदाहरणार्थ, इतर काही आयटमचे एक्सचेंज (पूर्वी प्राप्त केलेले स्कारिफ योग्य आहे). वैयक्तिकरित्या तरी, मी या वन कीटकांच्या खूनशी एक पर्याय म्हणून अधिक होता. आम्ही ओकच्या निष्कर्षाने परत आलो आणि त्याला एक चोरी केलेला एकरोज दिला. परत ये, तो तुम्हाला एक जादूची कर्मचारी पुरवेल, जंगलाच्या पूर्वी बंद असलेल्या भागात जाण्याची परवानगी देईल, जिथे त्यांना कमकुवत स्थानिक नेत्यांकडून आक्रमण केले जाईल. त्याच्याबरोबर क्रॉचिंग, सर्वात महत्वाचे ग्लोआच्या शोधात अवशेष जा.

नाश

आपण मोठ्या हॉलमध्ये पोहोचत नाही तोपर्यंत खाली जा आणि दृश्ये आपल्या पायांवर शांतता नष्ट करा. येथे आपल्याला गेममध्ये पहिल्या गंभीर ड्रॅगनशी लढणे आवश्यक आहे. फायर-ड्रायिंगच्या हल्ल्याच्या हल्ल्यात पुढे जाण्यापूर्वी, मी जोरदार सापळ्यात कमी भाग घेण्याची जोरदार शिफारस करतो, कोईआय भरपूर प्रमाणात आहे. मोठ्या अंतरावर शक्य तितक्या लवकर जादूगार आणि धनुर्धारी होल्ड करणे, आइस स्पॅनल्ससह, जादूगार आणि धनुर्धारी करणे हे चांगले आहे. विजयासाठी महत्त्वपूर्ण पुरस्काराव्यतिरिक्त, आपला गट खंडणीच्या दुसर्या स्तरावर जाण्यास सक्षम असेल. स्पाइडरमध्ये सामील होण्यासाठी आणि पुढच्या हॉलमध्ये प्रवेश करण्यासाठी कंकाल देखील आहेत, परंतु, आपण मुलाच्या भूतांकडे येतील, परंतु, ते धोकादायक नाही. कॉरीडॉरमध्ये येत आहे आणि विकासास पुन्हा बाष्पीभवन आहे, ते उजवीकडे जाणे अधिक उपयुक्त आहे. तसे, ताबडतोब आपण एक निळा क्रिस्टल शोधू शकता, ज्यायोगे आपण शेजारच्या खोलीत अल्टारसह लढाऊ मॅजचे विशेषकरण मिळवू शकता. भरलेल्या सापळे आणि शत्रूंनी दोन खोल्यांवर मात करणे, आपल्या अजेयाने एक माफी भयानक निर्मितीसह लढाई केली आहे. पूर्णपणे काहीही भयंकर नाही, तो स्वत: चे प्रतिनिधित्व करीत नाही, म्हणून जेव्हा आपण त्याच्याशी गर्भधारणा करतो तेव्हा, धशपूर्ण लेकवर जा आणि आयसवॉल्फच्या लीअरमध्ये तयार व्हा.

कॉस्मॅटिक शत्रूंसह एक लहान युद्ध आहे, त्यानंतर आपण वक्रोहल्सच्या नेतृत्वासह प्रेक्षक प्राप्त करू शकता. आणि पुन्हा गेम आपल्याला ज्या बाजूशी लढत आहे त्यासाठी निवडण्याची स्वातंत्र्य प्रदान करते. एक फॅंगी कंपनीच्या कंपनीमध्ये, आपण मूळ समर्थन करण्याचा निर्णय घेतला आहे, एल्व्हस कॅम्पमध्ये जा आणि तेथे मोठ्या प्रमाणात नरसंहार व्यवस्थित करा. एल्व्हसच्या समर्थनाच्या बाबतीत, आपल्या गटाला लांडगे-फ्लटरचे गांभीर्याने गंभीरपणे कमी करावे लागेल. तसेच, आणि सर्वात फायदेशीर उपाय दीर्घकालीन वन रहिवाशांमधून शब्दलेखन काढून टाकण्याचा पर्याय असेल. हे करण्यासाठी, आपल्याला लीअरमध्ये आणणे आवश्यक आहे आणि त्याला चांगले कार्य करण्यासाठी जोरदारपणे प्रेरित करावे लागेल. त्यानंतर, एलिव्स कॅम्पमध्ये परत जा (जर आपण आयसवॉल्फच्या बाजूने ते कापले नाही) परत जा आणि अंतिम लढाईत आपल्याला मदत करण्यासाठी उत्तराधिकारी लानाकडे उत्तराधिकारी मिळवून द्या, जे आपण आधीच सर्व्ह करावे.

पण रॅडलिफच्या किल्ल्यावर जाण्यासाठी प्रवेश करण्यापूर्वी, सर्वोच्च शासक निवडण्यासाठी एक सामान्य बैठक आयोजित करण्याचा निर्णय घेण्याचा निर्णय घेतो. तथापि, सर्व प्रमुख कार्ये डेंचरीममध्ये घसरतील जेथे आपण भगवान रद्दीक्लिफ यांच्याशी संभाषणानंतर पुढे जातील.

Dencherim

लॉगिनसह संभाषणात, मी जोरदारपणे सर्वात निष्ठावान आणि सुव्यवस्थित वाक्यांश निवडण्याची शिफारस करतो आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आपण सिंहासनावर बसून गेलात तर अल्टीनेअरच्या संभाषणात उल्लेख करणे योग्य नाही. संवादातून पदवी प्राप्त केल्यानंतर, आपण कॅबिनेट अर्ल इमॉनमध्ये जाऊ शकता ज्यामध्ये क्वीनची दासी एआरएल होउने त्यांची मालक्रे अपहरण केली आणि तिच्या इच्छेनुसार एक हवेली ठेवली. इनाला डेनिसिम हवेलीच्या महिलेला आव्हान देण्यासाठी बचाव मोहिमेकडे जा. इस्टेटच्या मार्गावर, स्थानिक स्वर आपल्यावर फेकून देईल, म्हणून अशा प्रकारच्या घटनांसाठी तयार राहा. जेव्हा आपण घरात पोहचता तेव्हा आपल्याला समजेल की आपण समोरच्या दारातून बाहेर पडणार नाही, म्हणूनच दासीच्या सल्ल्याचे अनुसरण करून, रक्षकांच्या गटासह लढत असलेल्या काळ्या प्रवेशद्वाराजवळ जा. पुढे, राणीचा सेवक काळ्या प्रवेशद्वाराच्या रक्षकांच्या लक्ष्यावर प्रतिसाद देईपर्यंत आपण प्रतीक्षा करू शकता आणि ते ब्राझेनमध्ये तोडणे आणि सर्वकाही कमी करणे शक्य आहे. खरे आहे, हवेली मध्ये मी एक छळ वापरून अत्यंत चालणे शिफारस करतो. अन्यथा, इस्टेटचा दौरा खूप खून होईल. राणीच्या खोलीत पोहचणे, असे दिसून येते की ते दरवाजावर बंदी आणण्याचे एक जादुई सील आहे. आता होउच्या खोलीत जा, ज्यामध्ये आपण छातीत संग्रहित मनोरंजक दस्तऐवज हाताळू शकता आणि जवळपासच्या ट्रेझरी खाच करण्याचा प्रयत्न करू शकता. ऑफिसमधून थेट तळघरकडे उतरतात, जिथे नाक नाक धोक्यात येईल. तथापि, आपल्याला लढाईत प्रवेश करण्याची गरज नाही, कारण टर्मिनल कॅप्टिव्ह कैदी त्वरीत समागम करते आणि ट्रॉफी फॉर्ममध्ये बदल होईल. या बिंदूपासून, मास्किंगला कार्य करणे बंद होते आणि आपल्याकडे काहीच नाही, आपण भेटलेल्या प्रत्येक विरोधकांशी लढा कसा घ्यावा. तसेच, कैदीच्या कैद्यातून मुक्त होण्याच्या मार्गावर खंडित करू नका. काही हवामान आपण अर्ल होउसह भेटू शकाल. स्वत: ला गंभीर धोका दर्शवत नाही, परंतु दोन जादूगारांना टिंकर करावे लागेल. त्याच्याबरोबर क्रॅश होणे, रानीच्या खोलीत परत जा आणि तेथून बाहेर पडते. तथापि, लॉगिनचे लोक असतील, जे आपल्याला समर्पण करण्यासाठी ऑफर करेल.

आपण स्वत: साठी हा पर्याय निवडला असेल तर, अंधारकोठडी (त्यांच्या स्वत: च्या किंवा विश्वासू सहकार्यांच्या मदतीने) नायकांच्या अनिवार्य रिलीजसाठी तयार राहा. कॉम्बॅट कॉमरेडच्या कंपनीमध्ये, आपल्याला किल्ल्याच्या रक्षकांमधून खंडित करावे लागेल आणि कॅमेर्यावर जा. मुख्य पात्र. परत - तसेच. पर्यायी रिलीझ अधिक मोहक आहे. प्रथम आपल्याला आपल्या कॅमेर्यास संरक्षकांना आकर्षित करावे लागेल आणि इच्छित कीज ताब्यात घेण्याची आवश्यकता आहे. पुढे, आपण प्रथम आपल्या उपकरणासह छातीवर आणि नंतर गार्डच्या स्वरूपात mannquin करण्यासाठी मिळवा. आता आपल्याला पासवर्ड मिळण्याची आवश्यकता आहे. आपल्याकडे पॉकेट चोरीची कौशल्य असल्यास ते करणे कठीण नाही. रक्षकांपैकी एकाच्या खिशातून फक्त एक पत्रक एक पत्रक द्या. जर आपल्याकडे अशा प्रकारच्या प्रतिभा नसतील तर कर्नल आणि दोन भरतीसह संभाषणानंतर, अपार्टमेंटमध्ये जा आणि कर्नलच्या समस्यांसह त्याला धमकावले तर, तो ब्लेड देईल. पुन्हा एकदा, कर्नलशी बोलत आणि त्याच्या प्रश्नाचे उत्तर देताना: "शिस्तशिवाय", एक्झीट वर जा, जेथे रक्षकांपैकी एक पासून पासवर्ड - "ससा". आता इमॉन हवेलीकडे जा.

आपल्या अनिच्छेने सोडण्याच्या घटनेत, आपल्याला त्वरित लोकांशी लढावे लागेल आणि इमॉन हवेलीकडे जा आणि त्याच्याशी आणि रानीशी बोलल्यानंतर, जे येणाऱ्या सल्ल्यावर पाठिंबा देईल.

एल्फिस जिल्ह्याला भेट देण्याची वेळ आली आहे, परंतु यापूर्वी स्थानिक साथीदारांना भेट देण्याआधी आणि पूर्वी मुक्त केलेल्या तुरुंगांबरोबर चर्चा करण्यापूर्वी.

इल्फी जिल्हा

असे समजले की मित्र आजारी आहेत, मुख्य चौकटीत जा, जिथे शियाननी नावाच्या वर्णास भेटेल. तिच्याकडून आपण संशयास्पद रुग्णालयाच्या अस्तित्वाबद्दल शिकाल, ज्याची भिंत असुरक्षित आहेत. राजाच्या संरक्षकांनंतर, काळ्या हालचालीतून या संस्थेमध्ये छिद्र घेऊन हॉस्पिटल परिसर शोधून एक पत्र सापडला. त्यानंतर आम्ही ताजे वायु निवडतो, तेथे अनेक विरोधक स्कॅटरिंग, आणि पुन्हा शिजानी बोलतो. आता ती तुम्हाला हॉस्पिटलजवळील घराकडे पाठवते. या इमारतीतून जा, सैनिकांच्या एका लहान गटाला लढा आणि नंतर गोदामांवर जा. तिथे आपण मुलीच्या नावाने दुसर्या एल्फीशी भेटाल, जे आपल्यासोबत लढा विसर्जित होत आहे हे समजून घेणे चांगले आहे. तिच्याबरोबर पुढे जाणे आणि रस्त्यावर एक लहान शूशीरा, आपण कॅन्नरसच्या स्थानिक स्पिलच्या मुख्य खलनायकांपर्यंत पोहोचेल. आपल्याला त्याच्याशी लढण्याची गरज नाही, परंतु आपण अशा व्यवहारावर सहमत असू शकता ज्यामध्ये तो आपल्याला तडजोड करण्यावर तडजोड करेल आणि आपण त्याला सोडू शकाल. तथापि, समस्येचे सामर्थ्य उपाय निवडून, आपल्याला देखील इच्छित वाटेल, विशेषत: या मिनी-बॉसला जास्त अडचण येत नाही. खोलीतून बाहेर येत आणि शियानाहून बोलत असलेल्या जमिनीच्या बैठकीत जा.

जमीन बैठक

वादविवाद दरम्यान, आपल्या पत्त्यात त्याच्या हल्ल्यांपासून उतरू देऊ नका आणि आपल्या हल्ल्यांपासून दूर जाऊ देऊ नका. तसेच, मूळ पासून उद्भवणार्या अंधाराचा धोका उल्लेख करणे विसरू नका. आपण परिषदापूर्वी आगाऊ आवश्यक सहयोगींचे समर्थन केले असल्यास, आपल्याला मोठ्या समस्या नाहीत. मला जाणवलं की त्याने निवडणूक गमावली आहे, तुमचा प्रतिस्पर्धी राग येईल आणि पळवाट प्रयत्न करेल. या उपक्रमांचा वापर करून कोंबड्यामध्ये, त्यानंतर आपल्याला लॉग इन एकासह लढ्यात सामील होणे आवश्यक आहे. कार्य सोपे नाही, कारण आपला विरोधी चांगला कवच एक कुशल लढाऊ आहे. सर्वोत्कृष्ट, एक जादूगार दुहेरीच्या भूमिकेसाठी योग्य आहे, धन्यवाद. लढाऊ लोक घट्ट असणे आवश्यक आहे, परंतु मोठ्या प्रमाणावर उपचार औषधे त्यांना मदत करतील. आपण तीन पर्यायांपैकी एक निवडण्यासाठी तीन पर्यायांपैकी एक निवडू शकता - त्याला ठार मारणे, स्पेअर किंवा स्पायर आणि "ग्रे रक्षक" मध्ये बदला. घेतलेल्या निर्णयावर अवलंबून, गेम आपल्याला सिंहासनाच्या विभागासाठी विविध पर्याय प्रदान करेल, ज्यामध्ये आपण इच्छित असल्यास कोणीही निवडू शकता. तर, राज्य एकत्रित आहे, अंतिम लढाईत प्रवेश करण्याची वेळ आली आहे!

अंतिम लढाई

सुरुवातीला, परिचित Rareclif च्या शीर्षक, जे आधीपासूनच पुर्कामन minions द्वारे हल्ला केला गेला आहे. सर्व वाचलेले लोक किल्ल्यात घडले, जेथे आपल्याला खरोखर जाण्याची आवश्यकता आहे. इस्टेटकडे जा सोपे नाही, कारण कोणत्याही गंभीर विरोधक रस्त्यावर आपणास भेटत नाहीत. किल्ल्याच्या अंगणात चुकून गमावले rogram आश्चर्य वाटेल आणि त्याची घातक चूक होईल. किल्ल्यावर तुटलेले, नेमोन आणि रियॉर्डन यांच्याशी वाटाघाटी केली आणि त्यांच्याकडून शिका. Riordan जाहीर केले जाईल की फक्त "राखाडी गार्ड" पराभूत होऊ शकते आणि नंतर त्याच्या आयुष्याची किंमत पराभूत होईल. निराश होऊ नका! मॉरिगॅनशी संभाषणात, तुम्ही शिकाल की तुम्हाला गर्भवती होण्यास मोहक चुटकी देण्यात "मदत करा" शेवटच्या लढाईत टिकून राहण्याची संधी आहे. आपण मादी वर्ण खेळल्यास, आपल्याला ही प्रक्रिया अलिस्टर किंवा लॉगेनला पटवून देणे आवश्यक आहे. तथापि, आपण या मोहक ऑफर देऊ आणि सोडू शकता. या प्रकरणात, आपला नायक गेमच्या शेवटी मरेल आणि त्रासदायक मॉरिगॅन ताबडतोब आपल्या पथक सोडतो. सकाळी डेन्हेरिममध्ये आणि त्याच्या सभोवतालच्या सभोवताली निचरा टाकून रियोरुडानच्या संभाषणात जा. येथे, निर्देशांव्यतिरिक्त, 3 कॉमरेडच्या कंपनीमध्ये दोन शत्रूचे सरदार शोधा आणि नष्ट करा आपण गेममधील अंतिम लढाईत आपण वचनबद्ध असलेल्या सामर्थ्यात प्रवेश कराल. कोणत्या सैन्याने उपलब्ध होतील, पूर्वी घेतलेल्या निर्णयांवर अवलंबून असते. आपण प्रत्येक गेम स्थानावर एक वेगळेपणाद्वारे वापरू शकता, म्हणून आपण आर्थिकदृष्ट्या आणि फायद्यांसह व्यस्त आहात.

सुरुवातीला, एल्फाइझमधील पहिल्या जनरलसाठी जा, जिथे तुम्ही शिवानशी भेटाल, ज्याचा अहवाल देणार नाही याची तक्रार होईल. जिल्हा रक्षकांच्या मदतीसाठी जा आणि बॅरिकेडमुळे सर्व लहान शूशीरा नष्ट करा, परंतु सर्वसाधारणपणे उर्वरित, सर्व बाजूंनी जवळपास येतात. या कामासाठी, शेजाऱ्यामध्ये काही प्रकारचे सैन्य (रॅडलिफ किंवा वॉल्व्हर आर्मी बरोबरच असेल). आता बाजाराच्या परिसरात जा, जिथे दुसरे धाडसी जनरल भक्तांच्या भक्तांनी घसरले आहे. त्याच्या तरलतेचा सिद्धांत नक्कीच समान आहे, म्हणून कोणतीही समस्या नसावी.

या मधुर जोडप्याला समजून घेतल्यावर, पॅलेस तिमाहीत जा, जिथे रोलर पाहताना ते स्पष्ट होईल की आपला मार्ग किल्ल्यात आहे. मार्गावर, दुसरी सेना पुढे ठेवणे अर्थपूर्ण आहे, जेणेकरून विविध अशुद्धतेच्या निराशा हाताळण्यास मदत झाली. हे खरे आहे की, किल्ल्याच्या आक्रमणानंतर डेनरीमच्या प्रवेशद्वारातून शत्रूच्या लाट-सारखे हल्ले मारणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपण किल्ल्यात सुरक्षितपणे खंडित करू शकता. पहिल्या मजल्यावर फक्त एक लहान शुसेकर आहे, जे अंतरावर नष्ट करणे सोपे आहे, परंतु दुसऱ्याला थोडासा त्रास देणे आवश्यक आहे कारण विरोधक अधिक कठोर झाले आहेत. जरी, त्यासाठी विशेषतः त्यांच्यासाठी अर्थपूर्ण नाही - गेमसह, आपल्याला अधिक जटिल लढ्यात सहभागी होण्याची गरज होती. शेवटी, छप्पर वर जा आणि एक खोल श्वास घ्या, आपल्या खेळाच्या मुख्य खलनायक - ड्रॅगन आर्बदानमनसह अंतिम लढा आहे.

आर्किटो

त्याच्याबरोबर लढाईत, आपल्या सर्वोत्कृष्ट शक्ती (जादूगार, गोलेम किंवा एल्व्ह) वापरण्यास मोकळ्या मनाने. काळजीपूर्वक त्याच्या हालचालींचे परीक्षण करा. तो अग्नीने झोपण्याचा निर्णय घेतो किंवा सूज येतो - आपल्या लोकांना पराभूत क्षेत्रापासून घेण्याचा वेळ घालवण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा त्याच्या आयुष्याची पातळी 50% पेक्षा कमी झाली तेव्हा ते मोठ्या प्रमाणावर त्याच्या मुलांच्या मदतीवर कॉल करतील आणि शेवटच्या मोठ्या प्रमाणावर चालणार्या बॉम्ब बनवेल, आपल्या मित्रांकडून दुर्दैवी विसर्जित करणे. लवकर किंवा नंतर, त्याची शक्ती पूर्ण होईल, आणि तो पृथ्वीवर उतरेल.

येथे आपण गेम पास केला आहे आणि मला आशा आहे की हे वर्णन आपल्याला मदत केली आहे.

येथे गेमचा मार्ग असेलड्रॅगन युग: साइड क्वेस्टशिवाय उत्पत्ति.

लॉक

निवडलेल्या शर्यतीच्या आणि वर्गाच्या स्वातंत्र्यात, आम्ही किल्ल्यात बाहेर पडतो. माझ्या वडिलांबरोबर बोलताना आम्ही त्याच्या आज्ञेचे पालन करतो आणि किल्ल्यात स्थित एसएनपीच्या समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी जातो. त्यांच्याकडून पदवी घेतली, तसेच नोकरांशी बोलताना आम्ही आमच्या खोलीत जातो.आवाज खूप यशस्वी नव्हता - किल्ल्यावर हल्ला केला जातो आणि बहुतेक लोकांना व्यत्यय आला आहे. स्थिती नाजूक आहे - आपण शस्त्रे नसलेल्या शस्त्रे नसतात, आणि फारच मजबूत नाहीत. तथापि, कमी शक्यता नाहीत. शत्रूंसह कॉल करा, कॅसल घ्या. या भागामध्ये आपण आधीच एक लढाऊ पीएसए (जर आपण नोबल्स आहात) प्राप्त करू शकता

ओस्टर.

अभिनंदन, आपण ग्रे गार्डच्या शिष्यांमध्ये अधिकृतपणे स्वीकारले गेले. डंकन आणि राजा, आगामी विजयात गंभीरपणे विश्वास ठेवून, आपण जिल्ह्याभोवती भटकत राहू शकता, उपयुक्त गोष्टींसह व्यापारी पीएसए लढाऊ. (आपल्याकडे नसल्यास), सेवेच्या बदल्यात.आपण आपल्या पहिल्या कार्यात पाठविले आहे. त्याच्या विल्हेवाट ट्रिनिटी आहे सहयोगी: dvate, jori आणि अली स्टेरा , अंधाराच्या उत्पत्तीचे रक्त आणि काही लिखित स्वरुपात तीन फ्लास्क आणण्याच्या हेतूने जवळच्या जंगलात जातो.जंगलाने असेही म्हटले नाही, परंतु काही समस्या असू शकतात (भेडस आणि शत्रुत्वाच्या चक्रीवादळांच्या झुडूपांच्या स्वरूपात). विचित्र-रस्सी असलेल्या गटांद्वारे गार्लोकिओनी, म्हणून सर्व प्रीप्लेक्स, कपरिट आणि इतर सहाय्य वापरा. रक्त मृत्यूपासून निवडणे, छातीचा शोध घेण्यासाठी जा.छाती कठिण असेल - ती ताप, चुटकुली आणि तिची मुलगी मॉरिगॅन, कमी प्रतिभावान जादूगाराने संरक्षित आहे. डंकन परत.

आगामी लढाईची परिस्थिती अशी आहे:

उर्वरित योद्धा असले पाहिजेत, तर आपण टावरवर एक बोनफिअर लावला पाहिजे, यामुळे लष्करी कापणी देणे. एक सुंदर रोलर शोधत आहे, प्रतिमेच्या गारलप्स नष्ट करणे, टॉवरचे अनुसरण करा. या कठीण प्रक्रियेत, आम्ही या पत्रिकेला मार्गाने मदत करू शकतो. टॉवरवर पोहोचून, आम्ही पाहतो की गुंतवणूकदार अगदी प्रतिकूल प्रतिक्रियांचे रक्षण करतो. तो जवळच्या लढाईत मजबूत आहे, त्यामुळे जोरदार उघडलेला नाही. कौशल्यांचा वापर कठीण होणार नाही याची मला काळजी नाही.
आम्ही रोलरकडे पाहतो आणि .... होय, आम्ही पुन्हा विश्वासघात केला होता.

आम्ही स्वत: ला झोपेतून शोधले की संपूर्ण गोष्ट जे दयाळूपणात त्यांच्या मुली मोरिग्नांना सहाय्यकांना सूचित करते. तसेच, परस्पर जादूगार मध्ये, कधीही वगळता. आम्ही vlotrowing वर जातो.

लॉटरिंग

लॉटरिंगचा मार्ग बॅंडिट्सच्या गटाद्वारे व्यत्यय आणला जाईल, जो भटक्या मार्गांवर भासवतो. त्यांच्या दुर्दैवाने आम्ही एकटे प्रवास करत नाही.कदाचित आपण आधीच ऐकले आहे की राजाच्या मृत्यूनंतर ग्रे रक्षकांचा आरोप आहे, म्हणजे आपण काळजी घ्यावी.शहराकडे जाताना, स्पष्टपणे वाढलेल्या किंमतींसह व्यापारीबद्दल तक्रार करणार्या लोकांना मदत करा आणि बुलेटिन बोर्डचे परीक्षण करा - त्यावर अनेक मनोरंजक कार्ये आहेत आणि पैसा आणि अनुभव अनावश्यक होणार नाही. Tavern मध्ये येतात.तिथे आम्ही असभ्यनिर्मित वॉरियर्स दाखल होण्याची वाट पाहत आहोत. ते भाग्यवान होते की युद्धात आम्ही एक सुंदर योद्धा लालनियाच्या स्वरूपात आलो. योद्धा च्या नेत्या स्क्रू, आणि ती आपल्या संघात सामील होईल. तसेच, ब्लॅकस्टोन स्वयंसेवकांच्या गटातून कार्य मिळू शकते जे मंदिरातील इच्छित व्यक्तीला पत्र मागतील.पिंजरा मध्ये, tavern, sidtivoin - कुणारी स्टॅन पासून दूर नाही. योद्धा म्हणून तो फक्त भव्य आहे, म्हणून ते सोडले पाहिजे. यासाठी, आपण मंदिरात जाणे आवश्यक आहे आणि मोहिमेत त्याच्या अत्यंत आवश्यकतेचा संदर्भ देऊन स्थानिक व्यवस्थापकास सरलीकृत करा.तसे, बँडिट्स एक गट शहर पासून दूर नाही, आणि टिकर च्या वळण मकळे.त्यांना प्रवेश केला जाऊ शकतो, तसेच या भाग अनुभवामध्ये इतका मौल्यवान मिळतो.

अखेरीस, पुलावर दोन बुद्ध्यांसह बोलणे महत्त्वाचे आहे, जे पूर्वी जीन्सच्या हल्ल्यापासून त्यांना पराभूत करतात.

Orzamm.

बॉर्फ शहरात आपले स्वागत आहे!आपण जवळ येताना अनेक मेसेंजर लॉगनशी संपर्क साधेल. त्यांच्याशी काय करावे हे स्पष्ट आहे.आगमनानंतर, आम्हाला एक मनोरंजक तपशील सापडतो - केवळ gnoma च्या राजा करारावर स्वाक्षरी करू शकता. आणि राजा प्रत्यक्षात नाही. आम्हाला पहावे लागेल. लॉर्ड हॅररोमोमंत आणि बेलेनच्या प्रिन्सची निवड दोन अर्जदारांची निवड. आपण शहरा म्हणून अभ्यास केला पाहिजे, आपण शहर म्हणून अभ्यास केला पाहिजे, फाइलिंग, बर्कल आणि डग्ना यांपासून कार्य उत्तीर्ण करणे. ते पुरेसे नसल्यास, आपण अद्याप एलिव्हेट हॉलमध्ये समजू शकता.दोन उमेदवारांपैकी मी भगवान हॅररोमोंट निवडले, पण त्याचा मार्ग थोडासा कठीण आहे.आपल्याला दोन योद्धा असलेल्या स्पर्धेत भगवान दर्शविणे आवश्यक आहे आणि त्याचवेळी त्याच्या दोन योद्धा (जिएड्डन आणि बेयझिल) सहभागी होऊ इच्छित नाही. जर gviddon सह सर्वकाही सोपे असेल तर मग बेझिल घाबरत आहे, कारण योद्धातील एक योसेने त्याच्याशी तडजोड केली आहे. अक्षरे फक्त चित्रित केले जाऊ शकते.

चिकित्सक किप्पर्स, प्रथमोपचार किट स्टॉकिंग केल्यास स्पर्धा स्वतःस कठीण होणार नाही. Pyotina Edukan विरुद्ध एक थोडा कठीण लढा - महान लढाऊ रझी बेलेन.आपण बेलेन निवडल्यास, आपल्याला प्राप्त करणे आवश्यक आहे. कार्य जटिलपेक्षा जास्त कंटाळवाणे आहे, आणि युद्धाचे वजन वाढवणे, खऱ्या अर्थाने, तंत्रिका आणि इतर आनंद खर्च करणे हे भगवान हॅररोमोच्या निवडीचे प्राधान्यकारक असेल.

आता आपण भगवान हॅररोमोच्या नियंत्रणाखाली राहण्यासाठी प्रभु हॅररोमोंटची क्षमता सिद्ध करण्यासाठी, दोन कार्ये पूर्ण करणे आवश्यक आहे, i.e. शहरातील स्थानिक नेतृत्वाखाली मारणे. तिला शोधण्यासाठी, धूसर शहरात अनुसरण करा आणि नावाच्या आशेच्या खाली वर्णन पहा. ती सांगेल की जर्विआ सुमारे मिळविण्यासाठी आपल्याला एक विशेष की शोधण्याची आवश्यकता आहे. डोकेदुखी यार्डच्या पराभूत सैनिकांमधून स्वतःला काढून टाकता येते.की घेणे, निर्दिष्ट अंधारात अनुसरण करा. त्यातून जा खूप कठीण होणार नाही. जयरोवीला स्वतःला मारणे कठीण होईल, ज्यामध्ये त्याच्या अधीनता मध्ये असंख्य निवृत्त झाले आहे.त्याच्याबरोबर क्रॅश होणे, अंधारकोठडीतून बाहेर ये.

पुढील कार्य म्हणजे एखाद्या व्यक्तीस परिषदेला पाठिंबा देईल. अशा प्रकारचे परिपूर्ण, विशेषाधिकारित GNOME, ज्यांच्या आवाजात कौन्सिलमध्ये महत्त्वपूर्ण वजन आहे. दुर्दैवाने, ब्रॅन्क शहरात उपस्थित असलेल्या कोणालाही ठाऊक नाही कारण तिने काही वर्षांपूर्वी खोल ट्रेल्समध्ये सोडले. लॉन्चर ब्रँकी, GNOME ओग्रीनचा पती बनवतो, जो अजूनही खात्री आहे की ती मरणार नाही. ठीक आहे, चला ते नरकात घेऊ, विशेषत: वॉरियर स्टॅनपेक्षा चांगले आहे.

आम्ही रिक्तपणा वर जातो.गुहेच्या पहिल्या भागात - कार्डिना चे क्रॉस रोड - पथ सोपे असेल - समान लसूण आणि जीन्स.Teig Ortan, दुसरा भाग थोड्या अधिक क्लिष्ट असेल - मुख्यतः रीढ़ीन रानी असल्यामुळे, तो अंधारकोठडीच्या शेवटी भेटेल. ती आपल्या सहयोगींना मदत करण्यासाठी छान असलेल्या लहान मस्तकांना कारणीभूत ठरते आणि हॉलच्या सभोवती द्रुतगतीने कसे जायचे हे माहित आहे.पुढील ठिकाणी येण्याच्या त्यानुसार - गडद रॅली, आम्ही मृत सैन्यासह लढाऊ हरप्पा च्या देखावा पाहतो. आम्ही विचित्रपणे मृत म्हणून मदत करतो, त्यानंतर आम्ही धावतो. शत्रूंच्या गर्दीवर मात करून, आम्ही हेपेट च्या gnomititions भेटतो. ती खूप दिसत नाही आणि सर्व काही ब्रॅन्काच्या विश्वासघातकांबद्दल आहे. ठीक आहे, पुढे जा, IIII ... येथे ती आहे. जीन्सच्या गर्भाशयात घृणास्पद प्राण्यांमध्ये अडखळत आहे. आयटम कठीण वाटते, परंतु रानीच्या गोलाकार नंतर येथे भय नाही. जवळच्या लढाईत तंबू तंबू, जादूच्या आक्रमण क्षेत्राला जवळजवळ निरुपयोगी आहे.

जिंकले, रिक्तपणाच्या अॅन्विलमध्ये धावणे .... आणि ब्रान्का दरवाजा बंद.पुढे रिडल्स असलेल्या खोल्यांची मालिका येते, हे ठरविणे सोपे आहे, म्हणून विशेष अडचणी नाहीत. आणि शेवटचे. ब्रान्का किंवा कॅरिडिन. कोणासोबत सहमत आहे, कोणासह सहमत आहे, आपल्याकडून निवड करणे आहे. पहिली गोष्ट म्हणजे ब्रॅन्काने गेल्या लढाईत गुलमच्या मदतीची आश्वासन दिली आहे, कारिडिन काहीही वचन देऊ शकत नाही. पण नक्कीच, आपण निर्णय घ्या.

कॅरिडिन (किंवा ब्रान्का) यांच्या लढाईनंतर आम्ही प्रभूकडे परत आलो, जो लांबच्या प्रतीक्षेत ऑर्डर करेल.

सर्कल टॉवर

त्या ठिकाणी येताना आपण पाहतो की टॉवर देखील योग्य नाही - ते राक्षसांनी पकडले गेले होते आणि ते स्पष्टपणे लढाशिवाय देणार नाहीत. त्यांच्या जवळ उभे असलेल्या व्यापारीशी बोलणे शक्य नाही. प्रवेशद्वार आम्ही आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी खरेदी करतो आणि आम्ही समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी जातो.एंट्री नंतर लगेचच, आम्ही स्थानिक जादूगार वाइन म्हणून अंधाराच्या प्रजातींच्या हल्ल्यांना प्रतिबिंबित करतो. मला आश्चर्य वाटते की तिला लढण्यासाठी आश्चर्य वाटते, त्यानंतर ते निराशाजनक होते. आम्ही अप आहे.मजल्यावर भटकंती होईल आणि क्रोधाच्या लहान राक्षसांना त्रास दिला जाईल - ते कोणत्याही प्रतिनिधित्व करीत नाहीत, म्हणून या टप्प्यावर कोणत्याही समस्येशिवाय पास करणे आवश्यक आहे. अखेरीस आम्ही पाचव्या मजल्यावर जाईन आणि आम्ही डेमन डिमन पाहतो. तयार व्हा, पुढील चरण आनंददायक होणार नाही.

आम्ही हवेत लटकलेल्या एका लहान बेटावर दिसतो आणि ताबडतोब आम्ही टॉवरच्या जादूगारांपैकी एक nialla भेटतो. लहान संभाषणानंतर, आपण पोर्टल दुसर्या परिमाणात उघडेल. आपण जवळपास चालणार्या माऊसवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे - आता आपण त्यात बदलू शकता आणि लहान छिद्रांमध्ये गळ घालू शकता. प्रथम, सावली, आत्मा आणि एक वेगवान व्यक्ती संरक्षित होईल. या फॉर्ममध्ये आपल्याला अनेक अवस्थांमधून जावे लागेल:

1) अंधारावर आक्रमण

2) बर्निंग टॉवर

3) विखुरलेले जादूगार

यापैकी प्रत्येक टप्पा राक्षस आणि विलक्षण riddles सह भरलेले आहेत. आपण फॉर्म वापरण्याचा अधिकार वापरल्यास, मोठ्या समस्या उद्भवू नये. पातळीवर, आम्ही खूप मेजवानी भुतेशी भेटतो ज्यांच्याकडे आम्ही पूर्वी मालकीच्या फॉर्म पुनर्जन्म करण्याची क्षमता आहे. सुदैवाने, आमच्यापासून दूर नाही, लॅरियमचे साठा आहे, जे त्वरित उपचारांचा प्रभाव देते. आम्ही त्यांना खूप विचारशील वापरण्याची गरज आहे कारण लढाई दीर्घ आणि कठीण असेल. ते आपल्याबरोबर वाइन घेण्याची भावना आहे - तिची उपचारांची लहर खूप उपयुक्त असेल.शेवटी राक्षस परत सह झाकून खरं जगआणि शेवटच्या मजल्याचे अनुसरण करा. आणि येथे स्वतः ultreddred व्यक्ती आहे. थोड्या संभाषणानंतर, उपासकांना जोरदार श्रवणांवर राग येतो.रणनीती साधे आहेत - स्टॅन, स्वत: ला (जर योद्धा असेल तर) त्याच्याबरोबर जाते आणि प्रत्येक मार्गाने आमच्या नकाशांमधून विचलित होऊ द्या. जर शेवटचा रडत असेल तर - आम्ही लिटानिया वाचतो आणि त्याचे जादू खाली उतरले आहे. जखमी लढाऊ सैनिकांनी पंप केले पाहिजे, मॉरीगन (निश्चितच असणे आवश्यक आहे) झिप्पर आणि थंड शंकांवर हल्ला करते.

Uldemreda मारणे, irving सह बोलून, आणि तो मोक्ष च्या कृतज्ञता मध्ये, Gariesians अनिवार्यपणे युद्ध मध्ये पाठविण्याची वचन देते.


Redcliffe.

किल्ल्यासह या लहान खेड्यात पोचत, आपण ते सौम्यपणे, आश्चर्यचकित करणे - आश्चर्यचकित - बॅरिकेडे, भयानक रहिवासी, आणि सावधगिरी बाळगणे.या रात्रीच्या आक्रमणाचे कारण, जे प्रत्येक वेळी अधिक तीव्र होते. या रात्री निर्णायक असल्याचे वचन देते - लोकॅलिफ असतात की नाही, ते केवळ आपल्यावर अवलंबून असते.आपण तयार असले पाहिजे, प्रथम लोहारांना जा, आम्ही त्याच्या मुलीला वाचवण्यासाठी वचन देतो, जो किल्ल्यात कुठेतरी आहे आणि आगामी लढाईसाठी ब्लेड बनविणे सुरू होते. दला, आम्ही आदरणीय आईकडे जातो आणि, आकर्षण घेताना आम्ही त्यांना सैनिकांना वितरित करतो. एका रिक्त दुकानात, आम्हाला लोणी असलेले kegs आढळतात. त्यांना सर पर्थला दिले जाऊ शकते आणि ते बॅरिकेडला अगोदरच वापरतात. आपण लॉयडमध्ये जाऊ शकता आणि ते विनामूल्य पिण्याचे सैनिक सोडू शकता - यास त्यांच्या लढ्यात देखील फायदा होईल. आम्ही सर पर्थला जातो आणि तुम्हाला रात्री सुरू करण्यास सांगतो.

तत्त्वतः, लढाई खूप भारी होणार नाही, प्रथम मृत वरच्या मजल्यावरील एका लहान गटापासून लढण्यासाठी, जेथे पर्थ दिवसात उभा होता, तर गावाकडे जाणे आवश्यक आहे आणि चर्चचे संरक्षण करणे आवश्यक आहे. . या टप्प्यावर, आपल्याला बर्याच अधिभार (जर आपल्याकडे वाइन नसेल तर) आणि मजबूत मेली लष्करी (स्टॅन, समजू).युद्धानंतर, तुम्हाला किल्ल्यात जाण्याची आज्ञा दिली जाईल. तुम्ही रक्तातील जोवना-मागा यांना भेटू शकता, ज्यामुळे मी किल्ल्यावर अनैतिक म्हणू शकत नाही. त्याच्यावर विश्वास ठेवा किंवा नाही - आपला व्यवसाय.हळूहळू अल्फाबेट माध्यमातून पुढे जाणे, आपण एक विशिष्ट अनुष्ठान एक मुलगा कोनर म्हणून म्हणून पहा. त्यानंतर, आपल्या काकावर उभे राहून मुलगा पळून जाईल.तर, प्रश्न उद्भवतो, तो मुलगा मजा करणे किंवा शांतपणे मारण्यासारखे आहे का?

हा प्रश्न सोडवा जोव्हान (जर आपण ते वाचले असेल तर) असू शकते, जे शरीरातून राक्षसच्या निष्कासनाचे सत्र प्रस्ताव देईल. दुसरी गोष्ट अशी आहे की यासाठी आपल्याला सावलीत जाण्याची गरज आहे, परंतु आपल्याला स्वयंसेवकांची आवश्यकता आहे. कोणतेही जादूगार - वाइन किंवा मॉरिगॅन योग्य आणि आपण स्वत: ला.राक्षसाने कॉपी केल्यावर, आम्ही अर्ल ईनॉनसाठी औषधे शोधून काढतो - महान आंद्रास्टाच्या राख सह irns.

Urn andrast.

अतिसंवेदनशील वंशात, आम्हाला जेनियोलॉजिस्ट शोधणे आवश्यक आहे, जे नेहमीच बाहेर पडले नाही. त्याच्या जागीच, सत्य आहे की काही विद्यार्थी काहीतरी स्पष्ट आहे. त्याला दाबा चांगले नाही?

डायरी जेनेटी आपल्याला सांगेल की जेनिवा गावाच्या दंवधी पर्वतांमध्ये गमावले आहे. सुरुवातीला गावातील रहिवासी तुम्ही आनंदी आहात, म्हणून तुम्ही शांतपणे वागले पाहिजे. चर्चच्या कर्मचार्यांशी बोलणे, दृश्यमान आणि सशस्त्र सेलेनियममध्ये रिसेप्शन. आक्रमणाने त्यांना मारल्यानंतर ईयसीच्या वडिलांकडून अम्युलेट काढा. पुढच्या खोलीत, आम्हाला स्वतः gesenens सापडेल. आम्ही प्रवेशद्वाराजवळ डब्यावर ठेवतो आणि आम्ही ओबॉनचे मंदिर लपवत आहोत.या कठीण गोष्टींसह कॉपी केल्यामुळे आम्हाला गुहेत गहन भूमिगत दिसून येते.त्यांच्यामध्ये काही समस्या आहेत - फक्त लहान आणि मोठ्या ड्रॅगन. शेवटी पोहोचले, स्थानिक विभागातील प्रमुख कोलोग्मा यांचे वडील पहा. आम्हाला आमच्या साध्या योजनेबद्दल सांगितले, तो हल्ला करेल.

ठीक आहे, त्याने स्वत: ला विचारले. जिंकल्यानंतर, त्याच्या शरीरातून शिंग काढून टाका.

आता, नेहमीप्रमाणे, आपण त्यांच्या हेतूने शुद्धता सिद्ध केले पाहिजे.पहिला कसोटी म्हणजे रिडल्सचा एक उधळलेला आहे (म्हणून ग्रस्त नाही - कवच - स्वप्ने, चंतान - हाऊस, जनरल मुर्फर्ट - आर्कंट गेसेरियन - करुणा, केटर - हंगर, हॉलवर्ड - पर्वत, वासरी - बदला, अलीशा - मेलोडी).सेकंद - आपल्या पथक च्या भूत लढा. मला वाटते की आपण आपल्या सर्व सहयोगींना सर्व प्रवास वेळेसाठी चांगले शिकलात, कवी कोणतीही समस्या नाही.थर्ड टेस्ट - मानक कोडे. त्यातून जाण्यासाठी, आपल्याला पुलाच्या प्लेट्स एकत्र करणे आवश्यक आहे जेणेकरून ते एकत्र येतात.

हे फक्त कपडे काढून टाकण्यासाठी आणि अग्निद्वारे जा - आपल्या हातात उर अँड्रास्ट. आम्ही ब्र्रेसिलियन एल्व्हांना राजी करण्यास जातो.

बेस्किलियन वन

आम्ही डोलीच्या स्थानिक जमातीचे प्रमुख निष्कर्षापर्यंत जावे. त्याच्या भेटीच्या उद्देशाबद्दल बोलणे, आम्हाला लोकांकडे जाणे किती कठीण आहे याची बातमी मिळते. कारण आता एक रॅबिड फॅंग \u200b\u200bआहे जे आता महान शक्तीचे वेअरवॉल, जे अलीकडे शांत लोकसंख्येला घाबरते. आपल्या हृदयाला तोडण्यासाठी आणि त्याला आणण्यासाठी आपल्याला मनापासून मनःपूर्वक मनःपूर्वक विचार. मास्टर विविधता द्वारे अतिरिक्त मदत विचारली जाऊ शकते. ठीक आहे, जंगल वर जा.क्रूर भालूपासून दूर जाणे, आम्हाला कमकुवतपणाचा त्रास होतो, जो आपल्याला चेतावणी देतो की आम्ही पुढे जाऊ शकत नाही, अन्यथा ते वाईट होईल. यासह सर्व संभाषण काहीही होऊ शकत नाहीत, म्हणून ते एक वेळ नाही व्यर्थ वेळ पहा. कानांना प्राप्त झाल्याने, त्याने त्याचे मन नाटकीयपणे बदलले आणि ते वाळवंटात स्वच्छ केले जातील.जंगलात उत्तीर्ण झाले आणि पाश्चात्य भाग, संमेलन, अर्ध-वळण, ज्याने परिणामी रक्त आम्हाला दयाळू आणि जलद मृत्यूबद्दल विचारतो. हे नाकारणे मूर्खपणाचे असेल, म्हणून, स्कार्फ घेणे (मूल्याच्या शिबिरातील अस्थिरांना दिले पाहिजे), आम्ही मारतो.आणि येथे तो ओक सर्वात वास्तविक बोलत आहे. श्लोक बोलण्याची एक श्लोक आपल्याला त्याच्यासाठी एकट्याने मिळविण्यास सांगते, ज्यांनी जवळपास एक शेल चोरले, जे जवळपास राहतात. आम्ही त्याच्याकडे जातो, दानीएलला प्राप्त झालेल्या स्कार्फला किंवा ज्याला ठार मारणाऱ्या गल्लीच्या शिंगांपासून एक अमालेट बोलावो (आणि आपण सहजपणे खाली येऊ शकता). आम्ही ते ओककडे घेऊन जातो आणि जंगलाच्या लपलेल्या भागाकडे जाणारा मार्ग आमच्यासाठी खुला आहे.

त्यात प्रवेश केल्यानंतर आम्ही धावपटूशी भेटतो, ज्याने शांतपणे बोलू शकणार नाही, म्हणून थोड्या लढाईनंतर ते अंतर्भूत अनावश्यक स्कीमध्ये पळून जाईल. त्याचे अनुसरण करा.अवशेषांमध्ये, फक्त एक समस्या एक ड्रॅगन असेल, परंतु आपल्याकडे एक फ्रीझिंग स्पेलसह मॉरिगॅन असल्यास, आपण सहजपणे पराभूत करू शकता. चला, व्हेफॉल्फ आणि कंकालच्या घोडेस्वार पास करा. आपण मोठ्या हॉलमध्ये जाल जिथे आपण जंगलाच्या मालकास भेटेल, जो पागल फॅंग \u200b\u200bआहे. असे दिसते की द्वारकर्त्यांनी आपली शक्ती भिजली आहे आणि त्यांना ठार मारण्याचा विचार केला आहे, परंतु शेवटी बोलण्यासाठी, आणि शाप काढून टाकण्यासाठी त्याला खात्री द्या. उजवीकडे जाणे, डावीकडे दरवाजातून जाताना, आणि आम्ही दागल्या भेटतो, जे (आश्चर्यचकित!) आम्हाला सर्व मार्ग पहात आहे. आम्ही त्याला खाली जाण्यास सांगतो आणि जंगलाच्या मालकांशी बोलतो, त्यात काहीही संरक्षण देण्याचा आश्वासन देतो.

संभाषण stretched जाईल, आणि tailoring स्वेच्छेने शाप काढून टाकण्यास नकार देईल. आपल्याला इतर पद्धतींचे समर्थन करायचे आहे.युद्धात, हे वेव्हॉल्फच्या पक्षाघाताने कापले जाते, परंतु जर आपल्याकडे अलिस्टा असेल तर तो शब्दलेखन काढून टाकेल आणि लांडगे आणि दाग्यांच्या लढाईवर लक्ष ठेवतील. जर आपल्याकडे नसेल तर आपल्याला एकटे काळजी घ्यावी लागेल. मुख्य गोष्ट त्याला स्वातंत्र्य नाही. सतत स्थिर किंवा stun. त्यावर सर्व सहयोगी प्रत्यक्षात आणि आपण स्वत: ला त्या नोकरांना विचलित करा. आपण सर्वकाही योग्य केल्यास, शेपटी खूप वेगाने पडते.

ते सर्व आहे. एक बक्षीस म्हणून, आम्ही रहिवाशांचे समर्थन प्राप्त करतो आणि एल्व्हेन नेमबाजांच्या एनिफाइनल लढाईचा पाठपुरावा करतो. आर्मीला स्पर्धा करण्याची वेळ आली आहे.

जमीन संग्रह

Rareclif मध्ये अनुसरण करा. आणि तेथून - डेनीम मध्ये. तेथे, उर्वरित Erla मध्ये. आम्ही अॅनोरीच्या दासीशी भेटतो - ते भगवान होउचे बंधन होते. आम्ही त्याच्या संपत्तीमध्ये अनुसरण करतो, अॅनोरीला आशीर्वाद आहे.इस्टेटमधील युद्ध अगदी एकाकी आहे, त्याचे वर्णन करणे अर्थपूर्ण नाही. आपल्या प्रवासाच्या शेवटी आम्ही कॅथरिनला भेटतो - प्रभुच्या विश्वासू सेवक तसेच ईश्वरंडळाचे लोकसमुदाय. तिच्याबरोबर युद्ध खूप कठीण होईल, म्हणून ... लढणे चांगले नाही, परंतु तिला आपला पराभव करण्यासाठी द्या. आपण फोर्ट ड्रेकॉन सक्षम होईल.कॅमेरामधून बाहेर पडण्याचा दोन मार्ग आहेत - दरवाजा तोडण्यासाठी (आपण चोरी केल्यास) आणि संरक्षकांना उद्युक्त करण्यासाठी. डॉलर किल्ल्याच्या बाजूने खाली उतरेल आणि सैनिकांचे उपकरणे करील, कर्नलकडे जा, आणि देखावा, तसेच दोन नवागत बद्दल ऑर्डर घ्या. आम्ही बंदूक वर जा आणि एक शस्त्र तयार केल्यानंतर. पुढे, सर्वकाही स्पष्ट आहे.

आता राज्य कोणाचे नाव घेईल हे निवडण्यासाठी राहिले? अनोरा किंवा अलिस्टर?

निवडीनंतर, एल्फिन्जाबद्दल ते केले पाहिजे - अनोराला एक तांत्रिक बातम्या आणले. आम्ही आश्रयस्थानाचे पालन करतो आणि परत दरवाजा प्रविष्ट करतो. स्थानिक शेखारी सर्व मैत्रीपूर्ण नाही आणि थोड्या चक्रीवादळानंतर कोपर्यात खोटे बोलतील. नक्कीच आपल्या मदतीने.आम्ही सर्व shijanni सांगतो, आणि आम्हाला दुसर्या घरात दुसरी टीप मिळते. त्यामध्ये आम्हाला एक एल्फ, शांतपणे डिटर्जेंट फर्श सापडतो आणि त्यावर क्लिक करून, त्याच्या जमाती कुठे आहे ते शोधा. आधिकारिक व्यापार अधिकृतपणे भरती, परंतु येथे, पाहिले जाऊ शकते, ते flifishes.आम्ही स्वत: ला विरोधकांद्वारे बनवतो आणि आम्ही कॅन्नरस -लाकोव्हला भेटतो. त्याच्याशी बोलणे याबद्दल काहीच नाही - तलवार मागे फेकून द्या. विजयानंतर तो आपल्याला एक चांगली ऑफर करेल - कॅप्टिव्ह एल्व्हमुळे आपले आरोग्य वाढवा. हे आपल्याला अंतिम सामन्यात मोठ्या प्रमाणात मदत करेल, परंतु आपल्याला गियानिनीचे समर्थन मिळणार नाही.

ठीक आहे, आता आपण शेवटी सैन्याने संकलित करू शकता.

शेवटी, नंतर आपल्याला पूर्वी सामना झालेल्या कॅथरिनने आजारी पडण्याची संधी मिळेल, जे सर्व सत्यांद्वारे ग्रिलने जिद्दीने जिद्दीने जिद्दीने जिद्दीने हाताळली. यावेळी तिच्याबरोबर कोणतेही सहाय्यक असतील, म्हणून सर्व काही अधिक चांगले होईल.तसेच, आपल्याला मॅक-टायर लॉनेचा विरोध करण्याची संधी आहे. आपले भविष्य म्हणून तो एक दुहेरी निवडेल. आणि असे दिसते की आपण जवळजवळ पराभूत केले आहे, परंतु आर्किटन विरुद्ध मोहिमेच्या मोहिमेत त्याच्या पुढील मदतीसाठी liordan हस्तांतरण करण्यास सांगू. स्वाभाविकच, त्याच्याशी सहमत आहे, आपण अलिस्टर गमावता, जेणेकरून आपणास सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे - स्वतःसाठी निर्णय घ्या.

अंतिम लढाई.

म्हणून सर्व शत्रूंबरोबर राहण्याची ही एक तास होती. लढाई अनेक टप्प्यात होणार आहे - प्रथम शहराच्या गेट येथे लढाई. आपल्या सहयोगींसह यावेळी व्यवस्थापित करणे अशक्य आहे, जरी हे विशेषतः आवश्यक नसले तरी नेहमीचे लसूण आपल्यास विरोध करणार आहेत.गेटला पराभूत केल्यानंतर, डेंचरिममध्ये अनुसरण करा. बाजारात आणि वडिलांमधील - गार्लॉक्स - लगेचच लगेचच कमी करावे. भाड्याने शहरी दरवाजे. तेथे प्रत्येकजण कापून, किल्ला ड्रॅकन मध्ये अनुसरण.पहिल्या मजल्यावरील भूत (एक जादूगार त्यांच्याशी सामोरे जाऊ शकतात) सक्रियपणे प्रोत्साहित करणारे एक जादूगार असेल, तसेच सार्वभौम सँडल - आपल्या रिझर्व्ह पुन्हा भरण्यासाठी शेवटचा.दुसऱ्या मजल्यावर तर्क होईल - अदृश्य.

आणि तो येथे आहे, आर्कडोन.

त्याच्याशी लढा अनेक भाग असतील, प्रथम ते ठिकाणी असेल, शेपटी आणि टप्पा मारली जाईल. मग तो राक्षसांच्या गर्दीवर कॉल करेल, जे तंत्रिका वर खूप प्रभावी होईल (तो दूर उडून जाईल, म्हणून त्याला मंत्र मारणे आवश्यक आहे). अखेरीस, तो भूतकाळात बसला आहे, आणि मृत्यू नंतर नाबीन्स कमी करणे सुरू होईल - एक अप्रिय गोष्ट, काळजी घेणे योग्य आहे.

हे केवळ या अद्भुत गेमचे समाप्त करणे आहे.