Bota e Tanke - cila pamje është më e mirë? Pamjet për World of Tanks Cila pamje është bota më e mirë e tankeve

Përshkrim

Në cilën kategori çdo lojtar gjithmonë mund të gjejë diçka interesante për veten e tij, ky është qëllimi. Ka kaq shumë fusha të ndryshme atje - nga minimalistic në shumë të ndritshme dhe të animuar me qetësi, me referenca në lojëra të tjera dhe imazhe të kulturës mediatike.

Paraqitur në vëmendjen tuaj pamje e mirë "OverCross" për Botën e Tankeve 1.7.1.2 Anshtë një shembull i diçkaje të re dhe të pazakontë midis masës kryesisht monotone të fushës së World of Tanks. Karakteristika e tij kryesore është se treguesi i rrethit të rimbushjes do të shfaqet në ekran vetëm kur arma është duke rimbushur, duke liruar kështu hapësirë \u200b\u200bshtesë në ekran, duke lënë vetëm mbishkrimet - fjalën "gati" dhe kohën totale të rimbushjes së armës. Kështu, edhe më pak elementë të ndërfaqes në betejë pengojnë shikimin dhe tërheqin vëmendjen e lojtarit. Gjithashtu një shtesë e këndshme është rrethi i synuar dhe treguesi i depërtimit të predhës, i cili lexohet në mënyrë të përsosur në çdo kusht. Si një pamje shtesë e shënjuesit qendror të shikimit, ju inkurajoheni të përdorni një traversë si ato që përdoren në rekreativë. Mund të kaloni tek ajo në cilësimet e lojës pa ndonjë manipulim shtesë të skedarëve të konfigurimit.

Fotografitë

Instalimi

  1. Instaloni shkronja;
  2. Kopjoni dosjen mods në dosjen rrënjë të lojës World of Tanks.

Qëllimi Theshtë elementi kryesor i ndërfaqes luftarake World of Tanks. Extremelyshtë jashtëzakonisht e vështirë të bësh një goditje të saktë pa shikim dhe është jashtëzakonisht e vështirë të tregosh një lojë të mirë me një pamje të papërshtatshme. Shtrirja standarde e World of Tanks është një lloj mesatarizimi i nevojave të lojtarëve për funksionalitet dhe komoditet. Quiteshtë mjaft e mundur të luani mirë me të dhe të tregoni rezultate të larta, por për efikasitet maksimal në betejë, duhet të zgjidhni një pamje që do të jetë e përshtatshme për ju personalisht.

Modat e shikimit Categoryshtë kategoria më e vjetër e modave nga versionet më të hershme të lojës. Lojtarët kanë njohur prej kohësh nevojën dhe aftësinë për të personalizuar shikimin "për veten e tyre". Aftësitë e ndërfaqes ju lejojnë të bëni një larmi ndryshimesh dhe të bëni pamje me çdo funksionalitet - nga minimalistic te jashtëzakonisht informues, si dhe pamjet mashtruese, të cilat ne i kemi theksuar në një seksion të veçantë.

Llojet kryesore të fushëveprimit në WoT

Fushat minimale ndryshojnë në atë që ata heqin gjithçka që është e mundur nga ekrani i lojtarit, duke lënë, shpesh, vetëm shënuesin e shënjestrës dhe rrethin e synimit. Moda të tillë janë të përshtatshëm për ata që e dinë mirë automjetin e tyre luftarak dhe tanket e armikut. Nëse jeni një lojtar me përvojë, atëherë pa e nxitur e dini se në çfarë situate ku të qëlloni dhe sa i suksesshëm do të jetë goditja juaj. Do të jetë më i përshtatshëm për ju kur nuk ka asgjë të tepërt në ekran dhe asgjë nuk ju pengon të synoni në mënyrë korrekte dhe t'i shkaktoni dëme armikut.

Pamje informative do të jetë më e dobishme për fillestarët dhe lojtarët e ndërmjetëm. Këto tregojnë të gjitha informacionet që mund të jenë të nevojshme për një goditje efektive. Lloji i predhës dhe koha e fluturimit në shenjë, distanca, pjerrësia dhe trashësia e blinduar e armikut - të gjitha këto dhe shumë parametra të tjerë kanë rëndësi. Dhe të gjithë ata mund të shfaqen në sy nëse instaloni një mod të përshtatshëm.

Ka gjithashtu pamjet dekorativeqë kombinojnë funksionalitetin e dobishëm me elemente shtesë stilimi. Kjo mund të jetë, për shembull, "Star Wars" ose një pamje në stilin e World of Aeroplanët.

Një nga elementët e rëndësishëm të lojës Bota e tankeve eshte nje shikimi WOT... Duke filluar të luajnë, shumica e lojtarëve kuptojnë një gjë të thjeshtë - grupi standard që është instaluar në klientin e lojës nuk mund të plotësojë të gjitha nevojat e lojtarit gjatë luftimeve. Nëse e kujtoni kohën e fundit, atëherë sistemi i paracaktuar i synimit nuk kishte as një zmadhim të madh të zmadhimit në modalitetin snajper. Numri i municioneve dhe të dhëna të tjera, jo më pak të dobishme, nuk u treguan. Nuk është rastësi që moderatorët filluan të zhvillojnë opsionet e tyre për të synuar sisteme që do të plotësonin të gjitha dëshirat e përdoruesve. Fushat më të mira për wot 1.7.1.2, i zhvilluar për imituesin e njohur të tankeve, filloi të zëvendësojë me sukses atë standard në të dy mode snajper dhe arcade. Sigurisht, shtesa të domosdoshme dhe të dobishme janë shfaqur për tifozët e instalimeve të artilerisë vetëlëvizëse.
Sot e modifikuar shikimi wot - është një kompleks shumëfunksional, i cili përmban një numër të madh treguesish që mund të ofrojnë ndihmë të konsiderueshme në betejë. Midis tyre ka nga ata që informojnë për gjendjen e automjeteve të blinduara, duke treguar numrin e përgjithshëm të HP. Sigurisht, ekzistojnë tregues grafikë ose dixhitalë të disponueshmërisë së municionit, kohës së nevojshme për të rimbushur, një kohëmatës mbrapsht deri në përfundimin e CD-së. Ky është, si rregull, minimumi i kërkuar në dispozicion. Sistemet më serioze të synimit janë të pajisura me vrojtues që tregojnë distancën deri në cak. Shumë shpesh, një matës i trashësisë së blinduar është i vendosur në sy. Me ndihmën e tij, lojtari, duke drejtuar kryqëzimin në shenjë, merr të dhëna se është e pamundur të depërtosh në blindat e armikut në këtë vend. Dhe nëse e zhvendosni shikimin drejt çelësit të shoferit, tanku i armikut do të marrë dëmtime. Çfarë përfitimesh të tjera mund të marr nëse shkarkoj botën e tankeve? Një numër i tyre janë të pajisur me pajisje grafike shtesë speciale për të qëlluar përpara. Përveç kryqëzimit, ka një numër vijash me rreziqe vertikale. Duke ditur distancën në shenjë dhe shpejtësinë e lëvizjes së tij, është shumë e lehtë për të transferuar armën në pikën e plumbit dhe për të dërguar predhën që shpon forca të blinduara pikërisht në objektiv.
Shpesh pamjet wot të pajisur me pajisje që tregojnë se kur arma është gati për të qëlluar.
Së pari, rrethi i informacionit. Treguesit e formave dhe ngjyrave të ndryshme do të tregojnë se arma e rezervuarit ka ndaluar të lëkundet, lojtari i topit e mban shënjestrën në mes, lojtari duhet të shtypë vetëm butonin e miut.
Së dyti, për më shumë përmbajtje informative, është instaluar një animacion grafik i kohëmatësit të numërimit të akuzuar. Si rregull, zona e shikimit pikturohet me një ngjyrë të caktuar kur ndodh rimbushja, dhe bëhet e dukshme kur CD-ja mbaron dhe ju mund të "përkuleni" përsëri.
Shkarkoni botën e syve të tankeve çdo lojtar mundet, qoftë një "rishtar" që po mëson thjesht bazat e betejave, duke fituar përvojë praktike në fushat e betejës, ose një lojtar me përvojë, i cili ka më shumë se një mijë beteja pas tij. Por është e rëndësishme të kuptohet ideja kryesore - sistemi i modernizuar i shikimit në vetvete nuk do të jetë në gjendje të japë përparësi në një konfrontim të vështirë midis gjigandëve të çelikut, ndihmon vetëm, nxit informacione jetike, bën të mundur mendimin e shpejtë dhe në mënyrë efektive të shkatërrojë armikun.
Kjo faqe përmban vetëm fushat më të mira për wot, gjë që do ta bëjë jetën e një "cisterne" në betejë shumë më të lehtë. Zhvillimet e fundit, risitë dhe shtesat për të luftuar kundërshtarët më efektivë. Çdo përdorues i lojës "Bota e Tanke" do të gjejë këtu për vete gjithçka vetëm më të domosdoshme dhe të përshtatshme. Me pak fjalë, fat të mirë në fushat e betejës!

Bota e Tanke - cila pamje është më e mirë?

    Sipas mendimit tim, pamja më e mirë nga Flash

    është më i përshtatshmi!

    Sigurisht, çdo lojtar tanku ka mendimin e tij se si duhet të duket pamja, për shembull, më pëlqen pamjet në formën e një shënjestre ose një disku, ekziston edhe një pamje e tillë në tanke; Disk, sipas mendimit tim me këtë pamje është më lehtë të gjesh pikën e duhur për një goditje ...

    Nëse përvoja nuk është e mjaftueshme, atëherë për të kuptuar dhe mbajtur mend të gjitha nuancat, është më mirë të zgjidhni Melty. Ka shumë numra dhe parametra. Por kjo ende nuk është përvojë e mjaftueshme, atëherë është më mirë të kaloni në pamje ku informacioni të paktën është më pak tërheqës dhe fotografia nuk ngatërrohet.

    Siç vuri në dukje Zofo, gjithçka është individuale këtu. dhe ajo që është e mirë për njërën është e papranueshme për të dytin.

    Për shembull, unë jam natyrë minimalist dhe asketik, prandaj bëj lojëra të vogla, por nëse luaj, jam i mendimit se nuk duhet të ketë asgjë të tepërt në gjithçka. Përfshirë në ekranin e lojtarit. Sepse të gjitha llojet e opsioneve thjesht tërheqin vëmendjen. Një pamje e mirë është shkrepja nga një e shtënë armike.

    E gjitha varet nga preferenca personale e lojtarit. Mund të dalë se për një pamje super-duperquot ;, por për një tjetër do të duket e papërshtatshme. Fushat më të njohura në World of Tanks janë Melty, Jova, Disk, fushat që tregojnë trashësinë e blindave dhe fushat minimaliste.

    Sipas mendimit tim, është më mirë të përdoren fusha me një minimum informacioni në mënyrë që të mos ketë rrëmujë, por ky është mendimi im personal.

    Epo, këtu ata thonë shijen dhe ngjyrën - nuk ka mik. Gjithkush pëlqen pamjet e tij, dikush është i kënaqur me pamjen nga Jova, dikush nga Flash, dikush nuk njeh asnjë nga ato të modifikuara dhe përdor atë standard.

    Personalisht, impulsi im, për komoditetin e lojës, duhet të jetë në sy:

    1. Ringarko kohën dhe rimbush kohëmatësin
    2. Distanca e synuar
    3. Kënde horizontale të udhëzimit (për artdashësit)
    4. Treguesi i depërtimit të blinduar (në fakt, me përvojë në lojë, nuk është me të vërtetë i nevojshëm)

    Këtu, mbase, janë të gjitha funksionet kryesore të nevojshme nga sytë, të gjithë janë të lirë të zgjedhin modelin sipas dëshirës, \u200b\u200bka qindra mundësi.

    U desh shumë kohë për të zgjedhur një pamje për veten time në lojë Bota e tankeve, dhe e kuptoj sa e vështirë është. Mbi të gjitha, shikimi për të gjithë është, para së gjithash, një çështje shijeje. Disa pëlqejnë qëllimet minimale, dhe disa me një sasi të madhe informacioni, si në sytë e Melty, i cili do të llogarisë se sa depërtim do të shkaktojë predha juaj në varësi të distancës dhe këndit të blinduar. Personalisht, unë vetë përdor hapësirën e parë minimale të ndërtimit nga Jova, e cila është disi e ngjashme me qëllimin nga Flash, por jo mjaft. Ka një kohë rimbushjeje, një tregues të kuq mbushës, të cilin unë jam mësuar shumë, dhe nuk ndërhyn në shikimin e fotografisë së plotë të betejës. Meqenëse kam përvojë të mjaftueshme, pjesa tjetër e informacionit është e tepërt për mua dhe do të ndërhyjë vetëm në betejë, duke rrëmujuar ekranin. Fat i mirë në beteja !!!

    World of Tanks është individuale për secilin lojtar. Shtrirja standarde është tashmë funksionale, ndërsa të tjerët shpesh thjesht kanë një pamje tjetër. Vlen të zgjidhni se cilën ju pëlqen më shumë në dukje, ndërsa zgjeroni funksionalitetin standard (për shembull, sa ka mbetur para se të rimbushni). Një grup i madh fushëveprimesh mund të gjenden këtu.

    Ka shumë qëllime në lojë dhe unë provova një bandë fushash: Melty, Jova, Disk. Të gjithë këshillojnë fushën e Melty. Ka shumë qëllime, ju mund ta zgjidhni vetë qëllimin. Për informacion mbi pamjet në botën e lojërave të tankeve, shihni këtu http://wot-planet.com/sights/

    Nëse ju them se cili fushë është më i mirë, do të jetë vetëm mendimi im.

    në lojë është lojtari ai që duhet të zgjedhë shikimin, dhe nëse lojtari lexon këtu që një pamje e caktuar është më e mirë për mendimin e personit X, atëherë vetë lojtari nuk ka gjasa të pajtohet me këtë person.

    Çdo fushë ka të mirat dhe të këqijat e saj, prandaj unë rekomandoj Zgjedhjen e fushës më të mirë për ju.

    Personalisht, unë luaj shumë me fushëveprimin Thjeshtë përzierjequot ;.

    Asambleja Hardscope vlerësohet për aftësinë e tij për t'u përshtatur me lojtarin, duke e bërë më të lehtë zgjedhjen e taktikave.

    Sight Shpata e Damocles mbledh informacion në lidhje me tanket e armikut dhe mund të zgjedhë vetë parametrat e nevojshëm.