Skyrim si të ndryshojë pamjen e një karakteri. Si ta ndryshoni gjuhën në Skyrim dhe pse është e nevojshme? Ndryshoni skedarët rrënjë

Shtypni [për të hapur konsolën ~ ] (tilde) dhe futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:

Lista themelore e kodeve të mashtrimeve

tgm - mënyra e pacenueshmërisë
tcl - ec nëpër mure
tmm 1 - hapni hartën e botës (të gjitha pikat në hartë)
killall - vrasin të gjithë (miqtë / armiqtë) në sy
psb - Merrni të gjitha parashikimet, thirrjet e dragoit dhe talentet
qqq - dilni nga loja
advlevel - ngre nivelin. Nuk shton pikë aftësie.
tfc - modaliteti i kamerës "falas"
tdetect - vjedhje pa pasoja. Çaktivizo shikimin NPC. (shtuar nga Robin)
tcai - pamundëson dhe mundëson inteligjencën artificiale. Pasi të hidhen, të gjithë pushojnë së luftuari. (shtuar nga Robin)
vendosni afatet kohore në 0 - koha e ndalimit. By default: 20. Nëse vendosni 10000 në vend të 0, atëherë një ditë do të kalojë për disa sekonda.

Ndryshimi i seksit - ndryshoni seksin në të kundërtën. Fytyra nuk do të ndryshojë në të njëjtën kohë :)
Showracemenu - hapni dritaren e krijimit të karakterit, ku mund të ndryshoni: racën, gjininë, pamjen dhe emrin e karakterit. Pas ndryshimit të garës, në versionet e hershme të lojës, niveli i karakterit tuaj do të bëhet 1. Kjo gjithashtu do të çojë në rivendosjen e të gjitha aftësive të pompuara. Në versionin e lojës 1.3.10.0, pas ndryshimit të garës, niveli i karakterit mbetet i njëjtë. Mos harroni të ruani lojën tuaj përpara se të përdorni këtë komandë komande. (shtuar nga Robin)

player.setav padukshmëria 1 - mundëson padukshmërinë. Pas kësaj, as armiqtë, as miqtë nuk do t'ju vërejnë. Për të çaktivizuar padukshmërinë, në vend të 1, futni 0.

lojtar.modav pesha e mbartjes X - rrisin kapacitetin mbajtës maksimal të karakterit nga X njësi
lojtar.setav speedmult X - vendos shpejtësinë e lëvizjes X % Përdoret pas vrapimit me [ Alt] Default: 100%.
lojtar.masë X - rritni rritjen e karakterit tuaj, ku X: 1 - 100%, 2 - 200%, etj.
setgs fJumpHeightMin 100 - lartësia e kërcimit 100% (e paracaktuar).

lojtar.setav Shëndeti X X njësi
lojtar.setav Magicka X X njësi
lojtar.setav Stamina X - vendos maksimumin. sasia e qëndrueshmërisë në X njësi. Nëse vendoset në një vlerë të madhe, karakteri nuk do të lodhet gjatë vrapimit.

lojtar.setav sulmdamagemult N - rrit dëmtimin e armëve në N herë (shtuar nga Avenger)
lojtar.setav majtëaponspeedmult N - rrisni shpejtësinë e sulmit me armën në dorën e majtë N koha
lojtar.setav armspeedmult N - rrisni shpejtësinë e sulmit me një armë në dorën e djathtë dhe me armë me dy duar N koha

lojtar.setav LeftitemCharge N N njësi
lojtar.setav RightitemCharge N N njësi
Shënime:

  • të gjitha armët me dy duar llogariten si armë të djathta;
  • një armë e mbushur plotësisht ka një nivel ngarkimi prej rreth 3000;
  • çdo sulm konsumon rreth 30 njësi. ngarkimi i armëve;
  • niveli i ngarkimit mund të vendoset mbi 3000.
lojtar.additem 0000000F N - marrin N ari
lojtar.aditem 0000000A N - marrin N zgjedhjet e bllokimeve
lojtar.placeatme 0010BF90 - Kalë Spektrale Thirrëse. Mund të përdoret në ambiente të mbyllura. (shtuar nga Sam)

player.setcrimegold 0 - anuloni mirësinë për kokën tuaj

lojtar.addspell 00092C48 - Likantropi. Aftësi për t'u kthyer në ujk / ujk. Shfaqet në seksionin "Talentet". Për të aktivizuar përdorni tastin [Z]. Ju nuk mund ta anuloni aftësinë. Transformimi i kundërt në një person do të ndodhë automatikisht, pas një periudhe të caktuar kohe.

Vampirizëm

  • lojtar.addspell 000B8780 - vampirizëm. Shton sëmundjen Sanguinare Vampiris. 3 ditë pasi jeni infektuar, keni një shans prej 10% të bëheni vampir. Nëse pas 3 ditësh pas përdorimit të këtij kodi në seksionin "Magjike" - "Efektet aktive" shfaqet "Vulnerabiliteti ndaj zjarrit" - ju jeni një vampir. Dhe nëse asgjë nuk funksionoi, përdorni komandën lojtar.removespell 000B8780dhe pastaj përsëri lojtar.addspell 000B8780.
  • lojtar.removespell 000B8780 - do të shërohet nga vampirizmi, sëmundja "Sanguinare Vampiris", e cila shfaqet në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Pasi të kthehet në një vampir, ky kod nuk funksionon.
  • skena 000EAFD5 10 - shërohen nga vampirizmi. Gjithmonë shëron, por funksionon vetëm një herë, pasi shërimi ndodh pasi kërkimi të ketë përfunduar (ky kod përfundon kërkimin). (shtuar 216623)
Nëse bëheni vampirë për herë të dytë dhe kodin skenë nuk shërohet:
  • ruaj lojën (ruajtje e re, ruajtje jo e shpejtë);
  • hyj kërkesa për rivendosje 000EAFD5
  • krijoni një tjetër kursim i ri dhe shkarkoni atë;
  • hyj skena 000EAFD5 10

Teleportimi

  • lojtar.moveto (pa kllapa) - teleportoni në objektin (karakterin) e specifikuar
  • coc qasmoke - do të zhvendoset në vendin e provës. Ka të gjitha sendet e lojës dhe mjetet për të bërë ndonjë send. (shtuar nga Robin)
  • druri i lumit coc - dilni nga vendi i provës, lëvizni te "Riverwood". Nëse në vend të "lumit" vendosni një emër tjetër, atëherë do të ndodhë një teleportim në vendin e specifikuar. Si të gjeni emrat e vendeve për teleportim, lexoni pak më poshtë. (shtuar nga Robin)
  • player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa) - lëvizni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. Në vend të kësaj boshti ju duhet të specifikoni x, y ose z... Dhe në vend të numrat - kompensuar përgjatë boshtit të zgjedhur.
Shënime për player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa)
  • Për të gjetur vendndodhjen tuaj aktuale, futni player.getpos [boshti] (pa kllapa). Kjo komandë duhet të ekzekutohet 3 herë dhe në vend të boshti me radhë për të shkruar x, y dhe z... Pastaj shkruani / mbani mend të tre numrat e marrë.
  • Nëse i dini koordinatat e sakta për lëvizje, i keni marrë më herët duke përdorur komandën player.getpos [boshti] (pa kllapa) atëherë përdorni komandën player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa) për të lëvizur në koordinatat e specifikuara.
  • Mos e mbyllni konsolënderisa ta zbatoni komandën 3 herë player.setpos [boshti] [numri] (pa kllapa) për secilën prej koordinatave (x, y, z).
  • Lëvizja ndodh vetëm pasi të jetë mbyllur tastiera.

Si të zbuloni emrat e vendeve për ekipin e kokosit

Ka shumë vendndodhje të ndryshme në lojë dhe unë nuk do të paraqes komandat e sakta për teleportim, por do t'ju tregoj se si t'i zbuloni ato. Dhe kështu, çfarë duhet bërë për të gjetur vetë emrat e vendeve për ekipin koka:
  • hapni konsolën
  • prezantoj ndihmo part_name_in_english 0 Kur futni emrin e vendndodhjes, nuk duhet të ketë hapësira, dhe nëse ka, futni vetëm fjalën e parë.
  • duke përdorur çelësat e lëvizjes së konsolës [ Faqja me larte] dhe [ PageDown] gjejmë linjat e mëposhtme (ka shumë prej tyre):
    • CELL: emri i vendndodhjes (ID i vendndodhjes) (e gjithë kjo mund të futet për komandën koka)
  • tani që tashmë i dimë emrat e saktë për teleportim në vendin e kërkuar, ne hyjmë emri i vendndodhjes së coc
lojtar.removeallitems - inventar i qartë. Heq T ALL GJITHA artikujt në inventarin tënd.

krenari (pa kllapa) - zgjidhni një objekt nga ID-ja e tij. Analog me sa vijon: hapni konsolën - klikoni në objekt. Pas kësaj komande, tastiera duhet të shfaq një mbishkrim "" (ID e objektit)... Pas kësaj mund të aplikoni të gjitha mashtrimet e shkruara më poshtë pa theksuar objektin. Duke përdorur këtë kod mashtrimi, ju mund të zgjidhni një objekt shumë të largët dhe të zbatoni veprimin e nevojshëm për të. Për shembull, ringjallni dikë ose shikoni përmbajtjen e inventarit.

Me ndihmën e këtyre mashtrimeve, ju mund të merrni kontroll mbi çdo përbindësh ose karakter. Bëni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e treguar.

  • kaloni në "pamjen e personit të tretë" [ F] (nuk do të funksionojë ndryshe);
  • i afrohemi karakterit ose përbindëshit të kërkuar;
  • hapni konsolën, klikoni mbi të me miun dhe futni kodin e mëposhtëm;
  • lojtar.TC
  • mbyllni konsolën.
Për t'u kthyer në lojën normale dhe për të marrë nën kontroll karakterin tuaj kryesor, futni në tastierë: TC dhe lojtar.TC

Shënime:

  • Pasi të keni fituar kontrollin mbi NPC, ju mund të lëvizni vetëm me të dhe nuk mund të sulmoni.
  • Nëse shtypni sulm, atëherë personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai nën kontrollin tuaj.
  • Si të bësh NPC të sulmojnë është e panjohur. Nëse gjeni një zgjidhje për këtë problem, shkruani në komente.

Shokët (partnerët)

Në Skyrim, pothuajse çdo personazh mund të bëhet partneri juaj, shoku. Për ta bërë këtë, bëni sa vijon:
  • afrojeni karakterin e kërkuar;
  • hapni konsolën dhe klikoni mbi të (nxjerr në pah);
  • hyj lojtar setrelationshiprank 3
  • hyj addfac 0005C84D 1
Pas kësaj, ky personazh do të dialogojë: " Me ndiq mua. Me duhet ndihma jote.»

cakto numrin e lojtarëve në 0 - shton dialogun për marrjen e partnerëve të rinj. Pas prezantimit të kësaj komande, partnerët e vjetër do të vazhdojnë të ndjekin luajtësin, por ju mund të merrni një partner tjetër. Sapo të merrni dikë tjetër si partnerin tuaj, partneri i vjetër pushon t'ju ndjekë. Nëse askush nuk po ju ndjek, nuk ka shok, atëherë kjo komandë është e padobishme. Numri maksimal i partnerëve është 1. Nuk ka kuptim të futni diçka tjetër në vend të 0 - nuk do të japë ndonjë efekt.

Forcimi i aftësive

Të gjithë kodet më poshtë e rrisin këtë apo atë aftësi duke (vlera bazë * N%)... Kjo është, nëse keni dëmtim të armës bazë 15 njësi, dhe si vlera që keni futur 200 , atëherë dëmi fillestar do të jetë (15 + 15 * 2) \u003d 45 njësi... Për të çaktivizoj modifikuesi ndërsa vlera hyn 0 ... E njëjta formulë e saktë përdoret për të llogaritur kohëzgjatjen e magjive.

Shembull: lojtar.setav DestructionPowerMod 100 - Rritja e dëmit nga të gjitha parashikimet e shkollës së shkatërrimit me 100%

  • OneHandedPowerMod - armë me një dorë
  • TwoHandedPowerMod - armë me dy duar
  • MarksmanPowerMod - përkulet
  • BlockPowerMod - mburojë
  • SmithingPowerMod - kovaçja
  • HeavyArmorPowerMod - forca të blinduara të rënda
  • LightArmorPowerMod - forca të blinduara të lehta
  • PickPocketPowerMod - xhep xhep
  • LockpickingPowerMod - Hack
  • SneakPowerMod - vjedhurazi
  • AlchemyPowerMod - alkimi
  • SpeechcraftPowerMod - Fjala
  • AlterationPowerMod - ndryshimi
  • ConjurationPowerMod - magji
  • DestructionPowerMod - shkatërrim
  • IllusionPowerMod - iluzion
  • RestorationPowerMod - rikuperim
  • EnchantingPowerMod - këndshëm
Shënim. Ndryshimet në këto modifikues shfaqen në përshkrimet e magjive dhe të armëve.

Hiqni katrorët kur futni kodet e mashtrimeve

Ne hyjmë në dosje me lojë dhe gjejmë skedarin vijues: Skyrim\\ Data \\ Ndërfaqja \\ fontconfig.txt... Zëvendësoni rreshtin e mëposhtëm:

harta "$ ConsoleFont" \u003d "Arial" Normal

harta "$ ConsoleFont" \u003d "FuturaTCYLigCon" Normale

Shënimi 1. Nëse pas kësaj skedari fontconfig.txt nuk dëshiron të ruajë ose ofron për të ruajtur një kopje të kësaj skedari, atëherë bëni sa vijon:

  • në vetitë e kësaj skedari, shikoni nëse " Vetëm leximi»;
  • nëse është, hiqni atë, ndryshoni skedarin, ruajeni dhe vendosni përsëri këtë kuti kontrolli.
Shënimi 2 Nëse për ndonjë arsye nuk mund të hiqni sheshet në tastierë, atëherë futni kodet e mashtrimit ashtu siç janë. Në këtë rast, ju nuk do të shihni atë që futni, por kodet ata do të punojnë... Sidoqoftë, para se të futni kodet, është e domosdoshme të ndryshoni gjuhën në tastierë në anglisht (udhëzimet më poshtë).

Instalimi i anglishtes në tastierë

Metoda 1 - vendosjen e anglishtes si parazgjedhje në OS (udhëzimet).

Metoda 2 - ndryshimi i skedarëve të lojës
Shko te C: \\ Përdoruesit \\<имя_пользователя>\\ Dokumentet \\ Lojërat e Mia \\ Skyrim dhe hapni skedarin Skyrim.ini... Pas rreshtave:

gjuha shqipe \u003d RUSISHT

shtoni (jo zëvendësoni) rreshtin vijues

Gjatë lojës, shtypni kombinimin e tasteve [ Ndërrim]+[Tab] Klikoni me të djathtën në pseudonimin tuaj, shtypni ndryshoni gjuhen dhe zgjidhni RU.

Kjo metodë do të funksionojë vetëm nëse keni një version me avull të lojës.
Pas këtyre hapave, gjuha në tastierë Skyrim do të keni anglisht në vend të rusishtes.

Shënimi 1. Për të instaluar gjuhën angleze në tastierë, duhet të ndiqni udhëzimet e përshkruara në një nga tre metodat e paraqitura.

Shënimi 2 Përdorni metodën 1 për të vendosur gjuhën angleze në tastierë, pasi ajo funksionon për 90% të të gjithë lojtarëve me versionin origjinal të lojës. Nëse nuk keni versionin origjinal të lojës ose metoda e parë nuk e ka ndryshuar gjuhën në tastierë, me kusht që të keni bërë gjithçka në mënyrë korrekte, provoni metodat e tjera të përshkruara këtu.

Edhe një herë, "Metoda 1" funksionon pothuajse gjithmonë nëse gjithçka është në rregull me vetë lojën. Nëse nuk funksionon dhe ju jeni pronari i një versioni jo origjinal të lojës, atëherë duhet të mendoni të kërkoni një imazh tjetër me lojë ose të blini versionin origjinal.

Nivelimi i të gjitha aftësive dhe përfitimeve

Me ndihmën e këtyre kodeve mashtrojnë për Skyrim ju shpejt mund të pomponi të gjitha aftësitë dhe të merrni të gjitha përfitimet. Për këtë na duhen mashtrimet e mëposhtme:
  • këshilla N X - ngre aftësinë NX njësitë e përvojës. Ekipi kryesor për pompimin e të gjitha aftësive dhe përfitimeve.
  • lojtar.setav N X - instaloni X niveli i aftësive N... Kjo mashtrim nuk shton "pikë aftësie", por është e nevojshme kur niveli i aftësive tuaja arrin 100.
  • lojtar.niveli N - vendos nivelin e karakterit N (1-255) Mund të përdoret për të ulur nivelin e karakterit pas përdorimit të mashtrimit këshilla.
Lista e të gjithë emrave të aftësive për ekipe këshilla dhe lojtar.setav

Shembulli i përdorimit:
shkatërrimi advskill 100 - rrisni "Shkatërrimin" me 100 përvojë (jo nivelet)
lojtar.setav Blloku 50 - vendos 50 nivele aftësie "Bllok"

  • Alkimi - alkimi
  • Ndryshimi - ndryshimi
  • Bashkim - magji
  • Shkatërrim - shkatërrim
  • Magjepsëse - magjepsëse
  • Illusion - iluzion
  • Restaurimi - rikuperimi
  • Marksman - të shtënat
  • Bllok - bllok
  • HeavyArmor - forca të blinduara të rënda
  • LightArmor - forca të blinduara të lehta
  • Bllokim - hack
  • Një dorë - armë me një dorë
  • Armë me dy duar - armë me dy duar
  • Xhep xhep - xhep xhep
  • Smithing - kovaçi
  • Sneak - vjedhurazi
  • Fjalia - elokuencë
Për të pompuar të gjitha përfitimet e të gjitha aftësive, bëni sa vijon (shtuar nga dova):
  1. Me ndihmën e një mashtrimi këshilla (përshkrimi më lart) ngre çdo aftësi në nivelin 100.
  2. Pastaj ne aplikojmë kodin lojtar.setav [emri i aftësisë] 0 (pa kllapa) - vendosni nivelin 0 të aftësisë së specifikuar.
  3. Përsëritni pikat 1 dhe 2 derisa të keni pompuar të gjitha përfitimet.
Nëse pas kësaj ende nuk kuptoni se si të shtoni "pikë aftësie" për pompimin e përfitimeve, atëherë futni këtë disa herë (nga ana tjetër):

shkatërrimi advskill 999999
lojtar.setav Shkatërrimi 0

Pas këtyre manipulimeve, ju do të merrni sasinë e kërkuar të "pikave të aftësisë" dhe mund t'i shpenzoni ato në pompimin e të gjitha në dispozicion Skyrim përfitime

Përdorni mashtrimet e mëposhtme për të ndryshuar sasinë e magjisë, jetës dhe qëndrueshmërisë:

  • lojtar.setav Shëndeti X - vendos maksimumin. numri i jetëve në X njësi
  • lojtar.setav Magicka X - vendos maksimumin. sasia e magjisë në X njësi
  • lojtar.setav Stamina X - vendos maksimumin. sasia e aksioneve në X njësi.

Komplete (grupe) forca të blinduara

Për të marrë grupin e kërkuar të blinduar, futni kodet e mashtrimit në formën e mëposhtme:
lojtar.additem [kodi i blinduar] [sasia] (pa kllapa).

Shembull: lojtar.aditem 00013938 1 - merrni 1 çizme qelqi

  • 0001396B - forca të blinduara
  • 0001396A - çizme
  • 000D7A8C - Çizme për shtypjen e zjarrit - + 50% Rezistencë ndaj zjarrit.
  • 000D7A8B - Çizmet e heshtjes - Lëvizja e heshtur.
  • 000D7A8A - çizme vigan - +50 njësi. kapaciteti mbajtës.
  • 0001396D - përkrenare
  • 0001396C - doreza
  • 0001396E - mburojë
  • 000D7AF9 - mburoja e tokëzimit - + 70% rezistencë ndaj energjisë elektrike.
  • 000D7AF6 - mburoja e nxehtësisë - + 70% rezistencë ndaj të ftohtit.
  • 0010DFA3 - Mburoja e Mohimit - + 22% Rezistencë Magjike.
Komplet forca të blinduara Dragonplate
  • 00013965 - çizme
  • 00013966 - forca të blinduara
  • 00013967 - doreza
  • 00013969 - përkrenare
  • 00013968 - mburojë
Seti i Shkallës së Dragoit
  • 0001393D - çizme
  • 0001393E - forca të blinduara
  • 0001393F - doreza
  • 00013940 - përkrenare
  • 00013941 - mburojë
Armatura unike me bonuse (shtuar nga dova)
  • 0007C932 - "Rroba e Archmage" (forca të blinduara) - + 100% me shpejtësinë e rikuperimit të magjisë; të gjitha magjitë konsumojnë 15% më pak magji
  • 000F9904 - "Diadema e Shkencëtarit" (përkrenare) - Të gjitha magjitë konsumojnë më pak magji.
  • 000FC5BF - "Bloodthirst Tarch" (mburojë) - Greva e Shieldit jep 3 dëme. dëmtimi mbi 5 sek.
  • 000E41D8 - "Mburoja e Ysgramor" - + 20% rezistencë magjike; +20 dmg. shëndetin.
  • 000295F3 - "Helmeta e Ingolit" - + 30% rezistencë ndaj të ftohtit.
Aksesorë me bonuse
  • 000С8911 - "Amuleti i Akatosh" - + 25% me shpejtësinë e rikuperimit të magjisë
  • 0002D773 - "Amuleti i Goldur" - +30 njësi. magji, shëndet dhe qëndrueshmëri. (shtuar nga FANTOM)
  • 00100E65 - "Gjerdan i Imunitetit dhe Sëmundjeve" - \u200b\u200b100% Imunitet ndaj Sëmundjeve (shtuar nikitadrakon)
  • 000C891B - "Amuleti i Marisë" - Rastet e rimëkëmbjes konsumojnë 10% më pak magji. Kërkohet për një martesë.
Maska (helmeta) me bonuse
  • 00061CB9 - "Krosis" - + 20% për aftësitë e piraterisë, harkut dhe alkimisë
  • 00061C8B - "Morokey" - + 100% me shpejtësinë e rikuperimit të magjisë
  • 00061CA5 - "Nakrin" - magjitë e shkollës së shkatërrimit dhe restaurimit shpenzojnë 20% më pak mana; +50 mana
  • 00061CC9 - "Vokun" - parashikimet e shkollës së iluzionit, ndryshimit dhe magjisë shpenzojnë 20% më pak mana
  • 00061CC2 - "Otar" - rezistenca ndaj zjarrit, energjisë elektrike dhe rritjes së të ftohtit
  • 00061CC0 - "Ragoth" - +70 njësi të rezervës së forcave
  • 00061CAB - "Wolsung" - 20% zbritje për të gjitha mallrat; frymëmarrje nën ujë; +70 kapacitet mbajtës
  • 00061CC1 - "Hevnorak" - imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve
  • 00061CCA - "Maskë druri" (shtuar nga dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Në gjendje të ulët shëndetësore, ai ka një shans për të shëruar përdoruesin dhe për t'u shkaktuar dëme armiqve të afërt. (shtuar nga dova)

Komplete armësh

Për të marrë armën e kërkuar, futni kodet e mashtrimit në formën e mëposhtme:
lojtar.additem [kodi i armës] [sasia] (pa kllapa).

Shembull: lojtar.additem 000139A8 1 - merrni 1 hark qelqi

ID-të e Artefaktit Daedric, të cilat janë më poshtë, duhet të përdoren në kodin e mashtrimit si më poshtë:
(pa kllapa).

Shembull: lojtar.additem 000240D2 1 - merrni 1 kamë "Rroje e Mehrunes"

Armë

Përdorimi i një kodi mashtrimi psb "Ne kemi të gjitha magjitë, ulërima e dragoit dhe talentet "ose shtoni vetëm thirrjet e nevojshme me ndihmën e një mashtrimi:

lojtar.fjalen e mesimit - mësoni britma (lista e të gjitha ID-ve të thirrjeve më poshtë)
Shembull: lojtar.fjala e mësimit 20e17 - mësoni fjalën e parë të britmës së Frymës së Zjarrit

Për të mësuar fjalën e 3-të të britmës së dragoit, së pari duhet të mësoni 1 dhe 2, nuk do të funksionojë ndryshe. Për të studiuar nivelin 3 të "Formës së Akullit", duhet të shkruani sa vijon:

lojtar.fjala e mësimit 602A3 - fjala e parë
lojtar.fjala e mësimit 602A4 - e dyta
lojtar.fjala e mësimit 602A5 - e treta

Dragon Scream ID për Kodin lojtar.fjalen e mesimit (pa kllapa)
fjala e parë / e dyta / e treta - emër bërtitje (përdorni vetëm 1 nga 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Forca e pamëshirshme
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma e akullit
  • 6029A / 6029B / 6029C - Thirrja e Rrufesë
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Fryma e zjarrit
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zgjerimi i kohës
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Pika e shpejtë
  • 60291/60292/60293 - Miqësia me kafshët
  • 3291D / 3291E / 3291F - Fury thelbësor
  • 32917/32918/32919 - Eterik
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Frymë e ftohtë
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Zëri i transmetuar
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Çarmatimi
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qiell i pastër
  • 51960/51961/51962 - Thirrja e Trimërisë
  • 44251/44252/44253 - Dragon Slayer
  • 60297/60298/60299 - Dënim me vdekje
  • 60294/60295/60296 - Pëshpëritje e aurës
  • 6029D / 6029E / 6029F - Bota e të afërmve
  • 3291A / 3291B / 3291C - Frika

Bërtet DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Kulloni jetën
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Thirrni Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Shpërthimi i shpirtit
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Thirrja nga Cairn of Souls

Bërtet DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia e betejës
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Dorëzimi i testamentit
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciklon
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Mishërimi i Dragoit
Per te perdorur thërret dragoi së pari ju duhet t'i aktivizoni ato me Shpirtrat e Dragoit... Kjo është, vrasin dragoin ose shtoni sasinë e kërkuar duke përdorur një mashtrim:

lojtar.modav dragonsouls N - marrin N shpirtrat e dragoit. Kjo mashtrim përcakton numrin e përgjithshëm të shpirtrave të dragoit të konsumuar, në vend që të shtojë N PC.

Për aktivizimi i thirrjeve të dragoit shtyp [ Tab] -- Magji -- Ulërima - zgjidhni thirrjen e kërkuar që dëshironi të aktivizoni - shtypni [ R] -- Ne rregull... Tani mund ta përdorni këtë britmë.

lojtar.setav thirrje rikuperimmult 0 - thirrjet e dragoit nuk kanë ftohje, as ftohje për ripërdorim. Nëse e futni këtë kod pas përdorimit ulërimë, atëherë do të duhet të prisni derisa të rikuperohet, pas së cilës mund ta përdorni këtë britmë gjatë gjithë kohës, pa pritur rikuperimin e saj.

Përbërësit, Gurë Kristali, Ilaçe, Shigjeta

Për të marrë artikullin e kërkuar, ID-të e të cilit janë më poshtë, duhet të përdorni kodin e mashtrimit në formën e mëposhtme:
lojtar.additem [shuma] (pa kllapa).

Shembull: lojtar.aditem 00039BE5 10 - merrni 10 ilaçe të rimëkëmbjes së plotë të shëndetit

  • 00039BE5 - rikthen plotësisht shëndetin
  • 00039BE7 - rikthen plotësisht magjinë
  • 00039CF3 - rikthen plotësisht rezervën e forcës
  • 00073F34 - "Helm vdekjeprurës" - 65 njësi. dëmtimi i helmit
  • 00039D12 - "Eliksiri i Enchanter's"
  • 00039967 - "Eliksiri i Farkëtarit"
Gurët e shpirtit
  • 0002E4F4 - i madh (bosh)
  • 0002E4FB - I madh (I madh)
  • 0002E4FC - shkëlqyeshëm (bosh)
  • 0002E4FF - E Madhe (E Madhe)
  • 0002E500 - e zezë (bosh)
  • 0002E504 - e zezë (e Madhe)
  • 00063B27 - Ylli i Azurës (bosh)
  • 00063B29 - Ylli i Zi i Azura (bosh)
Shigjeta
  • 00038341 - Më i Falmer
  • 00034182 - Nordike antike
  • 000236DD - shigjetë (mund të merret vetëm pasi të kaloni vijën kryesore të historisë)
  • 00020F02 - hekur i ndryshkur
  • 00020DDF - hekur
  • 000139C0 - Daedric
  • 000139BF - zezak
  • 000139BE - qelqi
  • 000139BD - kukudh
  • 000139BC - Banor
  • 000139BB - Orkish
  • 0001397F - çelik
Lista e plotë e përbërësve Skyrim ju do të gjeni

Zemrat e thesarit

Secila prej kutive përmban të gjitha sendet e klasës së saj. Për shembull, një gjoks stafi përmban T ALL GJITHA shtizat, dhe një gjoks përbërës përmban GJITHA përbërësit. Për të marrë këto arka të thesarit përdorni kodet e mëposhtme të mashtrimit për Skyrim:
lojtar.placeatme (pa kllapa)

Shembull: lojtar.placeatme 000C2CDE - merrni një gjoks me të gjitha shtizat

  • 000C2CDF - Armë e magjepsur
  • 000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, bizhuteri, rroba për magjistar dhe grabitës
  • 000C2CE0 - arma standarde
  • 000C2CD6 - forca të blinduara standarde
  • 000C2CDE - shtizat
  • 000C2CD8 - forca të blinduara dhe bizhuteri, rroba për magjistar dhe grabitës
  • 0010D9FF - Libra për aftësi
  • 000C2CD9 - libra drejtshkrimor
  • 000C2D3B - libra të rregullt
  • 000C2CD4 - shigjeta
  • 000C2CDA - përbërës
  • 000C2CDB - çelësat
  • 000C2CE1 - Rrotullat e drejtshkrimit
  • 000C2CE2 - ilaçe, eliksire dhe tinktura
Shënime:
  • Pasi hapi disa kraharorë (me armë të magjepsura dhe forca të blinduara), Skyrim ngrin për 30-60 sekonda. (në varësi të fuqisë së procesorit tuaj). Prisni pak dhe gjithçka do të jetë mirë.
  • Nëse pasi keni hapur një gjoks me një armë / forca të blinduara të magjepsura në vend të ndonjë sendi, shtypni [ R] (merrni të gjitha), atëherë koha e varjes do të zvogëlohet disa herë.
  • Zemrat përmbajnë të gjitha gjërat e klasës së tyre - ka shumë gjëra.
  • Çdo gjoks përmban vetëm 1 kopje të secilit artikull. Nëse dëshironi të bëni shumë artikuj të tillë (përbërës), zbuloni ID-në e tij (lexoni si ta bëni më poshtë) dhe krijoni sasinë e kërkuar të këtyre gjërave duke përdorur një mashtrim lojtar.adritem numër ID

Kalimi i quests

Për të përfunduar kërkimet në Skyrim na duhen kodet e mëposhtme të mashtrimit:
  • synimet e shfaqjes - tregon ID-në e kërkimit aktiv
  • marr në skenë (pa kllapa) - tregon fazën e përfundimit të kërkimit të specifikuar (numri i marrë nuk është% përfundimi).
  • skenë [skenë] (pa kllapa) - vendosni fazën e vrapimit
  • movetoqt (pa kllapa) - teleportimi në pikën kryesore (faza e fundit e papërfunduar) e detyrës së specifikuar. (shtuar nga Robin)
  • katrorë (pa kllapa) - tregoni një listë të të gjitha fazave të kërkimit aktiv (ato janë të ndryshme për secilën kërkim). Përdoret në mashtrim skenë.
  • rivendosja e kërkesës (pa kllapa) - rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund të përsëritet. Që kjo kërkim të hiqet nga "Regjistri i Kërkimit", duhet të ruani dhe të ngarkoni lojën.
  • lojtar.plotësim (pa kllapa) - plotësoni kërkimin. Kjo komandë nuk rekomandohet.pasi nuk do të jeni në gjendje të merrni kërkimin tjetër nëse është një zinxhir kërkimesh. Përdorni vetëm nëse doni të përfundoni kërkimin pa mundësinë e kalimit të mëtejshëm.
Dhe kështu, ne tashmë i dimë të gjitha komandat e nevojshme të konsolës për përfundimin me sukses të kërkimeve në Skyrim, por çfarë dhe pse të futemi - jo. Meqenëse do të kryejmë të gjitha veprimet në tastierë, dua t'ju kujtoj se për të lëvizur tekstin në tastierë, duhet të përdorni [ Faqja me larte] dhe [ PageDown] Metoda e shkruar më poshtë përshkruan mënyrën e lëvizjes nga një fazë e kërkimit në një tjetër.
  1. Ruaj lojën dhe mos e mbishkruaj këtë ruajtje derisa të përfundosh kërkimin.
  2. Hapni listën tuaj të detyrave (butoni [ J])
  3. Zgjidhni kërkimin e kërkuar që dëshironi të kryeni dhe bëjeni atë aktiv - shtypni [ Hyj].
  4. Hapni konsolën dhe hyni synimet e shfaqjes - marrim ID e kërkimit.
  5. Në listën rezultuese, ne po kërkojmë Kërkimi aktual: ID e kërkimit -- mbani mend / shkruani këtë ID.
  6. Tani hyjmë movetoqt Quest_ID dhe ne përpiqemi ta përfundojmë kërkimin në mënyrën e zakonshme, pa një tastierë dhe nëse nuk del asgjë, lexoni më tej.
  7. Hyni në tastierë getstage Quest_ID Pas kësaj, faza për të përfunduar këtë kërkim do të shfaqet në tastierë në formën e mëposhtme: GetStage \u003e\u003e [numri] .00 -- mbani mend / shkruani këtë numërTani duhet të zbulojmë se cila fazë e kërkimit shkon pas kësaj, e marrë duke përdorur komandën marr në skenë.
  8. Hyni në tastierë katrorë (pa kllapa) - ne marrim një listë të të gjitha fazave të kërkimit të specifikuar (për secilën kërkim ato janë të ndryshme) në formën vijuese Faza [faza]: 1 (ose 0). 1 - tregon se kjo fazë është kaluar tashmë, dhe 0 - jo akoma.
  9. Në listën rezultuese, ne jemi duke kërkuar fazën tonë të kërkimit, të marrë duke përdorur komandën marr në skenë, dhe ne shikojmë në cilën fazë vjen pas saj - ne kujtojmë / shkruajmë numrin. Për shembull, nëse përdorni marr në skenë Ju morët GetStage \u003e\u003e 400,00, dhe në listën e marrë me kodin katrorë, pas vijës Faza 400: 1 ekziston një vijë Faza 450: 0 - mbani mend / shkruani numrin 450 .
  10. Hyni në tastierë skenë [skenë] (pa kllapa) - vendosni fazën e kërkimit. Si fazë, futim numrin e marrë në paragrafin e mëparshëm (e kemi këtë 450 ), dhe si ID e kërkimit - ID e marrë duke përdorur mashtrimin synimet e shfaqjes.
  11. Prezantoj movetoqt (pa kllapa) - teleportimi në shënjestër të detyrës aktive.
  12. Ne vazhdojmë të kalojmë nëpër fazën tjetër të kërkimit.
Shënime:
  • Nëse asgjë nuk funksionoi herën e parë, përsëritni hapat 9 dhe 10 disa herë, por ndryshoni fazë - futni tjetrën në listën e marrë me komandën katrorë (pa kllapa).
  • Nëse i përsërisni pikat 9 dhe 10 , ndërsa ndryshon fazë kërkimi (të gjitha me radhë) nga ai i marrë duke përdorur komandën katrorë (pa kllapa) deri në të fundit në listë katrorë (pa kllapa), atëherë do të përfundoni të gjitha fazat e këtij kërkimi dhe do të lëvizni nga një pikë kyçe në tjetrën. Lëvizja nuk do të ndodhë gjithmonë. Kështu mundesh plotësoni çdo kërkim 100%.
  • Nuk është e nevojshme të shkoni saktësisht në fazën tjetër të kërkimit, mund të shkoni direkt në atë të fundit, por në raste të tilla mund të mos merrni kërkimin e radhës, pasi nuk do të keni një kërkim aktiv ose një pikë për teleportim nga komanda movetoqt - nuk do ta dini se ku mund ta gjeni (kërkimi tjetër).
  • Nëse shkoni direkt në fazën e fundit, atëherë mund të mos merrni të gjitha shpërblimet për këtë kërkim (jo të testuar).
  • Ju nuk mund ta aktivizoni fazën e mëparshme të kërkimit (nuk kam pasur sukses).

Si të gjeni emrin e kërkimit nga ID e saj

Metoda 1 - më e shpejta, por mund të mos funksionojë nëse keni të instaluar mod ose shtesa jozyrtare.

Shkoni në këtë faqe dhe futni emrin e kërkimit në formën e duhur të kërkimit.

Metoda 2 - i ngadaltë, por gjithmonë punon me çdo version të lojës.

Nëse pas hyrjes në komandë synimet e shfaqjes keni disa rreshta Kërkimi aktual: ID e kërkimit dhe ju nuk e dini se cila prej këtyre ID-ve korrespondon me një kërkim të veçantë - ne bëjmë sa vijon:

  1. shkruani në tastierë ndihmë quest_id 4
  2. në listën që rezulton, kërkoni vijën PIKA: Quest_ID (disa ID) "Emri i kërkimit"
  3. përsëritni pikat 1 dhe 2 derisa të gjeni kërkimin që ju nevojitet me emrin e saj.
ID-të e kërkimit pas prezantimit synimet e shfaqjes, janë rregulluar saktësisht në të njëjtën sekuencë si në "Regjistrin e Punës". Kjo do të thotë, nëse në "Quest Journal" në krye të listës keni kërkimin "It is restless in Skyrim", dhe pasi të vijë "Cleaning", atëherë ata do të jenë saktësisht në të njëjtën rend pas komandës synimet e shfaqjes... Kjo do të ndihmojë që numërimi i të gjitha ID-ve të kërkimit të bëhet edhe më i shpejtë, pasi që afërsisht do të dini se cilën ID të filloni të kërkoni për detyrën që ju nevojitet.

Si të gjeni ID-në e artikullit

Nëse keni ndonjë send unik dhe dëshironi të bëni shumë artikuj të tillë (klon) ose dëshironi ta "dërgoni" këtë artikull te shoku juaj, por nuk dini si ta bëni. Për ta bërë këtë, duhet të zbulojmë ID-në e këtij artikulli.

Metoda 1
Në tastierë, futni: lojtar.shfaq inventarin

Shënim. Kjo metodë funksionon gjithmonë, por nëse keni shumë artikuj në inventarin tuaj, mund të jetë e vështirë të gjeni artikullin e kërkuar. Në raste të tilla, përdorni metodën e dytë.

Metoda 2 (shtuar nga Avenger)
Artikullin, ID-në e të cilit duhet të zbuloni, ne e vendosim në një kuti të zbrazët (fuçi, gjoks, çantë ose diçka tjetër). Ne afrohemi sa më afër kutisë (këshillohet të ulemi) - hapni konsolën - klikoni në kutinë (e cila përmban artikullin tonë) dhe futni komandën thirrje.

Shënime:

  • Kjo metodë mund të mos funksionojë gjithmonë, pasi që kur klikoni në një kuti me një artikull, vetë kutia nuk është gjithmonë e theksuar, shumë shpesh nuk është e qartë se çfarë theksohet.
  • Nëse nuk mund ta gjeni ID-në e artikullit duke përdorur këtë metodë, përdorni metodën e parë.
  • Me këtë metodë, ju mund të shihni lista e të gjitha sendeve të një karakteri tjetër... Për ta bërë këtë, në vend që të klikoni në kutinë, klikoni në karakterin e kërkuar.
Pas kësaj, do të shfaqet një listë e të gjitha sendeve në inventarin ose kutinë tuaj (nëse keni futur komandën thirrje) në formën e mëposhtme:
sasia - emri (ID i artikullit)

Për të lëvizur nëpër tekst në tastierë, nëse ka shumë, përdorni [ Faqja me larte] dhe [ Faqja poshtë].

Ne jemi duke kërkuar për sendin e nevojshëm me emër dhe pamje ID e sendit
Tani, për të bërë shumë artikuj të tillë (klon), ne vendosim kodin e mëposhtëm:

lojtar.additem [shuma] (pa kllapa)

Strehimi

Shumë prej jush kanë shtëpinë ose vendin tuaj ku dëshironi të kaloni kohë, por kur keni nevojë të krijoni ndonjë gjë (forca të blinduara, armë), të përmirësoni diçka ose të krijoni një eliksir të ri, duhet të kërkoni pajisje speciale për ta krijuar atë, pasi që pa asnjë mënyrë. Me ndihmën e këtyre kodeve për Skyrim, ju mund të krijoni vendin tuaj të punës, të instaloni të gjitha aksesorët që ju nevojiten, kudo dhe kur të doni. Për të instaluar të gjitha këto vegla artizanale përdorni kodin e mëposhtëm për Skyrim:
lojtar.placeatme (pa kllapa) - instaloni artikullin

Shembull: lojtar.placeatme 000BBCF1 - instaloni farkën qiellore

  • 000BAD0D - pentagrami i shpirtrave (i madh)
  • 000D5501 - pentagrami i shpirtrave (i vogël)
  • 000BAD0C - laborator alkimi (i madh)
  • 000D54FF - laborator alkimi (i vogël)
  • 000727A1 - makinë për rrezitje për veshjen e lëkurës
  • 0006E9C2 - gur guri
  • 000BF9E1 - Farkë (e madhe)
  • 000BBCF1 - farkë qiellore (shumë e madhe)
  • 0001A2AD - anvil
  • 0009C6CE - shkritore
  • 000D932F - tryezë pune
Mobilje për shtëpi
  • 00089A85 - manekin

  • dera e vetme: CC16A, CC163
  • CC164 - dyer të dyfishta

Sende dekorative

  • B2456 - Koka e Dragoit
  • 3FA65 - antlers Moose
  • D9285 - gaforre
  • D9276 - koka e dhisë
  • 3858F - peshk
  • koka e moçes: DD9E0, DD9E1, CF264
  • koka e madhe e maces: D928F, D928D
  • koka e ujkut: D9289, D9288
  • koka e disa kafshëve: D9287, D927D
  • koka e ariut: D8282, D9281, D927F

  • qilima (katror): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • qilima (rreth): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • lëkurat e kafshëve: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - qirinj të ndezur në mur
  • 1F24A - qiri tavoline
  • 5AD5B - llambë tavani

  • 77761 - burim drite (e padukshme, nuk mund të zgjidhet / zhvendoset / fshihet pas instalimit) për të ndriçuar dhomat e errëta. Për të instaluar burime të shumta të dritës në të njëjtën kohë, përdorni lojtar.placeatme 77761 N - instaloni N burimet e dritës. Në vend të kësaj N shkruaj ndonjë numër nga 1 para 10 ... Nëse shkruani më shumë 10 - Asgjë nuk do të ndodhë.
  • burimi i dritës blu: FFF46, FFF48
Shënime:
  • Kur të krijohen, të gjitha sendet shfaqen para jush.
  • Për të vendosur temën "niveli" para se të prezantoni mashtrimin, përqendroni shikimin tuaj në mënyrë që karakteri juaj të shikojë drejt, jo lart ose poshtë.
aktivizoj (pa kllapa) - aktivizoni artikullin e specifikuar. Çelësi analog [ E] Vlen për manekinat (rrobat) dhe raftet e librave (mbyllur / hapur).

Që komandat e mëposhtme të funksionojnë, së pari duhet të zgjidhni objektin - hapni konsolën dhe klikoni në objekt... Pas kësaj, në mes të ekranit të konsolës, duhet të shfaqet një mbishkrim "" (ID e objektit)... Të gjithë objektet që krijoni kanë një ID duke filluar nga FF000 ..., kështu që shiko atë që thekson.

Kodet e manekinit

Me ndihmën e këtyre kodeve mashtrojnë të Skyrim ju mund të magjepsni (përmirësoni) çdo armë, forca të blinduara ose bizhuteri. Para se të filloni procesin e përmirësimit, duhet të dini sa vijon:

  • mund të përmirësoni vetëm artikullin që nuk ka përmirësime;
  • secili artikull nuk mund të ketë më shumë se 2 magjepsje;
  • cilësia (forca) e magjepsjes varet nga aftësia e magjepsjes;
  • përpara magjepsjes, rekomandohet të ngritni aftësinë "Magjepsës" në 100, së bashku me përfitimet e saj (si ta bëni këtë, lexoni seksionin "Niveli i të gjitha aftësive dhe përfitimeve");
  • pasi të futni kodin e magjepsjes (përmirësimit), artikulli i specifikuar do të shfaqet në inventarin tuaj, domethënë, një artikull i ri do të shtohet, dhe artikulli që ka në inventar nuk do të përmirësohet;
  • pas magjepsjes (përmirësimit) të një arme, ajo do të ketë një ngarkesë shumë të vogël (170-350);
  • për të rritur ngarkesën, vendosni armën e nevojshme, ngarkesën e së cilës dëshironi ta rritni dhe zbatoni kodet e mëposhtme të mashtrimit:
    • lojtar.setav LeftitemCharge N - ngarkoni armën në dorën tuaj të majtë N akuzat
    • lojtar.setav RightitemCharge N - ngarkoni armën në dorën tuaj të djathtë për të N akuzat
  • lista e ID-ve të të gjitha sendeve që mund të gjeni

Dikush sapo shkarkoi versionin zyrtar, i cili nuk u shpërnda në rusisht, të tjerët duan të fusin ndonjë komandë në tastierë, por nuk mund ta bëjnë këtë, pasi që, përkundrazi, loja është konfiguruar fillimisht për rusisht, e cila përcaktohet nga tastiera si një grup i pakuptueshëm personazhesh ...

Në fakt, ekziston një procedurë mjaft e thjeshtë për mënyrën e ndryshimit të gjuhës në Skyrim në të dyja rastet.

Pse është e nevojshme kjo?

Problemi i parë është pamundësia themelore për të luajtur me gjuhën angleze. Sot, jo të gjithë e dinë atë edhe në një nivel bazë, prandaj, duke shkarkuar versione të pasakta të lojës nga burime të ndryshme të paskrupullta, ata zbulojnë se nuk mund të kryejnë veprime normalisht fare, sepse nuk e kuptojnë qëllimin e misioneve dhe çfarë të ndryshme çelësat do të thotë. Especiallyshtë veçanërisht e dobishme për njerëz të tillë të dinë se si të ndryshojnë gjuhën në Skyrim.

Opsioni i dytë është pamundësia për të futur komanda të caktuara në tastierë. Kjo është për shkak të faktit se edhe versioni rus i lojës nuk parashikon mundësinë e futjes së karaktereve me cirilikë në tastierë, dhe në parim kjo nuk është e nevojshme, sepse të gjitha komandat përkatëse mund të shkruhen ekskluzivisht në latinisht. Forshtë për këtë arsye, kur përpiqet të fusë diçka në tastierë, një person thjesht sheh disa grupe të pakuptueshme katrorësh identikë. Për shkak të faktit se sistemi nuk i percepton aspak këto sheshe si simbole, jo të gjithë menjëherë e kuptojnë se çështja është pikërisht se loja është akorduar në rusisht.

Version i licensuar? Shkoi lehtë

Nëse keni një version të licencuar, atëherë në këtë rast nuk do të ketë aspak probleme me mënyrën e ndryshimit të gjuhës në Skyrim. Gjatë lojës, futuni në komunitetin e lojrave duke shtypur tastet Shift + Tab. Pas kësaj, zgjidhni një mikun tuaj dhe hyni në mënyrën e korrespondencës me të. Nuk ka nevojë fare për të komunikuar me të, mjafton në rreshtin e tekstit në të cilin futet mesazhi, thjesht klikoni me të djathtën dhe zgjidhni gjuhën e duhur.

Ndryshoni paraqitjen

Nëse keni një version të palicensuar, atëherë në këtë rast do t'ju duhet të kaloni një procedurë pak më të gjatë, por në të njëjtën kohë, të njëjtën procedurë. Në këtë rast, ne do ta shqyrtojmë këtë opsion: ju futni konsolën - gjuha Skyrim shfaqet si ruse - pasi është instaluar aktualisht në kompjuter. Kështu, thjesht duhet të çaktivizoni përkohësisht aftësinë e kompjuterit për të shkruar në rusisht, dhe kjo bëhet si më poshtë.

Në "Paneli i Kontrollit" duhet të gjeni artikullin "Ndrysho paraqitjen e tastierës". Pas kësaj, duke hapur këtë artikull, shkoni te skeda "Gjuhët e tastierës", klikoni "Ndrysho" dhe në skedën në rënie zgjidhni anglishten si parazgjedhje, dhe fshini tastierën ruse krejtësisht.

Vlen të përmendet se ky opsion në konsolën Skyrim është një nga më optimalet, pasi shpesh ju lejon të filloni të futni komanda edhe pa rifilluar vetë lojën. Sidoqoftë, në disa situata, ky opsion jo vetëm që nuk ndihmon fillimisht, por, ndër të tjera, madje parashikon edhe një rinisje të plotë të kompjuterit në mënyrë që gjithçka të fillojë të punojë normalisht, dhe në të ardhmen ishte e mundur të përdoren lirisht të ndryshme komandat e konsolës.

Ndryshoni skedarët rrënjë

Ky opsion përfshin ndryshimin e skedarëve rrënjë të vetë lojës. Në veçanti, kjo teknologji se si të ndryshohet gjuha në tastierën Skyrim përfshin ndryshimin e skedarit skyrim.ini, i cili ndodhet në dosjen My Documents / My Games / Skyrim.

Pasi ta keni hapur këtë skedar, gjeni në të rreshtin vijues: sLanguage \u003d RUSISHT. Vlen të paralajmërohet menjëherë se në asnjë rast nuk do të jeni në gjendje ta fshini këtë rresht, pasi përndryshe nuk do të jeni në gjendje të futni asnjë komandë fare në tastierë. Kjo është arsyeja pse, nëse jeni duke kërkuar në Skyrim, menjëherë pas kësaj linje futni komandën e mëposhtme: sConsole \u003d SHQIP. Tani të gjitha komandat që futni në tastierë fillimisht do të perceptohen nga loja si Latinisht, kështu që mund të filloni të përdorni ndonjë kod.

E vetmja gjë që vlen të përmendet: ndryshe nga metoda e mëparshme, kjo përfshin një reboot të plotë të lojës në mënyrë që tastiera të fillojë të perceptojë komandat normalisht.

Loja e famshme kompjuterike Skyrim ka mbledhur një ushtri mbresëlënëse të tifozëve në të gjithë botën. Loja ka shumë karakteristika të veçanta, por disa karakteristika ndonjëherë nuk janë në dispozicion. Për raste të tilla, adhuruesit e lojës kanë krijuar shumë programe të dobishme që ju lejojnë të shtoni karakteristika të reja në lojë. Këto shtojca ju lejojnë të diversifikoni lojën, të shtoni shokë interesantë, sende, grupe të bukura forca të blinduara dhe madje edhe kafshë shtëpiake në lojë.

Skyrim si të ndryshoni pamjen e npc - arsyet kryesore për modifikimin e karakterit

Modi, i cili do të diskutohet, ndihmon për të redaktuar pamjen e shoqëruesve të personazhit kryesor. Shoqëruesit në lojë janë ata personazhe që, gjatë lojës, do ta ndihmojnë protagonistin të kryejë detyra të ndryshme të vështira, t'i japë atij këshilla të vlefshme dhe thjesht të udhëtojë me të nëpër botën e lojës. Sigurisht, lojtari mund të ndahet me ta në çdo kohë, kur ai dëshiron. Në Skyrim, lejohet të ketë vetëm një partner që do të ketë një grup të shkëlqyeshëm aftësish të dobishme. Partnerë të ndryshëm kanë talentet e tyre unike: disa janë të rrjedhshëm në magji, ndërsa të tjerët janë të shkëlqyeshëm me armë. Prandaj, shumë lojtarë nuk mund ta imagjinojnë jetën e tyre të lojërave pa këta ndihmës të shkëlqyeshëm.

Mjerisht, loja nuk ka një funksion që do t'ju lejojë të ndryshoni pamjen e shokut tuaj dhe t'i jepni atij një pamje të re unike sipas preferencave tuaja, kështu që adhuruesit e lojës me role personalisht dolën me një mod që lejon lojtarët të bëjeni këtë pa shumë përpjekje.

Kjo shtojcë shton karakteristika shumë të dobishme në lojë:

  • Ju mund të ndryshoni nivelin e aftësive magjike të shokut.
  • Ndryshoni standardin e jetesës, aftësitë magjike, sasinë e monedhës dhe madje edhe figurën e tij.
  • Ndryshoni emrin, pamjen dhe garën e shoqëruesit që ju pëlqen
  • Shtoni dhe modifikoni aftësitë individuale të partnerëve të lojës.
  • Shtoni artikuj të ndryshëm të pajisjeve të tyre. Këto mund të jenë pajisje, lloje të ndryshme të blinduara të lehta dhe të rënda.

Për shembull, shokut tuaj mund t’i shtoni një set të blinduar të rëndë që përbëhet nga çizme, përkrenare, doreza dhe të zgjidhni modelin e blinduar që ju pëlqen.

Gjithashtu, kjo shtesë ju lejon të shtoni gjëra unike të lojës (objekte), për shembull, disa armë legjendare ose forca të blinduara të vlefshme. Nëse dëshironi, mund të personalizoni një funksion që do të shtojë ilaçe të dobishme, shumë ushqime dhe ari për çdo karakter loje.

Si e përdorni këtë shtojcë të dobishme? Shtojca do të krijojë një skedar në kompjuterin tuaj të quajtur save_edit.Txt. Lojtari duhet ta vendosë atë vetëm në dosjen e lojës, ku është skedari TESV. exe, në të cilën duhet të regjistroni editimin e ruajtjes së shkopit në konzollën e lojës. Pas kësaj procedure të thjeshtë, heroi i dëshiruar i lojës do të ndryshojë, ju vetëm duhet të zgjidhni cilësimet e duhura.

Parimet themelore të përdorimit

Ndryshoni karakteristikat e karakterit që nuk ju pëlqen duke përdorur këtë shtojcë të dobishme. Pas përfundimit të procedurës, duhet të filloni skedën "Ruaj" dhe klikoni në butonin "Krijo". Një shkurtore në skedarin Save_edit.txt do të shfaqet menjëherë në ekranin e kompjuterit. Kjo skedar duhet të përcaktohet në dosjen ku është instaluar vetë loja.

Aktivizoni Skyrim dhe filloni të luani nga ruajtja e fundit

Pasi të fillojë, shtypni butonin E dhe hapni një dritare për futjen e komandave në lojë. Tjetra, duhet të futni kombinimin e mëposhtëm: bat save_edit. Txt, më pas shtypni butonin "enter".

Loja e famshme kompjuterike Skyrim ka mbledhur një ushtri mbresëlënëse të tifozëve në të gjithë botën. Loja ka shumë karakteristika të veçanta, por disa karakteristika ndonjëherë nuk janë në dispozicion. Për raste të tilla, adhuruesit e lojës kanë krijuar shumë programe të dobishme që ju lejojnë të shtoni karakteristika të reja në lojë. Këto shtojca ju lejojnë të diversifikoni lojën, të shtoni shokë interesantë, sende, grupe të bukura forca të blinduara dhe madje edhe kafshë shtëpiake në lojë.

Skyrim si të ndryshoni pamjen e npc - arsyet kryesore për modifikimin e karakterit

Modi, i cili do të diskutohet, ndihmon për të redaktuar pamjen e shoqëruesve të personazhit kryesor. Shoqëruesit në lojë janë ata personazhe që, gjatë lojës, do ta ndihmojnë protagonistin të kryejë detyra të ndryshme të vështira, t'i japë atij këshilla të vlefshme dhe thjesht të udhëtojë me të nëpër botën e lojës. Sigurisht, lojtari mund të ndahet me ta në çdo kohë, kur ai dëshiron. Në Skyrim, lejohet të ketë vetëm një partner që do të ketë një grup të shkëlqyeshëm aftësish të dobishme. Partnerë të ndryshëm kanë talentet e tyre unike: disa janë të rrjedhshëm në magji, ndërsa të tjerët janë të shkëlqyeshëm me armë. Prandaj, shumë lojtarë nuk mund ta imagjinojnë jetën e tyre të lojërave pa këta ndihmës të shkëlqyeshëm.

Mjerisht, loja nuk ka një funksion që do t'ju lejojë të ndryshoni pamjen e shokut tuaj dhe t'i jepni atij një pamje të re unike sipas preferencave tuaja, kështu që adhuruesit e lojës me role personalisht dolën me një mod që lejon lojtarët të bëjeni këtë pa shumë përpjekje.

Kjo shtojcë shton karakteristika shumë të dobishme në lojë:

  • Ju mund të ndryshoni nivelin e aftësive magjike të shokut.
  • Ndryshoni standardin e jetesës, aftësitë magjike, sasinë e monedhës dhe madje edhe figurën e tij.
  • Ndryshoni emrin, pamjen dhe garën e shoqëruesit që ju pëlqen
  • Shtoni dhe modifikoni aftësitë individuale të partnerëve të lojës.
  • Shtoni artikuj të ndryshëm të pajisjeve të tyre. Këto mund të jenë pajisje, lloje të ndryshme të blinduara të lehta dhe të rënda.

Për shembull, shokut tuaj mund t’i shtoni një set të blinduar të rëndë që përbëhet nga çizme, përkrenare, doreza dhe të zgjidhni modelin e blinduar që ju pëlqen.

Gjithashtu, kjo shtesë ju lejon të shtoni gjëra unike të lojës (objekte), për shembull, disa armë legjendare ose forca të blinduara të vlefshme. Nëse dëshironi, mund të personalizoni një funksion që do të shtojë ilaçe të dobishme, shumë ushqime dhe ari për çdo karakter loje.

Si e përdorni këtë shtojcë të dobishme? Shtojca do të krijojë një skedar në kompjuterin tuaj të quajtur save_edit.Txt. Lojtari duhet ta vendosë atë vetëm në dosjen e lojës, ku është skedari TESV. exe, në të cilën duhet të regjistroni editimin e ruajtjes së shkopit në konzollën e lojës. Pas kësaj procedure të thjeshtë, heroi i dëshiruar i lojës do të ndryshojë, ju vetëm duhet të zgjidhni cilësimet e duhura.

Parimet themelore të përdorimit

Ndryshoni karakteristikat e karakterit që nuk ju pëlqen duke përdorur këtë shtojcë të dobishme. Pas përfundimit të procedurës, duhet të filloni skedën "Ruaj" dhe klikoni në butonin "Krijo". Një shkurtore në skedarin Save_edit.txt do të shfaqet menjëherë në ekranin e kompjuterit. Kjo skedar duhet të përcaktohet në dosjen ku është instaluar vetë loja.

Aktivizoni Skyrim dhe filloni të luani nga ruajtja e fundit

Pasi të fillojë, shtypni butonin E dhe hapni një dritare për futjen e komandave në lojë. Tjetra, duhet të futni kombinimin e mëposhtëm: bat save_edit. Txt, më pas shtypni butonin "enter".

Shpesh ndodh që është e pamundur të ndërrohet gjuha nga rusishtja në anglisht në lojën Skyrim. Ky problem nuk ndodh në të gjitha versionet e lojës dhe deri më tani nuk ka qenë e mundur të përcaktohet arsyeja pse kjo po ndodh. Në këtë artikull, ne do t'ju tregojmë se si të ndryshoni gjuhën në tastierën Skyrim.

Mënyra e parë (e testuar në të gjitha versionet e lojës) është të ndryshoni gjuhën

1. Shkoni në menunë Start dhe zgjidhni Control Panel atje.


2. Gjeni artikullin në panelin e quajtur Ndrysho paraqitjen e tastierës ose metoda të tjera të hyrjes dhe klikoni mbi të.


3. Në dritaren e re që shfaqet, zgjidhni skedën Gjuhët e tastierës dhe pastaj klikoni në butonin Ndrysho tastierën.


4. Kur të shihni menunë në rënie, zgjidhni anglishten si gjuhën e paracaktuar, pastaj zgjidhni tastierën ruse dhe klikoni në butonin Fshi.


5. Zbatoni ndryshimet që keni bërë.


Duke përsëritur udhëzuesin e mësipërm se si të ndryshoni gjuhën në tastierën Skyrim, do të jeni në gjendje të futni komanda në anglisht. Zakonisht, ndryshimet hyjnë në fuqi edhe pa rifilluar lojën, por nëse dështoni, është më mirë të dilni së pari, pastaj të ndryshoni gjuhën e paracaktuar dhe vetëm atëherë të filloni Skyrim.


Për t'u kthyer në paraqitjen e tastierës ruse dhe për të ndërruar gjuhë, ndiqni tre hapat e parë dhe pastaj kliko në butonin Shto, zgjidh rusisht dhe bëje atë gjuhë të paracaktuar. Kjo metodë do t'ju ndihmojë të kuptoni se si të ndryshoni gjuhën e konsolës në Skyrim kur metodat e tjera nuk ndihmojnë. Hapat e përshkruar më sipër janë bërë në Windows 7, por në XP dhe Vista, gjithçka bëhet në të njëjtën mënyrë.

Mënyra e dytë (vetëm për pronarët e një versioni të licencuar të Steam të lojës) është të ndryshoni gjuhën

1. Filloni lojën, pastaj hyni në Komunitetin e Avullit duke shtypur kombinimin e butonit Shift + Tab.


2. Gjeni ndonjë mik në listë dhe hyni në modalitetin e mesazheve me të.


3. Ai nuk do të duhet të shkruajë asgjë, ju duhet vetëm të shtypni butonin e djathtë të miut në fushën e provës (ku duhet të shkruani mesazhe) dhe të zgjidhni anglishten nga menyja e kontekstit.


Pas kësaj, shkronja në Skyrim duhet të jetë anglisht. Në të njëjtën mënyrë, ju mund të shkruani emrin tuaj në fillim të lojës në mënyrë që të mos ketë sheshe me shkronja dhe dialogje. Ekziston një metodë e fundit që shpjegon se si të ndryshohet gjuha në tastierën Skyrim.

Mënyra e tretë për të ndryshuar gjuhën

1. Shkoni te shtegu: C: Emri i përdoruesitDocumentsMy GamesSkyrim i përdoruesve, pastaj lokalizoni dhe hapni skedarin Skyrim.ini.


2. Gjeni linjat vijuese:



gjuha shqipe \u003d RUSISHT


3. Menjëherë pas tyre shtoni (mos zëvendësoni, por shtoni) këtë tekst:


sConsol \u003d SHQIP


Gjithçka. Tani në tastierë në vend të rusishtes do të keni anglisht. Kjo përfundon përmbledhjen tonë të mënyrave të mundshme për të ndryshuar gjuhën në tastierën e The Elder Scrolls 5 Skyrim.