Skyrim 5 Lich로 변형시에 모드. 영원한 밤의 의식 - 망각 - 어두움. 어떤 사람이되는 방법

묵모

음모

Mighty Necromancers와 그의 추종자들은 모든 Skyrim에 위협을주는 불멸의 비결을 드러내려고 노력합니다. 당신은 무엇을합니까 : 네크로맨서를 파괴하여 위협을 끝내거나 수수께끼를 소유하고 싶습니까?

새로운 범위의 퀘스트를 통해 Daggerfalfalfalfalfalfalfalfalfalfalfalfalfall의 쿠 르간의 재해를 방문 할 수 있습니다. 네크로맨서의 계획을 화나게하고 불멸을 찾는 꿈을 꾸고; 개인적인 것이되고, 끔찍한 의식의 성취에 필요한 아티팩트를 소유하는 데 필요한 것을 알아 보려면. 획득 한 비밀과 함께해야 할 일 - 당신을 해결하기 위해 ...

현재 버전 : 1.3.

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풍모

초기 버전 : 1.0.

Skyrim : TESV에 보충 - 플레이어에게 기회를 제공하고, 비싼 테스트를 통과하고 지식을 찾아 지식을 찾아 섬유상을 찾아야합니다. 해체는 Necromantiona와 연관된 원래 게임 컨텐츠에 새로운 게임에서 이전 게임에서 발생합니다. 수정은 원래 게임의 게임 플레이를 변경하지 않지만 새로운 기능을 추가합니다.

게임을 위해 공식 부가 기능 Dawnguard와 Dragonborn을 설치해야합니다.

퀘스트 라인 어정...에 플레이어가 비 입술의 비밀을 열고 LICH로 변하는 데 필요한 구성 요소를 얻을 수있게 해주는 본격적인 스토리 라인.

3 개의 새로운 지하 감옥...에 독방으로 컬렉터 네트워크에 가서 누가 거기에서 살아가는지 알아보십시오. 거기에 저장된 어두운 비밀을 찾아서 Hermeus Mora, Apocrypha 왕국을 탐험 해보세요. 거실에 익숙한 플레이어는 용 꼬리의 산으로 돌아가서 웜의 왕과 그의 추종자들이되기로 간주되는 무덤의 분기 된 무덤 네트워크 인 쿠르 간 (Scourg Barrow)을 방문 할 수 있습니다.

2 Necromantic Logov....에 귀하의 재산을 선언하십시오. Necromancers 및 기타 문자에 적합한 두 개의 로그 어두운면, 당신의 취향에 삽입하십시오.

새로운 상인...에 신비한 "중재"를 찾고 그녀의 독창적 인 샤워, 육체 및 마음의 검은 돌에서 가져 가십시오. 그것은 다른 상인이 거래하기로 결정하지 않는 그러한 물건을 제공 할 것입니다!

유령의 그림자...에 흑인 예술에 대한 귀하의 헌신을 보여 주며, Necromancers의 잊혀진 카트리지를 희생하면서 훌륭한 영혼의 돌을 쓴다. 검은 색으로 크고 큰 샤워 스톤을 돌리기 위해 어두운 마법을 깨우십시오.

중독 주문...에 마법의 상인의 구색은 Necromaga의 아스날을 보충 할 수있는 마법을 추가하여 적의 중독을 추가했습니다.

어두운 협정...에 다투기 혈액은 힘을 운반합니다. 특정 제단에서 자신의 피를 쓸어 버리고 최대 5 개의 죽음까지 동시에 통제 할 수있는 능력을 누리십시오.

추가 책...에 Necromancy에 관한 책, 새로운 시리즈의 이전 게임에서 가져온 것.

다음 업데이트에서 예상됩니다

새로운 사운드 트랙. 사운드 트랙, Leon Van Der Stadt가 만든 모든 새로운 위치에서 들리는 소리.

목소리. 새로운 상인의 완전히 음성한 연설과 더 이상!

수정 정보

Skyrim - overy는 내 (수정 스카이 림의 역사의 역사가 많은 사람들 중 하나) 엘더 스크롤 v : 스카이 림에 대한 대기 "괴사 틱"모드를 만들려고합니다. 퀘스트 라인에서 플레이어는 강력한 네크로맨서와 리치로 전환하는 잃어버린 비밀을 찾고있는 그의 추종자들의 발자취와 그들의 계획에서 벗어나는 것을 방지합니다. 비밀에 관해서는, 플레이어가 자신이 묻히거나 가치가있는 것을 두려워하는지 여부를 결정합니다. 수정은 Dawnguard와 Dragonborn의 두 가지 공식 추가 사항을 필요로합니다.

이것은 내 개인 프로젝트이며, 오랫동안 시작되기 시작할 때마다 일과 일하러 갔을 때마다 일했습니다. 사망의 족쇄를 극복하고 불멸의 비 생명체가되는 능력 -이 개념은 항상 끌어 당기고 관심이 있습니다. Skyrim에 따른 그러한 기회의 실시 예는 중요한 노력을 요구했다.

많은 감각에서 플레이어가 사람이되게 해주는 스카이 림 수정을 만드는 경로는 변형 자체로서 비 상관없고 어려움으로 밝혀졌습니다. 나는 게임 에서이 과정을 적절하게 구현하기 위해서는 여러 해 동안 Necromancy, 그 기원과 역사를 연구했으며, 스크립트를 작성하는 "어두운 예술"을 습득하고, 모델과 텍스처를 만들어 내 열망을 실현해야했습니다. 나는이 개념의 구현에 전념하는 많은 훌륭한 프로젝트를 보았습니다. 그들은 훌륭한 아이디어를 가지고 있었고, 그들은 훌륭하게 시작한 다음 저자가 막 다른 끝으로 가서 시간이 없었습니다. 거의 나를 미치게 한 야생 실험의 지속성, 의도적 인, 많은 수개월의 야생 실험만이 어떤 범위에서 그 일을 해결할 수있게 해줍니다.

버전 1.0.0만이 있으며 다른 모드와의 호환성은 아직 확인되지 않았습니다! 예약되지 않은 문제가 발생하면 개인 메시지를 보내 주시면 다음 업데이트에서 오류를 수정하려고합니다. 귀하의 책임하에 모드를 설치하십시오!

자주 묻는 질문:

Q : 첫 번째 퀘스트를 어떻게 시작해야합니까?

A : 첫 번째 퀘스트는 수준 30에 도달하면 자동으로 시작됩니다.

Q : 고독 수집기에 어떻게 입력 할 수 있습니까?

A : 콜렉터에 로그인하는 것은 "웃음 쥐", 바드와 우울한 성의 지하실에서 일할 수 있습니다. 입구는 도시의 동남부와 북동부 지역에 위치하고 있습니다.

A : 모두가 검색했는지 확인하고 그가 찾으려고하는 것을 발견했을 것입니다! 당신이 얻을 수있는 항목도 편리하게 될 수 있습니다 ...

Q : 나는 퀘스트 "초월 전환"을 시작했지만 지금 어디에야합니까?

A : Skyrim 도시 중 하나로 급속한 이동을 활용하고 뉴스를 기다리십시오 ...

Q : Necromancer 제단을 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?

A : Necromantic 제단을 사용하려면 마법 스킬이 최대 여야합니다.

Q : 당신은 어떻게 당신의 모습을 다변화 할 수 있습니까?

A : 퀘스트가 성취되는 동안받은 항목은 LICH의 모습에 중요하고 영향을받습니다. 당신은 그들의 중요성과 당신의 선택 (창조)이 궁극적 인 모양에 영향을 미칠 것이라는 것을 이해해야합니다. 예를 들어, 예를 들어 "복사 옷"에서는 재단사가 있으며, 직물에 페인트를 사용합니다 ...

Q : 나는 의식을 씁니다. 그러나 내 캐릭터는 끊임없이 죽습니다!

A : 의식의 노트를주의 깊게 읽으십시오! LICH로 전환하는 것은 복잡한 프로세스이며 누락 된 구성 요소가 당신을 죽음으로 이끌 것입니다. 의식에 대한 구성 요소가 있고 해당 장소에서 의식을 소비하는지 확인하십시오. 사용자 인터페이스가 의식 중에 사라지면 모든 것을 옳았습니다.

Q : 나는 의식을 올바르게 보낸다. 그러나 나는 여전히 계속 죽는다.

A : 아마도 캐릭터의 건강 안경과 관련이 있습니다. 성례전을 진행하기 전에 건강이 최소 100 대 이상 있는지 확인하십시오. 당신이 아주 약해지면 의식이 당신을 죽일 것입니다!

Q : 나는 의식을 씁니다. 그러나 나는 죽지 않을 것입니다.

A : 그리고 다시 건강 안경과 관련이있을 수 있거나, 아마도 게임의 복잡성의 설정은 (복잡성의 변화가 증가 / 손상이 감소하기 때문에). 의식을 거부하기 전에 철자 "평형"또는 그런 식으로 건강을 줄이려고 노력하십시오.

Q : 마법을 변경하는 방법은 Lich의 형태로되어 있습니까?

A : 보안 모드로 전환 할 책임이있는 키를 누르고 짧은 애니메이션 후에 맞춤법 선택 메뉴가 나타납니다.

IN : 맞춤법 선택 메뉴는 애니메이션 후에도 나타나지 않습니다 ...

A : 컴퓨터의 구성에 의존 할 수있는 것 같습니다. 때로는 스크라이브 된 이벤트가 잘못 등록되어 있습니다. 문제는 이전, 인간의 외모로 들어가고 Lich로 변합니다.

Q : 어떻게 인간의 모습을 되 찾을 수 있습니까?

A : 가이드에있는 경우, 울음 소리 / 재능을 책임지고 사람으로 돌리는 키를 누르십시오. 다시 한번 다시 한 번씩 (짧은) 시간에 몇 가지가 될 수 있으므로 변형을 사용하여 합리적으로 사용하십시오.

  • 텍스트 번역 : Santera.
  • 번역 설명 패션 : Santera.
  • 빌드 버전, 스크립트 처리 : DJ Kovrik.
  • 테스트 : DJ Kovrik.

Moda 설치 정보...에 아카이브의 포장을 풀고 파일을 SkyRim / Data 폴더에 배치하십시오. 이전에 패션의 영어 버전을 서 있었을 경우 ESP 파일뿐만 아니라 BSA 아카이브를 교체해야합니다. 그렇지 않으면 일부 팝업 메시지가 영어로 유지됩니다.

수세기 동안 사람들은 세기를 그들에게 연장 할 수있는 방법을 찾았습니다. 어떤 사람들은 적어도 몇 년 이상이기려고 노력했으며, 다른 사람들은 영원한 삶을 원했습니다. 일반적으로 마술사, 연금술사 및 과학자들은 이것에 종사했습니다. 물론, 사용 된 방법의 효과는 다른 사람을 달성하지 못했지만 사용 된 방법의 효과가 달랐습니다.

또한 Tamriel 주민들은 항상 죽음을 두려워했으며 비용조차도 비용조차도 피할 수있었습니다. 그러나 마법으로 인해 우리 세계에서 불가능한 것은 멋지게 믿을 수없는 노력의 비용이 아닙니다. 이 텍스트는 제국의 주민들에게 알려진 삶을 확장하는 방법을 조명합니다.

마법

이미 Magi의 첫 번째 시대에 있으며, 그들은 주문, 물약 및 특정 의식을 통해 기대 수명을 늘리는 가능성을 찾고있었습니다. 경우에 따라 그들은 그것을 관리했습니다. 밝은 예는 수천 년을 살고있는 Ciayt Fir을 제공합니다. 당연히 가장 뛰어난 마법사 만이이 경우에 필요한 모든 구성 요소와 주문을 준비 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그러한 마법사들은 제국의 모든 지역, 특히 그들의 많은 섬 여름 여름과 동쪽 모로 루우 부프 (East Morrowuvind)에서 텔레비 네니의 집의 봇틴에 있습니다.

미신적 인 사람들은 종종 속성입니다 긴 수명 ncromantia의 마법은 항상 진리에 해당하지는 않습니다. 고려중인 주문은 종종 그것과의 관계가 없으며, 일종의 특별한 마법의 마술이됩니다. 그러나 Necromancer Practices에보다 효율적인 주문 리조트를 검색하는 일부 검색; 최근 Altmera는이 지역에서 가장 큰 진전을 이뤘습니다.

그러나 모든 것이 가격이 있고 생명을 연장하는 주문에 똑같이 있습니다. 그들의 도움으로 이론적으로 불멸을 얻을 수 있지만, 당하기에서 진정한 기술을 달성 한 마술사만이 주문을 지속적으로 사용하여 좋은 정신적 및 신체적 상태를 유지할 수 있습니다. 다른 마술의 적용이 수세기까지 광기에 빠지면, 그들의 시체가 파괴되고, 그들은 자신이 과거의 그림자만이됩니다.

뱀파이어즘

뱀파이어, 형제는 Molhag Bala, 시간에 미치는 영향은 평범한 사람들을 사냥했습니다. 그들 중 일부는 사고로 인한 "밤의 자녀"가되었고, 다른 사람들은 더 오래된 뱀파이어를 그들의 음모를 사용했습니다. 단지 몇 가지만은 영원한 생명을 위해 저주를 받아 들이기에 동의했습니다.

실제로 변형은 감염 후 3 일 후에 발생합니다. Svetobyuboy - 뱀파이어의 특이한 증상 특성 만. 이 시간까지 질병의 희생자가 행복감을 느끼고 평소보다 많은 라이저가되고 죽은 다음 죽습니다. 결과적으로, 질병 의이 단계가 지나치게하는 "혈액 라인"에 따라 피해자가 언데드로 변합니다.

이 옵션은 의심 할 여지가없는 이점이 있습니다. 뱀파이어는 강하고 빠르고, 하드 필사자가 강하고, 혈액의 마법은 새로운 기회와 확실한 힘을 제공합니다. 뱀파이어즘의 장점은 별도의 기사의 주제입니다.

그러나 위의 것 중 아무것도 뱀파이어가 모든면에서 필사자보다 우월하다는 것을 의미하지는 않습니다. 그리고 뱀파이어가 속한 일족에 따라 약점이 있습니다. 변형 후 모든 사람이 변합니다. 인생의 마법의 연장이있는 가능성이있는 경우 뱀파이어주의는 정신을 대단히 바꿉니다. 모든 오래된 목표, 업무 및 우선 순위는 혈액의 목마름보다 열등하고 굶주림을 냉각시켜야합니다. 갓 사용되는 뱀파이어 중 많은 사람들이 정신을 완전히 잃고 죽음의 본능적 인 사냥을 위해서만 동물들로 변합니다. 다른 사람들은 그들의 필요에 대한 특이한 통제력을 확보 할 수 있지만, 심지어 그들은 영원한 굶주림의 느낌과 함께해야합니다.

경로 리치

대부분의 NecromanCers는 Lich로 변환을 통해 예술의 진정한 맨 위로 달성을 꿈꿉니다. 전설에 따르면,이 과정의 비밀을 발견 한 필사자 중 첫 번째는 웜의 왕 인 Manimarco였습니다. 변화 방법이 공개하는 데 도움이되었는데, 그는 지지자들 사이 에서이 지식을 배포했다는 것은 그의 노력이었습니다.

LICH로 전환하려면 모래 분해를 사용할 필요가 있습니다. 이 과정은 조금이라고 알려져 있습니다. 많은 무고한 희생자가 필요하기 때문에 좋지만 거의 일주일이 지속됩니다. 그러나 우리는이 경험의 세부 사항을 고려하지 않을 것입니다. 우리의 목표는 조금되고 싶어하는 사람들을 돕는 것이 아닙니다. 모래를 만드는 후에는 유리 용기에 넣고 닫힙니다. 네크로맨서의 영혼은 그들에게 조립되어 죽은 시체로 돌아갑니다. 이 프로세스의 지속 시간은 요소 집합에 따라 달라지며, 각자가 다른 시간을 취할 때마다 다릅니다. 마법사의 힘이 성장하고 있지만, 이후에 쉽게 노출 될 수 있습니다. 짧고, 모래와의 접촉 손실은 돌이킬 수없는 죽음을 일으 킵니다.

원칙적으로 개인의 형성의 결과는 분명합니다. 특정 지점 (실제로 변형의 순간) 마술사는이 상태의 모든 장단점과 함께 언데드가됩니다. 뱀파이어는 정상 사회에서 살기위한 조치를 취할 수 있습니다. 긍정은 그러한 기회가 없습니다. 그들은 마음 속에 손상을 입고, 그들의 유일한 목적은 가격과 관련없이 권력이됩니다. 누군가 가족을 파괴 하시겠습니까? 지구에서 전체 도시로 구성 되려면? 그것이 힘을 증가시킬 수 있다면 Lich에 대한 가격이 너무 높지 않습니다. 그러나 아니오는 그들이 미쳤다는 것을 의미하지는 않습니다. 그들은 가장 안전하고 효과적인 방법을 선택함으로써 수세기 동안 계획을 세울 수 있습니다. 이것은 그들을 그렇게 위험하게 만드는 것입니다.

Corplus.

코르프로스는 Lorkhan의 심장의 도움으로 Dagot Urom에 의해 창조 된 질병입니다. Nerevarin이 그것을 획득하고 바인딩 주문에서 심장을 해방 시켰을 때 코르프로스가 확산을 멈췄습니다.

이 질병은 희생자를 촉구하고 몸을 변형시키고 고통스러운 성장을 형성합니다. 변화는 또한 체내 요새와 환자의 안정성에 영향을 미칩니다. 곧 그것은 불합리하지만 강하고 고유 한 생물로 변합니다. 몇 시간 후 몇 시간 후에 환자의 죽음이 나옵니다.

동시에, 일부 감염은 그러한 변화를 피할 수 있도록 관리 되었기 때문에 6 집의 종들의 재생물이 되었기 때문입니다. Dagot의 집의 혈액 이이 "즐겨 찾기"의 혈관에서 흐르는 것으로 믿었습니다. 일련의 연속적인 변형 기간 동안 질병은 모든 인간을 잃습니다. 이 경우, 물리적 강도와 전력이 증가합니다. 시간은 그들을 죽이지 않는다 - 그들은 전투에서만 죽을 수 있습니다.

자기 자신은 코르 퍼스에 감염되었다. 그럼에도 불구하고, 오랫동안 "신성한 질병"을 공부 한 전나무는 (그 자신이 코르프로스를 마셨던 것처럼), 그는 그를 치유 할 수있었습니다. 적어도 그는 부정적인 영향을 없앨 수있었습니다. 그러나 마술사의 환자는 시간과 질병의 흐름을 위해 둔감을 유지할 수있었습니다. 그러나, 그렇지만, Nereven의 예언으로부터 뒤 따른다.

이상

이 맥락에서 "아포증"은 신성의 성취를 의미합니다. Tamriel의 기록 된 역사에서는 달성 할 수있는 방법과 이벤트의 결과가 다른 몇 가지 유사한 경우가 있습니다.

I. 재판소 및 Dagot Ur.

그들은 도구의 도움을 받아 Lorkhan Kagrenac의 중심부에 부과 된 주문을 사용했습니다 : 유령 가드, 분리기 및 파괴자. 마음의 힘이 어떻게 추출되었는지 알려지지 않았습니다. 또한, Nereven에 대한 예언의 실행 이후이 정보는 관련성을 잃었습니다. 심부리에서 재판소 "튜닝"을 할 때, 드래곤의 돌파구가 왔습니다. 그 결과 3 명이 필멸과 신들이되었습니다.

"설정"의 과정은 신성한 힘과 불멸의 과정을주었습니다. 심지어 전투에서 살해되었지만, 그들은 심장 챔버에서 다시 태어났습니다. 그러나 에너지의 안정성을 유지하기 위해서는 시간이 지남에 따라 심장으로 돌아가서 그 힘을 추출하기위한 도구를 재사용해야했습니다. 세퍼레이터의 손실과 트리뷴의 스탠드의 힘의 파괴자가 발생한 후; Nerevenarin이 마음을 묶는 주문을 파괴했을 때, 세 가지는 약화되고 불멸의 불멸을 잃었습니다. 특히 이유는 알마 리아의 광기에 의해 야기되었습니다.

Kagrenac Tools의 도움없이 심장과 접촉 할 수 있도록 비유적으로 관리되는 Dagot Uru. 이 법은 그에게 재판관의 기술과 비슷한 힘을 주었지만 마음을 박탈시키고 심장에서 주문을 제거한 후 즉시 죽음을 이끌었습니다.

ii. 킹 웜

Manimaro는 Movten이라고 불리는 아티팩트를 사용하여 하나님이되도록했습니다. Akatosh는 이것에 응답하고 볼트를 나누었습니다 (드래곤 혁신 기간 동안 "세계의 기적"이라고합니다). Manimaro의 웜의 왕은 니친에 남아 있었고, 라덴 테트 (Rhenenette)는 하늘에 보였습니다. Necromancer의 달, 웜의 벌레의 발현. Manimaro가 목표를 달성하지 못했지만 그 행동은 새로운 신의 출현으로 이어졌습니다.

iii. 티버 스테임

Tyber Sentim은 신 (神)이되는 가장 특이한 방법을 사용했습니다. 일반적인 탈라스는 그의 살해 된 uzerane을 잃어 버렸을 때,이 땅의 역사상 가장 위대한 지휘관으로 유명 해졌다. 그의 군대는 그의 이름을 둔 제국의 기초를 놓고있는 전체 Tamriel을 정복했습니다.

탈로스 (Talos)는 Morihaus와 Reman과 같은 선택한 친척 (Kinneta), 그리고 고대의 샤르 (Shingar)의 고대 숭배와 특이한 회색 추기경의 형태로 고대 컬트 (Shingar)의 진화의 조합이라고 할 수 있습니다.

이제 Tulos-Dragonborn은 9 명의 신들 중 한 명인 것으로, 탁자와 공정한 권력과 시민 사회의 수호자 체중 중 하나로 존경받습니다. 그의 북유럽 측면은 북쪽의 용 이스미르 (Ismir)입니다.

그 이전에는 토마스가 친밀 해지고, 그는 무담실의 주님이며, 검은 색 오클라타의 가장 강한 네크로맨서 중 하나가 긴장에서 가장 바람직한 것에 가깝습니다. 이것은 장기간의 길은 더 빨리 또는 그 나중에 끝 났으며 그런데 그 선택이 작았으며 그 선택은 작았습니다. 그 중 하나는 영원히 사망했고, 너무 바람직한 평화를 얻었거나, 그의 본질 자체가 그의 개발의 첨부에 이르렀거나 죽음과 결합되어 왔습니다. 운명이 호의적이었던 것 같습니다. 그를 기다리고있었습니다 ... 고도.


그 날에는 상위 계층에 죽음의 부대가 비교할 수 없었습니다. 자연, 비 생존을위한 은혜로 인한이 아우라는 말 그대로 계몽을 부여하는 마음조차도 신청했습니다. 그들은 희귀하고 진정으로 매혹적인 현상을 관찰했습니다. 네크로맨서가 어두운 땅으로 빛나는 의식을 관찰했습니다. 어두운 땅으로 빛나는 것은 불멸을주고 몸에서 영혼을 분리하여 필레이 트리아라는 용기에 넣습니다.

이제 네.

토마스의 목소리는이 날이 그를 위해 무엇을 끝내야하는지 알고있는 것처럼 자신감을 느꼈습니다. 새로운 가족에게 작별 인사를하는 것은 오래 가지 못하고 Yarym 열정이있는 그분의 장면을 던져 죽음을 지연 시켰습니다. 그의 직원, Regalia 및 Folitis는 누워 있습니다. 벌거 벗은 육체는 육체를 박탈시켜 내부의 힘에 대한 불이익의 이해가있는 골격만을 대표합니다. 그는 손을 열었고, 죽음의 힘을주고 ... 사망했습니다. 이로부터 의식이 시작되었습니다.

의식의 각 부분이 그 자리에 있으며, 모든 것이 가장 작은 세부로 계산되었으며 모든 것이 연결되었습니다. 한 순간에, 의식 서클의 중심에 있었던 생체는 떨렸다. 그것은 그의 판잣집의 제약으로부터 벗어나려고 노력하고 있었지만, 그렇게 할 수 없었습니다 ... 결국,이 남자는 진정되어 있었고, 이익은 검은 칼날과 모든 아제로스를 가져올 것이라는 것을 알고있었습니다. 예, 그는 알고있었습니다. 그러나 무의미함을 초월한 그의 시체의 힘을 가져온 고통은 모든 신념에 의해 내려갔습니다. 그는 비명을 지르지 만 비명을 지르지 만, 그의 본질 자체가 의식에 의해 용해되고 흡수되는 동안 탈출하려고 노력하지 않았고, 죽은 자의 세계에서 doricanted의 영혼과 함께 병합되어 죽은 자의 세계에서 흡수되기 시작했습니다. 그녀를 자신에게 억제하기 위해 - Flefacteria, 다른 침출물의 단편을 강화 시켰습니다.

죽음 자체는이 순간에 Akerus 맨 위에서 다 썼습니다. 그녀의 존재는 여기있는 사람을 느꼈습니다. 그녀는 비 생체가 아닌 신체 만 은혜와 채도를 제공했습니다. 의식은 지속되었다. 생명력은 새로운 힘과 함께 험담하고, 죽음의 어머니가 부패한 사람을 남겼습니다. 그들은 성모체의 몸의 몸을 짠 새롭고 새로운 짠 것으로 시작했습니다. 네크로맨서의 마음을 은폐 한 사악함과 지식에서 그의 핵심, 신경총은 갑자기 남자의 서클의 중심에서 사망 한 몸에 밝은 푸른 불을 밝혔다. LICH의 이미지의 형성은 시작되었지만 영혼은 그의 새로운 콘센트와 긴밀하게 연결되었지만.

보이지 않는 채권이 고정되어있는 동안 Valenris Solzecrad는 계속해서 펼쳐지는 강한 매듭으로 그들을 강력하게 만들었습니다. 그의 피부가 금이되어 힘의 일부에 퇴색합니다. 이 모든 힘은이 모든 에너지가 참을 수 없었습니다. 그러나 Bloodstand는 용감하게 그리고 그의 발을 멈췄습니다. 육체에서 헷지 된 사악함 인 San "Lane는 영혼을 통해 그리고 성별로 끝나는 것을 지출하여 토마스의 새로운 몸의 다음 끈을 뚫었습니다. Eerie 변형, 죽음의 고도가 전체 스윙이었고 그의 끝에서 아프다. ...에 ...

... 갑자기 Nordskol의 Hlad는 블랙 블레이드의 전사에서 진짜 눈사태를 쳤다. Lych 왕의 정신적 존재는 의식이며, 그의 힘으로 그를 풀어 빙주의 완벽한 힘의 본질을 채우는 것입니다. 아마 볼라의 존재가 길지 않았기 때문에 아마도 이것은 다른 의미 였을 것입니다. 그는 단지 한 마디를 말하지 않고 자신의 힘을 공유했지만, 그분의 마크를 떠나지 만이 ... 모두.

고도가 완료되었을 때, 음성이 힘으로 가득 차면 Lica의 목소리가 검은 색 오블로 맨 위에 올라갑니다. 영원한 밤의 가장 어려운 의식을 전달한 토마스는 Lord Sitas Tirisphalen 앞에서 등장하고, 겸손하게 머리를 숙이고 죽음의 기사를 인사했습니다. 그는 기뻐했고, 그는 군단에 대한 승리에서 vladyka가 받아 들일 수없는 vladyka의 기여와 그가 새로운 가족에게 얼마나 헌신했는지를 인정 받았습니다. 그리고 그의 말은 토마스에 놀라운 일이 아니 었습니다. 그는 그들을 준비했습니다.

Sitas는 블랙 블레이드가 소유 한 모든 강력한 아티팩트와 함께 파백색이 오쿠 러스에 계속 유지 될 것이라는 잘못을보고했습니다. 물론, 배신의 경우 리치의 영혼이 파괴 될 것입니다 ... 그리고 지금, 한 번 그리고 모두를 위해.

묵모


플랫폼 게임 :

요구 사항 :

Dragonborn, Dawnguard, SKSE.

이름:

원본 이름 :

실제 버전 :

변경 사항 :

작업, 새 위치, 항목, 주문

패션 언어 :

영어

목소리:

선물

음성 언어 :

영어

수정 크기 :

이전:

러시아어 (Santera, DJ Kovrik)

공식 패션 페이지 :

러시아어 버전의 패션 :



기술.​


거대한 네크로맨서, 그의 종들은 스카이 림의 모든 주민들에게 위험을 지닌 불멸의 비밀을 밝히려고 노력하고 있습니다. 어떤 선택을 선택합니까? 네크로맨서를 죽이고 위험으로 끝나거나 비밀을 소유하고 싶습니까? 선택은 당신 것입니다.

퀘스트의 새로운 지점은 거실에 익숙한 Kurgan의 재해를 방문 할 수있는 기회를 줄 것입니다. Mighty Necromancer의 계획을 굴려 불사의 지식을 얻을 수 있도록 금지 된 지식을 얻을 수 있습니다. 개인적으로 필요한 것을 해결하고 끔찍한 의식을 저지르기 위해 강력한 아티팩트를 소유해야합니다. 습득 한 지식으로 무엇을해야합니까?

퀘스트, 공포의 스타일로, 많은 신비와 퍼즐, 강력한 적들 - 당신에게 두 번째로 결코주지 않을 것입니다.


풍모.​

  • 퀘스트 지점 횡단. 플레이어가 언데드의 비밀을 드러내고 사람이되도록 허용하는 모든 재료를 수집하는 퀘스트의 본격적인 음모 지점.
  • 3 새로운 던전 : 하수를 고독으로 방문하십시오. Daendre Hermeus 왕자 인 Apocryph의 관점에서 어두운 비밀을 찾습니다. Daggerfall에 익숙한 플레이어는 집으로 웜의 왕을 고려한 신비한 퓨즈 (Cougars)의 신비한 쿠거 (Cougars)를 찾아 산에서의 용 꼬리를 방문 할 수 있습니다.
  • 2 Necromantic Shefters. 어두운면을 돌보는 캐릭터에 적합한 네 망막의 두 망명자를 만들고, 원하는 사람에게 흔적을 낼 수 있습니다.
  • 새로운 상인. 신비하고 신비스럽고 신비한 "중재"를 찾으십시오. 그것은 그것으로부터 구입할 수 있습니다; 샤워, 독소, 육체와 마음의 검은 돌.
  • 유령의 그림자. 검은 매직에 대한 헌신을 보여주고, 네크로맨터의 고대 카트리지를 샤워 한 돌을 희생합니다. 샤워의 크고 큰 돌을 흑인으로 바꿀 수있는 깨어있는 흑인 마술.
  • 어두운 협정. 혈액을 희생하여 힘을 얻습니다. 특수 제단을 위해 피를 희생하고 최대 5 명까지 통제 할 수있는 기회를 얻을 수 있습니다.

트레일러.​





설치 및 제거.​

  • Skyrim / Data에서 패션 아카이브의 내용물을 풀고 WB, NMM에서 oritomed.esp을 활성화하십시오.
  • 삭제하려면 Skyrim / Data에서 계속해서 otodeath.esp 및 아카이브에서 패션 파일을 제거하십시오.

자주하는 질문.​


자세한 내용은

에: 첫 번째 퀘스트를 어떻게 시작할 수 있습니까?
약: 첫 번째 Quest는 overseath가 6 레벨로 도달하자마자 자동으로 시작됩니다.

: 고독의 수집기에 어떻게 들어갈 수 있습니까?
: 컬렉터를 입력 "쥐의 웃음"지하실, 바드 보드 및 우울한 성의 지하실에서 일 수 있습니다. 입구는 도시의 동남부와 북동부 지역에 위치하고 있습니다.

: 나는 퀘스트를 시작했습니다 "초월 전환"을 시작했지만 지금 어디에야합니까?
: Skyrim의 도시 중 하나로 급속한 움직임을 활용하고 뉴스를 기다리십시오 ...

: 왜 Necromancer 제단을 사용할 수 없습니까?
: Necromantle 제단을 사용하려면 Enchance 기술이 최대 여야합니다.

: 어떻게 당신의 모양을 가사화 할 수 있습니까?
: 퀘스트가 성취되는 동안받은 항목은 LICH의 얼굴에 의해 중요하고 영향을받습니다. 당신은 그들의 중요성과 당신의 선택 (창조)이 궁극적 인 모양에 영향을 미칠 것이라는 것을 이해해야합니다. 예를 들어, 예를 들어 "복사 옷"에서는 재단사가 있으며, 직물에 페인트를 사용합니다 ...

: 나는 의식을 씁니다. 그러나 내 캐릭터는 끊임없이 죽습니다!
: 의식에 대한 메모를주의 깊게 읽으십시오! LICH로 전환하는 것은 복잡한 프로세스이며 누락 된 구성 요소가 당신을 죽음으로 이끌 것입니다. 의식에 대한 구성 요소가 있고 해당 장소에서 의식을 소비하는지 확인하십시오. 사용자 인터페이스가 의식 중에 사라지면 모든 것을 옳았습니다.

: 나는 의식을 올바르게 보낸다. 그러나 나는 여전히 계속 죽는다.
: 아마도 캐릭터의 건강 안경과 관련이 있습니다. 성례전을 진행하기 전에 건강이 최소 100 대 이상 있는지 확인하십시오. 당신이 아주 약해지면 의식이 당신을 죽일 것입니다!

: 나는 의식을 올바르게 보낸다. 그러나 나는 죽지 않을 것이다.
: 그리고 다시는 건강 안경으로 인한 것일 수도 있고, 아마도, 게임의 복잡성의 설정으로 (복잡성의 변화가 증가 / 손상을 줄이기 때문에). 의식을 거부하기 전에 철자 "평형"또는 그런 식으로 건강을 줄이려고 노력하십시오.

: 주문을 바꾸는 방법은 LICH의 형태로되어 있습니까?
: 보안 모드로 전환 할 책임이있는 키를 누르고 짧은 애니메이션 후에 맞춤법 선택 메뉴가 나타납니다.

: 맞춤법 선택 메뉴는 애니메이션 후에도 나타나지 않습니다 ...
: 그것은 컴퓨터의 구성에 의존 할 수있는 것으로 보인다. 때로는 스크라이브 된 이벤트가 잘못 등록되었다고 생각한다. 문제는 이전, 인간의 외모로 들어가고 Lich로 변합니다.

: 인간의 모습을 어떻게 회복 할 수 있습니까?
: 가이드에있는 경우, 울부 짖는 / 재능을 담당하는 키를 누르고 사람으로 변합니다. 다시 한번 다시 한 번씩 (짧은) 시간에 몇 가지가 될 수 있으므로 변형을 사용하여 합리적으로 사용하십시오.

몇개의 단어.​


제 의견으로 최상의 퀘스트 모드 중 하나입니다. 공포 구성 요소, 수수께끼와 퍼즐은 흥미롭게 만드고, 한 번 숨을 쉬게해야합니다. 당신은 항상 마커를 더 정확하게 도와주지 않을 것입니다. 퀘스트의 진행 상황은 플레이어의 혼합물에 따라 다르며 발견 된 각 노트를 읽어야합니다. 또는 책 등. 물론, 역할을하는 연인을 위해, 이것은 조금 될 기회입니다! 지나가는 행운을 빕니다!

특징 패션 :

Dawnguard 보충제의 플롯 라인뿐만 아니라 동료와 도둑의 퀘스트에 통합 된 비 생물의 비밀의 비밀의 기밀을 공개하는 것에 대한 탐구.

LiChirly of Lica, 고급 플레이어에게만 저렴하고, 매력적으로 마법사와 요술의 주문을 마스터하고 최소한의 릴리프 마법의 전문가 수준을 소지했습니다.

독특한 보너스 및 벌금 세트가 포함 된 완전 기능적 공식적인 형식으로 전투 전술 개정을 필요로하며 WAGERY 프로세스 전체에 크게 영향을 미치는 것입니다.

침출물의 모습의 독특한 모델은 첫 번째와 제 3 자에서 올바르게 표시되며, 호르몬의 사람들, 조치 및 대표자들에게 다양한 사람, 조치 및 대표자들.

그의 진정한 외관에서의 리치는 신체의 열린 부분, 특히 제 3 자 개질의 장비없이 헬멧, 방패 및 의류를 장비 할 수 있습니다.

현상 지점에서 부흥을 통해 실제 불멸의 선수를 달성 (실제로 이것은 게임을 저장하는 대안이므로 불균형에 기여하지 않습니다).

원칙적으로 달성 할 수있는 한 사람들의 현실적인 반응 - 두려움과 증오 ...

Dura Mask의 주문을 받기 위해 Minikvest는 비겁한 필사자로부터 dontotal 자연을 숨길 수 있습니다.

많은 독특한 주문과 마법의 능력 : 적의 몸을 통제하고, 텔레포트, 대규모로 죽은자를 조절하고 망각에서 빌리직사의 향수를 부르면 죽음을 피하십시오.

망각에 대한 자체 포켓 측정은 소매의 데미 계획을 개발할 수있는 좋은 잠재력을 가지고 있습니다.

독특한 LICH 개발 시스템 : 간단한 영혼의 함정 주문으로 필사자의 영혼을 흡수하고 비 접착 형태를 비자발적으로 개선하고, 영지 에너지 포인트를 축적합니다.

영적 에너지 시스템은 죽은 자의 부흥, 특히 강한 주문의 사용, 데미 계획을 향상시키고, LICH를 강화하고 새로운 능력을 인수하고 새로운 능력을 얻었습니다.

새로운 게임 문학 및 과거 게임 시리즈에 대한 참조.

플러그인은 게임에서 해당하는 Morrowind, Oblivies 및 TES 온라인 게임에서 제시된 퀘스트뿐만 아니라 게임에서 획득 한 Necromancy, Daeter 및 Tes Cosmology에 대한 정보를 기준으로 개발되었습니다. 침출의 원래 개념은 Mannimarco Mannimarco에서 영감을 받아 Tesiv와 Teso에 발표 된 TeSiv 퀘스트뿐만 아니라 적절한 주제에 전념하는 TESIV 퀘스트 "및"마법사 클래스 "를 TESIV 퀘스트에서 제공합니다. 언데드와 네크로만이 항상 환상에서 가장 매력적인 테마 였고, 나는 항상 RPG를 연주하고 싶었고, 사망 자체에 도전하기에 충분한 힘과 지식을 가진 마술사 인 accustomed necromancer, 마술사로 플레이 할 수있는 기회를 제공하고자합니다. TES 시리즈 게임은 매우 유연한 편집인으로 인해 플레이어에게 이러한 콘텐츠를 제공 할 수있는 기회를 제공하며 고대 스크롤의 세계의 깊이, 특히 마술 시스템은 특히 임금 플레이를 특히 매력적으로 만듭니다. 이 플러그인을 처음 출판하기 전에 나는 언데드의 방식으로 알아야했습니다. 이는 Lich를 연주 할 가능성을 극복하는 세계에 기여합니다. 위에서 언급 한 모드는 화려한 위치, 캐릭터 및 퀘스트의 대기, 저자의 작품의 높은 정확도, 세부 사항 및 웅장한 그래픽에 대한 관심을 끌었습니다. 그러나 Lich 개념 자체가 다양한 것에 실망했습니다. 의 이유. 필사자 형태는 플레이어의 주요 플레이 라이더 (Main Plaider)를 남아 있으며, 작은 보너스의 수 외에도, 허용 할 수없는 마술사에게 아무것도 없었습니다. 게임은 "정상적인"상태에서 선수를 언데드로 생각하지도 않았습니다. 케른 영혼의 포털은 단순한 필사자와 갈라 타릴이 자유롭게 작동 할 수있는 것처럼 판단 된 영혼의 포털을 불 태웠습니다. 플레이어가 자신이 소유하고 대신 "하늘에서"라고 말 그대로 "의심스러운 주문 목록을 받았기 때문에 언데드의 모양이 이미 손상되었습니다. 마법의 리치의 주요 강점, "절기"와 "부라"가 왔는지 알려지지 않은 곳에서만 생각해보십시오. 자신의 마술, 수세기 동안 수집하는 신성한 지식. 당신이 언제든지, "손에"결코 연구되지 않은 철자를 얻지 못하고, 혼란스럽게하고, 그것을 가볍게두고 있습니다. 특히 내 캐릭터 이후, 그는 기밀, 환상, 요술, 신비주의의 주인이되고, 적의와 직접 충돌을 겪고 있고, 다이아몬드가없는 비 메리 손을 멸시하는 주인이되는 것은 멸망의 마술을 배웠습니다. 일반적으로 언데드에서의 리치의 형태는 외국 마법사의 진정한 형태가 아니라 외국 마법사의 진정한 형태가 아니라 늑대 인간의 토템과 같이 자신의 사용을하지 않고 빌린 힘만을 사용하거나 빌린 힘만을 느꼈습니다. 뱀파이어의 밤군. 내 플러그인에서, 나는 근본적으로, 구현하기가 더 어려워지기가 더 어려워지는 문제에 접근하려고 시도했다. 내 모든 일을 통해 지나가는 아이디어는 빨간색 글타스입니다. Lich는 임시 형식과 엔터테인먼트에 대한 주문이 아닙니다. 그러나 우편물의 불멸의 선택, 돌이킬 수없는 선택, 모든 시간 및 영원히 변화합니다. 당신의 진정한 형태로 사람이되면, 당신의 진정한 형태로, 필사자의 죽음에 소름 끼치고, 증오하고 혐오스럽게 될 것이며, 그 철자는 당신이 짧은 자연을 숨길 수있게 해줍니다. 단지 당신의 손에 떨어지지 않을 것입니다. 그리고 죽은 마스크의 본질을 숨길 수있는 경우에도 변화는 화장품 일 것입니다. 내부에 당신은 여전히 \u200b\u200b모든 결과를 얻어서 죽을 것입니다. Litchi는 먹지 않고, 추위를 느끼지 마라, 숨을 쉴 수없고, 피를 흘리지도 마술이나 마법이나 시간이 만료되지 않지만 뱀파이어즘, 중생 및 양성 영혼만이 피해를 치료합니다 ... 당신의 인류는 얇은 마스크그가 죽은 죽음을 훑어 보았습니다. 그리고 다른 사람들은 또한이 불규칙성을 짜낼 것입니다 : 당신의 불규칙성, 움직임의 영향, 죽은 팔로라, 눈 속에서 깨끗한 샤워를위한 unatolya thirst의 그림자. 누군가가 당신의 상태에서 죽음을 볼 것입니다, 다른 사람들은 당신을 부정한 마술과 뱀파이어주의로 당신을 의심 할 수 있습니다, 당신의 낯설도는 무시되지 않을 것입니다. 이 개념은 나에게 아주 원본 것처럼 보이고, 내가 희망하면, 사용자로부터 관심을 갖게 될 것입니다. 다른 한편으로는 제 3 자 플러그인과의 호환성을 언급하지 않고 게임 퀘스트를 손상시키지 않고 비슷한 것을 실현하기 위해서는 매우 어렵습니다. 예를 들어, Associates, Dawnquard 및 Thieves Guild의 퀘스트를 Tom Nenventious를 연구하는 과정에 통합하는 결정은 강제되었습니다. 동지의 퀘스트 라인에서, 우리는 우리를 늑대 인간으로 바꾼다. 그것은 내 생각에 따르면, 사람은 될 수 없다. 시나리오가 우리를 지나칠 때, 중독 된 붐의 침입을 마비 시키지만, Lich는 독극물과 마비에 invulnerable입니다. Daffquard에서 우리는 뱀파이어의 측면을 취할 수 있지만, 문자 - 리치, 다시, 뱀파이어가되지 않습니다. 그래서 위에서 언급 한 세 가지에 영향을 미치지 않습니다. 장면 라인 플레이어가 그들의 구절의 가능성을 박탈하지 말고, 나는 퀘스트를 통과해야만했습니다. 전제 조건 Lich로 변환의 탐구를 시작합니다.

요구 사항: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire (옵션 *), 용기 (선택 사항 *)

Skyrim Elegendary Edition 1.9.32.08에서 테스트되었습니다

* 플러그인은 선택적 마스터 파일의 여러 개체에 영향을 미치지 만 정상적으로 작동하지 않아야합니다.

호환성 및 가능한 충돌 :

일반적으로 현재 버전 1.3에서 플러그인의 호환성을 향상시킬 수있었습니다. 특히, 이제는 악명 높은 시체 준비 (개인적으로, 시체 준비를 맛 보지 않고 맛 보유하지 않고, 부패하는 종들의 군대가없는 곳이 어디에 있습니까?) 수정이 이제 호환됩니다.

Lica Shape는 기본 게임 레이스에 적용되며 비표준 레이스는 지원되지 않습니다.

뱀파이어를 키워드로 인식하거나 뱀파이어 후추를 바꾸면 모든 결과와 결함으로 뱀파이어 누수를 키워드로 인식하는 경우 뱀파이어 문자를 변화시키는 퀘스트.

Lich는 이미 이전에 말했듯이 원래 게임에서 착용 할 수 없습니다. 그러나 제 3 자 수정의 경우 제 3 자 수정에서 Lich와 Iswolf의 능력을 적용 할 때 가능한 오류가 발생하지 않습니다. 오늘 밤 플러그인을 변경할 때 조심하십시오.

보호자가 리치를 진정한 형태로 체포하려고하면 대화 시스템을 조정해야했습니다. 따라서 플러그인은 내 아닌 호환 가능과 동일하게 수행합니다. 물론, 당신의 끔찍한 언데드, 벌금이 부과되거나 모든 핵심을 몰수하고 Zeks에 심어주지 마십시오.

나의 플러그인은 샤워의 케른과 "riphteld의 재산"에있는 "Loroga"에 영향을 미치며,이 위치에 대한 변화는 검색에 대한 탐구를 통과하고 비 생명의 양을 해독하는 데 필요합니다. 따라서 이러한 위치에 플러그인 이이 위치에 기여하는 경우 시작을 시작하거나 퀘스트를 계속하지 못하게 할 수 있습니다.

이 아이디어에 대한 리치는 추위, 모든 연금술 효과뿐만 아니라 원래 게임에서 음식 및 마약의 효과로 인해 손상에 둔감합니다. 그러나 이해할 때, 이러한 효과의 제 3 자 수정이 변경되거나 새로운 것을 추가 하고이 아이디어는 유적입니다. 효과의 일부, 제 3 자 플러그인에서도, 내 mod는 키워드로 단순히 인식하고 차단할 수 있지만 의심의 여지없이 전부는 아닙니다 ...

텔레 포트 (Teleportation)에있는 플러그인의 또 다른, 연인, 설득력있는 요청 - 타사 마법을 사용하여 영혼의 데미 플랜에서 텔레포트하지 마십시오. 그러나 그렇게하지만, 당신은 스크립트를 깰 위험이 있습니다!

버전 1.3 ()의 새로운 기능

  • 마지막으로 게시 된 버전과 현재 버전 사이에서 원래 나보다 훨씬 더 긴 기간이 개최되었습니다. 그리고이 시간 동안 플러그인에 엄청난 수의 수정, 변경 및 개선이 이루어졌습니다. 나는 대답을 기다리지 않은 모든 사람들에게 사과드립니다. 아직도 서신을 계속하기를 원한다면, 나는 당신에게 대답 할 시간을 찾으려고 노력할 것입니다. 변경 목록은 간략하게 :
  • - 특히 모든 주요 스크립트는 더 큰 안정성을 최적화하고 달성하기 위해 덜 죽음의 스크립트를 다시 작성합니다. 그리고 네, 이제 실제로 그것은 안정적입니다.
  • - 레지스터 펌드 스크립팅 명령으로 끔찍한 오류를 끔찍한 오류로 인해 여러 스크립트가 반복되고 게임의 스크립팅 언어를 과부하 및 분리 한 다음 저장의 붕괴가 뒤 따르고 저장의 붕괴가 있습니다. 사람들은 진지하게, 등록기를 사용하지 마십시오!
  • 고급 스러움은 완전히 재활용되어 있으며, 향후 버전의 패션에있을 것입니다. 새로운 외관은 사람들, 엘프 및 Zveroral의 대표자를위한 별도의 시체 모델을 제공합니다. 새로운 외부 모델은 제 3 자 수정이 추가 한 것들을 포함하여 모든 옷에 의해 지원되지만, 리치가 신체의 열린 부분으로 옷을 입을 때, 종종 그것이 동시에 그녀에게 끼워진 것처럼 보입니다. 이전 주인의 피부. 아마도 나는 그것을 해결할 수있는 방법을 찾을 수 있습니다.
  • 동시에 그리고 몸의 모든 애니메이션에서, 단조 중에 막대 금속은 고대 스크롤, 커크, 단검 등의 모델에 동일하게 적용되지 않습니다.
  • Lich는 Lich가 안장 됨으로써 더 이상 후자의 애니메이션을 재생할 수 없기 때문에 더 이상 게임의 붕괴를 일으킨다.
  • -lis는 더 이상 문, 복도 및 좁은 통로에 갇혀 있지 않습니다!
  • - 첫 번째 사람의 침출 유형을 수정했습니다.
  • "꿈속에서 건강을 더 이상 재생하지 못했습니다 (그가 없어서는 안됩니다. 그러나 나는 그것을 전에 비활성화 할 수 없었습니다.))
  • - 긴 침지를 보면서, 리치는 한숨 소리를 만드는 것이 아닙니다.
  • - 많은 능력과 가사 주문의 변화를 집합합니다. 나는 그들을 더 흥미롭게 만들고 싶었다. 자세한 내용은 게임을 참조하십시오.
  • - 검은 영혼을 흡수 할 때 가사의 비자 발발로 인해 영적 에너지가 축적되는 근본적으로 새로운 개발 시스템이 추가되었습니다. 에너지 안경이 샤워가 흡수 될 때 축적되며, 당신을 해결할 수있는 방법을 누르십시오. 특히, 특히 많은 방법이 있지만, 특히, 죽은 자의 부활을 위해 당신에게 필요합니다 (예, 그냥 가벼운 공포) 당신은 더 이상 delicpled가 아닙니다!) 그리고 특히 강력한 주문을 사용할 수 있습니다.
  • Soul-south flans 지금은 단순한 방 이상! 당신은 영적 에너지를 망각에서 "구매"할 수있는 영적 에너지를 가장 많이 보낼 수 있으며, 결과적으로 대기 포탑을 만듭니다. 글쎄, 어떤 의미에서 "대기"? 당신은 알고 있으며, 낙담은 또한 분위기이기도합니다! 그리고 슬픔의 정도에 따르면, 단조 로움, 갈망, 절망적으로 나의 데미 - 계획은 원래의 케언 샤워와 함께 100 포인트를 앞두고 있습니다. 반박 된 어두운 관객, 부피가 큰 열, 부피를지지, 바이스, 주요 첨탑, 생명이없는 전환, 바위, 벽, 돌을 배치하십시오 ... 언데드 아니오, 당신을 믿지 않고, 당신은 누구도 볼 것입니다. 그러나 메쉬 경로가 거기에 놓여 있으므로 몇 가지 도미어를 요구할 수 있으므로 외롭지 않아서 당신을 위해 걷지 않을 것입니다. 그러나 문을 통과하지는 않습니다. 나는 NPC가 문을 걷는 법을 모른다. 한 가지 방법 또는 다른 방법이지만 둔한 곳이고 궁금해합니다. 당신은 당신의 영혼의 일본, 당신의 영혼의 구현, 언데드에 피의적 인 의식 변화를 떨어 뜨리고, 어떤 컬러 룸이 아닙니다 ... 어떤 경우에는 주요한 것이 실용적인 이점이며, 그렇지? 데미 계획은 업그레이드 할 수 있으며 메인 타워, 구매 방을 얻은 후. 일부 객실에서는 특히 모든 종류의 개선 사항을 구입할 수 있습니다. 특히 새로운 객실에 대한 개방이 가능합니다. 지금 객실 4, 탑 외부의 한 구조가 있지만 5 개의 객실은 2 개의 외부 건물을 생각하고 있습니다. 또한 객실 사이에 포털을 설치할 수 있으므로 계단을 주변에서 실행하지 않고이 개선에 액세스 할 수는 없습니다.
  • - 웰스의 데미 계획의 확장과 관련된 미니 퀘스트가 추가로, 일기가 일기에 표시됩니다 (전달 될 때, 영혼을 먹는 사람 모드를 끄지 마십시오. 지금까지, 그 일은 가지지 않습니다. 그것 없이는하지만, 나는 아직도 그것을합니다). 미래에는 퀘스트가 더 많아집니다.
  • - 망각의 인접한 계획으로 거래를 거래하고 결론적으로 결론을 내릴 수 있습니다. 지금까지 카이로 샤워만으로. 그러나 곧 (어쩌면 나는 두루마리의 6 번째 부분을 종료 할 시간이 있습니다 ...) 나는 경화 항구를 추가하고, 죽은 땅과 epocrypha를 추가 할 것입니다.
  • - 비 입술의 디코딩 된 볼륨 (첫 번째 버전, 즉 읽고 편집, 첫 번째 버전, 최소한 누군가, 적어도 누군가의 그래픽 게이지가 사라 졌습니까?). 대학교 (영어로, 거대한 글꼴)에 대한 몇 가지 더 짧은 책. 헛소리를 들어 올리는 기술에 관한 하나의 저자는 다소 친화적 인 방식으로 작성됩니다. 아니, 그렇지 않다 짧은 retelling. "시체의 준비에", 그리고 더 많은 것을 더 ... 형성. 독서를 즐기십시오!
  • - 다른 많은 다른 작은 실수를 섭취했습니다.
  • - 플러그인 작업의 권장 호환성 및 안정성.
  • - 현재 버전의 플러그인은 신중하게 테스트되지만 여전히 사소한 오류가 포함될 수 있습니다.