सेक्रेड व्हॅली नकाशा ड्रॅगन वय. Dragon Age: Inquisition खोऱ्यातील दरी पवित्र आहे. सेक्रेड व्हॅलीच्या प्रदेशांचे अन्वेषण करणे

/ खेळासाठी टीप: / धनुर्धारी पुतळ्यासह कोडे कसे सोडवायचे ड्रॅगन वयचौकशी?

ड्रॅगनमधील आर्चर स्टॅच्यू कोडे कसे सोडवायचे वय चौकशी?

07/05/2015

ड्रॅगन एज इन्क्विझिशनमध्ये, तिरंदाजाची मूर्ती डेड हँड गुहेत आढळू शकते, जी पवित्र मैदानात उत्खनन करण्यात आली होती. गुप्त यंत्रणा अनलॉक करण्यासाठी तुम्हाला कोडे सोडवावे लागेल. आपल्याला शक्य तितक्या लवकर कार्य करणे आवश्यक आहे, जेणेकरून दुसर्या प्रकरणात धनुर्धारी स्टँडच्या वाढीमध्ये गमावले जाईल, आणि बटमध्ये नाही. प्रथमच 3 टॉर्च लावा आणि झाकण कमी करा जेणेकरून ओव्हरफ्लो वाढू नये. नंतर दुसऱ्या टप्प्यावर धावा आणि चौकशीच्या दुसर्या सदस्यासाठी चौकोन प्रकाशावर ठेवा. उर्वरित पक्षाचा सामना करण्यासाठी, आपल्याला दाराच्या मागे नायकाचे नेतृत्व करणे आवश्यक आहे, जिथे आग आहे. गेट खाली करा आणि दरवाजे उघडतील, नंतर आजूबाजूला पहा आणि दुसर्या गेटकडे जाणारा दुसरा दरवाजा शोधा. डाव्या बाजूला एक दरवाजा आहे, दरवाजातून पुढे गेल्यावर शिल्पाला वळसा घालणारी यंत्रणा दिसते. इन्क्विझिशनच्या पहिल्या सदस्याला धनुर्धारी पुतळ्याला फिरवणारे चाक कमी करणे आवश्यक आहे आणि दुसऱ्याला यंत्रणा फिरवणे आवश्यक आहे जेणेकरून क्रॉसबार इतक्या लवकर उठू नये.

द हिस्ट्री ऑफ द डेलीश एल्व्ह्स - मालिकेतील सर्वात आकर्षक भागांपैकी एक ड्रॅगन खेळवय. अर्लाटन आणि त्याच्या पतनाबद्दल आपल्याला बरेच काही माहित आहे; आंद्रास्टेच्या पवित्र मोहिमेबद्दल आम्हाला माहिती आहे, ज्यामध्ये पर्याने त्यांचा भाग घेतला; हेल्मेटसह त्यांच्या युद्धांबद्दल आणि बरेच काही. पण आपल्याला पुस्तकांमधून, वडिलांच्या कथा किंवा स्वर्गीय अवशेषांमधील भिंतींवरील लिखाणातून सर्वकाही माहित आहे.

ड्रॅगनएज इन्क्झिशनमध्ये आपण आपल्या स्वतःच्या डोळ्यांनी अर्लाथन आणि डोलीचे अवशेष पाहू शकतो - पवित्र दरी, एल्व्सच्या जन्मभूमीचा मित्र.


सेक्रेड व्हॅली हा एक भव्य प्रदेश आहे, जो प्रचंड युद्धाने नष्ट झाला आहे. प्रदेश अनेक लहान भागात विभागलेला आहे, प्रत्येकाची स्वतःची परिसंस्था आहे: नैसर्गिक आणि नैसर्गिक प्रकाश, हवामान आणि घराबाहेरील भाग एकमेकांपासून भिन्न असतील.

“गेल्या वर्षी आम्ही एका प्रचंड युद्धाचे चित्रण करण्याचा प्रयत्न केला आणि त्यामुळे निसर्ग आणि स्थानिक फिलिस्टीन्सवर किती नुकसान झाले., ज्येष्ठ लँडस्केप कलाकार अँड्र्यू फॅरेल म्हणतात. - ज्याच्या जागेत आम्ही इन्क्विझिशनला ब्रिजहेड तयार करण्याची आणि रहिवाशांचा आदर मिळवण्याची संधी दिली. ज्यानंतर बदमाश तुम्हाला प्रोत्साहन देतील".

युद्ध करणाऱ्या पक्षांमधील युद्धविरामाच्या क्षणी येथे चौकशी दिसून येते. युद्धात पडलेले योद्धे चमत्कारिक पद्धतीने मेलेल्यांतून उठतात आणि धोकेबाज लढवय्ये आश्रयस्थानात (किल्ल्यावर) प्रवेश करतात.

वाटेत, एल्व्ह्सच्या नशिबाची एक कथा आहे. अजे डोली हा त्यांचा मित्र पितृभूमी आहे, आणि मला येथे काही कुळांनी त्यांचे अपराध गमावले पाहिजेत. इन्क्विझिटर स्पष्ट करतो की एल्व्ह युद्धातून बाहेर पडण्याची भीती होती आणि इतर कारणांमुळे.

खोऱ्यातील सर्वात उदास ठिकाणांपैकी एक म्हणजे क्रो स्वॅम्प. या प्रदेशातील अंतहीन टेकड्या आणि जंगलाच्या झाडांमुळे हा प्रदेश अत्यंत विस्कळीत आहे. इथले वातावरण जाचक, तणावपूर्ण आहे, त्वचेची जळजळ झाली आहे, एखाद्या अनोळखी व्यक्तीने झुंडीतून, पहात, पहात, तुमच्या टाचांवरून तुमचा पाठलाग करावा असे वाटते.

उत्पादकांसाठी अभिमानाचा एक विशेष मुद्दा म्हणजे पाण्याशी संवाद. नवीन फ्रॉस्टबाइट 3 इंजिन आणि नवीन पिढीच्या तंत्रज्ञानामुळे अविश्वसनीय वास्तववाद प्राप्त करणे शक्य झाले. पाणी भरपूर प्रकाश परावर्तित करते आणि जर तुम्ही पाण्यावर चाललात तर वाऱ्याच्या झुळूक खाली पडलेल्या वस्तू किंवा बोर्डांवर धावतील आणि जर तुम्ही पाण्यावर चाललात तर वाऱ्याच्या झुळूक उडतील.

“विस्थापन नकाशे (नवीन तंत्रज्ञान) ने आम्हाला वास्तववादी अचूकतेच्या अगदी जवळ जाण्यास मदत केली आहे. प्राथमिक नकाशे पृष्ठभागांचे तपशीलवार वर्णन करतात आणि विस्थापन नकाशे तपशील "दाखवतात" जेणेकरून त्यांचे छायचित्र दिसू शकेल. हे नैसर्गिक लँडस्केपमध्ये सर्वात लक्षणीय आहे. गारगोटी, वालुकामय माती, दगड आणि इतर तपशील जमिनीच्या वर दिसतात, जे अधिक समृद्ध स्वरूप देतात ».

जर सृष्टीचे जग असेल तर ते सजीव सत्त्वांनी भरून काढणे, एक परिसंस्था निर्माण करणे आवश्यक आहे. कावळ्याच्या दलदलीतून भटकताना, आपण सतत पित्त, विविध पक्षी, लांडगे आणि ... ड्रॅगनने वेढलेले असतो. मी प्रौढ आणि मुले, पुरुष आणि महिला.

वार्टो कधीकधी टाकेतून जळतो आणि हॅशमध्ये बुडतो. अंधाऱ्या कोनाड्यात चढताना, दगडांच्या मागे घिरट्या घालताना, पुलाखाली डोकावताना तुम्हाला खूप मजा येते आणि... असमाधानी.

सेक्रेड व्हॅली किती भव्य आहे हे पाहता, फॅरेल ते गमावण्यास घाबरत नाही: तुम्ही कधीही येथे पुन्हा येऊ शकता.

"हे रहस्य कोणत्याही क्षणी दुर्गम दिसणार नाही,- फॅरेल म्हणतो. - जागा खूप मोठी आहे, त्यामुळे तुमच्या पहिल्या भेटीत सर्वकाही पाहण्यासाठी घाई करण्याची गरज नाही.”


एक अतिशय लहान शोध जो रिव्हनिनामध्ये आल्यावर तुम्हाला आपोआप दिला जातो. तेथे काय चालले आहे हे शोधण्यासाठी तुमच्या पहिल्या कॅम्पपासून फार दूर असलेल्या तटबंदीच्या प्रवेशद्वारावर कॉर्पोरल रोसेलिनाशी बोला. आम्ही तुम्हाला अनडेडच्या समस्येबद्दल सांगू, म्हणून हा शोध पूर्ण करा आणि तुम्हाला आक्षेपार्ह द्या.

मर्त्सिव्हचे शवगृह: सूर्यास्त


कॉर्पोरल रोसेलिनासोबतच्या तुमच्या पहिल्या भेटीत तुम्ही हा शोध घ्याल. मृतांचा शोध आणि त्यांना बाहेर काढण्यासाठी सैन्याने केलेले सर्व प्रयत्न अयशस्वी ठरले. तुम्हाला प्रेतांना आग लावावी लागेल जेणेकरून मृतांच्या नजरेतून दुर्गंधी येणे थांबेल. तटबंदीवर प्रेत असलेली अशी दोन ठिकाणे आहेत, डार्क झाखच्या उपस्थितीत त्वचेला अनडेडच्या गटाद्वारे संरक्षित केले जाते आणि जादुई अडथळ्याद्वारे संरक्षित केले जाते. तुम्ही तुमच्या विरोधकांशी सामना केल्यानंतर आणि तुमची नाराजी जाळून टाकल्यानंतर, तुम्हाला सिग्नल हॉर्न वाजवण्याची गरज आहे आणि सैन्यांना हे कळू द्या की हल्ला सोडला गेला आहे.
यानंतर, कॉर्पोरल रोसेलिनाशी बोला. हा शोध पूर्ण करा आणि तुम्हाला आक्षेपार्ह द्या.

रेवसण किल्ला


मृतांच्या हल्लेखोरांद्वारे आणि खोऱ्यातील महान नागरिकांद्वारे रेवासन किल्ल्याकडे जा आणि मार्शल बॅस्टियन प्रॉल्क्सशी बोला. हा शोध पूर्ण करा आणि तुम्हाला दोन आगाऊ द्या.

मर्त्सिव्हचे शवविच्छेदन: स्किड


मार्शल प्रोल्क्स तुम्हाला सांगतील की डाकुंद्वारे आणि चालण्याचे गुणत्याचे सैन्य गडापासून वंचित होते. तिकडे जा आणि पेरेमोगा किल्ल्यातील प्रवेशद्वाराच्या तटबंदीवर जशी प्रेत पेटवलीत तशीच आग लावा. फरक हा आहे की हे मौल्यवान दफन मृत नसून तथाकथित "खोऱ्यांचे महान दिग्गज" आहेत आणि जादुई बॅररच्या जवळ तुम्हाला गडद भीतीशी नाही तर जादूगाराशी लढावे लागेल. -मिन-बॉस - अगदी गॉर्डी अनु, कमांडरपैकी एक, ज्याबद्दल आपण आधीच मधुरपणे समजून घेतले आहे आणि जवळजवळ, आणि आतापर्यंत वाचले आहे. हे तटबंदीचे भाग अधिक अडकलेले आहेत, खालचे भाग, आणि ते पूर्णपणे स्वच्छ करण्यासाठी, तुम्हाला दोन्ही बाजूंनी त्यामध्ये जाणे आवश्यक आहे, जेणेकरुन दुखावलेल्या भागांपैकी एकाला राग येऊ नये (मला माहित नाही, होय, प्रत्येक वेळ).

काहीच बातमी नाही


मार्शल प्रोलक्सने नदीवरील चौकीशी संपर्क स्थापित करण्यासाठी सैनिकांची गस्त पाठवली, ज्यापासून कोणीही मागे फिरणार नाही. उजवीकडे काय आहे ते शोधा.

गॅरिसनमध्ये पोहोचल्यानंतर, तुम्हाला समजेल की मार्शलला कोणीही परत कळवले नाही - रोझरीव्हपैकी एक तेथे गायब झाला होता. स्फोट तळघर मध्ये स्थित आहे, आणि भुते पृष्ठभागावर झिरपायचे आहेत. ते बंद करण्यासाठी तुम्हाला उतारावरून खाली जावे लागेल. रोझरीव्ह बंद केल्यावर, तिने सिग्नल हॉर्न वाजवला, जो शोध बंद करेल आणि तुम्हाला आणखी एक द्रुत संक्रमण बिंदू देईल.

वडिलांचे व्काझिव्हकी


जळलेल्या झोपडीच्या अवशेषात तुम्ही संध्याकाळी ऑर्लेशियन किल्ल्याजवळ जाता तेव्हा, तुम्हाला एक पान मिळेल जे एका पोकळ झाडात लपून बसण्याचा सल्ला देते. शोध चिन्ह फक्त जवळील खजिना दर्शविते, परंतु तेथे फक्त एक झाड आहे आणि ते मोठे आहे - म्हणून ते तुमचे मार्गदर्शक म्हणून वापरा.

मित्राची अंगठी


फोर्ट पेरेमोगा मधील मरणासन्न महिला शेव्हलियरने शोध आपल्यासमोर सादर केला आहे. ती बंद दरवाज्यामागे असल्याने तिच्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी तुम्हाला दरोडेखोराची गरज असेल. नकाशाच्या पहिल्या दिवशी फोर्ट डु कॉर्ब्यू येथील कमांडर जेहानला ही अंगठी द्या.

लग्न Postachnya


कमांडर जेहानने सीटाडेल ड्यू कॉर्ब्यूमध्ये पाहिले. किल्ल्यातील सैनिकांसाठी लागणारे साहित्य तिच्या आधी येथे गायब झाले. सर्व 10 बॉक्स शोधा आणि त्यांचे स्थान चिन्हांकित करा जेणेकरून ऑर्लेशियन सैनिक त्यांना शोधू शकतील आणि त्यांना कबुलीजबाबात आणू शकतील. सर्व बॉक्स नकाशावर सूचित केले आहेत.

मृतांवर विजय


ट्विन क्वेस्ट झाहिदनी किल्ला साफ करा. डार्क हॉररच्या बाजूला मृतांचे दोन गट शोधणे आवश्यक आहे, जे फोर्ट पेरेमोगीमध्ये मेर्सचे मृतदेह दफन करत आहेत आणि त्यांना आग लावतात, त्यानंतर सिग्नल हॉर्न वाजला. तुम्ही हा शोध आपोआप रद्द करू शकता जर तुम्ही किल्ला ओलांडून आलात आणि तुम्ही अजून तिथे पोहोचला नसेल, तर हा शोध तुम्हाला फोर्ट रिवासनमधील मार्शल प्रू देईल.

शोक करण्याचा अधिकार


हा शोध फोर्ट रेवासनमधील सार्जंट मर्सीने तुमच्यासमोर मांडला आहे. बरेच सैनिक बेपत्ता झाले आणि त्यांचे काय झाले किंवा त्यांच्या कुटुंबियांना काय कळवावे हे त्यांना कळत नाही. संपूर्ण प्रदेशात विखुरलेल्या मृतांची माहिती आणि 7 विदाई पत्रके शोधा. क्वेस्ट मार्कर अंदाजे स्थान दर्शवतात, आणि नेमके स्थान नाही, परंतु पाने फक्त रस्त्यावर पडलेली नाहीत, परंतु एक हमी आहे - एक तुटलेला व्हिसा, एक कार, एक बेबंद पार्किंग इ., त्यामुळे ते मुळात नाही त्यांना जाणून घेणे इतके सोपे आहे ते आधीच अवघड आहे.

साम्राज्यासाठी


सेलिनी आर्मी जिथे आहे तिथे सिटाडेल डु कॉर्ब्यूमध्ये काय घडले ते शोधा. किल्ल्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी, तुम्हाला नष्ट झालेल्या पुलावरून "पॉन्ट-अथुरचे ठिकाण नूतनीकरण" ऑपरेशन उघडावे लागेल आणि नंतर ते तुमच्या कमांड मुख्यालयात रिकामे करावे लागतील. Tse तुम्हाला 5 गुणांची भरमसाठ खर्च येईल. यानंतर, तुम्ही जागा बदलू शकता आणि चालताना नगण्य लोकांशी व्यवहार करू शकता, पूर्वीप्रमाणेच, गडावर मृतदेह खरेदी करू शकता.

दोन खरेदी सापडली तर गडावर जाता येते. हे तुम्हाला ताबडतोब रीव्हेनंट निवडण्यास सांगते (स्थानिक भाषांतरात मृतातून उठवलेला) - जर तुम्ही DAO किंवा TAK 2 खेळला असेल, तर तुम्हाला हे प्राणी आठवतात. त्याच्याशी संपर्क साधा आणि पुढे जा. आपले ध्येय तटबंदीच्या भिंतीकडे जाणे, मृतांच्या झुंडीतून आणि त्याच वेळी अनेक भुते यांच्यातून लढा देणे हे आहे. तुम्हाला एक मरणारा सैनिक भेटेल. लोखंडी जाळी उघडा आणि पुढे जा, सरळ टेकडीवर जा. पृष्ठभागावर, चाक फिरवा, किल्ल्याच्या जादूचे संरक्षण निष्क्रिय करा. यानंतर, तुम्ही मध्यभागी जाऊन कमांडर जहाँशी बोलून तुम्हाला येथे काय घडले ते समजावून सांगू शकता.

ग्रोव्ह गिलान्नैन


जागा अगदी लहान आहे. तुम्ही कमांडच्या मुख्यालयातील तुमच्या स्टॉडवर गाय गिलानाईनला ब्लॉकेजची जागा फिरवल्यानंतर, तुम्हाला हे शोधून काढावे लागेल की गुरगुट्सचे गट - विव्हर्नीचा एक उपप्रकार - तेथे नियंत्रणात होते. एकदा आपण त्यांच्याशी व्यवहार केल्यानंतर, शोध पूर्ण होईल.

येनावुरिस नकाशा


प्रारंभ करण्यासाठी, तुम्हाला येनावुरिस कडून शोव्हंका नकाशा प्राप्त करणे आवश्यक आहे. नकाशा फोर्ट पेरेमोघी येथे आहे. ट्रेबुचेट्सपैकी एकावर तुम्ही कॉलसाठी शोध चिन्ह एकट्याने चिन्हांकित केले आहे. हे चिन्ह नकाशाकडे निर्देश करते आणि त्याचे प्रवेशद्वार दारांमधून काही पातळी खालच्या दिशेने आहे. आपण पोहोचू शकत नाही तोपर्यंत खंदकाच्या खाली जा.

हा खजिना दलिश छावणीच्या बाहेरील एल्व्हन अवशेषांपासून फार दूर नसलेल्या एका दगडावर आहे.


Malyunok नद्या Enavuris


रोझ्रिव्हपासून फार दूर रिएल नदीवर तुम्हाला एक प्रेत सापडेल आणि त्यावर येनावुरिस नदीवरील छावणीचा नकाशा आहे. सामान्यांच्या छावणीत जाण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे तेथून प्राचीन स्नानगृहात जाणे आणि नंतर त्यांच्यापासून नदीच्या खाली जाणे. खजिना बर्चवरच स्थित आहेत.


Halinsulan नकाशा

नकाशा प्रेतावर सर्वात वरवरच्या बिंदूवर स्थित आहे - जिथे ड्रॅगन रेंगाळतो. स्केचमध्ये एक धबधबा आणि फेन हरेलची मूर्ती दाखवली आहे. असा धबधबा दलिश लोकांच्या छावणीपासून फार दूर नाही - उजव्या बर्चच्या बाजूने नवीनकडे जा, धबधब्याजवळच उजवीकडे वळा. खजिना जवळपास खोऱ्यात सापडतो.


डॅलिश एल्व्हसचे शोध


डोलित्सेव्हचा देखावा


एल्फ ओलाफिन प्रवेशद्वारापासून फार दूर नसलेले दिसते. तुमचा कुळ शोधा आणि गार्डियनला सांगा की ओलाफिन अजूनही चालण्याच्या मेरिट्समधून सुरक्षित मार्ग शोधण्याचा प्रयत्न करत आहे.
जर तुम्ही आधीच तुमचे शेवटचे गंतव्यस्थान विश्रांतीसाठी ठेवले असेल, तर तुम्ही हा शोध रद्द करू नका - अर्थातच, जर भटक्या प्रेतांनी बाहेरील बाजूने भटकणे आणि तुमच्या पायाखाली भटकणे थांबवले असेल तर ओलाफिनला मार्ग माहित आहे.

Doliyskoe तक्रार


या शोध दरम्यान, आपण खोऱ्यातील Elven कुळाचा विश्वास जिंकला पाहिजे, जेणेकरून

अ) दुर्गंधींनी तुमच्यासोबत व्यापार सुरू केला आहे
ब) कुळातील सदस्य, लोरानिल, जो शहरात जळत होता, त्याला तुमचा एजंट बनून चौकशीला मदत करण्यास परवानगी दिली.

हा शोध पूर्ण केल्यानंतर, दलिश लोकांच्या दयाळूपणाचे चिन्ह तुमच्या जर्नलमध्ये दिसून येईल. कुळातील सदस्यांनी तुम्हाला दिलेले शोध पूर्ण करून तुम्ही हे सहज लक्षात ठेवू शकता (खाली विभाग).

कोणावर खर्च करायचा


एल्फ एमल तिचा भाऊ व्हॅलोरिनचे कौतुक करते, जेव्हा गार्डियन दुसऱ्याला त्याचा शिष्य म्हणून निवडतो तेव्हा तो अगदी लाजतो आणि त्याला कुठे माहित असते. क्वेस्ट मार्करने सूचित केलेल्या स्थानावर जा. दुर्दैवाने, व्हॅलोरिनला काहीही मदत करू शकत नाही, परंतु या पृष्ठावरून हे स्पष्ट होते की तरुण एल्फ कुळासाठी काही एल्फ आर्टिफॅक्ट मिळवू इच्छित आहे. ही कलाकृती सिलेच्या मंदिरात आहे, त्याच ठिकाणी, जिथे जादूच्या पट्टीच्या मागे एल्व्हन ग्लिफपैकी एक, कोणताही जादूगार तयार करू शकतो. एकदा तुम्ही तिथे आलात की, तुम्ही आधीच सर्व काही पाहिले असेल, तुम्हाला ही छोटी जागा आधीच सापडली असेल आणि तुम्ही गमावलेली प्रत्येक गोष्ट मुलामा चढवली जाईल.

मुलामा चढवणे, तिला तिच्या भावाच्या वाट्याबद्दल सांगा आणि तिला कलाकृती द्या. हा शोध पूर्ण करा.

ताबीर उपकरणे


एल्फ निसा शिबिरासाठीच्या पुरवठ्याच्या अपव्ययामुळे भारावून गेली आहे. तिच्या इन्व्हेंटरी बुकमध्ये तिला काय दिसत नाही ते वाचा. निसाला पुरवताच ते पुस्तक अनेक वेळा आवडेल. एकदा आपण आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी गोळा केल्यावर, निसी जवळच्या पुरवठ्यासाठी स्क्रीनवर क्लिक करा आणि नंतर पुस्तकात नवीन नोंद आली आहे का ते तपासा.

आपल्याला आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट:

1. स्पिंडलचे पाच तुकडे.
2. दहा एल्व्हन मुळे.
3. दहा कुत्र्याचे कातडे.
4. कपड्यांचे पाच तुकडे.
5. तीन कातडे महान जादूगार. ग्रेट चेटकीण, इतर अति-पुनर्प्राप्त गोष्टींव्यतिरिक्त, अगदी दुर्मिळ आहेत आणि ते स्वतः मैदानावर आढळत नाहीत, तुम्हाला ते इतरत्र कुठेतरी मिळतील (उदाहरणार्थ, स्मारागड ग्रेव्हजवर). परंतु कुळाचे 100% फायद्यांचा त्याग करण्यासाठी तुम्हाला निसाची सर्व वचने रद्द करण्याची गरज नाही, जेणेकरून तुम्हाला आवश्यक असलेली कातडी सापडल्यावर तुम्ही येथे परत येऊ शकता.

सोन्याचे पित्त


इचिरो, जो अरावेला दुरुस्त करत आहे, तुम्हाला पित्ताचे सोने शोधण्यास सांगा. वॉन कुळापासून फार दूर चालत नाही आणि ती स्वत: योग्य दिशेने धावेल जर तुम्ही तिच्या जवळ गेलात, तर तुम्हाला फक्त तिच्या मागे चालणे आवश्यक आहे जेणेकरून तिचा आदर वाया जाऊ नये आणि ती सापडू नये. वाटेत हरवलो (कधी कधी पाहिजे तिथे सरळ पळू, कधी कधी वाटायला लागलंय असं वाटतं).

नंतरच्या जीवनापासून


कुळाला पालक देतो. व्हॅल बेल्लानारिसच्या थडग्यावर राक्षसांचा पराभव करणे आवश्यक आहे. ओखोरोनेट्स तुमच्यावर जास्त खूश होतील, कारण प्रक्रियेत तुम्ही तेथे असलेल्या कबरी उघडणार नाही. जर तुम्ही थडग्यांवर शिक्कामोर्तब केले नाही, तर शोध पूर्ण केल्यानंतर आम्ही तुम्हाला संपूर्ण खोऱ्यात विखुरलेल्या अद्भुत ग्लिफ्सची माहिती देऊ. त्से तुम्हाला शोध विभाजित चिन्हे देईल. हे ऐच्छिक आहे, कारण तुम्ही ते दुसऱ्या मार्गाने काढू शकता आणि ते तुम्हाला भागधारकांना लाभ देत नाही.

हा शोध रद्द करण्यासाठी तुम्हाला कबर लुटण्याची काळजी करण्याची गरज नाही. जेव्हा तुम्हाला सर्वोच्च ग्लिफ सापडेल तेव्हा तुम्ही ते आपोआप काढून टाकाल.

जर तुम्हाला दरोडा घालायचा असेल, तर मी तुम्हाला थडग्यात जाण्यासाठी एक लहान सबक्वेस्ट देईन, ज्याची किल्ली तुकडे केली जाईल आणि ती स्वतःच वेगवेगळ्या कबरींमध्ये सापडतील. कृपया लक्षात ठेवा की या प्रकरणात Zberigach शोध पूर्ण करताना दलिश लोकांची प्रशंसा करणार नाही.

विभक्त चिन्हे


ग्लिफचे स्थान:
भिंतीवर कुळाच्या प्रार्थनास्थळाजवळ प्राचीन स्नानगृहे आहेत. पडद्याच्या आगीच्या मशालीसमोर, पायऱ्या खाली जा (यासाठी तुम्हाला लष्करी भिंत तोडावी लागेल, जर तुम्हाला फक्त आजूबाजूला जाऊन बाल्कनीतून उडी मारायची असेल), ग्लिफ उजव्या भिंतीवर असेल.
हा ग्लिफ, मला आशा आहे, माझ्या नकाशावर शोध चिन्हासह, इतरांच्या प्रतिस्थापनासाठी दिसला नाही.

पडद्याच्या आगीच्या मशालीपासून अक्षरशः तीन चड्डी अंतरावर, प्राचीन स्नानगृहातून बाहेर पडताना, सिझलिंग पॅसेजवर आणखी एक ग्लिफ सापडतो.

तिसरा सिलायच्या मंदिरात, एल्व्हन कुळाच्या प्राचीन मेळाव्यात, धबधब्याच्या मागे आणि फेन हरेलच्या पुतळ्याच्या मागे आहे. प्रवेशद्वाराजवळील भिंतीवर चित्रांचा ग्लिफ आहे.

उर्वरित ग्लिफ कुळाच्या अगदी शेजारी अवशेषांमध्ये आढळते.

एकदा तुम्हाला सर्व तपशील सापडल्यानंतर, तुमच्या मुख्यालयासाठी एक नवीन मिशन असेल, "चाइल्ड द एल्व्हन ग्लिफ्स" कमांड. एकदा तुम्ही या मिशनवर स्वाक्षरी केल्यावर तुम्ही उघडाल नवीन स्थान- दिर्थमेनचे मंदिर.

काम्यान हाताचे कोडे


रोझरीव्हच्या मागे, गिलानानमधील तुमच्या छावणीपासून फार दूर नाही, एका लहान अंधारकोठडीचे प्रवेशद्वार आहे. तुम्ही तिथे गेल्यास, तुम्हाला गोलाकारांनी सजवलेली, पादुकांनी छिन्न केलेली, त्याची पुतळा दिसेल. पादुकांच्या त्रिकुटासमोर उभा आहे.

पुतळा नष्ट करणे आणि या गोलाकारांच्या त्वचेला छेद देणे हे तुमचे कार्य आहे. जवळच्या एक वर्षाच्या बाणाचा नाश करणे आणि प्रत्येक वेळी त्वचेला शूट करणे महत्वाचे आहे. समस्या या वस्तुस्थितीत आहे की आपण तीन किंवा चार गोल अवरोधित केले पाहिजेत. आपल्याला आपले पाय कमी करण्याचा मार्ग माहित असणे आवश्यक आहे.

एक पायरी चढणे सोपे आहे - हॉलच्या कोपऱ्यात एक टाइल आहे जी जर तुम्हाला त्यावर पाऊल ठेवायचे असेल तर ते चमकदारपणे चमकेल. आपल्याला त्यावर गटांपैकी एक ठेवणे आवश्यक आहे, तर दुसरा एक महत्वाची गोष्ट खेचतो जेणेकरून पुतळा खाली जाईल.

तिसरी पायरी ही एक मोठी समस्या आहे - मुख्य कारण म्हणजे तुमचे कॉम्रेड जागेवर उभे राहण्याच्या आदेशांचे पालन करत नाहीत. तुम्हाला भिंतींजवळील सर्व टॉर्च पेटवण्याची गरज आहे - प्रत्येक वेळी जेव्हा टॉर्च पेटते तेव्हा पॅडेस्टलच्या समोरचा स्टँड थोडा कमी होतो. तथापि, त्याच वेळी, काही सेकंदांनंतर, तो त्याच्या जागी वळतो. आपल्या साथीदारांना टॉर्चपासून वेगळे करा. टॉर्चपैकी एक शेगडीच्या मागे स्थित आहे - जवळच चढणे महत्वाचे आहे. एका गटाने पुतळ्याचे नियंत्रण करणाऱ्या गार्डवर उभे राहणे आवश्यक आहे. त्वरीत सर्व रेझिन स्किप सक्रिय करा, काच खाली जाईपर्यंत प्रतीक्षा करा आणि पुतळ्यासाठी महत्त्वाची गोष्ट त्वरित सक्रिय करा.

उरलेला थांबा अंधारात लक्षात ठेवण्यासाठी काही महत्त्वाच्या गोष्टी उचलण्याचा आहे. या खोलीत, जेथे शेगड्यांच्या मागे एक मशाल आहे, तेथे बॅरल शेगडी देखील आहेत. त्यापैकी एकाचे पालन करणे महत्वाचे आहे. तुम्हाला तुमच्या मित्रांपैकी एकाला खोलीत ठेवावे लागेल, नंतर शेगडी बंद करण्यासाठी की सक्रिय करा, मुख्य हॉलकडे परत जाण्याचा मार्ग अवरोधित करा - बारच्या तळाशी. त्याच्या मागे चाला आणि महत्वाची गोष्ट सोडा. हे आपल्याला खोलीच्या दुसऱ्या बाजूला असलेल्या burrs च्या मागे उर्वरित संरचनेत प्रवेश देते - एक लहान यांत्रिक चाक. उजवे माऊस बटण वापरून ते सर्व मार्गाने फिरवा आणि उर्वरित स्थिती खाली जाईल आणि आपण चौथा शॉट शूट करू शकता. लपलेल्या लपलेल्या खोलीत जा, व्हिडिओ बूट घ्या आणि कोडेक्स वाचा.

कोणाच्या अंधारकोठडीत मोज़ेकचा तुकडा आहे? आणखी एक तुटलेल्या पुतळ्याच्या चिंध्यावर अंधारकोठडीच्या प्रवेशद्वारावर दोन खडकांमध्ये पृष्ठभागावर आहे.

सेक्रेड व्हॅलीचे प्रदेश


सेक्रेड व्हॅलीच्या सर्व 21 प्रदेशांचे अन्वेषण करा.

पवित्र खोऱ्यातील शार्ड्स


पवित्र मैदानावर सर्व 16 शार्ड शोधा. टेकडीवरून घोड्याचा माथा कापून मी नष्ट झालेल्या पुलावर पडलेला एक तुकडा काढू शकलो.

पवित्र मैदानाची सकाळ


पवित्र खोऱ्यातील छोटीरी टॅबोरी फोडा. हा शोध पूर्ण करण्यासाठी, तुम्हाला तुमच्या मुख्यालयातून मिशन रिकामे करण्याची आवश्यकता आहे आणि Gai Gilannain ला प्रवेश नाकारण्याची आवश्यकता आहे, कारण तुमच्या शिबिरांपैकी एक यासाठी दोषी आहे. हे मिशन रद्द करण्यासाठी गेट ब्लॉकवर "अनलॉक ऑपरेशन" पोल सक्रिय करा.

पवित्र खोऱ्यातील खुणा


सेक्रेड व्हॅलीमधील सर्व 18 खुणा शोधा

टोपीमध्ये रोझरीवी


दलदल मध्ये 3 Rozrivu झाकून.

सेक्रेड प्लेन्स हे प्रचंड युद्धाने फाटलेले मोठे प्रदेश आहेत, ज्यात ड्रॅगन एज: इन्क्विझिशनमध्ये जगाचा पाठपुरावा करण्याची मोठी क्षमता आहे. सेक्रेड प्लेन्सच्या त्वचेच्या क्षेत्राची स्वतःची जटिल परिसंस्था आहे आणि जमिनीत या जागेची निर्मिती महत्त्वपूर्ण होती.

ज्येष्ठ कलाकार अँड्र्यू फॅरेल म्हणतात, “आम्ही पहिली गोष्ट म्हणजे प्रचंड युद्ध आणि त्याचा समुदाय आणि या प्रदेशातील रहिवाशांवर होणारा परिणाम दाखवण्याचा प्रयत्न केला. - आम्ही इंक्विझिशनचे व्यवस्थापन करण्यासाठी त्वचेच्या क्षेत्राची क्षमता वाढवण्याचा प्रयत्न केला, जेणेकरुन थडग्याचा ट्रेस गमावू शकेल आणि शहरातील रहिवासीजणू ते मनपरिवर्तनावर प्रतिक्रिया देत आहेत.”

लढाऊ पक्षांमधील लढाई सुरू होताच पवित्र मैदानावर इन्क्विझिशन दिसते. गूढपणे मरण पावलेल्यांचे मृतदेह जिवंत झाले आणि सैन्याला त्यांच्या किल्ल्यांमध्ये परत नेले.

मग दऱ्यांचं कसं, कोण विचारणार, पण खोऱ्यांचं काय झालं?

"दुर्गंधी तिथे गेली, जिथे ते सुरक्षित होते, ते युद्धापासून दूर गेले," फॅरेल स्पष्ट करतात. "अर्थात, त्यांच्या स्वतःच्या समस्या आहेत."

रेवेन मार्श हा पवित्र मैदानी प्रदेशांपैकी एक आहे. दिवसाच्या शेवटी, कोर्टाच्या सभोवताली विखुरलेल्या कुबड्या, टॉप्सने क्लॉस्ट्राफोबिया आणि तणाव निर्माण केला ज्यांना आश्चर्य वाटायचे की हॉर्नची वाट काय आहे. फॅरेल पुष्टी करतो की येथे त्याच्यासाठी एक रोझडॉल होता.

फ्रॉस्टबाइट 3 च्या क्षमतेने आपल्याला नद्यांवर पाणी वापरण्याची परवानगी दिली आणि परिणामी आदेश आधीच लिहिलेला आहे.

"पाणी, जे संवाद साधू शकते, हे तंत्रज्ञानाच्या नवीन पिढीमध्ये जोडले गेलेल्या प्रमुख नवकल्पनांपैकी एक आहे," असे अग्रगण्य कलाकार बेन मॅकग्रा म्हणतात. "तिच्याकडे वास्तववादी अभिव्यक्ती, प्रवाह आणि स्प्लॅश आहेत जेव्हा रशिया तिच्यामधून वाहतो."

तंत्रज्ञानामुळे हे शक्य झाले आहे, ज्याला ZSUV कार्ड जोडले जाते. मॅकग्रा या प्रक्रियेच्या जोडणीचे वर्णन खालीलप्रमाणे करतो:

“नकाशांचे आच्छादन वास्तववादात अचूकतेची नवीन पातळी जोडते. मूळ नकाशे (नवीन पिढीच्या तंत्रज्ञानामध्ये) पृष्ठभागांच्या चांगल्या तपशीलासाठी परवानगी आहे, परंतु नकाशांचे आच्छादन अक्षरशः तपशील अस्पष्ट करते जेणेकरून तुम्हाला सिल्हूट दिसेल. हे विशेषतः लक्षात घेण्यासारखे आहे, कदाचित, पृथ्वीवर. खडे, वाळूवरील खडक, कोबलेस्टोन आणि इतर घटक दृश्यमान आहेत आणि पृष्ठभागावर विस्तृत तपशीलाने दिसतात, जरी पूर्वीचे असले तरीही.”

ज्याप्रमाणे क्षेत्र स्वतः तयार केले जाते, त्याप्रमाणे परिसंस्था त्यात जीवनाचा श्वास घेते. पवित्र मैदानांचे अनुसरण करून, आपण गॉल, पक्षी आणि लांडगे पकडू शकता जे तेथे लटकत आहेत. कावळ्याच्या दलदलीत तुम्हाला ड्रेक्स, ड्रॅगनलिंग आणि इतर ड्रॅगन आढळतील.

तथापि, वाढत्या धोक्यामुळे तुमची उपयुक्तता नष्ट होऊ देऊ नका.

“दुसऱ्या रस्त्यावरून जा! - फॅरेल बाहेर कॉल. - याक इन वास्तविक जीवन, नकाशाच्या सर्व गडद कोपऱ्यात, सर्व दगड, सर्व पुलांच्या खाली पहा. असा मार्ग निवडा ज्यावर तुम्ही सहसा चालत नाही, आणि तुम्हाला काहीतरी चांगले सापडेल... किंवा तुमचा मूड नाही.”

पवित्र मैदाने महान असल्याप्रमाणे, फॅरेल आणि मॅकग्रा सल्ला देतात की हरवण्याची भीती बाळगण्याची गरज नाही: तुम्ही कोणत्याही क्षणी फिरू शकता.

"क्षेत्र तुम्हाला बंद करणार नाही," फॅरेल म्हणतो. "तेथे खूप जागा आहे, सर्व काही एकाच पासमध्ये पूर्ण करण्यासाठी तुम्हाला जवळपास रेंगाळण्याची गरज नाही."

प्रकाशन तारीख: 01/05/2015 17:24:46

ड्रॅगन एजमध्ये: इन्क्विझिशनमध्ये तुम्हाला 10 महान ड्रॅगन सापडतील आणि त्यांना शोधणे तितके सोपे नाही. आणि आपण मजकूर आवृत्ती पाहिल्यास, हे खेदजनक आहे की कधीकधी ते अगदी स्पष्ट नसते. म्हणून, ड्रॅगनच्या रक्ताची तहान असलेल्यांसाठी व्हिडिओ सूचना तयार करण्याचा निर्णय घेण्यात आला! भूमिका मेनूमधील डॅनिया व्हिडिओरोलिक विस्टिपा, तुम्हाला व्हायब्रेटी समा, याकी वुकैतामध्ये, महान सरडा, आणि स्थानिक, तुम्ही ट्रेबनमध्ये, बोगद्यात हात कराल, तुमच्या समोर एक छेदन केलेले इलिन्टा मार्गदर्शक आहे. दोशुका ड्रॅगन.

खरे आहे, तुम्ही 14-15 स्तरावर पोहोचल्यानंतर ड्रॅगनवर हल्ला करा, अन्यथा सर्वात कमकुवत सरडा तुमच्या चुलत भावाच्या आईवर राज्य करेल.

बरं, हे पोस्ट वाया जाऊ नये म्हणून, मी सर्व ड्रॅगनचे शेजारी शेजारी वर्णन करेन आणि विशेषत: सर्वात लहान पासून!

फेरेल्डन फ्रॉस्टबॅक 12 वी रिव्हन्या

पहिल्या स्थानावर रहा - अंतर्गत जमिनीछावणीच्या प्रवेशद्वारापासून अंतिम संमेलनात जाऊन तुम्ही त्याला शोधू शकता. महान ड्रॅगनच्या अंतरानुसार, राज लहानांना वेगळे करेल, ज्याप्रमाणे महान व्यक्ती तुमच्याभोवती स्थिरपणे प्रदक्षिणा घालतो आणि आग सोडतो. ज्यांना या उद्देशासाठी ऐकले नाही त्यांचे काय होते ते मी माझ्या स्वतःच्या त्वचेत पाहतो.

ज्वलंत सरड्याप्रमाणे, सर्दी सहन करणे वाईट आहे.

नॉर्दर्न हंटर (पिव्हनिच्नी मायस्लीवेट्स) 13 वा रिव्हन्या

क्रेस्टवुडमध्ये राहण्यासाठी, थ्री ट्राउट फार्म येथील कॅम्पला संध्याकाळी लवकर भेट देण्यासाठी. माझी इच्छा आहे की तुम्ही परिसरातील सर्व सजीव प्राण्यांचा नाश करा, जणू कोणीतरी अजगराला मारणार आहे, अन्यथा, मी धैर्याने अजगराशी लढत असताना, एका म्हशीने माझ्यावर हल्ला केला आणि संपूर्ण शिकार मारली.

ड्रॅगन इलेक्ट्रिक आहे आणि तो आत्म्याच्या जादूमध्ये वाहू शकतो.

पाताळ उच्च ड्रॅगन

स्थानावर रहा - जखीदना हद्द, सूर्यास्ताच्या वेळी. या ड्रॅगनला मारण्यासाठी, आपण फ्रेडरिकच्या नावावर असलेल्या एका छोट्या इस्टेटचे मालक बनले पाहिजे. तुम्ही ताबडतोब कॅम्प नाझेरच्या वाटेवर सोपवू शकता. ऑर्डर क्लिष्ट नाही आणि काढण्यासाठी कोणतेही संकेत नाहीत, म्हणून मी त्याशिवाय विचार करतो विशिष्ट समस्यातुम्ही अडकता.

या ड्रॅगनला आग लागली आहे आणि वारसा म्हणून, तो थंडीसाठी ओतला जात नाही!

Gamordan Stormrider (Gamordan Storm) 15th Rivnya

होली व्हॅली स्थानावर राहतात. या प्राण्याकडे जाण्यासाठी, तुम्हाला कमांड टेबलवरील पॅसेज साफ करणे आवश्यक आहे आणि नंतर आम्ही अगदी शेवटपर्यंत जाऊ.

आणखी एक विद्युत प्राणी, फक्त थोडेसे कमी महत्वाचे - ते पाणी विद्युतीकरण करू शकते, म्हणून सावधगिरी बाळगा, अन्यथा आपण ओव्हरफ्लो होणार नाही. विजेला प्रतिरोधक, परंतु आत्म्याला जादू करण्यास सक्षम.

ग्रेटर मिस्ट्रल (ग्रेट मिस्ट्रल) 17 एप्रिल

हा सरडा नावाच्या ठिकाणी स्थायिक झाला पन्ना च्या कबरी. तुम्ही कामनेझुटी येथील छावणीजवळ गेल्यास रात्रीच्या वेळी ते खूप दूर सापडेल.

आग आगीवर मात करते, थंडी घाबरते - मुलांनो, पुढे जा.

विनसोमर (विन्सोमर) 19 एप्रिल

हा ड्रॅगन स्थानावर आढळतो - स्टॉर्म कोस्ट. हे शोधण्यासाठी, तुम्हाला उस्त्या डेरविना येथे प्रवेशद्वारावर किल्ल्याला चकरा मारावा लागेल - व्हिडिओमध्ये पाहिल्याप्रमाणे तुम्हाला ते सापडेल. तुम्ही या किल्ल्यातील सर्व रहिवाशांना पाहता, अगदी शेवटी तुमच्यासमोर एक स्टँड असेल, जोपर्यंत तुम्ही ड्रकोनिव्स्का बेटांवर जाईपर्यंत.

व्हेन्सोमर आत्म्याच्या जादूमध्ये ओततो, विजेला प्रतिरोधक आणि वारसा म्हणून - ते फायदेशीर आहे.

सँडी हॉलर

उट्योसोव्हच्या गुहांमधील छावणीच्या प्रवेशद्वारापासून दूर, शिट्टीच्या पडीक प्रदेशांच्या ठिकाणी स्थित आहे. काय लक्षात येते - जर तुम्हाला सरपटणारा प्राणी आढळला तर तुम्ही ज्येष्ठमध घेऊन झोपाल!

जर तुम्ही तिला जागे केले तर ती तुमच्यावर आग लावेल आणि थंड हल्ल्यांना हिंसक प्रतिक्रिया देईल. ते बरोबर आहे, इथे तुम्ही छोट्या ड्रॅगनच्या मदतीसाठी कॉल करत आहात.

आगामी तीन रेवांसह हे थोडे अधिक क्लिष्ट आहे, कारण पहिल्या नकाशावर ते सर्व लगेच दाखवणे मला अवास्तव वाटले! सबमेनू व्यतिरिक्त त्यांच्यासाठी काम करण्याचा निर्णय घेण्यात आला:

बरं, आता, स्वतः ड्रॅगनकडे:

हिव्हरनल (नदी 19)

एम्प्राइज डु सिंह स्थानातील सर्वात कमकुवत ड्रॅगनपैकी एक. तुमची मंजुरी रद्द करण्यासाठी, तुम्हाला स्थानिक प्राधिकरणाशी संपर्क साधावा लागेल, ज्याने तुम्हाला कमांड मुख्यालयात प्रवेश दिला आहे. कोलोझियमच्या पहिल्या स्थानावर रहा.

Kaltenzhan (Kaltenzan) 21 rіvnya

Emprise du Lyon मधला भाऊ. तुमची मंजुरी रद्द करण्यासाठी, तुम्हाला स्थानिक प्राधिकरणाशी संपर्क साधावा लागेल, ज्याने तुम्हाला कमांड मुख्यालयात प्रवेश दिला आहे. दुसर्या कोलिझियममध्ये रहा.

तिला थंडी आवडते आणि तिला आगीची भीती वाटते. व्हिडिओ स्पष्टपणे दर्शविते की अग्नी घटकांसह युद्धात जादूगारांना आपल्याबरोबर घेणे आवश्यक आहे, अन्यथा जादूगाराचा काहीही उपयोग होणार नाही. तिने लहान ड्रॅगन दिसण्यासाठी मदतीसाठी हाक मारली.

Highland Ravager (हायलँड लुटारू) 23 वा रिव्हन्या

एम्प्राइज डु ल्योनमधील सर्वात शक्तिशाली ड्रॅगन. तुमचा प्रवेश रद्द करण्यासाठी, तुम्हाला स्थानिक प्राधिकरणाशी संपर्क साधावा लागेल, ज्याने तुम्हाला कमांड मुख्यालयात प्रवेश दिला आहे. तिसऱ्या कोलिझियमला ​​भेट द्या.

ते आगीवर मात करते आणि थंडीला घाबरते, म्हणून विवेनला आपल्यासोबत घेणे सुरक्षित आहे. ती छोट्या ड्रॅगनच्या दिसण्यापासून मदतीसाठी हाक मारते.

प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, या प्रकारच्या मार्गदर्शकांच्या संग्रहातील हा पहिला पुरावा आहे आणि सर्वसाधारणपणे मार्गदर्शक. म्हणूनच टीका होत आहे, विशेषतः निमित्त.

तुमच्या आदराबद्दल धन्यवाद.

तुम्हालाही आनंद वाटेल

एल्डन रिंग - लेखक जॉर्ज आर.आर. मार्टिन यांच्या सहकार्याने तयार केलेल्या डार्क सोलच्या निर्मात्यांचा एक नवीन गेम, E3 2019 प्रदर्शनाच्या शेवटी अधिकृतपणे घोषित करण्यात आला, तेव्हापासून वितरकांकडून कोणतीही नवीन उत्पादने नाहीत... सोनीने 2020 साठी गेमची यादी जाहीर केली आहे, जी 6 ते 3 पर्यंत प्लेस्टेशन प्लस प्रीपेयर्ससाठी विनामूल्य असेल. यावेळी Volodar PS4 अधिक तपासते, दोनपेक्षा कमी गेम...

Avtor-avtora लिहिले:

मला माहित नाही की तुझी काय चूक आहे. माझ्याकडे असे काही नव्हते. तेथे, जर तुम्हाला पेचेरा माहित असेल तर याकूला काही अर्थ नाही. तेथे नकाशावर "पेचेर्का" चिन्ह दिसते, परंतु तो अक्ष शांत आहे.

अरे, बरं, तुझ्यात आणखी थोडंसं आहे =)

gypiend लिहिले:

जेव्हा मी शिट्ट्या वाजवणाऱ्या ओसाड प्रदेशात फिरत होतो, तेव्हा माझ्याकडे अशी घटना घडली होती. मी एका वेळी एक महिना चाललो. तेथे काहीही नव्हते, तेव्हा मला माहित होते (नकाशावर काहीही दिसले नाही), मी पुन्हा गेलो, अरेरे! गुहा दिसू लागली. त्यामुळे ते सर्व नियुक्त केलेले आहेत हे तथ्य नाही, ते सहसा ॲस्ट्रेरिअमच्या मदतीसाठी तुम्हाला माहीत असल्याप्रमाणे नियुक्त केले जातात, परंतु त्यांना असे म्हणतात =)

मला माहित नाही की तुझी काय चूक आहे. माझ्याकडे असे काही नव्हते. तेथे, जर तुम्हाला पेचेरा माहित असेल तर याकूला काही अर्थ नाही. तेथे नकाशावर "पेचेर्का" चिन्ह दिसते, परंतु तो अक्ष शांत आहे.

Avtor-avtora लिहिले:

बरं, तिथे एक तास घालवल्यानंतर, तुम्हाला इतक्या गोष्टी आणि नोट्स सापडतील की तुम्हाला सर्वकाही आठवत नाही. ठीक आहे, जसे आहे, मी माझ्या सर्व नोट्स आणि नोट्स वाचल्या असतील आणि त्यामध्ये परिस्थितीबद्दल माहिती असेल, नकाशावर एक परिचित कॉल / चिन्ह होते. Ale नाही tsya pechera खात्री साठी.

मी शिट्टी वाजवणाऱ्या ओसाड प्रदेशात फिरत असताना अशाच एका प्रसंगात सापडलो. मी एका वेळी एक महिना गेला. तेथे काहीही नव्हते, तेव्हा मला माहित होते (नकाशावर काहीही दिसले नाही), मी पुन्हा गेलो, अरेरे! गुहा दिसू लागली. त्यामुळे ते सर्व नियुक्त केलेले आहेत हे तथ्य नाही, ते सहसा ॲस्ट्रेरिअमच्या मदतीसाठी तुम्हाला माहीत असल्याप्रमाणे नियुक्त केले जातात, परंतु त्यांना असे म्हणतात =)

06.01.2015 7:04:34 बातमीदाराने संपादित केलेला संदेश

gypiend लिहिले:

पण तुम्हाला माहीत आहे त्याप्रमाणे हे उघडणाऱ्या ओव्हनपैकी एकच नाही का?

बरं, तिथे एक तास घालवल्यानंतर, तुम्हाला इतक्या गोष्टी आणि नोट्स सापडतील की तुम्हाला सर्वकाही आठवत नाही. ठीक आहे, जसे आहे, मी माझ्या सर्व नोट्स आणि नोट्स वाचल्या असतील आणि त्यामध्ये परिस्थितीबद्दल माहिती असेल, नकाशावर एक परिचित कॉल / चिन्ह होते. Ale नाही tsya pechera खात्री साठी.
p.s मला आधी तिच्याबद्दलचे कोडे जाणून घ्यायचे आहे, मी म्हणतो

हे कळल्यानंतर उघडणाऱ्या ओव्हनपैकी एकच नाही का?