Рендон Хоу тварюка остання або право має? Як переконати Збори підтримати вас

Повідомити про помилку в виділеному тексті

Натаніель Хоу - потішний ерл Амарантайна 71

Гет - в центрі історії романтичні і / або сексуальні відносиниміж чоловіком і жінкою

Dragon Age
Пейрінг і персонажі: ж! Кусланд / Натаніель Хоу, згадка ж! Кусланд / Зевран, ж! Кусланд, Огрен Кондрат, Андерс, Натаніель Хоу, Веланна Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міні- маленький фанфик. Розмір від однієї машинописного сторінки до 20. "> Міні, 7 сторінок, 1 частина Статус: закінчений Мітки:
Нагороди від читачів:

Поки немає

опис:

Навіть після того, як Натаніель Хоу приніс вибачення Кусланд за те, що хотів їй помститися, інші Сірі Правоохоронці вперто не хотіли вірити в чистоту його помислів. Нат, якому набридли розмови про помсту, погодився на запропоновану Огрен "потішну весілля".


Публікація на інших ресурсах:
Примітки автора:

Не можу спокійно грати в "Пробудження" і не залипати на Ната. Ось що створив мій Мосх.

Амарантайн зустрів Алісу Кусланд непривітним косим дощем. Осінь, сама сумна, яку тільки можна собі уявити, добралася і до цих країв, запустивши холодні пальці скрізь. Карета раз у раз застрявали в грязі, колеса при цьому смикав, змушуючи Сірого Варта заглиблюватися головою об стелю. Тепер, будучи Героїнею Ферелдена і дружиною короля Алістера, Аліса могла дозволити собі подорожувати на більш зручному засобі пересування, ніж власні ноги. Перебування Кусланд в Башті Пильнування обіцяло затягнутися надовго: з незрозумілої причини після смерті Архідемона породження темряви не пропали, і Страж повинна була в цьому розібратися і вирішити проблему. Крім того, Орден болісно потребував рекрутах - з подачі нового короля Право Заклику стало популярнішим, ніж до Мора. Аліса кинула погляд на безрадісний осінній пейзаж за вікном і відвернулася, важко зітхнувши. Вінценосний чоловік обіцяв відвідати Вежу, як тільки вирішить деякі державні справи. Зустріч ця Героїню Ферелдена зовсім не радувала - їй здавалося, що вона тільки-тільки розлучилася з чоловіком в Денеріме, хоча з того дня минуло майже два тижні. Кусланд вважала, що складається в політичному шлюбі, тому що, пропонуючи кандидатуру Алістера на Зборах Земель в якості короля, а себе - як королеви, вона думала тільки про благополуччя своєї країни. Вона ніколи не була закохана в Алістера: він завжди її дратував зайвою сентиментальністю, нерішучістю, проте тепер їх узи були скріплені перед Творцем. Король, навпаки, душі не чув у своїй королеві; як з'ясувалося, він полюбив її ще тоді, коли вона була рекрутом. А ще король Ферелдена щосили намагався зробити спадкоємця. Аліса не могла цьому опиратися, і тому сприймала все, що відбувалося в королівській спальні, як борг перед державою, а вже потім як подружній. Згадавши першу шлюбну ніч з Алістером, Кусланд скривилася - це було зовсім не те, про що їй хотілося коли-небудь думати. Недосвідчений чоловік раз у раз червонів і говорив дурниці - до Аліси у нього і жінок-то не було ... Під рукавом у неї було заховано лист від Зеврана; Аліса так і не встигла його прочитати - все чекала, коли залишиться наодинці з собою в потрібному для цього настрої. Кусланд витягла згорнутий листок, розпрямила його і притиснула до грудей. Зрозуміло, Алістер знає, що вона не любить його. Але навряд чи підозрює про те, що його королева йому не вірна. Страж, пестячи очима розмашисті рядки, тепло посміхнулася. Антіванец в жартівливій формі писав про свої небезпечних справах на батьківщині і про те, в яких снах до нього приходить Аліса. Вони з зевом під час Мора завжди були нерозлучні, але ельф хотів піти після того, як в Ферелдене визнали нових короля і королеву. Зберегти відносини з найманим вбивцею Кусланд вдалося з великими труднощами: шляхом умовлянь, прохань, переконань. І зараз, коли вони зберегли свою таку тендітну любов, дівчина вважала Зеврана своїм сонцем серед рутинної сірості. Після вирішення справ в Амарантайне скажу Алістеру, що мені потрібно в Хайевер відвідати брата, а сама поїду в золоту Антив. Проведемо разом хоча б кілька днів ...Хоча, навіть якщо б король і дізнався про зраду, Героїня Ферелдена чи відчула себе винуватою: часом їй було начхати, що скажуть інші про її позашлюбний зв'язок. Одному Творця було відомо, що вона згодом стане королевою. Не встигла Страж поставити ногу на землю, як до неї назустріч вибігла хоробра Мхаірі, яка повідомила, що на Вежу напали породження темряви. Удвох вони вбили темних тварюк у дворі, допомогли пораненим, потім вирушили прочісувати Вежу Пильнування зсередини. До своєї великої радості як Командора, Аліса зустріла тут не тільки численних ворогів, але і двох нових рекрутів - дивакуватого, але милого мага Андерса і свого старого друга Огрена. Разом вони звільнили фортецю від чудовиськ і навіть врятували сенешаля Верела. Незабаром прибув і король: він був вкрай засмучений, що застав фортеця Сірих Вартових в жалюгідному стані і майже без людей. - Моя радість, - Алістер видихав слова разом з хвилюванням. - Слава Творцеві, ти не поранена. До моєї печалі, я не можу залишитися тут з тобою. - Я впораюся, сенешаль обіцяв роз'яснити, що до чого, - ввічливо кивнула Командор у відповідь. Слава Творцеві, ти не можеш залишитися тут зі мною.В очах короля відбилася гіркоту упереміш з тугою. - Ти розбиваєш мені серце кожен день, - його губи нервово сіпнулися на зразок посмішки. - Ще секунда, і я передумаю їхати, так що давай попрощаємося. Аліса встигла відвернутися, і поцілунок Алістера змастив - чоловік доторкнувся губами до її волоссю. Необов'язково ж усім дивитися на «телячі ніжності». - Холодна неприступна королева, - він погладив її волосся, пропускаючи крізь пальці блискучі каштанові пасма. - Тільки спробуй загинути! Я тобі цього не прощу. - Як скажете, мій король, - Кусланд змусила себе посміхнутися.

Побачивши полоненого злодія, який нудився в підземеллі вежі, чекаючи, що Командор скаже з приводу його долі, Аліса майже відразу відчула його смутно знайомим. По-перше, розбійник, не дивлячись на скоєне, виглядав і поводився як аристократ. По-друге, особою спійманий злодій чимось нагадував одного з Хоу - Томаса, якого Аліса якось бачила в Денеріме. Здогадки виявилися правдою - старший син Рендона Хоу, Натаніель, вночі намагався проникнути в Вежу Пильнування з метою замаху на «вбивцю свого батька». Чорнявий лучник з красивим гордому обличчю наговорив Алісі купу неприємних речей і пообіцяв, що відплата звершиться, якщо вона його відпустить на свободу. Командору б міркувати холодним розумом - і вона відправила б Натаніеля на шибеницю негайно, цього і чекав сенешаль Верел. Однак Кусланд розгледіла в зухвалості і злобі бранця благородне серце: він хотів повернути честь свого роду, звели наклеп батьком (а Натаніель вважав, що Сірими Правоохоронцями). Хоу-син нагадав Алісі одночасно і Алістера, і Зеврана: дружина - високошляхетними рисами і бажанням помститися, коханця - до тремтіння приємним голосом і проникливим поглядом. Натаніель говорив, що краще помре, ніж вступить в Орден, але Командор використовувала Право Заклику. «Отримайте від нього ніж в спину - звинувачуйте лише себе», - відреагував сенешаль, але Аліса у відповідь на це лише посміхнулася. Перший час Хоу мовчки прямував за Командор, свердлячи її спину злим поглядом, на накази відповідав крізь зуби: «Якщо треба - зроблю», і тут же відвертався. Його крижані очі випромінювали таке сильне бажання відплати, що Аліса стала брати в свою спальню зброю. Трохи пізніше, вичищаючи всяку нечисть з підвалу вежі, Кусланд знайшла кілька речей, що належали колись сім'ї Ната: листи, прикраси його матері, книги, цибулю діда-Сірого Варта. Спочатку вона думала, що він пошле її куди подалі з цими подарунками, але в підсумку була приємно здивована його щирою вдячністю. Дивно, але після того, як Командор дозволила Хоу побачитися з сестрою, яку він вважав загиблої, його ставлення до батька, ордену Сірих Вартових і особисто до Аліси змінилося в кращу сторону - Натаніель навіть приніс їй вибачення за свою грубість. Хоу став більш відкритим, і Кусланд все частіше ловила себе на думці, що він їй подобається; що вона задивляється на нього, коли він граціозно виймає стрілу з сагайдака і натягує тятиву лука перед пострілом; що вона просто слухає звук його голосу, не слухаючи змістом слів. І боротися з цим їй не хотілося. - Ти ось так просто пробачиш вбивцю свого батька? - дошкуляв Натаніеля захмелілий більше звичайного Огрен, коли нові Сірі Правоохоронці відзначали в башті прийняття в Орден Сігрун. - Я вже сказав, що переглянув своє ставлення до цієї ситуації, - процідив Нат, поблажливо дивлячись на рудого гнома. - А ти продовжуєш мене питати про це кожен день. Гірше тебе тільки Справедливість ... - Ми просто боїмося за нашого прекрасного Командора, - промуркотав Андерс, підперши щоки руками. - Вона все спить з сокирою в обнімку ... - Та що ви пристали до Нату! - дві пінти елю пробудили в Алісі гарячий характер, загострене почуття сприймати різке слово як образу і бажання захистити будь-кого, кого задирають. - Він уже приніс вибачення, і я їх прийняла. - Е, ні, - хихикнув Огрен. - Ми все одно йому не довіряємо. Нат стиснув руку в кулак до хрускоту і вдарив по столу так, що всі гуртки задзвеніли. - Я довів свою відданість командору і Ордену, що мені ще потрібно зробити, щоб мені повірили всі? П'яний гном розреготався на все горло. - Тебе ніхто за язик не тягнув, ти сам запропонував! - Що запропонував? - не зрозумів Хоу. Огрен переглянувся з Андерсом, і їхні обличчя осяяли задоволені, але хитрі посмішки. - Як я погодився на це? - бурчав Нат, поки Веланна розчісувала йому волосся, а Андерс всовував маленький червоний лотос в нагрудну кишеню його обладунку. - Ця земля належала твоєму батькові, - випитий алкоголь не дозволяв цілителя твердо триматися на ногах. - Значить, у тебе є право на те, щоб бути Ерлом Амарантайна, тобто чоловіком Командора - все по-чесному, Нат. - Король Алістер навряд чи це схвалить, - відгукнувся Хоу, висмикуючи свою руку з рук Веланни, яка під шумок хотіла нафарбувати йому нігті. - Це ж потішна весілля, - крякнув Огрен. - Все не по-справжньому. Ну, тобто ... Він не договорив, вибухнувши приступом гикавки. - Ваша затія - приниження для Натаніеля, - Командор закотила очі, а спритна Веланна вже підбігла і взялася за неї: поставила на голову вінок з якихось польових квітів і тепер намагалася приладнати до нього фіранку-фату. - Якщо вони після цього від мене відстануть, то я згоден! - відповів Нат через фіранки, яку повісив Андерс, щоб потішні наречена і наречений не побачили один одного завчасно. - Твереза ​​б я на це не пішла, - Аліса скривилася від болю, коли ельфійка занадто сильно смикнула її за волосся. Через десять хвилин втілення примарної ідеї п'яного гнома було в самому розпалі. Андерс, який зображає служителя Церкви, треба сказати, вельми безглуздого - хмільний, неголений, з сережкою у вусі і зошитом Веланни в руках. Перед ним стояли похмурий Нат з дбайливо розчесані ельфійської рукою розпущеним волоссям і квіткою, що стирчить з кишені шкіряного обладунку, і Аліса, на той час настільки п'яна, що те, що відбувається викликало у неї блаженну посмішку. На Командора Веланна наділу свою білу нічну сорочку, яка вже тріщала на грудях Кусланд і обіцяла порватися, якщо її невдовзі не знімуть; безглузда фата і вінок робили «наречену» схожою на утопленицю, як їх малюють депресивні художники у Вільній Марке. За нареченою і нареченим стояли потішні «дружки»: все ще ікающій і лопається від гордості за свою ідею Огрен; незвично весела Веланна і здивовано спостерігає за новими товаришами Сігрун - не було тільки Справедливості, з приводу якого гном брудно вилаявся, мовляв, нема чого тягнути розкладається тіло на весілля. - Сім скріплюю ваш союз і визнаю його ... - Андерс прикрив рот рукою, тому що ель раптово попросився назад, але через секунду заговорив знову. - Визнаю його кумедним шлюбом нового Ерла і Командора Вежі Пильнування, ви можете любити один одного до кінця вечора або ... до кінця з-своїх днів. - Гірше мови я ще не чув, - чорні брови Ната поповзли до перенісся. - СКР-репляться шлюб поцілунком! - Огрен безцеремонно штовхнув Хоу в спину, і він налетів на очманілий Кусланд. - Що ж ви стоїте? - посміхнувся маг-цілитель, нещадно скручуючи в трубу зошит ельфійки. - Без поцілунку не вважатиметься! - Гаразд, - Натаніель покосився на Андерса, потім нахилився до Командору і притулився до її губ. Аліса, вже відвикла від подібних справ за час перебування в Башті, обвила шию свого потішного нареченого руками і з ніжністю відповіла на поцілунок. У вухах задзвеніло від схвальних вигуків товаришів, і дівчина зрозуміла, що не варто перегинати палицю, тому відірвалася від Ната. - Тепер ви задоволені? - питання Командора призначався, здебільшого, Огрен і Андерсу. - Остання деталь! - заревів гном. - І - обіцяю - буду любити Ната як рідного брата, якби він у мене був! - Яка ще деталь? - насторожився Хоу, і тут же силою восьми рук його і Алісу потягли в бік її спальні. - Що за весілля без шлюбної ночі? - розреготався Андерс. Їм усім було весело. Аліса розуміла, що чинити опір марно: можна було б, звичайно, розкричався на них, скористатися владою Командора або королеви Ферелдена, але її підлеглі так дзвінко сміялися, що вона не захотіла псувати їх веселощі. Крадькома Кусланд подивилася на Натаніеля: той, насупившись, смиренно терпів і чекав, коли все закінчиться. З шумом Сірі Правоохоронці штовхнули молодят на велике ліжко Командора, вибігли з кімнати і, судячи з метушні зовні, підперли двері чимось важким. В кімнаті стало надзвичайно тихо, тільки незадоволене сопіння Хоу порушувало благодатний спокій. Аліса з задоволенням розтягнулася в своєму ліжку, і її волосся розсипалися по подушці, немов тоненькі коричневі змійки. Натаніель взявся звільняти себе від обладунків. - У тебе біля дверей сокиру? Так це правда? Голос його звучав злегка ображено. - Все забуваю його прибрати, - Аліса опустила вії і посміхнулася, але Хоу не дивився на неї. Роздягнувшись до нижньої білизни, Нат ліг на край ліжка, витягнувшись по струнці. - Ти збираєшся спати? - прошепотіла Кусланд, здивовано спостерігаючи за його рухами. - До ранку мене звідси точно не випустять, - невесело хмикнув він. Зараз або ніколи.Аліса присунулася ближче і притулилася до Натаніель. - Прошу, не треба, - він відсторонився. - Чому? - слабким голосом запитала Кусланд. - Опинитися в одному ліжку з красивою жінкою- велика спокуса, - Хоу як і раніше намагався на неї не дивитися. - Готовий посперечатися, на моєму місці хотів би опинитися будь-хто з твого загону, крім гнома, звичайно - він вважає тебе потворою тільки тому, що ти людина і вище метра ростом. - Нат, - вона перекинулася на живіт і подивилася йому в очі, так що він не зміг відвернутися. - Твої слова ранять мене. - Прости, - він чарівно закусив губу. - Не думай, що ти мені не подобаєшся ... Раніше я тебе зневажав, але ти зберегла мені життя і завжди була така добра до мене, тому я ... Коротше, зараз мені дуже важко стриматися. - То чи не стримуйся, - посмішка Командора блиснула в темряві. - Але ти - дружина короля, як же я можу ... Кусланд приклала пальця до його теплим губам. - Зараз, в цій кімнаті, я - тільки твоя, розумієш? - Хіба ти не любиш свого чоловіка, Аліса? - здивувався Хоу. Стиснувши губи, вона похитала головою. - Я вступила в цей шлюб тільки заради Ферелдена ... Якби ти зустрівся мені раніше, Нат ... Як би я хотіла, щоб тибув моїм королем! Аліса відчула його руки на своїй спині, і від цього дотику по тілу пробігла дрож. - Мені здавалося, що мої почуття не можуть бути взаємними, - ледве чутно вимовив Натаніель. - Тому намагався їх не показувати ... - У тебе добре виходило, - вона розсміялася дзвінким дзвіночком. - Досить мене дражнити, - Хоу повернув її на спину і ривком порвав на ній ночнушку Веланни. Командор потягнулася було до вінка, щоб зняти, але Нат відвів її руку: - Залиш - мені так більше подобається ... Вперше вранці ліжко Аліси Кусланд була холодною - від обіймати її Натаніеля виходило таке ласкаве тепло, що підніматися зовсім не хотілося. - Я боялася, що ти втечеш вранці, - видихнула вона, притискаючись носом до носа Ната. - А я вирішив почекати, поки ти сама мене звідси не виженеш, - він ніколи такна неї ще не дивився. Його поцілунок торкнувся оголеного плеча Аліси, визирав з-під ковдри. - Хоча, знаєш що - я ж тепер ерл Амарантайна: проводжу ночі там, де хочу. Огрен стояв, притуливши вухо до дверей, потім пішло посміхнувся. - Сміються - значить, він все-таки її не вбив! - він повернувся до решти. - Все гаразд! Командор ... ее ... в безпеці ...

Ще робота цього автора

Ще по Фендом "Dragon Age"

Переклад

Гет, PG-13, Dragon Age, Збіг по персонажам / пейрінгу

помолися 30

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Андерс / Хоук, ж! Хоук, Андерс, Фенріс, Варрік Тетрас Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: Драббл- уривок, який може стати справжнім фанфіку, а може і не стати. Часто просто сцена, замальовка, опис персонажа. "> Драббл, 4 сторінки, 1 частина Статус: закінчений Мітки: Показати спойлери

Помирає любов не від старості У тихому світлі згаслої зорі, вмирає любов від утоми, вмирає любов від ... любові. Від любові, стомленої величчю Недоступності фарб полотна. Вбиває любов ... байдужість, вбиває любов ... порожнеча. Помирає любов не від старості, Їй інші симптоми близькі: вмирає любов від ... втоми, вмирає любов від ... нудьги !!! Ю. алтайців

злюка 73

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: ж! Хоук, Андерс, Фенріс, Варрік Тетрас, Себастьян Ваель, Карвер Хоук, Мерріль Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міді- середній фанфик. Приблизний розмір: від 20 до 70 машинописних сторінок. "> Міді, 21 сторінка, 7 частин Статус: закінчений Мітки:

Чи не з самого початку, але до кінця. Про сім'ю, про стосунки, про погляди. Про боротьбу і війну, навіть якщо вони всередині тебе.

Спогади й очікування 37

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Алістер Тейрін / ж! Кусланд, ж! Кусланд, Алістер Тейрін Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міні- маленький фанфик. Розмір від однієї машинописного сторінки до 20. ">

Алістер блукає дорогами спогадів і чекає повернення Героїні Ферелдена, Варта-Командора вежі Пильнування, принцеси-консорт Ферелдена і за сумісництвом своєї дружини.

Ma Vhenan 13

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: ж! Махаріель / Зевран Араннай, Огрен Кондрат, Морриган, Алістер Тейрін Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: Драббл- уривок, який може стати справжнім фанфіку, а може і не стати. Часто просто сцена, замальовка, опис персонажа. "> Драббл, 5 сторінок, 1 частина Статус: закінчений Мітки:

- Я люблю тебе, Ma Vhenan. - Вона ніколи до цього не зверталася до нього на ельфійське. Він прекрасно знав значення цих слів, але ніколи не чув їх від неї. - Я теж, моє серце.

Бурштин 16

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Реніарі / Хоук, Андерс / Бетані, Ізабелла і інші, Ізабела, м! Хоук, Андерс, Бетані Хоук Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: Максі- великий фанфик. Розмір часто перевищує середній роман. Приблизно від 70 машинописних сторінок. "> Максі, 73 сторінки, 4 частини Статус: заморожений Мітки: Мері Сью (Марті Стью) - У роботі використовується архетипний, найчастіше оригінальний персонаж, навмисне вписаний в центр сюжету так, що поведінка інших персонажів і реалії світу, в якому розгортається дія, існують виключно на догоду цьому персонажу і для розвитку тільки його або її історії. Традиційно МС спотворює те, як навколо них працює світ, залучення уваги до особистісних якостей або дій МС ставиться автором вище, ніж підтримка заданих каноном правил і / або характерів інших персонажів. " class = "tag"> Мері Сью (Марті Стью)

Чи може бути щось, гірше одержимості? Виявляється, може. Наприклад, не піддається поясненням невезіння. Або надія, що не дає спокою, що ще можна все змінити. Мені не знати.

Батьки та діти 106

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Татусі, діти, однопартійці всіх 3х частин, Андерс, Каллен Стентон Резерфорд, Алістер Тейрін Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міді- середній фанфик. Приблизний розмір: від 20 до 70 машинописних сторінок. "> Міді, 22 сторінки, 5 частин Статус: заморожений Мітки:

Героїні Тедаса вирішили влаштувати собі кілька вихідних днів, залишивши на піклування своїм чоловікам дітей. І ось, що з цього вийшло ...

Про часи! Про звичаї! 27

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Морриган / Аллістер Тейрін, Зевран Араннай / ж! Кусланд, ж! Кусланд / Натаніель Хоу, Леліана / м! Кадаш, Андерс / Бетані, ж! Кусланд, Алістер Тейрін, Морриган, Леліана, Зевран Араннай , Андерс, Натаніель Хоу Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міді- середній фанфик. Приблизний розмір: від 20 до 70 машинописних сторінок. "> Міді, 55 сторінок, 11 частин Статус: закінчений Мітки:

Двадцять перше століття. Герої - звичайні студенти. Ходять на звичайні пари, веселяться на звичайній тусовці ... Яка вплинула на всі наступні десять років їх життя.

Ніч з Морриган 63

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Ріордан, Алістер Тейрін, Морриган, Леліана, Огрен Кондрат, Зевран Араннай, Анора Мак-Тир Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міні- маленький фанфик. Розмір від однієї машинописного сторінки до 20. "> Міні, 5 сторінок, 1 частина Статус: закінчений Мітки:

Кошмарний сон Алістера готовий втілитися в життя. Щоб йому не було так страшно, за дверима спальні стоять всі його однопартійці і діляться цінними порадами і вказівками.

Розповідь про те, як Алістер жінку вчити намагався 86 1

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Алістер / ф! Кусланд, Морриган, ж! Кусланд, Алістер Тейрін, Морриган Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міні- маленький фанфик. Розмір від однієї машинописного сторінки до 20. "> Міні, 3 сторінки, 1 частина Статус: закінчений Мітки:

Написано на Вінтерсенд на заявку "49. Персонаж пробує себе в наставництво (кого і чому він навчає - на розсуд виконавців)".

Другий шанс 24

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Андерс / ж! Хоук, ж! Хоук, Андерс, Мередіт Станнард Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міні- маленький фанфик. Розмір від однієї машинописного сторінки до 20. "> Міні, 13 сторінок, 1 частина Статус: закінчений Мітки: Показати спойлери

Андерс повільно, але вірно програє боротьбу за свій розум. Він поставив під удар всіх: себе, друзів, улюблену. Він більше не відрізняє реальність від вигадки. Тепер Маріан взяла його долю в свої руки. Чи зможе вона зробити правильний вибір? Чи дасть Творець їм з Андерсом другий шанс?

Death is for other people 11

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: Фенріс / ж! Хоук, Андерс / ж! Хоук, Варрік Тетрас, Кассандра Пентагаст, ж! Тревельян і інші, ж! Хоук, Андерс, Фенріс Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міді- середній фанфик. Приблизний розмір: від 20 до 70 машинописних сторінок. "> Міді, 3 сторінки, 1 частина Статус: заморожений Мітки:

Вона в Тіні. Але Тінь - НЕ надгробна плита, це світ за Завісою, світ, в якому вони зуміли побувати і вибратися. Вона зуміла. Чи зуміє і він.

половинка серця 28

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: ж! Амелл / Алістер Тейрін, ж! Амелл / Натаніель Хоу, Натаніель Хоу, ж! Амелл, Алістер Тейрін Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: міні- маленький фанфик. Розмір від однієї машинописного сторінки до 20. "> Міні, 4 сторінки, 1 частина Статус: закінчений Мітки:

Передісторія: Солона, так само як і Алістер, вперше в житті була закохана. Всі почуття були новиною для неї. Для них. І тому, після проведення темного ритуалу, між закоханими сталася сварка. Їм просто не вистачило життєвого досвідувпоратися з цим відразу. І в Амарантайн Солона Амелл поїхала одна. Але історія зовсім не про це ...

Елісса зрозуміла 11

Фендом: Dragon Age Пейрінг і персонажі: ж! Кусланд / Алістер, ж! Кусланд / Зевран, ж! Кусланд, Зевран Араннай Рейтинг: PG-13- фанфики, в яких можуть бути описані стосунки на рівні поцілунків і / або можуть бути присутніми натяки на насильство та інші важкі моменти. "> PG-13 Розмір: Драббл- уривок, який може стати справжнім фанфіку, а може і не стати. Часто просто сцена, замальовка, опис персонажа. "> Драббл, 1 сторінка, 1 частина Статус: закінчений

Як тут все накинулися на бідного і нещасного Хоу, поки я була відсутня і не могла його захистити :)))

Азірафаль
Ось у Пратчетта в "Нічний Варті" саме так і є - Таємна поліція, про яку мало що відомо, але часто згадується з придихом (бо всі бояться) вобщем-то і підтримує "порядок". Тоді як некомпетентна городсакя стража ходить з стукалками і збирає народ після " комендантської години"І здає їх на руки таємним, не знаючи і не бажаючи знати, що ж з ними робити будуть.

Хороший приклад, яскравий :). Суспільство тоталітарне, цілком контрольоване. Але ж і в демократичних країнах таємна служба існує. Ось тільки повноважень у неї на порядок менше, та й придихання у громадян особливого немає. Це я до того, що буває по-різному, а таємна служба працює завжди: без неї держави не виживають.

Ферелден ще дуже молода держава, тільки-тільки формуються державні структури(Мені здається, там навіть міністерств ще немає), тільки-тільки Банни (вчорашні лихі люди без земель, грошей і прав) отримали свої володіння, тільки-тільки підростає покоління, яке успадкувало свої привілеї, а не завоювало їх.

Про Хоу ми знаємо, що він ніби як приєднався до боротьби за незалежність досить пізно (це з одного боку), а з іншого Логейн вважає його членом «старій гвардії», перевіреним соратником. Здавалося б протиріччя, але воно легко вирішується. Досить припустити, що Хоу почав свою шпигунську діяльність ще за часів Орлейской окупації. І поки Кусланди проливали кров, Хоу збирав інформацію про орлейскіх планах. Діяльність природно таємна, і природно у широких мас (на кшталт тих же Кусландов) повне враження, що Хоу курив осторонь, поки вони билися з окупантами, а потім хитро примазався до лаврів визволителів.

Ну і після перемоги, явно був потрібним і корисним людиною. Швидше за все продовжував свою роботу при Меріке, але оскільки ферелденци - народ простий, чесний і не дуже схильний до всяких глобальним хитрощів та інтриг(Чи то пак які не знають цивілізації варвари) і становлення держави тільки-тільки починається розмах діяльності таємницею варти за мірками, скажімо таємницею варти з Пратчетта, просто мікроскопічний. Немає ніякого тотального контролю за всіма і кожним, а є окремі точкові удари. Але, оскільки міністерств немає, посад немає, державних інститутів немає, то діяльність Хоу носила суто неформальний характер, і все було, мабуть, зав'язано на усні угоди з Меріком.

Мені здається ймовірним, що у Анора з Хоу застаріла ворожнеча. У цієї дівчини відмінний нюх і проникливості не позичати, видно відчула, що Хоу зірвався з ланцюга і працює не в інтересах Ферелдена, а своїх власних. Але навряд чи могла це довести. Швидше за все, те, що сталося під час «звільнення Анора» - це лише фінал їх багаторічної шахової партії. Мабуть, цим і пояснюється, що Хоу запропонував ліквідувати Анора: навряд чи він серйозно сказав про це Логейну (Хоу в недоумство поки помічений не був), швидше за просто знущалися, оскільки його взаємна з Анора ворожнеча навряд чи для когось була секретом.

Ось до речі і пояснення того, чому Кайлан Хоу не любив: благовірна накрутила. Так що від багатьох справ Хоу був Кайланом відтерті, але все одно продовжував працювати, тільки мабуть рангом нижче, з Логейном в зв'язці.

Йована захопив якраз храмовник Ірмінрік і доставив в Денер. А вже там до нього прийшов Логейн з "напрямком". І сам Йован про це говорить, і тамплієри у Церкві в столиці.
Ось. А сам Ірмінрік каже, що маг крові знищив свій амулет і відбився. Цікаво виходить, правда? Тобто явно мала місце операція під прикриттям: Йована захопили люди Хоу, замасковані під храмовників, а тамплієрів знову ж люди Хоу нейтралізували, щоб не плуталися під ногами. І, схоже, дуже чисто спрацювали.

Щодо молочного брата точо счаз не пам'ятаю, але він чи то десь не те ляпнув, то чи не туди прийшов з'ясовувати, що ж сталося з братиком.
Теж варіант. Але ж явно ж не в гості до Хоу він пішов це з'ясовувати :) А значить якось про це Хоу пронюхав, організував операцію по захопленню досить могутнього людини, швидше за все охороняється ... Непросто все це.

Щодо сорису - ну його засадив Воган ще до Остагар, коли Хоу преспокойненько сидів в своєму Амарантайне.
Тут згодна, хороша версія. Ось тільки навіщо Хоу тримав у себе в тюрмі нещасного ельфа? Для колекції в'язнів? ;)

якщо вже він такий розважливий таємний поліцай, то як же він дозволив капітану (не пам'ятаю як його звати, на Торговій площі який стоїть і дає нам пару завдань) залишитися на своїй посаді? Та ще й брати в варту некомпетентних людей?
Не просто дозволив брати некомпетентних людей, а, як правильно сказала Ellewildeнав'язав некомпенентних і високородних виродків, активно розвалюється варту. Явно мають місце інтриги і підстави найближчого конкурента.

Шановні гості та новачки, вітаємо Вас на нашому форумі

Тут ви можете знайти відповіді практично на всі свої питання про серію ігор «Готика» (в тому числі різних модах на неї), «Відьмак», «Різен», «Стародавні сувої», «Ера дракона» і про багатьох інших іграх. Можете також дізнатися свіжі новини про розробку нових проектів, зіграти в захоплюючі ФРПГ, захопитися творчістю наших форумчан, або самим показати, що ви вмієте. Ну і нарешті, можете обговорити спільні захоплення або просто весело поспілкуватися з відвідувачами «таверни».

Щоб отримати можливість писати на форумі, залиште повідомлення в

Увага!
- Потрібно приблизно по 3-5 чоловік на кожну з версій ОС :: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) і Windows® 10 (build 10 1703). Для стаціонарних ПК і ноутбуків. Заявку на участь можна залишити

Друзі, доброго времени суток!
Хотілося б порадити вам ознайомитися з творчістю наших форумчан, присвяченим серії ігор "Готика". При бажанні прочитати конкурсні роботи та оцінити їх. Даний конкурс у нас проходить щорічно. Чекаємо саме вас.

Дорогі друзі, рік добігає кінця, і прийшов час підвести його підсумки і нагородити достойних

JavaScript відключений. Щоб повноцінно використовувати наш сайт, включите JavaScript у своєму браузері.

основний сюжет
Тепер, коли все союзники для боротьби з мором зібрані, саме час вирушати в Денер на збори земель разом з Ерлом Еамоном. У столиці Феррендела, нас зустріне сам Логейн зі своїми мерзенними сподвижниками: лейтенантом Коутрейн і Ерлом Хоу. Відповідайте на його шпильки гранично ввічливо, але правдиво. Хоу можете пригрозити тим, що йому не довго залишилося (це ж чиста правда). Потім Еамон піде в свій особняк, а ви зможете повиполнять завдання на благо міста і власної кишені. А коли ви ввійдете в особняк до Еамону, він дасть вам перше завдання.

врятувати королеву
Служниця королеви Анора (вдови Кайлай) розповість нам, що її пані тримають під замком в маєток Ерла Хоу. Вона спеціально прислала її, щоб та умовила нас врятувати її. Еамон скаже, що допомога Анора придалася б нам на зборах земель, тому вирушаємо в гості до кривавого Ерлу. Біля головного входу в маєток ви побачите щось на зразок страйку робітників. Цей шум вам на руку. Служниця Анора Ерлін запропонує нам пройти через чорний хід, позаду будинку. Просто почніть обходити будинок з лівого боку, і ви неодмінно знайдете його.
По дорозі на вас нападуть чотири солдата, позбувшись від них, продовжуйте шлях. У самого входу Ерлін видасть вам форму гвардійців Хоу і попросить почекати в кущах. Сама вона відверне двох тупоголових стражників від дверей. Все, шлях вільний, йдіть в маєток!
Усередині будьте обережні. Чи не заговорите ненароком з ким-небудь з варти, інакше вас швидко розкусять. Потихеньку обмацували кожну кімнату в пошуках погано лежать речей і королеви. Дійшовши до кімнати, де укладена Анора, ви побачите, що двері захищена магічним бар'єром, зняти який очевидно може тільки сам Хоу. Йдемо в кабінет Ерла і обчищаємо вміст його скриньок. Обережніше, в одній з найближчих кімнат сидить начальник варти, який збирається розважитися з однією з служниць. якщо ви потурбувати його, то він підніме тривогу. З кабінету Хоу йдіть прямо в підвал (двері тут же в кабінеті). Дивимося ролик, як нудяться укладений згортає шию охоронцю. Випускаємо бранця і говоримо з ним. Це Ріордан, він теж сірий Страж. Віддаємо йому документи зі скрині Хоу, вкрадені хвилиною раніше, і прощаємося. Досліджуємо підземеллі далі. Тут уже маскування не спрацює. Перший же пост проб'є тривогу, так що починаємо зганяти свою ненависть на солдатах Хоу. Незабаром ви звільните ще двох бранців, на знак вдячності вони допоможуть вам своїми голосами на зборах земель, якщо ви після відвідаєте їх в таверні "Покусаний дворянин". Тепер йдемо бити самого Хоу. Особливо приємно це зробити тим, хто відіграє історію знатного людини з роду Куслендов. Убивши з особливою жорстокістю цього підлого м'ясника, забравши у нього ключ від головного входу в підвал і від тюрми Анора, повертаємося в основні кімнати особняка. Звільняємо Анора і йдемо з нею на вихід. Тут нам перепинить шлях лейтенант Коутрейн з величезним натовпом солдатів. У нас два варіанти, або битися з цілою ротою, або здатися. Анора, до речі, нас зрадить, сказавши, що це ми викрадали її. Потім її можна буде знайти в маєток Ерла Еамона.

здаємося
Ми опиняємося в тюрмі в форте Драккон. Там знову два варіанти: або штурмуємо в'язницю друзями ГГ або ж самі звільняємося. З штурмом все зрозуміло: різанина, м'ясо і багато крові. Набагато більш цікавий варіант з особистим звільненням. У в'язниці ми будемо разом з Алістером. Підкликати охоронця і ламаємо йому шию (як нам показав Ріордан). Беремо ключ, відкриваємо камеру і скриню з усіма нашими пожитками. Озброюємося до зубів і йдемо далі. У сусідній кімнаті буде псар, вбиваємо його самого і собак, після чого обшукуємо стійку з обладунками. Переодягаємося в броню варти і йдемо до полковника. Той прийме нас за новобранців і відправить в патруль. З нами підуть кілька солдатів, які випадково обмовляться про те, що інтендант не дає мечів. Йдемо до негідникові і загрожуємо розповісти про все полковнику. Мечі у нас. На питання полковника "без чого не може жити солдат?" відповідаємо "без дисципліни, сер". Йдемо до виходу. Один із солдатів скаже охоронцеві воріт пароль "кролик". Виходимо з форту і вирушаємо в особняк Еамона.

Битва з Коутрен
Перемогти цю воїна - все одно що перемогти дракона. У неї божевільний шкоди і точність. Плюс до всього її лучники мають усі вміннями, які тільки можна прокачати стрільцям. Лоб в лоб впоратися не вийде. У партії краще мати двох воїнів (як мінімум один з них повинен бути щітовіком) і двох магів (Морриган і Вінн). Якщо ви зробили з Леліана крутого лучника, то вона теж згодитися. Насамперед Кастаньо на лучників буран або бурю за допомогою Морриган (краще щоб вона робив це з коридору, тому що там її не дістануть ворожі стріли і не перервуть закляття). Леліану (Вінн) теж залиште в коридорі. Чекайте, поки до вас підбіжить Коутрен і бийте її воїнами. Юзайте воїнами лікувальні припарки, як тільки здоров'я буде близько половини. Коутрен цілком під силу з кріта вбити вашого приятеля або навіть вас з такою кількістю ХП. Краще, якщо в зброю будуть вставлені руни паралічу, також рекомендую періодично заморожувати Коутрен конусом холоду (закляття Морриган). Як тільки особистий охоронець Логейна буде мертва, можна братися за відстріл лучників. До речі, якщо у вас в партії Леліана, то вона цілком спокійно це може зробити сама, поки інші ваші друзі б'ються з Коутрен. Як тільки переб'єте весь загін, йдіть в особняк Еамона. У нагороду за перемогу ви отримаєте зброю Коутрен Літній меч (дуже потужна штуковина).

Заворушення в ельфінаже
В особняку Анора вибачиться перед вами за зраду і запропонує співпрацю. Вона розповість Еамону про заворушення в Ельфінаже, а той в свою чергу пошле туди нас розібратися, в чому там саме справа. Погоджуємося. Можна спробувати відразу переконати Анора віддати за нас свій голос, тоді на зборах все буде значно легше. Не забудьте поговорити зі стражем Ріорданом. Він вам розповість багато цікавого про орден, а так само повідає про схованку сірих вартою на складі торгової площі Денеріма. Там ви знайдете щит Дункана, який можна подарувати Алістеру. Ідіть в ельфінаж. Там поговорите з дівчиною Шеан. Вона розповість вам про чуму і про те, що тевінтерскіе маги ніби як збираються допомогти. Тільки ось питання: далеко не всі ельфи, які потрапили в лікарню, повернулися назад. Обставини їх зникнення тримаються в таємниці. Заходимо в лікарню з чорного ходу, попередньо вбивши охоронця. Там знаходимо золотце і листа. Виходимо на вулицю. Тевінтерци тут же на нас нападуть. Розібравшись з ними, знову говоримо з Шеан, вона дасть нам другу наводку, на цей раз на старий будинок землевласника (він буде відразу ж за лікарнею). Йдемо туди. Проходимо через будівлю і потрапляємо у внутрішній двір, де розбираємося ще з кількома стражниками. Заходимо всередину і говоримо з охоронницею дівер. Якщо не вийде її переконати не заважати нам, вбиваємо її і йдемо далі. Зрештою, ви знайдете довгий вузький коридор, який приведе вас до лігва ватажка всієї цієї зграї. Це буде маг крові Каладріус, який збирається викрасти ельфів в рабство. Він запропонує вам угоду 100 золотих в обмін на компромат про Логейне, при цьому він забирає ельфів собі. Надсилаємо його куди подалі і починаємо бійку. Краще спочатку перебити поплічників Каладріуса, а потім вже зайнятися їм самим. Будучи при смерті він зробить нам ще одну пропозицію: він підвищить наше здоров'я за рахунок життів спійманий ельфів, віддасть паперу на Логейна, а сам змиється. За операцію з магом крові на вас образяться багато супутники, тому краще його просто прирізати, забрати собі і гроші, і папери, а ельфів врятувати. Вибираємося назовні, виконуємо парочку другорядних завдань і повертаємося до Еамону.

збори земель
Відзвітувавшись Еамону про свої пригоди в Ельфінаже, збирайтеся на збори земель. Попередньо ви можете ще раз поговорити з Анора. Залежно від того, що ви їй скажете, можуть бути різні розклади в майбутньому. Спочатку вона запропонує вам підтримати її в обмін на те, що вона підтримає вас, в цьому випадку вона буде голосувати проти Логейна. Ви так само можете поглибити цю угоду і тим самим стати королем разом з нею (Анора так само проголосує за вас). А ось якщо ви вирішите підтримати Алістера або ж одружити Анора і Алістера, то вона буде голосувати за Логейна. І в залежності від того, хто його вб'є (або не вб'є зовсім) можливий ряд розкладів по розділу трону. Однак, про все по порядку. Спочатку ви будете вести дібати особисто з Логейном. Справа піде значно легше, якщо у вас добре качено переконання. Частіше пригадуєте тейрну трапилося в Остагар, згадайте работоргівлю ельфами і замах на Ерла Еамона. скажіть зборам, що головний ворог - це мор, а не Орлесіанскіе шевальє. Потім виступить Анора. неважливо кого вона підтримає, справа все одно закінчитися масовою бійкою в залі зборів. Як тільки у Логейна залишиться трохи життів, велика преподобна мати наполягатиме на божому суді. Вам належить битися з Логейном. Вибрати для цього можна себе, Алістера або одного з двох, що залишилися друзів, яких ви взяли з собою на збори. Якщо б'ється Алістер, то результат для тейрна буде один - смерть. В цьому випадку Анора ні за що не погодиться на шлюб з Алістером (але може погодитися на шлюб з вами, якщо попередньо ви це обговорили). Так само можливі і інші розклади.
король Алістер
Цей варіант можливий як у випадку вбивства Логейна Алістером, так і в будь-якому іншому. Просто назвіть свого друга королем, після того як вас про це запитає Еамон. Якщо Логейн був убитий, то Анора укладуть до в'язниці.
Королева Анора
Цей варіант також можливий в будь-якому випадку незалежно від долі Логейна. Просто назвіть Анора королевою, після того як вас про це запитає Еамон.
зокрема:Логейн може при цьому залишитися в живих, якщо ви його пожалійте, але не присвятіть в варти (в цьому випадку Алістер покине вашу групу).
Король - Алістер, королева - ви
Це можливо тільки в разі відіграшу за жіночого персонажа і при тому, що у вас з Алістером любов (відносини вище 70%). Цей розклад так само не залежить від долі Логейна.
Королева - Анора, король - ви
Цей розклад можливий тільки в тому випадку, якщо ви заздалегідь обговорили всі тонкощі з Анора. З Логейном в цьому випадку можна робити все що завгодно. Його може вбити навіть Алістер, його можна зробити стражем або просто відправити його куди подалі.
Король - Алістер, королева - Анора
У цього варіанту 2 розкладу.
1. Ви можете домовитися про її шлюбі з Алістером заздалегідь. Але вона запропонує себе в якості першої скрипки, а Алістер повинен буде лише боротися задля слави Феррелдена. В цьому випадку Анора на зборах проголосує за Логейна, але після його смерті (від руки кого завгодно тільки не Алістера) погодиться на шлюб з ним.
2. Все те ж саме, тільки з однією маленькою тонкістю. Анора буде вважати Алістера повноправним королем і зважати на його думку. Це можливо тільки в тому випадку, якщо при завершенні особистого квестуАлістера про його сестрі Голданов, ви змусили його переоцінити дещо в житті. Для цього треба не заспокоювати Алістера, а сказати, що кожен намагається для себе. Після цього він стане куди більш жорстким. Це і потрібно, щоб вразити Анора.

Як тільки ви припинили громадянську війну - вирушайте на генеральну битву з породженнями темряви.

Розв'язка і фінальне бій
Спочатку вирушаємо в Редкліф. Як тільки прибудемо на місце, дізнаємося, що на місто напали. Місто відбити нескладно, тому що породження темряви мруть на раз два. Після нашої маленької перемоги йдемо в замок і говоримо з Ерлом Еамоном. З'ясується, що орда породжень тьми йде не на Редкліф, як передбачалося, а повернула на Денер (який захищений лише малочисельним міським гарнізоном). На світанку потрібно разом з армією висуватися у бік столиці Феррелдена.
Після бесіди з Еамоном зайдіть на другий поверх до Ріорданом. Той розповість вам і Алістеру (Логейну) про те, що тільки сірий страж може вбити Архідемона, після чого він помре сам. Перспектива похмура. Вирушаємо в свою кімнату. Там нас чекатиме Морриган, яка скаже, що спосіб зберегти варту життя є. Для цього за допомогою магії крові душа Архідемона повинна перейти в дитини, зачатої сірим вартовим. Напрошується розумний і логічне запитання «звідки взяти дитину?». З цим все просто: якщо ваш персонаж чоловік, то дитина народиться від вас і Морриган, якщо жінка, то - від вас і Алістера / Логейна.
Якщо погодитеся на пропозицію Морриган, то вас чекає ніч кохання з нею (або з Алістером / Логейном, якщо граєте за жінку). Якщо ж на її пропозицію ви відповісте відмовою, то Морриган образиться і покине загін, а ви загинете відразу після смерті Архідемона.

І так на наступний ранок ми в Денеріме. Всі ваші соратники будуть битися поруч з вами. Перебити всіх ворогів, після чого поговорите з Ріорданом (він буде в центрі локації). Ви отримаєте від нього завдання вбити двох Гарлок-генералів. Набираємо собі партію, яка буде з вами до кінця, залишайте кого-небудь з ваші друзів командувати обороною воріт Денеріма і йдемо боротися далі.
Тепер до вас приєднаються ті армії, які ви збирали всю гру:
гноми- непогана піхота, здатна відвернути увагу ворога. Якщо вам вдалося умовити взяти участь в битві легіон мертвих, То справа піде кудишвидше (ці гноми наносять хороший шкоди);
Голем- сильні і живучі, здатні рознести все в пух і прах. Краще користуйтеся їхніми послугами в найтяжчі моменти в бою;
Долійскіе лучники- справжні снайпери. Б'ють далеко і боляче. Краще прибережіть їх допомогу на битву з самим Архідемона;
перевертні- марне м'ясо, помирають дуже швидко, годяться тільки для того, щоб відвернути увагу ворога;
маги- божевільний шкоди, заклинання б'ють по площі. Цих хлопців теж краще поберегти до зустрічі з Архідемона;
храмовники- по силі аналогічні гномам з легіону мертвих;
лицарі Редкліфа- прекрасні помічники в бою з натовпами дрібних породжень тьми;
Вам буде доступно 4 загону:
- лицарі;
- ельфи або перевертні;
- маги або хамовники;
- гноми або големи;
Допомогою кожного з них можна скористатися лише один раз.
Повернемося до генералів. Перший з них буде на ринковій площі, другий - в ельфінаже. Після того, як обробитеся з ними йдіть в палацовий район міста. Ви побачите ролик, в якому Ріордан спробує вбити Архідемона, але, на жаль, зможе тільки поранити його крило і при цьому загине сам. Поранений вождь породжень тьми влаштується на даху форту Дракон. Тепер вам туди. Прорубувати через натовпи породжень тьми до воріт, що вели в форт. Тут може стати в нагоді допомогу гномів, лицарів або храмовників. Після того як проб'є до дверей в форт, події перенесуться до міських воріт. Вашим залишилися біля воріт персонажам потрібно буде відбити наступ породжень тьми. Як тільки це буде зроблено, ви знову опинитеся до свого основного персонажу. Пробивайтеся через перший і другий поверхи форту на дах. Там вас буде чекати ваш фінальний противник.
Бій з Архідемона можна умовно розділити на 3 раунду:
1. Це звичайне бій. Вкорочують від його вогняного дихання і стежте за перельотами;
2. Коли у Архідемона залишиться менше половини здоров'я, він почне закликати породжень тьми. Тут саме час скористатися допомогою лучників.
3. Коли у Архідемона залишиться лише чверть здоров'я, він буде наносити нищівні пошкодження і робити зі своїх прислужників ходячі бомби. Саме час скористатися допомогою магів.
У підсумку ви все ж вб'єте цього епічного лиходія і подивіться фінальну сценку.

другорядні завдання
борг честі
У торговому кварталі Денеріма ви зустрінете лицаря Ландрі, який вірить вигадкам Логейна про те, що сірі варти вбили короля Кайлай. Цей лицар захоче помститися вам. Переконати його в зворотному буде можливо тільки при навику переконання 3. А так, при самому вдалому розкладі ви будете битися з ним один на один. Ландрі - сильний противник. Він носить гарну броню і зброю, а так само має здібності витязя. Після того, як переможете лицаря на дуелі, його свита розійдеться, а квест закриється.

Друзі рудої Дженні
У вежі кола ви знайдете расписную шкатулку. Віддайте її через двері так званим друзям рудої Дженні (це щось на зразок пароля). В нагороду отримаєте декілька золотих.

випробування воронів
У Денеріме вас знайде представник Антіванскіх воронів. До цієї гільдії належав Зевран до того моменту, як ви взяли його з собою (або не взяли). Майстер Ігнасіо запропонує вам попрацювати на нього небагато. Тут кілька варіантів:
1. Чи можете виконати замовлення Ігнасіо (Алістер і Леліана цього не схвалять);
2. Чи можете переконати Ігнасіо залишити вас у спокої;
3. Чи можете надіслати Ігнасіо в грубій формі, після чого вбити в бійці.
Так чи інакше, квест буде виконаний.
Примітка: Якщо вирішите попрацювати на Ігнасіо, то Антіванскіе ворони підтримають вас на зборах земель.

замовлення Ігнасіо
вбити Педана
Квест береться в листівці на стіні поруч з Ельфінажем. Йдемо в Перлину, називаємо пароль (грифони піднімуться знову), вбиваємо найманців Хоу і повертаємося до Ігнасіо. Якщо вже вбили - просто скажіть йому про це.

Полювання на найманців
На карті відкривається нова локація. Йдемо туди і вбиваємо всіх найманців Кунар.

Аудієнція у посла
Потрібно вбити посла Гейнлі. Мета знаходиться в королівському палаціпід замком. Квест буде доступний в міру виконання завдань в Орзаммаре (якщо граєте за Белена - відразу після розмови з ним, якщо за Хороумонта - після коронації).

викрадений дворянин
Люди Ерла Хоу вкрали сина одного багатія. Йдемо на зустріч з людьми Хоу, щоб передати їм викуп і отримати назад хлопчика. Замість викупу вплутується в бійку. Повернувшись до Ігнасіо, дізнаємося, що ми були підставою, заручника звільнено, тато хлопчика нас дякує.
Примітка: Після виконання цих квестів у торговця Сезара з'являться додаткові товари.

Перлина і свині
Сержант Кілоун попросить вас розібратися з бандою найманців "Білі соколи". Вони сидять в борделі "Перлина". Можна відразу вступити з ними в бійку (в цьому випадку вбивайте їх, а потім повертайтеся в торговий квартал до сержанта). А можна переконати піти по-хорошому. Правда і в цьому випадку, як тільки ви зустрінетеся з Кілоуном, Білі соколи підійдуть до вас і нападуть (буде груповий бій ваш загін + загін Кілоуна проти банди соколів). Квест завершитися, як тільки ви обробитеся з негідниками.

останнє прохання
В одному з бандитських районів Денеріма ви знайдете труп лицаря ера Фредана. Обшукавши його, ви дізнаєтеся про місцезнаходження таємного товариства маліфікаров. Відправляйтеся туди і прибиваєте всіх, кого можна.

криваві весла
Ще одне завдання від сержанта Кілоуна. Іди в таверну "Покусаний дворянин" і розберіться зі скаженою бандою найманців "Криваві весла". Ці хлопці більш розважливі, ніж покійні Білі соколи. Їх можна переконати покинути бар по-хорошому. Втім, можете вбити їх, досвід зайвим не буває. Як тільки все залагодити, поверніться до сержанта за нагородою.

забуті вірші
Від священики сестри Джустіна ви дізнаєтеся, що вона збирає стародавні артефакти Андрасте. У храмі пророчиці з квесту "Урна священного праху" ви знайдете древній сувій. Віддайте його Джустіна. Вона переведе його і щедро нагородить вас.

Вирвався на волю
У своїх мандрах ви будете знаходити мертвих шукачів пригод, у яких при собі будуть дивні листи. Остання записка приведе вас в один з бандитських районів Денеріма в дивний будинок. Там ви поговорите з магом Вильмом Мадонна, який виявиться верховним демоном Гакскангом. Убийте його, і квест буде виконаний.

Обладунки з драконячої луски
Як тільки пройдете квест "Урна священного праху", обов'язково загляньте з усіма зібраними драконьими трофеями до майстра Вейд. Він буде до біса радий зробити для вас обладунки з луски дракона. Причому безкоштовно. На невдоволення його помічника не звертайте уваги. Правда якщо ви хочете в нього щось купити, то зробіть це одразу, тому що після вашого повернення за обладунками лавочка закриється. І так, Вейд взявся за роботу. Тепер можете йти у своїх справах в інші міста і області. Як тільки ви повернетеся назад в Денер і відвідаєте Вейд - обладунки будуть готові. Обов'язково тут же зробіть другий замовлення. Після цього помічник Вейд перестане з вами торгувати. Знову прогуляйтеся в іншу область на карті (можна просто сходити в табір) і поверніться до Вейд. Він зробить вам обладунки аналогічні першим, тільки з більш високими параметрами. Зберігайтеся (!!!). Тепер, якщо ви вже вбили крижану драконіци в храмі Андрасте, то покажіть Вейд її луску. В нагороду він зробить вам на вибір досконалий середній, важкий або масивний обладунок (причому знову безкоштовно). На цей раз вам не доведеться відсиджуватися в таборі або гуляти по світу. Обладунки будуть отримані відразу ж. Після чого квест завершиться.

зниклий храмовник
У підземеллі особняка Ерла Хоу ви зустрінете тамплієра Ірмінріка. він попросить вас віддати амулет його сестрі Банну Альфстанне (вона сидить в шинку "Покусаний дворянин"). У нагороду за це вона підтримає вас на зборах земель.

Дворянин під тортурами
У підземеллі особняка Ерла Хоу в залі для тортур ви зустрінете дворянина, який виявиться сином Банна Сігарада. Повідомте Банну про те, що його син живий. Його можна знайти в таверні "Покусаний дворянин". У нагороду за це він підтримає вас на зборах земель.

Ельфінаж
зло
У ельфінаже ви зустрінете сліпого тамплієра сера Отто, який попросить розповісти йому про дивні речі, що відбуваються в окрузі. Близько старого притулку ми знайдемо дохлу собаку і калюжу крові. Як тільки ми розповімо про це серу Отто, він захоче досліджувати цей зловісний будинок. Всередині треба буде знайти і вбити двох демонів. Причому останній з них вб'є самого Отто. Знайти створінь не складно. Просто обмацували кожну кімнату. Після вбивства головного демона обов'язково візьміть синенький амулет. Він знадобитися для наступного квесту.

чуючи голосу
Вийшовши з притулку, віддайте амулет стоїть поруч божевільної дівчинці. Божевільної вона вже до того не буде, тому що демон буде мертвий, а ось амулет раніше належав її бабусі і дівчинка буде щаслива, що фамільна реліквія повернулася до неї.

Дошка проповідника
Правосуддя в закутках
Потрібно перебити всі банди в спальних районах Денеріма. Просто пройдіться по всьому таким місцям і ліквідуйте злочинців.

Зниклий безвісти
Вам треба відшукати лицаря Рексела, який пропав після подій в Остагар. Знайти його можна в підземеллі особняка Хоу. Від усього пережитого він буде трохи не в собі, але квест все одно виконається, як тільки ви розкажете про свою знахідку священики біля дошки проповідника.

доручення Фаззіля
Вам належить відшукати секстант моряка Фаззіля. Знайти предмет можна подорожуючи по Ельфінажу по ходу квестів основної сюжетної лінії.

наступ Логейна
Завдання виконується просто. На карті з'явиться локація "громадянська війна". Йдемо туди і допомагаємо "нашим" проти "ненаших".


злодійські завдання
1. Ціна наведення - 50 срібних монет. Стягніть мішечок з дорогоцінним камінняму покоївки. Вона стоїть на торговій площі (позначена квестових значком)
2. Ціна наведення - 1 золотий. Вкради меч у леді Ненсін, яка знаходиться в крамниці «Цікавинки Тедаса».
3. Ціна наведення - 3 золотих. Обікрасти срібних справ майстри Тілвера. Він стоїть за будинками. Стягніть у нього ключ (моя ГГ кинулася його обіймати, "згадавши", як вони разом гуляли). Ключем відкриваються дві скрині на торговій площі.
4. Ціна наведення - 6 золотих. Вкради корону Логейна у сенешаля, який знаходиться в таверні «Покусаний Дворянин». Можна перебити всіх стражників і забрати корону з трупа сенешаля, можна застосувати навик "переконання" і відправити їх додому.

квести на грабіж
1. Вартість наведення - 1 золотий. Ограбьте скриню в кімнаті леді Софії в таверні «Покусаний Дворянин». Якщо ви вже до цього пограбували скриню Софії, Колдрі поверне вам гроші.
2. Вартість наведення - 4 золотих. Ерл Хоу обкрадає казну і звозить срібні злитки в склад (ви там бували, напевно). Вламуються, вбиваємо варту (сама нападає) і забираємо злитки.
3. Вартість наведення - 10 золотих. Вам належить пограбувати скарбницю Банна Франдерела. Ідіть в інформацію, що з'явилася у вас на карті Денеріма нову локацію. Це виявиться пасткою. На вас нападуть стражники, пробивайтеся до виходу, повертаєтеся до пронози. Він нічого не знав про підставу і поверне вам гроші.
4. Для того, щоб отримати це завдання, вам потрібно закінчити квест «Збори Земель». Проноза Колдрі відправить вас туди ж, де ви були минулого разу, за священною реліквією Сльозами Андрасте. Так як його минула наводка виявилася засідкою, в цей раз він грошей за наводку не візьме. По дорозі до скарбниці повно варти і пасток, тому можна залишити друзів і непомітно прокрастися одним розбійником. Коулдрі віддасть реліквію церкви.
Після проходження ланцюжка отримаєте звання класного злодія з красивою назвою.

Автор Diego1987
За допомогу в описі квестів злодіїв окрема подяка nn

Статус У цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Це не зовсім звичайне проходження гри Dragon Age Origins . Оповідання йде від імені головної героїні жіночої статі. Елісса Кусланд, персонаж із знатного роду. Сюжет гри розкривається в кілька вільній формі. Але відповідає сценаріями встановлених модів і DLC еротичного змісту.

ГЛАВА 1. Dragon Age Origins.

зрада Хоу

Церква вважає, що саме людська пиха привела в наш світ породження темряви. Маги намагалися захопити Небеса, але вийшло так, що самі їх і знищили. Вони були вигнані, вражені темрявою, прокляті, і всьому виною їх порочність. Вони повернулися під личиною чудовиськ, перших породжень тьми. Вони повернулися і прокотилися Мором по Землі - невблаганним і безжальним.

Першими впали королівства гномів. З глибинних стежок породження темряви знову і знову піднімалися в наш світ, поки ми не опинилися на межі повного вимирання. І тоді прийшли Сірі Правоохоронці. Чоловіки і жінки всіх рас, воїни і маги, варвари і королі .... Сірі Правоохоронці пожертвували всім, щоб зупинити натиск темряви .... І перемогли.

Це сталося чотириста років тому, але ми не втрачали пильність. Ми чекали нового приходу породжень тьми. Але ті, хто називав нас героями ... Вони все забули. Нас залишилося мало, ніхто не звертав уваги на наші попередження. Бути може, зараз вже занадто пізно: я на власні очі бачив, що чекає нас в майбутньому. Допоможи нам Творець!

Так міркував Дункан, коли в пошуках нових рекрутів прямував в Хайевер Кусландов. Дункан - командор Сірих Вартових Ферелдена. І хоча офіційно він повинен був запросити на випробування Сера Гілмора, одного з лицарів на службі у Кусландов, насправді у нього були інші плани. Він почув про молодшої дочки Брайса Кусланда - Еллісі чудово володіє будь-якою зброєю. Добре фізично складеної, і дуже привабливою ...

Народжений в Хайевере, дитинство він провів в Орлее і Вільної Марке. Дункан був напівкровкою. Його мати, Тайана, була рівейнкой, а у батька, Аррін, який працював теслею, були тевінтерскіе коріння. Рано втративши батьків, Дункан став вуличним безпритульним в Вал Руайом. Дункан не раз бачив, як його друзів стратили за злодійство. Тільки волею випадку, він став сірим Стражем, А згодом і їх командором.

... Я Елісса Кусланд, молодша дитина в родині Кусландов. В цей час займалася тренуваннями разом з солдатами нашої невеликої армії. Солдати давно звикли до того, що я не пропускаю можливості потренуватися з мечем в руках. Після виснажливих тренувань разом з ними, кидалася в ставок, щоб змити з себе бруд і піт. Деякі з них ще пам'ятали мене сопливому дівчиськом, коли я у віці семи років пристрастилася до зброї. Тепер, коли мені вже двадцять, деякі, особливо молоді солдати, з заздрістю поглядають на мене під час водних процедур.

Я, як і вони кидалася в ставок абсолютно голою. Батько і мати, звичайно, заперечували проти цього, але я завжди вміла настояти на своєму. Звичайно, я розуміла, що кожен з них хотів оттрахать мене як слід, але знаючи, що я володію не тільки пружними цицьками, побоювалися запропонувати мені подібне. Не скажу, що я святенник, та й не вважаю секс чимось ганебним, тому, деякі навіть з наймолодших солдатів, вже побували в моєму ліжку, але більше всіх мені подобався наш лицар Сер Гілмор. Йому я дозволяла все. Причому дуже давно. Мені було років п'ятнадцять, коли ми перший раз усамітнилися на сіннику.

Прибіг посильний і повідомив, що батько хоче мене бачити. Я вилізла зі ставка, солдати, які оточували мене, з великим задоволенням обтёрлі мене рушниками. Потім одягнувшись, вирушила до батька. Я й гадки не мала, що в цей час за мною спостерігав Дункан.

Мій батько Брайс Кусланд, разом з моїм старшим братом Фергюсом, відправляються на війну. Породження темряви загрожують Ферелдене. І хоча я дуже цього хочу, мене з собою взяти не хочуть. У великому залі замку, батько представив мене Ерлу Хоу, давньому своєму соратнику. Він попросив мене доглянути за замком під час його відсутності. Потім представив мене ще одному гостеві - командору Сірих Вартових Ферелдена, Дункана. Дункан не приховуючи свого інтересу, розглядав мене. Потім заявив батькові, що я цілком би підійшла на роль рекрута. Батько, категорично був проти цього, хоча я сама не заперечувала, проти такої можливості.

Мабуть, щоб якось змінити тему розмови, батько попросив мене розшукати Фергюса і повідомити йому, щоб він виходив з військом, не чекаючи його. Нічого не вдієш, і я вирушила виконувати доручення батька. Вийшовши з зали, я тут же зіткнулася ніс до носа з сером Гилмором. І хоча нас пов'язувала не одна бурхливо проведена ніч, ми дотримувалися правила, на людях звертатися один до одного, тільки офіційно.

Сер Гілмор розшукував мене в зв'язку з тим, що мій Малюк, мій милий пес мабарі, знову щось накоїв, а вірніше влаштувався в коморі на кухні. Кухарка, вона ж, моя колишня нянька, Нен, в сказі! Так як Малюк нікого не впускає в комору. У неї немає ні сил, ні коштів позбудеться від мого вовкодава. Ну що ж, підемо на кухню. Оглянувшись, щоб переконатися, що нас ніхто не бачить, я чмокнула в губи Сера Гілмора і багатообіцяюче провела рукою у нього між ніг.

На кухні Нен, допікала прислугу, за те, що вони не можуть позбутися собаки. Я добре розуміла страх прислуги перед моїм стокілограмовим вовкодавом, який при бажанні міг відірвати не тільки руку, а й голову. Заспокоївши няньку, ми разом з сером Гилмором увійшли в комору.

Малюк, так я кликала свого мабарі, метушився в коморі, явно, щось винюхуючи. Це виявилися величезні щури. Швидко розібравшись з ними, я затримала Сера Гілмора, який рвався до виконання своїх обов'язків. Ставши перед ним на коліна, я залізла в його штани. Хвилин через п'ять, щасливий Гілмор помчав виконувати доручення мого батька, а я, облізнув свої губи, пішла, поговорити зі своєю нянькою.

Нен, все ще лаяла мого Малюка, але той теж умів привернути до себе куховарку. Побурчав ще хвилинку, Нен видала Малюкові два хороших шматка свинини. Малюк миттєво проковтнув м'ясо і знову запитально подивився на куховарку. Я зрозуміла, що треба відводити його швидше, інакше Нен знову скаже, що легше прогодувати армію, ніж мого вовкодава. Я пішла до свого брата Фергюс, а Малюк, звичайно ж, ув'язався за мною.

Виходячи з кухні, я помітила як Бетті, одна з наших служниць прошмигнула в підсобне приміщення. Ще, будучи дітьми, ми з Бетті тікали на ставок, ховалися в кущах і вивчали наші тіла. Подорослішавши, ми продовжували наші зустрічі, але вже з більш визначеною метою. Не дивлячись на те, що в п'ятнадцять років я вже почала зустрічатися з нашим лицарем сером Гилмором, мені як і раніше подобалося пестити і ніжитися з Бетті. Зайшовши слідом за Бетті в підсобне приміщення, я тут же накинулася на неї з поцілунками. Бетті відповідала мені тим же. Ми повалилися на купу білизни, яке Бетті повинна була гладити. Розташувавшись валетом, ми обидві вп'ялися дуг одного в кицьки і довели себе до шаленого оргазму. Ще трохи поніжитися, я пішла, виконувати доручення свого батька.

По дорозі я зустріла свою маму, яка розмовляла зі своєю подругою леді Ландрі, яка приїхала до нас погостювати. З нею був її син і фрейліна. Коли в останній раз ми зустрічалися з ними, то леді Ландрі, добре впилася і весь вечір намагалася оженити свого сина Дайрена на мені. До весілля справа так і не дійшла, але в ліжку з Дайрене ми все ж повеселилися. Сама ж леді Ландрі і моя мама, усамітнившись в одній з незліченних кімнат замку, вдавалися до плотських утіх. Але зараз мене більше цікавила її фрейліна, Айона. Пославшись на зайнятість, я розпрощалася з гостями, простеживши, що Айона пішла в бібліотеку.

Застав її там за розгляданням книг, я підійшла до неї. Чарівне ельфійське личко, струнке тіло, пружні груди, я ледве стримувала себе, щоб не розцілувати її. За розмовою, ми зрозуміли один одного, і Айона погодилася прийти вночі до мене в спальню. Все тепер до брата, інакше батько вже сам йому повідомить те, що передавав зі мною.

Зайшовши до брата в кімнату, застала його прощається зі своєю дружиною і сином. Поговоривши з братом, я висловилася про те, що вони з батьком надходять нечесно, коли залишають мене сидіти вдома, а самі йдуть битися з породженнями темряви. Під час розмови прийшли мати і батько, вони теж хотіли попрощатися з Фергюсом, поки він не пішов з військом. Батько послав мене відпочивати, тому, як завтра мені належить багато роботи, я залишаюся за господиню замку.

Я зайшла в свою кімнату, скинула з себе одяг і залізла в ванну з теплою водою, яку приготували для мене слуги. Через деякий час увійшла Айона.

Нарешті я дочекалася цієї хвилини! Ніжно і трепетно ​​я цілувала кожну частинку її тіла. Айона відповідала мені тим же. Ми перебралися на мою величезне ліжко і продовжили пестити один одного. Не знаю, де Айона цьому навчилася, але те, що вона витворяла своїм довгим і гострим язичком, проникаючи в моє лоно, доводило мене до нестями. Я намагалася все запам'ятати і тут же повторювала це, пригорнувшись до гарячої кицьки Айона. Заснули ми, напевно, ближче до ранку, але поспати не встигли. Малюк люто гавкав дивлячись на двері.

Айона і я голяка зіскочили з ліжка, не розуміючи, що відбувається. Айона хотіла виглянути у коридор, але тут двері в мою кімнату зривають з петель і стріла пронизує молоде і красиве тілоАйон. Я бачу в коридорі солдат Ерла Хоу. Дивовижне підозра відразу приходить на розум. Я хапаю меч, який стояв біля ліжка, і як була голяка, так і вискакую в коридор. Там їх четверо. Перші дві голови відразу впали на підлогу. Кидок і голова третього солдата з глухим стуком впала з плечей. Четвертого загриз мій Малюк.

Зі своєї кімнати вискочила мама. На її запитання, про те, що відбувається, у мене відповідей немає, адже я до сих пір ще гола і так же як вона тільки що вийшла зі своєї кімнати. Зрозумілим є одне, що Хоу зрадив нас і напав на Хайевер, в той час як Фергюс повів наші війська. В голові рій питань, треба спуститися у двір і постаратися знайти батька.

Я кинулася до своєї кімнати, одягла свою броню, озброїла маму зі свого арсеналу, тепер можна вирушати на пошуки батька. Мама, як і я, в юності дуже добре володіла мечами. Тому коли ми зустріли по дорозі з десяток солдатів Хоу, то швидко з ними розправилися. У великому залі ми побачили, як наші солдати борються з солдатами Ерла Хоу. Відразу вступили в сутичку.

Після того як ми здолали цю зграю, до нас підійшов Сер Гілмор. Він дуже радий, що я і мама вціліли, на моє запитання, чи не бачив він мого батька, він сказав, що бачив його тяжко пораненого біля входу на кухню. Я прошу його піти з нами, але він упертий і не збирається залишати свій пост. Не соромлячись вже нікого, я кидаюся до нього на шию, і пристрасно цілую в губи. Можливо, це останній наш поцілунок ...

Я з мамою вирушаю на кухню. Там в коморі ми знайшли батька. Він стікає кров'ю. У моїх жилах закипає кров, я хочу тільки одного - ПОМСТИ! Ерл Хоу поплатиться за скоєне. Вривається Дункан і повідомляє, що солдати Хоу, повністю оточили замок і захопили його. Потім він просить мене вступити в орден Сірих Вартових. Тепер батько вже не заперечує. Вони удвох з матір'ю вмовляють мене бігти з Дунканом, щоб в майбутньому виконати помста. Я не знаю, як вчинити, мама, тато ... Сльози, не перестаючи течуть з очей, я не можу їх зупинити. Чути як наближаються солдати Хоу. Дункан хапає мене за руку і як маленьку дитину тягне за собою.

Я прийшла до тями вже ближче до вечора, коли ми з Дунканом були далеко від мого будинку по дорозі в Остагар. Швидко темніло. Треба було десь зупинитися на нічліг. Ходити вночі в Ферелдене стало небезпечно. Ми забрели в найближчі ельфійські руїни, знайшли місце для багаття, який не буде помітно з дороги. Дункан пропонував мені поїсти, але я тільки надула губи і знову готова була розридатися. Тоді він дістав пляшку вина і простягнув її мені.

Вино притупило біль, теплом розлилося по тілу. Я притулилася до Дункана, губи мої все ще тремтять. Дункан гладив мене по волоссю і намагався втішити. Я ще раз сьорбнув з пляшки добрячу порцію вина. Напевно, і сам Дункан не помітив, не кажучи вже про мене, що замість моєї голови, тепер він уже погладжував мої груди. Ніжні руки Дункана, заспокоювали мене, а зростаюче збудження, затуманювали мій розум, і все, що відбувається розчинялося, немов у тумані. Замість того щоб обуритися, я розстебнула ремінці на броні і не пручалася, а навіть допомагала Дункана роздягнути себе. Потім дозволила йому робити все, що він захоче ...

Отже, війська зібрані, тепер вирушимо до Ерлу Еамону, щоб відправитися разом з ним на збори земель. Проходження dragon age початокдобігає кінця. Для цього спочатку вирушимо в замок Редкліф, потім пройдемо в тронний зал і поговоримо з самим Ерлом. Він скаже, що можна скликати збори земель вже зараз, якщо ми готові. А ми, природно, готові! Тому виступаємо прямо зараз. Ви подивіться ролик про Денер, який повідомить трохи про його історію. А також станете свідком гранично ввічливого спілкування між Ерлом і Логейном. Поговоріть з самим Логейном так, як вважаєте за потрібне. У мене він не викликав поваги. Тут же знаходиться той самий Хоу, який на самому початку вбив ваших рідних. Я відразу ж зажадав права крові! Це природно, враховуючи, яким перешкодам він нас піддав протягом проходження dragon age початок. А виявляється, що нас вважають зрадниками, і тому нібито позбавили всіх прав. Гаразд, це все ви можете дізнатися і самі. Після розмови Ерл скаже, щоб ми, коли будемо готові, приходили до нього в вітальню, щоб обговорити те, що говорити на зборах.

Але, як завжди, не поспішаємо туди. Спочатку давайте дослідимо місцевість. Коли закінчите оглядатися - сходіть до Ерлу Еамону. Там ви зустрінете служницю королеви, яка просить нашої допомоги. Служниця розповість ж нам, що королева може бути в небезпеці. Можливо, Логейн спробує вбити свою дочку і звинуватити нас у її смерті. Це ризик, тому давайте цього не допустимо. Та й захистити жінку - свята справа. Особливо, зважаючи на те, наскільки реалістично проходження dragon age origins. Після закінчення діалогу у вас з'явиться нове завдання - врятувати королеву. Що ж, відмінно. Цим і займемося. Виходьте через головний вхід в маєток, набирайте загін. Там пропоную сходити до таємничої двері (геовідмічування) і здати шкатулку, яку ви роздобули. Якщо вам ще щось потрібно з припасів - купити їх зараз, поки можна. Якщо ж ні - рухаємося до виходу з району. Вийшли і на карті вирушайте в Маєток Ерла Денеріма. Я по шляху наткнувся на представника Воронов. Тут же з'явиться Зевран, якщо у вас його не було в загоні. Тут же його будуть умовляти повернутися. А Зевран нападе на вас. Який цікавий ігровий поворот в проходження dragon age origins, чи не так? У будь-якому випадку, вбивайте всіх і рухайтеся далі. Як тільки ви прийдете в маєток Ерла Денеріма - вас зустріне служниця і попросить, щоб ви йшли за нею. Проходьте трохи вперед і поговоріть зі служницею. Вона скаже, що Хоу в замку, але нам обов'язково треба вивести її пані звідти. І треба непомітно пройти повз натовп. Гаразд, спробуємо. Обходьте будинок з іншого боку. У мене не вийшло пройти так, щоб не напали стражники. Швидше за все, по-іншому і бути не може. Поклавши стражників, рухаємося далі. Перед фінішній прямій служниця переодягне вас в мундири і скаже сховатися в кущах, поки вона буде відволікати стражників. Потім ідіть до позначки на карті і подивіться ролик, як служниця відволікає охоронців. Коли ж вони підуть - швидко пробігайте в ті двері, яку вони охороняли. Усередині ви знову поговоріть зі служницею, яка скаже, що краще нічим не виділятися серед стражників і ні з ким не розмовляти. Гаразд, так і зробимо. Рухайтеся на північ, поки не побачите покажчик на карті. Просувайтеся туди. Підійшовши до дверей, ми дізнаємося, що є одне маленьке перешкоду. Гостинний господар запечатав двері за допомогою магії. Яка прикра перешкода в проходження dragon. Завбачливо, нічого не скажеш. І нам треба знайти мага, який зняв би заклинання. Але він, швидше за все, на стороні Хоу. Ха, ось і можливість спокійно поквитатися з цією тварюкою. Рухайтеся на схід до упору, там ви виявите западною маленьку кімнатку, яка є скарбницею. Вдало ми зайшли, правда? Ну да ладно, забирайте трофеї і рухайтеся на північ. До цього моменту у вас вже має бути позначка на мапі, щоб ви знали, куди йти. Пройшовши до в'язниці ви побачите, як хтось душить стражника, потім одягає його обладунок ... Так, відмінно. Це - ще один страж, Реордан, якого захопив ерл Хоу. Йому ж віддавайте паперу, які ви знайшли в скрині в кімнаті до цього. Ще він розповість, що забрав багато нових паперів і сам може проводити ритуал посвяти. Відмінно! Тільки є ще одне "Але". Для повноцінного посвяти потрібна крапля крові Архідемона. А із запасників хтось забрав кров. Треба буде її знайти. Ще ж він розповість, що Хоу зараз може бути в підвалах. Що ж, туди і вирушаємо. Тим більше, що страж нас знайде пізніше, коли знайде собі хорошого лікаря. Ніби ми не могли його вилікувати магією або припарками. Ну да ладно. Спускаємося вниз і починаємо планомірно вбивати стражників Хоу. Противники вони слабкі, так що у вас все вийде. Не переживайте, на легкому рівні проходження dragon age - нікчемна справа. Хоу відзначений на вашій карті, туди і рухайтеся. В принципі, краще спочатку сходіть на південь, де можна зняти з диби сина одного з Баннов. Це - корисний вагу проти Логейна, так як його батько виступить проти Логейна на зборах земель. Ще в південно-східному кутку в'язниці ви знайдете Рексела, якого вам треба знайти по одному з ранніх квестів. Ключ від його камери знаходиться у тюремника, якого ви вб'єте відразу. Правда він збожеволів, ну так це вже дрібниці. Ну ладно, коли закінчите оглядати в'язницю - рухайтеся до позначки Хоу на карті. Перед входом в двері буде автозбереження. Заходьте до них у гості. Вас уже чекають тут - поговоріть з Хоу про все, про що вам захочеться, а потім вбивайте. Виходу іншого нам не залишать. Раджу спочатку вбити магів, а тільки після цього прийматися за інших. Інакше маги доставлять нам безліч клопотів. Але в будь-якому випадку вбити всіх можна. Коли ж Хоу буде вмирати, він прокляне нас і скаже, що не заслужив смерті. Після цього забирайте з його тіла ключ, який відкриє двері королеви. Значить, скоро проходження dragon age дозволить нам врятувати королеву!

Якщо ви пройдете ще на північ - ви знайдете спадкоємця колишнього Ерла Денеріма. Відпускайте його, нам знадобиться кожен голос в зборах земель. Тут же можна випустити тамплієра, який попросить вас віднести кільце його сестрі. Погоджуйтеся, тамплієри нам не вороги. Ну ось, у в'язниці більше робити нічого. Пора назовні. Як тільки ви відкриєте двері принцеси - вона вийде до вас, одягнена, як лицар. А ви, коли прийдете до виходу, будете заарештовані охоронницею Логейна. Чи не бийтеся з нею! Нехай вона вас відведе. Тут же ви подивіться ролик, як врятована королева каже, що хоче врятувати вартою. Тобто нас. От не даремно ми брали кільце Морриган, далеко не даремно. Ви ж пам'ятаєте ту ділянку проходження гра dragon age, де Морриган дарує вам кільце? Тепер вони будуть знати, де ми знаходимося. А опам'ятаєтеся ви в тюрмі. Поговоріть з Алістером, а потім скажіть йому, хто прийде вас виручати. Будьте уважні, тому що ті, кого ви назвете, і йтимуть вас виручати. Я вибрав Морриган і Огрена. Опинитеся ж ви в Форте Дракон. І почнете діяти двома обраними персонажами з холу. Пройдіть трохи вперед, поговоріть зі стражниками, і, якщо у вас недостатньо хитрості, то вбивайте їх. До них прийде підкріплення, але я перебив їх без особливих проблем. Після цього підбирайте з тіла ключ і заходите далі, до перехрестя. Прямо вам дорога закрита, знову потрібен ключ. Його можна зняти з тіла капітана. Я так і вчинив. Проходимо далі на південь. Там у вас буде чотири баллісти. Вистріліть з перших двох і швидко пробігайте вперед, поки стражники відволіклися на постріл баллісти. Далі вам знову доведеться битися. Але це - не така вже й велика проблема. Далі на перехресті - на захід. Нам своїх рятувати треба а не по казармах бігати. Просувайтеся до позначки на карті. З тіла тюремника забирайте ключ і відкривайте камери. Як за помахом чарівної палички ваші персонажі знову одягнені і готові до бійки! Ну ось, тепер можна і розвідати решту замку. Хоча особисто я не знайшов там нічого корисного для себе. Навіть жодного шматочка кодексу. Ну да ладно. Досвід теж стане в нагоді. У будь-якому випадку - виходьте звідти і рухайтеся до Ерлу Еамону. Сподіваюся, ви пам'ятаєте, як туди потрапити.

Нарешті ми у Еамона, можна зітхнути спокійно. В проходження гра dragon age настає невеликий перепочинок. Як тільки ви зайдете до нього в кімнату - почнеться діалог. Він зрадіє вам, як власного сина. Приємно, однако. Анора каже, що треба попрацювати разом, а Логейн збожеволів. Він може прямо зараз розповідати, що ми захопили Анора. Гаразд, треба дістатися до її батька. І треба знайти достовірні і вбивчі факти, які б компрометували Логейна. Нам треба сходити в Ельфенаж, там може вдасться щось з'ясувати. А ще вона скаже, що потрібен гідний претендент на трон. Тобто, вона. Анора стверджує, що вона - кращий варіант. Я подумав, що її думки дійсно мають грунт. Потім вона віддалиться, сказавши, що хоче поговорити з нами особисто. Ерл Еамон же говорить, що вона може стати для нас небезпечна. Тільки є одне "але"! У Анора немає ні краплі королівської крові. Кращим варіантом було б одружити Алістера і Анора. Гаразд. Я прийняв таку політику. Одруження - кращий варіант, але якщо ні, то Алістер буде королем. Але зараз варто сходити до Анора і поговорити з нею. Вона хоче заручитися нашою підтримкою. Хм, за спиною у інших? Відмінно. Вона ж натякає на те, щоб ми стали чоловіком і дружиною, і правили разом. Не знаю, чи погодиться на це ... Або все-таки порахувати, що Алістеру не потрібен трон? Не думаю. Мені трон вже точно не потрібен. Я не відповів їй нічого. Після цього я відправився до Алістеру і поговорив з ним. Але виявляється, що він до сих пір не хоче ставати королем. Хм. Може, це і вдала ідея - щоб я став королем замість Алістера. У будь-якому випадку, збережетеся перед тим, як приймати остаточне рішення. Я ж вирішив спробувати стати королем. І один буде вільний, і підім'яти під себе трон королеви не вдасться. Отже, я запропонував королеві вийти за мене і вона погодилася. Тепер виходите з укриття і вирушайте в Ельфенаж.

Думаю, ви зможете самостійно дістатися туди. І ось ви на місці. Пройдіть вперед, до самої крамниці. Там у вас буде новий ролик, який покаже чергу, і ви поговорите з одного ельфійка. Вона розповість. Що багатьох, кого намагаються лікувати заклинаннями, не стало. Вони просто зникали. Хм цікаво. Послухайте, що ж вам розкажуть. Ці чужинці вже кілька дюжин ельфів завели в крамницю, і мало хто звідти вийшов. Дуже цікаво. Погоджуйтеся розібратися. Але спочатку сходіть до храмовників Отто, який втратив зір в битві з могутнім магом. Він розповість, що десь в Ельфенаже ховається зграя магів крові. Він не знайшов ні сліду їх, але відчуває якусь неправильність в самому Ельфенаже. І нам треба вистежити цю неправильність. Знайти зло. Так, тепер вирушайте до бічного входу в притулок. Заплатіть йому 6 золотих і він вас пустить. Заходьте всередину. Там доведеться вбити трьох супротивників. Після цього збирайте трофеї і забирайте зі столу записку. Коли ви вийдете з дому, на вас нападуть ті маги і стражники, які стояли перед парадним входом. Вбивайте їх. Далі, біля будинку навпроти основного входу в лікарню ви знайдете калюжу крові і мертву собаку. Огляньте їх і поверніться до Отто. Розкажіть про ваші знахідки. Він попросить відвести його до притулку. У притулку відкрийте другу кімнату і визволите ельфів звідти. Виходьте і розкажіть нашої знайомої ельфійка про це. Покажіть їй же записку, яку ви знайшли. Вона розповість, що треба подивитися за лікарнею, по провулках. Заходьте туди і знайдете двері в нетрі. Заходьте всередину. Обстежте всі, аж до розбитої вази і калюжі крові. З скрині в північній кімнаті можна забрати секстант, який потрібен нам по квесту. Коли закінчите - виходьте через одного двері. Тут вас зустрінуть ще солдати, яких треба заспокоїти. Збирайте трофеї і просувайтеся в наступні двері. Благо, шлях поки один. Там вам доведеться вислухати багато цікавого - наприклад, ельфи продавалися работорговцям. Я вирішив убити її. Після вбивства - збирайте трофеї і рухайтеся далі. В кінці довгого коридору вас чекає ще три майбутніх трупа. Перед проходом далі - збережетеся і уривайтеся до великого залу. Там ви застанете мага з Тевінтера, який хоче, щоб його справи пройшли без сучка, без задирки. Шкода, що в проходження гра dragon age не можна потрапити до них на батьківщину. Він запропонує нам домовитися - ми заплатимо 100 золотих і отримаємо за цей лист. Хм. Ще й платити ?! Вб'ємо його за це. Я, принаймні, жодного разу не пошкодував, що знищив цю мразь. Перед самою смертю він здасться. Ну скільки можна ?! Запропонуйте йому кинути його на розтерзання тих же ельфів і він залебезіт. Запропонує за рахунок життів ельфів збільшити нашу життєву силу. Я, природно, відмовився. Після його смерті ви знайдете документи работорговця. Поговоріть зі старим ельфом і скажіть, що його шукала подруга. Ельфи підуть за ним. Тепер залишилося зібрати трофеї і можете виходити на вулицю. Там слід відправитися по позначці на карті, туди, де ви знаходили калюжі крові і труп собаки. Заходьте всередину, там вас уже чекає Отто. Він скаже, що тут відчуття зла особливо сильне. І він відправить нас вперед. Добре нехай буде так. Рухаємося вперед. Зайдіть спочатку в східну кімнату, потім - в західну. Звідти можна йти далі. Поки що шлях один, так що продовжуйте рух вперед. На вас нападуть кілька скажених собак. Але вони вам - не противники. У кімнаті, затягнутою павутиною, ви зустрінете привид жінки, який вельми агресивний. Подарувавши упокоєння яка просить рухайтеся далі. Так, обов'язково збережетеся перед кімнатою, в якій розташована позначка! Зайшовши туди, ви побачите чергового демона, який, з одного боку, і є осередком зла. Гаразд, вбивайте його. Це не складно, навіть з урахуванням того, що він закличе собі слабких помічників. Так чи інакше, демон упокоївся. Але Отто відчуває, що це - ще не все! Треба йти вперед. Завжди вперед - і проходження гра dragon age origins вам підкориться!

Коридор, повний крові, і ви в новій кімнаті. Вбивайте там духу і пару тіней - і рухайтеся вперед. Напрямок тут одне, що не заплутали. До самої кімнати з відміткою немає нічого примітного, потмоу описувати я це не буду. Перед самою кімнатою збережетеся і входите всередину. Тут Отто почне молитися. Але на демона це не діє. У будь-якому випадку, зараз демон постане перед вами. Це - зовсім слабенький противник. У мене він помер за 8 секунд. Тепер тьма відступає! Відмінно. Але що це? Отто вбиває вилами! Чорт не вигнаний! Це були лише жалюгідні пародії перед справжнім супротивником. Теоретично. Практично ж на нього і його родичів у мене пішло 30 секунд. Максимум. Тут же з скрині візьміть потертий амулет. Він вам стане в нагоді, щоб віддати його в Ельфенаже і отримати ще шматочок досвіду. Тепер можете виходити звідти. Пропоную відправитися в торговий квартал і віддати секстант Проповідниця, закінчивши тим самим завдання. Після цього зайдіть в таверну і поговоріть з двома людьми. Попросіть у першого про підтримку в раді, а другий віддайте кільце. Відмінно, ще два завершених квесту! Після цього вирушаємо до Ерлу Еамону. Сподіваюся, ви ще не забули шлях до нього.

Ерлу ж розкажіть про те, що Логейн замішаний в работоргівлі. Відмінно, останній виток завершено і нам пора на самі збори земель, до палацу! Що ж, туди і відправимося. І ось ми в палаці. Кому судилося тут сісти на трон? Хто буде далі правити країною? Все залежить тільки від вас. Як тільки ви зайдете до палацу, перед вами постане улюблена охоронниця Логейна. Я її спробував переконати, що Логейн змінився. Вона це помітила, але зрадити не може. Що ж, я її цілком розумію. І у мене вийшло переконати її, що треба дати мені зупинити Логейна. Відмінно! Не хотілося б вбивати таку горду воїна. Проходьте вперед, в зал зборів земель. Я не буду переповідати все, що там говорилося. Розповім лише, що я намагався переконувати в усьому, а не залякувати. У мене дійшло до битви з Логейном. Коли я майже вже вбив його - мати-настоятелька припинила бійку, і було вирішено, що буде влаштований поєдинок. Поєдинок до моменту, коли хтось погодиться здатися. Відмінно. Тепер битва з Логейном один на один. І знову нам не дадуть його вбити! Коли Логейн майже буде мертвий - він здасться! У що ж, я вважаю, що він гідний життя. Зрештою, він - відмінний воїн і полководець. Але тут з'явиться звільнений нами Сірий страж і запропонує провести з Логейном посвячення. Але Алістер проти! Той самий мирний Алістер вимагає смерті Логейна! І я вибрав Алістера. Він мій друг і я довіряю йому. Так буде Алістер Королем. І тут же Алістер страчує Логейна. А Анора відмовилася присягнути Алістеру. А новоспечений король вирішив посадити її в башту. Ще ви послухаєте його промову перед зібранням земель. І він скаже, що відправиться з нами, не дивлячись ні на що. Що ж, готуємося виступати в похід! Після цього поговорите з Алістером, коли він зайде в вашу кімнату, і готуйтеся висуватися.
Пробіжіться по торговцям, подивіться нові товари. Прикупите інгредієнтів для отрут і пасток. Вставте нові руни на зброю. Загалом, готуйтеся до фінального походу! А коли будете готові - вирушайте в село Редкліф. Майте на увазі, що там - фінальна стадія в проходження гра dragon age origins, так що краще закінчите все побічні квести.

А тут вас чекає сюрприз у вигляді перевернутого фургона і мертвого худоби біля входу. Проходьте по мосту, і вас зустріне вижив селянин з села. Він скаже, що на село напали породження темряви. Але майже всі селяни встигли сховатися в замку. Після того, як ви закінчите говорити з цим селянином, у вас оновиться завдання. Замок Редкліф оточений, і на треба упасти його захисників. Без проблем. Спускайтеся вниз, в село, по дорозі знищуйте породжень тьми. Коли в селі буде порожньо - йдіть в сам замок і вирізуйте там все опирається. Майте на увазі, хвиль настання породжень тьми буде кілька. Коли закінчите - підходьте до стражникові, який розповість, що частина породжень тьми проникла в замок, але вони їх там перебили. Ще він скаже, що Ріордан, наш друг Сірий страж, прибув сюди з важливими вістями. Потім попросіть вас впустити, і вас проводять в парадний зал. Там ви почнете діалог з Ріорданом. Основна частина орди рухається на Денер. Відмінна ситуація! Та й Архідемон нарешті проявився. Ну слава Творцеві, дочекалися! Але висуватися ми будемо тільки на світанку. Не розумію, навіщо тягнути? Ми б вчотирьох впоралися з усією ордою. Після цього підійдіть до гномам, що стоять в іншому кінці залу і дізнаємося, що один з будинків гномів не надіслав бійців. Гаразд. Впораємося і без них. Тепер прямуйте на другий поверх і поговорите з Ріорданом, як він просив. А розповість він нам дуже захоплюючу новина. Якщо Сірий страж вб'є Архідемона - його сутність перейде в сірого варта. Тобто сірий страж помре. Відмінна ситуація. Гаразд, плювати. Впораємося. Після цього вирушайте до Морриган і поговоріть з нею. Вона скаже, що знає інший шлях. Морриган знає ритуал, який багато хто назвав би магією крові. Що ж, давайте послухаємо докладніше. Вона пропонує зачати з нею дитини і принести його в жертву. Ну, це грубо сказано, звичайно ... Але все ж. Я вирішив погодитися, так як дитині, в принципі нічого не загрожує. На ранок же ви побачите, як все йдуть на війну. Грандіозне видовище. Будемо молитися, щоб вистачило сил. Я не буду переповідати все, що ви побачите там. Але ... Мене дуже зворушила ця картина. За Ферелден!

Включаються до лав породжень тьми, очищаючи зруйнований Денер. Коли ви вб'єте тих, хто зібрався в районі міських воріт - поговоріть з Ріорданом. Він пропонує взяти Алістера, ще двох людей, і відправитися в форт Дракон, щоб туди заманити Архідемона. Набирайте загін і рухайтеся в центр міста. Я взяв свій стандартний набір - Алістер, Огрен, Морриган. Ідіть в Торговий квартал і зачистите його. Після цього залиште там якусь армію і рухайтеся в Ельфенаж. Тут же ви зустрінете свою стару знайому ельфійка. І отримаєте нове завдання - захистити Ельфенаж. Після цього рухайтеся туди, звідки доносяться звуки ламаємо воріт. Після того, як вб'єте всіх супротивників в Ельфенаже - поверніться до знайомої ельфійка і здайте їй завдання. Після цього вирушайте в Палацовий квартал. Тут же ви побачите, як Архідемон завамі спалить міст. Відступати назад нікуди.