리치로 변신하는 Skyrim 5 모드. 영원한 밤의 의식 - Zabuttya - Darkmoon. 리치가 되는 방법

언데드

구성

강력한 네크로맨서와 요가 추종자들이 스카이림에 위협이 되는 불멸의 비밀을 발견합니다. 어떻게 알 수 있습니까? 네크로맨서를 찾거나, 위협을 끝내거나, 직접 미스터리를 만들고 싶습니까?

Daggerfall에서 알려진 Mound of Disasters를 방문할 수 있는 새로운 퀘스트 라인 네크로맨서의 rozladnati 계획, 불멸을 아는 꿈; 죄인이 되기 위해 필요한 것이 무엇인지 인식하고, 인색한 의식을 만드는 데 필요한 유물로 마법을 부여하는 것. 비밀로 무엇을 할 것인가 - virishuvati you ...

스트림 버전: 1.3

새 버전, div에 의해 도입된 변경 사항 목록입니다. 이쪽에.

특징

게시된 버전: 1.0

Skyrim: Undeath - TESV: Skyrim의 추가 기능으로 값비싼 테스트를 통과하고 지식을 요청한 후 무덤 능력을 부여하면 두려움을 심어줍니다. Undeath는 원래 Gri 콘텐츠, 새로운 것과 같은 강령술 및 시리즈의 많은 게임에서 가져온 것입니다. 수정은 원래 게임의 게임 플레이를 변경하지 않지만 새로운 기능을 추가합니다.

Grid를 사용하려면 공식 애드온인 Dawnguard 및 Dragonborn을 설치해야 합니다.

퀘스트 라인 언데드. Povnotsіnna 줄거리, 야크는 무덤이 언데드의 비밀을 밝히고 모습으로 변신하는 데 필요한 구성 요소를 제거하도록 허용합니다.

3개의 새로운 던전. Solitude 아래의 수집가에게 가서 거기에 누가 살고 있는지 알아보십시오. Hermaeus Maury, Apocrypha의 영역을 따라 거기에 숨겨진 어두운 비밀을 찾으십시오. Gravtsі, znayomi z Daggerfall, zmozhut는 Dragon 's Tail 산에서 돌아 서서 마치 Worms의 왕과 요가 추종자가 부스에서 떨리는 것처럼 마운드 Bid (Scourg Barrow), razgaluzhennuyu 무덤을 봅니다.

2개의 강령술 언어. 당신의 힘을 두 가지 언어로 표현하기 위해 네크로맨서 및 다크 봇시, 원하는대로 제공하십시오.

새로운 상인. 비밀 "중간"을 알고 목욕하고 닦아내고 영혼과 육체와 마음의 검은 돌. 그녀는 다른 상인들이 오른쪽에있는 어머니를 괴롭히지 않는 그런 상품을 당신에게 제공 할 것입니다!

틴 프리마리. 위대한 영혼의 돌에서 네크로맨서의 잊혀진 후원자를 희생하여 검은 예술에 당신의 은총을 보여주십시오. 암흑의 마법을 깨우고, 영혼의 거대하고 거대한 돌을 검게 변하게 한다.

빌어먹을 주문. necromage의 무기고를 보충하는 것과 같이 적을 해방시키는 주문이 상인 마법의 범위에 추가되었습니다.

어두운 협정. 피 흘림은 당신 자신의 힘을 전달합니다. vіvtary의 노래에 피를 흘리고 한 번에 최대 5 일의 죽음을 통제하는 건물을 알고 있습니다.

추가 도서. 강령술에 관한 책, 시리즈의 큰 책에서 새로 추가된 책.

다가오는 갱신에서 그들은 정리할 것입니다

새로운 사운드트랙. Leon van der Stadt가 만든 완전히 새로운 장소처럼 들리는 사운드트랙.

보이스오버. 새로운 트레이더의 프로모션이 완전히 발표되었으며 아마도 그 이상일 것입니다!

수정에 대해

Skyrim - Undeath - The Elder Scrolls V: Skyrim을 위한 분위기 있는 "강령술" 모드를 만들려고 시도했습니다. 퀘스트 라인에는 변장 비법을 속삭이며 그들의 계획을 존중하듯 강력한 네크로맨서와 그의 추종자들의 흔적이 새겨져 있다. 비밀은 어떻습니까? 조각사 자신이 맹세합니다. 그가 존중하는 습관을 빼앗길 것, 스스로 속도를 높일 것입니다. Dawnguard와 Dragonborn의 두 가지 공식 추가로 수정되었습니다.

이것은 내 특별한 프로젝트입니다. 오랫동안 새싹을 마무리하기 위해 앉아서 작업 할 시간이 있으면 작업했습니다. 필멸의 얽힘을 극복하고 불멸의 무생물 리치가 될 가능성 - 이 개념은 항상 저를 매료시켰습니다. Skyrim vimagalo suttєvih zusil의 틀 내에서 그러한 가능성의 구현.

풍부한 의미에서 Skyrim에 대한 수정을 생성하는 경로는 중력이 리치가 될 수 있도록 바닥에 나타나고 사소하지 않으며 리치로의 변형 자체와 같이 중요합니다. 네크로맨시를 배운 나는 회색의 과정을 적절하게 지원하기 위해 여러 운명을 통해 그 역사를 뒤틀고 돌렸고, 스크립트 작성, 모델 및 텍스처 생성의 "어두운 신비주의"를 마스터할 기회를 얻었습니다. 내 열망을 실현하십시오. 나는 개념 구현에 전념하는 비인격적인 기적적인 프로젝트를 많이 가지고 있었고 기적적인 아이디어가 놓여 있었고 악취가 밝게 빛나기 시작한 다음 저자가 막 다른 골목에 빠졌거나 그렇지 않은 사람들을 통해 실패로 끝났습니다. 한 시간도 걸리지 않습니다. Tilki의 오만함, 목적성 및 내 마음에별로 들리지 않는 수개월의 거친 실험을 통해 노래하는 virishity의 세계를 만나고 작업을 설정할 수있었습니다.

당신 앞에 있는 버전은 1.0.0뿐이고 다른 모드와의 혼동은 아직 변경되지 않았습니다! 마치 당신이 분리할 수 없는 문제에 갇힌 것처럼 친절하게 저에게 특별한 알림을 주십시오. 그러면 다가오는 갱신 시간에 사면을 수정하려고 노력할 것입니다. modi pіd 귀하의 vіdpovіdalіst를 설치하십시오!

자주 묻는 질문

P: 첫 번째 퀘스트는 어떻게 알려드릴까요?

조언: 첫 번째 언데드 퀘스트는 레벨 30에 도달하는 즉시 자동으로 열립니다.

교수: Solitude의 컬렉션에 어떻게 들어갈 수 있나요?

Q: "Shchur", to Laugh, Collegia of bards 및 Pokhmuriy 성에서 컬렉션에 들어갈 수 있습니다. 또한 도시의 pіvdenno-shіdnіy 및 pivnіchno-shіdnіy 부분에 roztashovani를 입력하십시오.

V: 마음을 바꾸세요. 멀리서 찾을 수 있는 물체도 유용하게 사용할 수 있습니다.

P: "초월 전환" 퀘스트를 시작했는데 이제 어디로 가야 하나요?

Q: 서둘러 Skyrim의 한 도시에서 빠르게 이동하고 통화를 확인하십시오.

음식: 왜 네크로맨서가 될 수 없나요?

Q: 네크로맨틱 마법사의 경우 인챈트가 최대가 될 수 있습니다.

교수: 리치의 이미지를 어떻게 손상시킬 수 있습니까?

Q: 퀘스트 시간에 빼낸 아이템은 개인의 외모에 보탬이 되는 것이 중요합니다. 당신은 그들의 중요성을 이해하고 있으며 당신의 선택(창조)이 최종 모습에 나타날 것입니다. 예를 들어 Solitude의 "Syayuchy Odyasi"에는 패브릭에 대한 바이코리스트 farba의 악취와 컷이 있습니다.

A: 의식을 치루겠지만 내 성격은 포스트이노!

Q: 마음을 바꾸십시오. 의식에 대한 메모를 정중하게 읽으십시오! 변장으로의 변신은 접는 과정이며 하나의 누락된 구성 요소는 당신을 죽음으로 이끌 것입니다. 의식을 위한 재료가 있고 올바른 장소에서 의식을 개최하고 있다고 뒤집으십시오. 의식 시간에 coristuvacha의 인터페이스가 알려지면 모든 것이 올바르게 수행되었습니다.

P: 의식을 제대로 하고 있지만 여전히 기누티를 하고 있습니다.

제안: 캐릭터의 건강 접안렌즈와 관련이 있을 수 있습니다. 건강이 혼자 100 이상이라는 마음을 바꾸십시오. 의식 전에 먼저 진행하십시오. 약하더라도 의식이 당신을 데려 갈 것입니다!

P: 의식을 올바르게 수행하지만 죽지는 않습니다.

B: 나는 건강의 접안 렌즈로 다시 착용하거나, 개선된 눈 접힘으로 다시 착용할 수 있습니다(접힘이 변경된 파편 증가/적용할 Skoda 변경). 승리 주문 "Rivnovag" 또는 이와 유사하게 먼저 의식을 다시 시작하여 건강을 낮추십시오.

교수: 리치 형태일 때 주문을 어떻게 바꾸나요?

응답: 키를 눌러 스텔스 모드로의 전환을 확인하고 짧은 애니메이션 후에 주문 선택 메뉴가 나타납니다.

R: 주문 선택 메뉴는 애니메이션 이후에 나타나지 않습니다.

Q: 컴퓨터 구성에 문제가 있는 것 같습니다. 스크립팅된 경우 올바르게 등록되지 않는 것 같습니다. 문제가 산산이 부서져서 거대한 인간의 이미지로 변한 다음 다시 모습으로 변신합니다.

P: 어떻게 하면 나 자신을 인간의 모습으로 바꿀 수 있습니까?

Vidpovіd : 변장을보고 외침 / 재능을 인정하는 것처럼 키를 누르고 사람인 척하십시오. 당신의 존경심을 회복하기 위해, 당신은 멍청한(짧지 말자) 시간에만 새로운 사람이 될 수 있으므로 현명하게 변신하십시오.

  • 텍스트 번역: Santera
  • 패션 설명의 번역: Santera
  • 접는 버전, 스크립트 편집: DJ Kovrik
  • 테스트: DJ Kovrik

설치된 패션에 대해. 아카이브의 압축을 풀고 파일을 skyrim/Data 폴더에 넣습니다. 모드의 영어 버전을 사용하기 전에는 esp 파일뿐만 아니라 bsa 아카이브도 교체해야 합니다. 그렇지 않으면 영어로 병합해야 합니다.

수백 년 동안 사람들은 그를 계속 살릴 수 있는 방법에 대해 농담을 했습니다. 일부는 이기고 싶어했고 몇 년을 보내고 싶었고 다른 일부는 영생을 바랐습니다. 마술사, 연금술사 및 vcheni는 zzvichay tsim에 종사했습니다. 아무도 올바른 불멸에 도달할 수는 없었지만 분명히 승리하는 방법의 효과는 달랐습니다.

또한 Tamriel의 주민들은 영원히 죽음을 두려워했고 어떤 대가를 치르더라도 내려가고 싶었습니다. Tim은 적지 않고 마술사는 우리 세상에서 불가능하고 Nirn에서 가능하며 이름없는 zusil을 희생하여 시작하지 않는 사람들입니다. 이 텍스트는 제국의 Meshkants를 이끄는 생활 방식을 반영합니다.

마법

이미 Persh Eru에서 마술사는 추가 주문, 물약 및 특정 의식으로 삶의 경박함을 높일 가능성을 찾는 데 참여했습니다. 일부 vipadkah에서 그것은 그의 마음에 들어갔습니다. 나는 수천 명의 삶을 사는 Divayt Fir의 엉덩이로 쏠 것입니다. 당연히 가장 눈에 띄는 차클루니는 필요한 모든 구성 요소와 주문을 준비할 수 있습니다. Tim은 그다지 적지 않으므로 Chakluni는 제국의 피부 지역에 있으며 특히 Summerset Isles와 유사한 Morrowind, Budinka Telvani의 영지에서 풍부합니다.

Zabobonni 사람들은 종종 속성 삶을 피하다진실을 모르는 강령술사. 자주 보는 주문은 일종의 특수 마법 학교이기 때문에 가져올 수 없습니다. Tim은 적지 않습니다. 더 많은 devih 주문을 위해 deyakі는 강령술 관행에 들어갑니다. 남은 시간 동안 Altmeri는 이 Galusi에서 가장 큰 진전에 도달했습니다.

그러나 모든 것에는 대가가 있으며, 당신이 삶을 계속하겠다고 맹세하기 전에는 그 대가가 동일하다는 것을 기억하십시오. 이 도움으로 이론적으로 불멸에 도달할 수 있지만, 신비주의에 대한 올바른 통달에 도달한 마술사만이 지속적인 주문으로 좋은 정신적 육체적 상태를 개선하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 다음에 그런 마법의 정체를 멈추고 갓즈빌에 빠지면 그들의 몸은 무너지고 악취 자체는 천 마리도 안 되는 놈이 된다.

흡혈귀

Vampirs, Blue Molog Bala는 십자가 사람들에게 침착하게 침을 뱉습니다. 그들 중 일부는 불행한 추락을 통해 "밤의 아이들"이 되었고, 다른 일부는 나이든 뱀파이어들의 음모에서 승리했습니다. 영원한 생명을 위해 저주의 저주를 받아들이기를 기다릴 수 있는 사람은 극소수에 불과합니다.

Vlasne 변환은 감염 후 3일 후에 발생합니다. 가벼운 공포 - 조용한 증상, 뱀파이어에게만 특징입니다. 이 시간까지 질병의 희생자는 행복감을 느끼고 멋진 모습으로 기절하다가 죽습니다. 그 결과, 이 단계의 질병을 겪기 위해 희생자는 언데드로 변모하는 "혈통"에 휴경합니다.

이 변형에는 끝없는 perevagi가 있습니다. 뱀파이어는 단순한 필사자에게 더 강하고 똑똑하며 승리하며 혈액 마법은 그들에게 새로운 힘과 동등한 힘을 부여합니다. 뱀파이어주의의 이점은 법령의 주제입니다.

그러나 위에서 설명한 내용 중 어느 것도 뱀파이어가 모든 관계에서 필사자를 뒤집는다는 의미는 아닙니다. 그리고 약점의 악취는 뱀파이어가 누워있는 것처럼 클랜에 누워 있습니다. 변신 후 특기가 바뀌는지. 마법 같은 삶의 연속처럼 마음을 낭비하는 것만으로는 충분하지 않은 것처럼 뱀파이어주의는 정신을 더욱 강력하게 바꿉니다. 신선하게 확신하는 많은 뱀파이어가 끊임없이 정신을 잃고 본능적으로 필사자에게 떨어지는 동물로 변모하고 있습니다. 다른 사람들은 자신의 필요에 대한 자신의 통제력을 감히 알고 영원한 굶주림에서 벗어나는 법을 배웁니다.

리치의 길

그레이터 네크로맨서들은 변장을 통해 예술의 진정한 정점에 도달하는 것을 꿈꿉니다. 필사자 중 첫 번째 전설 뒤에 그들은 이 과정의 미스터리인 흐로바키프의 왕인 만니마르코를 밝혔습니다. Yogi Susilla는 자신의 prihilniks 사이에서 지식을 확장하여 변형 방법과 와인을 개발하는 데 도움을 주었습니다.

모습으로 변신하기 위해서는 Pisky Rozkladannya를 획득해야 합니다. 이 과정은 풍부하지 않습니다. 무고한 희생자가 많기 때문에 좋지만 세 배 더 많습니다. 그러나 우리는 여기서 이 증거의 세부 사항을 볼 수 없습니다. 왜냐하면 우리의 방법으로는 고발을 받아 마땅한 그들을 도울 수 없기 때문입니다. Piskiv їkh를 만든 후 그들은 유리 근처에 용기를 놓고 닫습니다. 네크로맨서의 영혼이 그들에게 깃들고 이미 죽은 몸으로 변합니다. 이 과정의 사소함은 비인격적인 요인에 직면하고 있으며 의식은 다른 시간이 걸립니다. 스킨 데이 동안 인챈터의 힘이 커지지만 연중 악취가 쉽게 표면으로 올라갑니다. 짧더라도 Pisks와 접촉하면 돌이킬 수없는 죽음이 필요합니다.

원칙적으로 개인 형성의 유산은 분명합니다. 노래하는 순간(vlasne, 변신의 순간)에 마술사는 언데드가 되어 장단점을 가지고 내가 될 것입니다. 뱀파이어는 자라서 정상적인 삶을 살 수 있는 방식으로 행동할 수 있습니다. 사람들은 그런 가능성을 생각하지 않습니다. 귀의 악취는 그들의 마음에 있으며, 가격에 관계없이 유일한 힘의 방법입니다. 이것을 보고 싶습니까? 지구에서 전체 장소를 구축? 개인의 생활비는 너무 높지 않아 권력을 키울 수 있습니다. Ale nі, tse는 악취가 미친 것을 의미하지 않습니다. 악취는 수세기 동안 가장 안전하고 효과적인 방법을 훔치는 그들의 계획이 될 수 있습니다. 너무 안전하지 않은 것에 대해 그들을 비난하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

코러스

Korprus는 Sertsya Lorkhan의 도움을 위해 Dagoth Ur이 만든 질병입니다. Nerevarine이 요가를 변경하고 심장이 주문으로 울리면 군단이 확장되지 않습니다.

Tsya 질병은 피해자를 촉진하여 신체를 변형시키고 병든 성장을 달래줍니다. 신체의 정신력과 병든 자의 체력에도 변화가 쏟아집니다. 불행한 덩굴은 지능이 없지만 더 강하고 끈질긴 창조물로 변모합니다. 또 다른 시간에-매년에서 매년-병자의 죽음이 뒤따를 것입니다.

동시에 감염처럼 비슷한 변형이 멀리 사라졌습니다. 악취가 가장 추악한 생물 인 Sixth House의 하인이 되었기 때문입니다. Є는 여기에 직접 주입이 Dagot 부스의 은신처를 만들었고 cih의 정맥의 흐름이 "깨졌다"고 생각했습니다. 마지막 변화의 바닥에서 모든 인간이 질병을 소모합니다. 동시에 체력과 힘이 증가합니다. 한 시간 안에 운전하지 마십시오. 전투에서 악취가 줄어들 수 있습니다.

Nerevarine 자신이 코퍼스에 감염되었습니다. prote, Divayt Fіr, "신성한 질병"(마치 자신이 말뭉치에 세례를 준 것처럼)을 살면서 요가 건강을 확대하여 부정적인 영향에서 멀어지게하는 사소한 시간. 그러나 마술사의 환자는 시간이 끝날 때까지 무감각하지 않습니다. 그 be-yakikh zahvoryuvan-like, vtim, Nerevarine에 대한 예언에서 외침.

이상

이 문맥에서 "신격화"는 신성의 달성을 의미합니다. Tamriel의 기록된 역사에는 소수의 유사한 경험이 있으며, 다른 사람의 흔적을 통해 도달할 수 있는 방식으로 탐색됩니다.

I. 심판과 다고스 우르

Kagrenac이 추가 도구인 Primary Guardian, Rozdilyuvach 및 Rozrubach를 위해 Lorkhan의 심장에 악취를 풍기는 승리 주문을 시전했습니다. 랭크처럼, 하트의 힘이 끌어당겨졌어, 불가능해. 또한 Nerevarine에 대한 예언의 예측 이후 정보가 적절해졌습니다. 법원이 심장에 "조율"되면 Dragon 's Break를 설정합니다. 그 결과 Troy는 한 번에 필사자와 신이되었습니다.

"마무리"의 바로 그 과정은 그들에게 그 불멸의 신성한 힘을주었습니다. 전투에서 죽은 사람들을 죽이기 위해 심장의 방에서 악취가 되살아났습니다. Tim은 에너지의 안정성을 향상시키기 위해 심장으로 돌아서서 힘을 빼앗기 위해 도구를 다시 비틀어야 합니다. Rozdilyuvach와 Rovers를 보낸 후 Tribunes의 힘은 쇠퇴하기 시작했습니다. Nerevarine이 그들이 심장에 던진 주문에 대해 무지한 경우 Three는 약해지기 시작하고 불멸을 보냈습니다. Zokrem은 신성한 Almalexia를 확대했습니다.

무리한 계급의 다고스 우루는 카그레낙의 도구 없이 심장과 접촉했다. 이 행위는 당신에게 권한을 부여하여 지금까지 재판소를 닮아가지만 마음에서 선서를 받아 죽을 때까지 정신을 아끼고 접종했습니다.

II. 벌레의 왕

Mannimarco vikoristav는 신이 되기 위한 Mantella의 제목인 인공물입니다. Akatosh는 그것에 반응하고 미소를 퍼뜨 렸습니다 ( "Wonder of the World"라고 불리는 Dragon 's Breakthrough의 문에서). 마음의 왕인 Mannimarco는 Nirn에 떨어졌고 Revenant는 Necromancer의 달인 하늘에 나타나 Worms의 신을 드러냅니다. Mannimark는 목표에 도달하지 못했지만 새로운 신이 나타나기 전에 Yogo di가 호출되었습니다.

III. 타이버 셉팀

Tiber Septim은 신이 되는 가장 특별한 방법이었습니다. 여전히 탈로스 장군으로 있는 동안, 구타당한 종주국을 받아들인 빈은 지구 역사상 가장 위대한 사령관으로 유명해졌습니다. Yogo armії podkorili 모든 Tamriel, 제국의 기초를 놓고 요가 іm'ya를 착용하는 scho.

Talos는 두 가지 유형의 영웅을 진화시켰다고 말할 수 있습니다. Morihaus 및 Reman과 같은 선택된 Kin(Kinaret)과 일종의 회색 추기경 형태의 고대 Shor(Shezarr) 컬트의 영웅입니다.

Ninі Talos-Dragonfolk는 hromadyanskogo suspіlstva의 정당한 힘의 후원자의 수호자 인 Nine Deities 중 하나처럼 섞입니다. Yogo Nordic 측면 є Іsmir, Dragon Pіvnochi.

Vladyka Nevpokoennykh의 포도 나무이자 Black Bastion의 가장 강력한 네크로맨서 중 한 명인 Thomas Nevmirayuchy보다 더 일찍이 가장 유명하고 그의 장수에서 가장 기억에 남는 죽음 인 죽음에 가깝습니다. 이 긴 길은 조만간 끝을 향해 가고 있으며 선택은 그리 좋지 않습니다. 네크로맨서가 영원히 죽거나 그런 평온함을 알고 있거나 요가의 날 자체가 발전의 정점에 도달하여 하나가되었습니다. 그리고 오직 죽음. 여기, bula의 몫은 새로운 수표에 대해 prihilny입니다 ... 유예입니다.


그날은 아케루스 상층부에 있는 죽음의 세력의 존재가 시야보다 더 중요했다. 본질적으로 살아 있지 않은 자에게 은총을 가져다주는 이 아우라는 마음을 꿰뚫고 말 그대로 빛을 발합니다. 악취는 희귀하고 진정으로 매혹적인 표현을 보호했습니다. Dark Lands에서 네크로맨서를 위조하고 불멸을 부여하고 몸에서 영혼에 물을주고 그릇에 넣는 의식입니다.

이제 그렇습니다.

Thomas의 목소리는 우울하게 들렸고, 새로운 하루가 어떻게 끝날지 아무도 몰랐습니다. 우리는 오랫동안 새 가족에게 작별 인사를하지 않고이 힘을 묶고 죽음을 파괴 한 랜서들을 이길 것입니다. Yogo club, regalia 및 Folio가 바닥으로 떨어졌습니다. 벌거벗은 몸, 살을 아끼고, 중간에 이해할 수 없는 로마의 힘을 가진 해골만 있는. Vіn은 죽음 그 자체의 힘에 몸을 맡기고 손을 비틀고 죽었습니다. 의식이 일어난 사람.

의식의 피부 부분은 그 자체로 bula 였고 모든 것이 갈가리 찢겨졌고 모든 것이 묶여있었습니다. 살아나자 의식 기둥의 중심에 있던 몸이 떨리기 시작했다. 괴도들에게서 억지로 빠져나오려 했지만 그럴 수 없었다... 어째서 그럴 수 있단 말인가? 그럼에도 불구하고 이 사람은 침착했고, 그 때문에 내가 검은 칼날과 아제로스 전체를 가져오기 위해 비열하게 죽을 것이라는 것을 그녀는 알고 있었다. 그래서 나는 와인을 안다. Ale that bіl, tі 고통, 요고의 몸과 마음에 상상할 수 없는 요고 이해력을 가져다준 그들은 새로운 콧수염을 내렸습니다. 새로운 것은 선택의 여지가 없었습니다. 그것은 비명을 지르고 virvatis를 맹세하는 것과 같았습니다. 그날의 바로 그 날은 다르고 의식으로 맹세하고 화가 나서 죽은 네크로맨서의 영혼에서 세상의 bula virvana를 사려고합니다. 자신의 її 스트리밍 방법으로 만든 죽은 자의. 또 다른 리치의 숙주 조각이 줄지어 있는 성구함.

그 순간 죽음 자체가 Acherus 위에 군림했습니다. Її 여기에있는 피부의 존재. Vaughn은 생명이 없는 몸에 그 풍요로움의 은총을 부여하면서 관통했습니다. 의식은 계속되었습니다. 생명력은 사람들을 강탈하고, 희생하고, 죽음의 마법에 휘둘리는 새로운 힘과 합쳐졌습니다. 악취는 불안한 Vladyka의 새로운 삶과 죽음의 몸의 속이되었습니다. Yogo 핵심, 불경건에 대한 가십, 회중에서 네크로맨서의 마음을 빼앗아 스테이크 중앙에서 죽은 사람의 몸 위에 밝은 검은 불로 맹렬히 타오르는 지식. 리치의 이미지 형성이 시작되었습니다 ... 그때부터대로의 영혼이 새로운 용기에 묶여 있습니다.

그리고 얽힌 mіtsnіsha의 보이지 않는 동안 Valenris Soltsekrad는 계속해서 chakluvati 및 splіtati їkh mіtsnim 매듭을 길을 잃을 수 없습니다. Yogo shkira는 딱딱하고 힘이 넘쳐 산산조각이났습니다. 내 평생, 내 모든 에너지는 참을 수 없었습니다. Ale the Blood Drinker는 착하고 안정적입니다. 몸에 사악함을 처벌, 산 "레인, 토마스의 새 몸의 검은 실을 뚫고 영혼을 통해 실을 꿰고 성구를 끝냅니다.

... 랩톰처럼 노스렌드의 추위가 블랙 블레이드의 전사들에게 눈사태처럼 떨어졌습니다. 리치 왕의 정신적인 존재 자체가 의식을 비추었고, 그 힘으로 의식에 활력을 불어넣었으며, 완벽한 힘을 가진 막을 수 없는 왕좌의 정수를 연상시켰습니다. 아마도 더 큰 의미에 비추어볼 때 볼바르의 존재도 그리 길지 않았을 것이다. Vіn은 한마디도하지 않고 그의 흔적을 완전히 가리고 그의 힘을 공유 할 가능성이 적었지만 다른 한편으로는…

날이 저물고 추우면 리치의 목소리가 검은 성채 꼭대기에서 달처럼 들릴 수 있습니다. 영원한 밤의 가장 정교한 의식을 거친 토마스는 시타스 티라스팔렌 경 앞에 서서 겸손하게 머리를 깎고 죽음의 얼굴을 채택했습니다. 그 만족감, Vladyka Nezapokoenikh가 Legion을 이기고 그에 대한 기여를 추정하는 vin, naskolki vin vіddany vіddany s novіy sіm'ї. 먼저 준비한 토마스에게는 첫마디가 참을 수 없었다.

Sitas는 Acherus에 저장하기 위해이 성구를 준 사람들에 대해 Lich에게 말했습니다. 동시에 그들은 Volodya the Black Blade와 같은 유물을 가질 수 있습니다. 리치의 영혼을 위해 영혼이 가난해질 것입니다 ... 그리고 지금은 영원히.

언데드


그리 플랫폼:

위모기:

드래곤본, 던가드, SKSE

이름:

원래 제목:

현재 버전:

변화:

작업, 새로운 위치, 항목, 주문

모바 패션:

영어

보이스 오버:

있음

MOV 음성 연기:

영어

로즈미르 수정:

번역:

우크라이나어(Santera, DJ Kovrik)

패션의 공식 측면:

모드의 러시아어 버전:



설명​


강력한 네크로맨서와 그의 하인은 Skyrim의 모든 주민들을 염려하여 불멸의 비밀 중 하나를 밝히려고 노력하고 있습니다. 선택할 것을 선택하십시오: 네크로맨서를 죽이고 문제를 끝내십시오, 아니면 스스로 비밀을 만들고 싶습니까? Viber는 당신 것입니다.

새로운 퀘스트 라인은 Daggerfall에서 알려진 Likh Kurgan을 방문할 수 있는 기회를 제공합니다. nabuttya zaboronenyh 지식, scho가 불멸을 알 수 있도록 강력한 네크로맨서의 계획을 파괴하십시오. 끔찍한 의식을 만들기 위해 모습이되고 강력한 유물에 매혹되기 위해 필요한 것이 무엇인지 추측합니다. 습득 한 지식으로 무엇을 할 것인가 - 당신에게 구절.

공포 스타일의 퀘스트, 얼굴없는 수수께끼와 퍼즐, 강력한 적-잠시 휴식을 취하지 마십시오.


특징.​

  • 퀘스트 헤드 언데드.무덤이 언데드의 비밀을 밝히는 퀘스트의 주요 스토리와 캐릭터의 출현을 허용하는 모든 재료의 선택.
  • 3개의 새로운 던전: Solit'yud 근처의 하수구를 사용해 보십시오. 어두운 비밀을 찾는 Daedra 왕자 Hermaeus-Mori, Apocrypha의 계획에서. 무덤은 Daggerfall에 대해 알고 있으며 그의 부스로 마음의 왕을 존경하는 비밀 마운드 Likha의 그림자에서 Dragontail Mountains를 방문 할 수 있습니다.
  • 네크로맨틱 소켓 2개.어두운 면에 휘둘리는 캐릭터에 부착된 두 개의 네크로맨서의 현관으로 자신만의 기품을 제공하십시오.
  • 새로운 판매자.비밀과 수수께끼의 "중간"을 알면 그녀에게서 그런 동지를 얻을 수 있습니다. 영혼의 검은 돌이여, 닦아내라, 그 마음의 몸을.
  • 주석 기본.흑 마법에 대한 지식을 보여주고 위대한 영혼의 돌에서 고대 네크로맨서의 후원자에게 기부하십시오. 검은 마법을 깨우고 위대하고 위대한 영혼의 돌을 검은 색으로 변형시킵니다.
  • 어둠의 조약.힘을 위해 헌혈하십시오. 특별한 출산을 위해 피를 희생하고 최대 5명의 죽음을 제어할 수 있는 능력을 앗아갑니다.

트레일러.​





설치 및 제거되었습니다.​

  • Mod 아카이브를 Skyrim/Data에 압축 해제한 다음 WB, NMM에서 Undeath.esp를 활성화합니다.
  • 이를 제거하려면 Skyrim/Data를 해킹하고 아카이브에서 Undeath.esp 및 모드 파일을 제거하십시오.

자주하는 질문​


자세한 내용은

안에:첫 번째 퀘스트를 어떻게 알려드릴까요?
안에:첫 번째 언데드 퀘스트는 레벨 30에 도달하는 즉시 자동으로 클리어됩니다.

안에: Solitude 컬렉션에 어떻게 들어갈 수 있나요?
찬성: pіdvalіv "Patsyuk, sho sієtsya", Collegії bardіv i Pokhmurogo zamka에서 컬렉션을 입력할 수 있습니다.

안에: "초월 전환" 퀘스트를 시작했는데 이제 어디로 갈 수 있나요?
찬성: Skyrim의 도시 중 하나에서 빠르게 이동하고 통화를 확인하십시오.

안에: 왜 나는 네크로맨서가 될 수 없지?
찬성: 네크로맨틱 스킬을 획득하기 위해 초보자도 최대 인챈트를 할 수 있습니다.

안에: 리치의 눈을 어떻게 염탐할 수 있습니까?
찬성: 퀘스트 시간을 빼앗아간 물건, 개인의 모습을 더해주는 것이 중요합니다. 당신은 그들의 중요성을 이해하고 있으며 당신의 선택(창조)이 최종 모습에 나타날 것입니다. 예를 들어 Solitude의 "Syayuchy Odyasi"에는 패브릭에 대한 바이코리스트 farba의 악취와 컷이 있습니다.

안에: 의례를 치루겠지만 내 성격은 포스트시노
찬성: 마음을 바꾸십시오. 의식에 대한 메모를 정중하게 읽으십시오! 변장으로의 변신은 접는 과정이며 하나의 누락된 구성 요소는 당신을 죽음으로 이끌 것입니다. 의식을 위한 재료가 있고 올바른 장소에서 의식을 개최하고 있다고 뒤집으십시오. 의식 시간에 coristuvacha의 인터페이스가 알려지면 모든 것이 올바르게 수행되었습니다.

안에: 의식은 제대로 하고 있는데 아직도 지누티를 하고 있어...
찬성: 아마도 캐릭터의 체력의 접안경과 연결되어 있을 것입니다. 체력이 100단위 이상 되도록 체력을 변경하고 먼저 의식을 진행하십시오.

안에: 나는 의식을 올바르게 수행하지만 죽지 않습니다.
찬성: 나는 다시 건강의 접안 렌즈와 연결될 수 있거나 아마도 개선 된 눈 접힘과 연결될 수 있습니다 (접힘이 변경된 가리비 증가 / 적용되는 Skoda 변경). 승리 주문 "Rivnovag" 또는 이와 유사하게 먼저 의식을 다시 시작하여 건강을 낮추십시오.

안에: 리치 형태일 때 주문을 어떻게 바꾸나요?
찬성: 키를 눌러 스텔스 모드에 진입했음을 확인하고 짧은 애니메이션 후에 주문 선택 메뉴가 나타납니다.

안에: 애니메이션 이후 주문 선택 메뉴가 나오지 않습니다.
찬성: 컴퓨터 구성에 거짓말이 있는 것 같습니다. 스크립트가 제대로 작성되지 않은 것 같습니다. 문제가 산산이 부서져서 거대한 인간의 이미지로 변한 다음 다시 모습으로 변신합니다.

안에: 어떻게 하면 사람처럼 변할 수 있습니까?
찬성: 변장의 모습을 보고 외침/재주를 인식하는 키를 누르고 사람인 척 한다. 당신의 존경심을 회복하기 위해, 당신은 멍청한(짧지 말자) 시간에만 새로운 사람이 될 수 있으므로 현명하게 변신하십시오.

sliv의 어린애.​


제 생각에는 최고의 퀘스트 모드 중 하나입니다. yogo cіkavim 및 zmushuyut을 느슨하게하는 Horor 저장, 수수께끼 및 퍼즐은 한 번의 호흡을 전달합니다. 마커의 도움을 받을 필요가 없습니다. 더 정확하게는 그렇지 않을 수도 있습니다. 발견 된 메모의 피부를 읽을 필요가 있지만 책이 너무 얇습니다. 글쎄, 롤 플레잉 게임을 좋아하는 사람들에게는 내가 리치가 될 수 있습니다! 지나가는 사람들에게 행운을 빕니다!

모드의 특징:

Companions 및 Guild of Villains 퀘스트 라인과 Dawnguard 스토리라인을 통합하여 Tom Undead의 수수께끼를 풀기 위한 퀘스트입니다.

Enchantment 및 Chaklunstvo 주문과 최소한 Volodymyr Magic Resurrection과 동등한 전문가에 의해 Volodya에 의해 완벽하게 철자 된 고 중력 무덤에만 접근 할 수있는 모습으로 부활을위한 탐구.

고유한 보너스 및 페널티 세트를 포함하는 개인의 새로운 기능적 형태는 전투 전술을 재고하는 데 도움이 되고 일반적으로 승리하는 과정에 눈에 띄게 추가됩니다.

첫 번째와 세 번째 개체에서 올바르게 표시되는 리치의 정체성에 대한 고유한 모델은 해당 동물 종족의 대표자를 입력하는 사람들에 따라 다릅니다.

그녀의 진정한 이미지의 사람은 신체의 눈에 보이는 부분이없는 sholomi, 방패 및 로브, 갑옷, 타사 모드의 장비를 착용해야합니다.

확립된 지점의 복원을 통한 실제 불멸의 무덤에 의한 성취(실제로 그리를 구하는 대안인 것 같으므로 불균형을 도입하지 않음).

원칙적으로 가능합니다. 당신의 날카로운 모습에 대한 사람들의 반응이 얼마나 현실적인지-두려움과 증오 ...

두려운 필사자의 형태로 언데드 본성을 잡을 수있는 먼지 가면의 맹세에 대한 미니 퀘스트.

얼굴 없는 독특한 주문 마법의 속성: 독특한 죽음, 적의 몸을 장악, 텔레포트, 죽은자를 대량으로 일으키고 망각에서 자신의 향수를 불러라 등.

Oblіvіonі의 Vlasny kishenkovy vimir, scho maє 음란 한 개발 가능성 - 영혼의 데미 계획.

리치 개발을 위한 고유한 시스템: 영혼의 목자의 단순한 주문의 도움으로 인간의 영혼을 소중히 여기고, 불리한 형태를 모방하고, 영적 에너지의 접안렌즈를 축적합니다.

죽은 자의 부활에 초점을 맞춘 영적 에너지의 안구 시스템은 특히 강력한 주문을 시전하고 데미 계획을 완성하며 개인을 강화하고 그에게 새로운 활력을 부여합니다.

시리즈의 마지막 게임에 보내진 새로운 내부 게임 문서.

Necromancy, Daedra 및 TES 우주론에 대한 정보를 기반으로 확장용 플러그인, 내부 게임 책에서 다운로드, Morrowind, Oblivion 및 TES Online, 기타 시리즈에서 제공되는 퀘스트. TESIV 및 TESO에서 발표된 Mannimarco의 계급에서 영감을 받은 리치의 원래 개념과 TESIV 퀘스트 "영혼이 사는 곳" 및 "The Enchanter's Busy"가 주제로 지정되었습니다. 언데드와 강령술은 항상 판타지에서 저에게 가장 인기 있는 테마였으며 저는 항상 RPG에서 플레이하고 싶었습니다. 그래서 충분한 힘과 지식을 가지고 빅을 얼굴에 던질 수 있는 불안한 네크로맨서를 중력에 부여할 수 있습니다. 죽음 그 자체. TES 시리즈의 게임은 gnuchka 편집기를 위해 무덤에 유사한 콘텐츠를 만들 수있는 기능과 마법 시스템의 본질 인 Old Scrolls의 세계 처리 깊이를 제공하며 특히 작업에 추가합니다. 개인의. 이 플러그인이 처음 공개되기 전에도 Undead 패션에 대해 알 수 있는 기회가 있었는데, 이는 또한 개인을 세계로 플레이할 수 있는 능력을 제공합니다. 비저너리 패션은 미친 듯이 위치, 대기 캐릭터 및 퀘스트, 작가의 높은 작업 정확도, 세부 사항 및 기적적인 그래픽에 대한 관심으로 저를 감동 시켰습니다. 원인. 필사자 형태는 중력의 주요 비 라즈를 박탈 당했고 새롭고 크림 낮은 다른 보너스에서는 무고한 마법사를 본 적이 없습니다. Gravity는 요고의 "정상" 상태에 있는 무덤을 언데드로 보지 않았고, Cairn of Souls의 포털은 Yogo를 단순한 인간처럼 불태웠으며 Galatil은 Yogo에서 자유롭게 작동할 수 있었습니다. 언데드의 형태는 이미이 무덤에서 Volodya의 진정한 와인처럼 맹세 할 순간이 아니라 자연주의가 문자 그대로 "하늘에서"라는 사실에 해를 끼쳤습니다. 주문. 잠시만 생각해보세요. 리치의 주된 힘은 마법에 있고 별이 아닌 "ashfall"과 "blizzards"가 아니라 요가에 있습니다. 블라스노이 매직, 신성한 지식은 조금씩 세기의 연장선에 의해 취해집니다. 당신이 "당신의 손에"보이는 것처럼 당신이 한 번도 비틀지 않은 주문을 받으면 약간 벤티처럼 보입니다. Tim은 적에 대해 직접적으로 신경 쓰지 않고 특히 손으로 피를 흘리지 않는 스텔스, 환상, chaklunstvo 및 신비주의의 대가 인 내 캐릭터가 파멸 학교의 마법을 연주하지 않은 것과 같습니다. Zagal과 Undead의 변장의 형태는 불멸의 인챈터의 진정한 형태가 아니라 제 3자이자 불변의 것으로 여겨졌다. 늑대 인간 또는 뱀파이어 군주의 밤의 세력 a. 내 플러그인에서 나는 근본적으로 다르고 구현을 위해 더 접을 수있는 측면에서 변형의 힘으로 가려고 노력했습니다. 빨간 실로 내 인생을 통과하는 아이디어 : 사람은 일시적인 형태가 아니라 rozvazhda의 주문이 아니라 죽음의 불멸, 모든 것을 영원히 바꾸는 돌이킬 수없는 선택입니다. 얼굴이 된 당신은 진정한 형태로 viklikatimet zhah, 필사자의 마음에 증오와 ogid, 그리고 맹세를 통해 언데드 본성을 잡고 굴복하지 말고 손으로 부르지 마십시오. 나, 당신이 당신의 현실에 필멸의 형태의 가면을 접목할 수 있다면, 그 변화는 외형에 불과할 것입니다. 당신의 한가운데는 여전히 콧수염을 감은 채 죽은 자와 함께 남을 것입니다. Lichs는 보지 않고, 추위를 느끼지 않으며, 숨을 쉬지 않고 피를 흘리지 않으며, 수면도, 마법도, 시간도 없지만 뱀파이어, 중생 및 삼키는 영혼, ushkodzhennia, 악취와 같은 ... 당신의 사람들 될거야 얇은 마스크, krіz yaku 죽음의 미소를 통해 찾고 있습니다. 그러나 그들은 당신이 무엇을 잘못했는지 봅니다. 폐허의 비열함, 죽은 눈부심, 눈에 순수한 영혼의 neugham의 한숨의 그림자. 치명적인 질병으로 캠프를 치료하고 싶다면 다른 사람들이 당신을 불순한 마법과 흡혈귀로 의심할 수 있습니다. 이 개념은 원본을 달성하기 위해 나에게 주어지며, 내가 동의하는 것처럼 koristuvach의 관심이 더 큽니다. 다른 쪽에서 보면 비슷하게 깨닫고 게임 퀘스트를 망치지 않고 타사 플러그인과 혼동하지 않는 것 같고 훨씬 더 접을 수 있습니다. 예를 들어, Tom Nezhittya를 완성하는 과정에서 Companions, Dawnquard 및 Guild of Evil의 퀘스트를 통합하기로 한 결정이 인상적이었습니다. Companions의 퀘스트 라인에서 우리는 턴테이블로 변합니다. 제 생각에는 사람이 될 수 없습니다. 악의 길드가 통과함에 따라 시나리오에 따르면 그들은 부러진 화살의 명중이나 파괴와 마비에 대한 무감각 개인을 마비시킵니다. Dawnquard에서 우리는 뱀파이어의 편을 들 수 있지만 캐릭터는 리치, 하지만 다시 말하지만 난 뱀파이어가 될 수 없어. Otzhe, schob은 세 개의 vyschezgadanih 주위에 매달려 있지 않습니다. 줄거리그리고 그들의 통과 가능성의 중력을 두지 않고, 나는 우연히 이러한 퀘스트를 완료할 수 있었습니다. 필요한 정신리치로 변신 퀘스트의 시작.

위모기: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire(옵션*), Dragonborn(옵션*)

Skyrim Legendary Edition 1.9.32.08에서 테스트되었습니다.

*플러그인은 선택적 마스터 파일의 여러 개체를 방해하지만 이러한 개체가 없어도 정상적으로 작동할 수 있습니다.

요약 및 가능한 충돌:

순식간에 현재 버전 1.3에서 플러그인 합체를 제안하는 것과는 거리가 멀었다. Zokrema, 이제 시체 준비와 같이 묻힌 영혼을 바꾸는 수정에 유죄입니다 (특히 저를 원하고 시체 준비의 맛이 아니라 리치가 하인 군대없이 어떻게 갈 수 있습니까? 그들은 무엇을 배치하고 있습니까?).

개인의 형태는 기본 게임 경주에 적용되며, 비표준 경주는 지원되지 않습니다.

퀘스트는 흡혈귀를 바꿔서 뱀파이어 캐릭터를 키워드로 인식하고, 그렇지 않으면 흡혈귀를 먹는 특전을 바꾸고, 개인을 흡혈귀로 착각할 수 있고, 흔적이 많아 용서와 결함을 외친다.

Lіch는 이전에 이미 말했듯이 원래 grі로 바꿀 수 없습니다. 그리고 나는 제3자 수정에 대해 보증할 수 없으며, 인격이 중첩되고 제3자 수정을 일대일로 넘기는 가능한 사면도 받을 수 없습니다. 따라서 반전을 변경하는 플러그인을 사용할 때는 주의하십시오.

간수들이 그 사람을 있는 그대로 체포하려고 하지 않도록 나는 그들의 대화 체계를 바로잡을 기회를 가졌다. 분명히 플러그인, 나 자신을 부끄러워하기 위해 합을 모릅니다. 당신은 분명히 당신의 탐욕스러운 언데드가 벌금을 물거나 그들이 그녀에게서 모든 네크로노미콘을 압수하고 투옥하는 것을 원하지 않습니다.

내 플러그인은 Cavern of Souls의 "Reaper's Lair"와 Riften의 "Sadibu Riftveld"를 시작하고 Tom of the Undead의 검색 및 암호 해독 퀘스트를 완료하는 데 필요한 위치의 항목을 변경합니다. 위치를 변경하는 플러그인이 있으므로 퀘스트를 시작하거나 계속할 수 있습니다.

그 사람은 의도적으로 shkodi 추위, 일반적인 연금술 효과, 그러한 약물 및 원래 회색의 효과에 둔감합니다. Ale, 아시다시피 타사 수정은 효과를 변경하거나 새 효과를 추가하여 내 아이디어를 망칩니다. 효과의 일부는 타사 플러그인에서 배우고 인식을 구축하고 키워드에 대해서만 차단하지만 의심의 여지없이 전부는 아닙니다 ...

순간 이동, 화해를위한 플러그인 팬을 위해 한 가지 더-추가 타사 마법을 위해 영혼의 데미 평면에서 순간 이동하지 마십시오. Hі, schopravda, zrobivshi tse, ve rizikuєte zlamati scripti!

버전 1.3의 새로운 기능()

  • 나머지 게시 버전과 스트리밍 버전 사이에는 더 큰 용어가 있지만 거꾸로 읽었습니다. І 전체 시간 동안 플러그인에는 많은 변경, 변경 및 추가 수정이 있었습니다. 아직 내 의견을 찾지 못한 모든 분들께 다시 묻겠습니다. 여전히 목록을 계속 작성하고 싶으시더라도 알려드릴 시간을 알려드리겠습니다. 변경 사항 목록에 따르면 다음과 같습니다.
  • - 모든 메인 스크립트, 조크레마, 리치 데스 스크립트를 최적화하고 더 큰 안정성을 달성하기 위해 재작성했습니다. 그래서 이제 그들은 정말 안정적으로 작동하고 있습니다.
  • - RegisterForUpdate 스크립트 명령으로 모터 사면을 수정했습니다. 이 스크립트는 과도하게 실행되기 전에 스크립트를 여러 번 반복하여 스크립트 영화 게임을 켜고 켜고 게임의 먼 충돌과 돌이킬 수 없는 비용을 절감합니다. 진심으로 여러분, RegisterForUpdate를 보증하지 마세요!
  • -개인의 정체성은 완전히 재구성되며, nayimovіrnіshe는 이것을 얻고 미래의 패션 버전에서 얻습니다. Nova zvnіshnіst podbachaє okremi 모델은 사람, 엘프 및 동물 종족 대표를위한 것입니다. 새로운 균일 성 모델은 제 3 자 수정으로 보완되는 것을 포함하여 전체 의복에 의해 지원되지만 사람이 신체의 보이는 부분이있는 옷을 입는 경우 종종 이와 같이 보이며 동시에 Vlasnikov에 압도됩니다. 아마도 방법을 알게 되면 어떻게 고칠 수 있을지도 모릅니다.
  • -동시에 리치 몸의 전체 애니메이션이 수정되어 단조 시간 동안 금속 막대가 발 아래의 새 막대에 나타나지 않고 스스로 모델로 가져올 수 있습니다. 고대 건조, 곡괭이, 단검 등
  • - 말의 죽음은 마치 개인이 안주한 것처럼 나머지를 일으켜 세우는 애니메이션을 프로그래밍할 수 없어 더 이상 숲의 붕괴로 이어지지 않습니다.
  • -리치는 더 이상 문, 복도, 좁은 통로에 갇히지 않습니다!
  • - 첫 번째 개인에서 개인의 외형을 수정했습니다.
  • -Lich는 더 이상 건강한 uvі snі를 재생하지 않습니다.
  • - 가시가 많은 zanurennya를 따르는 Splivayuchi, 개인은 숨소리를 보지 못합니다.
  • - 리치 철자가 많은 zdіbnost를 변경하는 것을 알고 있습니다. 나는 그들을 울리고 싶었다. 보고서 사업부 그리에서.
  • -검은 영혼을 가진 개인의 모방 발달에 추가하기 위해 영적 에너지 축적을 통한 근본적으로 새로운 발달 시스템도 추가되었습니다. 그들을 극복하는 많은 방법이 있습니다, 에일, 조크 레마, 죽은 자로부터 부활하려면 악취가 필요합니다 (그렇게 가볍게 때리면 다시는 죽음을 볼 수 없습니다!) 특히 열심히 캐스팅하려면 악취가 필요합니다 주문.
  • -Demi-plan 영혼은 이제 더 커지고, 아래는 그냥 방입니다! Oblivion에서 더 많은 시간을 보내는 사람들에게 숨겨진 영적 에너지를 사용할 수 있으며 결과적으로 대기 탑을 얻을 수 있습니다. 글쎄, "대기"의 의미는 무엇입니까? 알다시피, 같은 분위기! 그리고 단계 뒤에는 혼란, 단조 로움, 압박감 및 절망감이 있습니다. Demi-Plan은 원래 Cairo of Souls보다 100 점 앞서 있습니다. Napіvporozhnі 어두운 auditії, 부피가 큰 기둥, sho pіdpiaryut 하강, 음소거 도미, 머리 첨탑, 무생물 통로, 바위, 벽, 돌 주위를 감싸는 scho ... Navit 언데드, krіm 및 ... 음, 누군가를 이길 수 있습니다. 그리고 거기에 경로 네트워크가 놓여 있으므로 Dremora 몇 명을 부를 수 있으므로 자신보다 조금 작아지고 악취가 따라옵니다. 에일은 문을 통하지 않습니다. NPC에게 문을 통과하라고 말하는 방법을 모르겠습니다. 그래서 che іnakshe,하지만 장소와 zamislyuvalos 주위에 눈살을 찌푸리자. Tse, 알다시피, Kolorovі Kіmnati와는 달리 언데드로 변모하는 비뚤어진 의식에 의해 왜곡 된 영혼의 주입... 생각 해봐, smut-실용적인 우울, 맞죠? Demi-plan은 현대화 될 수 있으며 메인 차량이 시작된 후 방을 구입할 수 있습니다. 그리고 일부 방에서는 조크레마(zocrema)를 구입하여 새 방을 이용할 수 있습니다. 한 번에 4개의 방과 1개의 건물, 5개의 방 + 2개의 야외 방이 있습니다. 그리고 kimnats 사이에 포털을 설치하여 모임이 없도록 할 수도 있지만 이 개선 사항에 대한 액세스 권한을 얻기가 쉽지 않습니다.
  • -Demi-plan of the Soul의 확장과 관련된 두 개의 추가 미니 퀘스트, 하나는 일꾼을 염두에 두어야 합니다(통과할 때 친절하고 Soul Eater 모드를 끄지 마십시오. 새 작업 없이는 진행하지 않지만 더 추가하겠습니다 ). 우리는 더 많은 퀘스트를 주었다.
  • -Oblivion의 부채 계획에서 계약을 거래하고 쌓을 가능성이 추가되었습니다. 당분간 Cairo of Souls에는 더 이상 아무것도 없습니다. 에일 문제 없습니다(어쩌면 떠나기 전에 배의 마지막 부분에 도달할 수도 있습니다...) Cold Harbor를 끝낸 다음 아마도 Dead Earth와 Apocrypha를 끝낼 것입니다.
  • -해독된 언데드의 톰의 텍스트를 완성하고 읽고 편집했습니다(이것은 첫 번째 버전입니다. 말하기 전에 읽을까요? 아니면 내 흑연광이 tun에 나타났습니까?) daedric (음, 영어, ale daedric 글꼴) . 언데드를 데려오는 기술에 대한 나의 저자 중 하나는 ENT 이전에 어느 정도 친근한 방식으로 작성되었습니다. 아무것도 아님 스티슬리움 재작성"시체 준비에 대하여"등 ... 형이상학적. 즐거운 독서!
  • - 단순히 비인격적인 다른 사람과 훌륭한 사면을 개선했습니다.
  • - 로봇 플러그인의 합과 안정성을 개선했습니다.
  • -플러그인의 스트리밍 버전은 심각한 항의를 받았지만 여전히 더 많은 용서를 받을 수 있습니다.