Карта тедаса у великій якості. Карта Тедаса у високій роздільній здатності. Короткий опис територій. Як влаштований світ

Dragon Age: Inquisition its Single Player (with Multiplayer Option) Role-Playing Video Game released on November 18th 2014 року, for PC Xbox 360, Xbox One, PS3 and PS4.

Starting Tips & Hints for beginning of Dragon Age: Inquisition

  • Use "Search" button ( "V" on PC) very often, It shows the hidden secrets, resources and loot.
  • You need at last one Rogue in your team all the time to open closed doors.
  • You need at last one Warrior in your team to Bash things and Walls.
  • To unlock complex doors locks you have to rise "Deft Hands, Fine Tools" Inquisition Perk
  • Setup Inquisitions Camps ASAP to acquire fast travel to visited locations.
  • Use Ocularums ASAP to uncover Shard locations.
  • Targeting with Area Effect Spells like Blizzard is good for lighting dark interiors.
  • Locations got various difficulty level. For example The Hinterlands starts with 4 lvl and ends with 12 lvl so if you feel its too hard just adventure somewhere else and come back later.
  • You don "t have to pickup every herb you see. Some merchant sells them with infinite inventory.
  • Mage and Range DPS are much easier to play than melee warriors because of running from target to target (there are some grappling hook later), but warriors are significantly harder to kill.
  • Your team should include Warrior, Rogue, and two Mages. Or Mage, Rogue and two Warriors.
  • You will got your first mount in The Hinterlands, its with Horsemaster Quest.
  • You will not be able to find (discover) certain objects and locations until your quest will reveal them for you.
  • The game is quite long so it is no hurry, it should take you over a dozen days, have a fun :)

Dragon Age: Inquisition game box cover

Video Game Dragon Age System Requirements:

Minimum System Requirements

  • Windows 7/8 64bit
  • 2.0 GHz Quad Core Processor
  • 4 GB RAM Memory
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) or better
  • 26 GB Hard Drive space

Recommended System Requirements

  • Windows 7/8 64bit
  • 3.0 GHz Quad Core Processor
  • 8 GB RAM Memory
  • GeForce GTX 660 / Radeon R9 270 (2 GB VRAM) or better
  • 26 GB Hard Drive space

Dragon Age: Inquisition Map Legend

Location - This is in game location. The sequence of numbers shows suggested order of visiting locations.

Starting Quest Location This is location with quest giver. It can be item, person or place.

Inquisition Camp - Heals, restock potion, place to rest, change party members, use it to fast travel. Setup camps as fast as you can.

Landmark - POIs (Points of Interest). Visit and claim to complete collections.

Shop Traders & Merchants, to buy / sell items.

Crafting Station - Here you can create or modify Weapons, Armor, Accesories, Runes and Potions.

Fade Rift - You can close Rifts using your ability. Rifts grows in difficulties in following locations. Closing a Fade rift rewards with amount of Power. There are a total of 81 rifts in Thedas.

Astrarium - Astrariums are ancient relics of Tevinter origin that allow the viewing of constellations in the stars. Solve Astrarium puzzles to reveal secret location with treasure.

Ocularum - Use Ocularums to reveal locations of magical Shards. Shards can be used in Forbidden Oasis Location.

Dungeon Entrence - Entrence to Cave, Dungeon, Crypt, Underground.

Locked Door - This kind of Locked Doors require Special Key or "Deft Hands, Fine Tools" Inquisition Perk

Fast Travel - You can travel to this points pointing on world map.

Area Exit This is Exit to main map

Mosaic Piece Collect mosaic for Collections. Mosaic sets are Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon and Freed Are Slaves. Each Mosaic set has 12 pieces.

Bottle of Thedas Collect Bottles for Collections. There are 29 bottles that can be collected.

Inquisition Agent Here you can hire new Inquisition Agent.

Party Member Here you can recruit new Party Member

Secret - Use Search ( "V" on PC) to reveal secrets. Sometimes you need to use search key few times.

Codex Entry It can be book, letter, place, item. After you collect 250 codex entries you become Loremaster.

сайт Game Informer продовжує ділитися з нами інформацією про Dragon Age 2. На цей раз там опублікована карта Тедаса у високій роздільній здатності.

Карта Тедаса у високій роздільній здатності. Короткий опис територій

Карта Тедаса у високій роздільній здатності. Короткий опис територій

Саму карту вже публікували у вигляді офіційних шпалер, але тепер вона викладена просто в неймовірному дозвіл: 6680х5010!

Відкривайте цю картинку з обережністю. ;)

Пар Воллей (Par Vollen)

Мало що відомо про потопаючих в джунглях островах Пар Воллей до тих часів, коли Кунар там оселилися, а нині відомо і того менше. Кораблям, які проходять повз прибережних міст-фортець, доводиться боротися з могутнім флотом Кунар, кожен бойовий корабель якого озброєний вибухівкою, з якої може сподіватися впоратися тільки маг. Звідки Кунар припливли в Пар Воллей і кого зігнали з цих місць - невідомо.

Лломерінн (Llomerynn)

Лломерінн - острів на південному закінченні екзотичного Ріваіна (Rivain), колись добре відомий як місце першого перемир'я з Кунар. Нині місто Лломерінн - притулок нечестивости і розпусти. Награбовані скарби з усього Тедаса стікаються на його хаотичні ринки. Кажуть, там кожен може виконати своє потаємне бажання - за відповідну ціну.

Мінратоус (Minrathous)

Колись столиця Тевінтерской Імперії була серцем всього світу. Його пошарпали незліченні війни, але він так і не здався. Проте, слава Мінратоуса померкла з ходом століть. Тепер тільки вежі-палаци Архона (Archon) і двору магістрів підносяться над обсипаються містом, затоплені морем біженців від нескінченних воєн з Кунар.

Сандермаунт (Sundermount, "розколота гора")

Найстарші з древніх ельфів упокаівалісь в могилах, багато з яких, як кажуть, покривають схили гори Сандермаунт у Вільній Марке (Free Marches). Однак це місце більш неспокійно. Легенди твердять, що в розпачі ельфи закликали страхітливих демонів для оборони своєї священної гори, і демони ці все ще там, хоча ельфи вже давно забуті.

Кіркволл (Kirkwall)

Кіркволл був останнім великим містом, який виник в Золотий Вік Тевінтерской Імперії, розташувавшись в стратегічно важливому гирлі недремним Моря (Waking Sea). Протягом століть ця грізна фортеця, споруджена на поті і крові, була центром работоргівлі ельфами. Масове повстання рабів в кінці кінців відлучило його від Імперії, з тих пір місто не раз міняв власників. Тільки недавно у Кіркволла з'явилося свій володар - Віконт (Viscount) управля їм з мовчазної згоди могутнього Ордена Храмовників.

Вал Ройо (Val Royeaux)

Вал Ройо - велична столиця Орлея і один з найбільших міст Тедаса. Багато хто вважає його центром світу. Тут Святість (Divine) віддає накази пастві Церкви (Chantry) з Великого Собору (Grand Cathedral), а Імператриця Селена (Celene) править серед віроломного і повного інтриг Імперського двору.

Халамшірал (Halamshiral)

Звільнившись від багатовікового рабства, ельфи заснували свій новий будинок в долах (Dales). Новою столицею став Халамшірал, де ельфи змогли відновити свою загублену культуру. На жаль, їх новий будинок був розорений після священної війни проти людей, і тепер колись величний місто обсипається і є гірким нагадуванням про те, чим він міг стати.

Орзаммар (Orzammar)

Королівство дворфов гномів колись простягалося по всьому Тедасу. Незліченні Тейге - підземні міста-фортеці - зв'язувалися глибинними Стежками (Deep Roads). Але мор все змінив. Дворфи Гноми запечатали Тейге один за іншим в спробі стримати наступ породжень тьми. Тепер залишилася тільки столиця - Орзаммар. Решта велике королівство втрачено і забуто в надрах землі.

Лотерінг (Lothering)

Лотерінг був абсолютно беззахисний перед настанням породжень тьми під час мору. Селянам залишалося самим захищати свої сім'ї і шукати притулку на півночі. Більшість з них так там і полягли, а трохи вижив належить повернутися в свій будинок, заплямований псуванням породжень тьми.

Денер (Denerim)

Через роки після загибелі Архідемона Денер майже повністю оговтався від мору. Порти знову вирують, а паломники натовпами прямують до місця народження Андрасте. І тільки ельфінаж пасе задніх - його пошарпані війною будівлі так і стоять в розрусі.

Великі розміри ігрового світу - відмінна риса проектів BioWare. Тедас не виняток. У новій частині серіалу Dragon Age, DA: Інквізиція, світ вийшов не тільки великим, але і по-справжньому живим. Локації вже давно не застигають в безтурботному спокої коли гравець їх покидає.

Але тут ця жвавість відчувається особливо. Дракони полюють на велетнів, розбійники грабують людей, а політики будують підступи. Складно передбачити, чого чекати при поверненні на давно не відвідувану локацію.

Цілеспрямовано ходити і відкривати карти не має сенсу. Основна сюжетна лінія і побічні квестовиє ланцюжка проведуть героя по всіх землях. До того ж це Dragon Age: Inqisition, це не Skyrim, хоча паралелі провести і можна. Тут не має сенсу забивати на основну сюжетну лінію і відправлятися на зачистку підземель по гільдейскім квестам.

Відео-огляд світу в грі Dragon Age: Інквізиція від розробників, відмінна графіка, технології:

Вся краса і розмаїття світу розкриваються під час проходження основної квестовой лінії. При цьому кількість ігрового часу ніяк не страждає. Для простого виконання основних і додаткових завдань буде потрібно приблизно 150 годин.

У будь-який момент можна забути про важливі справи і відправиться на прогулянку в чисто поле чи ліс або навіть пустелю. Подорожі по величезних територіях супроводжуються усвідомленням важливості місії протагоніста. Адже саме йому доведеться врятувати весь цей великий і красивий світ.

У дослідженні просторів допоможе вірний скакун. В DA: I вперше за всю історію серіалу трапляється нагода подорожувати верхи. Це виправдане рішення, адже інколи доводиться проробляти тривалий шлях. Біганини додає і відсутність можливості переміщуватися в ключові точки, з скакуном набагато простіше долати відстані.

Отримуйте від гри задоволення з перших же хвилин, скористайтеся рекомендаціями більш досвідчених гравців, щоб уникнути помилок. Зареєструватися в грі War Thunder теж іноді складає труднощів для новачків.

Ігри можуть бути корисні в освіті -. Існують такі ігри, які розвивають увагу, пам'ять і мислення.

Як влаштований світ

Для відкриття нових локацій в грі доведеться заробляти очки впливу. Саме цей етап викликав первісну хвилю гнівних відгуків. Після того так пристрасті вщухли, стало ясно, що розробники мають уявлення про дзен. Тому що поки одні геймери строчили гнівні коментарі, інші - цілеспрямовано досліджували світ.

Позбудеться від рутини допоможуть чит-коди. Є кілька спеціальних програм, які допомагають наростити необхідну кількість досвіду, окулярів і впливу і спеціалізації. Хоча б раз пройти гру без всяких махлювання все ж варто.

Швидше за все, BioWare передбачала наявність подібних невдоволень. Адже вони стали наслідком особливої \u200b\u200bорганізації вільно світу. Тільки завдяки рутинним квестам зі збору магічного фікуса, доставці надважливого листи є можливість побродити по селах і тавернах, послухати пісні і розмови і переймуться світом.

Виконуючи справи державної ваги або причаївшись в очікуванні десятого лисеняти, герой завжди оточений гранично гарним пейзажем. Чіткість картинки вражає. Ліс, руїни старого храму, морозні вершини гір або похмурі узбережжя - все це промальовано з вражаючою деталізацією і красою.

Так, багатьом гравцям категорично не подобається займатися малозрозумілим завданнями, але тільки так можливо повністю відчути суть широкого і масштабного Тедаса. Ціле складається з частин. Тільки в цьому світі можна вибратися з грандіозного бою при захопленні фортеці або перемозі над драконом і загинути в зубах голодного ведмедя, який вирішив пополювати на ту ж здобич.

Не потрібно чекати чогось грандіозного від рутинних поштово-збірних завдань. Вони потрібні для накопичення досвіду перед черговим сюжетним ривком. По карті розкидані поселення, але нічого серйозного там не відбувається.

Повна карта світу гри Dragon Age: Інквізиція (натисніть, щоб збільшити):

Навіть при цьому, просте споглядання навколишнього світу приносить задоволення. особливо вражають випадкові зустрічі з драконами. Коли з підноситься на горизонті скелі велично злітає величезний змій, випускаючи грізний рев, спочатку доводиться ретируватися. Ретируватися, наростити бойову міць і неодмінно повернутися.