TëPleqtërrotullat:Skyrim është një lojë fantastike me një gamë të gjerë gjërash të reja. Mund të hapni tastierën dhe të futni çdo kod, i cili do të thjeshtojë ndjeshëm lojën ose do të shihni opsione të reja përpara varrit. Përveç kësaj, është e mundur të rregullohet nëse një parametër është i përshtatshëm për ngjashmërinë e tij.
Si të futni saktë kodin, në mënyrë që era e keqe të fitohet në grі:
- Për të aktivizuar konsolën e lojës, klikoni në tastin "~" (tilde).
- Në krye, vendosni kodin e kërkuar (mund t'i gjeni të gjitha komandat e disponueshme dhe të sakta në artikullin tonë).
- Pasi shtypet tasti Enter, aktivizohet kodi në gr.
- Konsola mbyllet pasi shtyp "Esc".
Futja e saktë e kodeve të mashtrimit
Me futjen e çdo kodi, koristuvach është fajtor për të kujtuar se të gjitha komandat nuk janë absolutisht të përgjegjshme për t'u regjistruar, nuk ka rëndësi për shkak të shkronjës së madhe ose nëse kodi është i vogël. Për disa ekipe, mund të vini re praninë e krahëve katrorë. Tse do të thotë se zëvendësimi i tyre me varre është i nevojshëm për të treguar nëse është i nevojshëm. Nuk është e nevojshme të shkruani vetë kllapat, por vetëm një numër.
Kodet bazë:
- tcl - ju mund të kaloni nëpër të çara, nëse doni të kaloni, lundroni muret.
- tgm - përtej pavdekësisë.
- tmm 1 - të gjitha vendndodhjet në hartë bëhen të disponueshme për lëvizje të lirë.
- psb - gdhendës heq të gjitha magjitë, klithmat e dragoit dhe talentet.
- killall - vrasin të gjithë personazhet që nuk janë të lojës pranë heroit.
- qqq - tërheqje nga skara në tryezën e punës.
- advlevel - hiqni rіven, por vetëm pa rregullime shtesë.
- tfc - modaliteti i kamerës pa pagesë.
- tdetect - mund të vidhni lirisht: NPC-të nuk reagojnë ndaj varreve.
- tcai - përfshin kundërshtarët e AI dhe tipare dashamirës.
- vendosni shkallën kohore në 0 - orë ngrirje. Pasi të keni vendosur kuptimin tuaj, mund të bëni kerubinë për një orë, duke nxituar ose duke mashtruar jogën.
- ndryshim seksi - ndryshim për t'u bërë personazh.
- showracemenu - hap menynë e cilësimeve të karakterit, ku mund të mbani mend garën, bërjen, emrin dhe gjithashtu emrin e heroit.
- niveli i vendosur X - ndryshoni nivelin e karakterit duke vendosur vlerën tuaj.
- padukshmëria e setav 1 - NPC-të nuk marrin varr.
- padukshmëria e setav 0 - NPC-të marrin zhavorr.
- modav bartweight X - shtoni një vlerë në favorshmërinë.
- setav speedmult X - rregullimi i shpejtësisë së zhvendosjes së zhavorrit.
- setscale X - ndryshoni shkallën e karakterit, de X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.
- setgs fJumpHeightMin 100 - vendosja e lartësisë së kërcimit.
- setav Health X - ndryshoni numrin maksimal të jetëve.
- setav Magicka X - ndryshoni sasinë maksimale të magjisë.
- setav Stamina X - ndryshoni sasinë maksimale të qëndrueshmërisë.
- setav attackdamagemult X - ndryshoni dëmin e sulmit.
- setav leftweaponspeedmult X - ndryshoni shpejtësinë e sulmit të vetëm.
- setav armpeedmult X - ndryshoni shpejtësinë e sulmit të mbrojtjeve shtesë dhe të oborrit.
- setav LeftitemCharge X - ngarkoni artikullin kryesor, vlera e lejuar nuk është më shumë se 3000.
- setav RightitemCharge X - tarifoni artikull shtesë ose me dy duar, vlera e lejuar nuk është më shumë se 3000.
- additem 0000000F X - shtoni X monedha ari.
- additem 0000000A X - shtoni miniaplikacionin X.
- placeatme 0010BF90 - thirrni vijën spektrale.
- setcrimegold 0 - pretendoni shumë për kokën e personazhit.
- addspell 00092C48 - shtoni aftësinë "lycanthrope" për t'u shndërruar në një ujk/kthyes.
- addspell 000B8780 - shtoni aftësinë "Vampire sanguinary" për t'u shndërruar në një vampir.
- moveto - lëviz te objekti ose thelbi.
- coc qasmoke - zhvendoseni në një vend për testimin e mekanikës së lojës.
- coc riverwood - kthehuni nga vendi i testimit në Riverwood (mund ta ndryshoni vendndodhjen për vendndodhjen tuaj për t'u siguruar).
- setpos [koordinatat] [numri] - lëvizni karakterin sipas koordinatave të specifikuara nga varri
- getpos [koordinatat] - mund të numëroni koordinatat tuaja (ato shfaqen pranë kodit të futur).
- removeallitems - ripastrimi i inventarit të artikujve dhe plaçkës kafe.
Menaxhimi i personazheve të tjerë në lojë
Përdorni listën e komandave, e cila lejon koristuvaçevi të marrë kontrollin e gjithçkaje, qoftë armik apo personazh miqësor. Kodi sob u praktikua, është e nevojshme të fitoni gjithçka në atë sekuencë, siç përshkruhet më poshtë:
- Lëviz për t'u dukur si një individ i tretë (tasti "F" në tastierë).
- Duke qëndruar përballë nesh, do të na duhet një tastierë e gjallë іstotoyu v_dkrivaєmo.
- Kіlkomа pelushi sipas karakterit (është e lehtë për ta bërë atë, kështu që si tastierë e napіvprozora dhe ne jemi të mirë bachimo navkolishnі na ob'єkti).
- Futni kodin TFC.
- Code Player.TC - ju lejon të kontrolloni personazhin kryesor.
- Kodi TC - ju lejon të kontrolloni një personazh jo-lojtar ose një total.
- Futni kodin TFC.
- Ne mbyllim konsolën.
Nëse heq aftësinë për të sulmuar personazhet që nuk janë lojtarë, mund të lëvizësh, por nuk mund të sulmosh. Nëse klikoni në butonin e sulmit, atëherë ai do të jetë personazhi kryesor dhe jo ai që keni zgjedhur përmes tastierës. Metoda e sulmit, kontrollit të NPS, derisa të njihet dhe më mirë për gjithçka, nuk mund të aksesohet përmes tastierës.
Mashtrime për kërkime
Skyrim ka një numër të madh kërkimesh shtesë dhe misione komplote neo-gjuhëshe. Në ditën e fundit të ditës, dita mund të shpenzohet pesë ditë ose navit tizhniv (depozitë, në varësi të kohës që kaloni në Skyrim). Nëse i keni përfunduar tashmë këto kërkime chi іnshi dhe nuk mund t'i kaloni, përndryshe nëse detyra është e dëmtuar dhe nuk ju lejon të shkoni më tej përgjatë komplotit, atëherë mund të shpejtoni kodet dhe ta zgjidhni problemin.
- SQT ShowQuestTargets - shfaq në tastierë kodin ID të kërkimit të kthyer, i cili lejon manipulime të mëtejshme me të.
- SQS - shfaq të gjitha fazat e kërkimit në ekran.
- GetStage - tregoni numrin e kërkimit, i cili është në momenti i dhënë varre vikonu.
- SetStage [stage] - filloni të kërkoni një fazë për një kërkim të vlefshëm përpara futjes së kodit ID.
- MoveToQt - kaloni te shënuesi i kërkimit (detyra e fillit).
Kalimi në kërkim:
- Ruajeni lojën dhe mos i mbishkruani kursimet derisa të përfundojnë të gjitha fazat e kërkimit.
- Për ndihmën e tastit J, mund të shihni listën e detyrave. Pasi të kemi zgjedhur kërkimin që na nevojitet, shtypim Enter
- Më pas, në tastierë, futni "ShowQuestTargets" dhe merrni kodin e kërkimit të kërkuar. Era e keqe përhapet në tastierë në të njëjtën sekuencë, ashtu si era e keqe që përhapet në ditarin e ditës.
- Pas përfundimit të kërkimit, ne hyjmë në MoveToQt dhe gdhendja transferohet menjëherë në qëllimin kryesor të kërkimit të kthyer.
Ekipi "upinity bіy z NPS"
Para futjes së komandës, është e nevojshme të tregohet për ato, në mënyrë që të gjithë personazhet, me të cilët në momentin e caktuar i shihni, të jenë para ekranit. Dali diemo në sekuencën e mëposhtme:
- Ndizni tastierën dhe shikoni atë përmes lëkurës së një personazhi fallxhor. Le të fusim një kod tjetër për ta.
- SetCrimeGold 0 - ndizni qytetin, të habitur për drejtimin tonë.
- StopCombat - aktivizoni agresionin e shtrigave NPC duke rritur gravitetin
E RËNDËSISHME! Pasi të keni futur kodin, i cili do të shohë fatin e vdekjes së heroit tonë, mund të mbyllni tastierën. Nëse një nga sulmet nuk është shkruar në tastierë (yogo ID-code), atëherë unë do të sulmoj përsëri karakterin tonë më shpesh. Në një sekondë, të gjithë partnerët që qëndrojnë pas tij mund të fillojnë të sulmojnë. Për të mos humbur askënd, shikoni me kujdes minihartën.
Të gjithë armiqtë janë shënuar në të me pika të kuqe. Në këtë gradë, ne mund t'i thërrasim të gjithë armiqtë që keni para jush. Komandat nuk mund të funksionojnë në armiq pas ynyh (të qetë, si një pjesë e vogël e armiqve tanë në natyrë), si dhe personazhet e tjerë të kërkimit. Era e keqe do të sulmojë gjithmonë GG-në tonë.
Kodet për manipulimin e objekteve
Skyrim ka shumë objekte, kështu që çfarë tjetër mund të derdhet në personazh, ose është një metodë e çfarëdo detyre. Ndonjëherë ka gabime që ndryshojnë karakteristikat e artikullit, ose thjesht nuk i japin qytetit një shpërblim për kërkimin.
- prid - zgjidhni një objekt për të me kodin tuaj (mund ta njihni përmes tastierës, thjesht duke e treguar me kursorin).
- stopcombat - lidhni një NPC me një fallxhor.
- vras - shkruani emrin e një personazhi.
- ringjall 1 - ringjall GG ose NPC.
- resetai - pastron të gjitha dialogët dhe ndërveprimet me NPC-në e zgjedhur, pasi nuk keni folur me të.
- openactorcontainer 1 - hapni inventarin e personazhit të zgjedhur.
- removeallitem - pastroni inventarin e vlerës së caktuar.
- equipitem - shtoni një artikull të kërkuar në karakterin e dhënë.
- inv - hap inventarin e objektit.
- Player duplicateallitems - kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i NPC-së së konvertuar në çantën tuaj të shpinës.
- resetinventory - rrotulloje inventarin në parazgjedhje.
- setownership - i heq të drejtën e pushtetit objektit të këndimit (nuk do të kemi frikë nga vjedhja).
- zhbllokoj - zhbllokoj bllokimin.
- çaktivizo - fshih artikullin e kërkuar.
- aktivizo - shfaq bashkëngjitjet në gdhendjen e objektit.
- markfordelete - vizualizimi i objekteve ose NPC-ve.
Mashtrime për partnerët dhe NPC-të
Në Skyrim, çfarëdo karakteri që mund të krijoni me partnerin tuaj. Erërat shpesh japin avantazhe gravitacionale dhe shpërblime. Tse dhe ndihmë në betejë, dhe një çantë shpine shtesë për transferimin e avantazhit dhe ndihmë në betejën me dragonjtë. Në mënyrë që të bëni disa NPS partnerin tuaj, duhet të vendosni nderimet në sekuencën e këngëve:
- Gravets është fajtor për qëndrimin pranë personazhit të kundërt dhe hapjen e tastierës.
- Shuma për karakter dhe në tastierë dhe merrni kodin.
- SetRelationshipRank Player 3 - personazhi bashkohet me një grup NPC, kështu që ata mund të bëhen partnerë të mëdhenj.
- AddFac 0005C84D 1 - shtoni një dialog shoqërues në NPC.
- Mbyllni konsolën dhe vazhdoni lojën.
- Fillojmë të flasim me personazhin dhe në dialog do të ketë një opsion të disponueshëm, i cili do të vrasë Yogo me partnerin tonë.
Lista e mashtrimeve për një partner:
- SetRelationshipRank Player 3 - Shton një karakter te një grup shoqëruesish.
- AddFac 0005C84D 1 - shtoni dialogun "Ndiqmë" të dhënë në NPS.
- Vendosni PlayerFollowerCount në 0 - Pas aktivizimit të këtij kodi, i cili do të shtojë pikë shtesë në dialog për marrjen e NPC-së si partner, do t'ju duhet të kontaktoni shoqëruesit e vjetër (kjo është arsyeja pse është e nevojshme). Pas futjes së kodit dhe pranimit të shoqëruesit të ri, sahabët e vjetër vazhdojnë të ndjekin varrin. Nëse nuk keni një shok, atëherë ekipi juaj nuk do të funksionojë. Numri maksimal i partnerëve në grі është 1. Futni një zamіst 0 përndryshe vlera nuk ka kuptim, kodi i mashtrimit thjesht nuk funksionon.
- Vendosni PlayerFollowerCount në [#] - vendoseni në zero dhe merrni parasysh të gjithë ndjekësit që ju ndjekin në këtë moment.
nënçantë
Nëse dini të hapni tastierën dhe të hyni në nder, atëherë ky artikull do të jetë më i saktë për ju. Komandat e konsolës shfaqen përpara varrit të mundësive të reja, sikur mund ta mposhtni ashtu siç dëshironi. Zgjeroni stilolapsin tuaj, kaloni kërkimet e panjohura dhe anashkaloni defektet që ju shqetësojnë në lojë.
ShowRaceMenu | Mos harroni racën e personazhit. Ju lejon të ktheheni te menyja e personalizimit të karaktereve |
Player.AdvLevel | Ngritja e lumit të personazhit |
Player.SetLevel[#] | Futni rii-në e karakterit të nevojshëm |
Player.SetAVHealth[#] | Fut max. numri i jetëve vetëm në # |
Player.SetAV Magicka [#] | Fut max. shumë magji vetëm në # |
Player.SetAV Stamina [#] | Fut max. numri i rezervave të forcës vetëm në #. Nëse vendosni një vlerë të madhe, atëherë personazhi nuk do të përfshihet në orë |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Rrite potencialin maksimal të personazhit me # një |
Player.SetScale[#] | Rritni madhësinë e karakterit tuaj, nga #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, etj. |
Cody në Skyrim
1.3. aftësitë e karakterit
Njoftim paraprak në navchik: AdvSkill Onehanded 999999 | promovoni aftësitë e "vrasjes me një dorë" deri në 999999 deri në fund |
AdvSkill Twohanded 999999 | zbroyu me dy duar |
AdvSkill Marksman 999999 | qitës |
AdvSkill Block 999999 | bllokoj |
AdvSkill Smithing 999999 | Kovalska në të djathtë |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | vazhka armaturë |
AdvSkill LightArmor 999999 | forca të blinduara të lehta |
Pickpocket AdvSkill 999999 | vjedhin e zorrëve |
AdvSkill Lockpicking 999999 | e keqe |
AdvSkill Sneak 999999 | fshehje |
AdvSkill Alchemy 999999 | alkimia |
AdvSkill Speechcraft 999999 | krasnomovstvo |
AdvSkill Alteration 999999 | ndryshim |
AdvSkill Conjuration 999999 | çaklunizëm |
AdvSkill Destruction 999999 | rrënim |
AdvSkill Illusion 999999 | iluzion |
Restaurimi AdvSkill 999999 | rinovimin |
AdvSkill Enchanting 999999 | Magjepsjet |
Prezantimi i gradës së fillestarit:
Player.SetAV Onehanded 100 | ngrini "gjuaj me një dorë" për 100 rubla |
Player.SetAV Twohanded 100 | zbroyu me dy duar |
Player.SetAV Marksman 100 | qitës |
Player.SetAV Block 100 | bllokoj |
Player.SetAV Smithing 100 | Kovalska në të djathtë |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | vazhka armaturë |
Player.SetAV LightArmor 100 | forca të blinduara të lehta |
Player.SetAV Pickpocket 100 | vjedhin e zorrëve |
Player.SetAV Lockpicking 100 | e keqe |
Player.SetAV Sneak 100 | fshehje |
Player.SetAV Alchemy 100 | alkimia |
Player.SetAV Speechcraft 100 | krasnomovstvo |
Player.SetAV Alteration 100 | ndryshim |
Player.SetAV Conjuration 100 | çaklunizëm |
Player.SetAV Destruction 100 | rrënim |
Player.SetAV Illusion 100 | iluzion |
Player.Restaurimi SetAV 100 | rinovimin |
Player.SetAV Enchanting 100 | Magjepsjet |
Cody në Skyrim
1.4. Përfitimet e personazheve
Për ndihmën e këtyre kodeve të mashtrimit për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë dhe të hiqni të gjitha përfitimet. Për të cilët kemi nevojë për nderin e radhës:
Schob pompon të gjitha përfitimet, hapi vikonuemo:
1. Për ndihmën e mashtrimit AdvSkill [X], ne mund ta rrisim atë në 100 rubla:
Stoku: AdvSkill Destruction 999999.
2. Kodi Zastosovuєmo Player.SetAV [N] 0 - instaloni 0 të barabartë me navi.
Stoku: Player.SetAV Destruction 100.
3. Çfarë mund të shtoj përsëri dosvid i ri deri tani. Përsëritni pikat 1 dhe 2 për të fituar më shumë pikë komoditeti. Ora në orë zvogëlon r_ven të karakterit në vlerën e përparme.
4. Fitoni pikë, të cilat janë shumë herë më të ulëta, mund t'i përdorni për të blerë të gjitha përfitimet e disponueshme në Skyrim.
Të gjitha përfitimet dhe magjitë mund të shtohen manualisht nëse i dini emrat e tyre të saktë.
Player.AddPerk [emri] | Shto ndërtesë |
Player.RemovePerk [emri] | Merrni përsëri ndërtesën. Okulat e lodhjes nuk do të rrotullohen |
Player.AddSpell [emri] | Shtoni ndërtesë magjike gdhendje karakteresh |
Player.RemoveSpell [emri] | Pastroni ndërtesën |
skirim kodi
1.5. Lëvizja e shkodit në drejtim të armikut, magji
Kodi i të dhënave për të përmirësuar efikasitetin e rekrutimit për kapacitetin e kërkuar (vlera bazë * N%). Për aftësitë luftarake, tse nënkupton një rritje të kostos së goditjeve të suksesshme, një magji e këtij lloji.
Stoku: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Kodi danez është që të rrisë koston e prishjes së magjisë me 100%, pastaj dy herë.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | zbіshiti shkodi vіd "zbroyu me një dorë" në # vіdsotkіv |
Player.SetAV Two HandedPowerMod [#] | zbroyu me dy duar |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | qitës |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | bllokoj |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | Kovalska në të djathtë |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | vazhka armaturë |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | forca të blinduara të lehta |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | vjedhin e zorrëve |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | e keqe |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | fshehje |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alkimia |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | krasnomovstvo |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | ndryshim |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | çaklunizëm |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | rrënim |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluzion |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | rinovimin |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | Magjepsjet |
Cody nga Skyrim
1.6. klithmat e dragonjve
Në rreshtin e lëkurës së tabelave, tregohen tre kode. Mund të futni vetëm një nga tre.
Player.TeachWord [kodi i thirrjes] | Vivchiti fjalën e forcës |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | thirrje dragoi |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | forcë e pamëshirshme |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | formë krizhana |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | thirrje bubullima |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | vognane dihannya |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | orë upovilnennya |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | strіmky ryvok |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Miqësia me kafshët |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | elementar i ashpër |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | jotruporiteti |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | podikh i ngrirë |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | shpërndarje |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | pastroj qiellin |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | thirrje trimërie |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | vrasës i dragoit |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | vdekje virok |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auri pëshpërit |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | svіt kin |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | perelyak |
Thirrje nga Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | vismoktuvannya jeta |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Viklik Durnevira |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | duke grisur shpirtin |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Wiklik nga Cairna Soul |
Thirrjet e Skyrim: Dragonborn DLC
Për të dëgjuar britmat e dragonjve para studentëve fitimtarë, është e nevojshme të aktivizoni Shpirtrat e Dragoit për ndihmë. Në grі Shpirtrat jepen vetëm për ngarje në dragonj. Për kode shtesë, mund të shtoni shpirtrat e nevojshëm në inventarin tuaj:
Për të aktivizuar britmat e dragoit, shtypni: "Tab" - "Magic" - "Screams", zgjidhni një klithmë, shtypni "R" - "Ok". Pas kësaj, britma mund të jetë fitimtare.
TES 5: Skyrim Kodi
1.7. Likuvannya në sëmundje
Player.AddSpell 00092C48 | likantropia- një magji për t'u kthyer në një qarkullim vovka. Shfaqet në rubrikën "Talanti". Për të aktivizuar për ndihmën e tastit "Z". Nuk mund të vjedhësh talentin. Shndërrimi i Zvorotne në njerëz do të bëhet automatikisht, pas një intervali këndimi prej një ore |
Player.AddSpell 000B8780 | vampirizëm- shfaqet sëmundja "sanguinaria Vampiris". Pas 3 ditësh nga infektimi, keni 10% mundësi që të bëheni vampir. Sapo 3 ditë më vonë, pas kodit fitues në seksionin "Magic" - "Efektet Aktive", do të shfaqet "Pabesueshmëria ndaj zjarrit" - ju jeni një vampir. Sikur asgjë nuk ka ndodhur - ndryshoni komandën Player.RemoveSpell 000B8780, pas së cilës unë rinovoj Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vykuvatisya kundër vampirizmit - sëmundjet "sanguinaria Vampiris". Vdisni vetëm në fazën e parë të transformimit (pas kafshimit). Pas një transformimi të ri në një vampir, ky kod nuk funksionon! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Vilіkuvatisya vіd vampіrizmu. Mund vilіkuvati vіd be-yakіy fazë ії Sëmundjet. Jeni të lumtur t'ju ndihmojmë të përfundoni kërkimin, në mënyrë që të ndaloni kodin papritmas, duhet ta lëshoni kërkimin në anën e pasme me komandën "ResetQuest 000EAFD5", më pas thirrni përsëri "SetStage 000EAFD5 10". (Kujdes para se të hidhni kërkimet) |
2. Cody për marrjen e sendeve
TES V: Skyrim kody
2.1. Komandat standarde të menaxhimit të inventarit
skyrim 5 kodi
2.2. Cody për ar
Rrotullat e Plakut V kody
2.3. Komplete armaturë (rrjeta)
Set forca të blinduara Daedric
Set forca të blinduara Dragon Carapace
Set i blinduar i lezetshëm Dragon
Pasuri unike me bonuse
Player.Artikull Shtesë 0007C932 1 | Vbrannya archmage (forca të blinduara) + 100% në shpejtësinë e rinovimit të magjisë; të gjitha magjitë japin 15% më pak magji |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Diadema e të Madhit" (sholom) Të gjitha magjitë bëjnë më pak magji |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Tarchu i gjakatarit" (mburojë) Goditje me mburojën e menaxherit 3 od. shkodi shtrirje 5 sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Mburoja e Isgramorit" + 20% opir magji; +20 një. Unë jam i shëndetshëm |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Sholom Ingol" + 30% opir ftohtë |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Lëkura e Shpëtimtarit (forca të blinduara të lehta) + 50% opir negate dhe + 15% magji |
Player.Artikull Shtesë 00052794 1 | "Ebony Mail" (forca të blinduara) + Ju rrëzoheni më qetë, dhe kundërshtarët që u afruan, marrin 5 humbje në sekondë |
Player.AddItem 00045F96 1 | Drejtshkrim Ruinivnik (mburojë) + Pas bllokimit, ai vdes deri në 50 od. humbisni magjinë tuaj |
Maska (sholomi) me bonuse
Player.Artikull Shtesë 00061CB9 1 | "Krosis" + 20% për aftësitë për të keqen, gjuajtjen me hark dhe alkiminë |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Probleme" + 100% për rinovim magjik freski |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + Drejtshkrimi i shkollës ruynuvannya i vіdnovlennya vitrachayut 20% më pak mani; +50 mani |
Player.Artikull Shtesë 00061CC9 1 | "Vokun" + Shkolla drejtshkrimore e iluzionit, ndryshimit dhe chaklunstva 20% më pak mani |
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC2 1 | "Otar" + Zjarri i opirit, elektricistët dhe rritja e të ftohtit |
Player.AdddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 qëndrueshmëri |
Player.AddItem 00061CAB 1 | Volsungah + 20% zbritje në të gjitha mallrat; frymëmarrja nën ujë; +70 vantageopidomnist |
Luajtësi.Artikull Shtesë 00061CC1 1 | "Khevnorak" + Imuniteti ndaj sëmundjeve dhe otrutit |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Maska prej druri" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" + Me një nivel të ulët shëndetësor, unë jap një shans për të shëruar hundën dhe për të luftuar kundër armiqve të këqij |
Luajtësi.Shto artikull 000D2846 1 | "Maska e Clavicus Vile" (sholom i rëndësishëm) +10 deri në skuqje. Shpejtësia e rinovimit të magjisë + 5%. Çmime të gjalla + 20% |
The Elder Scrolls 5 kodi
2.4. grup të shtënave
Bulavi, Sokiri, Sokiri
Player.Artikull Shtesë 00035369 1 | "Stafi i Magnus" + Poglinai 20 od. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - shëndeti është zhdukur |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Stafi i Hevnorak" + Shtrirje 30 sek. menaxher 50 një. shkodi për sekondë nga bliskavki. Zastosovuєtsya në sipërfaqe |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Stafi i Holdir" + Qetësoni kundërshtarët e dobët për 60 sekonda. përndryshe do t'ua mbys shpirtin, si për të vrarë erën e keqe |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Stafi i Jurik Goldurson" menaxher 25 një. shkodi dhe marrin 50 od. magjike |
Player.Artikull Shtesë 0006A093 1 | "Tandemi i Stafit" + Іstoti dhe njerëzit deri në 12 Rіvnya nuk b'yutsya 60 sek |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Efekti Chi vipadkovі në vikoristann e lëkurës |
Player.Shto artikull 0001CB36 1 | "Trëndafili sanguine" + Telefononi një Dremora për 60 sekonda |
Player.Artikull Shtesë 00035066 1 | "Kafka e Psuwannya" +20 një. shkodi. Marrë nga njerëzit e fjetur reduktojnë shkodin deri në 50 od |
Sfidë unike me bonuse
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Bich of Dragons" +40 një. shkodi dragons i +10 od. humbasin pushtetin kundër të gjithëve |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Blade Blade" +25 një. shkodi ftohtë; me sa duket 50 qëndrueshmëri në meti; burimet më të dobëta dhe njerëzit shënojnë për 30 sekonda |
Player.Artikull Shtesë 000956B5 1 | "Wutrad" + Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Syri i Crady" + Vogniy vibuh menaxher 40 od. shkodi në një rreze prej 4.5 m. |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Gishti i shtrembër" + Pjellë një perlë shpirtërore që e bën armikun të vdesë për 3 sekonda |
Player.Artikull Shtesë 00053379 1 | "Luty" +15 një. shkodi ftohtë; merr 15 od. forca e armikut |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Oholodzhuvach" +30 një. shkodi ftohtë; mundësi për të paralizuar meta për 2 sekonda |
Luajtësi.Artikull Shtesë 00094A2B 1 | Teh primar +3 një. shkodi shtesë, duke injoruar armaturën |
Player.AdddItem 000AB703 1 | "Mallkimi i shqiponjës së kuqe" + Bie undead 13 baraz dhe më poshtë, dhe sponkaє të rrjedhë për 30 sekonda |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "I egër i shqiponjës së kuqe" +5 një. humbasin në zjarr dhe rënien e meta |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Kamë me fat të Valdarit" +25% në Shansin e goditjes kritike |
Chiti to gri Skyrim
2.5. aksesorë
Chiti Skyrim
2.6. Materialet e qelqit të njomur: Përbërësit, Gurët e shpirtrave, Zillya, Strili
gurë dushi
librat
Lexoni Gris Skyrim 5
2.7. Pamjet e ekranit të sendeve
Në të njëjtën dhomë ka ekrane të veçanta të lexueshme, në të cilat ruhen të gjitha objektet e llojit të këndimit. Për shembull, në një ekran shtrihen të gjitha llojet e klubeve, në një tjetër - të gjitha llojet e shigjetave.
Shënime:
Nëse shihni një ekran mashtrimi, loja mund të varet shumë. Në këtë rast, është e nevojshme që thjesht të pokat jo më shumë se 1 whilini.
Nëse shihni një ekran të tillë, mos u mrekulloni me objektet, por merrni të gjithë vendin menjëherë (tasti "R"), atëherë grija e varur mund të humbet.
Player.PlaceAtMe | Krijo një ekran të ri pikërisht përballë heroit |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Rekrutimi i armaturës së magjepsur |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Një grup forca të blinduara të magjepsura, zbukurime bizhuterish, rroba për një magjistar dhe një grabitës |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Numri i armaturës standarde |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Set i armaturës standarde |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | grumbullimi i stafeve |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Set forca të blinduara dhe zbukurime bizhuterish, rroba për një magjistar dhe një grabitës |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Nabіr libra rishtar |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Set librash me magji |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Koleksioni i librave të shquar |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | shigjeta |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | grup përbërësish |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Formimi i tasteve |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Fitimi i Suvoi me magji |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Koleksion zillya, eliksire dhe infuzione |
kodi i mashtrimit skyrim
2.8. Enchantments (polypshennya) forca të blinduara dhe forca të blinduara
Magji - navik, për ndihmën e së cilës ju mund të shtoni në mënyrë të pavarur fuqi magjike në objekte të jashtëzakonshme.
Rregullat për krijimin e artikujve të magjepsur:
Polypshiti mund të jetë vetëm një send bazë, pa Magjepsje të tjera;
Artikull lëkure mund të jetë jo më shumë se 2 magji;
Të depozitoni shumën e magjepsjes deri në fund të "Enchanting" (Magjepsëse);
1) përmirësoni navik "Enchantment" në 100 rubla - Player.SetAV Enchanting 100.
2) zhbllokoni të gjitha përfitimet e magjisë (metoda e nivelimit të përfitimeve).
Є kod mashtrimi për shtimin e një artikulli të përfunduar të magjepsur në inventar. Për kë është e nevojshme të dihet kodi i artikullit bazë dhe kodi i magjisë:
Pas magjepsjes, artikulli matima ka një tarifë të vogël (170-350). Për të rritur tarifën, duhet të merrni jogën në duar dhe të vendosni kodin e mëposhtëm:
kodet e mashtrimit skyrim
2.9. Plaçkë dhe forca të blinduara legjendare
Veshje dhe forca të blinduara legjendare - të njëjtat artikuj standardë, por edhe shumë më shumë vitrina. Numrat e fjalimeve krijohen nga portierë profesionistë (lumi i navigatorit nga 91 në 100). Vіdsotok polіpshennya e subjektit pa ndërmjetës për të shtrirë në vіd іvnya svіdu "Kowal'ska në të djathtë". Sa më mirë të jetë navik, aq më mirë do të jenë karakteristikat e artikullit legjendar të krijuar.
Çfarë nevojitet për të përmirësuar forca të blinduara dhe forca të blinduara në fortësi legjendare:
1) rіven kovalskoi 91+;
2) tavolina e punës;
3) blinduar ose forca të blinduara zvichayna;
4) përbërës për polipsheninë (të ndryshme për të gjitha fjalimet).
Të gjitha fjalimet në Skyrim mund të merren në mënyrën më të mirë, edhe nëse merrni shumë kohë. Për kodet shtesë të mashtrimit, ky proces mund të përshpejtohet ndjeshëm. Fut kodin tjetër:
1) Player.SetAV Smithing 100- pompë "Kowalska në të djathtë" në nivelin 100;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F- krijoni një tavolinë pune pikërisht para jush;
3) Player.AddItem [numri]- shtoni një artikull bosh në inventar (kodi i artikullit mund të shihet këtu).
4) Në grі është e nevojshme të arrihet momenti historik, pyesim veten, cilët janë përbërësit e nevojshëm për përfundimin e objektit të zgjedhur;
5) Player.AddItem [numri]- shtoni përbërësit e nevojshëm në inventar (kodet e artikujve mund të shihen këtu);
6) Chi shkon deri në momentin historik, ne e pikturojmë artikullin në vlerën legjendare.
TES V: Skyrim kody
2.10. Si të njohim ID-në e artikullit
Në inventar, ju mund të shtoni absolutisht çdo artikull, smut - dini kodin tuaj të lojës. Nëse tashmë keni një artikull unik dhe dëshironi të krijoni më shumë kopje të atij artikulli, mund të caktoni një kod artikulli:
1) Në tastierë, vendosni kodin: Player.Trego Inventarin
Shënim. Kjo metodë praktikohet përgjithmonë, por nëse keni shumë fjalime në inventarin tuaj, atëherë mund të fajësoni vështirësinë për të kërkuar një temë të nevojshme. Në këtë kohë, përshpejtoni me një metodë tjetër.
1) Një objekt, ID i cili duhet të njihet, vendoset në një kuti bosh (fuçi, ekran, arush pelushi ose tjetër).
2) Chi yakomoga më afër kutisë (bazhano sist).
3) Hapni tastierën, shtypni kutinë në të cilën ndodhet objekti ynë, futni komandën INV.
4) Kërkoni artikullin e kërkuar me emër dhe shikoni ID-në e artikullit.
Pasi të kemi njohur kodin e artikullit, ne mund të futemi në mashtrimin standard për shtimin e artikullit:
3. Kodi për vendosjen e objekteve
Skyrim lexon dhe kodon
3.1. I caktuar për kodin e objektit
Këto komanda funksionojnë vetëm një herë, nëse një objekt kënge shihet në tastierë. Për të zgjedhur një objekt në tastierë, thjesht duhet të klikoni mbi ariun e ri. Pasi të shihni objektin në tastierë, do të shfaqet një mesazh me kodin e objektit (ID e objektit).
Për të lëvizur nëpër tekst në tastierë, edhe më shumë, shtypni butonat "Page Up" dhe "Page Down".
Nëse dëshironi t'i dërgoni një mori komandash të njëjtit që shihet nga një personazh ose një objekt, atëherë nuk keni nevojë të shihni të njëjtin arush një herë, mjafton ta shihni atë vetëm 1 herë (duke ruajtur).
Ata kanë objekte jopersonale të padukshme (tingulli dzherela, drita dzherela, zonat e kërkimit), ju mund të shihni zëvendësimin e një objekti të nevojshëm me mëshirë; Efektet speciale të ndryshme të lojërave (mjegull, borë, pamje) e bëjnë procesin e shikimit të objektit kaq të lehtë.
Objektet, të cilat janë përtej kufijve të dukshmërisë së ekranit, mund të zgjidhen në tastierë vetëm me ID-në e tyre të kodit të lojës. Nxitoni për ndihmën e komandës PRID [kodi i artikullit].
Komandat e tastierës Skyrim
3.2. Vendosja e objekteve
Për të punuar me komanda të tilla, duhet të shihni objektin përpara - hapni tastierën dhe klikoni mbi objektin. Pas kësaj, në mes të ekranit të konsolës, duhet të shkruhet (ID e objektit).
(Të gjitha objektet që krijoni kanë një ID duke filluar nga FF000...)
Shënime:
Për ekipet zastosuvannya dekіlkoh në një dhe të njëjtin objekt për të parë lëkurën yogo edhe një herë nuk kërkohet, vizioni merret.
Ndonjëherë, pas ndalimit të komandave Setpos dhe GetAngle, objekti lëviz vetëm vizualisht, fizikisht, ai lihet në një zonë të madhe (lëvizja e teksturës, jo vetë objekti). Për një zhvendosje të plotë të objektit, duhet ta shihni atë dhe të futni dy komanda të tjera: Çaktivizoі mundësojnë. Kështu që mund të futni komandën Set shkallë 1 për përditësimin e modelit fizik të objektit.
Për të korrigjuar deklaratën e gabuar të temës, shkruani:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [qoftë një numër].
menaxhimi i objekteve
Leximi nga Skyrim
3.3. Objekte për kabinë
Në varret e pasura në Skyrim, ka vlasny budinok, ose ju pëlqen vendi ku zhvillohet të paktën një orë. Ale, jo në zonën e lëkurës, zonat e nevojshme të punës: tavolina alkimie, farkë, rafte.
Këto kode mashtrimi ju lejojnë të instaloni orarin e punës de zavgodno:
Mobilje për shtëpi
Kur paloseni, të gjitha objektet shfaqen para jush menjëherë, kudo që të mrekulloheni. Për ta vendosur objektin në mënyrë të barabartë, përqendroni shikimin përpara prezantimit të lexuesit, në mënyrë që personazhi të mrekullohet drejtpërdrejt para tij, dhe jo poshtë apo përpjetë.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | bedel |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | derë e vetme |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dyert me varëse |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | kokë dragoi |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | brirë moose |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | kokë moose |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | gaforre |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | kokë dhie |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | riba |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | koka e "zorrës së madhe" |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | koka e Vovk |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | koka e bishës |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | kokë ariu |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | kilimi (katror) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | kilim (rrumbullakët) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | lëkurat e krijesave |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | vërtet ndezur qirinj |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | qiri dyshemeje |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | llambë për çelik |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | dritë për ndriçimin e zonave të errëta (e padukshme, nuk mund të zgjidhet / zhvendoset / hiqet pas instalimit) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | blu dzherelo dritë |
Cody për manekin:
4. Cody për lëvizje suedeze
Ndihmë [name part] 0 | Për të ditur emrin e saktë të vendndodhjes, futni komandën. (Emri i vendndodhjes nuk është fajtor për buti problіv, por nëse bie erë - shkruani vetëm fjalën e parë). Në listë, tastet e lëvizjes për lëvizjen e tastierës "PageUp" dhe "PageDown" kanë rreshtat e mëposhtëm: CELL: emri i vendndodhjes (id-ja e vendndodhjes). Ne e dimë saktësisht se cili është emri ose ID e vendndodhjes. |
COC [emri_vendndodhja] | Teleportimi në një vend të caktuar |
COC Qasmoke | Teleportimi në një vend testimi. Këtu janë të gjitha artikujt e lojës dhe shtojca për përgatitjen e çdo artikulli |
Player.MoveTo [kodi i objektit] | Lëvizni te objekti (karakteri) i specifikuar |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Njihni vendin tuaj perebuvannya në koordinata. (Duhet të futni 3 komanda dhe të shkruani koordinatat e shfaqura. Pas kësaj, mund të kaloni në pikën tjetër pas kodit fyes shtesë) |
Player.SetPosx[#] Player.SetPos y[#] Player.SetPos z [#] | Zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e caktuara. (Mos e mbyllni tastierën derisa të ekzekutoni komandën për koordinatat e lëkurës 3 herë. Lëvizja ndodh vetëm pasi të mbyllet tastiera). |
TMM[#] | Aktivizo / çaktivizo shënuesit në hartën e botës - merr gjithçka. - Trego gjithçka. - tregoni gjithçka, por pa mundësinë e një lëvizjeje të shpejtë |
5. Cody për personazhe miqësore (NPC)
skyrim kodi
5.1. Zupiniti bіy z NPC
1) Ngrihuni në mënyrë që të gjithë personazhet të na sulmojnë, ishte e dukshme në ekran.
2) Ndizni tastierën, e dukshme përmes NPC-së së lëkurës, vendosni kodin për ta:
3) Player.SetCrimeGold 0- vіdklyuchaemo në qytet për kokën tonë;
4) Stop Combat- duke përfshirë sjelljen agresive të personazhit.
5) Vetëm pas kësaj, ndërsa ndezim qytetin për kokën tonë ndaj të gjithë armiqve, ne mund ta mbyllim konsolën. (Nëse doni që një NPC të MOS shkruajë kodin, atëherë unë do të na sulmoj përsëri më shpesh, dhe pas tij, të gjitha NPC-të e tjera do të bëhen përsëri agresive. Qetë, kush është plot me personazhe fallxhore, është mirë ta shihni në minihartë, erë e keqe shihet si njolla të zeza, është e nevojshme kodi zasosuvat për të gjithë).
Këto komanda nuk funksionojnë për armiqtë tanë mbrojtës (përbindëshat dhe dhjakët e personazheve të komplotit), ata gjithmonë do të na sulmojnë.
Kodi i mashtrimit Skyrim
5.2. Rregullimi i NPC-ve
Përmirësimi i fuqive fizike të NPC-ve:
GetPos [të gjitha] | Shiko pozicionin përgjatë boshtit (x, y, z) |
SetPos [të gjitha] [#] | Shiko rrotullimin përgjatë boshtit (x, y, z) |
SetAngle [të gjitha] [#] | Rrotulloni objektin përgjatë boshtit (x, y, z) |
Zhvendos te lojtari | Zhvendosni një NPC në një karakter të rëndë. Nëse zgjidhni Player.PlaceAtMe, atëherë do të krijohet një klon i NPC |
Çaktivizo | Objekti “Vimknuti”. Vіn lihet në vend, por nuk do të jetë i aksesueshëm për të gjerë dhe funksional. Për një pamje të plotë, mrekullohuni në markfordelete |
mundësojnë | "Ndizni" objektin |
Vrasin | Drejtoni në meta |
Ringjallja 1 | Ringjall meta |
ResetAI | Kujtoni dialogët për kyçje - fshini kujtesën e NPC-së së dhënë. Ky ekip duhet të ndalet vetëm një herë, sikur të ishin vrarë, ringjallur dhe pas të cilit ata udhëhiqen të flasin për ju |
SetEssential[#] | Grabitni një NPC me të vdekshëm (0) ose të pavdekshëm (1) |
Shënoni për Fshirje | Dukshmëria e vizioneve të një objekti ose një personazhi. E rëndësishme: për ndihmën e këtij kodi, ju mund të shihni jo vetëm një ekran, por objekte të padukshme, të cilat mund t'i shihni duke klikuar mbi to dhe që janë të nevojshme për funksionimin normal të rrjetit. Kini kujdes, ekipi zastosovayuchi tsyu. Të krijuara nga komandat e tastierës, objektet shihen me shpejtësi dhe të pranishme në pjesën e pasme të kokës - pas ruajtjes dhe investimit në gri. Nuk ka asnjë urdhër për kthim. Për vizualizimin e objekteve nga rrjeti, rekomandohet të ndaloni vetë komandën dhe të mos çaktivizoni, pasi pjesa tjetër e merr vetëm objektin dhe nuk e shikon atë, si rezultat i së cilës kursimet hidhen në erë për llogari të jo -objekte vikoristike. |
Përmirësimi i specialiteteve, karakteristikave, aftësive NPC:
SetRace | Ndryshoni racën e personazhit. Kështu janë edhe kuptimet e ElderRace dhe ElderRaceVampire - këto raca janë të ngjashme me pleqtë, (për shembull, Esbern - Plaku, por edhe verërat dhe nordët. Këtu përfshihen edhe mjekrat gri). Gjithashtu, nëse shtoni Vampire në fund, atëherë do të bëheni vampir (prapa: OrcRaceVampire). Emërtoni garat: Raca Argoniane- Argonian, Gara Bretonike- Breton, Gara e Elfëve të Errët- Elf i errët, Raca e Pleqve- Kukudh pylli, Gara e Lartë Elf- kukudh i lartë, Raca Perandorake- perandorake, KhajiitRace- Kajaya, Gara Nord- Nord, Gara Orc- Orc, RedguardRace- Redguard. |
Niveli i vendosur ,,, | Përcakton shkallën e një NPC. Futni SetLevel 1000,0,1,81 që karakteri të zhvillohet në të njëjtën kohë me karakterin nga 1 në 81 nivele. një) [%? 10] Përqindja e spіvіdnoshnja іvіnja ndaj protagonistit (1000 = 100.0%). 2) Në aftësi më të larta ose më të ulëta se të barabarta. 3) [Rubarb kalli] Raven shumë kalli i NPC. 4) [boundary rіven] Rіven maksimale e një karakteri jo-lojtar, tek i cili mund të zhvillohet vin |
GetAV [har-ka] | Hiqni më saktë vlerën e ndryshimeve të lëkurës |
ModAV [karak] [#] | Shtoni numrin e caktuar në vlerë |
ForceAV [karak] [#] | Cakto vlerën në # numër |
SetAV [char] [#] | Vendosni shumën e vlerës së specifikuar. Në modav vіdmіnu vіd, mos e shtoni vlerën, por instaloni yoga |
HasPerk | Verifikoni se çfarë i jepet personazhit |
Rregullimi i pajisjeve për NPC:
INV | Futni të gjithë inventarin e objektit / NPC |
SBM | Tregon menunë tregtare me karakterin, ose si udhëzues, pasi ai nuk është tregtari |
OpenActorContainer 1 | inventar vodkriti me të njëjtën vlerë. Mund të shkëmbeni artikuj |
Luajtësi i DuplicateAllitems | kopjoni të gjithë artikujt nga NPC-ja e caktuar ose inventari i objektit në inventarin tuaj |
Shtoni artikullin[#] | Shtoni pasuri në inventarin NPC. Shënim: jepini ari tregtarëve me kujdes |
Equipitem[#] | Pajisni të njëjtin karakter me të njëjtin artikull |
Remove AllItems | Duke parë të gjitha objektet në objekt |
Rivendos inventarin | Vishni personazhin e kundërt në veshjen e parë të jogës |
Nalashtuvannya ruhіv, vіdnosin NPC:
SetRelationshipRank[#] | Ndryshoni blunë e dy NPC-ve mes tyre. [#] Vlerat e mundshme #: -4 - armiqtë më të mirë, -3 - armiqtë, -2 - armiqtë, -1 - supers, 0 - i njohur, 1 - miqtë, 2 - individë të besuar, 3 - aleatët, 4 - zakokhanі. Të gjitha vlerat e tjera janë të barabarta me 0 (dijeni) |
TDetect | Ndizni zir-in në NPC. Kradizhki pa gjurmë. Mos praktikoni vjedhjet e zorrëve |
TCAI | Aktivizoni/fikni karakteret anësore dhe sfondet agresive. Pas zastosuvannya, të gjithë këmbët për të luftuar |
TAI | Aktivizo/çaktivizo inteligjencën dhe inteligjencën e personazheve. Do ta përsëris deri në transfertë |
Player.SetCrimeGold[#] | Vendosni një qytet vere në kokën e një personazhi të gdhendur në një fraksion këndues |
Player.SetCrimeGold 0 | Kërkoni qytetin për kokën tuaj |
Stop Combat | Pini atë me një karakter miqësor |
skyrim v kodi
5.3. Menaxhimi i NPC
Për ndihmën e këtyre mashtrimeve, ju mund të merrni kontrollin nëse një përbindësh apo një personazh. Punoni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencën e caktuar:
1) Lëvizni për t'u dukur si një individ i tretë (kyç "F").
2) Chi është i përshtatshëm për personazhin ose përbindëshin, në të cilin dëshironi të futeni.
3) Hapni tastierën, klikoni miun për të zgjedhur përbindëshin, futni kodin:
5) Lojtar.TC- Keruvati si personazhi kryesor
6) TC- Karakter ose natyrë Cheruvati jo-groovy
8) Mbyllni konsolën.
Shënime:
Pasi të keni mbajtur një NPC, ju mund të lëvizni vetëm përreth dhe nuk mund të sulmoni.
Nëse filloni një sulm, atëherë personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai që është nën kontrollin tuaj. Si të sulmoni NPC-të nuk dihet.
Për t'u kthyer në një fytyrë të konsiderueshme dhe për të marrë kontrollin e personazhit tuaj kryesor, futni në tastierë:
Mashtrime në Skyrim
5.4. shoqëruesit e NPC
Në Skyrim, është praktikisht e mundur të ndërtoni një personazh me partnerin tuaj, duke ecur pas nesh dhe duke na ndihmuar në beteja. Për kë vijnë robimo:
1) Kaloni te karakteri i kërkuar, hapni tastierën, shtypni karakterin. Le të fillojmë duke futur kodin:
2) SetRelationshipRank Player 3- transferoni personazhin në grupin e aleatëve të mundshëm.
3) AddFac 0005C84D 1- shtoni dialogun e nevojshëm.
4) Mbyllni konsolën, vazhdoni lojën. Ne flasim me personazhin, zgjedhim një dialog: “Më ndiq. Me duhet ndihma jote."
SetRelationshipRank Player 3 | Zhvendosni një personazh në një grup aleatësh të mundshëm |
AddFac 0005C84D 1 | Shto dialogun NPC për të shtuar jogën si partner |
Cakto PlayerFollowerCount në 0 | Shto një dialog për të marrë partnerë të rinj. Pas futjes së komandës, ortakët e vjetër vazhdojnë të shkojnë pas varrit, ose mund të merrni një partner tjetër. Ashtu si ju merrni dikë tjetër për partnerin tuaj, partneri i vjetër nuk ju ndjek më. Nëse askush nuk ju ndjek, nuk ka shokë, atëherë skuadra është marn. Numri maksimal i partnerëve është 1. Shkruani një zëvendës 0 tjetër nuk ka kuptim - nuk do të japë asnjë efekt. |
Cakto PlayerFollowerCount në [#] | Vendosni numrin e partnerëve. Duke vendosur "0", mund të regjistroheni me shokët tuaj |
6. Cody për kërkimet vikonannya
Skyrim ka shumë kërkime shtesë, për të cilat mund të kaloni disa muaj. Kërkimi është një lancet s dekіlkoh zavdan (faza e kërkimit). Për kode shtesë, mund të kaloni shpejt fazat e ardhshme të kërkimeve, ose kërkimin në tërësi.
Shih Kodi nga Skyrim
6.1. Kërkim Poshuk
Si të kaloni në kërkim:
ShowQuestTargets- merrni kodin ID të kërkimit. (ID-të e kërkimit, pas prezantimit të ShowQuestTargets, do të renditen saktësisht në të njëjtin rend si në Ditarin e Quest).
4) Në listën e zgjedhur, Kërkimi aktual: mbani mend këtë ID. (Për të lëvizur tekstin në tastierë, shtypni butonat "PageUp" dhe "PageDown").
5) Tani futni MoveToQt, Për të kaluar në pikën e kërkimit.
Yaki є kodi në Skyrim
6.2. Përparimi i kërkimit
Filloni kërkimin | filloni kërkimin |
Kërkimi i plotë | plotësoni kërkimin (Nuk rekomandohet të ndaloni komandën, pasi nuk do të jeni në gjendje të merrni kërkimin e ardhshëm, sikur të jetë një shtizë kërkimi. Mos u turpëroni nga kjo, nëse dëshironi të përfundoni kërkimin pa qenë në gjendje të shkoni më tej ). |
Rivendos kërkimin | Hidhni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund ta kaloni përsëri. (Schob tsey quest pіshov z "Journal zavdan" është e nevojshme të kurseni dhe të përfitoni nga loja). |
CompleteAllObjectives | Shënoni të gjitha detyrat e kërkimit si vikonan |
SetObjectiveCompleted [stage] [vula] | Cakto të gjitha paracaktimet e fazës së kërkimit në "viconano" (1) ose "jo vikonano" (0) |
SetObjectiveDisplayed [stage] [qëndrimi] | Cakto menaxherin e fazës së kërkimit (0 - i çaktivizuar, 1 - i aktivizuar) |
SAQ | Filloni të gjitha lojërat e kërkimit |
CAQS | Plotësoni të gjitha kërkimet në lojë (ndoshta klikoni në lojën e madhe!) |
Vikonati në fazën e kërkimit për kod shtesë:
1) Ne e ruajmë lojën dhe nuk i mbishkruajmë kursimet derisa të përfundojmë kërkimin.
2) Shikoni listën tuaj të detyrave (kyç "J"). Ne zgjedhim një kërkim, si një Vikonati, shtypim "Enter".
3) Hapni tastierën dhe futuni ShowQuestTargets- merrni kodin ID të kërkimit.
4) Input GetStage. Në tastierë, faza e kërkimit tjetër do të shfaqet në kërkimin tjetër: GetStage >> [numri] .00. Mësoni përmendësh numrin e fazës së rrjedhës së kërkimit.
5) Input SQS- do të pranojmë një listë të të gjitha fazave të kërkimit të caktuar në hapin tjetër Faza [faza]: 1 (ose 0). 1 - do të thotë që faza ka përfunduar, 0 - skena nuk është rrahur ende. Në listën e zgjedhur, ne mund të shohim fazën tonë të memorizuar të kërkimit. Mësoni përmendësh numrin e fazës sulmuese.
6) Input SetStage [stage]- vendosni skenën për kërkimin. Si hap, futni numrin e hapit tjetër.
7) Input MoveToQt- teleportimi në pikën e detyrës së kundërt.
Ne fillojmë vetë për të kaluar në fazën tjetër të kërkimit.
Vikonati i gjithë kërkimi për kodin e ndihmës:
Nëse dëshironi të përfundoni një kërkim për ndihmën e ekipit CompleteQuest, atëherë thjesht do të njiheni se e keni përfunduar atë dhe nuk do të jeni më në gjendje ta vazhdoni atë. Me këtë, për një kërkim të tillë, ju nuk e hiqni gardhin tuaj.
Për të marrë të gjitha shpërblimet për kërkimin, duhet të fitoni në të gjitha fazat e magazinës. Për të cilat vikonuemo urdhëron 6), 7) nga paragrafi tjetër, më pas hesht bredhin, derisa të gjitha fazat të jenë fitimtare në kërkim. Në këtë mënyrë ju mund ta përfundoni kërkimin 100%.
7. Kodet e tjera
rpg skyrim kodi
7.1. Personalizimi i grafikës, animacioneve
TFC | Aktivizo \ fik kamerën |
TM | Aktivizo/çaktivizo ndërfaqen |
TG | Ndize \ fik barin |
FOV[#] | Ndrysho pamjen e kamerës për të parë individin e parë (për kyçje: 60-90) |
Cakto TimeScale në [#] | Cakto shpejtësinë aktuale të orës së lojës (20 - për kapjen, 1 - ditë reale, 0 - ora e fundit për të përfunduar) |
Cakto KillMoveRandom në [#] | Vendosni shpejtësinë e përfundimit të animacionit (50 - për kyçje, 100 - maksimumi, 0 - fik) |
Cakto Shansin e Dekapitimit në [#] | Vendosni aftësinë për të prerë kokën (40 - për kapjen, 100 - maksimumi, 0 - fik) |
JP | ndryshojnë motin |
FW | Ndryshoni motin për një ditë tjetër |
skyrim kodi
7.2. nalashtuvannya gri
8. Zgjidhja e problemeve me futjen e kodeve
skyrim kodi
8.1. Ne marrim katrorë kur futim kodet e mashtrimit
Shpesh ndodh që gjatë orës kur futen kodet në tastierën Skyrim, në ekran nuk shfaqen shkronja dhe numra, por katrorë bosh. Varet nga fakti që shkronjat e alfabetit rus futen dhe era e keqe nuk shfaqet në tastierë. Problemi Є kіlka metodіv vіrishennya tsієї.
Metoda 1. Ndryshoni fontin në grі
Shtypni butonin "Scroll Lock" për të ndërruar alfabetin menjëherë në lojë. (Mos u shqetësoni për spratsovuє!).
Metoda 2. Ndryshimi i fontit
1) Hyjmë në dosjen me gri, e njohim skedarin: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt.
2) Tek autoritetet e këtij skedari, ne heqim shenjën "Vetëm lexim".
3) Hapni skedarin, zëvendësoni rreshtin tjetër:
Harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
në
harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Metoda 3. Instaloni gjuhën angleze në tastierë
Nëse keni ndonjë arsye për të mos pastruar katrorët në tastierë, atëherë vendosni kodin e mashtrimit si ky. Me këtë nuk do të bachiti, çfarë futesh, por kodi do të jetë pratsyuvati. Ale para cim's urdhëri gjuhësor i obovitështë e nevojshme të ndryshoni gjuhën në tastierë në anglisht:
1) Shkoni te C:\Users\[im'ya koristuvacha]\Documents\My Games\Skyrim
2) Hapni skedarin Skyrim.ini.
3) Për skedarin e tekstit Skyrim.ini pas rreshtit:
sGjuha = RUSISHTE
shtoni (mos e zëvendësoni) rreshtin tjetër:
SConsole = ANGLISHT
Metoda 4 - Instaloni gjuhën angleze në klientin Steam
Nën orë, shtypni kombinimin e tastit "Shift" + "Tab". Klikoni me të djathtën mbi pseudonimin tuaj në Steam, shtypni Edit mov, zgjidhni "EN".
Nëse nuk dëshironi të përdorni metodat dhe nëse nuk përdorni versionin origjinal të grisë, atëherë mund të dëshironi të mendoni të kërkoni një mënyrë tjetër me gri, ose të dilni me versionin origjinal.
Metoda 5. Instaloni gjuhën angleze për kyçje në OS
Nëse nuk dëshironi të mbani mend hyrjen e gjuhës për ndihmë sConsole = ANGLISH, atëherë duhet të instaloni gjuhën angleze për kyçjen në sistemin operativ të kompjuterit.
1) Menyja e fillimit, rreshti "Vikonati ..."
2) Teksti i hyrjes: kontroll ndërkombëtar
3) Shkoni te skeda "Film", "Detajet ..."
1) Shkoni te "Fillimi", rreshti "Paneli i Kontrollit"
2) Në panel zgjidhni "Gjuha dhe standardet rajonale", skeda "Film dhe tastierë"
3) Zgjidhni "Ndrysho paraqitjen e tastierës..."
4) Ne e dimë "Lëviz për të hyrë për kyçje" dhe zgjidhni "Anglisht (SHBA)", "Ok".
1) Në këndin e poshtëm djathtas të ekranit të tabelës së punës, klikoni mbi fjalën "RUS".
2) Në menynë "Movie Setup", mund të shihni "Anglisht. Paraqitja e tastierës: SHBA.
3) Kur shihet një rresht, ai zhvendoset në shumë përpjetë - shtypim butonin "Përpjetë".
Pas cilit kod duhet të kërkohet në Skyrim, ai normalisht do të shfaqet.
Arritja "Sajti i nderuar lexues" artikull i denjë? Shenja e pëlqimit mund ta pëlqeni përmes një rrjeti social. Për ju, është një klikim, për ne është një gur i tmerrshëm në vlerësimin e faqeve të lojërave. |
|
Arritja "Sit i nderuar sponsor" Për ata që janë veçanërisht bujarë, është e mundur të transferoni qindarka në llogarinë në sit. Në këtë mënyrë, ju mund t'i përmbaheni zgjedhjes së temave të reja për artikullin ose pasazhin. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Qyteti është i mrekullueshëm, dhe në numrin më të madh të qyteteve të ngjashme me botët, ku qindra kërkime, mijëra NPC dhe një numër i madh nënsistemesh janë të mundshme, problemet janë bllokuar në të.
Deyakі z ata gëzuar, іnshі dosit serjoznі. Nuk ka asgjë më të keqe, nëse përpiqeni të kaloni kërkimin, i cili është si një rrëmbim, dhe i gjithë përparimi nuk ruhet.
Për fat të mirë, për kompjuterin tuaj, tastiera në grі mund t'ju ndihmojë.
Komandat e konsolës Deyakі do t'ju ndihmojnë të shkoni në çdo kërkim sa më shpejt që dëshironi.
Kërkimet e “Zlamanit” ishin arsyeja kryesore e ankthit.
Është kaq e lehtë për ju që të filloni të grumbulloni kërkime vetëm deri në fund të lojës, nëse është koha për të përfunduar kërkimin, atëherë thjesht nuk ka nevojë për një personazh në fushë, ose për të vrarë.
Boshti i kіlka ishte i kënaqur për të korrigjuar situata të paparashikuara:
1. Para së gjithash, shtypni "`" në kreditet tuaja për të thirrur konsolën. (Abo іnsu klavіshu, jak njohu qiu deiu).
2. Le t'i mbajmë kërkimet aktive. Për të cilën duhet të futni "ShowQuestTargets" dhe shtypni Enter.
3. Pasi të specifikoni kërkimin në të cilin dëshironi të futeni, duhet të futni komandën 'Player.sqs' dhe më pas të provoni identifikuesin e kërkimit. Ju mund ta shikoni boshtin si kjo: Player.sqs. Tse tregojnë të gjitha fazat e përfshira në të gjithë kërkimin. Ata dhanë opsionin për të futur '1', nëse e keni arritur tashmë, ose '0', nëse nuk e keni arritur.
4. Ndalo, pikë jo më pak e rëndësishme. Futni 'SetStage', jepni ID-në e kërkimit dhe numrin e fazës. Diçka si kjo: SetStage. Për t'ju dhënë përparim në kërkim, do t'ju japë qëllime të reja.
Proceset gri mund të kenë nevojë deakі kody. Në thelb, ia vlen, nëse fajësoni vështirësitë për kalimin e largët nëpër insekte, ose gdhendjen e faljes.
Mashtrimet kryesore për të përfunduar kërkimin Skyrim:
1.stage( tempuj katrorë nuk keni nevojë) - njihni fazën e kërkimit.
2. setstage [stage] (krahët katrorë nuk janë të nevojshëm) - vendosni skenën për kërkimin.
3. movetoqt (krahët katrorë nuk nevojiten) - lëvizni te shënuesi i kërkimit.
4. resetquest (harqet katrore nuk nevojiten) - rivendosni fazat e kërkimit për të kaluar hapin e parë. Për të përditësuar ditarin, menaxheri do të duhet të ruajë dhe ripërfitojë gr.
5. player.completequest (krahët katrorë nuk janë të nevojshëm) - plotësoni detyrën. Nuk rekomandohet të zastosovuvat kodi tsey për të përfunduar kërkimin Skyrim, sikur të ishte një gjuhë për një lansy zavdan. Në një situatë tjetër, kërkimi i ardhshëm nuk mund të hiqet.
Leximi i Vikoristannya është i lejuar, sikur gra është shumë i trazuar dhe ju vyrishili dhuroni mision për të keqen e një pasazhi të largët.
dodatkovo:
Kodi showquesttargets ju lejon të njihni identifikuesin e kërkimit, i cili do të nevojitet për komandat e mësipërme.
sqs (krahët katrorë nuk janë të nevojshëm) ju lejon të shikoni listën e fazave të kërkimit.
Ne u njohëm me komandat kryesore, si t'ju ndihmojmë të ndryshoni me sukses ftohjen. Kam humbur rozіbratisya time, në të njëjtën sekuencë, hyj në nderime për përfundimin e kërkimit në Skyrim. Të gjitha komandat shfaqen në tastierë (telefononi duke shtypur tastin "~"), duke lëvizur nëpër listën e komandave me tastet "PageUp" dhe "PageDown".
Porosit dіy:
1. Krijoni një kursim (MOS e mbishkruani ruajtjen përpara se të përfundoni kërkimin).
2. Telefononi ditarin dhe aktivizoni detyrën e kërkuar.
3. Në tastierë, vendosni showquesttargets për të marrë ID-në e kërkuar.
1. Futni kodin për kërkimin e ID-së getstage në Skyrim. Mbahet mend numri i skenës (i gjithë numri i rreshtit të shfaqur).
2. Futni sqs (krahët katrorë nuk nevojiten), për të parë listën e fazave dhe për të njohur, faza e kërkuar (Vlera e ID-së së fazës: 1) dhe nі (Vlera e ID-së së fazës: 0) janë kaluar.
3. Futni ID-në e setstage [numrin e skenës] (krahët katrorë nuk janë të nevojshëm) për të vendosur fazën e kërkuar.
4. Shkruani movetoqt (krahët katrorë nuk janë të nevojshëm).
5. Vazhdojmë kalimin.
Nëse metoda nuk funksionon, provoni së pari, përsëritni hapin 5 (duke prezantuar mashtrimin Skyrim në kërkimin movetoqt) derisa të funksionojë. Në të njëjtën kohë, ndryshoni në mënyrë të njëpasnjëshme fazat, deri në pjesën tjetër. Në këtë mënyrë kërkimi përfundon.
Në këtë proces, lëvizja nëpër vendndodhje do të bëhet, por jo një herë. Mund të hyni menjëherë në pjesën tjetër të fazës së kërkimit, por në të ardhmen, nuk do të mbeteni pa shpërblime të disponueshme në botë.
Të gjitha tі kody yakі ju bëjnë më të lehtë gr
Për të hapur konsolën, shkruani [~] (tilde) dhe futni kodin tjetër të mashtrimit:
tgm - mënyra e neutralitetit
tcl - ecni në mënyrë të rastësishme
tmm 1 - harta e hapur e botës (të gjitha pikat në hartë)
killall - vrasin të gjithë (miqtë / armiqtë) në zonën e dukshmërisë
psb - hiqni të gjitha magjitë, klithmat e dragoit dhe talentet
qqq - dalje nga gri
advlevel - ngre lumin. Mos jepni pikë shëndeti
tfc - modaliteti "falas" i kamerës
tdetect - vjedhës pa gjurmë. Ndizni zir-in në NPC.
tcai - ndizni dhe ndizni inteligjencën e pjesës. Pas zastosuvannya, të gjithë këmbët për të luftuar.
vendosni shkallën kohore në 0 - orë zëri. Për mbyllje: 20
SexChange - ndryshoni për të qëndruar në dysheme. Një person nuk ndryshon me kë :)
Showracemenu - tregoni krijimin e një personazhi, ku mund të ndryshoni: raca, bëhet, emri i atij personazhi. Pas ndryshimit të garës, në versionet e hershme të lojës, riven e karakterit tuaj do të bëhet 1. Gjithashtu, unë do të sjell të gjitha aftësitë e pompuara në rrëshqitje. Në versionin 1.3.10.0, pas ndryshimit të racës së personazhit, renditja racore e personazhit bëhet e tepërt. Përpara ekipeve zastosuvannya tsієї mos harroni të ruani lojën
lojtari.setav padukshmëria 1 - aktivizoni padukshmërinë. Pas të cilit nuk do të mundoheni as nga armiqtë, as nga miqtë. Për të aktivizuar padukshmërinë 1 futni 0
lojtari.modav bartje X - rrit peshën maksimale të bartjes së personazhit vetëm me X
player.setav speedmult X - vendos speedmult X%. Zastosovuєtsya pas madh me një çelës të shtrydhur. Për mbyllje: 100%.
player.setscale X - rrisni madhësinë e karakterit tuaj, de X: 1 - 100%, 2 -200%, etj.
setgs fJumpHeightMin 100 - lartësia e kërcimit 100% (për bllokim).
lojtar.setav Stamina X - set max. Kіlkіst forcat rezervë vetëm në X. Nëse vendosni një vlerë të madhe, atëherë personazhi nuk do të ndizet për një orë.
lojtari.setav sulm dëmtimmult N - thye shkody në N herë
player.setav leftweaponspeedmult N - rrisni shpejtësinë e sulmit duke e hedhur në dorën e majtë me N herë
player.setav armpeedmult N - rrit shpejtësinë e sulmit në dorën e djathtë dhe në oborr me N herë
player.setav LeftitemCharge N - ngarkoni një artikull në dorën e majtë për N tarifa
player.setav RightitemCharge N - tarifo një artikull në dorën e djathtë për N tarifa
lojtar.additem 0000000F N - shtoni N ar
lojtari.additem 0000000A N - shtoni N karaktere
player.placeatme 0010BF90 - Call Spectral Kіn. Ju mund të fitoni në ambientet
player.setcrimegold 0 - pretendoni qytetin për kokën tuaj
lojtar.addspell 00092C48 - likantrop. Aftësi për të ndezur një pirun / kthim. Shfaqet në rubrikën "Talanti". Për të aktivizuar tastin ndihmës [z]. Aftësia Skasuvati nuk është e mundur. Shndërrimi i Zvorotne në njerëz do të bëhet automatikisht, pas një intervali këndimi prej një ore
lojtar.addspell 000B8780 - vampirizëm. Sëmundja Dodaє "sanguinaria Vampiris". Pas 3 ditësh nga infektimi, keni 10% mundësi që të bëheni vampir. Sapo 3 ditë më vonë, pas kodit fitues në seksionin "Magic" - "Efektet Aktive", do të shfaqet "Pabesueshmëria ndaj zjarrit" - ju jeni një vampir. Dhe nëse asgjë nuk ka ndodhur - anuloni komandën player.removespell 000B8780, pas së cilës unë rinovoj player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - depërton në vampirizëm, sëmundjen "sanguinaria Vampiris", siç shfaqet në fazën e parë të transformimit (pas një pickimi). Pas transformimit në një vampir, ky kod nuk funksionon
setstage 000EAFD5 10 - kthehet në vampirizëm. Harrojeni kthesën, por provoni vetëm 1 herë, kështu që si të jeni të lumtur pasi të keni përfunduar kërkimin (ky kod e përfundon kërkimin)
player.moveto (pa krahë) - lëviz në objektin (karakterin) e specifikuar
coc qasmoke - zhvendoseni në një vend testimi. Këtu janë të gjitha artikujt e lojës dhe shtojca për përgatitjen e çdo artikulli
coc riverwood - dilni nga vendndodhja e provës, kaloni në "Riverwood". Nëse në vend të "riverwood" futet një emër tjetër, atëherë do të jetë një teleport në vendin e caktuar. Si të gjeni emrat e vendndodhjeve për teleportim, lexoni troçin më poshtë.
player.setpos [të gjitha] [numri] (pa harqe) - zhvendosni karakterin tuaj në koordinatat e specifikuara. Ju lutemi shkruani x, y ose z. Dhe zëvendësimi i numrit është zhvendosja në boshtin e zgjedhur
prid (pa krahë) - shiko objektin me ID-në e tij. Një analog i veprimit fyes: hapni tastierën - klikoni mbi objektin. Pasi komanda në tastierë është fajtore, shkruani "" (ID e objektit). Nëse mund të ndaloni të gjitha leximet e shkruara më poshtë pa e parë objektin. Për ndihmën e këtij kodi mashtrimi, mund të shihni një distancë të fortë nga objekti dhe të ndaloni deri në veprimin e ri të nevojshëm. Për shembull, ringjall dikë ose mrekullohu me inventarin tënd.
Për të praktikuar këtë kod, është e nevojshme të shkoni përpara "në diapazonin e pikës së zbrazët" te esenca (krijesa ose karakteri) ose objekti i nevojshëm, të hapni tastierën dhe të klikoni mbi ariun e ri, me të cilin mesazhi "" (object_id) shfaqet në tastierë). Pse hyn qi chiti:
stopcombat - lidhni një bіy іz me një karakter miqësor të caktuar
Përpara komandës zastosuvannya tsієї zastosuєte player.setcrimegold 0 Nëse jeni goditur nga një grup NPC, atëherë për të filluar betejën, duhet ta zastosuvat këtë mashtrim gjatë gjithë kohës, pa e mbyllur konsolën.
Nëse dëshironi që një NPC t'ju sulmojë (nuk e keni bllokuar të gjithë kodin më parë), atëherë filloni të sulmoni gjithçka tjetër.
Nëse asgjë nuk del jashtë - shikoni sulmuesit nga vendi (përpara se të rekomandohet të aktivizoni modalitetin e neutralitetit tgm) - ndaloni komandën tcai (në mënyrë që gjithçka të ngrijë dhe të mos shembet askund) - merrni një pozicion të dorës (në mënyrë që të gjithë të jenë në zonën e dukshmërisë) - mos u përkulni duke thirrur komandën e ndalimit. Pas kësaj, pasi komanda u ndal para të gjithë personazheve, rifutni tcai dhe tgm (ata aktivizuan modalitetet qi).
Të gjithë personazhet para jush tregohen me pika të kuqe në busull në male dhe derisa të shfaqen pikat q, era e keqe do t'ju sulmojë.
Mbi armiqtë e përhershëm (përbindëshat dhe komplotet NPC), ju sulmoni në heshtje përgjithmonë, ky ekip nuk funksionon.
vras - vrit personazhin / krijesën e kundërt
ringjall 1 - ringjall
restai - rivendos dialogët për kyçje - fshij kujtesën e NPC-së së dhënë. Ky ekip duhet të ndalet vetëm një herë, sikur të ishin vrarë, ringjallur dhe pas të cilit ata udhëhiqen të flasin për ju
openactorcontainer 1 - inventar i hapur i vlerës së zgjedhur. Mund të shkëmbeni artikuj
removeallitems - Pastro inventarin e karakterit të caktuar. equipitem item_id - pajisni karakterin e kundërt me artikullin e caktuar (ID-ja e artikullit shih më poshtë). Për ndihmën e këtij mashtrimi, ju mund të vishni çdo personazh, t'i jepni atij forca të blinduara dhe të vishni forca të blinduara të reja.
inv - tregoni në inventar (listë) të objektit të zgjedhur
luajtës duplicateallitems - kopjoni të gjithë artikujt nga inventari i NPC-së së caktuar ose kundërshtoni inventarin tuaj
resetinventory - rivendos inventarin. Vishni personazhin e zgjedhur me pajisje për kyçje, së pari
setownership - heq të drejtat e autoritetit mbi caktimin e një objekti
zhblloko - zhblloko bllokimin e objektit të caktuar
çaktivizo - bashkëngjit objektin e caktuar
aktivizo - trego objektin e një lloj bashkëngjitjeje për çaktivizimin e mashtrimit shtesë
markfordelete - vizualizimi i vizioneve të një objekti ose një personazhi. Respekt! Për ndihmën e këtij kodi, ju mund të shihni jo vetëm një ekran, por objekte të padukshme, siç mund të shihni për ndihmën e një ariu dhe sipas nevojës për funksionimin normal të rrjetit. Ju do të mbroni ekipin tuaj. Objektet e krijuara nga ju shihen menjëherë, dhe të tjerët - pasi të keni kursyer dhe investuar në pyll. Nuk ka asnjë urdhër për kthim. Nuk rekomandohet të zastosovuvat ekipi tsyu, në mënyrë që të shihni murin, unë do t'ju ndihmoj. Për të hequr objektet, rekomandohet të përdorni komandën disable, pasi ju merrni vetëm objektin, por nuk e shihni objektin.
Marrja e kontrollit të NPC-ve
Për mashtrime shtesë të ardhshme, mund të merrni kontrollin nëse është një përbindësh apo një personazh. Punoni gjithçka në mënyrë rigoroze në sekuencë. kalon në "pamje e një individi të tretë" [f] (gjithsesi nuk do të praktikohet); përshtatet me karakterin ose përbindëshin e kërkuar; hapni tastierën, shtypni ariun e ri dhe futni kodin fyes;
dhe mbyllni konsolën.
Për t'u kthyer në një fytyrë të konsiderueshme dhe për të marrë kontrollin e personazhit tuaj kryesor, futni në tastierë: TC dhe player.TC
Shënime: Pasi të keni mbajtur një NPC, mund të lëvizni vetëm dhe nuk mund të sulmoni. Nëse filloni një sulm, atëherë personazhi juaj kryesor do të sulmojë, dhe jo ai që është nën kontrollin tuaj. Si të sulmoni NPC-të nuk dihet. Nëse e dini zgjidhjen për këtë problem - shkruani në komente.
shokët
Në Skyrim, është praktikisht e mundur që çdo personazh të krijohet nga partneri, shoqëruesi juaj. Për kë të përparoni:
Kaloni në karakterin e kërkuar;
Hapni tastierën dhe klikoni mbi të renë (shih);
Fut setrelationshiprank lojtari 3
Futni addfac 0005C84D 1
Pse duhet të dialogojë personazhi: “Më ndiq. Me duhet ndihma jote."
forconi të sapoardhurit
Të gjitha pikat poshtë kodit tregojnë pikën tjetër (vlera bazë * N%). Kjo do të thotë, nëse keni 15 njësi si vlerë bazë, dhe keni futur 200 si vlerë, atëherë njësia dalëse do të jetë (15 + 15 * 2) = 45 njësi. Për të aktivizuar modifikuesin si vlerë, futni 0. Saktësisht e njëjta formulë zbatohet për magjinë rozrahunka.
Prapa: player.setav DestructionPowerMod 100
OneHandedPowerMod - zbro me një dorë
TwoHandedPowerMod - zbroyu me dy duar
MarksmanPowerMod - harqet
BlockPowerMod - mburojë
SmithingPowerMod - farkëtar
HeavyArmorPowerMod - forca të blinduara të shpatullave
LightArmorPowerMod - forca të blinduara të lehta
PickPocketPowerMod - vjedhje e zorrëve
LockpickingPowerMod - e keqe
SneakPowerMod - vjedhurazi
AlchemyPowerMod - alkimi
SpeechcraftPowerMod - Krasnomovstvo
AlterationPowerMod - ndryshim
ConjurationPowerMod - chaklunstvo
DestructionPowerMod - shkatërrim
IllusionPowerMod - Illusion
RestorationPowerMod - rinovim
EnchantingPowerMod - Enchantments
Shënim. Ndryshimet e këtyre modifikuesve shfaqen në përshkrimin e magjive dhe akteve.
Ne marrim katrorë kur futim kodet e mashtrimit
Ne hyjmë në dosjen me gri dhe e dimë skedarin tjetër:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Zëvendësoni rreshtin tjetër:
harta "$ConsoleFont" = "Arial" Normale
harta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normale
Shënim. Nëse nuk dëshironi të ruani skedarin fontconfig.txt, dëshironi të ruani gjithashtu një kopje të atij skedari, pastaj ndërtojeni atë në sulm: shikoni autoritetet e atij skedari, nëse nuk dëshironi të kontrolloni kutinë "Vetëm lexim"; Sa kushton - rregulloni, ndryshoni skedarin, ruajeni dhe vendosni një shenjë.
Instaloni gjuhën angleze në tastierë
Shkoni te C:\Përdoruesit\<имя_пользователя>\ Documents \ My Games \ Skyrim dhe hapni skedarin Skyrim.ini. Pas rreshtit:
Gjuhë = RUS
shtoni (mos e zëvendësoni) rreshtin tjetër
sConsole=ANGLISHT
Tani në tastierë do të keni një gjuhë angleze, një deputet rus.
Shënim. Nëse shtoni një rresht të ri lëvizjeje në tastierën Skyrim, ai bëhet shumë, ose nuk mund ta njihni skedarin Skyrim.ini (dosja e fillimit ose її nuk mundet) më pas fshini rreshtin sConsole = SHQIP (siç ishte shtuar) dhe instaloni mov anglisht për kyçje në sistemin operativ.
Nivelimi i të gjitha aftësive
Për ndihmën e këtyre kodeve të mashtrimit për Skyrim, mund të përmirësoni shpejt të gjitha aftësitë dhe të hiqni të gjitha përfitimet. Për të cilët kemi nevojë për nderin e radhës:
advskill N X - rriteni advskill N në X sapo ta dini. Komanda kryesore për pompimin e të gjitha aftësive dhe përfitimeve
player.setav N X - vendos vlerën X për aftësinë N. Mashtrimi danez NUK shton "balives of comforts", por është i nevojshëm nëse niveli juaj i aksesit arrin 100
lojtari.setlevel N - vendos nivelin e karakterit N (1-255). Mund të rregulloni për të ulur nivelin e karakterit pasi të ndaloni mashtrimin advskill
Lista e emrave të të gjitha aftësive për komandat advskill dhe player.setav
Shembull Vikoristan:
advskill Destruction 100 - rrit "Ruination" për 100 pikë (JO e barabartë)
player.setav Block 50 - set 50 rіven to "Block" wiki
Alchemy - alkimi
Ndryshimi - ndryshim
Konjurim - chaklunstvo
Shkatërrim - rrënim
Magjepsës - Magjepsës
Iluzioni
Restaurim - ripërtëritje
Qitës - gjuajtës
Bllok - bllok
HeavyArmor - forca të blinduara të shpatullave
LightArmor - forca të blinduara të lehta
Lockpicking - e keqe
Me një dorë - hedhje me një dorë
Dy duar - forca të blinduara me dy duar
Xhepaxhi - vjedhës zorrësh
Thithje - farkëtar
Sneak - vjedhurazi
Artizanatit të fjalës - krasnomovstvo
Për të pompuar të gjitha përfitimet e të gjithë fillestarëve, ka të ngjarë të ecni përpara:
Për ndihmë për të lexuar advskill (përshkruar më shumë) mund ta rrisim atë në 100 rubla
Pas asaj kodi i lojtarit.setav [emri i navi] 0 (pa harqe) - vendosni 0 të barabartë me navin e caktuar
Përsëritni hapat 1 dhe 2 derisa të keni përmirësuar të gjitha përfitimet.
Në fund të fundit, ju ende nuk e keni kuptuar se si të shtoni "okularë fleksibiliteti" për përfitimet e pompimit, pastaj futni boshtin e të gjithë shtizës një herë (sipas nevojave tuaja):
advskill destruction 999999
lojtar.setav Shkatërrimi 0
Pas këtyre manipulimeve, ju do të hiqni numrin e nevojshëm të "pikave të mundësive" dhe do të jeni në gjendje t'i shpenzoni ato për të pompuar të gjitha përfitimet e disponueshme në Skyrim.
Për të ndryshuar sasinë e magjisë, jetës dhe rezervës së forcës, mundi sulmin e nderit:
lojtar.setav Shëndeti X - set max. numri i jetëve vetëm në X
lojtar.setav Magicka X - set max. sasia e magjisë vetëm në X
lojtar.setav Stamina X - set max. numri i aksioneve në X njësi
Komplete armaturë (rrjeta)
Për të hequr grupin e kërkuar të armaturës, futni kodin e mashtrimit në pamjen fyese:
player.additem [armor_code] [numërimi] (pa pranga)
Prapa: player.additem 00013938 1 - merrni 1 gotë chobot
Komplet forca të blinduara Dwemer:
0001394D - forca të blinduara
0001394E - dorashka
0001394C - çoboty
0001394F - sholom
00013950 - mburojë
Set forca të blinduara Daedric
0001396B - forca të blinduara
0001396A - çobotë
000D7A8C - choboty zjarri - + 50% mbështetje zjarri
000D7A8B - choboty qetë - Rukh pa zhurmë
000D7A8A - chobots vigan - +50 një. stuhitë
0001396D - sholom
0001396C - dorashka
0001396E - mburojë
000D7AF9 - mburojë e tokës - + 70% mbështetje elektrike
000D7AF6 - mburojë e nxehtësisë - + 70% mbështetje e ftohtë
0010DFA3 - mburojë bllokuese - + 22% mbështetje magjike
Set forca të blinduara gjashtëkëndore
00013938 - çobotë
00013939 - forca të blinduara
0001393A - dorashka
0001393B - sholom
0001393C - mburojë
Komplet i blinduar perandorak
000136D5 - forca të blinduara
000136D6 - çobotë
000136D4 - mbajtëse
00013EDC - sholom
000135BA - mburojë
Kompleti i armaturës Elven
000896A3 - forca të blinduara
0001391A - pantofla
0001391C - dorashka
0001392A - forca të blinduara të veshura me ar
0001391D - sholom
0001391E - mburojë
Kompleti i armaturës së lëkurës
0003619E - forca të blinduara
00013920 - çobotë
00013921 - mbajtëse
00013922 - sholom
Set forca të blinduara Dragon Carapace
00013965 - çobotë
00013966 - forca të blinduara
00013967 - dorashka
00013969 - sholom
00013968 - mburojë
Set i blinduar i lezetshëm Dragon
0001393D - çobotë
0001393E - forca të blinduara
0001393F - dorashka
00013940 - sholom
00013941 - mburojë
Set forca të blinduara me ngjyrë Ebony
00013960 - çobotë
00013961 - forca të blinduara
00013962 - dorashka
00013963 - sholom
00013964 - mburojë
Set Orc Armor
00013956 - çobotë
00013957 - forca të blinduara
00013958 - doreza
00013959 - sholom
00013946 - mburojë
Komplet forca të blinduara Ізгоїв
000D8D50 - forca të blinduara
000D8D4E - çobothi
000D8D55 - mbajtëse
000D8D52 - sholom (brirët)
Komplet forca të blinduara të bilbilit
000FCC0F - forca të blinduara
000FCC11 - dorashka
000FCC0D - Chobots
000FCC12 - kapuç (sholom)
Komplet forca të blinduara Klinkov
0004F912 - mburojë
0004B28F - sholom
0004B288 - çobothi
0004B28D - dorashka
0004B28B - forca të blinduara
Komplet parzmore Vovço
000CAE15 - forca të blinduara
000CEE7C - chobots
000CEE7E - dorashka
0004C3D0 - sholom
Oficeri i blinduar Brativ Buri
0008697E - forca të blinduara
00086981 - çobotë
00086983 - dorashka
00086985 - sholom
Armatura e Vjetër Nordike
00018388 - forca të blinduara
00056A9D - çobothi
00056A9E - sholom
00056B17 - dorashka
Armatura e repartit Zlodiev
000D3AC4 - dorashka
000D3ACE - kapuç
000D3ACC - forca të blinduara
000D3AC2 - Chobots
Armatura e kreut të Esnafit të së Keqes
000E35D7 - forca të blinduara
000E35D9 - kapuç (sholom)
000E35D8 - dorashka
000E35D6 - çobotë
Pasuri unike me bonuse
0007C932 - Rroba e Archmage (armaci) - + 100% në shpejtësinë magjike të rinovimit; të gjitha magjitë japin 15% më pak magji
000F9904 - "Diadema vchenogo" (sholom) - Të gjitha magjitë bëjnë më pak magji
000FC5BF - "tarchu i gjakmarrjes" (mburojë) - Goditje me mburojën e kokës së të tretës. shkody shtrirje 5 sek
000E41D8 - "Mburoja e Isgramorit" - + 20% opir magji; +20 një. Unë jam i shëndetshëm
000295F3 - "Sholom Ingol" - + 30% opir ftohtë
Aksesorë me bonuse
000C8911 - "Amuleti i Akatosh" - + 25% në shpejtësinë e rinovimit magjik
0002D773 - "Amuleti i Goldur" - +30 një. magji, shëndet dhe forcë
00100E65 - "Namisto imuniteti dhe sëmundja" - 100% imunitet ndaj sëmundjes
000C891B - Amuleti i Marie - Magjitë e rinovimit japin 10% më pak magji. E nevojshme për festën.
Maska (sholomi) me bonuse
00061CB9 - "Krosis" - + 20% në aftësi për të keqen, gjuajtjen me hark dhe alkiminë
00061C8B - "probleme" - + 100% me shpejtësinë e rinovimit magjik
00061CA5 - "Nakrіn" - magjia e shkollës së shkatërrimit dhe rinovimit është 20% më pak mani; +50 mani
00061CC9 - "Vokun" - magjia e shkollës së iluzionit, ndryshimit dhe chaklunstvo 20% më pak mani
00061CC2 - "Otar" - Zjarri i opirit, rritja e rrymës dhe e të ftohtit
00061CC0 - Ragot - +70 qëndrueshmëri
00061CAB - "Volsungah" - 20% zbritje në të gjitha mallrat; frymëmarrja nën ujë; +70 vantageopidomnist
00061CC1 - "Khevnorak" - imunitet ndaj sëmundjeve dhe kalbjes
00061CCA - Maskë druri
00061CD6 - "Konarik" - Me një nivel të ulët shëndeti, jap një shans për të shëruar hundën dhe për të luftuar kundër armiqve të këqij.
grup të shtënave
Për të hequr armaturën e nevojshme, futni kodin e mashtrimit në pamjen sulmuese: player.additem [kodi_arme] [numërimi] (pa harqe).
Prapa: player.additem 000139A8 1 - merr 1 hark të mallkuar
dreqin:
000139A3 - shtrydhëse frutash e perimesh
000139A4 - sokiru me dy duar
000139A9 - shpatë e vetme
000139A7 - shpatë me dy duar
000139A8 - topuz
000139AA - çekiç luftimi (me dy duar)
000139A5 - cibula
000139A6 - kamë
Armatura Daedric
000139B4 - lëng
0001DDFB - sokyra inferno - +30 një. humbasin në zjarr; podpalyuє meta
0001DFCB - lëng stuhie - +30 një. humbja e energjisë elektrike; merr 15 od. magjike
000139B5 - cibula
0001DFEF - cibula guri - Mundësia për të paralizuar meta për 6 sekonda
0001DFE6 - inferno cibula - +30 një. humbasin në zjarr; podpalyuє meta
0001DFE9 - Zimi cibula - +30 një. humbasin në të ftohtë; merr 30 od. rezervë e forcave
0001DFF2 - cibula e stuhive - +30 një. humbja e energjisë elektrike; merr 15 od. magjike
0001DFFC - Sacred Cibulu - Undead 40 rubla dhe më poshtë
000139B6 - kamë
000139B7 - shpatë me dy duar
000139B8 - topuz
000139B9 - shpatë
000139B3 - lëng luftarak
000139BA - çekiç lufte
mbrojtjes perandorake
000135B8 - shpatë
00013841 - cibula
Dwemer forca të blinduara
00013994 - lëng
00013995 - cibula
00013996 - kamë
00013997 - shpatë me dy duar
00013998 - topuz
00013999 - shpatë
00013993 - lëng luftarak
0001399A - çekiç lufte
Delfi
0001399C - lëng luftarak
0001399E - kamë
0001399F - shpatë e madhe
000139A0 - topuz
000139A1 - shpatë
0001399D - cibula
000139A2 - çekiç lufte
forca të blinduara ebonit
000139B1 - shpatë
000139AD - cibula
000139B2 - çekiç lufte
000139B0 - topuz
000139AC - lëng luftarak
000139AB - lëng
000139AF - shpatë me dy duar
000139AE - kamë
orcs zbroyu
0001398B - lëng luftarak
0001398C - lëng
0001398D - cibula
0001398E - kamë
0001398F - shpatë me dy duar
00013990 - topuz
00013991 - shpatë
00013992 - çekiç lufte
zbroya Izgoiv
000SS829 - lëng
000CADE9 - shpatë
000CEE9B - cibula
000AE087 - heather geis (5 od. Dodatkovy shkodi Nord)
bilbil
000F6527 - teh
000F652C - cibula
forca të blinduara të Blades
0003AEB9 - shpatë
Armatura e lashtë nordike
0002C66F - shpatë
000236A5 - shpatë me dy duar
0001C864 - çekiç
0002C672 - lëng
rrethimi i dragoit
me një dorë
XX 014fcb - Kamë me grusht dragoi
XX 014fce - Shpata me xhufkë dragoi
XX 014fcf - Luftimi i lëngut me xhufkën e Dragoit
XX 014fcd - Topuz me xhufkë dragoi
me dy duar
XX 014fcc - Shpata me dy duar me xhufkë dragoi
XX 014fc3 - Sokira me furçën e një dragoi
XX 014fd0 - Dragonfist Fight Hammer
XX
0176f1 - hark me xhufkë dragoi
Sfidë unike me bonuse
000F1AC1 - "Mashtja e Dragoit" - +40 një. shkodi dragons i +10 od. humbasin pushtetin kundër të gjithëve
000F5D2D - "Blade Blade" - +25 një. shkodi ftohtë; me sa duket 50 qëndrueshmëri në meti; burimet më të dobëta dhe njerëzit shënojnë për 30 sekonda
000956B5 - "Wutrad" - Veçanërisht vdekjeprurëse kundër kukudhëve
000B3DFA - "Eye of Crady" - Menaxheri i shkrepur vibuh 40 od. shkodi në një rreze prej 4.5 m.
000A4DCE - Gjemb i shtrembër
00053379 - Lutium - +15 një. shkodi ftohtë; merr 15 od. forca e armikut
000F8317 - "Oholodzhuvach" - +30 një. shkodi ftohtë; mundësi për të paralizuar meta për 2 sekonda
0001C4E6 - Sokira e pikëllimit - Merrni 20 artikuj. forca e armikut
00035369 - "Staff of Magnus" - Poglinai 20 od. magji për sekondë, nëse armiku nuk ka magji - shëndeti është zhdukur
0010076D - "Stafi i Hevnorak" - Shorti 30 sek. menaxher 50 një. shkodi për sekondë nga bliskavki. Zastosovuєtsya në sipërfaqe
000AB704 - "Staff of Holdir" - Qetësoni kundërshtarët e dobët për 60 sekonda. përndryshe do t'ua mbys shpirtin, si për të vrarë erën e keqe
000E5F43 - "Stafi i Yurik Goldurson" - kreu i 25 od. shkodi dhe marrin 50 od. magjike
00094A2B - Teh primar - +3 një. shkodi shtesë, duke injoruar armaturën
000AB703 - Mallkimi i Shqiponjës së Kuqe
0009FD50 - "E ashpër e shqiponjës së kuqe" - +5 një. humbasin në zjarr dhe rënien e meta
000B994E - "Valdar's Happy Dagger" - +25% ndaj mundësisë kritike për goditje
0006A093 - "Staff Tandem" (stafi) - Vlerat dhe njerëzit 12 të barabartë e më poshtë nuk luftojnë me nxitim për 60 sekonda
Shënime:
Dodatkovyy shkodi në formën e një forca të blinduara u prezantua për karakterin e të barabartës së parë pa aftësi pompimi. Të gjitha përshkrimet dhe emrat janë marrë nga gr. "Stafi i Yurik Goldurson" - quhet kështu në grі, dhe jo "Yurik". Ndoshta një falje e lokalizimit. U shtuan vetëm versionet e mbetura (asnjëra) të armaturës.
Armatura e paarmatosur
Stoku: player.additem 000D8D50 1 - nxirr 1 armaturë nga kutia
forca të blinduara të lehta
ladunok Іzgoїv
000D8D50 - Armor Izgoiv
000D8D4E - Choboty Izgoiv
000D8D55 - dorashka Izgoiv
000D8D52 - Heqja e kokës Izgoiv
Obladunok Penitus Oculatus
000D3EA0 - Armor Penitus Oculatus
000D3EAA - Sholom Penitus Oculatus
000D3EAB - Bracers Penitus Okulatus
000D3EA7 - Choboty Penitus Oculatus
mbajtëse linva
00108544 - Armatura e Linva
00108546 - Kapuç Linva
00108545 - dorashka Linva
00108543 - Choboti linwa
i pushtuar me dinakëri
0010594B - Armor Khutryan (Pt.1)
0010594D - Armor Khutryan (Pt.2)
0010594F - armaturë Khutryan (Pt.3)
0006F393 - Armor Khutryan (Pt.4)
0006F398 - Mashtrues
000A6D7F - Chobots dinak
0006F39B - Bracer dinakë
000A6D7D - Doreza dinake
0006F39E - Sholom i ndërlikuar
Oficeri i obladunok Brativ Buri
0008697Е - forca të blinduara të oficerëve Brativ Buri
00086983 - Bracer oficer Brativ Buri
00086981 - Çizme oficeri Brativ Buri
00086985 - Sholom oficeri Brativ Buri
Pronari i Shoqatës së Vizitorëve
000D3AC3 - Forca të blinduara të Guild të Vizitorëve
000D3AC4 - Doreza të Esnatës së Keqe
000D3AC5 - Kapuçja e Guild-it të Vizitorëve
000D3AC2 - Shoqata e zuzarëve të Chobots
(Forca të blinduara të reduktuara: Përsosja e duarve të Guild of Villains - mund të shkëmbeni vetëm një pjesë të dorës pas kërkimit "Kapri i të ligut")
000D3ACC - Forca të blinduara të esnafit të keq
000D3ACD - Doreza të Esnatës së Keqe
000D3ACE - Kapuçja e Guild-it të Vizitorëve
000D3ACB - Shoqata e Chobot e Vizitorëve
Pronari i kreut të Guild
000E35D7 - Armatura e kokës së repartit
000E35D9 - Kapuçi i kreut të repartit
000E35D8 - Dorezat e kreut të repartit
000E35D6 - Drejtues Guild Choboty
Bilbili i Bilbit
Elementi prej lëkure ka një numër të vogël opsionesh me ID të ndryshme
000FCC0C-
0005DB85 - Chobots Nightingale's
000FCC0D-
0005DB86-
000FCC0E - forca të blinduara të bilbilit
000FCC0F-
0005DB87-
000FCC10 - Dorezat e Nightingale
000FCC11-
0005DB88-
000FCC13 - Kësulë bilbili
000FCC12-
posedues Tsun
000C0165 - Armor Tsun
000C0166 - Chobothi Tsun
Zotëruesi i Vëllazërisë së Errët
000D2844 - Armor Hije
000D2845 - Choboty Tiney
000D2843 - Doreza të vogla
000D2842 - Hood of Tiney
0005ABC4 - Hood of Teney me maskë
Armatura e lashtë e Vëllazërisë së Errët
000E1F15 - Armatura e lashtë e hijeve
000E1F14 - Ancient Choboti Tiney
000E1F16 - Doreza antike të hijeve
000E1F17 - Kapuçi i lashtë i hijeve
armaturë Vazka
dorezë ujku
000CAE15 - armaturë Vovça
000CEE7C - Chobots Vovçi
000CEE7E - dorashka Vovçi
0004C3D0 - Vovchi Sholom
Falmer Oval
000B83CB - Armatura e Falmerit
000B83CD - Falmer Chobots
000B83CF - dorashka Falmer
0004C3CB - Falmer sholom
0005C06C - Mburoja Falmer
mbajtës i Blades
0004B28B - Forca të blinduara të tehut
0004B288 - Choboti Blades
0004B28D - Doreza Klink
0004B28F - Sholom Klinkov
0004F912 - Mburoja e Blades
artefakte
000295F3 - Sholom Ingol
000F9904 - Diadema e të Madhit
0002AC61 - Lëkura e Shpëtimtarit
E pamposhtur
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 0009F25D 1 - merr 1 kamë çeliku Qiellor
pyka volodin
I heq tehet e tilla zhavorri, nëse bëhet nxirë në atë mënyrë tjetër. Të gjitha treguesit e teheve të tilla ndryshojnë në aspektin e rënies, llojit të zhavorrit dhe e njëjta gjë: materiali (10 opsione), lloji (7 opsione për materialin prej lëkure) dhe Magjepsjet (8 opsione të tjera). Në këtë renditje, gdhendësi mund të marrë një teh nga numri madhështor i opsioneve të ndryshme, që do të jetë nëna e ID-së tuaj të lëkurës.
Unë jam duke shkuar në parajsë
0009F25D - Kamë çeliku qiellore
0009F25C - Shpatë çeliku qiellore
0009F260 - Lëng luftimi i çelikut Qiellor
forca të blinduara të Blades
0003AEB9 - Shpata e Blades
000F1AC1 - Goditja e Dragoit
zbroya izgoїv
000CADE9 - Shpata e Izgoiv
000CEE9B - Përkuluni Izgoiv
Zbroya nga Volundrud
0008ADFB - Lëng ceremonial
0008ADFC - Shpata ceremoniale
0008FFDE - Okin
0008FFDF - Eduzh
Armatura e lashtë dhe e vjetër nordike
0002C66F - Shpata e lashtë nordike
0002C672 - Lëng i betejës së vjetër norvegjeze
0005BF14 - Shpata e vjetër e mirë nordike
0005BF15 - Sëpata e mirë e betejës së lashtë nordike
bilbil
0007A917 --- | Tehu i bilbilit
000F6524 --- | Tehu i bilbilit
000F6525 --- | Tehu i bilbilit
000F6526 --- | Tehu i bilbilit
000F6527 --- | Tehu i bilbilit
0007E5C3 --- | Harku i bilbilit
000F6529 --- | Harku i bilbilit
000F652A --- | Harku i bilbilit
000F652B --- | Harku i bilbilit
000F652C --- | Harku i bilbilit
ndryshe
00029B91 - Stafi i madh i qetësisë
00046E0B - Stafi magjepsës i Gatnor
000B3DFA - Syri i Crady
000E57F0 --- | Shkopi i kontrollit të merimangës
000C19FF --- | Shkopi i kontrollit të merimangës
Luka
0003B562 - Hark i gjatë
0006B9AD - Harku i Dravinës
000AB705 - Harku Poluvannya
000C0186 - Harku i Frock-ut
000F82FC - Plazhi i harkut të Magas
00013985 - Hark Mislivsky
Unë do të hedh me një dorë
000F5D2D - Teh blu
00013983 - Sokiri luftarak i Balgruuf
000AE087 - Veresian Geis
00079B1D - Teh sakrifikues
000426C8 - Mprehje
000ECD54 - Kama e Alesandros
00043E1E - Kamë e Borvirit
0001C1FE - Kamë Prifti Dragoit
000ECD53 - Kamë e Rund
000C1989 - Teh bolar
0009CCDC --- | Blade of Mjerë
000964C9 --- | Blade of Mjerë
000D0758 - Iklo Kavozeina
0001C492 - Kropivnik
000A4DCE - Spike e shtrembër
0003B0B7 --- | Shpata mujore e çelikut
0003B0BA --- | Shpata mujore e çelikut
0003B0BD --- | Shpata mujore e çelikut
00053379 - Lutium
0009F25E - Shpata Vilkas
000AB85D - Shpata e Mbretëreshës Freydis
00068976 - Shpata e Hyaltit
000F71DD - Shpata e shpirtit
Ju mund të hiqni shpatën vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin "Një fushë vdekjeprurëse e pasigurt", dhe vetëm për mendjen se vëllezërit ofendues mbetën të gjallë. - holodzhuvach
0001F25A - Poshtë
0001F25B - Pirun
Unë do të kujdesem për veten
0006AF63 - Trolls bich
0002ACD2 - Volendrang
000956B5 - Wuutrad
000223FB - Shoku i Pyjeve
000461DA --- | Cudgel
000C334F --- | Cudgel
Përveç se
000461DA --- | vrimë e dhëmbëzuar
000C334F --- | vrimë e dhëmbëzuar
001019D4 --- | vrimë e dhëmbëzuar
000E3C16 - Kirka
0002F2F4 - Tharëse
Perelik Striletskoy zbroy
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Prapa: player.additem 0001398D 1 - merr 1 orochi qibulu
historiuvane zbroyu
Luka
0001398D - orc cibulu
00068C57 - Cibulus nordik i heroit
00013995 - Dwemer cibulus
0001399D - Elfiv tsibulyu
XX 026232 - Cibulus Nordic (Dragonborn)
000139A5 - Mallkimi i qibulut
000139AD - Ebony cibulu
XX 026231 - Stalhrim cibulu (Dragonborn)
000139B5 - Daedric Cibulu
XX 0176F1 - brushat Dragonborn (Dragonborn)
harqet
XX 000801 - Hark (Dawnguard)
XX 00B647 - Dwemer Crossbow (Dawnguard)
sidomos sbroyu
Luka
0003B562 - Hark i gjatë
00013985 - Hark Mislivsky
000302CA - Cibulus i lashtë nordik
00013841 - Qibulu perandorak
00038340 - Falmer cibulu
000CEE9B - Përkuluni Izgoiv
0005D179 - Cibulus i lashtë nordik
000F82FC - Plazhi i harkut të Magas
00083167 - Falmer cybulus
forca të blinduara unike
Luka
000C0186 - Harku i Frock-ut
0006B9AD - Harku i Dravinës
000CC392 - Luke Angі
000A5DEF - Qibulu i zi i Goldurit
000AB705 - Harku Poluvannya
XX 00CFB6 - Zephyr (Agimi)
00017059 - Vdekja e Firniel
XX 02C01A - Harku i Zi Dwemer i Luginës (Dragonborn)
XX 018ED5 - Mallkimi i cibulusit të princit të drerit (Dragonborn)
artefakte
Luka
0007E5C3 - cibulus i bilbilit
XX 000800 - Harku i Aurielit (Agimi)
municioni
shigjeta
000CAB52 - Shigjeta e fillimit
000E738A - Shigjeta Irzhava
00038341 - Shigjeta Falmer
000CEE9E - Strila Izgoiv
0001397D - Rrjedhje e gjatë
00034182 - Shigjeta e vjetër nordike
0001397F - Shigjeta prej çeliku
XX 017720 - Lista e Riekling (Dragonborn)
000139BB - Orc Strila
000139BC - Shigjeta Dwemer
XX 02623B - Shigjeta Nordike (Dragonborn)
000139BD - Shigjeta e Elfit
XX 0098A1 - Shigjeta e kukudhës Sonyachna (Agimi)
XX 0098A0 - Shigjeta e mallkimit të Elven (Agimi)
000139BE - Shigjeta xhami
0007B932 - Shigjeta e sferës Dwemer
000139BF - shigjeta ebonit
XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 - Shigjeta Poklikana
000EAFDF - Shigjeta e Heroit Nordik
000139C0 - Shigjeta Daedric
XX 0176F4 - Shigjeta e agimit
chat
XX 00590C - Bulon provë (Agimi)
XX 000BB3 - Bulon çeliku (Agimi)
XX 00D099 - Dwemer Bolt (Dawnguard)
Perelik i gardhit të oborrit
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 0001359D 1 - hiqni 1 shpatë oborri Zalizny
historiuvane zbroyu
shpata
0001359D - Shpata e Pallatit të Dimrit
00013987 - Shpata e oborrit prej çeliku
0001398F - shpatë oborri orkish
00013997 - Shpata e oborrit Dwemer
0001399F - Shpata e pallatit të Elfit
XX 01CDAF - Shpata e Gjykatës Nordike (Dragonborn)
000139A7 - Shpata e Mallkuar e Oborrit
000139AF - Shpata e oborrit të zezakut
XX 01CDB6 - Shpata e Oborrit të Stalhrim (Dragonborn)
000139B7 - Shpata e pallatit Daedric
XX 014FCC - Shpata me furçë drakonike (Dawnguard)
sokiri
00013980 - Lëng Zalizna
00013984 - Lëng çeliku
0001398C - sokir orc
00013994 - Lëng Dwemer
0001399C - Lëng i kukudhit
XX 01CDAD - Nofulla Nordike (Dragonborn)
000139A4 - Gotë me lëng
000139AC - lëng zezak
XX 01CDB4 - Lëng Stalhrim (Dragonborn)
000139B4 - Lëng Daedric
XX 014FC3 - Lëngu i Dragoit (Dawnguard)
bluaj
00013981 - Çekan luftarak i ngurtësuar
0001398A - Çekan luftarak çeliku
00013992 - çekiç luftimi ork
0001399A - Dwemer warhammer
000139A2 - Elfiv warhammer
XX 01CDB3 - Nordic Warhammer (Dragonborn)
000139AA - Mallkimi i Warhammer
000139B2 - çekiç i zjarrit me ngjyrë Ebony
XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA - Daedric Warhammer
XX 014FD0 - çekiç i furçës drakonike (Dawnguard)
sidomos sbroyu
shpata
000236A5 - Shpata e oborrit të lashtë nordike
0005BF13 - Shpata e bukur e oborrit nordike të lashtë
0009F25E - Shpata e oborrit prej çeliku Qiellor
0010C6FB - Shpata e Argjendtë e Gjykatës
sokiri
0001CB64 - Lëngje e vjetër nordike
0005BF12 - Lëng i mirë i lashtë nordik
0009F25F - Lëng çeliku Qiellor
0005BF12 - Gjakpirëse Sokira
bluaj
XX 00DD55 - Çekiçi i betejës së Dawnguard
forca të blinduara unike
shpata
XX 026B0B - Stuhia Iklo (Dragonborn)
XX 01AEA4 - Bloodskal Blade (Dragonborn)
sokiri
000223FB - Shoku i Pyjeve
000BE25E - Sokira kata
bluaj
000D2AFE - Mallkimi i Yegidi
0006AF63 - Trolls bich
XX 01A578 - Klubi Dragonborn
000C334F - Cudgel
kërkim
shpata
000946FC - Shpata e Madhe e Balgruuf
bluaj
00022265 - Shagrol's Warhammer
artefakte
shpata
0004A38F - Teh Ebony
sokiri
0001C4E6 - Sokira Trishtim
000956B5 - Wuutrad
bluaj
XX 011BAD - Rune Hammer i Pravokhorontsі Svitanka (Agimi)
0002ACD2 - Volendrang
Artefakte Daedric
ID-të e Artifaktit Daedric, të cilat janë më të ulëta, duhet të jenë të këqia në kodin e mashtrimit me një gradë fyese: player.additem [numri] (pa harqe)
Prapa: player.additem 000240D2 1 - merr 1 kamë "Rrojeri i Mehrunes"
zbroya
000240D2 - "Risja e Mehrunes" (kamë) - Mundësi për të goditur kundërshtarin kur shkakton shkodin.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (topuz) - Merr 25 artikuj. stoku i forcës dhe magjisë. Rimbushni gurin e shpirtit, sikur armiku po vdes për 3 sekonda
0004E4EE - "Syayvo Svitanka" (shpatë) - +10 një. shkodi. Kur vozitni në të pavdekur, ekziston mundësia e një vibuhu të zjarrtë, i cili do t'i largojë ose endet të pavdekurit
000EA29C - "Ebony Blade" (shpatë me dy duar) - Meta nuk merr sulm, e hedh si sulm.
0001C4E6 - "Sokira e pikëllimit" (sokiru me dy duar) - Merr 20 një. forca e armikut
0002ACD2 - "Volendrang" (çekiç me dy duar) - Merrni 50 një. rezervë e forcave
0002AC6F - "Wabbajack" (staf) - efekt depresioni në sëmundjet e lëkurës
0001CB36 - Sanguine Rose (stafi) - Thirrje në Dremora për 60 sekonda
00035066 - "Kafka e Psuvannya" (stafi) - +20 një. shkodi. Marrë nga njerëzit e fjetur reduktojnë shkodin deri në 50 od
forca të blinduara
0002AC61 - "Lëkura e Shpëtimtarit" (blinduar i lehtë) - + 50% opir do të hiqet dhe + 15% magji
00052794 - "postë zinxhiri i zezakëve" (forca të blinduara) - Ju rrëzoheni më qetë dhe kundërshtarët, që u afruan, marrin 5 njësi humbje në sekondë.
000D2846 - "Maska e Clavicus Vile" (sholom i rëndësishëm) +10 deri në skuqje. Shpejtësia e rinovimit të magjisë + 5%. Çmime të gjalla + 20%
00045F96 - "Spell Ruin" (mburojë) - Pas bllokimit, ajo vdes deri në 50 od. humbisni magjinë tuaj
ndryshe
0002C37B - "Kilce Namir" - +50 një. rezervë e forcës. Duke gëlltitur kufomat, ju promovoni rrjedhën tuaj të shëndetit dhe shpejtësinë e rinovimit
0002AC60 - "Kilce Hirsina" - transformim Dodatkove për ujqër
0001A332 - "ODMA Infinum" (libër) - Pas leximit, mund të çoni +5 tek fillestarët e ardhshëm (vetëm 1 nga 3 rreshtat mjafton për të zgjedhur):
Kovalska në të djathtë, Bllokim, Strilyanina, Zbroya me një dorë, Zbroya me dy duar, Forca të blinduara Vazka, e keqe, forca të blinduara të lehta, poshtërsi, vjedhjet e Kishenkovit, skuqje, alkimi, iluzion, Chaklunstvo, Ruinuvannya, frymëzim, magjepsje, ndryshim
00063B27 - Zirka Azuri - Guri i shpirtit të pafund
00063B29 - "Zirka e zezë" - Guri i shpirtrave
0003A070 - "Çelësi strukturor" - Neskіchenna vidmichka
klithmat e dragonjve
Për ndihmën e kodit të mashtrimit psb, "ne heqim të gjitha magjitë, klithmat e dragonjve dhe talenteve" ose shtojmë vetëm thirrjet e nevojshme për ndihmën e mashtrimit:
player.teachword - mësoni thirrjen (lista e të gjitha ID-ve të qarave më poshtë)
Për të fituar 3 fjalën e britmës së dragoit, duhet të fitoni 1 dhe 2, në një mënyrë tjetër, nuk do të praktikoni. Për dasmën “Krizhan Form” në ditën e 3-të duhet të futeni në hap:
lojtar.fjala mësimore 602A3 - fjala e parë
lojtar.fjalë mësimore 602A4 - shok
lojtar.fjala mësimore 602A5 - e treta
ID-ja e Dragon Shout për kodin e fjalës player.teach (pa harqe) fjala e parë / tjetër / e treta - emërtoni thirrjen (mësoni vetëm 1 nga 3):
46B89 / 46B8A / 46B8B - Thirrja e Dragoit
13E22 / 13E23 / 13E24 - Forcë e pamëshirshme
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma Krizana
6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call
20E17 / 20E18 / 20E19 - Vognyane dihannia
48ACA / 48ACB / 48ACC - Përmirësimi i orës
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Strimky Rivok
60291/60292/60293 - Miqësi me kafshët
3291D / 3291E / 3291F - Elemental
32917/32918/32919 - pa trup
5D16C / 5D16D / 5D16E - Ngrirja
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - E thyer
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Qielli i pastër
51960/51961/51962 - Call of Valor
44251/44252/44253 - Vrasës i Dragoit
60297/60298/60299 - Vdekja virk
60294/60295/60296 - Auri pëshpërit
6029D / 6029E / 6029F - Bota e kinemasë
3291A / 3291B / 3291C - Perelyak
Për të fituar Dragon Shouts për kalli, kërkohet aktivizimi për ndihmën e Dragon Souls. Tobto, drejtoni dragoin ose shtoni sasinë e nevojshme për lexim shtesë:
lojtar.modav dragonsouls N - Mblidhni N shpirtra dragoi. Tsey chit pyet numrin total të shpirtrave të dragonjve, por nuk shton N copë.
Për të aktivizuar britmat e dragoit, ai po shtyn - Magjike - Thirrje - zgjidhni britmën e nevojshme, që dëshironi të aktivizoni - shtypni [r] - Ok. Tani ju mund të zëvendësoni britmën tuaj.
player.setav shoutrecoverymult 0 - britmat e dragoit nuk kanë nevojë të rimbushen, është koha për të rimarrë. Nëse e keni futur kodin tuaj pas kësaj, ndërsa qani fitimtar, atëherë do të jetë e nevojshme të miqësoheni derisa verërat të rinovohen, në mënyrë që ta fitoni këtë klithmë gjatë gjithë orës pa kënduar rinovimin tuaj.
Për të marrë fjalimin nga jeshile, duhet të futni në tastierë: player.additem N
Paraliza Masive - 00021876
Mallkimi i të pavdekurve - 000218f2
Vognyana Strila - 00096598
Gjembi ulëritës - 00096599
Bliskavka - 0009659a
Qirinj të ndezur - 0009659b
Mishi i lisit - 0009659c
Zombie Harvest - 0009659e
Viklik Vikhovantsya - 0009659f
Mashkulloriteti - 000965a0
Lut - 000965a1
Drita Magjike - 000965a2
Kam'yana Flesh - 000965a3
Korrja e kufomës - 000965a4
Wiklik i Atronarkut të Flakës - 000965a5
Shkelja e shpirtit - 000965a7
Rune Vognyana - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Runa e stuhisë - 000965aa
Krokiv i heshtur - 000965ab
Qetësi - 000965ad
Frika - 000965ae
Shvidke Lіkuvannya - 000965af
Vіdlyakuvannya Undead - 000965b0
Manteli flakërues i J'zargo - 000967e3
Jeta Reveal001019ae - 001019ae
Roboti Shalidora: Ruinuvannya - 001076e7
Robotët e Shalidor: Illusion - 001076e8
Robots of Shalidor: Change - 001076e9
Roboti Shalidora: Përditësim - 001076ea
Roboti Shalidora: Chaklun - 001076eb
Roboty Shalidora: Magic - 001076ec
Zalizna Flesh - 000a449b
Vodne Dihannia - 000a449c
Paraliza - 000a449d
Flesh Ebony - 000a449e
Wignanna Daedra - 000a449f
Viklik i Atronach Crimson - 000a44a0
Viklik Storm Atronach - 000a44a1
Fantazmë - 000a44a3
Urdhri i Daedrës - 000a44a4
Zahlivy Zombie - 000a44a5
Varëse rrobash Daedra - 000a44a6
Dead Trell - 000a44a7
Vignany Trell - 000a44a8
Shut Trell - 000a44a9
Thunder Trell - 000a44aa
Manteli zjarri - 000a44ab
Manteli i ngricës - 000a44ac
Manteli Bliskawk - 000a44ad
Topi i zjarrit - 000a44ae
Stuhia e Krizanës - 000a44af
Lantsyugova Bliskavka - 000a44b0
Stuhia e zjarrit - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Pidbadiorennya - 000a44b5
Përrallë - 000a44b6
Padukshmëria - 000a44b7
Qetësia - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Kataklizmi - 000a44bb
Harmonia - 000a44bc
Histeria - 000a44bd
Thirrni në Zbroj - 000a44be
Vidlyakuvannya Young Undead - 000a44bf
Gëzimi i më të afërmit - 000a44c1
Vidshtovhuvannya Young Undead - 000a44c2
Kolo Zahistu - 000a44c3
Vishcha Likuvannya - 000a44c4
Vіdshtovhuvannya Undead - 000a44c5
Vіdlyakuvannya Plaku i Pavdekur - 000a44c6
Lut - 000a44c7
Vipadkovy Suvy - 000a44c8
Vipadkovy Suviy - 000a44c9
Lіkuvannya Ran - 000b64b3
Rrethi Zahisny - 000e0cd5
Lëkura e Dragoit - 000e0cd6
merimangë suvoi
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Prapa: lojtar.additem XX 019534 10 - merrni 10 merimanga zjarri vibukhov
përshkrim:
Suvoi merimangash (një grup objektesh i emërtuar semantikisht i prezantuar në shtesën The Elder Scrolls V: Dragonborn.) - të gjitha objektet magjike që mund të krijohen pas një dhome shtesë për mbushje, një ndërtesë shtesë, të mbjella në Barrow of the White Ridge në Solstheim. Emrat e sendeve të poseduara kanë fjalën “suviy”, por vetë era e keqe vendoset në këtë kategori inventarizimi. Pavukowy suvoi mund të pajiset në lëkurën e dorës.
Thelbi i kësaj kategorie duket si një merimangë, si një Dovakin para një kec, ai vdes në duart e tij. Krijimi dhe zastosuvannya përfundimtare e merimangave nuk dridhet magjike, lëkura e okremiumit është suviy (si një suviy i madh, dhe kështu magji) - një zastosuvannya dhe znikaє një herë pas vënies në punë të situatës.
merimangat e zjarrit
XX 019534 - Merimanga e zjarrit Vibukhov
XX 01952C - Homing Fire Spider (Fëmijë i një merimange që sulmon të gjithë armiqtë e afërt me zjarr.) + Receta: rubin, sil, litar i merimangës albino
XX 014480 - Prerje flokësh merimangë me zjarr (hedhës merimangash, i cili vetë sulmon armikun më të afërt dhe vibron, duke i shkaktuar shkodin me zjarr.) + Receta: Rubin, Albino Spider Cuttle
merimangat krizhany
XX 0206D3 - merimanga ulëritës e Vibukhov
XX 0206D9 - Britmat e merimangës së merimangës
XX 0206DB - Spider Shouts (Spider Kid, i cili vetë sulmon armikun më të afërt dhe vibron, duke i shkaktuar shkodit të ftohtë.) + Receta: safir, kutikula e merimangës albino
merimangat e bubullimave
XX 02095F - Vibukhov Thundering Spider
XX 020960 - Merimanga e stuhisë në shtëpi
XX 020961 - Prerja e merimangës Thunderstorm (Spider Kidok, e cila vetë sulmon armikun më të afërt dhe vibron duke i shkaktuar shkodisë tronditje.) + Receta: Ametist, Qofte Albino Spider
merimangat krunde
XX 01707B - merimangë e brishtë Vibukhovi
XX 01CAB0 - Shtojca Brutish Spider's Attachment
XX 01445E - Rruajtja e zgjebeve (thimbi i merimangës, i cili vetë sulmon armikun më të afërt dhe dridhet, duke shkaktuar zgjebe të dobët.) + Receta: Smaragd, qofte merimangash Albino
Merimangat e tjera
XX 016E1C - Merimanga kontrolluese (Çështjet dhe njerëzit luftojnë në anën e heroit nën pështymën e një merimange për 30 sekonda.) + Receta: bëhu një gur shpirti, merimangë albino (Shënim: Një merimangë krijohet në një vrapim. Eja, bëhu një guri i shpirtit, krim Zirok Azuri, ndaj era e keqe nuk zgjidhet.)
XX 02749D - Merimanga vaji (Thirret një merimangë që sheh një kalyuchka të ndezur me vaj.) + Receta: Vaj Dwemer, Meatil Albino Spider (Shënim: Një merimangë krijohet në çdo vrap.)
XX 027490 - Glow Spider (Një merimangë që shoqëron një hero dhe një armik sulmues.) + Receta: Glow Mushroom, Albino Spider (Shënim: Chi nuk përfshihet në lojë.)
XX 0274A5 - Spiderling Spider (Thirret një merimangë, jo më shumë se një në të njëjtën kohë, e cila mund të mbajë të folur.) + Receta: borosno borosno, presh merimangë albino (Shënim: Chi nuk përfshihet në grup.)
Shënim:
Në një orë, lejohet të ndalet në stazë duke parë deri në 6 merimanga. Duke huazuar shumë lojëra elektronike, merimangat mund të susіdami me një thirrje në іstota - ose dy, me praninë e Dovakin në shtëpinë e të sapoardhurit "Chaklunstvo" - "Djemtë e shpirtit".
Merimangat aleate, të cilët janë të barabartë me Dovakin, quhen pa rresht. Në vіdmіnu vіd іn іn ato bazë, me thе merimanga dridhet іsnuіє tо momentin e vibuhu, dhe ajo aktivizohet, duke hedhur merimangën e kontrollit në 30 sek.
Merimangat ndjekin heroin kur ndryshojnë vendndodhje, duke përfshirë lëvizjen e ndërrimit.
Nëse doni të shkaktoni një nga merimangat shkodi, atëherë e gjithë erë e keqe do të jetë shtrigat dhe sulmi.
Vibukhovi vidi pavukіv mund të hidhet jashtë me një thirrje të "forcës së pamëshirshme".
Roztashovani në ditën e tumës Bloodskal, të gjitha kontejnerët e vezëve që hakmerren për merimangën albino në jetën tuaj janë rilindur, por vetëm një herë.
Kur vikoristanny bezdoganny gur i shtrenjtë, krijohen 6 merimanga, dhe jo 3 (nga të tjerët, 2 dhe 1 secila).
Ju mund të këndoni dhe të shkëlqeni merimangat në dhomën e shitësve me pakicë, në një jak mund të pini komandën e konsolës coc qasmoke për ndihmë.
Libra drejtshkrimor. Pjesa 1
Cfare eshte ( XX
drejtshkrim Zmini
Drita qiri - 0009e2a7
Mishi i lisit - 0009e2a8
Drita magjike - 000a26e2
Mishi Kam'yana - 000a26e3
Manifestimi i jetës - 000a26e7
Mishi i kripur - 000a26e4
Telekineza - 000a26e5
Transmutacioni - 00109112
Vodne dihannya - 000a26e6
Manifestimi i vdekjes - 000a26ea
Mishi i zezakut - 000a26e9
Paraliza - 000a26e8
Lëkura e Dragoit - 000d2b4e
Paraliza masive - 000dd646
Ekuilibri - 000f4997
spell chaklunstvo
Shpata bërtitëse - 0009e2a9
Viklik vihovantsya - 0009e2ab
Zombie Reaping - 0009e2aa
Poklikana sokira - 000a26ed
Wiklik i një njeriu prej guri - XX 0045b0
Wiklik i Atronakut të Zjarrit - 000a26ec
Vignany vikhovanets - 000b45f7
Përtypja e kufomës - 000a26eb
Kapaciteti i dushit - 0009cd54
Wignanna Daedra - 000a26ee
Thirrjet në qibulu - 000a26f1
Viklik krizhany atronach - 000a26ef
Njerëz me mjegull Viklik - XX 0045b1
Fantazmë - 000a26f2
Urdhri i Daedrës - 000a26f6
Dremora Lord Wiklik - 0010fd60
Viklik Storm Atronach - 000a26f0
Njerëz të pjekur në Viklik - XX 0045b2
Zhahlivy Zombie - 000a26f7
Varëse rrobash Daedra - 000a26f8
Trell zjarri - 000a26fa
Dead Trell - 000a26f9
Thuring Trell - 000a26fb
Thunder Trell - 000a26fc
Shigjeta kryesore - 000b3165
Libra drejtshkrimor. Pjesa 2
Për të zgjedhur artikujt, duhet të futni në tastierë: player.additem
Cfare eshte ( XX?) 00e8d6 në ID? Shaka në degë, atje shpjegoj se çfarë është dhe çfarë duhet të punohet për të hequr atë chi іnsu rich.
shqiptoni Ruinuvannya
Gjysma-I - 0009cd51
Ngrirja - 0009cd52
Iskri - 0009cd53
Rune zjarri - 000a2700
Shigjeta e zjarrit - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Thorn Thorn - 000a26fe
Bliskavka - 000a26ff
Thunder Rune - 000a2702
bliskavka e Lantsyug - 000a2708
Ftohtë me zjarr - 000a2706
Manteli zjarri - 000a2703
Manteli i ngricës - 000a2704
Stuhia Krizhan - 000a2707
Manteli Glitter - 000a2705
Lista Krizhane - 0010f7f3
Kriposja - 0010f7f4
Shpërthimi i rrufesë - 0010f7f5
Muri gjysmë dritë - 000a2709
Muri në të ftohtë - 000a270a
Mur stuhi - 000a270b
Shënim - 000a270d
Stuhi zjarri - 000a270c
Stuhia z bliskavok - 000a270e
Magji i iluzionit
Kthjelltësia - 000ff7d1
Mashkulloriteti - 0009e2ad
Lut - 0009e2ac
Qetë - 000a2711
Frika - 000a2712
Tinguj të heshtur - 000a270f
Përrallë - 000a2714
Pidbadiorennya - 000a2713
Padukshmëria - 000a2715
Qetësi - 000a2717
Vtecha - 000a2718
Histeria - 000a271c
Telefononi në zbroї - 000a271b
Harmonia - 000a271a
Kataklizmi - 000a2719
magji Zgjimi
Festimi - 0009e2af
Amulet Maliy - 0009e2ae
Shvidke likuvannya - 000a271d
Duart puthëse - 000a271e
Argëtim nekromantik - XX 00e8d5
Amuletë e palëkundur - 000a2720
zjarr i përgjumur - XX 003f51
Indlyakuvannya i pavdekur i ri - 000a271f
Festimi i plagëve - 0010f64d
Amulet i madh - 000a2722
Festimi i fqinjëve - 000a2727
Ngazëllimi i të pavdekurve - XX 00e8d6
Vіdshtovhuvannya të pavdekur të rinj - 000a2725
Aura e Stendarr - XX 003f4e
Në të vdekurit - 000a2721
Plazhi i vampirëve - XX 003f4d
Kolo zahistu - 000a2728
Vishcha likuvannya - 000dd643
Vіdshtovhuvannya i pavdekur - 000a2726
Indlyakuvannya plak i pavdekur - 000a2729
Mallkimi i të pavdekurve - 000dd647
Zahisny kolo - 000fde7b
Përbërësit, Gurët e Shpirtit, Zilla, Strili
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 00039BE5 10 - merr 10 letra të rishfaqjes së shëndetit
zilla
00039BE5 - Unë do të përmirësoj shëndetin tim
00039BE7 - Unë do të rinovoj magjinë
00039CF3 - Unë do të rinovoj qëndrueshmërinë time
00073F34 - "Otruta vdekjeprurëse" - 65 një. shkodi i kalbur
00039D12 - Eliksiri i magjistarit
00039967 - Eliksiri i Pelltarit
gurë dushi
0002E4F4 - i madh (bosh)
0002E4FB - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E4FC - e shkëlqyeshme (bosh)
0002E4FF - shkëlqyeshëm (Shkëlqyeshëm)
0002E500 - e zezë (bosh)
0002E504 - e zezë (Shkëlqyeshme)
00063B27 - Zirka Azuri (bosh)
00063B29 - Zirk Azuri i zi (bosh)
shigjeta
00038341 - Falmer
00034182 - nordike e vjetër
000236DD - shigjetë
00020F02 - derdhje e ndryshkur
00020DDF - panair
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - xhami
000139BD - kukudhë
000139BC - Dwemer
000139BB - orochami
0001397F - çeliku
XX0176f4 - dragua
zlotki
0005ACE5 - çelik
0005ACE4 - zalizny
0005ACE3 - argjend
0005AD93 - Karundovium
0005AD99 - orikalku
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - ari
0005ADA0 - merkuri
000DB8A2 - metal xhuxh
0005ADA1 - pastrimi i malakitit
0005AD9F - pastrimi i gurit të hënës
lëkurat
0003ad52 - Lëkura e ariut
0003ad53 - Lëkura e ariut me lesh
0003ad54 - Lëkura e Ariut të Bardhë
0003ad6d - Sabertooth Hide
0003ad6e - Snow Saber Skin
0003ad74 - Lëkura Vovça
0003ad75 - Skin of the Snowy Vovk
0003ad8e - Lëkura e dhisë
0003ad8f - Lëkura e lopës
0003ad90 - Lëkura e drerit
0003ad93 - Kіnska Skin
000d4b35 - Lëkura e dhelprës
000d4be7 - Lëkura e dhelprës së dëborës
000fe6a9 - Lëkura e Ujkut
Guri i shtrenjtë
00063B46 - ametist
00063B47 - diamant
00063B45 - shegë
00063B43 - smerald
00063B42 - rubin
00063B44 - safir
0006851E - ametist pa qen
0006851F - diamant i vdekur
00068521 - granatë e vdekur
00068520 - smaragd i pavdekshëm
00068522 - rubin i pavdekur
00068523 - safir i bardhë
ndryshe
0003AD5B Zemra Daedra
0003ADA3 - lusk i dragoit
0003ADA4 - furçat e dragoit
000E7ED0 - skifteri pir'ya
0003AD60 - Bosh
Përbërësit Pt.1
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 00106E1B 10 - merr 10 ulëse në Abesinsk
Abesinskiy purtekë- 00106E1B (Mretësi ndaj të ftohtit, Përparimi i fillestarit: vjedhje, Kthjelltësi ndaj neverisë, Përparim i fillestarit: ringjallje)
Rrënja Yaskravo-chervony e Nirn- 000B701A (Shpenzoni shëndetin tuaj, shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, heshtjen, magjinë Opir)
bilyavka- 0004DA22 (Zgjuarësia ndaj të ftohtit, avancimi i të rinjve: forca të blinduara të rëndësishme, restaurim magjik, shkatërrim magjik)
kërpudha bіsіvskiy- 0004DA23 (Shpenzoni shëndetin tuaj, Dëmtime të zgjatura shëndetësore, Paralizë, rikuperim shëndetësor)
Peshk Biytsivska- 00106E1A (Shpenzoni shëndetin tuaj, përmirësoni aftësitë tuaja: ndryshoni, përmirësoni, ecni përpara)
pod kënetore- 0007E8B7 (operativ elektrik, goditja magjike e zgjatur, paraliza, rikuperimi i shëndetit)
brirë të mëdhenj- 0006BC0A (Rritja e qëndrueshmërisë, qëndrueshmëria e rritur, Përmirësimi, rigjenerimi i rritur i qëndrueshmërisë)
myshk me mjekër- 00057F91 (Shpenzoni magjinë, Përmirësoni shëndetin, Rritni rigjenerimin magjik, Përparoni fillestarët: vrasja me një dorë)
zemër shqope- 0003AD61 (Rritja magjike, avancimi i ri: Bllokim, paralizë, shtim magjik)
gіlka budyakov- 000134AA (Opіr ftohtë, qëndrueshmëri e varfëruar, Opir otrut, Promovimi i të ardhurve të rinj: forca të blinduara të rëndësishme)
Rrush xhaz- 0006AC4A (Smartness to Magic, Magic Boost, Magic Regeneration, Health Depletion)
liken gjigant- 0007E8C1 (Crazy to Electric, Health i varfëruar, Çmendur për neveri, Renew Magic)
syri i saberit- 0006BC07 (Përtëritja e rezervës së forcës, Shkarkimi i shëndetit, Shpenzoni magjinë, rivendosjen e shëndetit)
rot Namir- 0004DA24 (Shpenzoni magjinë, avanconi të rinjtë: e keqja, frika, rigjenerimi i shëndetit)
Blakytny Gornotsvetov- 00077E1C (Promovimi i shëndetit, Promovimi i të rinjve: Chaklun, Promovimi i shëndetit, Nxitja e Rigjenerimit Magjik)
Vaj Dwemer- 000F11C0 (Smartness to Magic, Avancimi i ri: Iluzioni, Rigjenerimi Magjik, Rinovimi Magjik)
Lëkura e keqe është lyer 00052695
perlin- 000854FE (Inovacion në rezervën e forcave, Rritja e aftësive: bllokimi, magjia përforcuese, Opir elektrikë)
Zhivitsya Spriggan- 00063B5F (Bonusi magjik i rigjenerimit, promovimi i të rinjve: Magji, promovimi i të rinjve: farkëtari, promovimi i talentit të ri: ndryshim)
troll i trashë- 0003AD72 (Opіr otrut, Përparimi i të sapoardhurit: forca të blinduara me dy duar, Përrallë, Shpenzoni shëndetin tuaj)
Dhëmbët e një kacavari- 0003AD6A (mprehtësia ndaj të ftohtit, Përparimi i fillestarëve: forca të blinduara të rëndësishme, Errësirë, Aftësi për të qëlluar)
Havjar Ribi- 0007E8C5 (Opіr otrut, Promovimi i të ardhurve: vjedhjet e zorrëve, Dëmtimi i zgjatur i shëndetit, Promovimi i forcës)
Rrënja Nirn- 00059B86 (Shpenzoni shëndetin tuaj, shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, heshtjen, magjinë e opirit)
Chervony Gornotsvetov- 00077E1D (Ringjallja magjike, heqja magjike, shtimi magjik, shpenzimi i shëndetit)
Kthet e Gaforres balte- 0006BC00 (Informacion mbi rezervën e forcës, Sëmundje të shëndetshme, Opir otrut, Opir zjarri)
iklo sabertooth- 0006BC04 (Rritja e qëndrueshmërisë, fillestar i përmirësuar: forca të blinduara të rëndësishme, fillestar i përmirësuar: poshtërsi, jashtëzakonisht i zgjuar)
skifter dzhob- 000E7EBC (Informacion për rezervën e forcave, Opir ndaj të ftohtit, Avancimi i transportit, Opiri i elektricitetit)
kthetra vemje- 0006B689 (Opіr mаії, Lingering shkodi mаії, Promovimi i të sapoardhurit: Magjepsje, Promovimi i artit të tregtisë)
Kistkove borosno- 00034CDD (Shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, Opir fire, Përparoni fillestarët: chaklunstvo, Shkatërroni qëndrueshmërinë tuaj)
kurorë e shtrembër- 0004DA20 (I çmendur pas zjarrit, Përparimi i të sapolindurit: bllokim, i çmendur deri në neveri, Opir magji)
stuhi mujore- 000727DF (Spend Magic, Advance Newbies: Armor Light, Regeneration Health, Silence)
krahu i monarkut- 000727E0 (Përtëritja e shëndetit, Përmirësimi i artit të tregtisë, Shkodi i zgjatur në rezervë të forcës, Kaloni magji)
Panik Crilo blu- 000727DE (Shpenzoni qëndrueshmëri, Promovimi i të rinjve: Chaklun, Rigjenerimi i fuqishëm magjik, Promovimi i të rinjve: magji)
vezë pule- 00023D77 (Opіr mаії, Poshkodzhennya rigjenerimi mаії, Vodne dihannya, shkodi i zgjatur në rezervën e forcave)
Livando- 00045C28 (Magjia Op_r, Qëndrueshmëri e përmirësuar, Magji e shkretë, Fillestar i avancuar: chaklunstvo)
Lilovy Gornotsvetov- 00077E1E (Risi në rezervën e forcave, Përparimi i të ardhurit: vjedhurazi, Shkodi i zgjatur i magjisë, Opiri në të ftohtë)
zukor mujor- 000D8E3F (I mprehtë ndaj zjarrit, Opir ndaj të ftohtit, rinovoni magjinë, Rigjeneroni magjinë)
Kërpudha Liuty- 0004DA25 (Shpenzoni energjinë tuaj, Përrallë, rinovoni shëndetin tuaj, Përparoni fillestarët: skema)
pak perlin- 00085500 (Përparimi në rezervën e forcës, Promovimi i të ardhurit: goditje me një dorë, Promovimi i të ardhurit: frymëzim, Opir në të ftohtë)
brirët e vegjël- 0006BC0B (Zgjuarësia është e neveritshme, Avancimi i ri: ripërtëritje, shkodi i zgjatur në rezervën e forcës, Shpenzoni shëndetin tuaj)
vedmezhi cigti- 0006BC02 (Rritja e qëndrueshmërisë, Përmirësimi i shëndetit, Përmirësimi i aftësive: goditje me një dorë, Rritja e rigjenerimit magjik)
huall mjalti- 000B08C5 (Përforcimi i qëndrueshmërisë, avancimi i rekrutimit: bllokimi, avancimi i rekrutimit: armaturë e lehtë, zvogëlim i qëndrueshmërisë)
Mora tapinella- 000EC870 (Përforcimi magjik, dëmtimi i zgjatur i shëndetit, rigjenerimi i qëndrueshmërisë, avancimi i aftësive: iluzion)
botë e ftohtë- 00034D32 (Mbështetja në të ftohtin, Përparimi i të rinjve: fshehtësia, shterimi i magjisë, Rritja e rigjenerimit të qëndrueshmërisë)
i ngrirë- 0003AD5F (Zgjuarsia ndaj zjarrit, Opiri ndaj të ftohtit, frymëzimi i magjisë, Promovimi i të ardhurit: chaklunstvo)
lis i detit- 0007EDF5 (Spend Magic, Water Dihanna, Rigjenerimi i Shëndetit, Përparimi i të Rinjve: Vjedhja e zorrëve)
fly agaric- 0004DA00 (Zjarri Op_r, Përparimi i të ardhurve: sulm me dy duar, Skaz, Rigjenerimi i qëndrueshmërisë)
Forca e gjuajtur- 0003AD5E (I mprehtë ndaj të ftohtit, Zjarri i Opirit, rinovoni magjinë, rigjeneroni magjinë)
Përbërësit Pt.2
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 000BB956 10 - merr 10 flutura portokalli
Gjyshja portokalli- 000BB956 (Përtëritja e rezervës së forcës, Shkretimi i magjisë, Promovimi i të ardhurit: vjedhjet e zorrëve, Dëmtimi i zgjatur i shëndetit)
gisht kadife- 0003AD64 (Shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, rrisni shëndetin tuaj, rrisni qëndrueshmërinë tuaj, rrisni rigjenerimin e qëndrueshmërisë tuaj)
hije nate- 0002F44C (Shpenzoni shëndetin tuaj, Rritni rigjenerimin e magjisë, shkodi i zgjatur në rezervën e forcave, Avancimi i të porsaardhurit: ruinuvannya)
vezë merimangash- 0009151B (Shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, Rritni rigjenerimin magjik, Përparoni fillestarin: e keqja, Përparoni harkëtarin mistik)
vello prej drapëri- 0006BC0E (Rritja e rezervës së forcave, Përparimi i të sapoardhurit: ruinuvannya, Avancimi i wagi, Opir magji)
portat fir'ya- 0003AD66 (Shpenzoni magjinë tuaj, Përparoni fillestarët: chaklunstvo, Skaz, zgjuarsia ndaj energjisë elektrike)
fri'ya skifteri- 000E7ED0 (Sëmundje shëruese, Përparim: forca të blinduara të lehta, Përparim: armaturë me një dorë, Përparim: vjedhurazi)
këndoi hardhia- 000B2183 (Rritja magjike, rritja e rigjenerimit të qëndrueshmërisë, nxitja e lëvizjes, zgjuarsia në magji)
hiri i vampirëve- 0003AD76 (Padukshmëria, Zgjimi Magjik, Rigjenerimi i Shëndetit, Shërimi i Shëndetit)
fryrje- 0003F7F8 (Magjia Op_r, Magjia e përparuar, Fillestarët e avancuar: bllokimi, Përparoni artin e tregtisë)
bjola- 000A9195 (Përtëritja e qëndrueshmërisë, Shkarkimi i qëndrueshmërisë, Rigjenerimi i qëndrueshmërisë, Fuqia deri në energji elektrike)
foleja bjoline- 000A9191 (Opіr otrut, Avancimi: forca të blinduara të lehta, Avancimi: vjedhurazi, Avancimi: ruinuvannya)
gruri- 0004B0BA (Përtëritja e shëndetit, Përmirësimi i shëndetit, Rigjenerimi Poshkodzhennya i rezervës së forcave, Magjia e zgjatur)
sharrë shkëlqimi- 0003AD73 (Shpenzo magjinë, Poshkodzhennya rigjenerimi i magjisë, Avancimi i aftësive: ruinuvannya, Opir i energjisë elektrike)
kërpudha me shkëlqim- 0007EE01 (Opіr electrics, Promovimi i fillestarëve: ruynuvannya, Promovimi i fillestarëve: farkëtari, Promovimi i shëndetit)
zemra daedra- 0003AD5B (Përtëritja e shëndetit, Rigjenerimi i qëndrueshmërisë Poshkodzhennya, Shpenzoni magji, Frikë)
purtekë e mprehtë- 00106E1C (Ripërtëritja e qëndrueshmërisë, Poshkodennya rigjenerimi i qëndrueshmërisë, Shkatërrimi i shëndetit, Ftohja e Opirit)
gjyshe blu- 000E4F0C (Opіr elektriki, Përparimi i fillestarëve: hajdutët e zorrëve, përmirësimi i shëndetit, Frika)
Sirodilsky bisht lopatë- 00106E19 (Shpenzoni energjinë tuaj, Përmirësoni aftësitë tuaja: Përtëritje, Frikë, Shpenzim i shëndetit)
manaferrat e borës- 0001B3BD (Op_r fire, Përmirësimi i të rinjve: Magjepsje, Opir ftohtë, Opir elektricitet)
rrënjë qeni- 0006ABCB (Shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, fillestar i avancuar: goditje me një dorë, aftësi e avancuar e shigjetës, Paralizë)
forcë- 00034CDF (Smartness to Magic, Avancimi i ri: Rinovimi, Përmirësimi, Rigjenerimi Magjik)
bosh- 0003AD60 (Inteligjenca për energjinë elektrike, Magjia Opir, Shpenzoni shëndetin tuaj, Përparoni magjinë)
rrënjë prerëse- 0003AD71 (Smartness to Magic, Avancimi i ri: Iluzioni, Rigjenerimi Magjik, Rinovimi Magjik)
Tuk i falsifikuar i viganit- 0006BC10 (Përforcimi i qëndrueshmërisë, Përparimi i të rinjve: fshehtësia, shkathtësia ndaj zjarrit, Frika)
kraharori i xixëllonjës- 0004DA73 (Rritja e qëndrueshmërisë, Shkodi i zgjatur i magjisë, zgjuarsia në magji, Rritja e qëndrueshmërisë)
pod bimor- 00083E64 (Opіr otrut, Shkretimi i magjisë, Promovimi i fillestarëve: ndryshimi, rinovimi i magjisë)
wooho falmer- 0003AD5D (Shpenzoni shëndetin tuaj, Skaz, Opіr otrut, Promovimi i fillestarit: e keqja)
bisht zlokris- 0003AD6F (Rigjenerim i fortë i qëndrueshmërisë, shëndet i varfëruar, shëndet i shpenzimeve, promovim i të rinjve: forca të blinduara të lehta)
Histcarp- 00106E18 (Përtëritja e qëndrueshmërisë, Rritja e magjisë, Rigjenerimi Poshkodzhennya i qëndrueshmërisë, Dihannia e ujit)
zemra e njeriut- 000B18CD (Shpenzoni shëndetin tuaj, Shpenzoni magjinë tuaj, Shpenzoni rigjenerimin magjik, Përrallë)
njeriu m'yaso- 001016B3 (Shpenzoni shëndetin tuaj, Paraliza, rikuperimi magjik, promovimi i të rinjve: fshihu)
orëndreqës- 00034D22 (Opіr otrut, Rritja e qëndrueshmërisë, Rigjenerimi magjik, Rigjenerimi i shëndetit)
flakë- 0006F950 (Zgjuarësia në magji, Avancimi i ri: Iluzioni, Qëndrueshmëria e Rigjenerimit, Zhvendosja)
Luska ribi-vbivtsi- 0003AD70 (Op_r ndaj të ftohtit, E zgjatur shkodi zdorov'yu, Përparimi i të sapoardhurit: forca të blinduara të rëndësishme, Përparimi i fillestarit: bllokim)
ektoplazmë- 0003AD63 (Përparimi Magjik, Përparimi i të Rinjve: Shkatërrim, Përparim Magjik, Shpenzim i Shëndetit)
delfiysk vukho- 00034D31 (Inovacioni i magjisë, Përparimi i artit të shigjetarit, Zgjuarsia para të ftohtit, Zjarri i Opirit)
manaferrat- 0005076E (I zgjuar në zjarr, rritja e aftësive të Shigjetarit, Rigjenerimi i shëndetit, Rritja e rigjenerimit të qëndrueshmërisë)
tringëllimë vezullim- 000516C8 (Shpenzoni shëndetin tuaj, shteroni qëndrueshmërinë tuaj, përmirësoni, neverisni veten)
dragon mova- 000889A2 (Opіr fire, Avancimi i artit të tregtisë, Avancimi i fillestarëve: Iluzioni, Avancimi i fillestarëve: forca të blinduara me dy duar)
korus i vezëve- 0003AD56 (I zgjuar si ferr, Qëndrueshmëri e rritur, Përdor magji, Padukshmëri)
vezë origmë- 0007E8C8 (Përmirësimi i shëndetit, Përparimi i të sapoardhurit: goditje me një dorë, Shpenzoni rezervën tuaj të forcës, Inteligjenca drejt magjisë)
Veza e mëllenjës së pishës- 00023D6F (Rritja e qëndrueshmërisë, Përparimi i fillestarëve: e keqe, e neveritshme deri në neveri, Elektrikë Opir)
Roja agimi
Zhovty Gornotsvetov - XX 002A78 (Opіr otrut, Përparimi i shëndetit, Përparimi i fillestarëve: rinovimi, Poshkodzhennya rigjenerimi i qëndrueshmërisë)
Paraardhësi Crilo panicle - XX 0059BA (Shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, Promovimi i të rinjve: Chaklun, Rigjenerimi i fuqishëm magjik, Promovimi i të rinjve: magji)
lule e ndezur - XX 00B097 (operativ magjik, frika, rigjenerimi i shëndetit, paraliza)
Antena corus-myslivtsya - XX 0183B7 (Shpenzoni qëndrueshmërinë tuaj, Promovimi i të rinjve: Chaklun, Rigjenerimi i fuqishëm magjik, Promovimi i të rinjve: Magji)
biletë plehrash - XX 0185FB (Shpenzoni shëndetin tuaj, Frikë, Ecni përpara, Ngritje)
vatra zjarri
havjar salmon - XX 003545 (Water Dihannia, Magic Boost, Magic Regeneration, Stamina Boost)
vezë skifteri - XX 00F1CC (Magic Operative, Water Dihannya, Poshkodzhennya rigjenerimi i magjisë, shkodi i zgjatur në rezervën e forcave)
Dragonlindur
dëmtues - XX 017E97 (Shterim i shëndetit, shterim i qëndrueshmërisë, shterim magjik, fatkeqësi e gjatë shëndetësore)
Spriggan i djegur i pemës - XX 01CD6E (I zgjuar në zjarr, Fillestarë të përmirësuar: ndryshim, Nxitje e rigjenerimit magjik, Përmirësim)
pelte netcha - XX 01CD72 (Paraliç, Lëvizja për t'u mbartur, rigjallëruar nga rezerva e forcës, Frika)
Pelte Stribun - XX 01CD71 (Përforcimi i shëndetit, Avancimi i të rinjve: Forca të blinduara të lehta, opir elektrik, guximtar ndaj të ftohtit)
Myshk ombrellë perandorake - XX 01FF75 (Shpenzoni shëndetin, nxitjen magjike, rigjenerimin e shëndetit, avancimi i të rinjve: goditje me dy duar)
Derri iklo - XX 01CD6F (Përmirësimi i stokut të forcave, Avancimi i shëndetit, Avancimi i aftësive: bllokimi, Skaz)
rrënjë tramvaj - XX 017008 (Zgjuarsia ndaj elektricitetit, Avancimi i zërit, Përdor magjinë tënde, Përmirësimi)
piu lindje - XX 01CD6D (Stamina Depletion, Opir Fire, Promotion Newbie: Enchantment, Magic Devastation)
Popelasta këndoi hardhinë - XX 01CD74 (Shpenzoni rezervën tuaj të energjisë, Errësirë, Zjarr Opir, Përparim i ri: rrënim)
Pir'ya e sternës felsad - XX 03CD8E (Përforcim i shëndetit, promovim i të rinjve: forca të blinduara të lehta, sëmundje shëruese, magji Opir)
Tufë me bar të egër - XX 016E26 (Opіr vognu, Zgjuarsia ndaj energjisë elektrike, Përparimi: e keqja, Përparimi i fillestarit: vjedhje)
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 00065C9A 10 - merr 10 kocka dhie
zotëri
Dhia okist- 00065C9A
mish kali- 00065C9C (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Këmbët e gaforres (Hearthfire) - XX 003540
Gjoks pule- 000F2011 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Salmon- 00065C9F (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
M'yaso Boar (Dragonborn) - XX 03BD14 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
M'yaso stribuna (Dragonlindur) - XX 03BD15 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
mish gocë deti- 000EBA03 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
m'yaso horker- 00065C9B (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
Këmba Stribun (Dragonborn) - XX
03D125 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
mish dreri- 000669A2 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Mish i fresket- 0010211A
mish qeni-000EDB2E (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
sira jaloviçina- 00065C99 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Syrah i lepurit- 00065C9E (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
gjoksi i fazanit- 00065C9D (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
trungu vigan- 000669A4 (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Perimet dhe frutat
molle jeshile- 00064B2F (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
lakër- 00064B3F (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
patate- 00064B41 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
mollë Chervone- 00064B2E (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Zelena Tsibulya- 000669A5 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
karrota- 00064B40 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
Patate e ëmbël (Dragonborn) - XX
0206E7 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
domate- 00064B42 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
bostani- 0010D666 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
vipiçka
Roll buke (Hearthfire) - XX
0009 DB (Informacioni 2 një. Shëndeti, Qëndrueshmëri më e madhe për 5 shtrirje 30 s.)
Crostata e rrushit (Zjarri) - XX
00353A (10 artikuj shtesë të Shëndetit, stoku i rritjes magjike për 4 artikuj, kohëzgjatja 60 sek.)
Iriqi në shtëpi- 000CD614 (Rinovon 25 pikë të shëndetit për 600 sekonda, rinovon 25 pikë qëndrueshmëri për 600 sekonda, rinovon 25 pikë të magjisë për 600 sekonda.)
Bukë patate (Hearthfire) - XX
003537 (Vіdnovlyuє 3 od. Zdorov'ya)
Yalivtseva krostata (Zjarr në vatër) - XX
003539 (Vidnovlyu 4 njësi Shëndeti, Vіdnovlyu 2 njësi Shëndeti në sekondë, diє 60 s.)
Tіstechko me krem krem- 00064B30
rrotull jamballi- 00064B3D (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Puff me këmbëzë (Hearthfire) - XX
0117FF (Vidnovlyu 15 njësi Shëndeti, Vіdnovlyu 1 njësi Shëndeti në sekondë, diє 120 s.)
Fryrja e livandës (Zjarri) - XX
011801 (Përforcon 5 artikuj të shëndetit, magazinë e rritjes magjike për 10 artikuj. Me një kohëzgjatje prej 60 sek., jep 10% fuqi magjike për 60 sekonda.)
Puff me mollë (Hearthfire) - XX
003533 (Pohon 5 od. Shëndeti, Shigjetat shkaktojnë 5% më shumë se shodi me një shtrirje prej 60 s.)
Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Vіdnovlyuє 10 one. Zdorov'ya, Neutralizimi i zjarrit 4% shkodi, dіє 60 s.)
Khlib (v.1)- 00065C97 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Khlib (v.2)- 00065C98 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Bukë Chasnikovy (Zjarri) - XX
0009DC (Vіdnovlyuє 2 një. Shëndeti, Ztsilyaє të gjitha sëmundjet)
byrek me mollë- 00064B43 (Përkrah 10 artikuj të shëndetit)
M'yasnі stravi
Biftek viçi nga Horker- 0007224E (Përkrah 10 artikuj të shëndetit)
Derri Varene m'yaso (Dragonlindur) - XX
03CF72
Yalovychina me erëza- 000 CADFB (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
mish kali i lubrifikuar- 000722B0 (Përkrah 10 artikuj të shëndetit)
Këmba e lepurit e lubrifikuar- 000722C2 (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Gjoks pule të lyer me vaj- 000E8947 (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Peshku i lyer me vaj- 00064B3C (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
M'yaso zlokris i lyer me yndyrë- 000E8448 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Dhi vajosje okist- 0007224C (Përkrah 10 artikuj të shëndetit)
biftek salmon- 00064B3B (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Biftek salmon (Hearthfire) - XX
003541 (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
renë vidbivna- 000722BD (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
vіdvarna yalovichina- 000721E8 (Përkrah 10 artikuj të shëndetit)
biftek vigan- 000722 BB (Përkrah 10 artikuj të shëndetit)
Këmbët e gaforres të ziera (Hearthfire) - XX
00353F (Vіdnovlyuє 12 od. Zdorov'ya)
fazani në spec- 000722C7 (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Supa dhe yushki
yalovicha yushka- 000F4314 (Vitrivaliteti i rritjes me 25 njësi. Me një shtrirje prej 720 s., Përforcimi prej 2 njësive. Në rezervën e forcave për sekondë, diє 720 s.)
supë me lakër- 000EBA02 (Vidnovlyu 10 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 8 një. Rezervë e forcës)
Supë me lakër me patate- 000F431B
supë me patate(Zjarr në vatër) - XX
00353D (Vidnovlyu 10 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 10 një. Forca rezervë)
supë perimesh- 000F431E (Pohon 1 njësi shëndetësore për sekondë, në 720 s., Pohon 1 njësi qëndrueshmërie në sekondë, në 720 s.)
Jushka me lakër dhe mollë- 000EBA01 (Vіdnovlyuє 15 një. Te rezerva e forcave, Vіdnovlyuє 10 një. Shëndeti)
Jushka me renë- 000F431D (Inflacioni prej 15 njësi qëndrueshmërie, treguesi i 1 shëndeti në sekondë, diє 720 s., Vіdnovlyuє 1 njësi qëndrueshmërie për sekondë, diє 720 s.)
Jushka nga Horker- 000F4315 (Vidnovlyu 15 një. Te rezerva e forcave, Vіdnovlyuє 15 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 1 një. Shëndeti në sekondë, dіє 720 c.)
Yushka me Horker me patate të ëmbla (Dragonborn) - XX
03CD5B (Vidnovlyu 16 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 12 një. Rezervë e forcës)
Supë me molusqe (Hearthfire) - XX
00353E (Vidnovlyu 10 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 10 një. Forca rezervë)
supë domate- 000F431C (Vidnovlyu 10 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 10 një. Forca rezervë)
Elsweyr Fondue- 000F4320 (Magjia përforcohet me 25% më shpejt me një tërheqje prej 720 sek., stoku i magjisë rritet me 100 od. me një tërheqje prej 720 sek.)
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Prapa: player.additem 00064B33 10 - merr 10 Kil syrah dhie
siri
baba i dhisë
Copë Siru e dhisë - 00064B31 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
Rrethi Pochaty i dhisë siru - 00064B35
Kolo dhi siru - 00064B33 (Vіdnovlyuє 15 od. Zdorov'ya)
Eidar Zotëri
Copë Eidar Siru - 00064B32 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
Rrethi i Eidar Siru - 00064B36 (Vіdnovlyuє 15 od. Zdorov'ya)
Kolo Eidar Siru - 00064B34 (Vіdnovlyuє 15 od. Zdorov'ya)
ndryshe
Presh i lubrifikuar - 00064B3E (Përkrah 6 artikuj të shëndetit)
Qumësht Glechik (Zjarri) - XX 003534 (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Vaj (Zjarri) - XX 00353C (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Ariu i ariut (Zjarri) - XX 003538 (Vіdnovlyuє 1 od. Zdorov'ya)
Mammoth Siru Bowl - 000669A3 (Vidnovlyu 10 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 15 një. Rezervë e forcës)
Bizele në mjaltë - 00064B38 (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Patate e pjekur - 00064B3A (Vіdnovlyuє 5 od. Zdorov'ya)
Mjaltë Bjolin - 0010394D (Përforcimi i 2 artikujve të shëndetit)
Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Duke thyer efektin e vizatimit të shpirtit në Cairn of Souls, fitoni 10% fuqi magjike për 10 sekonda.)
Traktor - 00064B39 (Vidnovlyu 10 një. Shëndeti, Vіdnovlyuє 5 një. Rezervë e forcës)
dehet
Bredhi Argonian - 0009380D
Verë e shtrembër argoniane (Hearthfire) - XX 003535 (40% e butësisë hiqet, për 50 s., Mund të merrni frymë nën ujë për 50 s., Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë për 30 s.)
Fati i Oksamit - 00065C37
Vezha prej Ari të Bardhë - 00065C38 (Kujton 25 od. te stoku i forcave)
Verë (v.1) - 0003133C (Rritur 15 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Verë (v.2) - 000C5348 (Rritur 15 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Verë "Alto" (v.1) - 0003133B (Rritur 15 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Verë "Alto" (v.2) - 000C5349 (Rritur 15 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Vëllezërit e verës Surili (Zjarri) - XX 003536 (Rritur 15 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Verë Jessica - 000F257E (Përkrah 5 od. në rezervën e forcave)
Zilla Esberna - 000E6DF5 (Ju jap ndërtesën "Furça e Dragoit dhe Luska")
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Vidnovlyuє 40 od. Në rezervën e forcave, Vitrivaliteti rritet me 50% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
(Tregon 25 od. me rezervën e forcës, Çmimet bëhen 20% më të gjata me një shtrirje prej 30 s., Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Matzt (Dragonborn) - XX 0248 CE (Pohon 10 pikë. Qëndrueshmëri, Neutralizon 20% humbje nga të ftohtit, kohëzgjatja 60 sek., Ulja e rigjenerimit të shëndetit magjik me 25%, kohëzgjatja 60 sek.)
Mjaltë me manaferra të verdha - 00107A8A (Rritet 20 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 40 s.)
Honning Honey - 000508CA (Rritur me 20 od. Në rezervën e forcave, Vitrivaliteti rritet me 25% më shumë me një shtrirje prej 20 s.)
Mjaltë nordik - 00034C5D (Rritur 15 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Mjaltë me dru zjarri - 000555E8 (Rritet 20 od. në rezervën e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 60 s.)
Verë Vognane - 0001895F (Rritet 20 od. në rezervën e forcës, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 45 s., Neutralizon 15% të humbjes në të ftohtë, deri në 45 s.)
Verë pikante - 00085368 (Rritet 25 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 50 s.)
Uji i Shenjtë - 000A9661 (Kujton 25 od. te stoku i forcave)
Сіrodіlskiy brandі - 000B91D7 (Rritet 25 od. në stokun e forcave, Vitrivaliteti rritet me 25% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Skelny naznik - 00065C39 (Kujton 25 od. te stoku i forcave)
Stros M "Kai rum - 000D055E (Kujton 25 od. te stoku i forcave)
Sujamma (Dragonborn) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Dragonborn) - XX 024E0B (Rrit 25 pikë. Qëndrueshmëria, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 30%, kohëzgjatja 60 sek.)
Verë Vugіlne (Dragonborn) - XX 0320DF (Rrit 25 pikë ndaj qëndrueshmërisë, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 60%, diє 120 s.)
Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (Shton 25 pikë qëndrueshmërisë, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë me 20%, diє 120 s.)
Blackmoor Honey - 0002C35A
Mjaltë Chernovereskovy dobirny - 000F693F (Rritet 25 od. në rezervën e forcës, Vitrivaliteti rritet me 40% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Shane - XX 0248CC (Rrit 25 pikë. Qëndrueshmëria, Redukton rigjenerimin e qëndrueshmërisë së objektivit me 30%, kohëzgjatja 60 sek.)
Bredh - 00034C5E (Rritur 25 od. në stokun e forcës, Vitrivaliteti rritet me 30% më shumë me një shtrirje prej 30 s.)
Materiale për të bërë artikuj
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Prapa: player.additem 000DB5D2 10 - merr 10 shkiri
shkira
000DB5D2 - Shkira
000800E4 - Smuzhki shkiri
zlotki
0005ACE5 - Shufër çeliku
0005ACE4 - Peshku i kuq
0005ACE3 - kerri argjendi
0005AD93 - shufër korundi
0005AD99 - Jelly Orikalcum
0005AD9D - Ebony Gold
0005AD9E - Shufra e artë
0005ADA0 - Shufra e mineralit të merkurit
000DB8A2 - Dwemer Metal Ar
0005ADA1 - Malakiti pastrues
0005AD9F - Gur hënor pastrues
Dragon Luska dhe furça
0003ADA3 - Dragoi Luska
0003ADA4 - Furçë dragoi
i kuq
00071CF3 - Minierë ari
00071CDB - xeheror i korundit
00071CDC - xeheror i zezakut
00071CDE - Minierë ari
00071CE1 - xeheror i malakitit
00071CE0 - xeheror mujor
00071CDD - Orikalku
00071CE2 - xeheror i merkurit
00071CDF - xeheror argjendi
XX 02B06B - Stalhrim
Guri i shtrenjtë
Koshtovne kamіnnya traplyayutsya në pamjen e mineraleve të ndryshme, në kontejnerët e lojës, si dhe në trupat e disa trupave të pajetë. Ju mund të blini disa nga tregtarët. Me rritjen e të barabartëve, fillon të rritet më shpesh, prote imovirnіst i vlerës së një guri të shtrenjtë (për shembull, një diamanti i pastrehë) gjithsesi lihet të jetë i ulët. Sjell edhe shtimin e shenjave të gurit të maces, efektin e “Fatit të keq”. Ju mund të fitoni në manualin e falsifikuesit kur përgatitni zbukurime bizhuterish ose t'i shisni ato. Për kalimin e kërkimeve nevojiten gurë të shtrenjtë Deyakі.
The Elder Scrolls V: Dragonborn prezanton një aftësi të re për të trullosur gur i shtrenjtë- tani era e keqe duhet për përgatitjen e suvoivëve të merimangave. Pra, është si një e disponueshme, kështu që ju nuk e shesni gurin, por e merrni atë.
00063B46 - Ametist
00063B47 - Diamant
00063B45 - Shegë
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Safir
0006851E - Ametist pa qen
0006851F - Diamant pa qen
00068521 - Shegë pa qen
00068520 - Smaragd pa qen
00068522 - Rubin pa qen
00068523 - Safir pa qen
lëkurat
0003AD52 - Lëkura e ariut
0003AD53 - Lëkura e ariut me lesh
0003AD54 - Lëkura e një ariu të bardhë
0003AD6D - Sabertooth Hide
0003AD6E - Snow Saber Tooth Skin
0003AD74 - Lëkura e deleve
0003AD75 - Lëkura e ujkut të borës
0003AD8E - Lëkura e dhisë
0003AD8F - Fshehura e lopës
0003AD90 - Lëkura e drerit
000D284D - Lëkura e drerit
000CF89E - Lëkura e drerit
0003AD93 - Lëkura Kіnska
000D4B35 - Lëkura e dhelprës
000D4BE7 - Lëkura e dhelprës së borës
XX 011999 - Lëkura e drerit të luginës (Agimi)
XX 01199A - Skin of the Vale Saber (Agimi)
vatra zjarri
artikujt janë duke u përgatitur
XX 003035 - pajisje Zalіzna
XX 003011 - Mentesha e derës
XX 00300F - Tsvyakhi
XX 003012 - Kalaja
XX 005A69 - Sklo
XX 003043 - Balta
XX 00306C - Guri Car'er
XX 00303F - Brirë dhie
XX 005A68 - Kashtë
ndryshe
XX 011CF7 - Kthetrat e Skifterit të Kockave
XX 002994 - Pir'ya e skifterit të shkurret
XX 002993 - Kafka Skifteri i kockave
0003AD57 - Chitin corus
XX 0195AA - Kitin e brumbullit të guaskës
XX 01CD7C - Fshehja e rrjetës (Dragonborn)
00034CDD - Miell kockash
0003AD5B Zemra Daedra
0006F993 - Polino
Zilla Pt.1
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Prapa: lojtari.additem 000F84AE 10
zilla vtikacha
000F84AE - Zilla vtikacha
000F84AF - ilaç Vtikacha
000F84B0 - Zilla vtikacha
000F84B1 - Elixir i Vtikacha
000F84B2 - Eliksiri i madh i Vtikacha
000F84B3 - Eliksiri i mrekullueshëm i Vtikaçës
Zilla Berserk
0003EB2B - Zilla Berserk
00039974 - Potion Berserk
00039980 - Zilla Berserk
00039AA6 - Elixir Berserk
Filmi Zilla Zhvavoi
000D6948 - Filmi Zilla Zhvavoi
000D6949 - Ilaç me çamçakëz
000D697F - Filmi Zilla Zhvavoi
000D6980 - Eliksiri i çamçakëzit
krisur zilla
00039930 - Hajdut Zilla
00039945 - Ilaçi i thyerjes
00039946 - Hajdut Zilla
00039948 - Eliksiri i thyerjes
luftëtar zilla
0003EB2A - luftëtar Zilla
00039954 - Ilaç lufte
00039955 - luftëtar Zilla
00039956 - Eliksiri i Luftës
zilla villainy
000F84A7 - Popullsi e keqe
000F84A8 - Ilaç i keq
000F84A9 - Popullsi e keqe
000F84AA - Elixir i keq
000F84AB - Eliksiri i madh i së keqes
000F84AC - Eliksiri i mrekullueshëm i së keqes
zilla dobuvacha
000F84C1 - Zilla dobuvacha
000F84C2 - ilaç Dobuvacha
000F84C3 - Zilla dobuvacha
000F84C4 - Elixir Dobuvacha
000F84C5 - Elixir i madh Dobuvacha
000F84C6 - Eliksir i mrekullueshëm dobuvacha
zilla keq
000F84B5 - Zilla keq
000F84B6 - Ilaç i keq
000F84B7 - Zilla keq
000F84B8 - Elixir of the Badass
000F84B9 - Eliksir i shkëlqyeshëm i të këqijve
000F84BA - Eliksiri i mrekullueshëm i të keqes
Zilla Strilka
000F84BB - Zilla Strilka
000F84BC - Ilaç me shigjeta
000F84BD - Zilla Strilka
000F84BE - Shigjeta Elixir
000F84BF - Eliksiri i Shigjetës së Madhe
000F84C0 - Shigjeta e eliksirit të mrekullueshëm
zilla e qitësit
0003EB30 - Shooter's Zilla
000398FD - Ilaç për qitje
00039903 - Shooter's Zilla
00039904 - Elixir qitës
Zilla Pt.2
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 00039CFB 10 - merr 10 zile të magjistarit
magjepsëse zilla
00039CFB - Zilla e magjistareve
00039D02 - Ilaç magjik
00039D0A - Zilla e magjistarit
00039D12 - Eliksiri i magjistarit
zilla zahisnik
0003EB32 - Zillya zahisnika
0003989B - Ilaç i shëruesit
000398AB - Zіllya zahisnika
000398AC - Eliksiri i shëruesit
ndryshim zilla
0003EB36 - Ndryshimi Zilla
0003988E - Ilaç ndryshimi
00039899 - Ndryshimi Zilla
0003989A - Eliksiri i ndryshimit
iluzion zilla
0003EB39 - Zilla Iluzia
0003994E - Ilaç i iluzionit
00039950 - Zіlla іlyuzії
00039951 - Eliksiri i Iluzionit
zilla chakluna
0003EB37 - Zilla Chakluna
000398AD - ilaç Chaklon
000398EC - Zilla Chakluna
000398ED - Chacloon Elixir
Zilla portier
0003EB2E - Zilla farrier
0003995D - Ilaçi i portierit
00039962 - Zilla farrier
00039967 - Eliksiri i Pelltarit
tregtar zilla
0003EB35 - Tregtar Zilla
00039970 - Ilaç tregtar
00039971 - Tregtar Zilla
00039973 - Eliksiri i tregtarit
Zilla mushkëri nig
0003EB33 - Zilla lung nig
0003EB0E - Mjekësi për mushkëritë
00039969 - Zilla pulmon nig
0003996F - Eliksiri i dritës nig
Zilla doktor
0003EB3A - Zіlla mjek
0003995A - Ilaçi i shëruesit
0003995B - Mjeku Zіllya
0003995C - Eliksiri i Shëruesit
zilla luchnosti
0003EB2C - Zilla e ekselencës
00039949 - Ilaç i kthjelltësisë
0003994B - Zilla e ekselencës
0003994E - Elixir i Shkëlqimit
zilla ruynuvannya
0003EB38 - Zilla Ruinuvannya
000398EE - Ilaç që shkatërron
000398F1 - Zilla Ruinuvannya
000398F3 - Eliksiri i shkatërrimit
zilla e ligësisë së zorrëve
0003EB31 - Zilla e zuzarit të zorrëve
00039957 - Ilaç i zuzarit të zorrëve
00039959 - Zilla e zuzarit të zorrëve
00039958 - Eliksiri i së keqes së zorrëve
zilla e fytyrës
0003EB2F - Zilla e fytyrës
000398F4 - Ilaç për fytyrën
000398F5 - Zilla e fytyrës
000398F6 - Eliksiri i fytyrës
Zilla Pt.3
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Disa ID kanë shenja XX, çfarë është e njëjta dhe si merret në konsideratë tema në rubrikën "Çfarë është XX në artikujt ID"
Stoku: player.additem 0003EB11 10 - merr 10 pikë distinktiv
zilla badiorosti
0003EB11 - Zilla badiorosti
00039B0C - Pini mirësi
0003EB14 - Zilla Badiorosti
000FFA02 - Eliksiri i badiorostit
Zilla e ujit dihannya
0003AC2E - Zilla ujë dihannya
0003AC2F - Ilaç me infuzion uji
0003AC30 - Uji Dihanna Zilla
0003AC31 - Elixir i Ujit Dihanna
zilla e padukshmërisë
0003EB3E - Zilla e shkurtër e padukshme
0003EB40 - Zilla e padukshmërisë
0003EB3F - Zilla me padukshmëri mesatare
0003EB41 - Padukshmëri e gjatë Zilla
Zіllya dodatkovoї magjiії
0003EAF7 - Zilla e magjisë shtesë
0003EAFA - Ilaç magjik ndihmës
0003EAFB - Pije magjike e varur
0003EAFC - Zilla e magjisë shtesë
000FF9FD - Eliksiri i magjisë së shtuar
Zilla në rezervë të forcave
0003EAE5 - Dobësi ndaj rezervës së forcave
0003EAE1 - Forcat rezervë Zilla
0003EAE7 - Qëndrueshmëri më e fortë
00039CF3 - Rezerva e forcës Mitzne zilla
0003EAE6 - Rezerva më e mirë e energjisë
00039CF3 - Ideale për forcën rezervë
Zіllya plot forcë
0003EAFD - Forcat rezervë Zіllya polіpshenogo
0003EB00 - Ilaç i qëndrueshmërisë së shtuar
0003EAFE - Pini më shumë qëndrueshmëri
0003EAFF - Zіlla polіpshenogo forcat rezervë
000FFA01 - Eliksiri i qëndrueshmërisë së bollshme
bie
XX01391D - Ujra e Kuqe
00057A7A - skoom
00057A7B - skoom Cordira
0003F4BD - gropë distilimi në rrjedhën e poshtme
000DC172 - Balmora blu
zilla unike
0005F6DF - Apatia e parazitëve
000AED90 - Çamçakëz e përgjumur e pemës
XX018EF3 - Zilla e gjakut
0005566A - Zіllya kіnskoї vitrivalostі
XX0390E0 - Zіllya duke ecur mbi ujë
000E6DF5 - Zilla Esberna
0005661F - Zillya e panjohur
000E2D3D - Mallkimi i Kacavjerrës
000A9661 - Ujë i shenjtë
000B91D7 - markë siriane
000663E1 - Zilla fantazmë
000D055E - Stros M "Kai Rum"
00076F17 - Eliksiri i gjakut Falmer
00058CFB - Ekstrakt Lotus
XX015A1E - Ekstrakt Soul Pod
000F9642 - Thelbi i fantazmës krizhan
fike
00065A6F - Dobët e neveritshme
00073F35 - Otruta
00073F36 - neveri e fortë
00073F37 - Zgubna otruta
00073F38 - neveri vdekjeprurëse
Zilla Pt.4
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 00065A70 10 - hiqni 10 anti-magjike
fik anti-magjinë
00065A70 - Indinjatë kundër magjisë
00073F3D - Trivala e kalbjes anti-magjike
00073F3E - Trivala e kalbjes anti-magjike
00073F3F - Trivala e kalbjes anti-magjike
00073F40 - Anti-magji absolutisht e neveritshme
Fshij rënien e forcës
00065A71 - Forcat Otruta zanepadu
00073F45 - Trivala është e neveritur nga rënia e forcës
00073F46 - Trivala është e neveritur nga rënia e forcës
00073F47 - Trivala është e neveritur nga rënia e forcës
00073F48 - Bezupinna otruta zanepadu forcat
fik përrallën
00065A69 - Përrallë e dobët e neveritshme
00073F5A - Përrallë me helm
00073F5B - Përrallë e fortë
00073F5C - virulenca e një përrallë
00073F5D - Përrallë vdekjeprurëse
fshij paralizën
00065A6A - Paralizë e dobët
00074A38 - Helmi i paralizës
00074A39 - I zmbrapsur fuqishëm nga paraliza
00074A3A - virulenca e paralizës
00074A3B - Helm vdekjeprurës deri në paralizë
largoje frikën
00065A68 - Zmbrapsje e dobët ndaj frikës
00073F5E - Frika nga helmi
00073F5F - I neveritur fort nga frika
00073F60 - virulenca e neverit frikën
00073F61 - Frikë vdekjeprurëse nga neveria
Fshij rënien e forcës
00065A66 - Zmbrapsje e dobët në rënien e forcës
00073F41 - Helm në rënien e forcës
00073F42 - Forca të forta otruta zanepadu
00073F43 - virulenca shkëputet nga një rënie e forcës
00073F44 - Forcat vdekjeprurëse otruka zanepadu
Silla Pt.5
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 0003EAF2 10 - merrni 10 statistika shëndetësore
zilla zdorov'ya
0003EAF2 - Shëndet i mirë
0003EAF4 - Ilaç për shëndetin
0003EAF6 - Shëndet i mirë
0003EAF5 - Shëndet i mirë
000FF9FC - Elixir shëndetësor
Të tjera
000AE723 - Sëmundja Zіllya zlіlennya
000E41B8 - Helmi nga ngrirja
00065A64 - Antiotruta
ngazëllim zilla
0003EADD - Slabke zilla duke u gëzuar
0003EADE - Zіllya lіkuvannya
0003EADF - Zіllya lіkuvannya më e fortë
0003EAE3 - Mіtsne zіllya lіkuvannya
00039BE4 - Zіllya lіkuvannya më e mirë
00039BE5 - Zіllya lіkuvannya ideale
magji zilla
0003EAE0 - Magji e dobët magjike
0003EAE1 - Zilla magji
0003EAE2 - Magji magjike më e fortë
0003EAE4 - Mitzne zilla magic
00039BE6 - Magjia më e mirë
00039BE7 - Magji magjike ideale
Mbështetja Zilla e magjisë
00039E52 - Mbështetja e magjisë Zilla
00039E53 - Ilaç i mbështetjes magjike
00039E54 - Mbështetja e magjisë Zilla
00039E55 - Eliksiri i mbështetjes magjike
Zilla refuzon magjinë
00065A6E - Rezistent i dobët ndaj magjisë
00073F56 - Magji e papranueshme
00073F57 - Tepër e papranueshme për magjinë
00073F58 - Armiku i keq i magjisë
00073F59 - Refuzim vdekjeprurës magjik
fik anti-magjinë
00065A65 - Helm i dobët kundër magjisë
00073F39 - Helm anti-magjik
00073F3A - Helm i fortë anti-magjik
00073F3B - helm i keq anti-magjik
00073F3C - Helm vdekjeprurës kundër magjisë
fshij të paplotësuarin
00073F90 - Mbetje të dobëta të paplotësuara
00073F91 - Helmi i paplotësuar
00073F92 - Mbetje të forta të paplotësuara
00073F93 - Mbetje të paplotësuara
00073F94 - Mbetje vdekjeprurëse të paplotësuara
Zilla e fuqive magjike
0003EB0D - Fuqitë magjike Zillya
0003EB0E - Ilaç i fuqive magjike
0003EB0F - Pini fuqi magjike
0003EB10 - Fuqitë magjike Zillya
000FFA00 - Eliksiri i fuqive magjike
forca zilla
0003EB02 - Forca Zilla
0003EB05 - Ilaç i forcës
0003EB03 - Forca e pijes
0003EB04 - Forca Zilla
000FF9FE - Elixir i Forcës
Zilla Pt.6
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Stoku: player.additem 00039B4A 10 - merrni 10 cilësime mbështetëse zjarri
Zilla mbështet zjarrin
00039B4A - Zjarri i mbështetjes nga zjarri
0003EAE9 - Ilaç për mbështetjen e zjarrit
00039B4B - Zjarri i mbështetjes nga zjarri
0003EAEF - Eliksiri i Mbështetjes së Zjarrit
Mbështetje Zilla për të ftohtin
00039B8A - Zіllya mbështet të ftohtë
0003EAED - Ilaç mbështetës i ftohtë
00039BDF - Mbështetje Zilla për të ftohtin
0003EAF0 - Eliksiri i mbështetjes së ftohtë
Zіllya mbështetëse elektrike
00039BE1 - Mbështetje elektrike
0003EAEE - Ilaç për mbështetje elektrike
00039BE3 - Mbështetje elektrike
0003EAF1 - Mbështetje elektrike eliksir
rigjenerimi zilla
0003EB09 - Rigjenerimi i Zillas
0003EB0A - Ilaç i rigjenerimit
0003EB0B - Pije rigjeneruese
0003EB0C - Rigjenerimi Zilla
000FF9FF - Elixir i Rigjenerimit
Zilla është e papranueshme ndaj ngricave
00065A6C - Pak rezistent ndaj ngricave
00073F4D - Ngrica e papranueshme
00073F4E - Rezistent i fortë ndaj ngricave
00073F4F - Rezistent ndaj ngricave
00073F50 - Vdekjeprurëse kundër ngricave
Zilla nuk pranon zjarrin
00065A6B - Rezistent i dobët ndaj zjarrit
00073F49 - Refuzimi i zjarrit
00073F4A - Shumë rezistent ndaj zjarrit
00073F4B - Antagonist zjarri
00073F4C - Antagonist vdekjeprurës i zjarrit
Zilla refuzimi i energjisë elektrike
00073F52 - Refuzim i dobët i energjisë elektrike
00065A6D - Dështim elektrik
00073F53 - Kundërshtohet fuqishëm me energjinë elektrike
00073F54 - Refuzim elektrik
00073F55 - Energji elektrike vdekjeprurëse
fike
00073F8B - Otta vtomi i dobët
00073F8C - Poison vtomy
00073F8D - Vtomi i fortë
00073F8E - Zgubny otruta vtomi
fike
0003A5A4 - neveri e dobët
00073F31 - Helm
00073F32 - neveri e fortë
00073F33 - virulenca e ekstraktit
00073F34 - neveri vdekjeprurëse
materiale budallenjsh
Përveç Hearthfire, do t'ju duhen materiale në jetën e përditshme.
Për të shtuar kashtë 10 copë. kërkohet të futet:
lojtari.additem 03005a68 10
de 03005a68 10 - 03 për lëshuesin Hearthfire është i treti në shtesën tjetër emocionuese. Nuk është e mundur të përdoret kodi i mashtrimit për të futur shifrat e para 04. Ose 02, ose 01 deputetë XX (si shtesë merret nga 4, 2 ose e para).
Çfarë duhet të dini / blini materiale
Sklo - XX 005a69
Kuvertë Rozpilyan - XX 00300e
kashte - XX 005a68
Smuzhki shkiri - 000800E4
artikujt janë duke u përgatitur
mentesha e derës - XX 003011
Pjesë të kripës - XX 003035
Kalaja - XX 003012
lule - XX 00300f
blegtoria
Lëkura Vovça - 0003ad74
Lëkura e ariut - 0003ad52
Lëkura e drerit - 0003ad90
Skin of the Sabertooth - 0003ad6d
Snow Saber Skin - 0003ad6e
Lëkura e dhisë - 0003ad8e
Luska ribbi-vbivtsi - 0003AD70
Kthetrat e Gaforres me baltë - 0006BC00
Iclo Horker - 0003AD68
Iklo Sabertooth - 0006BC04
Brirët e Madh - 0006BC0A
brirët e dhisë - XX 00303F
Gurë dhe rudi
Gur hënor pastrues - 0005AD9F
Shufra e mineralit të merkurit - 0005ADA0
Peshku i kuq - 0005ACE4
Ari korund - 0005AD93
guri Karerniy - XX 00306c
argjila - XX 003043
Guri i madh i shpirtit - 0002E4FC, 0002E4FF
Jeta
Kukull - XX 00c1de
shpatë prej druri - XX 004d91
Amuleti i Akatosh - 000C8911
Amuleti i Julianos - 000c8917
Amuleti i Dibell - 000C8915
Amulet Zenithar - 000878BB
Amuleti i Kynareth - 000C8919
Amuleti i Stendarr - 000CC844
Amuleti i Talos - 000CC846
Amuleti i Arkay - 000CC848
Amuleti i Mari - 000c891b
Pamjet e ekranit të sendeve
Lëkura zі skrin hakmerret për të gjitha objektet e klasës suaj. Për shembull, ekran me shkopinj për t'u hakmarrë për TË GJITHA pulat, dhe ekran me përbërës - TË GJITHË përbërësit. Për të marrë ekranet nga gjërat tuaja, përdorni kodin tjetër të mashtrimit për Skyrim: player.placeatme (pa harqe)
Prapa: player.placeatme 000C2CDE - bëni një pamje të ekranit të të gjitha klubeve
000C2CDF - i magjepsur me forca të blinduara
000C2CD7 - forca të blinduara të magjepsura, zbukuro bizhuteri, rroba për një magjistar dhe një grabitës
000C2CE0 - vendosja standarde
000C2CD6 - forca të blinduara standarde
000C2CDE - klube
000C2CD8 - forca të blinduara dhe zbukurime bizhuterish, rroba për një magjistar dhe një grabitës
0010D9FF - libra fillestarë
000C2CD9 - libra drejtshkrimesh
000C2D3B - libra origjinale
000C2CD4 - shigjeta
000C2CDA - përbërësit
000C2CDB - çelësat
000C2CE1 - suvo me magji
000C2CE2 - zilla, eliksire dhe tinktura
Shënime: Pas shikimit të ekraneve më të fundit (me forca të blinduara dhe magji) Skyrim ngrin për 30-60 sek. (Në vjeshtë për shkak të ngushtësisë së CPU-së tuaj). Kontrolloni orën aktuale dhe gjithçka do të jetë në rregull. Sapo të shihni ekranin me forca të blinduara / forca të blinduara të magjepsura, nëse shtypni një objekt [r] (merrni gjithçka), atëherë pezullimi do të shkurtohet në një spat. Pamja e ekranit të gjitha fjalimet e klasës suaj - ka shumë fjalime. Ekranet e lëkurës kanë vetëm 1 mostër të të folurit të lëkurës. Nëse dëshironi të shtoni artikuj të tillë (përbërës) me bollëk - zbuloni ID-në e artikullit (lexoni më poshtë se si ta bëni këtë) dhe krijoni numrin e nevojshëm të fjalimeve për lexim shtesë të lojtarit.additem numër ID
Maska të priftërinjve të dragoit
Për të zgjedhur artikullin e kërkuar, ID-ja e të cilit është më e ulët, duhet të zgjidhni kodin e mashtrimit në pamjen ofenduese: player.additem [numri] (pa harqe)
Disa ID kanë shenja XX, Çfarë është e njëjta dhe si konsiderohet artikulli në seksionin "Çfarë është XX në artikujt ID"
Prapa: player.additem 00061CCA 1 - merrni 1 maskë druri
kopje e maskave:
Maskë druri - 00061CCA
Volsungah - 00061CAB
Moroki - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Crosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
Dragonlindur:
Mirak - Maska Tsya që i përket personazhit me të njëjtin emër, dragoit të madh të priftërinjve. Mund ta merrni vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin "Në majë të Apokrifës" duke marrë MIRAKOM nga trupi.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240 FF
Azidal - XX 0240FE
Kalimi i kërkimeve
Për të përfunduar kërkimet në Skyrim, na duhen kodet e mëposhtme të mashtrimit:
showquesttargets - shfaq ID-në aktive të kërkimit
getstage (pa harqe) - tregoni fazën e kërkimit të caktuar për kërkimin
setstage [stage] (pa harqe) - vendos skenën e vikonanit
movetoqt (pa krahë) - teleportim në pikën kyçe (në fazën e mbetur të papërfunduar) të detyrës së caktuar
sqs (pa harqe) - tregoni një listë të të gjitha fazave të kërkimit aktiv (për kërkimin e lëkurës, erë e keqe e ndryshimit). Vik sytë në mashtrimin e skenës
rivendosja (pa krahë) - rivendosni të gjitha fazat e kërkimit, pas së cilës mund ta kaloni përsëri. Për këtë kërkim, është e nevojshme të ruani dhe mbroni grupin
player.completequest (pa harqe) - plotësoni kërkimin. Nuk rekomandohet të komandoni zastosovuvat qiu, në mënyrë që të mos mund të hiqni kërkimin e ardhshëm, sikur të ishte një lancer kërkimor. Mos u turpëroni në këtë mënyrë nëse doni të përfundoni kërkimin pa qenë në gjendje të shkoni më tej.
artikuj kërkimi
Çelësi i strukturës - 0003A070
Balonë e shtrenjtë - 00044E67
Kupa e shtrenjtë - 00044E6C
Glitter i shtrenjtë - 00044E6E
Varëse e shtrenjtë - 00023DF8
Shandani i shtrenjtë - 00044E6A
Modeli i anijes së artë - 00044E8B
Urnë e artë - 00044E63
Plani Mercer - 00037CE9
Kurora e Barenziah - 0009DFF5
Artikuj që mund të shiten nga Delvin:
Busti i Dhelprës Gri - 00019954
Dekanter me mjaltë Honning - 00019952
Leviy Oko Falmer - 0001994F
Figurina Bjoli - 00019958
Puzzle Dwemer - 0005598C
Karta Detare e Kompanisë Imperial - 00060CC2
Modeli i anijes - 0006F266
kthetrat e dragoit:
Kthetrat e Diamantit - 000AB375
Kthetrat pranverore - 0008CDFA
Kthetrat e Artë - 00039647
Kthetrat e Dragoit Smerald - 000ED417
Kthetra e dragoit koral - 000B634C
Kthetrat e Dragoit - 000AB7BB
Kthetrat e Dragoit Sapphire - 000663D7
Kthetrat e mallkimit - 0007C260
Kthetra e dragoit rubin - 0004B56C
Kthetrat e zezakut - 0005AF48
përbërësit:
Rrush Jazz - 0006AC4A
Rrënja e nxehtësisë - 0001BCBC
Hiri i Beritës - 000705B7
Rrënja e Nirnit Ash-Red - 000B701A
Zemra Heather - 0003AD61
Rrënja Nirna - 00059B86
Vognyana e fortë - 0003AD5E
Hije nate - 0002F44C
Kthyesi i mamuthit - 0006BC10
Vezullim i vogël i pluhurit - 000516C8
Dëborë që nuk nxirret - 0002С25С
iriq:
Bredhi Argonian - 0009380D
Verë Jessica - 000F257E
Raki koloviane - 00036D53
Kuti vere zjarri - 0003EC95
guri i Barenziahut
Lojtar.moveto
Për ndihmën e RefID, ju mund të hiqni gurin, ose mund të lëvizni atje, ju jeni fajtorë që e dini, për ndihmën e komandës së konsolës player.moveto
1) RefID 2) Vendi i shukatit 3) Raporto pershkrimin muaj
0007FB5D Ansilvund Në pamjen pivnіchny të vendbanimit Kamin Shora, zona "Sallat e varrimit", në tryezën midis sarkofagëve.
0007F908 Kolegjiumi i Winterhold-it Shtrihuni në dysheme në dhomat e Archmage. Pushimi bëhet i disponueshëm pas kërkimit "At the Cliffs of Saartala".
0007F95D Kufijtë Drakonian Në një nga dhomat e dhomave të kavanozit. Shtrihuni në komodinë.
0007F956 Whiterun Hall of the Dead Catacombi Zone. Në një nga shtretërit e varreve në sallën kіntsі.
0007F923 Jorrvaskr Zona "Akomodimi Zhitlovsky". Paqja e Kodlak Bila Grivës.
0007F965 Boondocks e klanit Brokenshield Boondocks ndodhen në Windhelm.
0007F962 Pallati mbretëror në Windhelm Upper në majë. Dhoma e Wunfert të Pajetë. Kërkimi i lidhur "Gjak në dëborë".
0007FB54 Dimlyach Pechera Poruch me kufomën e një nekromancieri. Përpara arnimit 1.4, ky gur u gjet në Ambasadën Thalmor.
0007FB4A Yngvild Dhoma e fronit, dhoma prapa fronit të Arondilit.
Fillimi i kërkimit "Duke luajtur me vezullimet" (Gild of Zlodiev).
0007FB58 Kalaja Fellglow Pranë dhomës me laboratorin e alkimisë dhe pentagramin e shpirtrave. Kërkimi i takimit "Librat e Bibliotekës" (Collegia of Winterhold).
0007F909 Muzeu Dwemer Muzeu ndodhet në Kalanë Pidkam'yany në Markart. Guri shtrihet pas derës së artë, mbi tavolinë. Fillimi i kërkimit "Vazhki vіdpovidі" (Spartamenti i së Keqes).
0007F925 Thesari në Markarth Pranë dhomës së gjumit të Tonarit, me dorën e djathtë në piedestal. Kërkimi i lidhur "Zmova Izgoiv".
0007FB64 Rannveig Vendbanimi Në një tavolinë në një dhomë me klitina.
0007FB65 Pechera Kam'yaniy Strumok I besuar laboratorit të alkimisë.
0007FB63 Pechera Khoba Zliva në laboratorin e alkimisë.
0007F927 Vibagly Sload Në tryezë është një tarifë me ekranin e kapitenit. Kërkimi i detyrueshëm "Vebagly Sload" (Gild of Evil).
0007FB51 gryka ndarëse Në shtegun për në Falkreath. Guri shtrihet në tryezën përballë Murit të Sllavëve.
0007FB55 Kalaja Mistveil në Pushimin e Riften Jarl. Guri shtrihet në piedestalin zlіva vіd lizhka.
0007FB56 Rezidenca "Chorniy Veres" Jo shumë larg Rift. Guri ndodhet në versionin e sipërm, në komodina në dhomë. Kërkimi i lidhur "Duke dhënë fjalën - trimay".
0007F926 Pallati blu në vetmi Në lagjet e kavanozit.
0007FB3A Highspire Majetok e gjetur në vetmi. Një nga pridbanih budinkіv për personazhin kryesor. Guri në dhomë ishte i bardhë.
The Elder Scrolls V: Skyrim (pa zgjerime ose kredite për modifikimet thelbësore) Maj XX, i barabartë me 00. Numrat më të mëdhenj të zgjerimit për DLC:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04