Origjina e epokës së dragoit, pse të filloni më mirë. Epoka e Dragoit: Origjina - zgjidhje dhe trashëgimi. Armatura Mitsna dhe "tanket" tona suedeze


Kalojnë varre dhe kallinj Epoka e Dragoit Nga zgjedhja në zgjedhje nuk do të jetë kurrë e qartë se kronologjia është e njëjtë për Origjinën II të Epokës së Dragoit. Dëshmia në këtë faqe nuk jepet nga Wikipedia ose nga ekspertët në forume. Prandaj, ne do të përpiqemi ta trajtojmë këtë problem duke përshkruar në detaje kronologjinë e DA.

Dragon Age: Origin po lançon 5 shtesa të reja sot:

  1. Polyuvannya në periferi;
  2. Golemi i Amgarrakut;
  3. Kënga e Lelianit;
  4. Kronikat e lindura nga errësira;
  5. Zgjimi.

Për më tepër, pjesa e parë përfshin kërkime të reja shtesë dhe fjalime speciale të zgjeruara. Ky personazh i ri kryesor mund të hiqet kur të përfundojë linja kryesore e tregimit. Artikujt shfaqen në pasazh, si dhe në kamp dhe nga tregtarët.

Megjithatë, varrtari shpesh shqetësohet për zgjedhjen e sekuencës së kalimit të të gjitha DLC-ve për DA: Origjina dhe koha e gabuar mund të çojë në humbjen e historisë, dhe problemi është se rrëmuja do të humbasë në ruajtje. Prandaj, hapi tjetër është rritja, në të cilën hapat shtesë do të jenë të disponueshëm në atë orë tjetër.

Duhet të theksohet se "Kënga e Lelian" shtesë dhe "Kronikat e lindjes së errësirës" tregojnë për disa histori që mund të përfundojnë në çdo kohë (loja nuk varet nga krijimi i personazhit dhe, për rrjedhojë, importohet nga origjinali është i pamundur). Me Tsomu, një mik i DLC - "Vigadan", autorët në temën "çfarë ndodhi, si ...".

Pas përfundimit të Dragon Age: Origin, ky hero do të humbet i gjallë (kjo eshte e rendesishme), Atëherë do të jetë e nevojshme të hapni shtesën Awakening - Awakening, e cila do të ndizet në Bashti Pilnuvannya. Nëse heroi në origjinal është i vdekur, atëherë nuk do të jeni në gjendje të importoni kursime në DLC dhe do t'ju duhet të krijoni një karakter të ri. Në çdo rast, komploti i lojës është tashmë në rrezik të humbjes së gjallë të Heroit të Ferelden.

Pas “Zgjimit”, heroi i Fereldenit mbytet në qepje balte në “Golemin e Amgarrakut”. Këtu ka një pikë të rëndësishme - pas luftës përfundimtare, duhet të kurseni në mënyrë që të transferoni kursimet në DLC-në e ardhshme - "Uji në ditë". Pas zbulimit të Morriganit, zhavorri ruhet përsëri pas skenës përfundimtare dhe ruajtja është gati për t'u transferuar në Dragon Age 2!

Është e mundur që Dragon Age 2 të fillojë pak më vonë, pa Origin, ose të shkojë paralelisht, megjithëse pjesa e parë pas atyre shtesë do të vazhdojë akoma - e gjithë historia do të përfundojë me "Walking on the View". Fatkeqësisht, për DA2, vetëm kursimet e Origjinës dhe Zgjimit janë të rëndësishme dhe "Golem" me "Shtrigat" nuk mund të integrohet në komplotin e një pjese tjetër, ndoshta përmes atyre që janë të ngjashëm me to pas Dragon Age 2.

Së fundi, dua të shtoj se DLC për Dragon Age 2 do të përfundojë në çdo kohë, pas prologut. Është e vështirë të dihet se në çfarë rendi është e nevojshme era e keqe e fajit, nëse doni të transferoni se shtesa "Blade of the Killer" do të shkojë përpara udhëtimit të Hawk në qepje balte.

Disa prej tyre janë thjesht edukative, disa prej tyre mund të jenë të dobishme për kalim. Le të kalojmë në lojëra dhe filma të tjerë.

sekreti numër 1. Trekking nëpër tunele të mëdha thurje glybin mund të hasni në një faqe me një kodeks ku nuk do të ketë supozime të askujt Shepard që janë edhe më të avancuara përpara lojës Mass Effect;

sekreti numër 2. Të këndshëm, duke udhëtuar nëpër botë, hasët në dy të moshuar - një burrë dhe një grua, të cilët po diskutonin me padurim për të voglin që kishte rënë nga parajsa - një referencë e qartë për të gjithë botën e DC, dhe më saktë për Superman. Pra, në vendin e rënies së meteorit, ju mund të merrni një pjesë të mineralit të meteorit dhe të farkëtoni një shpatë të veçantë prej saj;

sekreti numër 3. A e kuptoni se avantazhi është në anën e armikut dhe menjëherë do të dobësoheni dhe do të shkoni më tej sesa duhet të punoni në bosht:
1.) Merr një grabitës me padukshmëri të niveluar mirë;
2.) Është e pamundur të ngasësh kur nuk i afrohesh kundërshtarit me tastin H;
3.) Aktivizoni padukshmërinë dhe vraponi për të arritur larg nga paddock dhe kështu më shumë nga kundërshtarët;
4.) Shtypni përsëri tastin H dhe anëtarët e partisë suaj do të shfaqen pas jush.

numri sekret 4. Dëshironi që Jovan të mbijetojë? Pastaj thjesht thuaj atij në bodrum se nuk dëshiron që ai të studiojë dhe dialogu për ritualin përfundon me ndonjë personazh tjetër;

numri sekret 5. Fitoni një lëmoshë të mirë. Merrni herbalistin e përfunduar dhe 50 ari. Shkoni në Divozhi Thedas në Denerim dhe blini një recetë për një zill të fortë liriumi. Më pas shkojmë drejt e në dhomën e magjistarëve dhe aty e mbushim me lirium. Duke u kthyer te Dener, shkojmë në tavernë dhe blejmë përbërës për punim - pak zill dhe 20 monedha argjendi nga një shishe lëkure;

numri sekret 6. Pse nuk mund të kuptoni se çfarë të bëni me grupin e kukudhëve të lashtë? Ka dy opsione këtu - dërgojeni qenin në Redcliffe për ta kërkuar atë, ose përpiquni ta ktheni në Lothering pas ndarjes me Bryant, i cili do t'ju japë çelësin e Shafiut që do ta rritni si gjurmë. Dhe një opsion tjetër, nëse nuk mund të qetësoheni fare - ato mund të mos jenë askund;

numri sekret 7. Pllaka në dhomën e fronit të Orzmarit. Këtu gjithçka nuk mund të ishte më e thjeshtë - një anëtar i ekipit qëndron në pllakën kërcitëse përpara fronit, dy të tjerë në pllaka para shigjetës. Ne marrim shpatën e pallatit nga froni;

numri sekret 8. Wiklik Hexgant. Le të mbledhim të gjitha shënimet:
- rrënojat e kukudhëve;
- bilya;
- në tavernën e Orzammarit, shakaxhiu është i mirë.
Lërini të shkoni kudo që të duhet të shkoni për të marrë një shpatë plotësisht të mirë me një dorë;

numri sekret 9. Beteja me demonin e ndrojtjes në Tina. Nëse tashmë jeni shtyrë shumë fort, nuk ka asnjë pikë në panik - do të ktheheni në një golem dhe do të vazhdoni derisa shëndeti juaj të bjerë në një të tretën. Tani ajo thjesht shndërrohet në një shpirt të zjarrtë dhe më pas kthehet në formën e një golem - jeta e ka fajin;

sekreti numër 10. Nëse po kaloni detyrat e Vullnetarëve të Blackstone, atëherë keni një sugjerim të vogël - një dezertor që nuk mund ta gjenit në Bresiliana, mund ta gjeni pranë liqenit Calenhad.

Kështu që ju mund të njiheni me artikullin "", i cili përshkruan se çfarë të jepni dhe si t'i njihni ato në botë.


Epoka e Dragoit Nga krijuesit e Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ dhe projektit legjendar Baldur's Gate™ - studio BioWare, vjen një histori epike e dhunës, lakmisë dhe mirësisë.
gra Dragoit Kalli i moshës shënon kthesën e romanit për të revolucionarizuar zhanrin e lojërave me role dhe është një koleksion efektesh vizuale mahnitëse, një komplot emocionues, luftime dinamike, magji të jashtëzakonshme dhe personazhe realiste. Je i zymtë legjendë e vjetër Epoka e Dragoit Fryma e lojërave klasike me role po ringjallet përsëri.
Në Epokën e Dragoit, Kalliri Gravsev merr rolin e lythit gri, një nga përfaqësuesit e mbetur të rendit antik. Nëse bota kërcënohet nga e keqja, atëherë të gjitha gjallesat duhet të shpëtohen, nevojitet një hero për të bashkuar copëtimin e tokës dhe për të shpëtuar dragoin në emër të Archdemonit. Për hir të restaurimit të botës, Gravianët duhet të marrin vendime të vështira dhe të jenë të gatshëm të sakrifikojnë miqtë dhe familjen e tyre për të mirën e mbarë njerëzimit. Ndërsa komploti zhvillohet, herë pas here do t'ju duhet të bëni një zgjedhje përfundimtare, e cila përcakton pjesën e heronjve të tjerë të lojës.

Data e lëshimit: 2009
Zhanri: RPG
Rozrobnik: BioWare
Video: Electronic Arts
Platforma: PC
Lloji i licencës: licencë + shtesë
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Zëdhënësi i gjuhës: Rusisht + Anglisht
Tableta: Presutniy

Përfitimet minimale të sistemit për Windows XP
OS: Windows XP me SP3
Procesori: Intel Core 2 (ose i ngjashëm) me një frekuencë prej 1.4 GHz ose më të lartë
AMD X2 (ose të ngjashme) me një frekuencë prej 1.8 GHz ose më të lartë
RAM: 1 GB ose më shumë
Karta video: ATI Radeon X850 / NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB memorie dhe e mbështetur nga shaders të një versioni tjetër
DirectX 9.0

20 GB hapësirë ​​në hard disk
Përfitimet minimale të sistemit për Windows Vista
OS: Windows Vista me SP1
Procesori: Intel Core 2 (ose i ngjashëm) me një frekuencë prej 1.6 GHz ose më të lartë
RAM: 1.5 GB ose më shumë
Karta video: ATI Radeon X1550 / NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB memorie dhe mbështetje për shader të një versioni të ndryshëm
DirectX 9.0
DVD drive (kopje fizike)
20 GB hapësirë ​​në hard disk


botë madhështore
Më shumë se 80 vjet lojë. Loja krejtësisht e re e BioWare është 2 herë më e madhe se Mass Effect
Një histori epike që është krijuar tërësisht nga ju
mungesa e zgjedhjes
Përfundoni lojën "Dragon Age: Cob" duke zgjedhur një nga gjashtë Historia
Vendosni se cilën zgjedhje të bëni - nëse do të jetë një e mirë apo mizore, ajo do të qëndrojë vetëm para jush
Përshtatje e plotë e karaktereve
Dizajneri i karaktereve ju lejon të krijoni heronj unikë
Specialiteti i heroit do të formohet me kalimin e kohës nga përbërësit që mblidhen gjatë lojës
Gjëra të ashpra me armiqtë
Luftoni kundër realiteteve madhështore dhe të frikshme
Vikorist në thelbin e më shumë se 100 mendjeve dhe magjive
Prerja e kokave të kundërshtarëve dhe vikory rrënojnë magjinë, e cila copëton portat në mes.


Licenca ruse Dragon Age: Origins and Dragon Age: Awakening + zëri i integruar me licencë angleze
- Zëdhënësi i gjuhës për anglisht / rus me DALauncher.exe
- Të gjitha shtesat shtesë janë të pranishme, në Rusisht ("Golemi i Amgarrak", "Kënga e Lelian" dhe "Egërsia për shtrigën" (v.1.1) - Veprimi zanor në anglisht, ndërfaqe ruse)
- Përkthimi i redaktuar i DLC "Golem of Amgarrak" dhe "Walking for the Witch" (Vë bast se nuk do të gjeni mëshirë tani)
- Shtesa e përditësuar në Vartovykh Peak, Kamyana Polonyanka, Turn to Ostagar v.1.1
- Paraqisni arna 1.03 dhe 1.04
- Autoran ekskluziv dhe shumë i dobishëm nga kolyalyanu4 në dy gjuhë (buton ENG / RUS)
- Gra në tre DVDx5 + CD-700
- Komiket e tanishme përmbajnë gjuhën ruse "Epoka e Dragoit" (Nr. 1 dhe Nr. 2), "Epoka e Dragoit: Ujëvara", "Epoka e Dragoit: Zgjimi", harta e Thedas në rezolucion 6680x5010.
- Prania e kujdesit para lojës dhe zgjerimi i Awakening, si dhe Origjina e Epokës së Dragoit - Udhëzuesi zyrtar i lojës Prima
- Paraqisni modifikimet më të fundit Extra Dog Slot (tani mabari mund të ndahet me një anëtar tjetër (të pestë) të ekipit) dhe Storage Chest (pamja e ekranit për fjalimet në kamp) + DAdlcModder (për fshirjen / rifutjen e shtesave)
- Instalimi i shtesave është thjeshtuar (manifesti i përditësuar në shtesa)


Ndryshimet Zagalni:
arrijnë
- Për një orë gjatë luajtjes në PC, fotografitë e aksesit u shfaqën gabimisht
informacion rreth tyre. Ky problem është zgjidhur.
përmbajtje interesante
- Rregulloi disa probleme me autorizimin që mund të shkaktonin probleme
Materiale.
- Korrigjuar aftësinë e saktë të robotit në Blood Magic nga premium
vëmendje për përmbajtjen e "Kështjellës së Sirih Wartovs" në module të tjera.
- Tani, kur instaloni një preferencë të re përmbajtjeje, artikulli "Më shumë fushata" nuk është më
bëhet i paarritshëm.
gra
- Numri i kalimeve në dhe nga zona e Tinës është rritur
efektet vizuale të neglizhuara, të cilat nga ana e tyre e përmirësonin lojën. Problemi Qia
Virishena.
- Rregullohet falja për vjedhjet e zorrëve. Personazhet nuk hoqën asnjë objekt brenda
trashëguar nga vjedhja e vjetër e zorrëve.
Ndërfaqja Koristuvach
- Numrat nuk shfaqen më mbi kokat e personazheve.
- Statistikat e Skoda tani përditësohen saktë në dritaren e inventarit, nëse jo
Nuk ka nevojë për asnjë mbrojtje.
- Emrat me umlaut dhe karaktere speciale shfaqen tani
saktë në sugjerimet e sakta të zavantazhenya.
- Kur përzihet me Dragon Age: Cob on Dragon Age: Cob - Awakening
Të gjitha rregullimet nuk janë më të zbritura në vlerën e marrëveshjeve.
- Skedarët e ruajtur nuk do të dëmtohen më kur shesin një artikull të vjetër
Numri i artikujve nga një tregtar.
- Në orën e instalimit të një të reje në vend që të bëni fotografi automatikisht
i varur nga PC. Ky problem është real.
Importimi i karaktereve
- Importoni personazhe me burime të ruajtura, ku nuk ka hero në stilolaps, në një modul të ri
duke e çuar grisin në valë. Kjo falje është korrigjuar.
- Personazhet e importuar në Dragon Age: Cob - Awakening tani është në progres
Unë do të vesh një pallto dhe do ta vendos në kalli.
produktivitetit
- Rregulloi dështimet e rrjedhës së kujtesës për të zvogëluar frekuencën e dështimeve të sistemit.
- Përkujtues në lidhje me tingullin e krijuar, të korrigjuara për përditësime shtesë
drejtues audio.
faqe sociale
- Hiq kompleksitetin që ka tejkaluar portretet normale tërheqëse
nga faqja sociale BioWare.
Dridhja në "Epoka e Dragoit: Kalli":
- Rregulloi problemin që shkaktoi shfaqjen e një personazhi të pasaktë në ritualin Morrigan.
- Barinjtë që dërguan anëtarë në stilolapsin në Tina gjatë kërkimit "Rrethi është thyer" hezituan të luftojnë një nga një demonin e ndrojtjes. Kjo është korrigjuar.
- Rregulloi një defekt me bllokimin e komplotit në Orzammar gjatë përfundimit të kërkimeve për të dy pretendentët për fronin.
Viper në "Dragon Age: Awakening":
- Defektet kanë tejkaluar nisjen e kërkimeve speciale të anëtarëve të një partie dhe janë shfaqur probleme, të lavdëruara dhe të hedhura poshtë.
- Nuk do të jetë më e nevojshme t'i bërtisni vazhdimisht heroit në Bashti Pilnuvannya, pas kësaj.
- Në orën e sulmit në Amaranthine, insekti i bëri të pamundur kapërcimin e armiqve të armikut, gjë që ishte e rëndësishme për përparimin e njerëzve. Nuk do të ketë më nga kjo.
- Njoftim "Aktivi i tatuazhit të vjetër mos e përdor!" Karakteret e importuara nuk do të shfaqen më.
- Rune Silverite-Kryevepra dhe runa tani janë plotësisht të ngjashme me runat për forca të blinduara, dhe jo për forca të blinduara.
- Rune Masterpiece e përmirësuar tani është në dispozicion për blerje nga tregtarët.
- GG tani mund të heqë gjethe nga shumë kafshë (Leliana, Zevran, Morrigan dhe Alistair nuk kanë informacion të saktë).


Instalimi Gris:
Përpara fillimit të instalimit, rekomandohet fuqimisht që të çinstaloni lojën e instaluar më parë.
- Instaloni diskun 2 (autorun do të fillojë)
- Kliko "Viconati Setup.exe"
- Kur futni kodin e regjistrimit, kopjoni çdo çelës nga disku (Serial Origins.txt)
- Pas rreth një ore, kërkoni diskun 3
- Montoni diskun 3 dhe klikoni "Përsërit"
- Pas rreth një ore, kërkoni diskun 4
- Montoni diskun 4 dhe klikoni "Përsërit"
- Përfundo instalimin...
Instalim shtesë (për instalim ju nevojiten të paktën 5 GB në diskun e sistemit!):
- Nisni nga shkurtorja dhe shtypni butonin "Konfigurimi" në lëshues (është e nevojshme që butoni i përditësimit të jetë rus)

- Klikoni "Zgjidh DAZIP" dhe zgjidhni 2 skedarë * .DAZip nga disku 4 (duke instaluar shtesën The Stone Prisoner)
- Shiko 2 skedarë në dritaren e përditësuesit
- Shtypni "Instalo Vibrane"
Instalimi Gris (vazhdim):
- Instaloni diskun 1
- Instaloni patch 1.03
- Shtypni Mosha e Dragoit: Zgjimi
- Kur futni kodin e regjistrimit, shtypni butonin Keys (Zgjimi) dhe kopjoni çdo çelës
- Kontrolloni që instalimi të ketë përfunduar
- Instaloni patch 1.04
- Shkruani "noDVD" dhe kopjoni nga dosja "v 1.04" daorigins.exe në dosjen Dragon Agebin_ship, duke zëvendësuar origjinalin.
Instalim shtesë:
- Ekzekutoni daupdater në dosjen Dragon Agebin_ship
- Klikoni "Zgjidhni të gjitha DAZip" dhe zgjidhni të gjithë skedarët * .DAZip nga disku1 në dosjen Përmbajtja e shkarkuar
- Shtypni butonin e majtë të miut në DLC-në e parë në listë, më pas, duke shtypur SHIFT, shtypni butonin e majtë të miut në DLC-në e mbetur në listë
- Kliko "Instalo të zgjedhurit"
- Klikoni butonin Aktivizimi dhe ekzekutoni skedarin decrypt_all.bat
Ju mund të zgjidhni një film nga një shkurtore në desktop duke klikuar butonin Konfigurimi në kolonën Video / Sound


Lloji i licencës: licencë
Për qindra vjet, Sera Pravokorontsi - një rend i lashtë i mbrojtësve që u betuan për t'u bashkuar dhe pushtuar tokën - luftuan kundër errësirës së krijuar. Legjenda tregon se shterimi i Archdemonit është fundi i një kërcënimi të pasur që do të dalë nga errësira, gjë që ka parë era e keqe.
Ju jeni kapiteni i Sirih Wartovs dhe ju është besuar detyra për të rinovuar Urdhrin e Sirih Wartovs dhe për të zbuluar sekretet e errësirës dhe mënyrën se si ata kanë ardhur për të jetuar.
Si e krijoni porosinë tuaj, si e zgjidhni konfliktin me "Arkitektin" dhe si përcaktoni një pjesë për lindjen e të errëtve - e gjithë kjo është thjesht një vendim jopersonal, si të bëheni pjesë e rrugës suaj të rrezikshme në toka. të Amarantinës.
Një zgjerim mahnitës i botës: bota më e madhe nga BioWare po bëhet edhe më e madhe për zhvillimin e një territori të ri për kultivim - Amaranthine
Karakteristikat e lojës:
* Zbuloni sekretet e errësirës dhe motivet e tyre aktive
* Vendosni Urdhrin e Sirih Wartov dhe zotëroni bazën tuaj në Kalanë e Sposterigachiv
Dilema të reja morale pa fytyrë: Hyni në një histori epike, e treguar qartë nga stili juaj i aktrimit
* Mbush të gjithë lojën me zgjedhjet dhe vendimet e saj në situata të vështira
Mënyra të reja për të zhvilluar heroin tuaj: Vlerësoni magjitë, aftësitë, specializimet dhe artikujt shtesë që ju lejojnë të personalizoni më tej heroin dhe festën tuaj
* Transferoni karakterin tuaj nga Dragon Age: Cob ose filloni përsëri në rolin e Grey Wart nga zoti Orlya
* Njihuni me pesë anëtarë krejtësisht të rinj të partisë dhe të preferuarit nga Dragon Age: Cob
Beteja edhe më të furishme dhe brutale: Luftoni krijesat e reja lakmitare
* Kthejini pretendimet tuaja në realitet me përfaqësuesit më të ligj dhe më të arsyeshëm të këtyre dhe krijesave të tjera të këqija, si Golemi i Zjarrit dhe Dragoi Spektral!


Gardian "s Keep / Kalaja me lez- inkurajon zotërit e "Dragon Age: Cob" për të eksploruar një birucë të re, në mes të së cilës ka mbërritur një qytet i ri - si një grup zotërimesh të lashta të Sirih Wartovs, një shans për të shtuar dy nga gjashtë të reja të fshehura thesare, të mundshme Ka një ekran të veçantë për të gjithë stilolapsat për të ruajtur trofe të rëndësishëm dhe një bazë të re me tregtarët.
Kthehu në Ostagar / Kthehu në Ostagar- Beteja shkatërroi Urdhrin, duke shkatërruar jetën e shumë njerëzve të mëdhenj, mes tyre mbretit të ri trim Cailan dhe mentorit tuaj Duncan. Ka ardhur koha që Zbatuesit e Ligjit Sirim t'i drejtohen Ostagarit dhe të hakmerren ndaj të afërmve të tyre.
Jemi të vetëdijshëm se pas betejës humbi i gjallë një njeri, i cili, pasi humbi kokën, ishte i mbushur plot me kërkesë për ndihmë nga Sirikh Vartovs.
I burgosuri prej guri / Kam'yana Polonyanka- hap hyrjen në gurin e fuqishëm GOLEM në emrin Sheila, i cili mund të bëhet një nga anëtarët më të fortë të stilolapsit. Sheila shfaqet në histori me historinë e saj të ëmbël dhe sfidat unike që Graves ende duhet të zgjidhin. Magazina po kërkon gjithashtu të shtojë zona dhe artikuj të rinj lojërash, për të mos përmendur që do të ketë edhe shumë vite të tjera që do të vazhdojnë të jenë të dobishme në botën e Dragon Age.
Darkspawn Chronicles / Chronicles of the Darkspawn- përveç kësaj ju mund të mësoni rreth ana e erret Jeta e botës së lojërave, pasi ka marrë kontrollin e ushtrisë së Murtajës, urdhërohet me vullnetin e Archdemonit. Misto Dener, perla e Fereldenit, e varrosur nga lufta. Si Garlock komandant, vetëm ju keni fuqinë të organizoni forca të tjera dhe t'i drejtoni ato në nxehtësinë e betejës. Ndjeni thirrjen e Archdemonit - Dener është fajtor për dhomat e gjumit buti!
Kënga e Lelianës / Kënga e Lelianës- Varret duhet ta paguajnë Lelianën në ato orë kur ajo ishte një bard i ri në shërbim të një krimineli të përfshirë në sekretet politike. Duke shoqëruar mentoren e fuqishme Marjolin në një detyrë veçanërisht të rrezikshme, Leliana e gjen veten të ngatërruar në intriga nga të cilat bukuria, sharmi dhe fshehtësia e saj nuk mund ta ndihmojnë atë të dalë.
Festa Gifts and Pranks / Set "Gifts and Pranks"- Ajo që nënkuptohet në të gjithë Ferelden Satinalia shoqërohet gjithmonë me stanjacion të turbullt dhe argëtim të pafund. Në këtë ditë të lumtur, është zakon t'u jepni dhurata miqve dhe të dashurve, si dhe t'i bëni shaka, duke u siguruar që ju vetë të mos bëheni viktimë e një shakaje dinake. pra e juaja shokë të vërtetë Dhe shoqëruesit e tyre nuk u zhgënjyen dhe nuk ju detyruan, ju mund t'u bëni dhurata ose t'i zjarrit mbi ta për artikuj shtesë nga Set i dhuratave të festës dhe Set i surprizave të festës. Dhuratat dhe surprizat e Krishtlindjeve ju japin mundësinë të mësoni thellësinë e plotë të sistemit të dhurimit nga shokët tuaj në Dragon Age: Cob, duke shprehur urrejtjen dhe admirimin e tyre. Kompletet e dhuratave dhe surprizave të Krishtlindjeve mund të shtohen veçmas ose në një grup të kombinuar, i cili përfshin dhurata dhe surpriza për vizatime.
Golemët e Amgarrakut / Golem of Amgarrak- Zbrisni thellë në tokë, në mënyrë që ekspedita e xhuxhëve të shkatërrojë sekretet e lashta të krijimit të galmave gjigante. Vetëm ju mund ta kuptoni se çfarë fati të tmerrshëm i ndodhi.
Kthejeni Wart-in tuaj përsëri në betejë, eksploroni zona të reja, takoni personazhe të rinj dhe luftoni sfida të reja. Me një histori të re argëtuese dhe enigma sfiduese, ky është një DLC që nuk do të dëshironit ta humbisni!
Importoni karakterin tuaj nga "Fillimet" ose "Awakening" ose krijoni një hero të ri me rrënjë të larta!
Luftoni me një realitet krejtësisht të ri të frikshëm.
Fitoni shpërblime të rëndësishme që do të shkojnë në fushatën tuaj "Fillimet" ose "Zgjimi".
Ju keni një detyrë serioze përpara, e cila do të jetë e dobishme vetëm për shakaxhinjtë që gjeni.
Gjuetia e shtrigave / Polyuvannaya për shtrigën- Archdemoni i vrasjeve, ngritja e lindjes universale të Errësirës u kap nga i vetmuari Sirim Guardian, Mbretëria feston ditën e saj të shenjtë, por... Çfarë ndodhi me Morriganin? Ndihmë shtrigat meta, të bashkuar deri në Zbatimin e Ligjit, nuk ishte i njohur deri pjesa tjetër e betejës. Ajo u zhduk dhe u zhduk në hije. Ata thanë se ajo kaloi malin në Orlais, por asnjë gjurmë e saj nuk u gjet. Vona nuk ka treguar asgjë për veten... deri tani.
Prandaj, Rick, pasi mposhti Archdemonin, Sirih Wartovs i erdhi fjala që Morrigan ishte kthyer në Ferelden. Ata rrinin në shkretëtirat e shkretëtirës. A është e vërtetë? Dhe nëse po, çfarë ka nevojë ajo? Cili ishte vendi sekret në të djathtë që e solli atë këtu? Forcat e rendit janë nisur drejt pyllit për të zbuluar dhe përfunduar njëherë e mirë punën e papërfunduar.

Si të zhyteni në Epokën e Dragoit pa kosto?

Mënyra më e mirë për të shkarkuar Dragon Age pa torrenting pa asnjë kosto është të shkarkoni mesazhe direkte pa viruse nga shërbimet e sigurta të ndarjes së skedarëve. Të tilla si: Unibytes, DepositFiles. Parimi i robotit të gjithë kanë një - në 4 ditë. 1 Shkoni në anën e skedarit; 2 Zgjidhni shkarkimin fillestar, pasi keni zgjedhur aksesin “Premium” (asnjë tjetër); 3 Kontrollo portën në orën një; 4 Futni captcha (simbolet nga fotografia) dhe dërgoni mesazhin direkt te skedari nga serveri. Rendi i këtyre hapave ndryshon nga shërbimi në shërbim, ju lutemi lexoni këshilla të mëtejshme. Pas këtyre operacioneve të komplikuara, mund ta instaloni lojën në PC tuaj dhe do të funksionojë pa gabime dhe defekte në Windows 10. Nëse ende nuk mund ta shkarkoni, klikoni në butonin "Si të shkarkohet?", ku do të gjeni një raport video në çdo shërbim specifik të pritjes së skedarëve u.

Yak magjeps

Chi mos shty

7.5 siç është redaktuar

0

0

23.09.2015

Mosha e Dragoit: Origjina

  • Vidavets: Artet elektronike
  • Vidavets në Rusi: Artet elektronike
  • Rozrobnik: BioWare, Edge of Reality (versioni për PC)
  • website: Faqja zyrtare e internetit
  • Motori i lojës: Eclipse
  • Zhanri: RPG
  • Modaliteti Gris: Modaliteti i vetëm
  • Zgjerimi: DVD-ROM, Blu-ray

Përfitimet e sistemit:

  • Windows XP me SP3 / Windows Vista (SP1)
  • 1.4 GHz
  • 3 GB
  • ATI Radeon X850 128MB ose më mirë
  • 1 GB

Rreth gru

Dragon Age: Origins Zhvillimi i motorit të ri të lojërave të BioWare nga vikorist i quajtur Motori Eclipse. Për cilin motor është grupi kryesor i mjeteve për krijimin e përmbajtjes me porosi për versionin PC të lojës. Loja është menduar për një zhavorr dhe nuk vlen për shumë regjime të ndryshme. Ju duhet të ngriheni nëpër botën e Kozakëve në një depo magazine, duke luftuar krah për krah me anëtarët e saj dhe duke luftuar me ta. Ka shumë kënaqësi në lojën e dëgjimit të bisedave të shokëve tuaj, vërejtjet dhe sjellja e tyre varen nga situata me të cilën jeni përballur dhe çfarë vendimesh merrni në atë moment. Warto respekton se mund të jenë katër persona në stilolaps, duke përfshirë vetë zhavorrin, kështu që të kërkosh shokë të rinj në mes të tij të salduar kërkon arsye. Komplot dragoi Mosha: Origjina është jashtëzakonisht e pasur në detaje dhe kontradikta të ndryshme. Të gjitha ngjarjet që duhet të regjistrohen në regjistrin e lojës, i cili përfshin gjithashtu biseda, kthesa kryesore të komplotit dhe shumë përfitime të tjera. Ka gjithsej gjashtë unike të disponueshme në lojë. tregime, Dhe magazinat e komplotit varen nga raca dhe klasa e heroit. Graves kanë një zgjedhje midis tre racave (njerëzit, xhuxhët dhe kukudhët) dhe tre klasa kryesore (luftëtar, zuzar dhe magjistar). Përveç kësaj, personazhi i heq aftësitë, ata që janë në pushtet vetëm në klasën e tij, dhe aftësi të veçanta që mund të mësohen nga librat ose nga personazhet e tjerë. Dragon Age: Origins ka shumë opsione për zhvillimin e heroit, dhe gama e gjerë e shkëmbimeve ju lejon të krijoni dy personazhe krejtësisht të ndryshëm, pa u ndikuar nga historia e tyre e ndryshme. Duhen më shumë se njëqind vjet për të përfunduar procesin. Le të shohim përfundimin e të gjitha kërkimeve anësore dhe detyrën, dhe jo një galop nëpër Evropë, pasi Gravians po kryejnë vetëm disa misione të ndërlikuara historish. Loja është tepër e thellë dhe në shkallë të gjerë. Fakti që BioWare ka vendosur të lëshojë përmbajtje të shkarkueshme (heroi i ri dhe kërkim anësor) Në ditën e publikimit, tregon se kompania ka plane afatgjata për lojën. Më pas, varret mund të blejnë gjithçka paraprakisht, duke filluar me artikuj të rinj dhe duke përfunduar me vendndodhje shtesë me kërkime. Shitësit me pakicë duan që lojtarët thjesht të instalojnë një sistem shtesë, pa pasur nevojë të rifillojnë lojën. Kjo është pikërisht e njëjta lojë që kanë pritur fansat e zhanrit RPG - një lojë që mund të riprodhohet shumë, dhe bota në të është tepër e gjallë, dhe kështu fillimi i një serie të re armike.

komplot gri

Lojtari fillon krijimin e personazheve dhe zgjedh një nga gjashtë historitë. Përzgjedhja e një artikulli nuk e ndryshon historinë, përveç disa nuancave. Ju mund ta zgjidhni vetë emrin e heroit, nuk mund ta ndryshoni pseudonimin:

  • Lyudina-fisnik
  • Magjistar (Ludina ose Elf)
  • Kukudh Dalish
  • kukudh i vogël
  • Xhuxh i zakonshëm
  • Aristokrat xhuxh

Duke plotësuar komplotin e lëkurës me historinë, bashkohen varret roje gri Duncan, i cili po rekruton rekrutët për drejtuesit e rendit, ndërsa Murtaja po afron - një valë përbindëshash të njohur si "Lloji i Errësirës". Së bashku me Duncan-in, zhavorri shkon në kështjellën e lashtë të Ostagarit, ku ai duhet t'i nënshtrohet një ceremonie inicimi në Forcat e Ligjit Sira dhe të ndihmojë mbretin e Ferelden Kaylan të luftojë Bon of the Temryavi që përparon. Për ritualin e inicimit kërkohet gjaku i errësirës dhe së bashku me rekrutët e tjerë dhe Serim Guardian Alistair, ato merren në Tokën e Egër të Korkarit dhe në të njëjtën kohë, me ndihmën e chaklunka Morrigan dhe nënës së saj. - dhe shtrigat e Tokave të Egra të Flemeth - njohin Traktatet e lashta të Sirih Wartovs. Kur iu kushtuan rekrutëve të lëkurës, ata u lejuan të pinin gjak nga errësira me shtimin e një pike gjaku të Archdemonit, vetëm karakteri i zhavorrit ishte i destinuar të mbijetonte.

Beteja fillon. Sipas planit të mbretit Kalay, personazhi Gravtsa dhe Alistair ishin përgjegjës për ndezjen e një zjarri sinjalizues në një nga betejat, duke i dhënë kështu sinjalin Teirn Loghain (vjehrri i Kaylait) përpara se ushtria të futej në betejë. Është e qartë se Lloji i errësirës tashmë ka mbushur vezhën, Gravians duhet të depërtojnë në betejë për të ndezur zjarrin, dhe Loghain, pasi ka dhënë sinjalin, ka të ngjarë të thërrasë trupat e tij, duke dënuar kështu mbretin dhe ushtrinë e tij. deri në shkatërrim. Heroi dhe Alistair luftohen nga Flemeth. Vaughn dërgon vajzën e saj Morrigan së bashku me personazhin e varrit dhe Alistair, në mënyrë që ajo të mund të ndihmojë Forcat e Ligjit në luftën kundër Murtajës. Alistair mbron përfundimin e shpejtë të Traktateve dhe mbledhjen e një ushtrie nga kukudhët Dalish, magjistarët e Rrethit dhe gnomes Orzamar.

lojëra

Pjesa më e madhe e kësaj loje bazohet në elemente me role - kërkime, aktivitete në mes të partisë, etj. Komploti është jolinear, komploti mund të zhvillohet në mënyra të ndryshme, dhe zgjedhja e tyre nuk është vetëm nga pikëpamja e moralit (kështu, të thuash, do të jetë më e thjeshtë), por edhe nga këndvështrimi i morali (dhe pastaj boshti është kaq i drejtë dhe i drejtë). Sidoqoftë, vetë morali në Epokën e Dragoit është edhe më i paqartë. Rrugës për në fshat ka banditë që mbledhin para për udhëtime? A i vrave dhe po i kërkon djemtë? Nëse nuk ka asgjë të tillë, duket se refugjatët do të vazhdojnë të rrjedhin përmes lumit në fshat dhe banditët do të vendosin rolin e një lloj kordoni. Është e padrejtë sigurisht që vetëm banorët e fshatit nuk mendojnë për drejtësinë.

Një parti në Dragon Age përbëhet nga katër individë, secili me historinë e vet, skeletet e tyre në kabale dhe rolin e tyre në betejë. Vendndodhja e shokëve para jush do të ndryshojë në ngecjen e kokave - dhe nëse deheni shumë, atëherë era e keqe do të largohet nga paddoku. Nëse, rastësisht, e rregulloni cilësimin, mund të merrni një lloj bonusi.

Lufta në Epokën e Dragoit është standarde. Me specializim, mund të luftoni afër, të qëlloni me hark ose të përdorni lloje të ndryshme magjie. Inteligjenca individuale e shokëve të skuadrës është shumë e sofistikuar dhe në situata të vështira loja mund të ndërpritet dhe mund të jepen ndëshkime - për fat të mirë, menaxhimi taktik në lojë është thjesht i organizuar, dhe në këtë rast komandat janë praktike për çdo rast.

Nuk gjetëm ndonjë gjë veçanërisht të veçantë në ngritjen e karakterit. Sipas rregullave të D&D, zhvilluesit kanë parë që sistemi në tërësi është ende i ngjashëm me ta - parametra të ngjashëm, aftësi dhe mënyra për t'i përmirësuar ato. Gjërat e vogla janë më të thjeshta dhe më të përshtatshme se çdo gjë tjetër.

përmbajtje interesante

Menjëherë pas lëshimit të lojërave BioWare, ata filluan të lëshojnë shtesa shtesë, e fundit prej të cilave ishte shtesa "Polyuvannaya na vidom", e cila u lëshua në 7 qershor 2010:

kam'yana Polonyanka

Shtesa "Kam'yana Polonyanka" shton një kërkim në lojë për të marrë një partner - rock golem Sheily. Sheila është një personazh i fuqishëm me një histori të pasur, një numër të madh rreshtash dhe një kërkim të lidhur me të.

Kalaja Vartovych

"Kalaja shtesë e Wartovs" shton vendndodhjen "Maja e Ushtarit" në lojë, në botën e kalimit të së cilës Gravtsev zbulohen histori të reja të historisë së Urdhrit të Siri Wartovs, është e qartë se Ligji i Siri Zbatimi u dëbua nga Ferelden. Heroi gjithashtu mohon aftësinë për të mësuar aftësi të reja të quajtura "Fuqia e gjakut". Urtësia "Forcat e gjakut" tregon klasën që keni zgjedhur për kallirin e grisit.

Warlock i Dragoit të shtrembër

Shtesa "Crooked Dragon Armor" jep akses në një grup unik armatimesh. Kjo shtesë mundësohet duke aktivizuar kodin me versionin e kutisë së lojës.

Kthehu në Ostagar

19.11.2009 roku bulo njoftoi shtesa të reja - “ Kthehu në Ostagar" Rreth një orë pas lëshimit në kalli, aditivët u hoqën nga vendi i tërheqjes, përmes zbulimit të pranisë së përfitimeve. Zreshta, “Kthehu në Ostagar” u botua përfundimisht më 29 janar 2010. Kjo gjithashtu ju lejon të ktheheni në Ostagar për të mbledhur Duncan, pronarin e Kailai, për të gjetur dokumentet e fshehura dhe për të kapur mbretin me nder.

Kronikat e lindjes së errësirës

Shtesa u lëshua më 18 maj 2010 në PC dhe Xbox 360 dhe quhet "Kronikat e lindjes së errësirës". Pak më vonë u lëshua në PS3. Një "alternativë" shtesë ndaj finales Origjina podіy: "Çfarë do të ndodhte nëse personazhi juaj do të vdiste në përkushtim dhe Alistair do të vdiste." Gravets shtesë i të cilit luan për lindjen e errësirës në rolin e komandantit të përgjithshëm të Vanguard dhe mund të vrasë Denerin, duke vrarë të gjithë anëtarët e njëjtë të partisë nga Origins, si dhe personazhet e përfshirë në komplot. Në fakt, fushata është misioni përfundimtar i origjinalit Tregime dragoi Mosha, do t'i mbuloj plagët. Lojë me ndryshime shtesë.

Kënga e Lelianit

Lëshuar më 07/07/2010 për të gjitha platformat, çmim shtesë: 560 pikë Microsoft për Xbox 360, 560 pikë BioWare për PC dhe 6,99 dollarë për PS3. Në këtë DLC, varret do të duhet t'i luajnë Lelianës në ato orë kur ajo ishte një bard i ri në shërbim të një krimineli të përfshirë në intriga politike. Duke shoqëruar mentoren e fuqishme Marjolaine në një detyrë veçanërisht të rrezikshme, Leliana e gjen veten të ngatërruar në intriga nga të cilat bukuria, sharmi dhe fshehtësia e saj nuk mund ta ndihmojnë atë të dalë. DLC karakterizohet nga fakti se të gjithë dialogët e Lelian janë shprehur plotësisht, por në vend që të shprehen në origjinal, GG nuk shprehet. Gjithashtu, DLC e parë nuk ka aktrim zanor rus, nuk ka përkthim zyrtar të tekstit dhe dialogëve. Fan Russification e titrave për BioWare Russian Community publikohet më 14/07/2010 për PC.

Golemi i Amgarrakut

Përditësimi erdhi më 10 shtator 2010. Gravianët e rinj duhet të zbresin në tokë për ekspeditën e re të Xhuxhëve, e cila do të shkatërrojë sekretet e lashta të krijimit të Galmov. Në DLC mund të importoni një personazh që keni luajtur në Dragon Age: Origins ose Dragon Age: Origjina -Zgjimi. Shtesa gjithashtu nuk ndërhyn në lokalizimin rus. Russifikuesi jozyrtar i titrave ruse për Komunitetin Ruse BioWare lëshohet më 16 shtator 2010 për PC.

Polyuvannya në periferi

Më 25 shtator, në faqen zyrtare të Dragon Age u publikua një lajm për faktin se më 7 shtator u publikua një shtesë e re për Dragon Age: Origins me emrin "Polyuvannaya vodyom". New Gravians duhet t'i kushtojnë vëmendje lythit të vjetër të njohur Grey, shtrigës Morrigan, e cila në fund të lojës origjinale shkoi në një drejtim të panjohur dhe i kërkoi "të mos e ndiqte". Kjo mbetet një shtesë për gree Dragon Mosha: Origjina. Ky DLC është përkthyer gjithashtu nga Komuniteti BioWare.

  • Ndoshta imazhi i Morrigan bazohet në karakterin e mitologjisë irlandeze - perëndeshë e luftës dhe ndërrues i formës Morrigan.
  • Prototipet e imazheve vizuale të Leliana dhe Morrigan ishin vajza të vërteta - modele për revistën Maxim Alexandra "Alleykatze" Stein dhe Victoria Johnson.
  • Në lokalizimin zyrtar rus: "Aparati i Shpirtrave" përkthehet si "Moonshine ende".
  • Në versionin anglisht, banorët e Fereldenit flasin në Vimova britanike, Anderi në gjermanisht, Orlezianët në frëngjisht, Antivanët në spanjisht dhe Xhuxhët në Amerikë.
  • Në një nga vendet "në rënie" me një meteorit që bie pranë videos hyrëse, një çift miqsh të verës takon një sorrë dhe një mik të tyre të vjetër: "Marta, ne do ta marrim vetë këtë djalë." Ndoshta kjo është për shkak të episodit të ardhshëm të biografisë së Superman.
  • 800 mijë fjalë janë regjistruar në studio gjatë orës së dublimit të Dragon Age: Cob. Gjithe te mirat per ju, gezime informacion para video, Mbi një milion fjalë.
  • Pirateja Isabella dhe magjistari Merrill janë të pranishëm në vazhdimin e Dragon Age II si shoqëruesit e Hawke.
  • Emri i mbretit Calenhad është i ngjashëm me emrin e një prej kullave roje të Gondorit në legjendarin e Tolkien.
  • World of Grey, Thedas, nuk është quajtur që në fillim, por emra më të shkurtër, të shkurtuar - THEDGON Age Setting (All-World Dragon Age). Atëherë hajdutët e besuan këtë dhe i privuan përmes ëmbëlsisë.


Vlerësimi i çështjes:
Zhanri: RPG, 3D, Personi i tretë
Rozrobnik: BioWare
I shoh: Artet Elektronike
platforma: PC
Lloji i paraqitjes: Liçensë
Gjuha e ndërfaqes:
Gjuha e shprehur:
Pigulka: prezente

Përshkrimi i gris:
Dragon Age: Origins është një lojë kompjuterike nga seria Dragon Age, pjesa e parë. Ky është roli i lojës që do të gjendet në rajonin e Ferelden. Komploti i lojës është mjaft mizor, ndryshe nga ai klasik, ku e mira e mposht gjithmonë të keqen.

Personazhet kryesore janë Seri VartiËshtë detyra jonë të luftojmë kundër të gjithë shpirtrave të këqij dhe të ndalojmë luftën. Në procesin e lojës, personazhi duhet të mësojë shumë i bota e luleve, Përfundimi i masakrës së kërkimeve dhe futja në telashe me armiqtë.

Mbretëria e mesme ka njerëz, si dhe kukudhët dhe xhuxhët, raca e lëkurës ka cilësitë dhe aftësitë e veta. Disa gjëra kanë veti magjike, disa gjëra jo. Gjithashtu në lojë ka një dritë shpirtërore të quajtur Shadow. Në botën e të cilit jetojnë lloj-lloj gjërash të tmerrshme demonike. Një përfaqësues i çdo race mund të tërhiqet zvarrë në Hije, vetëm gnomes nuk kanë një aftësi të tillë.

Si në çdo fuqi të mesme, feja tashmë është e përhapur në Ferelden. Raca më e përhapur janë njerëzit që janë intolerantë ndaj pisllëkut dhe magjistarëve. Kukudhët mund të jenë mace dhe lugina, ata nuk kanë të drejta, njerëzit sundojnë botën. Xhuxhët jetojnë gjithë jetën e tyre nën tokë dhe rrallë njihen mbi tokë.

Një tjetër garë e luajtshme është Kunar, ata kanë tre liderë: Arishok, Arigo dhe Arikun. Dhe në pyllin e pemëve të gjalla Sylvan, që jetojnë në pyje të egra të pakalueshme dhe ndahen në të egra dhe të shkujdesur. Gjërat e egra nuk janë të sigurta për asnjë gjallesë, ata hanë erë të keqe, madje edhe pemët kanë frikë nga zjarri.

Në fillim të lojës, ju duhet të zgjidhni karakterin tuaj; Sirim nuk është menjëherë gati për të luajtur. Për këtë është e nevojshme të kaloni një rrugë të gjatë dhe të vështirë.

Dedikuar garës dhe specializimit të stërvitur, betejat mund të zhvillohen në mënyra të ndryshme, afër stacionit të gjuajtjes me hark ose të përdorin fuqitë e tyre magjike.

Grafikat e lojës janë mjaft mirë të ndara, madje edhe betejat specifike për speciet, misionet (kërkimet) mund të kryhen në mënyra të ndryshme, gjithçka varet nga karakteri.

botë madhështore
- Më shumë se 80 vjet lojë. Loja krejtësisht e re e BioWare është 2 herë më e madhe se Mass Effect
- Një histori epike që është krijuar tërësisht nga ju

mungesa e zgjedhjes
- Përfundoni lojën "Dragon Age: Cob" duke zgjedhur një nga gjashtë Historia
- Vendosni se cilën zgjedhje të bëni - nëse do të jetë e mirë apo mizore, ajo do të qëndrojë vetëm para jush

Përshtatje e plotë e karaktereve
Dizajneri i karaktereve ju lejon të krijoni heronj unikë
Specialiteti i heroit do të formohet me kalimin e kohës nga përbërësit që mblidhen gjatë lojës

Gjëra të ashpra me armiqtë
- Luftoni kundër gjërave të mëdha dhe të frikshme
- Vikorist në thelbin e më shumë se 100 mendjeve dhe magjive
- prerja e kokës së kundërshtarëve dhe magjia e rrënojave të vikorit, e cila copëton portat në mes


Paraqisni kolonën zanore të lojës
Kafaz në tryezën e punës

Të gjitha DLC-të e pranishme:
- Versioni dixhital i Dragon Age: Cob.
- Artikulli i lojës "Armor of the Crooked Dragon"
- Artikulli në lojë "Ring of Memory" (vetëm për lutjet e ardhshme).
- 3 artikuj ekskluzivë të lojës: "Grimoire of the Frozen Vostok", " Ostannij Dovid", "Nderi i Bergenit".
- « kam'yana polyyanka"(Përmbajtja Addatkovy zavantazhuvaniya).
- "Fortetsya Vartovikh" (përmbajtje shtesë emocionuese).

Përfitimet e sistemit:
Sistemi operativ: Windows® XP / Vista / Seven
procesor: Intel Core 2 1.4 GHz ose AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz ose AMD X2 2.2 GHz për Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) për Vista
kartë video: ATI Radeon X850 128 MB ose NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ose NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB për Vista)
Karta e zërit: Pajisja e zërit, e shkëlqyer me DirectX® 9.0c