혈액과 와인이가는 경우

이 줄을 읽는 동안 CD Projekt Red는 이미 작업 중입니다. 사이버 펑크 2077....에 다른 세계, 또 다른 장르. 새로운 지평선. 그들을 위해 이것은 시대의 변화입니다. 뭔가가 끝납니다, 뭔가가 시작됩니다.

그것은 인식하는 것이 끔찍하지만, 리비아에서의 Geralta의 이야기가 끝났습니다. 조금도. 개발자들은 혈액과 와인이 강을 흐르게하는 그랜드 축제의 힘든 나머지 부분에 마찰을 수행했습니다.

그리고 나는 거기에 있었다. 이제 나는 당신에게 모든 것을 말할 것입니다.

우리는 동화가 아닙니다

당신이 읽으면 당신은 이미 zachin을 알고 있습니다. Witcher는 태양 터스텐의 공주 인 Anna-Henrietta의 밝기에서 주문을받습니다. 공국의 수도에서, 슬래브, 특정 축제가 시작되었습니다. 분명히 외계인 마법이 아닙니다. 그는 기사단을 죽이고 Tussten에서 그랜드 토너먼트는 정확히 묶여 있으며 높은 손님의 살인이 가장자리를 알고있을 것입니다. Geralt는 주문을 수락합니다. 그리고 플롯이 낮은 시작이 필요합니다.

"돌 하트"에서 항목을 기억하십시오. Toas, Hidnapping, Shipwreck와의 전투 ... 이벤트는 우리의 눈 앞에서 망할 나서 이야기가 taimout을 가져 와서 상호 관련된 플롯 산책로에서 당신을 보냈습니다.

여기에는 상황이 비슷합니다. Tussten에서 마감하면 브룩사, 샤를크 (거대한 갑옷)와 전투에서 태어날 것이고, 직접적으로 조사는 빠른 속도로 진행될 것입니다 : 증거에 대한 증거. 밝은 사건이 밝은 이벤트가 풍부하며, 두 번째 장면은 할리우드 수준에서 퀘스트로 탐구로 인해 경로가 매우 유용합니다.

그리고 당신은 하나의 마녀 친구를 만날 것이며, 플롯은 두 개의 주요 모티프를 정의하여 매출액을 늦추게됩니다.

초기 장면에서 일반적으로 많은 일이 발생할 것입니다. 그러나 게임은 이증을 멈추고 범위를 사용하면 주요 장면이 주어집니다.

먼저 동기 : 스포일러 아래에서

주의, 여기 얇은 얼음이야! 이 장에서만이 장을 엽니 다 고도로질문이 무엇인지 알고 싶습니다.

예, 가장 친한 친구 중 한 명인 Geral Street : 그는 Witcher가 사냥하는 같은 축제로 구원 받았습니다. 따라서 Regis는 그의 구세주 (그리고 파트 타임, 친구)가 Tustern Knights를 죽이기 위해 강요당한 것을 알아 내고 싶어합니다. 그것은 분명히 더 복잡합니다.

보충 교재가 완전히 뱀파이어에 전적으로 헌신하기 때문에 Tussten에서 registent는 유기적으로 보입니다. 당신은 종종 더 낮은, 높고, 더 높은 혈액조차도, 동시에 동시에 수업 부문, 주문 및 문제에 관한 영역을 결합하기 전에 삶에 대해 알게 될 것입니다.

예를 들어, 뱀파이어 만 가장 높은 뱀파이어를 죽일 수 있으므로, 표준에 따라 Regis가 사망하지 않았습니다. 그러한 설명은 팬들의 감정에 의한 조작에 CD Projekt를 흩어지고 비난하기 쉽지만 결과는 정당화됩니다. Regis는 가장 밝은 책 영웅 중 하나이었고, 게임에서 그의 이미지는 적절한 수준에서 재창조되었다 : Meek, Intelligent, 외계인 아이러니가 아닙니다. 그분이 관찰하기 위해 흥미 롭습니다. 그와 의사 소통하는 것이 좋습니다. 플롯에서는 틱을위한 것이 아닙니다. Regis는 Witcher와 동등한 핵심 역할을합니다.

그래서 무엇이 부활 했는가? 게임은 소설의 적응이며 계속되지 않습니다. 그리고 나서 당신은 자신이 알고 있습니다 : "밀바는 갑자기 공포로 무엇이 오랫동안 발견되어야하는지가되어있었습니다. Regis는 그림자를 버리지 않았습니다. "

달 먼지와 기름을 준비하십시오 : 많은 뱀파이어 애드온을 준비합니다.

매우 많은 뱀파이어.

동기 두 번째 : 사람들

보충제의 두 번째 동기는 기사의 로맨스였습니다. 볼러는 양식이 내용을 통치하는 곳으로, 어리석은 전통은 sacralna이며, 기사단은 맹세와 묘기에 대한 시간을 찾는 데 거의 걱정하지 않습니다. Bokger는 전쟁을 만지지 않았으며 그는 믿을 수 없을 정도로 육즙이 많은 채소, 푸른 물과 함께 있고, 정말로 멋진 엘프 성을 둘러싼 주택이있는 무지개의 모든 색상으로 그려진 것과 같은 고요한 가장자리를 유지했습니다. 이 모든 것은 대화, 퀘스트 및 음모 이벤트에서 철저히 조롱받습니다. 결국 슬래브는 멋진 왕국 만 모방합니다. 내부 - 모든 똑같은 흙과 생명의 산문.

예를 들어, Besting은 기사가 아마바가 아닌 기사가 아니라 시스템에 살인합니다. Tussten에서 그들은 5 가지 미덕을 맹세합니다 : 명예, 지혜, 관대함, 용기, 동정심. 그리고 각 희생은 지연된 미덕에 해당합니다. 욕심 많은 기사는 조심스러운 드레스에 너무 현명하지 않은 입안에 가득 차있는 지갑으로 발견됩니다. 처음에는이 이야기는 기억 속에있는 FINECHER의 "7"을 일으키지 만 각각의 새로운 증거는 그 사건이 훨씬 더 어렵다는 것을 보여줍니다. 이력서는 Tusten의 가장 높은 빛의 더러운 속옷을 파고 상태의 중요성의 분해에 들어갈 것입니다.

Tussman의 세계는 전체 론적이므로 당신은 그것을 믿습니다. 도시에서 거리를 따라 먼지를 끊는 구두 영리가있는 경우에는 다양한 대화 상자에서 듣게됩니다.

새로운 패션 Tussten hipsters : 추상 미술.

나쁜 잊혀진 늙은

기록이 항상 속도를 늦추면 항상 게임에서 가장 좋은 대화 중 하나가 전경으로 이동합니다. 군중 속의 각 통계는 살아있는 사람이되며, 각 중요한 장면은 밝기로 밝혀졌으며 메모리로 추락합니다. 냉소적 인 유머, 풍자, 정교함, 정교한 외설 - 모두 여기 있습니다. 이야기 자체는 잘 지어졌고 거의 보존하지 않습니다. 풍경은 끊임없이 변화하고 있습니다. 당신은 방금 살인자의 발자취를 걸어갔습니다. 이제 그들은 끔찍한 저택 맨션에 들어갔다. 또는 뱀파이어 성의 폐허에서. 또는 고귀한 사람을위한 리셉션에서. 또는 토너먼트에서. 또는 지역 동화 나라에. 역사는 항상 다릅니다. 그러나...

오직 지금 우리는 이미 그것을 보았습니다. 헤라트는 또한 무도회 (그리고 결혼식을 위해)와 뱀파이어 살인자의 트레일러에서 갔고, 요새는 폭풍우를 지키고 요새를 지키고 있습니다. 가족 생활 Lorda가 설립되었으며, 끔찍한 저택과 꿈의 세계에서 저주가되었습니다. 많은 SamoPovers가 있습니다. 당신은 또한 첫 번째 "마녀의 음모를 기억할 것입니다. Sapkovsky "Little Evil"의 이야기에 대한 특별한 사랑 개발자는 이미 첫 번째 게임에 추가 기능에 이미 표시되었습니다. 여기를 보여줍니다. 이것은 음모의 인상을 윤활합니다. 참신함의 느낌이 파괴됩니다.

한편, 실행 수준이 증가하고, 플롯 상황에 대한 연구가 한계에 도달했고, Geralta의 과거의 모험은 재단을 일으켰습니다. 새로운 이야기...에 예, "혈액과 와인"은 말 그대로 노스탤지어를 숨 깁니다. 왜냐하면 모든 것이 전부입니다. 헤르 스타의 갑옷을 첫 번째 부분에서 찾을 수 있습니다. 레이디의 숙녀는 다시 그의 실버 칼을 다시 알려줄 것입니다 ( "이 시간을 잃지 않으려 고 노력하십시오"). 그리고 풍부한 Tusten의 Bestiaria는 과거에서 많은 괴물을 보완했습니다. kimikora와 kimikora와 skolendromorph. 그리고 그들은 모두 재리빙됩니다. 예를 들어, 유령 Bargysta 개는 이제 Gerasta를 통해 점프하고 에메랄드 화염을 태우고 있습니다.

Tussten과 \u200b\u200b새로운 가리 셋이 있습니다. 예를 들어, 위크와 팬더.



또한 많은 향수 요소가 게임에서뿐만 아니라 도서의 감정가들은 여러 가지 이유로 이루어질 것입니다.

모자보다 부자보다

플롯에서 많은 익숙한 모티프에도 불구하고, "혈액과 와인"은 비늘과 정교화로 인상적입니다. 크기에 따라 Tussten은 그리는 땅이 조금 열등합니다. 북부에서 남쪽 국경에서 3 킬로미터 (Velen-Novigrad에서 4 명). 그리고 거의 모든 것이 처음부터 만들어졌습니다 : Tusten은 자체 식물, 동물 상, 건축, 문화, 음악, 사람, 옷, 무기를 가지고 있습니다. 그의 미안 해요, 분위기. 그리고 당신의 문제 : 많은 "물음표"는 Tussten에서만 발견됩니다 ( "나이트 시계를 저장"). 일반적으로 보충됩니다.

"혈액과 와인"은 높은 수준의 마녀를 위해 설계되었습니다. 상대방은 여기 5 방향 수준에 도달하며, 일부 괴물은 스스로 위험합니다. 그러나 Geralta는 선고되지 않았습니다. 특별한 공연 후 퀘스트에 의해 퀘스트Witcher는 마녀 돌연변이를 연구 한 사람의 실험실을 찾을 것입니다. Nakhodka는 Heralta에서 새로운 능력을 열 것입니다 : 경험 점과 돌연변이엔엔스는 고추에 소비 될 수 있습니다. 처음에는 이러한 "돌연변이"는 녹색, 파란색, 빨간색의 3 가지로 나뉩니다. 그러나 가장 강력한 능력은 한 번에 여러 가지를 펌핑해야합니다.

Heralelt가 자체 와이너리를 받으면됩니다. 일부 낙진 3의 집의 원리에 대한 기능은 가구, 사진을 껍질을 구입할 수 있습니다. 갑옷과 무기, 트로피 선반, 조명 실험실 및 심지어 책 랙에 대한 랙이 있습니다. 그리고 자신의 침대에서 잠을 자면, 이체적으로 일시적으로 특성을줍니다.

특전은 싸움의 규칙을 바꾸지 않으며, 그들의 가치는 다소 정량적입니다. 총 질량에서 그들은 큰 보너스를 손상에주는 것입니다. 예를 들어, "피 묻은 욕조"는 "실행"에서 모든 살인을 동시에 변합니다 (안녕하세요, 낙진.!). 그러나 특히 값 비싼 고추는 더 흥미 롭습니다. 하나는 "arark"가 상대방을 동결시키는 "Aark"를 일으키고 다른 하나는 치명적인 손상을 입을 자마자 마찬가지로 마찬가지로 마찰을 자신에게 이끌고 있습니다. 총 특혜 12 개,하지만 활성화 될 수 있습니다. 그렇지 않으면 RIOS의 모든 뱀파이어에서 혀까지의 모든 뱀파이어가 두려움에서 의존 할 것입니다.

영웅 개발 과정에서 본격적인 참가자가있는 돌연변이체를 만들면 개발자들은 Herasta를 생산하고 개조하도록 제공했습니다. 특정 단계에서, Witcher는 축소 실험실과 "돌연변이 발생기"를 얻을 것입니다. 첫 번째는 "공칭"돌연변이 렌즈를 분할 할 수있게 해줍니다. "Volkolak의 돌연변이"가 작은 빨간색으로 분해 될 수 있으며, 이미 연금술 메뉴에서 큰 돌연변환을 조각 할 수 있습니다. 그러나 모든 고추를 열려면 필요합니다 고도로 많은 돌연변이 주논제 - 그리고 돌연변이 생성기가 도움이 될 것입니다 : 당신은 단지 상대방을 죽이고, 요금을 돛을 낼 수 있으며 때로는 무작위적인 돌연변이를 제공합니다.

한 가지는 이상합니다 :이 전달 의이 무역은 새로운 돌연변이를 이미 페인팅 할 때, 음모의 매우 늦은 단계를받을 것입니다. 나중에 "나중에"사자의 옆구리의 몫을 맡지 않는 한,

강도에 종사하는 폐허에 나사 - 서둘러 "토치를 가진 그 남자"를 중화시킵니다. 그가 신호 화재에 도달하는 데 성공하면 심각한 보강재가 있습니다.



Geralta의 일부 퀘스트에서 탁월한 기념품이 남아 있습니다.

그러나 최고의 트럼프 카드는 "witcher"- 퀘스트, 모든 것이 여기에 매우 좋습니다. 그들 중 많은 사람들이 있으며, 대부분은 오랫동안 기억합니다. 또한, 규칙적으로 가장 특이하고 밝은 것은 플롯 브래킷에 대해 렌더링됩니다. 야생 동물의 사진 hoot, 아티스트가 포즈를 취하는 은행 관료제와 전투, 토너먼트에 참여하는 것처럼 ... 항상 게임은 퀘스트를 배포하지 않으며, 그녀는 이야기를합니다. 가장 간단한 일에도 심지어 "그 이상을 죽이는 것 이상으로 뭔가가 있습니다." 그리고 거의 항상 선택을위한 공간이 있습니다. 다른 이야기를 완성하는 방법.

게임은 테스트를 거쳤습니다PC.

CD Projekt Red는 약 10 년 동안 Polish Developers 세계에서 유명한 폴란드 개발자를 가져온 시리즈에서 일하고 있습니다. 그리고 세 번째 부분의 출시와 업계에서 가장 재능있는 사람들 중 하나의 잘 자격이없는 순위. 이것은 인정, 영광 멜 리텔 (Glory Melitel)이 저자를 불복합하지 않았습니다. 그들은 "돌 하트"에 멋진 첨가에서 언급 될 수있는 자격을 계속했습니다. 그것이 거의 불가능하게하는 것이 더 낫다는 것처럼 보이는 것처럼 보였다면 "혈액과 와인"을 살펴보십시오. 신선한 addon 각 장면은 완벽에 한계가 없다는 것을 분명히합니다.

뭔가가 끝납니다, 무언가가 시작됩니다

하얀 늑대에 대한 대부분의 이야기와 마찬가지로 이것은 게시판에서 유래합니다. Geralta의 주인은 toussment의 먼 공앙에서 기사단을 찾고 있습니다. Prologue에서 저자는 나무에서 어려움을 겪을 마지막 시간을 제공하지만 한 가지 이유로만이 다양한 두 가지 사이의 대조를 느껴야합니다. 드로잉 땅에서 마을의 문제로 이해해 왔으며, 우리는 마침내 여행에 가야합니다. 그것이 밝혀 졌을 때, 폐하의 소유물에서, Bestiya는 노블 영주를 죽이는 괴물이 시작되었습니다. Witcher에게보다 적합한 목표를 제출하는 것은 어렵습니다.

혈액과 와인의 도입은 시리즈의 정신에 대한 사실입니다 - 이것은 밝은 사건의 만화경입니다. Tussten에 도착 한 후 처음 몇 분 동안, 우리는 끔찍한 거인으로 기사의 경기장으로 보내고, 지역의 전통을 느끼고 치명적인 상대를 소개 할 것을 제안합니다. 프롤로그는 "7"스릴러를 제쳐두고 바꾸어 놓습니다. 그러나 생각할 가치가 있습니다. "하, 그 이야기가 어떻게 발전할지 알아요!" - 저자들은 즉시 나레이션에서 가파른 차례를 만듭니다.

Toussent에 관심을 기울이는 첫 번째 일은 그의 모습이 Witcher 3에서 보이는 모든 것과 현저하게 다르게 다른 것입니다. 야생 사냥. 지형은 나머지를 호흡합니다. 그 밝은 유형은 저자와 그려진 영감을 얻은 곳에서 프랑스와 이탈리아를 생각 나게합니다. 육즙과 밝은 풍경은 따뜻한 색상으로 넘쳐 흐릅니다. 심지어 기술적 인 구현조차도 대기의 생성을 재생합니다. 새로운 렌더링 모드는 나무 또는 슈셀리가에서처럼 이미지를 그렇게 날카롭게하지 않습니다. 또한 그림은 부드럽고 대조됩니다.

모든 흙을 지나면 테마는 식물로 장식 된 우아한 건물로 우아한 건물로 잘 보존 된 여행에 익숙해지기가 어렵습니다. 이 따뜻한 가장자리의 겸손한 마을조차도 놀라 울 정도로 Chista와 대표자입니다. 그러나 당신은 외모로 속일 수는 없어야합니다.이 땅의 주민의 문제는 원래에서 보는 데 사용 된 것보다 적습니다. 그들만 그들은 몇 가지 다른 종류입니다. 세상은 이미 흰색 학년과 야생 사냥에서 구원 받았고, 물론 야생 사냥 마지막에 덧셈을 할 수 있지만 35 번째 수준이 거기에 통과 될 수 있으므로 저자들은 자신이 가입 할 수있었습니다.

Duchy의 거주자 - 다양한 징후의 예술 인원 : 시인, 조각가, 예술가 및 예술가. 최악의 경우 와인 메이커. 그러므로 그들은 관련된 문제가 있습니다. 영웅의 현지 동상은 도난당한 khm, "존엄성"이고, 두 명의 유령은 하나의 무덤에서 일할 수없는 전과 배우자가 될 것입니다. 저자는 진심으로 미소를 짓게 될 것입니다. 그들이 현대 미술을 놀리거나 사회 기관에서 관료주의를 지나가기 시작할 때 웃음을 지키는 것은 불가능합니다.

그러나 당신이 칼의 방향으로 연기 할 수 있다고 생각하지 않습니다. Tustern은 위험한 생물로 가득 차 있으며, 적절한 장비가 없어야합니다. 때로는 어려움을 덜어줍니다. 일 중 하나는 어두운 영혼의 가장 악몽의 순간을 기억할 것입니다. 우리는 한 가지만 조언 할 것입니다 : 엘프의 항복 순간을 재현하라고 요청할 때, 치료제로 이동하십시오. 진지하게, 당신이 휴대 할 수있는만큼 많이 다이얼하십시오.

개발자가 Gerasta를 향상시키는 새로운 기회를 제공하는 것이 좋습니다. 첫째, Armor-Grandmaster가 등장한 추가 수준의 개선이 나타났습니다. 물론, 그것을 만들기 위해서는 먼저 도면을 찾아야합니다. "혈액과 와인"의 이러한 작업은 이전보다 매력적입니다. 네, 많은 고유 한 장비가 많이 첨가하여 최종 펌핑이있는 칼을 최종 펌프로 더 가까이에 더 가까이 가게 할 수 있습니다. 둘째, 이제 삶을 더 쉽게 할 수있는 다른 돌연변이를 얻을 수 있으며 한 번에 하나의 12 시점에서 12 개에서 활성화 할 수 있습니다. 그러나 더 많이 얻을수록 조립품에 추가 할 수있는 더 많은 표준 기술이 더 많이 있습니다.

피와 와인은 지루하지 않고 전 세계를 여행합니다. 이전과 마찬가지로지도는 "질문"- 다양한 흥미로운 장소, 위험과 보물로 가득 찬 다양한 장소에 의해 단단히 켄칭됩니다. 저자들은 마침내 나중에 퀘스트 밖에서 세계를 만들었습니다. 예를 들어, 갱스터 캠프의 스트리핑은 지구 주위에 많은 깡패가 방황하는지에 반영됩니다. 보스와 함께 주요 Lair를 파괴하면, 영토의 강도의 효과가 약 해지고 중앙 집중식 관리가없는 지원 포인트는 몬스터가 부러 질 것입니다.

서부는 몬스터와 지역의 도움을 받아 익숙하지만 주요 이야기는 시리즈의 과거 플롯과 다릅니다. Scriptwriters는 다리에서 모든 것을 돌리기 위해 여러 번 끼이지 않습니다. 또한 신비로운 스릴러, 정치적 흥미가 있고 가족 드라마가 있습니다.이 모든 것은 귀족 분위기로 풍성하게 노련한 것입니다. 그리고 사랑의 모험이없는 곳에서는 오래된 익숙하고 어려운 솔루션으로 예기치 않은 회의입니다. 혈액과 와인에서, 아마도 시리즈의 역사에서 가장 강한 것은 선과 악 사이의 국경을 흐리게하고, 더 자주 선택하는 것이 악의가 아니라 당신의 도덕적 원칙에 대한 책임이 있습니다.

저자들은 매우 유능하게 서술을 구축 할 수있었습니다. 원하는 경우 주요 작업에 집중할 수 있으며 단일 이야기처럼 보입니다. 그러나 자주 "나중에 함께 가입하십시오"옵션을 선택하고 Tustern을 탐색 할 수 있습니다. 칼을 옆으로 연기하고 싶었을 때, 자신의 부동산은 버려진 와이너리입니다. 처음에는 고갈 가능 상태에 있지만 둥근 합을 칠하면 전광대로 되돌아 갈 수 있습니다. 벽에 그들은 그림을 쓰고 희귀 한 무기와 갑옷을 한 번 방황에 넣는 것입니다. 안정적인 워크 벤치, 실험실 및 아늑한 침대가 있습니다. 특정 우연의 일치를 통해 흥미로운 성격을 옮길 수도 있습니다.

그래서, CD Projekt Red는 야생 사냥의 방출로 전례없는 성공을 거두었지만 끝이 끝났습니까? 그건 정확히 그렇지 않은 것입니다! 야생 사냥 CD Projekt Red의 출시 직전은 Geralta의 모험을 확장하도록 설계된 "돌 하트"와 "혈액과 와인"을 발표했습니다. 이제 우리는 얘기하고 있습니다 "피와 와인".
2016 년 5 월 31 일에 추가로 나왔고 유료...에 메인 플롯에 관계없이 그 구절은 메인 플롯이 완료되거나 메뉴와 별도로 이동하는 것입니다. 그리고 당신은 주요 플롯과 평행하게 될 수도 있고, Gerasta를 펌핑 할 수 있습니다. 이는 추가가 별도의 퀘스트 체인으로 구현된다는 사실 때문에 가능합니다.

음모

그리고 평소와 같이, 우리는 게시판에서 주문을하고 카메라의 정착지에서 전화로 이동합니다. Palmerin de Lonfalem과 Milton de Pajran과 만난 후, 우리는 Tussman의 수도 인 Bulhor가 Bebia라고 불리는 괴물 인 괴물 인 괴물을 위협한다는 것을 알게됩니다. 사람들만이 아니라 가장 높은 수업에서 사람들과 희생자들 사이에서 우리가 알아 내야만한 특정 관계가 있습니다. 그리고 갱스터가있는 작은 분해가 끝나면 이미 Tussten의 공부로 보내졌습니다.
이미 명확 해짐에 따라 추가 기능이 끝날 때까지 새로운 살인을 방지하고 잔치를 죽일 것입니다. 그리고 Witcher는 그런 멋진 가장자리에 올 시간이 없으므로 즉시 다른 희생으로 충돌합니다.

일반적으로 우리가 Tusssent에 도착하자마자 우리에게 많은 서사시 순간을 남겨 두지 만, 우리는 많은 서사시 순간을 남겨두고 있지만, 페이스는 줄어들고 모든 것이 그들의 사람에게 간다 - 전파는 새로운 후크를 조사하고 찾고 있습니다.
Tusten Prinipipity는 의심 할 여지없이 밝은 색상으로 나타나는 멋진 곳이며, Tussten은 벨렌과 노보 뚜기와 비슷한 절대적으로 새로운 위치이며, 전체 구절에 추가 될 것입니다. 30시 최소 ...에 농담에서 많은 사람들이 "혈액과 와인"이라고 불리는데, 그것은 많은 현대 게임 이상이지만 웃음이 거의 없습니다. 다른 개발자가 생각해야합니다.

음모의 간략한 요약으로 우리는 이야기가 매우 흥미 진진한 것으로 밝혀졌고 주요 음모보다 더 나쁜 것으로 밝혀 졌다고 말할 수 있습니다. 뛰어난 비선형 시나리오, 설정 및 대화가 지루해지지 않고 혁신의 무리가 게임에 더 다양성을 줄 수 없습니다. 게임에서 당신은 많은 새로운 것들을 만날 것이고, 항상 오래된 것처럼, 나는 구체적인 것들을 말하지 않을 것입니다. 그러나 당신은이 모든 것에서 가장 슬픈 일을 알고 있습니까? Gerasta를위한 첨부의 "혈액과 와인"의 역사는 마지막 모험입니다. 개발자들은 더 덧셈의 끝에 모든 선수에게 메시지를 남겨 두었으며, Geralt 자신이 이해하기 위해 당신에게 그것을 줄 것임으로써 당신은 그것을 쉽게 알게 될 것입니다. 언젠가 우리가 다시 흰 늑대를 볼 것입니다 ...

"눈에 띄는 것은 아무것도 없다"

다시, 이것은 추가 기능이므로 일정에 대해 이야기하면 게임 플레이에 대해 이야기 할 수 없습니다. HA, 이미 믿었습니까? 음, 헛된!

혁신과 변화 대량! 그리고 아마도 가장 명확하게 눈에 띄는 변화가있을 것입니다. 조심스럽게 재 작업 한 인터페이스...에 아마도 그가 이전의 것보다 더 나은 것에서 그가 열등한 것, 그러나 맛과 색상은 ...

두 번째 중요한 변화, 또는 오히려 덧붙였다 절대적으로 새로운 위치 "Tussten"...에 Gamedizayna의 가장 좋은 정신으로! Tusten은 아름답고 독특하고 공부하고 즐거움을 존경합니다.

모든면에서 Herasta를 향상시키고 그것을 꺼내는 연인들 살인을위한 기계 평가하다 "돌연변이" - 기술과 비슷하지만 훨씬 강력합니다. 퀘스트 에서이 새로운 칩을 얻을 수 있습니다. 또한 게임에서 많은 새로운 장비와 갑옷이 많이 있습니다 (두려워하지 마십시오 - Roach는 박탈 없음)! 그건 그렇고 새로운 상대방에 대해서, 당신은 모두 시도합니다.

우리 각자의 경우 도박 선수가 있기 때문에, 모두가 감사 할 것입니다. gwint를위한 새 데크 자격이있다 "Skeliga"...에 갑판은 매우 유연하며 카드에 몇 가지 독특한 기술을 가지고 있습니다.

거의 잊어 버렸습니다 음악 반주...에 작곡가는 비즈니스와 새로운 음악을 알고 있습니다. 반주는 완벽하게 밥 러의 모든 풍미를 완벽하게 전송합니다. 그러나 음악은 다소 코스를 변경했고 이제는 더 덥고 뜨겁고 공격적입니다. 전투 음악에서 당신은 심각한 위험을 느낍니다!

그리고 아마도 내가 언급 한 것에 관해서는 후자 일 것입니다. 현지화...에 아니, 나는 그녀가 나쁘다고 말하지 않지만, 심지어는 결함이 있지만, 그녀는 결함이있다. 마지막으로,이 어리석은 기복이 아닙니다. 하지만 enchochki는 눈으로 돌진합니다.

결과

여기서 그것은 전체 이야기의 절정입니다. 헤르트는 아름답게 떠났어 ... 아름답게 내 빠른 박수를 남겼습니다! 그리고 그가 돌아올 때 누가 알 수 있습니까?

퀘스트가 작업 로그에 자동으로 나타납니다


1 단계 : 휠에서 게시판을 확인하십시오
단어 나 새로운 VIGRAND에서 칠판에오고 추가 정보를 얻으십시오.

2 단계 : Debry 마을에서 기사회를 만나십시오.
마을은 히트르의 나무에서 멀지 않은 velin의 북쪽 부분에 위치하고 있습니다.

도착시, 우리는 Milton de Paerac-Pejran과 Palmerin de Lonfalem과 이야기합니다. 기사단은 마을 사람들을 보호하고 갱스터의 공격을 기다리고 있습니다. 우리는 (2a) 또는 간섭하지 않도록 (3) 도와 주거나 설득 할 수 있습니다.

2a : 팔메리나와 밀턴을 돕기 위해 도둑질
Shaka 묶음은 여러 개의 궁수와 상징입니다. 그들은 어떤 특별한 어려움을 보지 못합니다.

3 단계 : Anna-Henrietta에서 초대장을 듣습니다.
기사단은 그들이 Tussman 공주의 요청에 도착했다고보고했습니다. 그들에 따르면, 정부는 Geralt가 이미 존경받는 주민들을 이미 살해 한 Tusten에서 신비한 Bestia를 이해하기를 원한다. 우리는 드로잉을보고 기사단을 요구하고 가십시오.

며칠이고 당신은 Tussten에 있습니다!

Tussgen에서 우수합니다

며칠 후 영웅이 터스 스텐에 도착합니다. 첫 번째 일 전해자는 공국의 풍경이 거대한 골리앗을 가진 기사의 싸움이었습니다. 도움이 필요하다

1 단계 : 거인을 이길 수 있습니다
골리앗은 굉장해 보이지만 손에 거대한 망치를 제외하고는 일반적인 조력기와별로 다르지 않습니다. 이 무기로 그는 기꺼이 가장 강한 공격을 즐기고 있습니다 - 회오리 바람. 드라이브, Kwen 및 Irden을 사용하고 화재에 대한 기름을 사용하십시오.

2 단계 : 밀턴을 따라 몸이 발견 된 곳으로 팔로우하십시오.
골리앗과 계약 한 후, 우리는 Tussgen의 다른 거주자가 살해되었음을 알게되었습니다. 그의 시체는 Korchma Kurolisk에서 멀지 않은 곳으로 잡혔습니다. 밀턴과 함께, 우리는 거기에 간다.

3 단계 : SECH 마녀 전투기 사용
우리는 해안에 발자취에 들어갑니다. 피 밧줄을 닮은 해안과 트 위치를 히르 팅합니다. 주의, 죽음 전에, 그들은 폭발합니다!

한편, 우리는 신체가 이미 경비원을 빼앗 았음을 이해합니다. 주변 환경을 검색하기 위해서만 남아 있습니다. 우리는 낚시 네트워크의 조각에주의를 기울입니다. 우리는 물로 다이빙하고 네트워크의 잔해조차도 찾습니다. 우리는 해안으로 돌아오고, 우리는 보트의 흔적을 찾아 기사와 이야기합니다. 밀턴은 그가 죽은 것을 알고 있지만 그것에 대해 이야기하고 싶지 않다고 말합니다.

4 단계 : 밀턴을 Korchm으로 팔로우하고 시체가 어디에서 가져 갔는지 알아보십시오.
기사는 Korchme Kurolisk에서 보트가 시체로 구원받은 곳을 보았을 것입니다. 또한 Geralt는 후드에 신비한 여성을 포함하여 다리에서 관찰된다는 것을 알 수 있습니다. 나이트와 함께 가자

방문객으로부터 시체가 Catvio Bianco를 포도주이로 데려 갔다는 것을 알게됩니다. 전파는 다시 한 여자를 후드에 알고 있지만 아무도 그녀를 알고 있지 않습니다.

5 단계 : Catvio Bianco로 이동하여 지하실에 남아있는 시체를 검사하십시오.
말에 앉아지도에 마커로 가십시오. 제자리에서 우리는 경비원이 공격했다는 것을 알 수 있습니다. 마녀 작은 연구가 이웃을 둘러싸고 있습니다. 사망자의 검사는 군인이 브룩을 공격했다고 말합니다. 시체의 지하실로 가라.

6 단계 : 브룩을 극복하기 위해
뱀파이어는 두건의 여인이었습니다. 그런 괴물과의 전투에서는 유용 할 것입니다 : 뱀파이어, 흑혈, 이레든, 키븐, Moonl 먼지에 대한 버터. 끊임없이 움직이는 공격 대기열. 때로는 회오리 바람이 유용 할 것이지만 조심해야합니다. 높은 수준 어려움. Brooksa는 비명을 지르고 당신은 그것을 극복 할 것입니다.

7 단계 : Besti의 희생자의 몸을 조사하십시오.
우리는 테이블에 접근하고 시체 - 머리, 몸통 및 세 번째 손을 검사합니다. 마지막은 여전히 \u200b\u200b따뜻하고 끊임없이 경련에 굴복됩니다. 제랄 트는 그와 함께 그녀를 데려가 공주님에게갑니다. 그것은 당신에게 기사 팔머를 가지고 있습니다.

8 단계 : 토너먼트 필드로 이동합니다
아레나는 와이너리 근처에 위치해 있습니다. 우리는 기사를 찾고 전투를 보았습니다. 이전에 Goliath와 싸우고있는 젊은 기호로 그는 찰리로 보유하고 있습니다. 종소리는 괴물에 묶여 찰리가 급성 청력을 가지고 있기 때문에 마음에서 벗어나는 몬스터에게 묶여 있습니다. 결국, 유물은 그들을 없애고 기사를 먼저 파멸시키고 공개를 위협하기 시작합니다. 팔머 베이 빔과 함께.


9 단계 : 와이어 charlet.
몬스터에는 솔리드 껍질이 있으며 앞으로 약하고 있습니다. 정면 공격은 위험합니다. 그래서 그가 뒤로 떨어질 때까지 기다려야합니다. 효과적인 아크, 유물에 대한 기름. 기사의 건강을 따르는 것을 잊지 마십시오.

승리 후, 우리는 괴물을 죽이거나 예비하십시오. 이 솔루션은 2 차 퀘스트에 영향을줍니다 " 목적 경로"

10 단계 : 공주님 께서 궁전 정원을 따르십시오
Charlery Geral의 승리 후 Anna-Henrietta와 Damen de Latur, Captain Guard Bokler와의 대화를 기다리고 있습니다.

그런 다음 헤르탈 (Herralt)은 진전으로 Corvo Bianco의 와이너리를받습니다.

음, 대화 후에. 우리는 3 명의 죽은 자리가 청년의 총무와 관련이 있음을 알게됩니다. Witcher와 Princess는 다음 희생자가 Milton de Paerac-Pejran이라는 결론에 도달했습니다. 말에 앉아 궁전으로 뛰어 오르십시오. 도중에, Annarietta는 기사가 축하 행사에 참여하고 부활절 토끼의 역할을 할 것입니다. 그것을 찾으려면 세 가지 팁을 찾아야합니다. 두 가지가 헤라트를 찾아야합니다.

11 단계 : 궁전 정원에서 초원에서 유니콘 찾기
잔디에 방목하는 인공 경적으로 말. 밝은 그것은 식사 일 수 있거나 행동을 시도 할 수 있습니다. 주의, 그녀는 매우 버전입니다. 우리는 힌트를 가져 와서 계속 진행합니다.

12 단계 : 연못에서 금붕어를 계산합니다
우리는 물과 다이빙을합니다. 우리는 마녀 느낌으로 올바른 물고기를 찾고 있습니다. 그것이 너무 늦은 물이 너무 늦으면 다른 누군가가 올바른 물고기가 필요합니다. 우리는 우리가 필요로하고 취하는 것을 설득하려고 노력하고 있습니다. 열쇠를 가져 와서 공주님에게 달리십시오.

팁을 조사한 후 온실에서 밀턴이 분명 해지는 것입니다. 아아, 기사가 이미 살해당한 곳에 도착하고 그 위에 살인자가 가장 높은 뱀파이어입니다. 헤라트는 추적하고 버려진 집에서 그를 추월합니다.

13 단계 : 싸움 싸움
나는 뱀파이어에 카메라를 고치고, 우리는 Kwen을 사용하고, 끊임없이 충격에서 멀리 떨어져서 즉시 공격합니다. 폭탄이나 오일을 시도 할 수 있습니다.

Besting 또는 Geralta의 건강이 0이 될 때는 다채로운 롤러를 보며 우리는 오랜 친구를 만나고 있습니다.

otzvuk.

BeTias와의 싸움이 끝난 후, 경비원들은 우리에게 도착합니다. 우리는 무슨 일이 있었는지 말하고 묘지에 묘지에 가야합니다.

1 단계 : 메르 래시 묘지로 가서 레지스터로 만나십시오.
원하는 장소는 남동쪽지도에 있습니다. 그 자리에서 우리는 닫힌 문과 다른 괴물을 기다리고 있습니다 : 조용히, trupoeds, arkhepory 그러나 당신이 동굴로 탈출 할 수 있습니다. 우리는 터널을 통과하여 살해 Kimor를지나갑니다.

그들의 물기는 중독 수준을 높이므로 우리는 자신을 공격하고 끊임없이 움직이고 Igni를 사용하게하지 않습니다. 구절이 끝나면 우리는 Regis의 쉼터를 기다리고 있습니다.
뱀파이어는 그분이 Bestia와 함께 그를 묶는 것을 알려줍니다. 그것을 씻으려면 특별한 엘릭서 - Szvuk을 준비해야합니다. 이를 위해서는 드문 성분을 얻을 필요가 있습니다 - 시계의 타액. 그것은 몬스터의 글 랜드에서 채굴되어 길을 따라 그것을 따라 지나가거나 수프에서 얻을 수 있습니다. 또한 헤르탈 (Heralt)은 만드라고라 병을 위해 옛 친구와 함께 앉아서 많은 흥미로운 것을 배웁니다. 그리고 나서 길로 가라.

2 단계 : 위크 Lair.을 찾습니다
집 근처 우리는 Bargysta - 유령의 개를 기다리고 있습니다. Ahands는 그들에 대해 효과적입니다.


레지스는 숟가락으로 가득차있는 저주받은 집에 살고 있다고 말했다. 제럴 테 (Geralt)는 저주가 몬스터와 관련이 있음을 깨달았습니다. 그 집은 윅이 집안의 여주인이라는 사실이 분명해진다. 젠장, "아무도 숟가락이 먹을 것이 아니라, 아무도 테이블에 그녀와 함께 앉아있을 것이라고 말하면, 그것은 결코 거울을보고 싶지 않아."


3 단계 : 심지 보일러 찾기
원하는 성분은 Wiht가 브랜드를 준비하고있는 보일러에 있습니다. 요리는 지하실에 있으며, 가슴을 지나가고 마녀 모두의 도움으로 집을 공부하는 곳입니다. 알라, 카잔에 비어 있습니다. 나는 옷장에 숨어 있고 괴물을 기다리고 있습니다. 우리가 미국에서 온 것일 때 두 가지 출력 : 심지 (3a)를 죽이거나 용감한 곳에서 가져 가거나, 집에있는 경우 저주 (3B)를 벗어나려고합니다.


3A 단계 :
캐비닛에서 뛰어 내리고 공격하십시오. 싸움에서 효과적 일 것이라는 점은 점화, 부채와 폭탄에 대한 버터가 될 것입니다. 전투는 특별한 어려움을 나타내지 않습니다. 괴물을 죽이고 Regis에 가십시오.

3b 단계 :
우리는 옷장에서 나와 테이블에서 함께 시계 저녁 식사를 제공합니다. 우리는 "숟가락을 먹지 않고 먹으십시오"를 선택하여 다른 두 사람은 심지를 흔들립니다. 이 경우, 악화를 집어 들고 심지를 떠나거나 끝내십시오. 우리가 저주를 벗으면 위크가 도망 갈 것이고 그 뒤에 가야합니다 (또는 Regis로 가십시오). 도중에 Bargysta가있을 것입니다.
흔적을 따른 후에는 노인이 촬영하고 시계 대신 촬영을 발견합니다. 우리는 원하는 경우 Corvalo Bianco, 그녀의 이야기를 듣고 뱀파이어로 가십시오.


4 단계 : Teres Mutna로 이동하십시오
Otzok의 \u200b\u200b마지막 성분은 뱀파이어, 언밸런스 및 흥분 상태의 Regis의 혈액이며, 그가 Gerasta에게 위험 할 것입니다. 또한, 조건은 혈액 괴물의 혈액에 의해 발생합니다. 그러한 경우에 이상적인 장소는 버려진 뱀파이어 성 Tesham Mutnu입니다. 가장 높은 뱀파이어를 유지하는 특수 셀이 있습니다. 괴물이 가득합니다. 저기로가.


5 단계 : 준비
성에서 레지스터를 따라 폐허를 통과하고 흥미로운 것들을 듣습니다. 오른쪽 방에서 우리는 미끼를 괴물에 넣었습니다. 우리는 발리, 루티, 플라이 랜드 및 카타나를 공격 할 것입니다. 우리는 Troadov에 기름을 섭취합니다. 폭탄과 엘릭서가 가장 많을 것입니다.


6 단계 : 괴물을 갈망 할 때까지 괴물을 죽이십시오.
위의 표시기는 빨간색으로 완전히 채워야합니다. 첫 번째는 대부분의 시간을 파괴해야 할 파시 바이츠와 Guli를 공격합니다. 죽어가는 rotches를 조심하십시오! 이상적으로 빠르게 죽을 필요가있는 플라이라라가있을 것입니다. 그렇지 않으면 끊임없이 기절됩니다. 결국, Catanan은 나올 것입니다. 그러나 우리가 충분히 낮은 괴물을 죽이면 싸움을 피할 수 있습니다.
전투 후, 우리는 비디오를보고 더 많은 플롯을 찾습니다.

Bestia의 Lair.

배기 가스의 도움으로 Detlaff는 신발 깨끗한 신발에서 마지막 피해자를 만났고 살인이 거기에 돌아 왔다는 것을 알게됩니다. 그래서 영리한 것은 뭔가를 알고 있습니다. 우리는 밥 러의 항구에 가서 그에게 물어보십시오.

1 단계 : 비전에 보이는 신발 깨끗한 신발 찾기
그 소년은 포트 게이트의 동쪽입니다. 제자리에서 우리는 세 남자가 히트를 다루고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 불행한 사람을 사면 짐승을 위해 신발을 획득 한 그 사람에게서 배우십시오.

2 단계 : 도시의 레지스터로 완성하십시오
영리한 사람들은 빨간 문과 나무 간판이있는 집이 필요하다는 것을 말했습니다. 원하는 장소는 버려진 장난감 가게로 밝혀졌습니다. 친구와 함께 내부에옵니다.

3 단계 : 마녀 가리기를 사용하여 버려진 장난감 가게를 깨우십시오.
우리는 1 층을 검사하고 다양한 항목에 대한 영웅의 의견을 듣습니다. 아아, 여기에 주목할만한 것이 없으므로 우리는 위층으로 가야합니다. 2 층에 우리는 Bestia의 4 명의 희생자의 이름에 메모를 찾습니다. 우리는 레지스터와 이야기하며, 그는 Detlaff가 가장 가능성이 높다는 것을 주장합니다. 우리는 검색을 계속하고 위협이있는 편지를 찾습니다. 뱀파이어의 생각이 확인되었습니다. 후크는 메모 중 하나에 와인에서 얼룩을 고려합니다. 그런 문제가있는 사랑과 와인의 가장자리에서 공주에게 연락해야합니다.

와인은 거룩합니다


1 단계 : 공주님이 축제에 대한 검색에 대해 가져 가라.
우리는 Anna-Henriette에 성에 가서 정보를 받았다고 말합니다. 첫째, 공주는 결과에 만족하지만 전체 이야기를 듣고 와인에서 얼룩이있는 메모를 받았습니다. 그녀는 즉시 원하는 전문가를 일으키고 얼룩이 와인 Sangreal 1269를 떠 났음을 나타냅니다. 이 음료는 토론 테이블을 위해서만 제공되므로 공주는 포도주가 지하실 카스텔 ravello에서 도난 당했다고 믿습니다. 그것과 함께 거기에 가서.

2 단계 : 와이너리로 이동하십시오
우리의 목표는 카드 남쪽에서 밥 러의 동쪽입니다. 길을 따라 영웅들은 팬더가 공격받은 운송물에 걸렸습니다. 우리가 거래하는 가드와 함께. Castel Ravello에서 관리자와 이야기하십시오. 그는 그가 아무것도 모르는 것을 알지 못한다고 말하면서 자신을 확인해야합니다.

3 단계 : Anna-Henrietta와 함께 지하실을 붙잡는 것과 함께
공주는 그녀가 배신 당했다는 확신이므로 당신과 함께합니다. Cellar에는 다양한 와인이있는 많은 배럴이 있습니다. 우리는 Sangreal 1269가 두 번째 수준에서 긴 부분에 있습니다. 도중에, 우리는 다양한 것들을 선택하고, 편리합니다. 배럴을 만지십시오 - 모든 것이 채워집니다. Anna-Henrietta는 그들을 열기로 결정하므로 우리는 스풀과 망치가 필요합니다. 이전에 집어 들지 않았다면 돌아 가야합니다. 우리가 아니라 우리는 일체가없는 것으로 가득 차게하려고 노력하고있는 두 번째 배럴은 공주님의 불만을 알려줄 것입니다. 마당으로 매니저로 돌아가십시오.

4 단계 : Fabrizio.
WinEmaker는 그가 인간의 악센트를 가진 남자에게 와인 배럴을 팔았다고 말합니다. 곧 그는 낯선 사람들이 취할 특정 장소에서 두 번째 배럴을 가져 가야했습니다. 공주는 당신과 Damien을 회의 장소로 보냅니다. 계획에 따르면, 헤라트는 경비원이 매복에서 기다릴 때 배럴을 가져올 것입니다.

5 단계 : 와이어 도둑
Alas, Witcher는 즉시 배웠습니다. 그래서 나는 싸우고 있습니다. 어딘가에 12 개의 덩어리가 있는데, 새로운 새로운 새로운 것이 없어야합니다. 독, igni, kven, 모든 것이 평소와 같습니다.

6 단계 : 정보를 얻으십시오
Guardsmen은 한 가지 산물질을 캡처 할 수있었습니다. 즉시 아니지만 그는 Cynto에 대해 알려줍니다. Damien은 그것을 자세한 심문에 가져갔습니다. 그래서 그 전문가로부터의 헤라 루는 조금 기다려야합니다. 반환, 경비원은 낯선 사람이 한 가수 사회에서 보았습니다 - Cecilia Bellant. 그 가정부에서받은 정보에 따르면, 아티스트는 만드라고라 기관에서 가장 무도회 발병국에서 수행 할 것입니다. Anna-Henrietta는 시크릿을 자녀와 함께 침투하기로 결정합니다.

Cultra에서의 귀족

1 단계 : 기사의 골목에서 Anna-Henrietta 만나기 나치
공주에 도착하기 전에 재단사에 가서 옷을 선택할 수 있습니다 - 복서 우아한 복장. 그러나 당신은 이것을 할 수 없으며, 동반자는 여전히 옷을 바꿀 것입니다. 우리는 가드에 접근하고 Cesillia가 이미 만들었지 만, 그녀의 머리카락에서 Kovir 난초에서 발견 될 수 있습니다. 대중이 아무도 없으므로 우리는 입술에서 찾고 있습니다. 우리는 안으로 들어갑니다.

당신이 사업을하기 전에, 당신은 약간의 음료를 즐기고, 그림을 그려, 장교의 마술사를보십시오. Alas, Gwint에서는 놀지 않습니다.

필요한 롯지는 입구의 왼쪽에 있고 3 개의 방의 첫 번째쪽에있을 것입니다. 그것은 그것이 작은 복도를 유도한다는 사실에 의해 구별됩니다.

2 단계 : 모델과 상담하십시오
올바른 방에서 우리는 여자의 초상화를 끌어 당겨서 그녀의 머리카락의 난초와 함께 소녀의 초상을 그린 작가를 찾을 것입니다. 아아, 이것은 소녀가 아니며, 그녀는 Cisilla 후 장미를 집어 들었습니다. 그러나 정보가 없으면, 우리는 떠나지 않았습니다 - 모델은 심장 모양의 병을 주었던 인간의 억양을 가진 남자의 회사에서 아티스트를 보았습니다. 그 다음에 그들은 심장 모양으로 병을 줬다. 그리고 그들은 간식으로 테이블에 갔다. 저기로가.

3 단계 : 치료가있는 테이블을 검사하기 위해 마녀 박람회 사용
음식은 만드라지어 입구와 가깝습니다. 우리는 칼럼의 오른쪽에있는 테이블 중 하나 인 하트 모양의 상자에 관심이 있습니다. 찾기를 탐험하고 냄새를 맡으십시오. 트레일은 광장의 가장자리로 이어진 다음 건물로 바뀝니다. 다행히도 가드는 공주와 기꺼이 도와 주실 준비가되었습니다. 우리는 가수가 죽은 것을보고 있습니다. Anna-Henrietta는 도움을 위해 잎이며, 우리는 살인의 장소를 검사합니다.

4 단계 : 마녀 믿음을 사용하여 발코니를 따라 흔적을 통과하십시오.
우리는 발코니에 가서 이전에 살인자의 심연 사이에 이전에 깨고 설치 한 문을 통해 다른 쪽을 운반합니다. 우리는 발자취에 들어가서 계단을 올라갑니다. 우리는 새로운 방에 가서 다시 싸움의 흔적을 봅니다. 그러나 이번에는 시체가없는 이번에는

5 단계 : 마녀 믿음을 사용하여 객실을 검색하고 그것에 무슨 일이 일어 났는지 알아보십시오.
우리는 복도에서 그림을 자르고 혈액의 흔적에주의를 기울이십시오. 우리는 보석과 피 묻은 사냥 칼을 선택합니다. 그 후, 우리는 Gerasta의 반사와 함께 롤러를 본다.

그런 다음 orianna는 Anna-Henrietta가 경고 한 만두고라의 여주인에게 방에옵니다. Aristocrat는 그녀가 Cinthroid로 싸웠고 심지어 그녀는 그를 극복 할 수 있고 창문을 던지고 있습니다. 그런 다음 공주님의 증거로 가십시오.

Anarietta는 칼 손잡이를 연구하고 Tynn의 팔의 외투를 인식합니다. 그녀는 또한 보석이 터스 스텐의 통치자들의 왕조가 소유 한 흑인인의 핵심이지만, 수년 전에 돌이 사라졌습니다. Priniiza는 증거를 비교하여 Cintrike와 Kesty의 협박과 공화국이 오랫동안 퇴학 당했던 자매 여동생이 믿습니다. 분명히, 그녀는 동톤에 숨어 있고, 동시에 그들이 Renu - 사랑하는 탈수 덩어리를 보유하고 있으므로 군대와 함께 가야합니다.

그 후, 영웅들에게 와서 매우 흥미로운 대화가 시작됩니다.

sturm dun tynne.

주의! 이 퀘스트가 시작된 후 전 세계의 자유로운 여행이 일시적으로 폐쇄되며 일부 2 차 작업은 구절을 위해 더 사용할 수 없습니다.

1 단계 : 자정 이후 Melnice de La Crook에서 Damen을 만나십시오.
어떤 회의, 카드 가운데 어딘가에 있습니다. 도착하기 전에 게임은 우리가 그 결과에 대해 살아남고 경고 할 것을 제안 할 것입니다. 계속해서 보관하십시오.

경비원은 병사들이 폭행을 시작할 때 Witcher가 뒤쪽에서 뒤쪽에서 성로 침투 할 것이라고 그의 계획을 말했습니다. 예, 다시 우리 모두가 일합니다.

2 단계 : Dun Tynn에서 Xianna와 Renu 찾기
경비원이 우리를 기다리고있는 방식에 우리는 그런 것을 좋아할 것입니다. 크로스 오버와 무거운주의를 끄는 것은 뒤에서 공격하는 것을 좋아합니다. 주요 부분으로 알아낼 때 우리는 병사들의 대화 대화의 길에 요새로 달려 있습니다. 당신은 끝내거나 지나갈 수 있습니다.

3 단계 : Roderick과 그의 백성을 물리 쳤습니다
요새 소유자는 왜건에 앉아 있지만, 그를 도울 수 없습니다. 이 싸움은 이전의 수축과 다르지 않습니다. 우리는 가드를 죽이고 그래프를 조사합니다.

Roderick은 그를 유혹하고 협조하기 위해 그를 끌어 당겼다는 것을 알고 있었다고 말합니다. 그 자신은 인질에 대해 아무것도 모르지만, Sianna와 그녀의 환경은 요새에 있습니다. 우리는 상처로 카운트를 돕거나 출혈을 떠나고 성으로 가기를 선택합니다.

4 단계 : 경비원을 물리 치고 Dun Tynn의 요새로 가십시오.
도중에 Regis와 Delaff가 우리를 돕기 위해 몇 군인을 이길 때까지 몇 군인을 이길 수 있습니다.

성 근처의 광장에서 우리는 주요 힘을 기다리고 있지만 뱀파이어로 그들을 제공 할 수 있으며 다채로운 절단을 관찰 할 수 있습니다.

우리는 소녀들이 어디에 있는지 말하고 거기에 가고 있습니다. 방에서는 renu를 인식하는 객실에서만 하나뿐입니다. 주위를 둘러 보았을 때, Geralt는 그녀가 인질이 아니라 손님이 아니라고 주장합니다. 즉, Xianna와 Rena는 한 사람입니다.

짐승은 정서적으로 뉴스에 반응하고 3 일 동안 소녀에게 Trytamm Mutnu에 나타나는 것으로 나타나는데, 그렇지 않으면 복서를 파괴하고 Tynn Dun을 떠날 것입니다. Sianna는 Delfuff가 무엇을 할 수 있는지 이해하기 때문에 동의합니다.

Anna-Henrietta는 경비원과 함께 도착하고 누이와의 만남이 도착합니다. 그녀는 Detlaff의 수요에 대해 아무 것도 듣고 싶지 않으며 Xianna를 슬래브로 옮깁니다.

긴 밤

며칠이 걸리고 레지스터와의 제랄 트는 아무것도 공주님이 왔습니다. 그녀는 귀족이 처벌하고 싶어하는 성 누나를성에 잠겼습니다. Anna-Henrietta는 영웅들을 나쁜 일을 위해 공제하지만, 죽어가는 군인은 뱀파이어의 공격을 통보하는 궁전에 영감을 받았습니다. 우리는 뱀파이어 군중이 도시에 어떻게 떨어 졌는지 관찰합니다.

즉시 궁전에 브룩스를 관통하고 메신저를 벌 수 있습니다. Regis는 공주를 이끌고 헤라트가 괴물을 방어 할 것입니다.

1 단계 : 뱀파이어를 이길 수 있습니다
Brooksa는 Corvalo Bianco에있는 것과 동일합니다. 게다가, 경비원들이 우리를 도와줍니다. 뱀파이어와 음력 먼지에 대한 검은 색, 이레든, 버터 사용

싸움이 Regis를 반환 한 후에 그는 탈수를하는 방법을 알고 있다고 말합니다. Sianna를 그에게 가져 오거나 짐승을 부르는 숨겨진 뱀파이어를 찾는 두 가지 방법이 있습니다. 이기 전에, 당신은 정보를 얻을 필요가 있습니다. Damen은 Xianna와 숨겨진 뱀파이어에 대해 이야기 할 것입니다. 나는 뱀파이어 인 뱀파이어이며 수년 동안 슬래시에 삶을 살 것입니다 (1B 단계).

1A 단계 : Damien을 찾으십시오
경비원은 도시의 어딘가에서 뱀파이어의 주민들을 보호합니다. 레지스터와 함께 또는 일부가 실행됩니다. 도중에, 나는 Garkain, Brooksa와 Alpu - 끔찍한 상대방에게 비틀 거렸다. 우리는 집에서 만드는 바리케이드를 발견하고 군인의 발자취에 들어갑니다. 플레어 러는 Lamiena와 그의 백성을 공격했습니다. 그래서 우리는 뱀파이어를 죽입니다.

경비원은 공주가 궁전의 보육원에서 누이를 숨기는 것을 즉시 그렇게하지 못하게합니다. 우리는 거기에 가깝습니다 (퀘스트가 시작됩니다 " 옛날에...") 또는 Orianne (퀘스트" 혈액의 부름"). 나중에 SIANNA를 위해 돌아올 수 있습니다.

1B 단계 : 오리 아나에게 물어보십시오. 숨겨진 곳
우리는 "만드다라지"로 달려가 여주인에게 이야기합니다. 그녀는 도시를 떠날 것입니다. 그녀는 벽을위한 아이들의 쉼터를 보유하고 있기 때문에, 무언가가 나쁜 일이 일어났습니다 (퀘스트 " 혈액의 부름")

혈액의 부름

우리는 쉼터에 오리엔 느와 함께 도착하여 어린이의 시체를 탐지합니다. 뱀파이어는 하나의 생활을 발견하지만 그 소년은 너무 충격을 받았습니다. Axtion으로 진정 시키거나 여주인을 제공하십시오. 이제 아이는 몬스터에 대해 이야기하고 있습니다.

1 단계 : 마녀 가볍게 사용하여 자리 쉼터 깨우기
우리는 안팎으로 보입니다. 거리에서 우리는 많은 시체를 찾습니다. 시체 중 하나에서 우리는 독약의 흔적을 찾습니다. 그리고 우리는 Garkainov가 피난처를 공격했다고 결론지었습니다. 우리는 뱀파이어의 발자취에 가서 실속에 도달합니다. 거기에서 장바구니의 흔적이 있으므로 바퀴벌레에 앉아서 점프하십시오.


2 단계 : 마녀 가볍게 사용하여 바퀴의 흔적을 따라 가라.
흔적은 길을 따라 이어지지 만, 한 순간에 왜건은 잔디로 옮겨졌습니다. 우리는 우리가 살해 된 말과 강둑에 택시 운전사를 발견 할 때까지 계속됩니다. 우리는 가볍고 뱀파이어에게 소리로 가십시오.

3 단계 : Garkaine를 죽이십시오
나는 뒤의 공격을 준수하고, 우리는 뱀파이어, 검은 색 및 삼주에 대한 기름을 사용합니다. 괴물을 죽이고 트로피를 가져 가라.


오리안으로 돌아온 후. 뱀파이어가 아이들을 돕는 데 도움이되는 것을 발견합니다. 그녀는 혈액을 마셨습니다. 그들을 죽이지는 못하지만 여전히 Merzko입니다. 우리는 동굴에서 숨겨진 동굴에서 그녀의 열쇠를 섭취하고 피난처를 떠나고 돌아 오는 것을 유망합니다. 이것이 릴리스 트레일러 "잊지 못할 밤"이라고 불리는 출시 트레일러 "Witcher 3"에서 봤어.

우리는 구석을 말하므로 Regis가 새로운 정보에 대해 이야기합니다. 우리는 즉시 만나거나 주변 환경을 계속 검사할지 여부를 결정합니다.

뱀파이어와 이야기하기 우리는 detlaff를 다루는 방법의 최종 선택을 받아들입니다.

  • Xianna (퀘스트 "를 가져 오십시오. 옛날에...")
  • 숨겨진 전화 (퀘스트 " 세계 사이")

이 선택은 최종 전투와 부가 기능의 Epiloge에 영향을 미칩니다.

세계 사이

그래서, 당신은 숨겨진 것을 선택했습니다. 우리는 Orianna가 지적한 동굴에 레지스터와 함께 보트에 떠 있습니다.

1 단계 : 키 오리 아 닌을 사용하여 열려 있습니다
해안에 그것은 볼 가치가 있습니다. 원하는 동굴은 전력의 장소를 넘어 더 높습니다. 입구는 레지스를 기다릴 것입니다. 우리는 캐리어 아티팩트의 환상을 제거하는 것과 유사한 입구에서 열쇠를 사용합니다.

2 단계 : 숨겨진 Lair를 찾으십시오
동굴에서 우리는 불타는 그릇이있는 구절에 초점을 맞추고 있습니다. 또는 우리는 움직임을 검사하고 장갑을 찾고 뱀파이어 갑옷을 찾을 수 있습니다. 목표에 도달했는데, 뭔가는 레지스를 마비시키고 헤라트 자신이 숨겨진 희생자가 될 것입니다. Witcher는 그것이 불분명하게 떨어지고 칼을 선택할 것입니다.

3 단계 : 동굴을 우회하고
시작을 위해, 우리는 삼키기 또는 라플레 화이트의 물약으로 자신에게옵니다. 얼마 후, 나는 마침내 복원하고 앞으로 나아 간다.

계단을 종료하면서의 가장자리가 물로 씻겨졌습니다. 아아, 너무 높지 않아서 너무 높아서. 우리는 무언가를 대체해야합니다. 내려가 왼쪽 캠프를 찾으십시오. 우리는 메모를 연구하고 숨겨진 뱀파이어를 찾고있는 마술사가 텔레포트되었음을 \u200b\u200b알아 냈습니다. 우리는 마술사의 발자취에 들어갑니다. 도중에, 그것은 새로운 유형의 뱀파이어에 가려져 있습니다.

4 단계 : 숨겨진 선물을 픽업하십시오
나는 몬스터를 통과시키고 영화의 스타일로 벽에 도달 할 것입니다 "시작"- 중력은 그 방향을 크게 바꿉니다. 거꾸로 된 수준으로 가십시오. 우리는 마법사의 몸에 도달하고 뱀파이어와 이야기하기 위해 당신은 그를 선물을 가져야합니다. 그는 시체 옆에 있습니다.

5 단계 : 출구로가는 방법을 찾아보십시오.
우리는 여행을 떠나고 심연을 통해 점프합니다.

거기에 우리는 붕괴 된 돌을 가지고 있으며, 그 다음 폭포로 뛰어 들었습니다. 아래에서는 숨겨진 다음 대화가 끝나면됩니다.

6 단계 : 우리는 뱀파이어와 이야기합니다
숨겨진 것은 선물을 가져 와서 듣기에 동의합니다. 두 가지 질문을 할 수있는 기회가 있지만, 하나만 제한하는 것이 더 낫습니다. 그렇지 않으면 뱀파이어가 제럴러를 죽이고 저축을로드해야합니다. 에센스와 질문을 마련하십시오. "왜 내가 도와 줘야합니까?" "detlaff uns and you"를 선택하십시오.

숨겨진 주체 레지스터를 설득하고 짐승을 일으키는 데 도움이됩니다. 그는 지침을 남기고 동굴에서 영웅을 운전합니다. 성에 가기 전에 몇 개의 단어를 친구와 교환하십시오.

그 후, 우리는 detlaff와의 대화에 간다.

옛날에...

당신은 Xianna가 detlaff와 만나기로 결정했습니다.

1 단계 : 궁전에 오십시오
이것은 레지스가 당신과 함께하거나 자신을 아프게하는 경우 자동으로 수행됩니다.


2 단계 : 방을 깨운다
문을 가라. 1 층에는 위의 상승이 없습니다. 계단 근처에서 그림이 사진을 검색하고 키를 얻으십시오. 그런 다음 협경도 일기를 찾아 왼쪽에 있습니다. 우리는 모든 포인트를 읽고 유용하고 "수천 명의 동화의 나라"책을 검색하기 시작합니다. 그녀는 Gami 앞에서 옷장에 있습니다. 문이 발견 된 키를 자르고 있습니다.

이 책은 어린이의 동화를 기반으로 한 마술사로서 Gerasta를 환상의 세계로 전환합니다. 이 곳은 Charol에 의해 만들어졌습니다. 그래서 자매는 어린 시절에서 재생할 곳이었습니다. 즉시 Anna herritet 날카로운 자매.

2 단계 : 노란 벽돌에서 도로를 통과하십시오.
요술원이 혼자서 왔습니다. 우리는 주변을 둘러 볼 수 있습니다, Geralt는 많은 것을 많이합니다. Xianna를 찾으려면 노란 벽돌 경로를 따라 걷어야합니다. 올바른 방법은 시작 장소에서 옳습니다. 올바른 경로는 당신이 등반해야하고, 아카르와 다리를 올릴 수있는 돌을 나타냅니다.

3 단계 : 사악한 마녀를 물리 칠 수 있습니다
높은 어려움에 꽤 강한 보스. 특성은 방패로 둘러싸여 있고, 빗자루에 날아 다니며 Gerasta에 이상한 이야기를 쏟아 붓는다는 것입니다.

우리는 보호하기 위해 KVEN을 사용합니다. 우리는 또한 분쟁과 팬더를 제거합니다. 마녀 그 자체를 죽이기 위해, 그녀 가이 살아있는 것을 시작하고 폭탄, 아드 또는 Igni를 노크 할 때 그 순간을 기다리고 있습니다. 우리는 그것에 달려 있고 공격합니다. 조심스럽게 빗자루를 보호 할 것입니다! 그런 다음 그녀는 다시 벗어나 여러 번 반복해야합니다.

3 단계 : Sianna와의 이야기하십시오
마녀 위로 승리 한 후, Sianna는 마녀 오븐에서 소년을 자유롭게합니다. 소녀는 잭이 보통 소유 한 콩 씨앗이 필요합니다. 그는 Anna-Henrietta가 다른 곳에서 숨겨져 있었다고 말했습니다. 더 많이, 소년 시내가 말합니다. 또한, 우리는 Sianna와의 이야기 할 기회를 놓치지 않으며 유용 할 것입니다.

4 단계 : 오 네클을 찾으십시오
우리는 길에서 곧장갑니다. 도중에 우리는 약하게 보호받는 그림자 똥을 만날 것입니다. 그러나 심하게 이길 것입니다. 그 소년은 늑대에 둘러싸인 들판에있을 것입니다. "늑대!"소년에 관한 동화에서 바로 맞습니다.

빔 늑대와 소년과 이야기하십시오. 그는 끊임없이 거짓말을하고 있기 때문에 그의 말은 반대로 이해되어야합니다. 그에 따르면, 모든 자리에 숨겨져 있습니다. 이것은 붉은 밥 "아무도 먹지 않음", 파란 밥 "은 푸른 밥"을 세 번 누구야 "와 노란색"깊은 지하에서 " 우리는 콩을 가서 전망을지나갑니다.

5a 단계 : 3 개의 곰을 고려하십시오
그들의 동굴은 SIS에 가장 가깝습니다. 우리는 거기에 가서 Zlatovlask (또는 우리의 애들의 마샤)의 죽음에 물린 것을 찾습니다. 우리가 음식을 먹으면 짐승은 즉시 공격 할 것입니다.

5b 단계 : 할머니의 집을 방문하십시오
빨간 모자의 집은 조금 더 동굴 곰이 될 것입니다. 우리는 거기에 가서 숙취를 고통시키는 큰 끔찍한 늑대를 찾습니다.

그는 빨간 모자를 앓고 있기 때문에 그는 우리와 이야기하기를 거부하고 역할을 할 필요가 없습니다. 당신은 자신의 모자와 사냥꾼의 역할을해야합니다. 우리는 우물로 뛰어 들고 남아 있습니다. 우리는 해변을 수영하고 이미지를 입력하십시오.

늑대와의 싸움은 늑대와의 싸움과는별로 다르지 않습니다. Kwen, Butter, Damned, Irden에 대한 버터를 사용합니다. 늑대를 죽이고 배를 엽니 다. 레드 밥, "아무도 먹는가?"발견.

5V : 3 개의 돼지에 가자
이 동물들은 모든 곳에서 본 Rapunzel Tower 뒤에 있습니다. 우리는 그들에게 가서 아크로 집을 두드리고 있습니다. 그들은 불행해서 우리는 트위치입니다. 전투는 쉽게 짜증이지는 것은 쉽지 않습니다. 동물과 ark에 대한 기름은 유용 할 것입니다. 돼지와 함께 부서지는 것은 집의 잔재를 검색하고 푸른 밥을 찾습니다. " 현장에서 3 번 아무도 없었습니다. "

5g : 일치하는 소녀와 이야기하십시오
최대 동쪽에 위치해 있습니다. 눈 덮인 지역을 배우십시오. 광고가있는 보드 근처에서는 " 기러기 기러기, Ga-Ga."우리는 그 소녀와 이야기하고 그것이 밥이 없다는 것을 이해하고 있습니다.하지만 Xianna를 아이로 잃어버린 리본이 있습니다. 당신은 gwint에서 구입하거나 이기게 될 수 있습니다. 그것은 유용합니다.

5d 단계 : Rapunzel과 이야기하십시오
우리는 타워 자체에 접근합니다. KOS가 보이지 않아, 당신은 벽에 올라야합니다. 내부에는 콩의 형태로 빚과 유령의 시체를 탐지합니다. 우리는 푸른 밥을 죽이고 데려 간다.

또한, 멋진 세계에서는 황금색 계란, 브레멘 음악가의 아날로그, 벌거 벗은 왕, 무지개의 끝, 인치의 끝을 발견 할 수 있습니다. 마지막으로 더 조심스럽게.

SIANNA와 이야기하는 것을 잊지 않으면.

6 단계 : 식물 콩
우리는 탑에서 멀지 않은 정원에 가서 가야합니다. 놈들의 무리를 기다리고있는 우리 다음. Sadim Boba와 함께 이해하고 줄기의 성장을 지켜 보았습니다. 위층을 올라라.

7 단계 : 자이언트 와이어
구름에서 우리는 구름 때문에 거인을 기다리고 있습니다. 그와 싸우는 것은 골리앗과의 싸움과 유사합니다.이 다른 것은 텔레포트합니다.


Idden, Kven, 마술 생물에 대한 기름 또는 번개가 치는 세포를 사용하십시오. 거대한 타격을 보내는 것이 필요합니다. 그러면 그걸 기절하기 위해 밝혀졌습니다. 우리는 여러 번 그런 속임수를 반복하고 이기기를합니다.

Sianna와 싸우는 후에는 ... 구름에서 날아갑니다. 넌 날 수있어.

8 단계 : 잘 지내십시오
그 소녀는 현실로 돌아 가기 위해 성의 끝에 우물로 뛰어 들여야합니다. 이것을 따라 가라. 다리에 우리는 다리 아래에서 행동 할 수있는 반딧불을 만날 것입니다. 당신은 어두운 영혼과 게임에서 최고의 실버 칼 중 하나를 참조 할 수 있으므로 그 뒤에 가야합니다.

우리는 우물에 접근하고 먼저 점프합니다. Regis는 성에서 우리를 기다리고 있으며, 세 명 모두가 detlaff에 보내졌습니다.

Tesham mutna.

그래서, 마지막 전투. 많은 종류의 퀘스트 ""또는 ""에 달려 있습니다. "세계 사이"라면 Xianna (이하 - 싸움)를 주도하지 않았으므로 어떤 경우에도 싸우는 것을 기다리고 있습니다.

"오래 전부터 ..."라면, 그 다음에 일치하는 소녀의 리본을 가져 갔는지 여부에 달려 있습니다.

  • 그렇지 않다면, Detlaff는 Xianna를 죽일 것입니다. 당신은 그것을 죽일 수 있거나 그것을 릴리스 할 수 있습니다 (이하 Iron Grille 뒤의 퀘스트 ""의식 "대신"퀘스트 ").
  • 그렇다면 Festy가 치명적인 타격을 때리면 소녀는 수천 명의 동화의 세계에서 다시 텔레포트됩니다. 전투는 피하지 않습니다.

전투
거의 즉시 Detlaff는 레지스터를 표시하므로 우리는 항상 하나의 시간입니다. 싸움은 여러 단계에서 지속될 것입니다.

스테이지 1.


BeTias와의 첫 번째 전투와 비슷합니다. 목표를 수정하고 Kwen을 방어하십시오. 그가 1/4의 건강을 잃을 때 두 번째 단계가 시작됩니다.

2 단계.

짐승은 3 가지 방식으로 뱀파이어의 불안감과 공격으로 변형됩니다. 첫 번째 - 공중에서 날아간다. 두 번째, 가장 강한 공격 박쥐. 복잡성의 가벼운 수준에서, 그러한 타격은 3/4의 건강, 그리고 높은 모든 것을 불어 넣습니다. Kven은 도움이되지 않아야 할 것입니다. 이렇게하려면 전단지를 출시 한 순간을 잡으십시오. 특징적인 소리로 들려올 것입니다. 그 후, 세 번째 공격 - 땅 아래에서 나타납니다. 그것은 얼마 동안 움직이지 않아서 행동 할 것입니다.

이러한 문구는 2 ~ 3 회 반복 한 다음 3 단계로 전환됩니다.

3 단계.
Detlaff는 Gerasta를 물리고 그의 피를 마시는 것을 관리합니다. 그런 다음 환각이 있는지 여부가 있거나 정말로 정말로 최우수가 떨어지지 만, 뱀파이어의 핵심이 될 수있는 이상한 오라를 둘러싸고 있습니다.


이기기 위해서는 3 개의 거품을 피로 파괴해야합니다. 이것은 두 번째 단계에있는 것과 같이 detlaff의 피 묻은 본질을 방해하지만 날개가없는 것과 같이. 전술 다음 : 본질적으로 목표를 해결하고, 우리는 KVER, 뱀파이어의 기름을 사용하고 끊임없이 움직이는 거품을 죽일 때. 각 거품이 있거나 자주 종종 엔티티가 복구됩니다. 3 개의 거품을 모두 파괴 할 때까지 Datsywie를 반복하십시오.

결국, 우리는 현실로 돌아와서 결정적인 타격을 적용하기 위해 남아 있습니다. 빔을보고 비디오를 봅니다.

철분 그릴의 경우

이 퀘스트는 Xianna가 퀘스트를 생존하지 못한 경우에만 사용할 수 있습니다. "".

BeTias의 공격 후 몇 주가 있습니다. 공주님의 자매가 사망 한 사실 때문에, Anna-Henrietta는 Geralta를 Doktonititsa에게 보내고 법원을 기다리고 있습니다.

안마당에서 우리가 세탁에서 우리가 일할 것을보고하는 자크 맨 (Jacquesman)이라는 사람.

1 단계 : 마당에서보기
세탁물이 웬트에서 뛰거나 빵을 획득하거나 옷을 잃을 수 있고 동시에 여러 가지 행동을 수행하여 소녀가있는 포스터를 얻을 수 있습니다.

2 단계 : 팩으로 들어가십시오
우리는 복도를 통과하고 세척에 빠지게됩니다. 우리는 바닥에서 비누를 선택합니다 (Geralt는 매우 조심스럽게 수행합니다). 우리는 속옷을 수집합니다. 우리는 분지와 지우기에 모든 것을 적재합니다.

잠시 후 방에서 3 명이 온다. 가드는 Witcher와 갱스터를 떠나는 나뭇잎입니다. 그것이 밝혀 졌을 때,이 트리니티는 Geralta 때문에 던전 때문에 던전으로 "Bestia Lair"에서 신발을 깨끗하게 해석했습니다. Jacques도 방을 떠나므로 막대 자체가 있습니다.

3 단계 : 모션
싸움 때문에, witcher는 케이크에 빠졌습니다. 우리는 당신이 가드가 오기 전에 몇 주가 걸립니다. 그는 평결이 부과되고 실행이 일어나는 영역으로 인도된다고 말합니다. 그것이 밝혀 졌을 때, 헤르트는 여기에 있지 않으며 탑에서 가르쳐 질 것입니다. Damien de Latat가 공주가 자유를주기로 합의했다고보고하는 것을보고합니다. 이것에 감사드립니다. 미나리 컵은 Tussgen에 도착하고 그의 친구의 권리를 옹호했습니다.

우리는 그와 이야기하고, 감사합니다. 야생에서는 5 번째 피해자를 생각했다고 말한 Regis를 즉시 만난다. 그의 의견으로, 다섯 번째 음표는 여전히 손을 잡고 신발 클리너가 우리를 도울 것입니다. 당신은 그것을 확인하거나 마시게됩니다.

따라서 보충제의 끝은 당신에게 " 나쁜 결말".

의식

이 퀘스트는 Xianna가 퀘스트 이벤트에서 살아남은 경우에만 사용할 수 있습니다. "".

퀘스트는 재단사가 Gerala의 의상을 완성한다는 사실로 시작됩니다. 그는 공주 앞에서 공주 앞에 나타날 것이라고 바이 vinifera 상을 선물합니다. Regis는 다음 희생자가 표시되는 다섯 번째 노트가있을 수 있다는 그의 생각을 공유합니다. 그는 Detlaff의 노트에 전달한 클리너에 가서 혜택을줍니다. (1, 2 및 3 단계) 또는 즉시 의식으로 이동할 수 있습니다 (4 단계).

1 단계 : 신발 클리너를 제안하십시오
레지스터와 함께 가거나 자신에게 접근 할 수 있습니다. 퀘스트가 끝난 후 일시적으로 사라진 세상을 공부할 수있는 가능성이 반환되었습니다.

그 소년은 편지가 거지를 가져 왔음을 알려줍니다. Regis는 트램프가 진행되는 곳이 있습니다.

2 단계 : 기회를 찾으십시오
LaveQuer 근처에는 집이 있습니다. 주인과 함께, 주민들은 노숙자들이 집 옆에 가고 있다는 사실에 불만족스러워합니다. 강 사람들과 남자와 이야기하십시오. 그는 저녁을 기다리고 거지와 이야기하기 위해 도움을 줄 준비가되어 있습니다.

그것은 과일을 가져 왔습니다. 하나의 노숙자는 메모를 제공합니다. 그것은 Sianna의 5 번째 피해자가 자매를 선택했음을 나타냅니다 - Anna-Henrietta. 당신은 그것의 모티프를 알게 될 수 있습니다 (3 단계), 즉시 lamyen에보고 할 수 있습니다 (4 단계).

3 단계 : Sianna와의 이야기하십시오
소녀는 궁전에서 성 아래에 있습니다. 우리는 방에 가서 경비원과 이야기합니다. 그는 그가 잔치를 죽였으므로, 마찬가지로 마아질을 건너 뛰는 것에 동의합니다.

어떤 퀘스트 ( ""또는 " ") 당신이 일찍 선택하면 대화가 다르게됩니다.

  • "오래 전부터 ..."당신에게 Sianna의 진정한 동기를 알 수있는 기회를 줄 것입니다. 이를 위해서는 대화에서 "답변을 선택하십시오."메모리가 넘어 섰기 때문에 "메모리가 넘어갔습니다."라고 당신은 그녀를 용서할 것이라고 생각하지 않았습니까? ","그녀에게 물어보십시오. "
  • "세상 사이의"퀘스트로 인해 Sianna를 배울 시간이 없으므로 공주의 살해의 동기는 알려지지 않았습니다.

4 단계 : Damen과 이야기하십시오
당신은 재단사 직후, SIANNY 또는 자신과의 대화를 즉시 올 수 있습니다. 시도에 대해 배웠다면, 당신은 말할 수 있고, 의식이 시작됩니다.

5 단계 : 이야기 마지막
rivia의 전하는 메달과 5 천 개의 새로운 vigrarad 크라운을 보상으로받습니다.


헤레 릿이 Xianna의 동기를 인식했는지 여부에 따라 자매가있는 플롯의 플롯이 다릅니다.

  • 그렇지 않은 경우 (세계 간의 퀘스트 ")가 선택됩니다), Sianna는 그의 누이를 죽일 것이며, 라미렌 크로스에서 촬영됩니다.



행사가 끝나면 전체 사이드 셀러가 구름을 덮고있는 모든 주민들이 덮여 있습니다. Geralt는 꽃을 사고 왕자의 무덤에 간다. 그는 한 방에 묻혀있는 자매들이 묻혀 있다고 말한 Damien을 만난다. 내부에서, 당신은 무덤과 앤 - 앙리어렛 만에 꽃을 넣을 수 있습니다.


추가의 교차점이면, 당신은 " 비극적 인 결말".

  • 그렇다면 (퀘스트 "이전에 오랜 시간 전에, 그들은 일치하는 소녀와 리본을 가져갔습니다), 마침내 Xianna와 Sisters에 영향을 미치는 것으로 관리했습니다. 그들은 태도를 발견하고 누워 있습니다.


추가의 교환은 당신이 얻은 것을 의미합니다. 해피 엔딩".


묘지에 불의가 끝나고, 묘지에 불이 났을 때, Mandragora의 팅크를 마시고 최신 이벤트 (당신이 얻은 것처럼 무엇인지) 토론하고 있습니다. detlaff가 살아있는 경우 계속 마시고 (8 단계), 그렇지 않은 경우, 뱀파이어는 터스 테렌을 떠날 것처럼 여러 가지 뿌리를 수집 할 것입니다.

6 단계 : 만드라고라의 뿌리를 모으십시오
뱀파이어는 신선한 뿌리가 요법을 위해 독성이기 때문에 우리의 장갑과 컬렉션 마스크를줍니다. 나는 착용하는 것이 좋습니다. 우리는 무덤에 가서 뿌리를 찢습니다. reven 자신이 어딘가에 사라졌습니다. 우리는 발자취에 들어갑니다.

7 단계 : 마녀 가볍게 사용하여 Regis를 찾습니다.
우리는 브룩사가 뱀파이어에서 공격받는 접착제에 합격합니다. 그들은 그에게 detlaff를 죽이기위한 배신자를 고려합니다. 싸움 후, 우리는 화재로 돌아갑니다.

8 단계 : 미래에 대해 이야기하십시오
이미 새벽에 친구의 대화가 끝나고 있습니다. Regis는 그가 어디로 가고 있는지 알려줍니다. 왜냐하면 그의 인생이 얼마나 더 진행되는지 결정합니다 (이 선택은 당신이하고 있습니다). 그런 다음 그들은 화재로 앉아서 모험이 생존 한 것을 생각하고, 마침내 헤르탈이 쉬어야합니다.

추가의 마지막 프레임 - 헤라트는 선수에게 작별 인사를합니다.

그러나 개발자는 하나의 새 카드로 제한되지 않습니다. "혈액과 와인"에서는 완전히 새로운 괴물과 믿을 수 없을만큼 강력한 상사가 끝날 것이며, 전파는 갑옷의 100 가지 독특한 부분과 30 개의 새로운 무기를 시도 할 수 있습니다. 그런데,이 보완에서는 다른 마녀 학교에서 할머터 장비의 완전히 새로운 세트를 수집 할 수 있습니다. 그리고 당신이 갑옷의 색깔을 좋아하지 않는다면 이제 다른 어떤 것도 다시 칠할 수 있습니다. 그러나 먼저 적절한 페인트를 찾거나 만들어야합니다. 내면의 예술가에게 의지를주고 자신을 위해 독특한 것을 창조하십시오! 그리고 새로운 돌연변이의 새로운 시스템이 게임에 추가되었습니다. Geral은 어떤 새로운 기술이 있었는지 덕분입니다. 예를 들어, 캐릭터의 건강이 제로 마크에 도달하면 치유되고 잠시 동안 면역력을 손상시킬 수 있습니다. 또는 상대방을 정지시키지 않는 업데이트 된 ARD 표시가 업데이트되었습니다. 그럼, 동화가 아니야?

"피와 와인"에 매우 만족했는데 거의 완전한 게임 인터페이스 재 설계입니다. 이전에는 그는 이상에서 멀었지 만, 이제는 훨씬 더 편리했고, 가장 중요하고 중요합니다. 예를 들어 인벤토리 항목은 이전보다 더 많은 논리를 그룹화하기 시작했습니다. 읽은 책은 이제 어두워지고 있으며, 조리법에 대한 설명에서 이미 이전에 공부했는지 말하면됩니다. 누락 된 재료 "Alchemy"메뉴는 이제 실시간 판매자를 구입할 수 있습니다. 그것은 말 그대로 모든 것이 었습니다. 개발자가 영혼에서 감사 드리고 싶어합니다. 원래 게임 인터페이스 여야합니다. 그러나 그 어느 때보 다 늦었습니다. 그러나 그것은 엔터테인먼트 숟가락이 없었습니다. 재고 목록 다소 윤활제가 앞서 언급 한 개선에서 기쁘게하는 가장 큰 브레이크가 있습니다. 그러나이 인벤토리의 몇 개의 인벤토리가 누적 된 품목의 재고가 있는지 여부를 감안할 때 일부 죄는 불평합니다. 예, 우리는 게임 콘솔을위한 게임 버전에 대해 이야기하고 있으므로 PC에 그러한 브레이크가 없어야합니다.

게임 및 기타 문제점에 있습니다. 눈의 언론인으로서, 나는 러시아 현지화의 본문과 다른 단점에서 오타를 즉시 돌진했다. 단어에서 추가 요금이 있으며, 어떤 곳에서는 언제든지 unclosed 폰트 태그에서 벗어났습니다. "혈액과 와인"을 추가로 개발자의 개발에 따르면 14,000 줄의 대화가 있습니다. 비교 : "돌 하트"의 이전 첨가 에서이 숫자는 단지 6000이었습니다. 그러한 볼륨의 볼륨은 번역가가 여러 가지 짜증나는 것을 만들었습니다. 내가 무엇을 말할 수 있니? 가장 유능한 사람조차도 씰링이 일어나거나 나중에 씰링 될 것입니다. 나는 또한 작은 벌레가있는 것과 함께 덧붙이라는 점에 유의하고 싶다. 여기서 군인이 갑자기 머리를 던져서 바퀴벌레가 토양을 통과하지 못하고 동굴에서 날카롭게되었다. ...에 그러나 게임의 놀라운 크기와 그 위에있는 엄청난 일 수를 주면 작은 결함이 간단히 피하지 않도록했습니다.

그러나 게임에서 항상 완벽하게 무슨 일이지만, 이것은 그녀의 유머입니다. 개발자들이 모든 가능한 방향으로 판타지의 의지를 부지 않기로 결정한 느낌이 있습니다. 모든 단계에서 농담을하고 특정 퀘스트는 전문적인 스탠드 만화 만화를 쉽게 지불 할 수 있습니다. 건강한 냉소주의와 저속함은 어디서나 사라지지 않았지만 이것은 마아지의 세계입니다. 여기에 착용하고, 서로의 머리를 잘라내어, 내 프랑스어를 용서하고, 지출하십시오. 자유 시간 사랑 제사장으로. Geralta가 지역 매력에서 포장 된 성적 기관을 찾으려고하는 최소한의 퀘스트 (모든 시간의 가장 위대한 애인의 청동 동상)을 만드십시오. 그리고 퀘스트가 "오래 전, 나는 자연스럽게 기쁨을 잃고 손을 때렸다. 불행히도, 나는 당신에게 자신의 세부 사항을 말하지 않을 수 있습니다. 스포일러 없이는 할 수 없기 때문에. 이 게임 과정에서 개발자들은 관료주의와 심지어 페미니즘으로서의 현대적인 현상을 매우 능숙하게 흡수합니다. 아, 네! 유니콘에 관한 농담이 붙어 있습니다!

게임은 Gags와 Witty Dialogues뿐만 아니라 소위 "부활절 달걀"으로 가득 차 있습니다. 여기에 비디오 게임을 포함하여 다양한 현대 작품에 대한 참조 인 개발자의 작은 메시지에 비틀 거리는 거기에 있습니다. 예를 들어, 칼이 붙어있는 중심에있는 불에 대해 당신이 말하는 것. 일련의 어두운 영혼을 상기시키지 않습니까? 그리고 겨울에 접근하는 겨울에 대해 걱정하고 형제가 닉네임 "바늘"에 칼을 썼다고 말하는 소박한 소녀는 "왕좌의 게임"시리즈의여 주인공을 상기시키지 않습니까? 게임 왜건과 작은 트롤리의 숨겨진 참조. 우리는 현지 주점에서 진짜 와인과 프랑스 요리를 제공 할 수 있으므로 무엇을 말할 수 있습니까? 결국, 프랑스에서 썰매를 깎아줍니다. 나에게, 감정가가있는 와인으로서, Shiraz 포도, 카베르네, 피노 블랑, 차레콘 및 기타의 유명한 포도를 만나는 것이 특히 좋았습니다. 그리고 내 게임에서 내 자신의 증류소를 가졌을 때 나는 행복으로부터 모두 녹았습니다.

장점 :

  • "혈액과 와인"의 첨가의 큰 크기는 독립적 인 게임으로 꽤 그려져 있습니다.
  • 예기치 않은 변화, 드라마, 물론, 낭만적 인 강력한 플롯.
  • 이전과 마찬가지로 90 명의 \u200b\u200b퀘스트 각각은 철저히 작동하고 화려하게 제시했습니다.
  • 거대한 모든 구석을 탐험하고자하는 욕구가 있습니다. 새로운 위치.
  • 얇고, 똑똑하고, 성인 유머, 성실한 미소와 웃음을 초래합니다.
  • 선수가 진짜 공감으로 깨는 밝은 문자.
  • 돌연변이 시스템을 사용하면 무적의 전사를 할 수 있습니다.
  • 새로운 괴물, 넥타이 보스, 그랜드 마스터 무기 및 장비.
  • Gwint 카드 게임의 팬은 확실히 새로운 데크로 기뻐할 것입니다.
  • 훌륭한 퀘스트 "오랜 시간 전, 내가 게임을 더 사랑했습니다.
  • 매우 행복하게 완전히 재활용되어 게임 인터페이스를 염두에 두어야합니다.

마이너스 :

  • 게임의 인벤토리 및 다운로드가 조금 더 빨리 작동 할 수 있습니다.
  • 바퀴벌레 인 바보 같은 동물은 당신을 모든 신경을 탈 것입니다.
  • 러시아 게임 현지화의 텍스트의 대상.
  • 수많은 작은 버그.

모든 것이 더 빨리 또는 나중에 끝납니다. 이 법은 rivia의 Geralle의 모험의 이야기와 공정하고 공정합니다. 개발자들은 유명한 캐릭터를 잘 받아 들여지는 휴식을 보내기로 결정했습니다. 놀라운 발견으로 가득 찬 놀라운 여행이었고, 순간, 새로운 지인 및 예기치 않은 플롯 턴을 만나는 것입니다. 나는이 가상 세계와 그의 주민들을 모두 사랑했기 때문에 밝은 슬픔은 압도적 인 것입니다. 전통적으로 나는 DLC를 평가하지 않을 것입니다. 한 번에 원래 게임이 10 점을 10 점 중 10 점 만점에 넣었으므로 "혈액과 와인"을 첨가하면 더 좋았습니다. 작은 거칠기는 그러한 기념비적 인 예술 작품으로 인상을 망칠 수 없습니다.