ड्रॅगन एज ओरिजिन्स पंपिंग पार्टी. ड्रॅगन वय: उत्पत्ति: मॅन्युअल आणि मार्ग. ओस्टे मधील कार्यक्रम

आपण गेमच्या कथेच्या मार्गाचे वर्णन करण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी जगाची बचत करण्यासाठी आपण कोणते पात्र निवडून घेता यावर अवलंबून असलेल्या वर्णनाचे परिचयात्मक भाग एकमेकांपेक्षा भिन्न असतील हे लक्षात घेणे महत्त्वाचे आहे. इतिहासाच्या अगदी सुरुवातीपासून गोंधळ टाळण्यासाठी, आपल्या नम्र सेवेला प्लॉटसाठी सर्व पर्यायांचे वर्णन करणे आवश्यक आहे. त्यामुळे थोडक्यात आणि क्रमाने.

ग्नोम - क्राउन प्रिन्स

एका नोकराला थोडासा गिळतो, तू तुझ्या वडिलांशी भेटशील तिथे जाशील. त्याच्याकडून आपल्याला टेस्ट एरेना येथे स्थित आपला बंधू बेलेना शोधण्याची सूचना मिळेल. तो सांगेल की तुमचा भाऊ अनावश्यक काहीतरी लपवत आहे. आधीपासूनच आपण भोजन हॉलमध्ये परत जाण्याची वेळ आली आहे, कारण आपण लगेच एक देव विसरला जातो. त्या मार्गावर, आपल्याकडे लहान असंख्य विरोधक असतील ज्यास आपण सहज झुंज देऊ शकता, विशेषत: सहयोगी गट आपल्यास सामील होतील. शहरात पोहचत, भाड्याने थोड्या निराशासह प्रवेश करा आणि त्यांच्यापैकी एकाच्या बोटाने एक सीलच्या स्वरूपात ट्रॉफी मिळवा. त्याच घरात प्रवेश करणे, आपल्या सहकार्यांना संपूर्ण पार्श्वभूमीवर उभे असलेल्या प्लेटवर ठेवा. या सोप्या प्रक्रियेनंतर, आपण सरकोफगी शील्डचे आनंदी मालक बनवाल. या संपत्तीसह, बाहेर जा आणि भिंती तोडून टाका, ज्यानंतर आपल्याला थोडे ब्रँड करावे लागेल. परिपूर्ण फ्रॅब्रिकाईडसाठी आपल्याला तुरुंगात टाकले जाईल. आपल्याला सरकारी वातावरणात वापरण्यासाठी वेळ नाही, कारण आपल्याला निर्वासित केले जाईल, जेणेकरून आपण राखाडी रक्षकांच्या ऑर्डरमध्ये सामील होऊ शकता. शेवटी आपण सर्व विचित्र असलेल्या सर्व मित्रांच्या मार्गावर स्कॅटरिंग आणि डंकनशी भेटा आणि त्यांच्याबरोबर ओस्टोरमध्ये जा.

GNOME - अस्पृश्य

येथे सर्व प्रथम, Tavern मध्ये भागीदार सोबत जा, जेथे आपण चार्टर द्वारे चोरीला, lierm च्या बॅच बाहेर खेचणे आवश्यक आहे. त्याच्याकडून वस्तू प्रकट केल्यामुळे बेरटाने माझ्या मालकाकडे जा, जे अशा अधिकाधिक आवेशाचे कौतुक करणार नाहीत आणि चोरी करणे तुम्हाला दोष देत नाही. बास क्षमाशीलतेसाठी आपल्याला आपल्या समूहाच्या विरोधकांपैकी एक जबरदस्तीने गार्डिएटोरियल बिट्सवर जावे लागेल जेथे आपल्याला आपल्या विरोधकांपैकी एक जबरदस्तीने आवश्यक आहे. हे खरे आहे की दारू पिऊन, लढाऊ, त्याच्या कवच ठेवून त्यांना निवृत्त होण्याची गरज आहे. त्यानंतर, आपल्या साथीदाराला प्यायताना मेलारॉमच्या संभाषणास विचलित करणे. त्यानंतर, आपण एरेना मध्ये अनेक शांत लढाई प्रतीक्षेत, त्यानंतर एक अप्रिय प्रदर्शन आणि कारावास. तुरुंगातून निवडून एक मित्र, कॉरिडोरमधून आपला मार्ग तयार करा, ज्या शेवटी आपण आपल्या नियोक्ता बंद करता. आता, स्वच्छ विवेकाने, रस्त्याची निवड करा आणि रक्षकांसोबत अप्रिय बैठक नंतर, डंकन जाणून घ्या, जो आपणास ओस्टोरमध्ये त्याच्याबरोबर जाण्याचा सल्ला देईल.

माणूस - मॅग.

थोडक्यात थोडक्यात, आपण ताबडतोब खांबाच्या ठिकाणी सुरू होतील, कारण आपल्याला ताबडतोब एका लहान लढ्यात प्रवेश करावा लागेल. मग आपण माउसच्या नावावर एक मजे पूर्ण कराल, जे दोन आत्म्यासोबत गप्पा मारण्याची शिफारस करेल. त्यापैकी पहिला सन्मानाचा आत्मा असेल. आपण त्याच्याकडून एक कर्मचारी प्राप्त कराल, परंतु त्याला द्वेष करणार नाही. मग, थोडासा पुढे गेला आणि अशुद्ध माणसाच्या दुसऱ्या भागावर विखरवून टाकून, तुम्ही दुसऱ्या आत्म्याच्या दिशेने येणार आहात. आपण त्याच्याबरोबर लढाईत प्रवेश करू शकता किंवा त्याच्या riddles च्या 3 अंदाज घेण्याचा प्रयत्न करू शकता. यासाठी एक बक्षीस म्हणून, तो भालूशी संपर्क साधण्यासाठी माऊस माऊस शिक्षित करेल. परत परत या, माउस सोबत, भूत च्या पॅक पासून अदृश्य. थोड्याशा क्रॉसिंगनंतर, थोड्या क्रॉसिंगनंतर, रागाच्या राक्षसाने मीटिंगची वाट पाहत आहे. या साहस नंतर, आपण आपल्या अंथरुणावर जागे व्हाल आणि जोव्हानशी बोलताना, आपल्याला मुख्य जादूगार irving पाहण्याची गरज आहे, ज्यांचे चेंबर दुसऱ्या मजल्यावर आहेत. त्या ठिकाणी पोहोचा, आपण डंकनसह, लोकांच्या गटाला कॉरिडोरमध्ये येतील. थोडासा विखुरलेला, त्याला निवृत्त करण्यास सांगा आणि जोव्हानशी आपले संभाषण सुरू ठेवण्यास सांगा. आपण त्याला आपल्या मदतीसाठी वचन दिल्यानंतर, आपल्याला हॉलच्या मध्यभागी जाण्याची आवश्यकता असेल, जिथे किसलेले एक जण आपल्याला अग्निशामक रॉडच्या बदल्यात अधिकार्यांकडून परवानगी देईल. आपल्या पायांना प्रयोगशाळेत निर्देशित करा जेथे जादूगारांपैकी एक जिथे राहतो. संभाषणादरम्यान, स्पायडरकडून वेअरहाऊसच्या बदल्यात पेपर प्रदान करणे आपल्यासाठी तयार आहे (वेअरहाऊस येथे आहे). कार्य सह coped येत, दस्तऐवज तिच्याकडून घ्या आणि अग्नि रॉडवर काढा. आता आपण, जॉनबरोबर, टॉवरच्या अंधारात चालणे. वारंवार कॅटॅकॉम्बसाठी पकडतात आणि काही रक्षकांना पराभूत करतात, आपण खोलीच्या कोठडी आणि मांजरीच्या पुतळ्यासह खोलीपर्यंत पोहोचेल. प्रथम हलवून आणि दुसर्याला अग्निशामक झटका लागू करणे, पुढे जा, जिथे आपण लहान स्विंग आणि वांछित अमालेट जवानाची वाट पाहत आहात. पृष्ठभागावर निवडणे आणि जुन्या मित्रांसह भेटून, डंकन विलंब होईल, त्यांच्याबरोबर ओस्टोरसह त्याच्याबरोबर जा.

मनुष्य महान आहे

माझ्या वडिलांशी बोलणे आणि डंकनकडे जाताना आपण आपल्या भावाच्या गर्दीत जाल. स्वयंपाकघरच्या मार्गावर जाताना आणि माझ्याबरोबर सोब्री विश्वासू कुत्रा संपूर्ण उंदीर बटालसह, माझ्या भावाला भेटा आणि त्याच्याशी बोलता, त्यानंतर तुम्ही शांत आत्मा सह झोपायला जाल. जागृत होणे आणि आपल्याला आक्रमण झाले की आपण आक्रमण केले होते, कोपऱ्यात sacotos बंद scat आणि आईशी बोलू शकता, नंतर मुख्य हॉल मध्ये उतरणे. खोलीतील एक नियोजित स्ट्रिपिंग घालवा आणि दरवाजातून बाहेर जा आणि आधीपासूनच परिचित स्वयंपाकघर जाण्याचा मार्ग तयार करा. डंकनमध्ये सामील होऊन डंकनमध्ये प्रवेश करण्यास सहमत आहे आणि ओस्टोरकडे जा.

एल्फ - शहरी

अप्रिय विवाह व्यत्यय झाल्यानंतर, डंकन आणि व्हॅलेंड्रियनशी बोला. काय घडले याचे कारण शोधून काढणे, न्यायाच्या किल्ल्यातील न्यायाच्या अधिकाराकडे जा. अल्कोहोल आणि विषाने आवंटित केलेल्या सर्व रक्षकांना अग्रेषित करणे, नोकरांसाठी दरवाजातून प्रवेश करणे (आपण जबरदस्त पाणी, स्वयंपाकघरात आणि स्टोरेजच्या खोलीत विषाणूचे विभाजन कराल). कृपया या पोशनच्या मदतीने अधिक तीन सैनिकांसाठी जहर करा आणि अपहरण वोगानच्या बैठकीत पुढे जा. त्याला ठार मारणे, मुलींना घर घालवणे आणि "ग्रे गार्ड" मध्ये सामील होण्यासाठी डंकनच्या निमंत्रण घ्या.

एल्फ - डॉलि

लोकांच्या एक वेगळेपणाचा सामना करावा, त्यांच्या मित्राशी जोडून टाका आणि खंडणीकडे जा. तेथे, मिरर रूममध्ये पोहचत, आपण असंस्कृत प्राण्यांशी भेटाल, ते जिंकून आणि आरशाकडे येत आहात, आपण आपल्या शिबिरात असाल. डंकनबरोबर स्विचिंग, प्रथम वडीलच्या विद्यार्थ्याकडे जा आणि नंतर रकमेकडे परत या, त्याच्या मार्गावर प्रत्येकाची क्रॅश. दर्पण रूममध्ये पुन्हा एकदा डंकनशी बोलताना, परत जा आणि सर्व वडील सांगा. आता आपण सुरक्षितपणे बंद करू शकता.

एल्फ - मॅग.

हे टाय पूर्णपणे मनुष्याच्या इतिहासाशी जुळते - जादू, त्यामुळे पुन्हा पुन्हा ते पुन्हा समजत नाही.

ओस्टोर

म्हणून, ओस्टगरला येताना, मी तुम्हाला सभोवतालच्या सभोवताली पाहण्यास आणि भटकण्यासाठी पाहण्याची शिफारस करतो. या कार्यासह कॉपी केल्यामुळे अलिस्ट्रासच्या शोधात - आपल्या कठोर प्रयत्नांमध्ये एक नवीन उपग्रह. जादूगारांबरोबर त्याच्या बौद्धिक युक्तिवादामध्ये व्यत्यय आणून डंकनच्या नवीन परिचित सोबत, ज्यापासून आपल्याला राक्षसी रक्ताच्या तीन beams बांधण्याचे कार्य आणि अभिभावकांच्या संग्रहातून जुन्या स्क्रोल मिळतील. आता, अॅलिस्टेर आणि आणखी दोन कनेक्टरसह, दलदलवर जा, जिथे आपला पथक प्रथम लांडग्यांवर हल्ला करेल आणि नंतर त्याच राक्षसी प्राणी ज्याचे रक्त आपल्याला मिळते. पहिल्या कार्यासोबत कॉपी केल्यामुळे, मी तुम्हाला लाल आणि पांढर्या फुलांच्या शोधात घाणेरड्या भटक्या (जर आपण महान व्यक्तीसाठी खेळत नाही तर) शोधण्याच्या आसपास भटकण्याची शिफारस करतो. जेव्हा आपण ते शोधता तेव्हा ओस्तगरमधील प्लांटच्या मालकांना द्या. या साठी पुरस्कार एक लढाऊ कुत्रा माबरी असेल (हे या गेम सेगमेंटच्या शेवटी उपलब्ध होईल). ओल्ड टॉवरच्या अवशेषांकडे परत जाणे, दलदलच्या मध्यभागी कुठेतरी स्थित आहे, आपल्या पथकाने कोणत्याही अशुद्ध पासून हिंसक प्रतिकार केला जाईल. हे आश्चर्यकारक नाही, कारण छातीत तुटलेल्या मध्यभागी उभे आहे, वांछित स्क्रोल संग्रहित करणे आवश्यक आहे. पण तेथे नाही तेथे नाही, कारण ते आधीच एक ओळी वळणे - एक बुबर आणि morrigan मध्ये खाजगीकृत केले गेले आहेत. एक कल्याणकारी संभाषणानंतर, आपण केवळ हस्तलिखित हाताळणार नाही तर शहराकडे परत जा. डंकनला भेटले आणि आरंभीच्या संस्कारात जाणे, राजा कैलानकडे जा, ज्यापासून तुम्हाला नवीन कार्य मिळाले. आपल्याला ब्रिजमध्ये जाणे आवश्यक आहे आणि शत्रूंनी आधीच पकडलेल्या टॉवरवर सिग्नल बोनफफायरला प्रकाश द्याल. आपण चौथ्या मजल्यापर्यंत पोहचत नाही तोपर्यंत, दुश्मनच्या वरच्या मजल्यावरील छिद्रापेक्षा कमी. येथे मी जोरदारपणे लक्ष केंद्रित करण्याची शिफारस करतो, कारण टॉवरच्या शेवटच्या मजल्यावर आपल्याला ओफ्टीच्या टोपणनाव्यास प्रतिसाद देणारी एक सुंदर प्राणी सापडेल. त्याच्या विनाशांसाठी टिपा अगदी सोप्या आहेत - त्यांच्याबरोबर अधिक उपचार करणारे औषधे आहेत आणि कोणत्याही परिस्थितीत त्यांच्या संघाला गुच्छ खाली खेचले नाही. आपण हे केल्यास, एक आक्रमण आपल्या सर्व सहकार्यांना मोठ्या नुकसानास लागू करण्यास सक्षम असेल. राक्षस सह cooping, मशाल मध्ये आग सेट, यामुळे मिशन करणे. बुद्धीच्या घरात आणि तिच्या वाईट बातम्यांपासून शिकत असताना आपल्याकडे काहीही शिल्लक राहिले नाही, तर अलिस्टाई आणि मॉरिगॅन यांच्यासारखे काहीच शिल्लक राहिले आहे. तसे, जर आपण दलदलांवर एक फूल खनिज केला आणि स्पॉर्नीच्या मालकांना दिला, तर मग आपण कुत्रा माबरीशी भेटाल, अंधाराच्या अनेक ब्रान्ड्सशी लढत आहात. एक प्राणी मदत असणे, आपण गेमच्या शेवटी एक विश्वासू सहयोगी सापडेल.

लॉटरिंग

गावात प्रवेश करण्यासाठी आपल्याकडे वेळ नसतो, आपल्या जोडणीच्या मार्गावर जबरदस्ती कशी वाढेल, ते रस्त्यासाठी आवश्यक आहे. त्यांच्याशी समारंभात काहीच नाही - सर्व कोबी घ्या आणि बंद करा. साइड क्वेस्टचा एक समूह आपल्यासाठी गावात वाट पाहत आहे, परंतु जर आपण ताबडतोब कथानकावर पुढे जाऊ इच्छित असाल तर रेस्टॉरंटकडे जा. तेथे आपण लॉगेनच्या सैनिकांसह लहान अडथळे वाट पाहत आहात. लेलियाना नावाच्या दुसर्या वर्णात सामील होण्यासाठी आपण आपल्या पक्षामध्ये त्यांना दयाळूपणे दाखवू शकाल. यानंतर, लॉटरच्या आउटलेटला, आपण स्टॅनच्या नावाने एका माणसामध्ये लॉक केले जाईल. आपण अनुकरणीय वर्तनासाठी ते सोडू इच्छित असल्यास, आपल्याला स्थानिक चर्चमध्ये जावे लागेल आणि कैद्यांना कंडेस्किनला विचारावे लागेल. आपण हे वेगवेगळ्या प्रकारे करू शकता - धुम्रपान करणे, तथापि, जर लेलनिया आपल्यात सामील झाले तर स्टॅन स्वयंचलितपणे सोडण्यात येईल. सर्व खाजगी कंपन्या गावातून बाहेर पडतात, जिथे आपले पृथक्करण अशुद्धतेच्या हल्ल्यांपासून लढत असलेल्या दोन विवेकपूर्ण gnomes करण्यासाठी सर्व-वेळ सहाय्य प्रदान करणे आवश्यक आहे. परत ये, आपल्याला जंकच्या साहस दरम्यान जमा केलेल्या खाजगी ठिकाणी विक्री करण्याची संधी मिळेल.

मग आपण कोणत्या किनाऱ्याने प्रथम जा निवडण्यासाठी मुक्त आहात. मिशनचे मुख्य भूमिका प्रिन्सिपल खेळत नाही, परंतु आपल्या नम्र सेवकाने पुढील अनुक्रमात खेळाची कथा पाठविली.

मॅजिक सर्कल टॉवर

पियरपर्यंत पोहोचणे, कॅरोल नावाच्या एका व्यक्तीला टॉवरवर पाठविण्यास प्रवृत्त करा. जेव्हा आपण शोधाल तेव्हा आपण ग्रेगोरमधून शिकाल, ते टॉवर्समधील गोष्टी अधिकाधिक आहेत आणि जर आपला संघ तिथे गेला असेल तर आपण शांत होईपर्यंत दरवाजा ताबडतोब दरवाजा बंद करील, होय, देवाची कृपा (हे आगाऊ लक्षात घ्या. टॉवरच्या प्रवेशानंतर लगेच आपल्याला विन्नी नावाच्या व्यक्तीच्या मार्गदर्शनाखाली जादूगारांच्या मृत्यूनंतर भेटले जाईल. आम्ही तिला आपल्या रँकमध्ये सामील होण्यासाठी आणि तिच्याबरोबर एकत्र सहभागी होण्यासाठी राजी करतो आणि टॉवरच्या चौथ्या मजल्यातून फिरत राहतो. पहिला मजला उत्तीर्ण होण्यासाठी विशेष अडचणी दर्शवत नाही, परंतु रक्ताचे घातक जादूगार दुसऱ्या दिवशी उत्सव आहेत. त्यांच्या व्यतिरिक्त, आपण लीन ovene सह भेटू शकाल आणि ब्लॅक ग्रिमोअर मिळवू शकाल, ज्याला मोरिगनचा स्वाद घ्यावा लागेल. तिसऱ्या मजल्यावर, इतर गोष्टींबरोबरच, पोलुलमी मंदिरे आणि भालू तैनात तैनात सावधगिरी बाळगा. पण चौथ्या दिवशी, अधाशीपणाच्या डेझीसह एक बैठक तयार करा, जो आपला नायक संध्याकाळी आणि संघाच्या समर्थनासाठी पाठवेल.

तिन्हीसांजा

एकटा एकदा, डंकनसह कॉमरेडसह लढाईसाठी तयार व्हा. त्यांना पराभूत करून, ट्विटल झोन पेडस्टल सक्रिय करा आणि निललेशी वाटाघाटी करा. आता भूतकाळातील राक्षस असलेल्या तारखेला छाया पोर्टलमधून जा. विजयासाठी बक्षीस म्हणून, माऊसमध्ये बदलण्यासाठी आपण फॅशनेबल व्हाल. या आज्ञेत, आम्ही nialle परत परत आणि सावली च्या pedestal वर क्लिक आम्ही. आपण पाच नवीन दिशानिर्देश उपलब्ध असतील. स्टार्टर्ससाठी, बर्निंग टॉवरवर जा. येथे आपल्याकडे भरपूर विषारी प्राणी असतील, म्हणून दंव शब्द मार्गाने जोरदार होईल. दुसऱ्या मजल्यावर चढून, इतर गोष्टींबरोबरच, अग्निशामक राक्षस नष्ट करा आणि बर्निंग व्यक्तीमध्ये बदलण्याची क्षमता मिळवा. आता आग भयंकर नाही. अंधाराच्या प्रजातींवर आक्रमण नावाच्या ठिकाणी जा. आता आपण ज्वालामुखीकडे दुर्लक्ष करू शकता, आपण सहजपणे हॉलमध्ये पोहोचू शकता, ज्यामध्ये बहादुर मंदिर प्रत्येक रागाने लढत आहे. त्याला त्यांच्याशी लढा देण्यास मदत करा आणि कौतुकाच्या चिन्हात तो तुम्हाला आत्म्याचे आकार देईल. ठीक आहे, खंडित वर्तुळाच्या नावावर अंतिम फॉर्म मिळविण्यासाठी जा. पुढे जा आणि व्यवस्थितपणे माझे सर्व शत्रू पुढे येतात. आपला ध्येय म्हणजे दुसरा मजला वाढणे म्हणजे आपण 2 गॉलेम्सची वाट पाहत आहात, अर्थातच, जे नक्कीच ठार करावे लागेल. अभिनंदन, आपल्याला गोलेमचा शेवटचा प्रकार मिळाला!

आता आपण सर्व वरिष्ठ राक्षसांच्या एकट्या वळणाच्या बदल्यात संध्याकाळच्या झोनच्या स्वीपिंगवर जाऊ शकता. पहिला एक, szverlen, त्याच ठिकाणी आपल्यासाठी प्रतीक्षा करीत आहे जेथे आपण आपला शेवटचा फॉर्म प्राप्त केला आहे ज्यास आपण अडचण आणि ते जास्तीत जास्त आहे. मृतदेह पुढील उमेदवार - exkin क्रशर, निरोगी स्मरणपत्र, अंधाराच्या झाडावर आक्रमण मध्ये राहतात. त्याच्या minions च्या कोपऱ्यावर फेकणे, आपण पराभूत होईल आणि हे एक ह्युडेन आहे. नीलला परत जाणे, भव्य दरवाजा प्रविष्ट करा आणि योना नावाच्या स्त्रीशी लढा, तसेच दोन कॅवेलियरसह लढा. बर्निंग टॉवर झोन बद्दल विसरू नका! तेथे आपण राक्षस रागाची वाट पाहत आहात. खरं तर, हा प्रतिस्पर्धी आपल्या बर्न माणसाच्या रूपात मोठ्या प्रमाणात कनिष्ठ आहे, म्हणून त्याच्या हत्याला खूप शक्ती मिळत नाही. मेजवानीच्या वेळी भूतकाळातील राक्षस मंदिराच्या दुःस्वप्नमध्ये काही प्रकारचे चर्म, रहिवासी असेल. आता आपण दुःस्वप्नच्या झोपेच्या ठिकाणी पसरलेल्या आपल्या सहकार्यांना मुक्त करू शकता. त्यांना फक्त हे समजते की सर्वकाही केवळ एक भ्रम आहे आणि ते मूर्खपणाचे राक्षस पराभूत करण्यास मदत करण्यासाठी ते आपल्यात सामील होण्यास सक्षम असतील. ते खूप कठीण होईल, म्हणून दीर्घ आणि थकलेल्या लढाईसाठी तयार व्हा. त्यामध्ये, आपला विरोधी वारंवार त्याचे स्वरूप बदलेल, म्हणून आपण आवश्यक फॉर्ममध्ये आणि रूपांतरित करू नका.

मॅजिक सर्कल टॉवर

Sackup सह कॉपी केले, आपण टॉवरवर परत हस्तांतरित केले जाईल, जेथे मी एक शिडी सह प्रथम गोष्ट करू - niallely शरीर पासून अत्यंत उपयुक्त गोष्ट काढा. पायर्याआधी, आपल्याला कुलेनच्या मंदिराशी बोलणे आवश्यक आहे, सर्व जिवंत जादूगारांना समाप्त करण्यासाठी ऑफर. यास सहमत आहे किंवा नाही, आपला व्यवसाय, जरी आपण टाळू शकता. वरच्या मजल्यावरील इतर शत्रुत्वाची वाट पाहत आहे. एक राक्षस राक्षस मध्ये बदलण्याची क्षमता व्यतिरिक्त, तो आपल्या विरुद्ध उर्वरित जादूगार देखील देऊ शकता. हे घडत नाही, त्यांच्यावर असलेल्या और्राल्लिटीचा वापर करा. विजयानंतर, क्लेन किंवा इरविंगमध्ये ग्रेगोरकडे परत जा, त्याला शेवटच्या लढाईत मदत करण्याचा एक आश्वासन द्या. इमारतीभोवती फिरत असलेली विधवा, आपले पाय रेडक्लिफच्या गावात थेट.

रेडक्लिफ

आपण या क्षेत्रात प्रथम व्यक्ती भेटू शकाल, एक प्रकारचा थॉमस असेल, ज्याने तुम्हाला गावात घडलेल्या सर्व भयंकर गोष्टींबद्दल सांगितले. मुख्य मंदिराकडे जाताना, आपण तेगनवर बंदी घालून आणि त्याच्याशी एक दुःखद स्थितीबद्दल चर्चा कराल. तो आपल्याला स्थानिक महापौर मेरडोकू आणि पर्थ आयोजित संरक्षणाच्या नाइटला मदत करण्यास सांगेल. सुरुवातीला महापौरांकडे जा, जो तुम्हाला लोहस्मिथ ओवेनकडे पाठवेल, जेणेकरून त्याने विस्तारीत वर्दीची मागणी केली. आपल्या घराकडे परत जाणे आणि गहाळ मुलगी शोधण्यासाठी अभिवचनासाठी परतफेड करण्यासाठी ब्लॅकस्मिथला कार्य करण्यास उद्युक्त करणे, मेरडोकूकडे परत जा. आता सर पेटरसह रॅन्डन वर जा. आगामी लढाईच्या आशीर्वादासाठी तुम्हाला आई हनला जायला सांगेल. असे काहीही नाही, त्याच्या पवित्र capration पूर्ण. हे पूर्ण केल्यावर, नाइट्सकडे परत जा आणि अंधारात येण्याची प्रतीक्षा करा (जेणेकरून ते येते, संभाषणातील योग्य शिलालेखावर क्लिक करा). रात्रीच्या वेळी लढाई सुरू होईल. आपण रस्टिक कंकालच्या काही हल्ल्यांची निवड केल्यानंतर, आपल्याला सूचित केले जाईल की चर्चच्या क्षेत्रातील गोष्टी हातातून बाहेर पडतात आणि आपल्याला वाईट वाटले आहे. दिलेल्या स्थितीत जा आणि नवीन ठिकाणी पुनरुत्थित हाडे क्रश करणे सुरू ठेवा. युद्धानंतर, बाथहाऊसशी बोला आणि कंपनीमध्ये ईनॉन आणि कॉन्सरच्या शोधात किल्ल्यावर जा. मिलमध्ये स्थित असलेल्या प्रवेशद्वारातून अंधारात जा आणि एक लहान कॉरिडॉरमधून गेला (आपण जोव्हाला पिंजराच्या भागाच्या भागाचे भाग सोडवू शकता) आपण स्वत: ला किल्ल्याच्या आत सापडेल. येथे, विरोधकांच्या पुढील भागाव्यतिरिक्त, आपल्याला ब्लॅकस्मिथची हरवलेली मुलगी सापडेल. तिच्याबरोबर व्यर्थ करु नका आणि आपल्या पायाला वडिलांना पाठवा. अंगणात जाताना, ताबडतोब दरवाजाचा शोध घ्या जेणेकरून उचित सहयोगींनी आपल्याला वुर्दलकोव्हच्या दुसर्या अंकावर मात करण्यास मदत केली. वरच्या मजल्यावरील वाढत्या, आपण टांगाने वांछित कोंटर आणि बॅनरद्वारे आणले जातील. या दोन्ही वर्ण स्पष्टपणे त्यांच्या स्वत: च्या मनात नाहीत आणि टांग देखील आपल्यावर अनावश्यक हेतू ठेवतील. त्याच्याशी समजून घेतल्यावर, कॉन्सच्या तोंडात मुख्य समस्या बनवा. या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी इष्टतम पर्याय (जरी केवळ एक नाही) या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी जादूगारांच्या मंडळाकडून विनंती करण्याची विनंती आहे. ते आधीपासूनच पुढे गेले आहे, इरविंग ताबडतोब मदत करण्यास सहमत असेल. आपल्याला आपल्याकडून संध्याकाळ प्रविष्ट करणे आणि कॉनरमध्ये युनायटेड होणार्या राक्षसशी लढणे आवश्यक आहे. त्याने ते आणले, तुम्हाला त्याच्या वडिलांना बरे करण्याचा मार्ग शोधावा लागेल - इयन. हे कार्य पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला डेनिसिम शहरात जावे लागेल.

Dencherim.

सुरुवातीला, भाऊ जेनेथ या घराकडे जा, ते कोणाकडे येणार नाहीत. पण थ्रेशहोल्डवर आपण त्याच्या सहाय्यक वेलॉनमध्ये भाग घेतला असेल, जो त्या व्यक्तीच्या इच्छेनुसार लेक कॅलनहार्ड क्षेत्राचा अहवाल देईल. जर आपण या संशयास्पद व्यक्तीशी बोलण्याचा प्रयत्न केला किंवा घराच्या मागच्या दरवाजाकडे जाण्याचा प्रयत्न केला तर आकर्षक स्वत: ला देईल आणि आपल्या नायकांवर हल्ला करेल. एका लोकप्रिय स्वरूपात, तो कसा चुकीचा होता हे समजावून सांगतो, आपण या सहाय्यक जेनिओव्हतीच्या शरीरात शोधून काढू शकता, तसेच गावात शरण नावाची माहिती आवश्यक आहे. काहीही करण्याची काहीच नाही, निर्दिष्ट दिशेने अनुसरण करा.

गाव

असे म्हणणे अशक्य आहे की या बहिष्कारात तो आपल्या पथकाच्या देखाव्यासाठी जोरदार आनंदी आहे, म्हणून वेळ गमावू नका आणि लगेच चॅपलकडे जा. तिथे, इरिकच्या वडिलांशी थोड्या संभाषणानंतर, पुढील जगात तसेच त्याच्या प्रोफाइलमध्ये आलेल्या सहकार्यांकडे पाठवा. ईका मृतदेह आणि एक गुप्त मार्गाने पुढील खोलीत, एक भाऊ जेनेटीव्ह शोधून काढा, जो तुम्हाला नष्ट मंदिरात जाण्याचा सल्ला देईल.

नष्ट चर्च

एकदा मंदिराच्या आत एक पदकाच्या मदतीने, शत्रूंच्या संपूर्ण समूहाने उबदार बैठक तयार करा. लुटारु आणि जादू संस्कृती आणि कंपनीमधील आत्मा धनुर्धारी येथे राहतात. आपले ध्येय सांस्कृत्यांच्या खोल्यांकडे जाणे आहे, त्यापैकी एकाने आपण पूर्वी लॉक केलेल्या दरवाजापासून की खंडित कराल. परत परत आणि पूर्वीच्या अपरिहार्य क्षेत्राकडे जा जिथे आपल्याला पुढील की सापडतील. त्यांना दुसरा दरवाजा उघडून आणि पुढे जाल्यानंतर, आपण स्वत: ला काटा येथे सापडेल. आपण कोणता मार्ग निवडता, मूलभूत भूमिका बजावत नाही. कोणत्याही परिस्थितीत, आपले पृथक्करण विरोधकांच्या नवीन बॅचसह एक बैठक एक बैठक आहे, ज्यामध्ये मोठ्या आणि लहान ड्रॅगन असतील. डायनासोरच्या या नातेवाईकांशी समजून घेतल्या आणि ट्रॉफी गोळा करणे, तुम्ही कोलोग्रीमच्या संस्कृतीच्या नेत्याशी भेटाल. येथे आपण दोन पर्यायांमधून निवडू शकता - त्याच्या प्रस्तावासह सहमत आहे किंवा बॅनल हमीसाठी जा. दुसरा पर्याय निवडणे सोपे आहे, आपण सिग्नल हॉर्न खंडित कराल. आता स्वच्छ विवेकाने, पृष्ठभाग निवडा. फ्लाईटिंग ड्रॅगनकडे दुर्लक्ष करा (जरी ट्रॉफी शिंगांच्या मदतीने आपण लढू देऊ शकता) आणि पुढील इमारतीकडे जा. येथे आपण कॅपरला भेटाल आणि दीर्घ चर्चा मध्ये आपल्यास सामील व्हा. स्वत: ला बाहेर काढू नका, आणि आपण सहजपणे चाचणीच्या खोलीत जाऊ शकता. येथे आपण riddles तयार कराल. आपण सर्वकाही योग्यरित्या उत्तर दिल्यास, आपण चूक केली तर आपण सहजपणे पुढे जाणे आवश्यक आहे, आपल्याला तलवार लावावी लागेल. पुढच्या हॉलमध्ये आपण आपल्या वाईट ट्विन्सची वाट पाहत आहात, ज्या लढाईनंतर दुसर्या कोडे सोडवावे लागतील. हे ठरविण्यासाठी, फक्त आपल्या सहकार्यांना सेट केले, स्क्रीनशॉट्सवर सूचित केल्यामुळे, हळूहळू पुलावर मुख्य पात्र अग्रेषित करणे.



जेव्हा एक नायक अथांग डोहातून फिरतो तेव्हा बाकीचे केले जाईल. पुढील खोलीत आपल्याला स्वतःसह उपकरणे काढून टाकण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आपण पुढे जाऊ शकाल. आता आपण पवित्र पवित्र राख घेतो आणि गुंफ सोडतो. पुन्हा मंदिरात जा आणि बंधू जेनेटी बनवा नंतर रेडक्लिफ किल्ल्यावर परत जा, जिथे शेवटच्या लढाईत काम केल्याने त्याच्या समर्थनाची पूर्तता होईल. तो दौस्ती पर्वत माध्यमातून चालणारी रस्ते पूर्ण करणे राहिले आहे.

Frosty पर्वत

ओझमरच्या gnomes च्या राजधानी मार्गावर, आपण एखाद्याच्या चांगल्या साठी शिकारी पुढील गटात येईल. मला वाटते की आपण त्यांच्याशी नक्की काय करावे हे समजले आहे. शहरी गेटपर्यंत पोहचत, आपण ओर्झमर आणि लोकांच्या laken च्या गट दरम्यान एक मौखिक प्लेबॅक साक्षीदार होईल. आपण होमो सेपन्सच्या जोडणीला मारू शकता किंवा येथून दूर जाण्यासाठी त्यांना उद्युक्त करू शकता.

Orsamar

गलदोर परिषदच्या प्रमुख असलेल्या सध्याच्या बाउन्सीच्या प्रमुख गोष्टींवर चर्चा करण्यासाठी ही पहिली गोष्ट आहे. संभाषणादरम्यान, शहरातील गोंधळ टाळण्यासाठी आपल्या पथकाने दोन बाजूंचा एक घेतला पाहिजे हे जाणून घेणे आवश्यक आहे. हॅरुमोंट किंवा प्रिन्स बेलेन यांनी सिंहासनावर बसू शकता. निवडलेल्या बाजूला अवलंबून आपले पुढील कार्य भिन्न असल्यास, मी कार्यक्रमांच्या विकासासाठी दोन्ही पर्यायांचे वर्णन करू.

जर आपण त्याच्या प्रतिनिधीसह अथकपणे भगवान हॅर्रम्टला पाठिंबा देण्याचा निर्णय घेतला तर, दोन शूर सैनिकांनी टेस्ट ऑफ टेस्ट ऑफ हॅरुमॉन्टच्या बाजूला बोलू इच्छित नाही. आम्हाला त्यांच्याबरोबर एक शैक्षणिक संभाषण खर्च करावे लागेल. त्यापैकी पहिला, जिएड्डन, तुमच्या उच्चाटनासाठी पुरेसे असेल, परंतु बेझिल चालू होईल आणि त्याला विशिष्ट ठिकाणी संग्रहित केलेले पत्र आणण्यासाठी त्याच्या संमतीवर परत येण्याची गरज आहे. या क्रमाने काहीही जटिल नाही, म्हणून जेव्हा आपण आवश्यक बेयझिल आणता तेव्हा तो लढ्यात सहभागी होण्यासाठी सहमत असतो. हे खरे आहे की तुम्हाला एरेनामध्ये तलवार लावावी लागेल, परंतु 5 वेळा नाही. सर्व लढ्यांचा विजेता बाहेर येत आहे, स्थानिक बँकेकडे जा, त्यानंतर तुम्हाला भगवान हॅर्रिंटचे प्रेक्षक मिळतील.

बेलेनच्या बाजुच्या निवडीच्या बाबतीत, आपल्याला पुन्हा टोन उमेदवारांशी थेट बोलणे आवश्यक आहे, परंतु मध्यस्थ माध्यमातून. ते आपल्याला हेलमीच्या तडजोड पत्रव्यवहार आणि लेडी डेस यांना मेसेंजरची भूमिका आणि गुणधर्म करण्यास सांगेल. सर्वप्रथम, सर्वकाही सोपे आहे - तो रेस्टॉरंटमध्ये विश्रांती घेतो आणि पत्र वाचल्यानंतर लगेच बेलेनच्या बाजूला उभे राहण्यास सहमत आहे. आपल्याला डायमंड क्षेत्रात सापडलेल्या स्त्रीसह, सर्व काही थोडे कठीण आहे. ती तुम्हाला आपल्या पित्याकडे पाठवते. निर्दिष्ट भूभागाचे अनुसरण करा, विविध उपासनेंसह पूर्णपणे बाजूचे. भगवान भगवान परत लढा आणि ते पत्र द्या. त्यानंतर परत परत जा आणि प्रिन्स बेलेन यांना आमंत्रण मिळवा.

आपण कोणत्या पक्षांना स्वीकारत नाही, पुढील ऑर्डर एकत्रित होतील. जा डस्टी सिटी आणि काही जारवियाच्या नेतृत्वाखाली गँगशी व्यवहार करा. या शिवणकामाच्या व्यवस्थेच्या मुख्य चौकटीवर, अग्नीने बसलेल्या आशेने बोला. ती आपल्याला नियमितपणे नियमितपणे बँड असतात, त्या दरवाजावर आपल्याला सूचित करतील, ते केवळ तेच मिळते. हे शेजारच्या शेकमध्ये स्थित आहे, ज्यामध्ये आपण एक लहान शत्रू संघात भेटू शकाल. त्याच्याशी समजून घेणे आणि किल्ले घेणे, दार बंद अनलॉक केले. रक्षकांचा सामना करावा, आपल्या आदेशासह एक पासवर्ड आवश्यक आहे, त्यास खाली ठेवून त्यास पुढे जा, त्याच्या मार्गावर सर्वकाही नष्ट करा. तुरुंगात पोहचत, कैद्यांना मुक्त करा आणि जार्व्हियासह झालेल्या बैठकीकडे जा. त्याच्या पायाखाली आपल्या पायाखाली गोंधळलेल्या मोठ्या संख्येने आणि मोठ्या संख्येने घृणास असल्यामुळे त्याची लढाई आवश्यक नाही. शेवटी, पराभूत, नवीन कार्यासाठी सिंहासनावर बर्न करण्यासाठी परत जा.

आणि ते पूर्णपणे कठीण आहे. खालील असाइनमेंट सार. आपल्याला ब्र्रंक नावाच्या मादी चुलतज्ज्ञ शोधण्याची गरज आहे, कारण नवीन राजा निवडताना तो निर्णायक आवाज आहे. हे मिशन पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला कॉल नावावर जावे लागेल खोली trailsआपल्या प्रवासाच्या सुरुवातीस आपण आपल्या पतीच्या वांछित नायिका ओझनॉमशी भेटाल, जे आपल्या गटात सामील होतील. कॅरोडेन क्रॉस रोडवर पोहोचून विरोधकांना शेकविले, गुहेत जा, त्यानंतर आपण स्वत: ला मोठ्या खोलीत सापडेल. या झोनमधील विरोधकांची संख्या सहजपणे रोल करते, शिवाय, आपल्या अजेय डिटेक्टमेंटला एक भांडे स्वागत केले जाईल. हॉल पास करणे, सुरवातीतून जा, त्याच्या मार्गात प्रत्येकाला घासणे, शेवटी आपल्याला TAGA ऑर्टन मिळेल.

या स्थानास भेट देऊन, आपण जायंट स्पाइडरच्या स्वरूपात अत्यंत निष्पक्ष विरोधकांना भेटाल. अॅरॅक्निड्स केवळ धाडसी नायकेवरच नव्हे तर अंधाऱ्या शक्तीच्या समर्थकांवर देखील आहे, जे आपण भव्य हॉलला समर्पित आहात. अवशेष सुचविलेल्या अवशेषांना स्वच्छ करा आणि कॉरीडॉरमधून जा, त्यानंतर आपण नवीन प्रतिस्पर्धी पक्षासह पुढील खोलीत जाल. तसेच, येथे आपण अर्धा हाताने GNOME हात पूर्ण कराल. बुलडोजरसारखे पुढे चालू करा आणि लवकरच आपण या स्पायडर एसआयपीच्या जनतेशी भेटाल. विद्रोही बॉस जंपिंग कमी करण्यासाठी या लढ्यात विविध प्रकारचे शब्दलेखन मंत्र वापरण्यासाठी मी अधिक वेळा सल्ला देतो. विजयानंतर, स्वतःला ब्रँकी डायरीसह परिचित करा, ज्यापासून आपले पुढील मार्ग मृत मो मध्ये आहे हे स्पष्ट होते.

पुलावर पोहचत, तुम्ही अंधारात दलांच्या बौद्धांचे बहादुर प्रतिकार पाहाल. त्यांना समर्थनाच्या टोळी हाताळण्यास मदत करा आणि मग पूलला शत्रूपासून मुक्त केले आणि ध्येयावर चालले. कारण ते बंद आहेत, आपल्याला बाजूच्या सुर्याभोवती जाणे आवश्यक आहे. तसे, त्याच्या द्वारे थोडे पाऊल, आपण किट शोधता कवच मृत सैन्य थोडासा पुढे आला आणि दुसर्या मोठ्या हॉलमध्ये असल्याने, आपणास एक धनुर्धारी बाजूने उपचार केले जाईल. याव्यतिरिक्त, त्यांच्या नेत्याने विशेषतः शक्तिशाली कांदा आहे, जे आपण आपल्या आणखी लढाई कमी करता. जवळच्या कबर मध्ये आपणास कवचचा आणखी एक भाग सापडेल, ज्यानंतर आपल्याला हॉलच्या मार्गावर जाणे मुक्त वाटेल, ज्यामध्ये रस्टिक कंकाल राहतात आणि आपण दुसर्या कवचची वाट पाहत आहात. कॉरिडोर्सच्या बाजूने अडकल्यानंतर तुम्ही एक वेडाशी भेटाल, जो ब्रान्का पुढे गेला त्याचा अहवाल देईल. मंदिरात झोपणे मृत सैन्यजिथे आपल्याला शस्त्रे शेवटचा भाग आणि मृत आरव्हीच्या जिल्ह्यातून अग्रगण्य दरवाजापासून की सापडतील. दरवाजाच्या मागे, ताब्यात पडलेल्या पोशाख शोधा आणि भूत कुठून येतात तेथून अदृश्य होऊ शकतात. ठीक आहे, आता नवीन बॉससह लढण्यासाठी तयार व्हा! या ऑक्टोपस-ओव्हरग्राथ कट कट करा केस सोपे आणि जलद नाही. मुख्य गोष्ट म्हणजे कपाळावर हल्ला करणे नाही, परंतु ते तत्त्वज्ञानाचा नाश करणे चांगले आहे. जेव्हा आश्चर्यकारक युडोने जवळच्या लढाईत (आणि आवश्यक) गमावले असेल. बॉससह कोपिंग आणि पुढील सुर्या मध्ये पास, आपण अचानक ब्रेंक भेटेल. आता आपल्याला रिकाम्या अन्विल नावाच्या आर्टिफॅक्टमध्ये तिला सोबत असणे आवश्यक आहे. आपल्या संघात विशेष समस्या गॅसने भरलेल्या खोलीत येईपर्यंत नवीन कॉरिडोरवर विजय मिळवणे आणि चार गोलकॉम्सची संख्या वाढते. प्रथम, बाजुली वाल्व सक्रिय करून गॅस ओव्हरिंग, आणि नंतर विरोधकांनी वैकल्पिकपणे व्यवहार करा. पुढच्या खोलीतून निघून गेला ज्यामध्ये गॉलेम देखील आपल्यासाठी वाट पाहत आहेत, आपण स्वत: ला हॉलमध्ये शोधू शकाल जेथे gnomes च्या आत्मा हल्ला केला जातो, स्तंभावर अॅनिमेटेड मास्क हल्ला. या जादूगाराचा सामना करणे, त्याच दिवशी विचारांच्या आत्म्याच्या प्रत्येक विनाशानंतर. या अभ्यासाच्या सात-आठ पुनरावृत्ती झाल्यानंतर, आपण फाइनल (तिच्या देवाची खोटे बोलत नाही!) या स्थानामध्ये लढू शकता. येथे गेम पुन्हा एक पर्याय प्रदान करतो ज्याचे साइड स्वीकार. जर आपण ब्रॅन्कला समर्थन दिले तर, कॅरिडिन आणि त्याच्या चार सहयोगी विरुद्ध लढा. आपल्या बाजूला एक तोडले जाईल आणि 4 अधिक गोड. सहानुभूती, कॅरिडिनच्या बाबतीत, आपण ब्रान्का आणि त्याच्या चार दगड सहाय्यकांविरुद्ध तीन गोलांच्या समर्थनासह स्वत: चे सामना करावे लागेल. आपण कोणाची निवड कराल, शेवटी, आपण परिपूर्ण मुकुट सादर केले जाईल आणि रॅव्हिस पाठवू. आपल्या आवडत्या वारसचे राजपुत्र तयार करण्यासाठी आपण ओझरोव्हॅमरमध्ये परिणामी ट्रॉफी अधिक महाग आहात. तसे, आपण आपल्या पूर्वी घेतलेल्या निर्णय बदलण्यासाठी आणि कोणत्याही दोन अर्जदारांच्या सिंहासनावर ठेवू शकत नाही. राजेशाही पुनर्संचयित करणे आणि नवीन शासकांच्या समर्थनासह नोंदणी करणे, ब्रेसिलियन वनकडे वळण्यासाठी आयोगाच्या आक्रमणापासून मूल्य मुक्त करण्यासाठी वेळ आहे.

ब्र्रेसिलियन वन

जंगलाच्या प्रवेशद्वारावर, आपण लगेचच वडिलांना संभाषणात थांबू आणि रोल कराल, जे आपल्या आदिवासींवर होर्सवर हल्ला करणार आहे आणि म्हणूनच असे वडील आपल्याला मदत करू शकत नाहीत. आणखी एक गोष्ट म्हणजे जंगलाच्या खोलीत राहणा-या वेव्हॉल्फच्या नेत्यांसह आत्मविश्वासपूर्ण कोऑफर्सच्या दयाळूपणा. हे कार्य पूर्ण करण्यास सहमत असल्यामुळे, नाश करण्यासाठी तयार राहा फक्त एक कमकुवत नाही तर अंधाराचे सुप्रसिद्ध grudges. खरं तर, थोडेसे हवामान, आपला संघ बोलण्याच्या एका नेत्यांपैकी एकास भेटेल, ज्याचा अर्थ असा आहे की, जगाचा नाश करणे शक्य होईल. पुढे, किनाऱ्यावर खाली येत आहे, आपण अत्यंत अपरिचित पात्र असलेल्या संस्थांशी भेटू शकाल. जेव्हा बार्बर्ड झाडं एक भूसा मध्ये बदलली जातात तेव्हा आपला पक्ष त्यांच्या नेत्यांना मिळू शकेल, जो पूर्णपणे शांत आहे. हा प्रचंड ओक त्याला एकरोना आणण्यास सांगेल, त्याच्याकडून चोरीला गेला आहे. जंगलाच्या पूर्वेकडील भागाच्या मार्गावर तुम्ही मरणार आहात, मादी मरणार आहे, जे तुम्हाला तुमच्या पतीकडे स्कार्फ पास करण्यास सांगेल. ते घ्या - तो पास करण्यास मदत करू शकतो. सर्वात जुने किडनअपर जंगलच्या उत्तर-पूर्व भागातील हर्मीटच्या चमक मध्ये स्थित आहे. आपण एकोर्न उचलण्यासाठी अनेक मार्गांवर उपलब्ध होईल. उदाहरणार्थ, इतर काही आयटमचे एक्सचेंज (पूर्वी प्राप्त केलेले स्कारिफ योग्य आहे). वैयक्तिकरित्या तरी, मी या वन कीटकांच्या खूनशी एक पर्याय म्हणून अधिक होता. आम्ही ओकच्या निष्कर्षाने परत आलो आणि त्याला एक चोरी केलेला एकरोज दिला. परत ये, तो तुम्हाला एक जादूची कर्मचारी पुरवेल, जंगलाच्या पूर्वी बंद असलेल्या भागात जाण्याची परवानगी देईल, जिथे त्यांना कमकुवत स्थानिक नेत्यांकडून आक्रमण केले जाईल. त्याच्याबरोबर क्रॉचिंग, सर्वात महत्वाचे ग्लोआच्या शोधात अवशेष जा.

नाश

आपण मोठ्या हॉलमध्ये पोहोचत नाही तोपर्यंत खाली जा आणि दृश्ये आपल्या पायांवर शांतता नष्ट करा. येथे आपल्याला गेममध्ये पहिल्या गंभीर ड्रॅगनशी लढणे आवश्यक आहे. फायर-ड्रायिंगच्या हल्ल्याच्या हल्ल्यात पुढे जाण्यापूर्वी, मी जोरदार सापळ्यात कमी भाग घेण्याची जोरदार शिफारस करतो, कोईआय भरपूर प्रमाणात आहे. मोठ्या अंतरावर शक्य तितक्या लवकर जादूगार आणि धनुर्धारी होल्ड करणे, आइस स्पॅनल्ससह, जादूगार आणि धनुर्धारी करणे हे चांगले आहे. विजयासाठी महत्त्वपूर्ण पुरस्काराव्यतिरिक्त, आपला गट खंडणीच्या दुसर्या स्तरावर जाण्यास सक्षम असेल. स्पाइडरमध्ये सामील होण्यासाठी आणि पुढच्या हॉलमध्ये प्रवेश करण्यासाठी कंकाल देखील आहेत, परंतु, आपण मुलाच्या भूतांकडे येतील, परंतु, ते धोकादायक नाही. कॉरीडॉरमध्ये येत आहे आणि विकासास पुन्हा बाष्पीभवन आहे, ते उजवीकडे जाणे अधिक उपयुक्त आहे. तसे, ताबडतोब आपण एक निळा क्रिस्टल शोधू शकता, ज्यायोगे आपण शेजारच्या खोलीत अल्टारसह लढाऊ मॅजचे विशेषकरण मिळवू शकता. भरलेल्या सापळे आणि शत्रूंनी दोन खोल्यांवर मात करणे, आपल्या अजेयाने एक माफी भयानक निर्मितीसह लढाई केली आहे. पूर्णपणे काहीही भयंकर नाही, तो स्वत: चे प्रतिनिधित्व करीत नाही, म्हणून जेव्हा आपण त्याच्याशी गर्भधारणा करतो तेव्हा, धशपूर्ण लेकवर जा आणि आयसवॉल्फच्या लीअरमध्ये तयार व्हा.

कॉस्मॅटिक शत्रूंसह एक लहान युद्ध आहे, त्यानंतर आपण वक्रोहल्सच्या नेतृत्वासह प्रेक्षक प्राप्त करू शकता. आणि पुन्हा गेम आपल्याला ज्या बाजूशी लढत आहे त्यासाठी निवडण्याची स्वातंत्र्य प्रदान करते. एक फॅंगी कंपनीच्या कंपनीमध्ये, आपण मूळ समर्थन करण्याचा निर्णय घेतला आहे, एल्व्हस कॅम्पमध्ये जा आणि तेथे मोठ्या प्रमाणात नरसंहार व्यवस्थित करा. एल्व्हसच्या समर्थनाच्या बाबतीत, आपल्या गटाला लांडगे-फ्लटरचे गांभीर्याने गंभीरपणे कमी करावे लागेल. तसेच, आणि सर्वात फायदेशीर उपाय दीर्घकालीन वन रहिवाशांमधून शब्दलेखन काढून टाकण्याचा पर्याय असेल. हे करण्यासाठी, आपल्याला लीअरमध्ये आणणे आवश्यक आहे आणि त्याला चांगले कार्य करण्यासाठी जोरदारपणे प्रेरित करावे लागेल. त्यानंतर, एलिव्स कॅम्पमध्ये परत जा (जर आपण आयसवॉल्फच्या बाजूने ते कापले नाही) परत जा आणि अंतिम लढाईत आपल्याला मदत करण्यासाठी उत्तराधिकारी लानाकडे उत्तराधिकारी मिळवून द्या, जे आपण आधीच सर्व्ह करावे.

पण रॅडलिफच्या किल्ल्यावर जाण्यासाठी प्रवेश करण्यापूर्वी, सर्वोच्च शासक निवडण्यासाठी एक सामान्य बैठक आयोजित करण्याचा निर्णय घेण्याचा निर्णय घेतो. तथापि, सर्व प्रमुख कार्ये डेंचरीममध्ये घसरतील जेथे आपण भगवान रद्दीक्लिफ यांच्याशी संभाषणानंतर पुढे जातील.

Dencherim.

लॉगिनसह संभाषणात, मी जोरदारपणे सर्वात निष्ठावान आणि सुव्यवस्थित वाक्यांश निवडण्याची शिफारस करतो आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आपण सिंहासनावर बसून गेलात तर अल्टीनेअरच्या संभाषणात उल्लेख करणे योग्य नाही. संवादातून पदवी प्राप्त केल्यानंतर, आपण कॅबिनेट अर्ल इमॉनमध्ये जाऊ शकता ज्यामध्ये क्वीनची दासी एआरएल होउने त्यांची मालक्रे अपहरण केली आणि तिच्या इच्छेनुसार एक हवेली ठेवली. इनाला डेनिसिम हवेलीच्या महिलेला आव्हान देण्यासाठी बचाव मोहिमेकडे जा. इस्टेटच्या मार्गावर, स्थानिक स्वर आपल्यावर फेकून देईल, म्हणून अशा प्रकारच्या घटनांसाठी तयार राहा. जेव्हा आपण घरात पोहचता तेव्हा आपल्याला समजेल की आपण समोरच्या दारातून बाहेर पडणार नाही, म्हणूनच दासीच्या सल्ल्याचे अनुसरण करून, रक्षकांच्या गटासह लढत असलेल्या काळ्या प्रवेशद्वाराजवळ जा. पुढे, राणीचा सेवक काळ्या प्रवेशद्वाराच्या रक्षकांच्या लक्ष्यावर प्रतिसाद देईपर्यंत आपण प्रतीक्षा करू शकता आणि ते ब्राझेनमध्ये तोडणे आणि सर्वकाही कमी करणे शक्य आहे. खरे आहे, हवेली मध्ये मी एक छळ वापरून अत्यंत चालणे शिफारस करतो. अन्यथा, इस्टेटचा दौरा खूप खून होईल. राणीच्या खोलीत पोहचणे, असे दिसून येते की ते दरवाजावर बंदी आणण्याचे एक जादुई सील आहे. आता होउच्या खोलीत जा, ज्यामध्ये आपण छातीत संग्रहित मनोरंजक दस्तऐवज हाताळू शकता आणि जवळपासच्या ट्रेझरी खाच करण्याचा प्रयत्न करू शकता. ऑफिसमधून थेट तळघरकडे उतरतात, जिथे नाक नाक धोक्यात येईल. तथापि, आपल्याला लढाईत प्रवेश करण्याची गरज नाही, कारण टर्मिनल कॅप्टिव्ह कैदी त्वरीत समागम करते आणि ट्रॉफी फॉर्ममध्ये बदल होईल. या बिंदूपासून, मास्किंगला कार्य करणे बंद होते आणि आपल्याकडे काहीच नाही, आपण भेटलेल्या प्रत्येक विरोधकांशी लढा कसा घ्यावा. तसेच, कैदीच्या कैद्यातून मुक्त होण्याच्या मार्गावर खंडित करू नका. काही हवामान आपण अर्ल होउसह भेटू शकाल. स्वत: ला गंभीर धोका दर्शवत नाही, परंतु दोन जादूगारांना टिंकर करावे लागेल. त्याच्याबरोबर क्रॅश होणे, रानीच्या खोलीत परत जा आणि तेथून बाहेर पडते. तथापि, लॉगिनचे लोक असतील, जे आपल्याला समर्पण करण्यासाठी ऑफर करेल.

आपण स्वत: साठी हा पर्याय निवडला असेल तर, अंधारकोठडी (त्यांच्या स्वत: च्या किंवा विश्वासू सहकार्यांच्या मदतीने) नायकांच्या अनिवार्य रिलीजसाठी तयार राहा. कॉम्बॅट कॉमरेडच्या कंपनीमध्ये, किल्ल्याच्या संरक्षकांद्वारे तोडणे शक्य होईल आणि कॅमेराकडे जाणे शक्य होईल, ज्यामध्ये मुख्य पात्र तीक्ष्ण आहे. परत - तसेच. पर्यायी रिलीझ अधिक मोहक आहे. प्रथम आपल्याला आपल्या कॅमेर्यास संरक्षकांना आकर्षित करावे लागेल आणि इच्छित कीज ताब्यात घेण्याची आवश्यकता आहे. पुढे, आपण प्रथम आपल्या उपकरणासह छातीवर आणि नंतर गार्डच्या स्वरूपात mannquin करण्यासाठी मिळवा. आता आपल्याला पासवर्ड मिळण्याची आवश्यकता आहे. आपल्याकडे पॉकेट चोरीची कौशल्य असल्यास ते करणे कठीण नाही. रक्षकांपैकी एकाच्या खिशातून फक्त एक पत्रक एक पत्रक द्या. जर आपल्याकडे अशा प्रकारच्या प्रतिभा नसतील तर कर्नल आणि दोन भरतीसह संभाषणानंतर, अपार्टमेंटमध्ये जा आणि कर्नलच्या समस्यांसह त्याला धमकावले तर, तो ब्लेड देईल. पुन्हा एकदा, कर्नलशी बोलत आणि त्याच्या प्रश्नाचे उत्तर देताना: "शिस्तशिवाय", एक्झीट वर जा, जेथे रक्षकांपैकी एक पासून पासवर्ड - "ससा". आता इमॉन हवेलीकडे जा.

आपल्या अनिच्छेने सोडण्याच्या घटनेत, आपल्याला त्वरित लोकांशी लढावे लागेल आणि इमॉन हवेलीकडे जा आणि त्याच्याशी आणि रानीशी बोलल्यानंतर, जे येणाऱ्या सल्ल्यावर पाठिंबा देईल.

एल्फिस जिल्ह्याला भेट देण्याची वेळ आली आहे, परंतु यापूर्वी स्थानिक साथीदारांना भेट देण्याआधी आणि पूर्वी मुक्त केलेल्या तुरुंगांबरोबर चर्चा करण्यापूर्वी.

इल्फी जिल्हा

असे समजले की मित्र आजारी आहेत, मुख्य चौकटीत जा, जिथे शियाननी नावाच्या वर्णास भेटेल. तिच्याकडून आपण संशयास्पद रुग्णालयाच्या अस्तित्वाबद्दल शिकाल, ज्याची भिंत असुरक्षित आहेत. राजाच्या संरक्षकांनंतर, काळ्या हालचालीतून या संस्थेमध्ये छिद्र घेऊन हॉस्पिटल परिसर शोधून एक पत्र सापडला. त्यानंतर आम्ही ताजे वायु निवडतो, तेथे अनेक विरोधक स्कॅटरिंग, आणि पुन्हा शिजानी बोलतो. आता ती तुम्हाला हॉस्पिटलजवळील घराकडे पाठवते. या इमारतीतून जा, सैनिकांच्या एका लहान गटाला लढा आणि नंतर गोदामांवर जा. तिथे आपण मुलीच्या नावाने दुसर्या एल्फीशी भेटाल, जे आपल्यासोबत लढा विसर्जित होत आहे हे समजून घेणे चांगले आहे. तिच्याबरोबर पुढे जाणे आणि रस्त्यावर एक लहान शूशीरा, आपण कॅन्नरसच्या स्थानिक स्पिलच्या मुख्य खलनायकांपर्यंत पोहोचेल. आपल्याला त्याच्याशी लढण्याची गरज नाही, परंतु आपण अशा व्यवहारावर सहमत असू शकता ज्यामध्ये तो आपल्याला तडजोड करण्यावर तडजोड करेल आणि आपण त्याला सोडू शकाल. तथापि, समस्येचे सामर्थ्य उपाय निवडून, आपल्याला देखील इच्छित वाटेल, विशेषत: या मिनी-बॉसला जास्त अडचण येत नाही. खोलीतून बाहेर येत आणि शियानाहून बोलत असलेल्या जमिनीच्या बैठकीत जा.

जमीन बैठक

वादविवाद दरम्यान, आपल्या पत्त्यात त्याच्या हल्ल्यांपासून उतरू देऊ नका आणि आपल्या हल्ल्यांपासून दूर जाऊ देऊ नका. तसेच, मूळ पासून उद्भवणार्या अंधाराचा धोका उल्लेख करणे विसरू नका. आपण परिषदापूर्वी आगाऊ आवश्यक सहयोगींचे समर्थन केले असल्यास, आपल्याला मोठ्या समस्या नाहीत. मला जाणवलं की त्याने निवडणूक गमावली आहे, तुमचा प्रतिस्पर्धी राग येईल आणि पळवाट प्रयत्न करेल. या उपक्रमांचा वापर करून कोंबड्यामध्ये, त्यानंतर आपल्याला लॉग इन एकासह लढ्यात सामील होणे आवश्यक आहे. कार्य सोपे नाही, कारण आपला विरोधी चांगला कवच एक कुशल लढाऊ आहे. सर्वोत्कृष्ट, एक जादूगार दुहेरीच्या भूमिकेसाठी योग्य आहे, धन्यवाद. लढाऊ लोक घट्ट असणे आवश्यक आहे, परंतु मोठ्या प्रमाणावर उपचार औषधे त्यांना मदत करतील. आपण तीन पर्यायांपैकी एक निवडण्यासाठी तीन पर्यायांपैकी एक निवडू शकता - त्याला ठार मारणे, स्पेअर किंवा स्पायर आणि "ग्रे रक्षक" मध्ये बदला. यावर अवलंबून मिळालेगेम आपल्याला सिंहासनाच्या विभागासाठी विविध पर्याय प्रदान करेल, ज्यामध्ये आपण इच्छित असल्यास कोणीही निवडू शकता. तर, राज्य एकत्रित आहे, अंतिम लढाईत प्रवेश करण्याची वेळ आली आहे!

अंतिम लढाई

सुरुवातीला, परिचित Rareclif च्या शीर्षक, जे आधीपासूनच पुर्कामन minions द्वारे हल्ला केला गेला आहे. सर्व वाचलेले लोक किल्ल्यात घडले, जेथे आपल्याला खरोखर जाण्याची आवश्यकता आहे. इस्टेटकडे जा सोपे नाही, कारण कोणत्याही गंभीर विरोधक रस्त्यावर आपणास भेटत नाहीत. किल्ल्याच्या अंगणात चुकून गमावले rogram आश्चर्य वाटेल आणि त्याची घातक चूक होईल. किल्ल्यावर तुटलेले, नेमोन आणि रियॉर्डन यांच्याशी वाटाघाटी केली आणि त्यांच्याकडून शिका. Riordan जाहीर केले जाईल की मुख्य समर्थन फक्त पराभूत होईल " ग्रे गार्ड"हो, आणि मग आपल्या आयुष्याची किंमत. निराश होऊ नका! मॉरिगॅनशी संभाषणात, आपण शिकाल की आपल्याला जगण्याची संधी आहे शेवटची लढाईआपण गर्भवती होण्यापासून मोहक चुटकी "मदत". आपण मादी वर्ण खेळल्यास, आपल्याला ही प्रक्रिया अलिस्टर किंवा लॉगेनला पटवून देणे आवश्यक आहे. तथापि, आपण या मोहक ऑफर देऊ आणि सोडू शकता. या प्रकरणात, आपला नायक गेमच्या शेवटी मरेल आणि त्रासदायक मॉरिगॅन ताबडतोब आपल्या पथक सोडतो. सकाळी डेन्हेरिममध्ये आणि त्याच्या सभोवतालच्या सभोवताली निचरा टाकून रियोरुडानच्या संभाषणात जा. येथे, निर्देशांव्यतिरिक्त, 3 कॉमरेडच्या कंपनीमध्ये दोन शत्रूचे सरदार शोधा आणि नष्ट करा आपण गेममधील अंतिम लढाईत आपण वचनबद्ध असलेल्या सामर्थ्यात प्रवेश कराल. कोणत्या सैन्याने उपलब्ध होतील, पूर्वी घेतलेल्या निर्णयांवर अवलंबून असते. आपण प्रत्येक गेम स्थानावर एक वेगळेपणाद्वारे वापरू शकता, म्हणून आपण आर्थिकदृष्ट्या आणि फायद्यांसह व्यस्त आहात.

सुरुवातीला, एल्फाइझमधील पहिल्या जनरलसाठी जा, जिथे तुम्ही शिवानशी भेटाल, ज्याचा अहवाल देणार नाही याची तक्रार होईल. जिल्हा रक्षकांच्या मदतीसाठी जा आणि बॅरिकेडमुळे सर्व लहान शूशीरा नष्ट करा, परंतु सर्वसाधारणपणे उर्वरित, सर्व बाजूंनी जवळपास येतात. या कामासाठी, शेजाऱ्यामध्ये काही प्रकारचे सैन्य (रॅडलिफ किंवा वॉल्व्हर आर्मी बरोबरच असेल). आता बाजाराच्या परिसरात जा, जिथे दुसरे धाडसी जनरल भक्तांच्या भक्तांनी घसरले आहे. त्याच्या तरलतेचा सिद्धांत नक्कीच समान आहे, म्हणून कोणतीही समस्या नसावी.

या मधुर जोडप्याला समजून घेतल्यावर, पॅलेस तिमाहीत जा, जिथे रोलर पाहताना ते स्पष्ट होईल की आपला मार्ग किल्ल्यात आहे. मार्गावर, दुसरी सेना पुढे ठेवणे अर्थपूर्ण आहे, जेणेकरून विविध अशुद्धतेच्या निराशा हाताळण्यास मदत झाली. हे खरे आहे की, किल्ल्याच्या आक्रमणानंतर डेनरीमच्या प्रवेशद्वारातून शत्रूच्या लाट-सारखे हल्ले मारणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपण किल्ल्यात सुरक्षितपणे खंडित करू शकता. पहिल्या मजल्यावर फक्त एक लहान शुसेकर आहे, जे अंतरावर नष्ट करणे सोपे आहे, परंतु दुसऱ्याला थोडासा त्रास देणे आवश्यक आहे कारण विरोधक अधिक कठोर झाले आहेत. जरी, त्यासाठी विशेषतः त्यांच्यासाठी अर्थपूर्ण नाही - गेमसह, आपल्याला अधिक जटिल लढ्यात सहभागी होण्याची गरज होती. शेवटी, छप्पर वर जा आणि एक खोल श्वास घ्या, आपल्या खेळाच्या मुख्य खलनायक - ड्रॅगन आर्बदानमनसह अंतिम लढा आहे.

आर्किटो

त्याच्याबरोबर लढाईत, आपल्या सर्वोत्कृष्ट शक्ती (जादूगार, गोलेम किंवा एल्व्ह) वापरण्यास मोकळ्या मनाने. काळजीपूर्वक त्याच्या हालचालींचे परीक्षण करा. तो अग्नीने झोपण्याचा निर्णय घेतो किंवा सूज येतो - आपल्या लोकांना पराभूत क्षेत्रापासून घेण्याचा वेळ घालवण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा त्याच्या आयुष्याची पातळी 50% पेक्षा कमी झाली तेव्हा ते मोठ्या प्रमाणावर त्याच्या मुलांच्या मदतीवर कॉल करतील आणि शेवटच्या मोठ्या प्रमाणावर चालणार्या बॉम्ब बनवेल, आपल्या मित्रांकडून दुर्दैवी विसर्जित करणे. लवकर किंवा नंतर, त्याची शक्ती पूर्ण होईल, आणि तो पृथ्वीवर उतरेल.

येथे आपण गेम पास केला आहे आणि आशा आहे की हे वर्णन आपल्याला मदत करते

भूमिका - थेट रांगेच्या क्रमाने शत्रूंच्या लढाईतून बाहेर करा

उमेदवार - morrigan.

आणि पुन्हा - मुख्य पात्र का नाही? उत्तर तसेच समर्थक आहे - मॉरिगॅन काय आहे याबद्दल भूतकाळातील अधार्मिक आहे. होय, आणि शब्दलेखन, ती draskized आहे. जर हे विचित्र कुत्री आपल्यास थकले तरच - त्याचप्रमाणे वाइनरी - जीजी कंट्रोलरकडून आणि मॉर्रिगन पार्टीमध्ये ते घेणार नाही.

कोणत्या प्रकारचे नियंत्रण असते - "कामापासून" शत्रूंचे निर्मूलन आहे. सहसा याचा अर्थ असा आहे की हलविण्यासाठी, आक्रमण आणि जात स्पेला. तसेच नियंत्रण असू शकते. तसेच, कंट्रोलरची जबाबदारी समाविष्ट आहे ज्यात debuffs लागू - नुकसान, हल्ले, संरक्षण, गती कमी, आणि म्हणून.

वैशिष्ट्ये - गेममध्ये सर्वात जास्त जबरदस्त असल्याने - "डिव्हाइसेस" केवळ जादूमुळेच समाविष्ट आहे. आपण कधीकधी इच्छेमुळे होऊ शकता. तसे, हलीरा पेक्षा मनू पिण्यासाठी कंट्रोलर (जे डीडी फंक्शन्स एकत्र करीत नाही) किती कमी वारंवार नियंत्रक (जे डीडी फंक्शन एकत्र करीत नाही) यावर आश्चर्यचकित होईल.

शिल्पकला - पुन्हा एकदा, आम्हाला काहीच गरज नाही. परंतु कंट्रोलर मॉरीगन नसेल आणि जीजी नाही तर तिचे औषधी वनस्पती आधीपासूनच विकसित केले जातील, सुरुवातीपासूनच तिचे औषधी वनस्पती विकसित होते, ते संपूर्ण पक्षाकडून तार्किक आहे. तसे, मॉरिगॅनने आधीच 2 गुणांसाठी लढा दिला आहे, ज्यामुळे युद्धात मान्याची अतिरिक्त पुनरुत्थान मिळते.

कपडे - जादूच्या शक्तीसाठी आणि घटकांमधून नुकसान (सर्वांनाच फायर, फायरबुल - आमचे सर्व). आपण कधीकधी इच्छेचा सामर्थ्य देखील करू शकता - हा मनाचा एक स्टॉक आणि लढाईत पुनरुत्थान आहे.

मंत्र - सर्वप्रथम, आम्ही स्लाउंड घेणार्या प्रत्येक गोष्टीची त्वरित लक्षात ठेवा आणि अगदी अधिक ज्यामुळे क्लास देखील स्वत: साठी निरुपयोगी आढळले.

तर आपल्याकडे काय आहे?

मूलभूत शाखा

बहुतेकदा ही डीडीची शाखा आहे, परंतु येथे दोन मंत्र आवश्यक आहेत.

आग stitching

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

बी) FAerbul! उद्गार चिन्ह का? कारण ते आपले मुख्य शब्दलेखन आहे. शिवाय, ते एकत्र आणि नियंत्रण आणि नॉन-मौद्रिक नुकसान. हानिकारक स्थिरता केवळ सुट्ट्यांवर कार्य करते तेव्हा हे एकच आहे - फॅरबुलल त्याच्या पायावरुन नारंगी बॉसवर ठोठावते. अपवाद अपरिहार्यता आहे, परंतु येथे सर्व काही स्पष्ट आहे. एक लहान मनोकोस्ट आणि सीडी जोडा - ते फक्त एक आश्चर्यकारक पिक काढते.

माझ्यावर विश्वास ठेवू नका - जेव्हा स्वप्नांच्या राज्यात अग्निशामक फॉर्म मिळाल्यावर आपण स्वतःला वैयक्तिकरित्या खात्री बाळगता येईल, आणि त्यानंतर, ferbollah एकदाच आणि सर्व नॉनपेपेप्ट्सवर पंप करू इच्छित आहे.

अग्नीच्या उत्तरार्धात मंत्रांच्या आधीच्या अग्निशामकांना जवळजवळ स्वारस्य नाही - आग शंकू कमकुवत आहे, अग्निशामक शस्त्र मानक आहे आणि ते दूरसंचाराने बदलले जाते.

स्टिचिंग जमीन

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

विचित्र सिंचन. प्रथम शब्दलेखन विशिष्ट आहे आणि आता नियंत्रक आवश्यक नाही. जादूगारांच्या युनिटच्या ध्येयावर नुकसान सांगण्याची वेळ आली आहे.

जादूगार कसे मारले गेले याबद्दल कथा:

उद्धरणः

पण गोष्ट अशी आहे की एकाच लक्ष्यवर फक्त 4 मंत्र लागू होतात - एक जादूचा बाण, एक बर्फ स्नॅप, जिपर आणि एक दगड मुंड. ते सर्व सुरूवातीस आधीच घेतले जाऊ शकतात आणि सर्वसाधारण "स्वस्त" असल्याचे दिसते. केवळ येथेच, गेममध्ये, एका उद्देशासाठी थेट नुकसान कसे लागू करावे हे माहित नाही. म्हणून जादूगाराने प्रथम निश्चित केले पाहिजे उद्देशावर असुरक्षा गणना, जी संपूर्ण जादूची हानी मोठ्या प्रमाणात वाढवते आणि वैकल्पिकपणे उपरोक्त भिंतीवर चढते. जर आपण त्यापैकी 3 जण घेत असाल आणि त्यास वळवावे, तर आपल्याकडे तिसऱ्या आणि 1 सीडीच्या पूर्णतेच्या दरम्यान आपल्याकडे काही सेकंद असतील. आणि आपण सर्व 4 घेतल्यास, आपण थांबविल्याशिवाय सलग क्लिक करू शकता. विचित्रपणे पुरेसे आहे की, "स्वस्त" रॉड्स आणि "स्थिरता" असूनहीही जादूगार हा एकच लक्ष्य सर्वात विश्वसनीय दमजर आहे. सर्वात विश्वासार्ह आणि मजबूत. फक्त ऋण - मनु मध्ये चाबूक करणे आवश्यक आहे. ते सर्व एका ध्येयाने एकाच गोल केले जातात जे या पहिल्या pripes म्हणून समान नुकसान, फक्त OYO आहे की अनेक गोल आहेत. 4 मंत्रांसाठी कमी होण्याची शक्यता - प्रचंड नुकसान झाल्यामुळे आपण सतत पॅनो बॉसमध्ये टाकीमध्ये अडथळा आणू शकता आणि ते पुनर्संचयित करणे सोपे नाही. म्हणून आपली निवड सर्व 4 शब्दलेखन घेणे किंवा नाही. सराव दर्शविते की 3 कृषि मंत्र क्वचितच तुटलेले आहेत.

आणि एकट्या उद्देशांबद्दल आणि विशेषतः कंट्रोलरबद्दल - जेव्हा केवळ बॉस राहतो तेव्हा तो नियंत्रित करण्यासाठी कोणीही नाही. त्या. नियंत्रक एका उद्देशासाठी नेहमीचे डीडी बनतो. या वरील मॉरिगॅनमध्ये आधीपासूनच बर्फाच्छादित पकड आणि जिपर आहे. जर जीजी कंट्रोलर जादूचा बाण असेल तर. आपल्याला जवळजवळ कोणत्याही मॉरिगॅन तिसर्या सिंकला जवळजवळ कोणत्याही परिस्थितीत घेण्याची आवश्यकता आहे, अन्यथा आपण कोणत्याही परिस्थितीशिवाय दीर्घ काळ उभे राहाल. चौथा - आपल्या विवेकबुद्धीनुसार.

भूकंप - मोठ्या कोणालाही संदर्भित करते. त्यांच्याबद्दल नंतर, मी म्हणू नये की आपण घेऊ नये.

पण पुढील रिट्रीटमधून मी सोडणार नाही.

मजबूत डिझेलची आजार:

म्हणून, सर्वसाधारणपणे, या ओळीत एक मुकुट घ्या आणि त्यावर शांत व्हा.

बर्फ सिंचन

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

अ) आइस पकड, जो चौथ्या शंभर आणि एक दिवसांपैकी एकमेव आहे, अगदी एक पूर्ण विस्थापन आहे, खूप उपयुक्त आहे आणि आधीच पंप केलेला आहे.

बी) आइस शस्त्रे - पुन्हा, टेलीनेक्टिक चांगले आहे - परंतु ते बर्फ शंकूमध्ये प्रवेश उघडतो.

ठीक आहे, कंट्रोलरचा हिस्सा एकापेक्षा जास्त अंमलात आला, मग तो दुसरा असू द्या

उथळ किंवा पेंट्ससह मजल्यावरील कोन काढण्यासाठी मार्गदर्शक:

उद्धरणः

गेम तीन - आग, बर्फ आणि जिपर. गेमच्या सुरूवातीस वगळता सर्वसाधारणपणे प्रथम आवश्यक नाही, परंतु त्यांच्याकडे सर्व वैशिष्ट्ये आहेत. म्हणजे: कोणत्याही शब्दलेखन एक जाति आहे, जसे की सैनिक - हल्ले. या वेळी कालबाह्य होण्यापूर्वी आपण नवीन ऑर्डर दिल्यास, शब्दलेखन रद्द केले जाईल. या प्रकरणात, सीडी (तथ्य - चेन वीज) सुरू आहे (तथ्य - फेरोबलल). तर इथे. जर नाक-एक-लक्ष्य आत्मनिर्भरतेने उडत असेल तर शंकूच्या जातीमध्ये विलंब घातक असू शकतो. शंकूच्या मध्यभागी आपल्यावर चालणार्या शत्रुंना चालना देऊन आणि शत्रूंना ठळकपणे क्लिक करून, ते दुसर्या विरोधक एजंटवर पळ काढल्यानंतर ते शोधू शकतात आणि जादूगारांनी कर्मचार्याला मागे टाकले. म्हणून, आपल्याला नेमबाज म्हणून "पुढे" पकडण्याची गरज आहे. अपवाद - आइस शंकू. ते झिपर किंवा अग्निपेक्षा जास्त वाढते, परंतु परत येतात, तो माऊसवर क्लिक करण्याच्या वेळी मार्करमध्ये असलेल्या गोलंदाजांना गोठवितात आणि हातातून जातीच्या जाती दरम्यान भूतकाळात चालणार नाही. बेकायदेशीर परिस्थिती प्राप्त केली जातात - सहयोगींना बाहेर काढण्यासाठी ऑर्डर देण्यात आला, परंतु त्याच्याकडे वेळ नव्हता आणि दुश्मनाच्या मागे गोठविला गेला. काळजी घ्या.

पण आइस कोने परत - फायरबॉलसह पंक्तीवर, हे कोणत्याही जादूगार नसलेल्या मुख्य रॉड्सपैकी एक आहे. हे क्वचितच टिकाऊ आहे, ते बॉस, अगदी ड्रॅगनवर बर्याचदा कार्य करते, जरी बॉसचे ठिबक वेळ कमी आहे. परंतु सर्व सामान्य उद्दिष्टांनी सीडी जितका बर्फ टाकला आहे! त्यामुळे, आजपर्यंत कोणतेही प्रकरण नाहीत अशा अनेक शत्रूंना पकडले जात आहे, आपण त्यांना मान म्हणून त्या ठिकाणी ठेवू शकता.

फक्त ऋण एक शंकू आहे. उदाहरणार्थ, तथापि, आर्मीर च्या तिरंदाजीच्या श्रेणीसह - मेली दरम्यान फरक विचारात घ्या. मूलतः, त्या मार्गाने, ते आपल्या जवळ किंवा टाकी किंवा इतर कॉन्व्हेन्टियनच्या जवळ जावे लागतात. त्यांना फ्रीज करण्यासाठी दोन स्क्रीनसाठी अर्करला पळून जाण्याचा विचार करू नका - देऊ नका.

डी) बर्न - बिग, त्याच्याबद्दल नंतर, घेऊ नका.

भावना शाखा

माने stretching stitching

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

तार्किकदृष्ट्या, संपूर्ण ओळ जादूगारांशी लढण्याचा उद्देश आहे. क्रमाने:

परंतु). शब्दलेखन विदेशी जादूगारांच्या खर्चावर आपल्या मनुची लांबी, सीडी लहान, मनोकोस्ट, सर्व काही ठीक होईल आणि जादूगार दुर्मिळ आहेत आणि ही मुख्य समस्या आहे.

ब) मनाची बर्निंग - कल्पना त्यानुसार, संपूर्ण मनुष्य जळतो, आणि त्या नंतर, एमिसरी व्यवस्थापित केली जाते. जटिल जटिलता अस्पष्ट. तथ्य

सी) जादूची शक्ती खरोखर उपयुक्त आहे, परंतु तिच्याकडे दोन गुण पाहण्यासारखे आहे का?

डी) मानेची टक्कर - जादूगारांना मोठा नुकसान होतो कारण नुकसान संपूर्ण scorched मनुष्य समान आहे. काही बॉस या आकृती \u003d स्थिरतेवर दर्शवेल. परंतु ते इतके उपयुक्त असले तरी - खरोखर धोकादायक जादूगारांमुळे आपण या प्रकरणावर 4 गुण खर्च करू शकत नाही.

नेक्रोमॅन्सीची यादी

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

अ) एक चालणे बम, हे काहीतरी दैवी आहे. त्यासाठी एक फाइलग्राम अनुप्रयोग आवश्यक आहे, परंतु सर्व मंत्र 130 साठी 40-50 हानी, 40-50 हानी, बॉम्ब लढाईत विजय मिळविते. हे शत्रूंच्या पट्ट्यांसाठी ते सोपे करेल. कसे वापरायचे:

जेव्हा शत्रू एका गोष्टीसाठी आरोग्य राहतो तेव्हा गेम विराम द्या. जर आपण शत्रू समाप्त करणार आहात तर तो बर्फाच्डी पकड असेल तर ही योजना पुढीलप्रमाणे आहे - आपण बॉम्ब फेकण्यासाठी जादूगारांवर क्लिक करा आणि जेव्हा तो शत्रूमध्ये पडतो तेव्हा आपण एक विराम द्या आणि दाबा क्लिक करा. पकड स्थिरता नसल्यास, ध्येय त्वरित विस्फोट होईल. जर शब्दलेखन एक शंकू किंवा इतर नाक-एक-लक्ष्य असेल तर, एक विराम द्या, बॉम्बसाठी एक लक्ष्य निवडा आणि त्या क्षणी जेव्हा बॉम्ब (लहान पांढरा ओव्हलचिक) केस्टरच्या हातातून बाहेर पडतो तेव्हा त्या क्षणी एक खेळ थांबवा आणि इतर शब्दलेखन निर्देशित करा. हे प्रभावी होईल - केवळ बॉम्ब आला, ताबडतोब तिने दुसर्या शब्दलेखन आणि बॉम्बसिंग बबलसह पकडले. नुवास - बर्याच काळापासून ध्येय मध्ये "खोटे बोलतात", त्वरीत उडण्यासाठी. म्हणून, वर वर्णन केलेल्या नृत्यांकडे दुर्लक्ष करणे आवश्यक आहे. बॉम्ब एक सभ्य रिचार्ज आहे, काळजीपूर्वक वापरा.

बी) मृत्यूच्या फनेल - कॅरेक्टरच्या भोवती समावेश केल्यानंतर, एक फनेल (अगदी लक्षणीय, निळा) दिसते. एकेकाळी एकदाच - दोन विस्फोट, एक मृतदेह, आपल्याला उडी त्रिज्या मध्ये एक माने देत आहे. इच्छेनुसार उपयुक्त शब्दलेखन, डाउनलोड किंवा नाही. प्रवेश उघडतो:

सी) संक्रामक चालणे बॉम्ब समान बॉम्ब आहे, केवळ ऍक्टिवेटरसह नाचणे आवश्यक नाही. Hesllies पूर्ण होते. लक्ष्य वर फेकणे अद्याप चांगले आहे.

ड) कंकालवर कॉल करणे - अतिरिक्त हात (मृतदेही सोडू), तलवार ठेवण्यास सक्षम असतात, नेहमीच उपयुक्त असतात. स्विंग किंवा नाही - आपल्या विवेकबुद्धीनुसार.

स्ट्राइट मन

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

अ) मनाचा विस्फोट - मॉर्रिगन आधीच घेतले आहे. जर जादूगार समर्पित असेल तर उपयुक्त शब्दलेखन. "रॅन अप - स्ट्रॅन्ड - रॅन" म्हणून वापरा, केवळ अत्यंत प्रकरणात - एग्रो फाडणे.

ब) पॉवर फील्ड एक चमत्कारिक-शब्दलेखन आहे, त्यात आवश्यक असलेल्या अनुप्रयोगांचा एक समूह असतो, परंतु अंत्रा वर कार्य करते (वेळेत कमी). त्याच्याबरोबर, आपण क्वचितच स्थिरता पहात आहात. युद्धापासून दीर्घ ध्येय पूर्णपणे समाविष्ट आहे, परंतु पूर्णपणे अनावश्यक बनवते. आपण विचार पेक्षा अनुप्रयोग अधिक. खाली अधिक वाचा.

सी) दूरसंचार शस्त्रे - तीन पर्यायांमधील चांगले "मोहक" शस्त्रे. पक्षातील एक गोष्ट आवश्यक असणे आवश्यक आहे. समर्थनासाठी सल्ला दिला जातो.

ड) एक क्रशिंग डंगऑन - एक मजबूत असहमत, जे आधीच वरील लिहिले गेले आहे. मी सल्ला देत नाही, परंतु इच्छेनुसार.

एंट्रॉपी शाखा

पक्षाला ओळ

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

कंट्रोलरसाठी खूप उपयुक्त सिंचन.

अ) कमजोरी - मूक लाइनमध्ये अभिमुखता कमी करणे.

बी) पक्षाघात एक दुःस्वप्न आहे, फक्त असे कोणतेही फॅशनेबल regament नाही. घेणे सर्व हक्क.

सी) विषारी वाष्पीकरण - आपण इतरांच्या मिलिशनीकीकडे लक्षपूर्वक धावू इच्छित आहात आणि त्यांच्यावर दंड काढून टाकू इच्छित आहे, परंतु आपण आपल्या टँकवर ऍग्रोमध्ये आत्मविश्वास असल्यास - संभाव्य. आणि आपल्याकडे पाठलाग करताना हे समाविष्ट करणे उपयुक्त आहे.

ड) मास पक्षाघात - वस्तुमान नियंत्रण, जे आपल्याला लक्ष्य लावण्याची परवानगी देते. आनंदासाठी आणखी कशाची गरज आहे?

शापांची यादी

पंपिंग पार्टी

पंपिंग पार्टी

पहिल्या दोन शाप घेणे आवश्यक आहे.

अ) हिमवर्षाव असलेल्या "जीवनशैली" सह संयोजनात एक मजबूत ध्येय ठेवण्याची कमतरता कमी करणे ही एक चांगली गोष्ट आहे.

ब) प्रत्येक लढाईत संक्रामक नुकसान फेकले पाहिजे, तो पांढरा लक्ष्य (त्यामुळे प्रतिकार न करणे) असणे वांछनीय आहे आणि आपण एक दीर्घ काळ स्पर्श करणार नाही. सर्व केल्यानंतर, शाप ध्येय पासून पसरतो, आणि जेव्हा ध्येय मरण पावेल, तेथे कोणताही प्रभाव होणार नाही.

सी) खराब झालेले नुकसान - मूलत: debuff, फक्त खूप मजबूत. लक्ष्य करण्यासाठी यशस्वी अध्यापन सह, त्याचे गंभीर स्ट्राइक पारंपरिक धावा आणि सामान्य blows - misses. जर तो बॉसवर गेला तर बॉस (फक्त मिलिशनिकला लागू होतो) असहाय्य राहते.

डी) विनाशकारी नुकसान बॉसवर खूप चांगले पेक्षा सर्व धक्क्या बनविते - मिलिचस्ट रोड वगळता सर्व दमगळ्यांसाठी आवश्यक आहे.

झोप येत आहे

ताबडतोब कांदा आणि बाण च्या चाहता गायब होणे आवश्यक आहे. येथे धनुर्धारींबद्दल काहीही लिहिले नाही. माझे पोस्ट विशेषतः उलट बद्दल आहे.

तर, चला, ज्यासाठी मला या गेममध्ये लुटारु आवडतात, त्यांनी त्याच्याविषयी एक लहान मार्गदर्शक लिहिण्याचा निर्णय घेतला.

मला खरं आवडतं की, माझ्या मते, गेममध्ये सर्वोत्कृष्ट डीपीपी आहे.

ठीक आहे, मी गीतांसह गीताने थांबलो, आम्ही व्यवसायाकडे वळतो.

रॉबर तयार करण्यासाठी, आपल्याला फक्त चिन्ह निवडण्याची आवश्यकता आहे

रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

कॅरेक्टर निर्मिती विंडोमध्ये. हा वर्ग सर्व खांद्यावर उपलब्ध आहे, परंतु प्रत्येक समझदार व्यक्ती आपल्याला सांगेल की एखाद्या व्यक्तीस तयार करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग, आकडेवारीकडे त्याच्या चांगल्या पिकअप बोनसमुळे.

आता आकडेवारीबद्दल बोलूया. वास्तविक लुटारू काय असावे? होय, उजवीकडे, डेक्सटेस आणि चालाक. मी तुम्हाला आपल्या स्थितीच्या आपल्या राउटिंग आवृत्तीचे प्रदर्शन करू. अठरा:


रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

आता अधिक विशेषत: प्रत्येक स्थिर आहे:

शक्ती: शक्ती - आमच्या सर्व खेळाच्या सुरूवातीस, आमच्या काहीच नाही. का? जेव्हा आपण "प्राणघातक" प्रतिभा घेतो तेव्हा शक्ती केवळ क्षण होईल. प्रतिभा काय आहे? इतर निश्ताकोव्ह व्यतिरिक्त, नुकसान आणि आक्रमण मोजण्यासाठी सूत्राच्या तुलनेत युक्त्या मूल्य बदलते. त्यानंतर, आपल्याला कवचच्या गरजा पूर्ण केल्याशिवाय आम्हाला शक्तीची आवश्यकता आहे

निपुणता मुख्य स्टॅच. हे सर्व चांगले एक गुच्छ देते, अतिशय सकारात्मकपणे संरक्षण पॅरामीटर्स (म्हणजे, प्रभाव टाळण्याची क्षमता किंवा शस्त्रे सह अवरोधित करण्याची क्षमता प्रभावित करते. देखील हल्ला सूचक थेट प्रभावित करते.

इच्छाशक्ती: लोक, आम्ही एक berserki नाही. हे आमच्यासाठी आवश्यक नाही. मग पहा.

जादू: टाकीचे चांगले अग्रगण्य सह, आम्हाला जवळजवळ कधीही उपचार आवश्यक आहे, लहान poultices बायपास करणे. आम्ही या stach वर स्कोअर करतो \u003d)

पळवाट दुसरा स्टेटचा महत्त्व आहे. गेमच्या एका विशिष्ट टप्प्यावर बल पुनर्स्थित होईल. दृढ संकल्पना, हॅकिंग किल्ल्यांवर, आणि (!) भरपूर कौशल्य कौशल्य प्रभावित करते.

शरीर प्रकारः आमच्याकडे व्युत्पन्न करण्यासाठी एक बोली आहे, आणि फॅटीसाठी नाही, डेक्सटरिटी पंप करणे चांगले आहे. परंतु मॅजिक किंवा हॅमरसह 2 ब्लॉजमधून पडण्यासाठी दोन वेळा पंप करणे आवश्यक आहे.

रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

येथे सर्व काही स्पष्ट आहे. जादा - खूप उपयुक्त गोष्ट. ऍसिडसह गेमच्या बाटल्यांच्या सुरुवातीस सामान्यत: शस्त्रे. तसेच मी अजूनही 2 शोधांसह भेटलो, जिथे आपल्याला विष तयार करण्याची आवश्यकता आहे. लॉटरिंग आणि देसरीममध्ये.

दृढनिश्चय - माझे जीजी पासून. कोणत्याही चोरीसाठी, ते युक्त्यांवर अवलंबून असणे आवश्यक आहे आणि आमचे चालाक स्वतःच नाही.

लढाऊ प्रशिक्षण - मध्ये अनिवार्य, आम्ही जादूगार नाही.

सापळे उत्पादन मी तुम्हाला दुसरा विरोधी निर्देश देण्यास सल्ला देतो आणि स्वत: ला त्यांची व्यवस्था करण्यास सक्षम होण्यासाठी 1 वेळ पंप करा (आपण अदृश्य असल्यास).

आम्ही सुरवातीला निर्णय घेतला - लुटाररा कसा अद्वितीय आहे हे समजून घेण्याची वेळ आली आहे. आमचे मुख्य कार्य डीपीएस आहे, जे 8-9 पातळीपासून नाटकीय वाढते. माझ्यावर विश्वास ठेवा, लुटारु फक्त लॉक उघडण्यासाठी नाही. टँक आणि 2 जादूगार (चियर्स आणि नेकर) सह समूहात योग्य वापरासह रॉबर हा हानीचा मुख्य स्त्रोत आहे:

रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

आणि हे मर्यादेपासून दूर आहे.

तर, आपण अशा प्रकारचे नुकसान कसे प्राप्त करू? उत्तर सोपे आहे, फक्त मागे मारणे आवश्यक आहे. निसर्गाने आम्हाला बॅकस्टॅक (मागे बीट्स) संधी दिली. या संधीचा वापर करणे आणि अगदी सक्रियपणे - प्रत्येक संधीसह. आपल्या मागे असलेल्या हल्ल्यांकडून आपल्याला काय मिळते? नुकसानीस जास्त वाढ (मागे प्रत्येक झटका - जवळजवळ क्रेते म्हणून, आपण "चेहर्यावर" बीट केल्यास) आणि गंभीर हिटच्या संधीसाठी + 4% पर्यंत. जरी वाईट नाही. आता परत कसे दाबायचे ते पहा:


रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

अर्थात, "गाढ" मध्यभागी आपण जवळ आहोत, जितके जास्त नुकसान लागू होते. "गाढव" स्वतःला शत्रूच्या पदावर ब्लॅक सेक्शनने चिन्हांकित केले आहे. येथे आम्ही शोधून काढले. आता tax talles च्या टेबल वर पाहू, आणि आम्ही ते पाहू जे परत मागे सरळ करेल:

युद्धात चळवळ: उत्कृष्ट प्रतिभा. स्पष्ट करण्याची गरज नाही. आपल्याला कुठे सुलभ करायचे आहे:

रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

मला वाटते की आपण मला समजत आहात \u003d)

दुसरी कौशल्य - दया पंच. जर शत्रू आश्चर्यचकित झाला किंवा पक्षाघात झाला तर मागे मागे जाणे आवश्यक नाही: कोणत्याही कोनावरील स्ट्राइक जास्तीत जास्त बोनससह बॅकस्टॅब मानले जातात. प्रतिभा पंप केल्यानंतर, मी तुम्हाला शस्त्रांमध्ये पक्षाघात चालवण्याचा जोरदार सल्ला देतो आणि मृत्यूच्या रूटपासून सक्रियपणे अर्क वापरतो)

म्हणून, मागील बाजूस blows सह. आता हल्ला वेगाने डीपी वाढवण्याची गरज आहे. ते कसे वाढवायचे:

1. तलवार + डगरच्या बंडलबद्दल विसरून जा. 2 राऐवजी डगर्समुळे झालेल्या नुकसानीच्या नुकसानीच्या प्रमाणात या बंडलला कधीही मिळणार नाही. फक्त आक्रमणाच्या वेगाने, गंभीर हिटची शक्यता आणि कवच तोडण्याचे घटक. आतापासून तलवार नाही! टँक देणे चांगले आहे - ovpiatory.

2. चपलता च्या गळ. स्वत: ला गरम करा - आक्रमण वेगाने एक चांगला मित्र.

3. प्रतिभा "pryv". त्याच्या पंपिंगनंतर, स्कॅटर त्याच्या खर्या क्षमतेस प्रकट करते.

कौशल्यांवर सँड्रावर:

पंप करणे आवश्यक असलेल्या शाख:

रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

उर्वरित आपल्या चव वर आहे. आणि खरं तर, मी तुम्हाला उर्वरित चष्मा विशिष्ट चष्मा घालवण्याची सल्ला देतो.

उपकरणे थीम:

शस्त्र:

रॉबर्स: लेखक मार्गदर्शक

रेस निवड

निवड नैसर्गिकरित्या एक व्यक्ती आणि एल्फ दरम्यान आहे, कारण gnomes नैसर्गिक आहे की Koving असू शकत नाही. प्रत्येक शर्यत त्याच्या स्वत: च्या वैशिष्ट्ये आहेत, परंतु हे लक्षात ठेवण्यासारखे आहे की एल्फ निवडताना प्रत्येकजण आपल्यास अवमानाने वागवेल आणि विशेषतः महत्त्वाचे नाही.

चष्मा वितरण

सर्व काही अत्यंत सोपे आहे - जादू आणि प्रवीण 2 ते 1 च्या इच्छेची शक्ती स्विंग करणे आणि पंपिंग इफेक्टसाठी व्हॅल्यू 16 ला युक्ती पंप करणे हे विसरू नका.

प्रभाव - आम्ही गेममध्ये बर्याच अप्रिय क्षण टाळू इच्छित असल्यास याची खात्री करा आणि केवळ कोणालाही मनापासून मनन करा;

लढाऊ प्रशिक्षण - हे अभ्यासासाठी देखील अनिवार्य आहे, कारण आपले रॉड कमी सामान्य असतील;

हर्बलिस्टसर्वोत्तम पर्याय कसे वळले नाही ते दुय्यम वर्णांमध्ये ही कौशल्य पंप करेल आणि मुख्य पात्रांना खर्च करू नका;

युक्तिवाद - आपल्याला जवळजवळ कोणत्याही परिस्थितीत नायकांच्या मॅन्युअल कंट्रोलची आवश्यकता असल्यासारखे स्पर्श करणे चांगले नाही;

विशेषता

विशेषज्ञांसह आपल्याला अद्याप निर्णय घ्यावा लागेल. आपल्यासाठी सर्वात उपयुक्त खासता आध्यात्मिक उपचार करणारा आणि रक्त जादूगार असेल हे लक्षात घेण्यासारखे आहे.

आध्यात्मिक बांधकामाच्या मदतीने, आपण सहसा समोरच्या बाहेर येऊ शकता आणि आपल्याकडे समूहात वाइन असल्यास देखील कमीतकमी समूह बरे आणि पुनरुत्थान पंप करणे योग्य आहे.

हे आधीच एक वेगळे बिल्ड आहे, जरी अशा खूनी जखमेच्या काही कौशल्ये अद्याप चांगली सेवा देऊ शकतात.

जादूगारांच्या जादूगारांच्या गरजेसाठी दुसरी जागा विभाजित करते. येथे त्याची स्वतःची वैशिष्ट्ये देखील आहेत - उदाहरणार्थ आपण जड अक्षरे घालू शकता.

वेरवॉल्फ - या प्रकरणात, ही तज्ञ आपल्यासाठी सर्व काही नाही.

मंत्र

येथे आपण निवडकपणे जाऊ आणि आम्ही वेगवेगळ्या शाखेतून भिन्न रॉड घेणार आहोत.

बर्फ पकड - पाण्याच्या जादूचा संदर्भ देते, चांगले नुकसान होते आणि हळूहळू प्रतिस्पर्ध्याला खाली ढकलते. संपूर्ण शाखा पंपिंगसाठी अनिवार्य आहे;

वीज - नियमितपणे पाणी जादूगार दरम्यान फेकून. सुंदर मजबूत शाखा, परंतु काही काही कार्य करत नाहीत;

जमीन - येथे आम्ही केवळ दगड कवच घेतो - आमच्या मागूला संरक्षण आवश्यक आहे;

आग - शत्रूंना नेहमीच प्रतिकार म्हणून कमी प्राधान्य शाखा आहे;

निर्मिती - येथे आम्ही स्पष्ट कारणास्तव उपचार घेतो;

रन - आपण पर्यावरणात प्रवेश करू इच्छित नसल्यास - रना पॅरालिसिस हा आपला सर्वात चांगला मित्र आहे. आपण इतर धाव देखील घेऊ शकता;

भावना - येथे आपल्याला मन्ना खेचण्याची गरज आहे आणि मग आम्ही निश्चितपणे बाजूला ठेवत नाही. तसेच, तत्त्वावर, इतर कौशल्यांकडे लक्ष देणे योग्य आहे जे कमी उपयुक्त नसतात;

एंट्रॉपी - जीवन stretching - आपण कोणत्याही Maga स्विंग पाहिजे;

नायक उपकरणे

या गोष्टी सुसंगत करणे चांगले आहे:

कपडे zhnets - तेदासांच्या आश्चर्य दु: खाचे आहे, जे देसरीममध्ये आहे;

शहर पासून कीआणि - ओझामरमध्ये, कोडच्या पृष्ठाच्या संपूर्ण शहरामध्ये आम्ही शोधतो, त्यानंतर आम्ही एका कार्यात सिंहासनाच्या खोलीत जातो, आम्ही ऑपिएटरच्या प्लेटवर स्थान ठेवतो आणि विषय घेतो;

अँटी जादूची मोहक - ते छावणीत बानान यांनी शरीर तयार केले जाऊ शकते.

कर्मचारी प्रभु मास्टर तसेच एक बेल्ट म्हणतात आशीर्वाद anduila. - मंडळामध्ये internant मध्ये प्राप्त;

पक्षासमोर एक योद्धा, एक चोरी आणि दुसर्या मजेच्या स्वरूपात एक चोरी आणि समर्थन घेणे आवश्यक आहे, किंवा पूरक पासून golem च्या ऐवजी. यावर आम्ही ferlanden वर विजय मिळविण्यासाठी Magu वर आपले मार्गदर्शक आणि यशस्वी होईल.

खेळामध्ये ड्रॅगन एज.: वेगवेगळ्या प्रकारच्या उत्पत्तीचे रहस्य त्यांच्या पात्रतेला उत्तीर्ण आणि पंप करण्यास मदत करू शकतात. आरपीजी शैली प्रकल्पांमध्ये बर्याचदा लपलेले रहस्य असते जे संपूर्ण अभ्यासासह देखील ओळखणे इतके सोपे नाही. त्यापैकी सर्वात उपयुक्त जाणून घेण्यासाठी, ही सामग्री वाचली पाहिजे.

ओस्टे मधील कार्यक्रम

ड्रॅगन एज मधील पहिला रहस्य: ऑरिग्रिन्स ओस्टोरच्या आगमनानंतर, रस्त्याच्या पहिल्या टप्प्यात आढळू शकतात. येथे लाझेरेयूला जाण्याची शिफारस केली जाते, जेथे कैद्यांपैकी एक असेल. तो मुख्य नायक मागतोबद्दल विचारेल आणि पुरस्काराने किसलेले मॅगाजवळ असलेल्या छातीतून एक किल्ली देईल. आत उपयुक्त गोष्टी आहेत. मेसेंजर ईएलएफ स्तोनीजवळ उभे आहे आणि त्यासह पोहोचला पाहिजे. संवादात दृढनिश्चय (फसवणूकी) एक पर्याय असेल, जो मुख्य नायकांना एक अद्भुत तलवार देईल याबद्दल असेच होईल. प्रथम, हा शस्त्र सभ्य नुकसान आहे. जर तलवारकाचा मुख्य नायक असेल तर तो स्वत: ला सोडून देणे चांगले आहे, अन्यथा ते अशा तलवारी अलिस्टरने पुरवले जावे.

सुपरमॅन आणि एक लहान युक्ती

ड्रॅगन युगात मजबूत विरोधकांपासून वेगळे कसे चालवायचे हे खेळाडूला माहित नसेल तर उत्पत्ती, आणि आपल्याला फक्त पुढे जाण्याची गरज आहे, आपण थोडे चालाक वापरावे. हे करण्यासाठी, डिटेक्शनमध्ये एक चोरी करणे आवश्यक आहे आणि शत्रूंना मुख्य पात्रतेची निराशा दिसू नये. वापरकर्त्याने या वर्गीकरणाच्या वर्णनाच्या नियंत्रणाखाली केले आहे, यात अदृश्यता समाविष्ट आहे आणि बॅकच्या मागे शत्रूंचे कोणतेही संशयित चोरी करणे. शक्य तितक्या हलविणे आवश्यक आहे जेणेकरून डोळा पासून पथ अदृश्य होईल. मग आपण अदृश्यता बंद करू शकता आणि समूहातील कॉमरेड अचानक मागे दिसतील. ही पद्धत कधीकधी अनावश्यक स्कीमिंग टाळता येते. ड्रॅगन एज (आणि अगदी संदर्भात) आणखी एक मनोरंजक रहस्य आहे जे दोन वृद्ध लोकांचे संभाषण करतात जे कोठेही भेटू शकतात. ते आकाशातून उतरले त्या वस्तुस्थितीवर त्यांनी सक्रियपणे चर्चा केली आणि हे सुपरमॅनचे थेट इशारा आहे. तो कुठे पडला किंवा इतर नमस्कार शोधण्याबद्दल अगदी उपयुक्त माहिती देखील असेल. फक्त तिथेच आपण एक खास अयस्क मिळवू शकता आणि एक वेगळी तलवार घेऊ शकता.

ऑरसॅमर मध्ये प्रवास

ड्रॅगन युगात रहस्य: उत्पत्तीने खेळाडूंना माहित असावे कारण ते मोठ्या प्रमाणात सोन्याचे किंवा उपयुक्त वस्तू आणू शकतात. विशेषतः त्यांच्यातील मोठ्या संख्येने Orzammar - gnomes राज्य संबंधित आहेत. येथे, गॅवर्नच्या पहिल्या बैठकीत, ते एक चांगले ढाल चोरी करू शकते. ही युक्ती पुन्हा कासलमध्ये संभाषण रूपांतरित करण्यास सक्षम असेल. शहरात एरेना आहे, जिथे आपण सर्वोत्तम संघासह लढाईशी सहमत होऊ शकता. खेळाडूला सुमारे पाच लढा खर्च करणे आवश्यक आहे, त्यानंतर रक्ताच्या जादूगारांना बक्षीस म्हणून काढता येते. दुसरीकडे, जर संघाला अशा प्रकारच्या विशिष्टतेचे चरित्र नसेल तर आपण केवळ मनोरंजनसाठी येथे जाऊ शकता. ड्रॅगन युगात ओझॅममारमध्ये वाढताना आपण gnomes बद्दल सर्व माहिती शोधण्यासाठी तयार केले पाहिजे. यात कोडचे पृष्ठे, पुतळे, नोट्स, पुस्तके इत्यादी अंतर्गत शिलालेख समाविष्ट आहेत. आपण संपूर्ण संग्रह गोळा केल्यास, आपण परिषदच्या इमारतीकडे जाणे आवश्यक आहे, परंतु डावीकडे वळण्याच्या प्रवेशद्वारावर. येथे, कार्ये उत्कृष्ट कलाकृती दिली जातील, जे भविष्यातील साहसांमध्ये उपयुक्त ठरतील.

तलवार आणि कवच

गेम ड्रॅगन युगचे रहस्य: ओरझामेराशी संबंधित उत्पत्ति संपत नाही. थ्रोन हॉलमध्ये, खेळाडू उत्कृष्ट बनू शकतो जो विशिष्ट विशिष्टतेसह योद्धा फिट करेल. प्रथम आपण आपल्या दोन भागीदारांना सिंहासनाच्या उजवीकडे असलेल्या पुतळ्याच्या आधारे पॉइंटरसह प्लेटवर ठेवण्याची आवश्यकता आहे. एक विशेष स्क्वेअरच्या प्रवेशद्वाराकडे जाणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, खेळाडू सिंहासनावर संवाद साधण्याची संधी उघडेल. ते पूर्व-तयार केले पाहिजे कारण त्यानंतर शक्तिशाली ड्रॅगनशी लढणे आवश्यक आहे. विजयासाठी बक्षीस आणि समान दोन हाताने तलवार असेल. जर आपल्याला चांगली कवच \u200b\u200bमिळवायची असेल तर, जेव्हा लेव्हल 18 गाठली जाते आणि पूर्वी नाही तेव्हा खेळाडूने रक्षकांच्या किल्ल्याकडे जाणे आवश्यक आहे. अॅड-ऑनवरून ही सामग्री, जी आपल्याला ड्रॅगन कवचसह उपयुक्त गोष्टी मिळविण्याची परवानगी देते. केवळ या टप्प्यावर पंपिंग केल्यानंतर केवळ सभ्य दारुगोळा घसरणे सुरू होईल. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की गोष्टी ज्या पातळीवर आहेत त्या स्तरावर पूर्णपणे अवलंबून आहेत ज्यावर खेळाडूने पालकांच्या किल्ल्याचे सौदे स्वच्छ करण्याचा निर्णय घेतला आहे.

सभ्य पैसे कमाई

गेम उद्योगाच्या अद्भुत उत्कृष्ट कृतीत, ड्रॅगन युग: मूळ रहस्य आणि युक्त्या केवळ आपल्या संसाधनांचा योग्यरित्या वापरल्यास, परंतु पैशांना मदत करेल. लोर्रेनच्या सुरुवातीच्या भेटीदरम्यान दुसर्या कमावण्यासाठी एक सभ्य बनवण्याचा पहिला मार्ग. अॅलिसन नावाचे चरित्र त्याच्यासाठी सापळा तयार करण्यास सांगतात, परंतु आपण त्यांचे लुटारू अमर्यादित बनवू शकता. प्रत्येक वेळी ती त्यांना घेईल, 50 रौप्य नाणी पुरस्कृत आणि शेकडो अनुभव. खर्च करण्यासाठी दोन डझन गोल बनवा. देवेस मध्ये समान तंत्र कार्य करते. एक सभ्य रकमेसाठी मजबूत ल्यूरियम पोशनसाठी रेसिपी खरेदी करण्यासाठी वापरकर्त्याने "डिक्स डिक" दुकानात जावे. संघ एक हर्बलिस्ट असावा जो ते शिजवू शकतो. आपण जादूगारांच्या टॉवरमध्ये ल्यूरियम आणि इतर साहित्य घेण्यास आपण ल्यूरियम स्टॉक करू शकता. त्यानंतर, आपण 20 रौप्य नाणींसाठी विकल्या गेलेल्या मोठ्या प्रमाणात फुगे तयार करू शकता. या प्रकरणात 50 सोन्याचे नाणी आहेत तेव्हा नफा केवळ अनुभवला जाईल.

देखावा युक्ती आणि आणखी एक तलवार

ड्रॅगन युगात: उत्पत्ती "ड्रॅगन रक्तचे रहस्य" पुस्तक एक विषय आहे ज्यामुळे 10 युनिट्स मंजूरीसाठी वाइनची भेट म्हणून दिली जाऊ शकते. हे वेगळेपणाच्या इतर सदस्यांना देखील दिले जाऊ शकते, परंतु मैत्रीची वाढ नंतर लहान असेल. सावलीत राक्षस अधाशीपणाचा पराभव करण्यासाठी प्लॉटमध्ये ही माहिती महत्त्वपूर्ण नाही. हा एक मजबूत प्रतिस्पर्धी आहे ज्याशी लढणे कठीण आहे, परंतु आपण समान कार्य सुलभ करू शकता. सुरुवातीला, लढाई युद्धात घेण्यात येईल आणि तिसऱ्या आरोग्यासह लढायला लागली पाहिजे. पुढे, खेळाडूला अग्निमय आत्म्यात रुपांतरित केले पाहिजे आणि नंतर पुन्हा दगड सेनानीमध्ये. त्याच वेळी, आरोग्य पूर्णपणे पुनर्संचयित केले आहे. विजयी शेवटी ऑपरेशन अनेक वेळा केले जाऊ शकते. जर आपण एल्व्हनचा नाश, ऑर्सममर आणि पवित्र गर्दीच्या उरत असलेल्या सर्व नोट्स गोळा केल्यास, "हॅक्सॅनंट आव्हान" असे दिसते. मुख्य पात्र त्याच्या सहयोगींसह निर्दिष्ट पॉईंटवर जाणे आवश्यक आहे, जिथे वापरकर्त्यास एक लढाई असेल ज्यामध्ये बक्षीस एक चांगली एक-हँडल तलवार आहे.

बहुतेकदा आणि खेळाडू ड्रॅगन युगात कसे अडचणी उद्भवतात: उत्पत्ति एक किंवा दुसर्या क्षणी जाते. अशा समस्या त्यांच्या सहयोगी आणि अगदी मुख्य पात्रांच्या चुकीच्या पंपिंगशी संबंधित असतात. विकसकांनी वर्णांच्या विकासासाठी विस्तृत प्रणाली तयार केली आहे, ज्यामध्ये आपण पहिल्या दृष्टीक्षेपात सहजपणे निवडू शकता, परंतु निरुपयोगी कौशल्यांमध्ये. उदाहरणार्थ, मंदिराच्या शाखेतील शेवटची प्रतिभा नाइटपेक्षा आश्चर्यकारक दृष्टीने चांगली कामगिरी करीत आहे. मार्शल जाद्यांसह समान परिस्थिती, जी पहिल्या दृष्टीक्षेपात, जादूची ऊर्जा आणि नुकसान पंप करणे आवश्यक आहे. खरं तर, त्यांना जास्तीत जास्त धीरानेच कवच घालण्याची गरज आहे आणि ते कोणत्याही रणांगणावर अराजकता आणण्यास सक्षम असतील. नुकसानाच्या बाबतीत कुत्रा सर्वोत्तम सहयोगी नाही, परंतु प्रत्येक कार्डावर ते उपयुक्त वस्तूंसह खजिना शोधण्यात मदत करेल.

नवीनतम युक्त्या

ड्रॅगन युगात रहस्य: उत्पत्तीमध्ये नेव्हिगेट करण्यासाठी उत्पत्ती ज्ञात असली पाहिजे देखावा आणि नेहमी योग्य निर्णय घ्या. उदाहरणार्थ, एक खेळाडू हूऊचा मुलगा वाचवू शकतो आणि तो त्याचे आभार मानतो. त्याच वेळी, पित्याच्या कोणत्याही परिस्थितीत वडील कृतज्ञ होतील आणि भविष्यातील सल्ल्यावर मुख्य पात्रांना समर्थन देईल. आपल्या स्वत: साठी उपयुक्त आयटम मिळवा आणि उपग्रह या मोठ्या जगात बरेच मार्ग असू शकतात. म्हणून, जेव्हा एल्व्हेन मास्टरशी संभाषण तेव्हा, कूटनीति किंवा युक्त्या योग्य पातळीच्या उपस्थितीत विविधता केवळ कवच नव्हे तर कांदे बनवू शकत नाही. मास्टर ऑफ इग्नासिओच्या मासेमुळे नंतरच्या पातळीमध्ये करणे चांगले आहे जेणेकरून बक्षीस योग्य आहे. हे शोध marjolain वर देखील लागू होते, कोण leliana देईल. सुरुवातीला सर्कल टॉवर सर्वोत्तम आहे. ते मुख्य पात्र पंप करण्यास मोठ्या प्रमाणात मदत करेल, ज्यामुळे शेवटच्या बॉससह जटिल वधस्तंभावर आणि लढाईत जोरदार मदत होईल.