Skyrim에서 퀘스트는 어떻습니까? 퀘스트를 통과합니다. 콘솔 명령 목록

제출물의 이쪽에는 Skyrim의 가장 기본적인 코드 및 치트 목록이 있으며, 버그를 수정하거나 자신의 게임을 정말로 다운로드하려는 경우에 필요할 수 있습니다.

기본 정보

1. Wiklik 콘솔. "~" 키("물결표")를 누르면 코드 입력 콘솔이 표시되며 "ESC" 및 "1" 키로 표시됩니다.

2. 어디에 입력합니까? 왼쪽 하단 모서리에 콘솔 프롬프트가 표시되면 끝 부분을 클릭하여 기호를 소개합니다.

3. 스크롤. 콘솔은 "Page Up" / "Page Down" 도움말을 위아래로 스크롤합니다.

4. 등록하다 콘솔의 모든 코드는 대소문자를 구분하지 않습니다.

5. 메티. 많은 명령이 승리해야 앞에 있는 대상의 곰을 클릭할 수 있습니다. 예를 들어 문을 열려면 콘솔로 이동하여 문을 클릭하고 "잠금 해제"라고 쓰십시오.

잘못된 콘솔 명령 사용

무심코 콘솔을 플레이하면 로봇 그리드에 충돌이 발생할 수 있다는 점에 유의하십시오. 그 전에는 코드를 해독하는 방법, 마음을 바꾸는 방법, 돈을 절약하는 방법 및 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있습니다.

콘솔 명령 목록

명령이 인수를 고려하면 족쇄는 대신 식별 가능한 인식 값으로 대체될 수 있음을 나타냅니다.

Wikoristan 속기

  • Kіlkіst - kіlkіst;
  • 식별자 - ID.

점퍼

디야메모
애니캠애니메이션 카메라 켜기세 번째 개인의 시선으로 카메라를 켜면 나머지의 위치를 ​​바꾸지 않고 캐릭터를 감싸고 접근할 수 있습니다.
PSB각인을 위한 주문서처럼 보입니다.용의 외침과 건물의 상징이 포함된 주문서를 무덤에 다시 주십시오. 외침과 이전에는 영혼이 필요할 것입니다. grі의 실패로 이어질 수 있습니다.
첫 번째그리드 모드에서 세 번째 개인의 시점으로 카메라를 첫 번째 개인의 관점으로 보여줍니다.세 번째 개인의 모드에서만 Pratsyuє. 캐릭터의 등 뒤로 손을 보여줍니다. 그래서 캐릭터는 3인칭으로 보지만, 손은 1인칭 그룹을 흉내내고, 다른 캐릭터를 조종하는 캐릭터는 보이지 않는다.
숙취<число> 자유 모드에서 카메라 속도 변경예를 들어 콘솔에 "tfc"를 입력한 다음 "sucsm 50"을 입력하여 속도를 직접 5배 높일 수 있습니다.
타이AI 활성화/비활성화Wimics 및 선택한 캐릭터의 조각 지능을 켭니다. 메타를 선택하지 않으면 AI가 전역으로 연결됩니다.
tc자갈 비용 이전 제어우리에게 관리할 수 있는 능력을 주시고 진실을 받아들이게 하소서. 언제든지 문자가 새겨져 있고, 앞에서 비활성화 버튼을 누르지 않기 때문에 키보드의 명령에도 반응합니다.
티카이전투 AI 전환전투 본질에 대한 일종의 인식 인 지능을 켜고 모방합니다.
tcl스위치 색상Vіdkljaє vzaєmodіya yogo rusі에서 필요한 빛의 대상으로 조각. 사실, 당신은 쓸 수 있습니다.
tdetect디스플레이 전환해당 공격과 같이 다른 캐릭터가 각인한 캐릭터의 모습을 켜고 흉내냅니다.
테오피스일정을 완화하고 생산성을 높이십시오.차이를 켜고, 명암비를 조정하고 기타 풍부하게. 그래픽 수준을 낮추기 위해 약한 비디오 카드의 생산성에 큰 보너스를 제공합니다.
TFC<1> 무료 카메라 모드 사용3인칭 모드에서 키보드의 도움으로 캐릭터에 대한 중력 패리티를 허용합니다. 덧셈<1>tfc 코드에 현재 조명을 "고정"하지만 모두 동일하게 카메라가 움직일 수 있습니다.
tfow전장의 안개 전환누락된 달을 로컬 지도에 표시합니다. Chi는 글로벌 맵으로 흐르지 않습니다. 한 시간 동안 나무를 베는 심 치트의 속도를 높이거나 루디 한 병을 본다면 캐릭터의 외모에 버그가 생길 위험이 있습니다. 승리 앞에서 안전을 유지하는 것을 잊지 마십시오.
TG스위치 잔디잔디를 보여주고 집으십시오.
tgm신 모드 켜기이 치트를 선택하면 캐릭터는 악을 제거하지 않고 마법을 그리지 않고 힘을 비축하고 용의 외침을 재충전 할 필요가 없으며 화살을 그리지 않습니다. 그러나 하나님의 정권은 질병과 스크립팅된 shkodi로부터 보호하지 않습니다.
불멸 모드 활성화체력이 0으로 떨어지면 캐릭터는 죽지 않습니다.
스위치 LODSuttevo zamenshuє dalnіst promalovuvannya, virishiti sevnі 생산성 문제를 허용합니다.
시간메뉴 전환(인터페이스)Wimics는 콘솔 자체를 포함하여 인터페이스 요소를 포함합니다. 인터페이스를 다시 켜려면 "~"를 누르고 콘솔 자체에 대해 모르는 것과 상관없이 "tm"을 입력하고 "Enter"를 누르십시오.
음<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) 마우스 오버/지도의 모든 마커 표시~에<кол-ве>1이면 모든 마커를 표시합니다.<кол-ве>0과 같으면 모든 마커를 가져옵니다. 다른 매개변수는 더 비싼 스웨덴에 대한 마커에 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. 세 번째 매개변수는 연결된 마커를 보여줍니다. 예를 들어, 빠른 인상 가능성 없이 모든 달을 열려면 tmm 1,0,0을 입력하십시오.
TS하늘을 바꾸다하늘을 켜고 진동시킵니다.
tscrToggle 스크립트 Wicon스크립트를 전역적으로 지우고 마이크를 켭니다.
ㅜㅜ스위치 트리나무의 발효를 켜고 비믹합니다.
트와이프스위치 그리드그리드의 발효를 켜고 vimics합니다.
tws물을 바꾸다물 표면 발효를 켜고 vimics. 수중 조명은 그대로 두었습니다.

선택 명령

디야메모
아이템 추가 <кол-во> <доп. опция> 캐릭터에게 여러 아이템을 줍니다.선택한 캐릭터를 인벤토리에 추가하십시오. 그렇지 않으면 각인에 항목 수가 표시됩니다. 예를 들어 팀 player.additem 000669A5 5자갈 5 cibulin을 추가하십시오. 이 명령을 사용하면 필드에 음수를 입력하여 인벤토리의 항목을 볼 수 있습니다.<кол-во>. 부속물 필드<доп. опция >, 모든 것에 대한 Shvidshe, 노래하는 캐릭터의 주제에 속하는 vіdpovіdaє.
애드퍼크 혜택 추가캐릭터에게 노래 특전을 부여하십시오. 예를 들어, player.addperk 000c44c0특전 "adept Ruinuvannya"를 추가하십시오.
철자 추가 표시된 주문에 새겨진 주문 목록에 추가특별한 축복, 주문, 축복, 질병으로 작업하지만 용의 외침은 아닙니다. 주식: player.addspell 00092c48.
애드팩/애드토팩션 <ранг> 노래 구성에 캐릭터 추가캐릭터를 배정된 랭크에서 조직으로 승계한 경우
고급 수준zbіshiti rіven자동 레벨링을 통해 캐릭터의 레벨을 높이는 동시에 상대의 힘을 높이십시오.
AdvSkill<навык> <количество> 지정된 네비게이터가 될 때까지 접안 렌즈를 늘립니다.navik 자체는 증가하지 않고 포인트 수가 증가합니다.
완료 퀘스트 퀘스트 완료스레드 작업을 완료 상태로 재설정합니다. 명령을 내릴 때 특히 주의하고 스크립트 및 기타 데이터에 돈을 낭비하지 마십시오.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> 디스플레이의 Poshkodity 속성<кол-во>가리키다예를 들어, player.damageactorvalue 건강 50캐릭터의 체력이 50인 것을 확인하세요. nibi vіn buv 공격.
장애를 입히다Chi는 개체 개체를 렌더링하지 않습니다.Obrany ob'єkt znikaє zі svіtu gri. 캐릭터에서도 죽습니다.
dispelallspells모든 시간 효과의 개발예를 들어, 플레이어.dispelallspells주문, 주문, 특수 기능의 형태로 가능한 모든 효과를 캐릭터에서 알 수 있습니다.
떨어지다캐릭터 인벤토리에서 프리머스의 픽업 아이템태그 코드 드롭 <кол-во>, 인벤토리 및 기타(퀘스트 포함) 항목에서 항목을 찾습니다.
복제물<контейнер/ID персонажа> 선택한 컨테이너의 모든 항목을 대상 컨테이너로 복사예를 들어, 중복 항목 89c79선택한 컨테이너의 모든 항목을 컨테이너 89c79에 복사합니다.
~할 수 있게 하다렌더 객체Obrany ob'єkt z'yavlyaєtsya 세계에서. 캐릭터에서도 죽습니다.
장비 아이템의 반전된 캐릭터에 착용봉헌 캐릭터는 지정된 물건을 착용하고 코리스투바티스야를 시작합니다.
forceAV<атрибут> <кол-во> 속성 값 변경Primusovo는 속성을 단일 값으로 설정합니다. 유사한 명령: setAV, modAV.
getAV<атрибут> 속성 값 검색반전된 문자에서 할당된 속성 값을 확인합니다.
getAVinfo<атрибут> 속성에 대한 숫자 정보 제거가벼운 갑옷에 대한 정보를 제거하려면 치트 코드를 입력하십시오 player.getavinfo 라이트아머.
getlevel<цель> rіven meti 표시반전된 캐릭터나 아이덴티티의 현재 비율을 보여줍니다.
GetLocationCleared 위치 상태 표시0 - 위치가 지워지지 않음, 1 - 지워짐.
getrelationshiprank<цель> 두 문자의 가격 표시값은 -3에서 +4까지 다양합니다.
무대를 얻다 퀘스트의 현재 활성 단계를 표시합니다.할당된 퀘스트의 가장 높은 완료 퀘스트 단계를 반환합니다.
해스퍼크 Perevіriti, chi maє obrany 캐릭터 vzazniya 특전대상: 하스퍼크 3af84.
incPCS<название скилла> 한 행의 주문 수 늘리기대상: incpcs 라이트 아머.
죽이다<опционально: ID персонажа> 할당된 캐릭터로 운전원하는 캐릭터를 선택하고 콘솔에 "kill"을 입력하여 드라이브합니다. 일요일은 "부활" 명령으로 개최됩니다.
잠그다<уровень> 지정된 레벨의 자물쇠에 컨테이너를 닫습니다.0 - 25: 학생, 26 - 50: fahivets, 51 - 75: 전문가, 76 - 100: 마스터, 101+: 잠김.
삭제 표시객체 시각화나는 다시 물체의 진동을 보았다.
modAV<атрибут> <кол-во> 지정된 수량으로 속성 변경속성 값에 할당된 번호를 추가합니다.
이동 반전된 문자를 할당된 문자로 이동플레이어.장소캐릭터의 클론을 생성합니다.
movetoqt 캐릭터를 퀘스트 마크로 이동대상: movetoqt da01.
오픈 액터 컨테이너 1캐릭터 인벤토리 보기Skyrim의 덴마크 치트 코드를 사용하면 다른 캐릭터의 인벤토리를 보고 획득할 수 있습니다.
페이크라임골드<0-1> <0-1> 역전된 금액으로 벌금을 납부하세요.첫 번째 인수: 1 - 코드를 입력한 후 다음 위치로 이동합니다. 0 - 이동하지 않습니다. 또 다른 인수: 1 - 항목을 훔쳤습니다. 0 - 항목을 훔치지 않았습니다. 도난 물품은 폐기됩니다.

분수 코드:
00028170 - 포크리스
000267E3-Eastmark(윈드헬름)
00029DB0 - Khaaingar(고독)
0002816D - Hjaalmarch(모르파나)
0002816e - 화이트 비치(돈스타)
0002816C - 메자(Markarth)
0002816B - 리프트(리프트)
000267EA-화이트런
0002816F-윈터홀드
xx018279 - 레이븐 록(Solstheim)

장소 현재 공간에 액터 또는 오브젝트 배치대상: player.placeatme 000fea9b.
장난꾸러기 반대 캐릭터 할당 애니메이션에서 재생대상: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
푸시 액터 <направление> 캐릭터를 주어진 지점으로 이동대상: 푸시액터웨이 14 1337. 다이렉트 필드에 값을 입력하면 할당된 캐릭터가 이동 위치로 이동됩니다.
재활용 행위자<ссылка на пункт назначения (опционально)> 드롭 캐릭터/아이템멀리 있는 죽은 캐릭터와 물체의 "부활"을 위한 승리.
항목 제거 캐릭터 인벤토리의 모든 항목 정리바이코리스트 player.removallitems, 인벤토리에서 모든 항목을 제거합니다.
항목 제거 <кол-во> 수량 지정에서 노래하는 대상의 가시성player.removeitem 000669A5 5인벤토리에서 리크 시불리 5개를 제거합니다.
removeperk 할당된 캐릭터의 Vidality에는 노래 특전이 있습니다.재고: player.removeperk 000babe8 첫 번째 수준의 특전 바바리안을 볼 수 있습니다.
철자를 제거하다 뒤집힌 캐릭터에 대한 주문, 효과, 건물(용의 외침은 아님)의 가시성대상: player.removespell 00092c48캐릭터의 판화 건물 "Animal Form"을 참조하십시오.
리셋 AI빔크누티 II 캐릭터Primus는 캐릭터의 조각 지능을 모방합니다. 그런 순위의 적 "vimkneniy", 그러면 다시 꺼내서 우선 메타를 선택하겠습니다.
재설정 건강캐릭터의 체력 회복플레이어.리셋헬스캐릭터의 건강을 회복시켜 드립니다.
재고 재설정컨테이너 다시 로드마지막 vikonannya 팀 항목 제거і 재고 재설정캐릭터의 인벤토리를 원래 상태로 되돌립니다.
액터 값 복원<атрибут> <кол-во> 속성 값을 지정된 포인트 수로 변경엉덩이: 건강이 50 단위 증가하면 팀 player.restoreactorvalue 건강 100캐릭터의 체력을 다시 회복시켜드리겠습니다.
부활하다<1> 거꾸로 된 배우를 부활거꾸로 된 캐릭터를 죽은 자로부터 부활시키십시오. 살인 사건이 퀘스트 작업 시간 미만인 것처럼 이전에 죽은 것처럼 가져갈 수 있습니다. 싱글 플레이어를 추가하면 캐릭터의 장비를 저장할 수 있습니다.
setactoralpha<0-100> 반전된 문자의 투명도 변경캐릭터의 투명성과 관련된 유죄 그래픽 버그의 경우 Dopomogaє.
setAV<атрибут> <кол-во> 속성을 지정된 값으로 설정Zhorstko는 할당된 속성(tautology-s)의 지정된 값을 설정합니다.
필수품 <1/0> Zrobiti 캐릭터 불멸 / 필사불멸의 매개 변수 "1"을 입력하면 캐릭터의 죽음을 잃을 수 있습니다. otrimannya 최대 shkodi 와인 후 계속 살 것입니다.
설정<настройка> <значение> Skyrim에서 게임 매개변수 설정Chi는 저축으로 이체되지 않습니다. 예를 들어 캐릭터의 줄무늬 높이를 무덤으로 설정하려면 콘솔에 명령을 입력하기만 하면 됩니다. setgs fJumpHeightMin<высота> .
세트 레벨 A B C DNPC의 rіven 설정콘솔에 입력 세트 레벨 1000,0,1,81, Sob 문자와 동시에 개발된 문자는 1에서 81까지 새겨졌습니다.
-주인공에 대한 spіvіdnoshnja іvnja의 백분율 (1000 = 100.0 %)
- 캐릭터가 내 캐릭터보다 키가 크거나 작은지 보여줍니다.
- 논플레이어 캐릭터의 기본 등급.
- Vin이 개발될 수 있는 논플레이어 캐릭터의 최대 등급.
SetLocationCleared 1 약속 갤러리에서 날씨 지우기필요한 것은 위치 식별자를 아는 것뿐입니다.
setnpcweight<0-100>
(SNPW)
새로운 vaga 캐릭터 설치주어진 vag까지 문자 vіdpovіdno의 모델에 대한 Vplivaє. 범위는 0~100입니다.
소유권을 설정하다 소유자에게 개체 할당팀은 암시 문제를 해결하기 위해 승리할 수 있습니다.
세트 레이스<раса> 캐릭터 종족 변경Skyrim에서 사용 가능한 종족: (익스트림/뱀파이어)
ArgonianRace - ArgonianRace뱀파이어
BretonRace - BretonRace뱀파이어
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRace뱀파이어
NordRace - NordRaceVampire
오크레이스 - 오크레이스뱀파이어
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
setrelationshiprank<цель><#> 두 문자 사이에 파란색 선 삽입최소값: -4, 최대값: +3.
세트스케일<#> 로즈미르 메티 변경항목의 크기를 변경할 수 없습니다. 작은 크기: 0.1, 크기: 1, 최대: 10.
세트스테이지 <стадия #> 작업의 현재 단계 설정명령 예: 세트스테이지 ms01 100.
의식을 잃다<целое число> unsvіdomy 캠프에 메타 가져 오기문자를 "virubati"하려면 다음을 입력하십시오. 세트무의식 1.
인벤토리 표시/인벤션인벤토리에 항목 ID 표시캐릭터의 인벤토리에 아이템 ID를 표시합니다.
쉬프<параметр #1-параметр #9> 이미지 렌더링 옵션 변경명령 예: 샤프 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
시프<#> 캐릭터에 아군 발사 설정값 "1"을 선택하면 주어진 캐릭터가 동맹의 고유한 공격을 할 수 있습니다.
제곱 퀘스트 단계 표시할당된 퀘스트의 단계를 보여줍니다.
str<0-1.000000> 레이블을 표시하도록 표시 매개변수 설정0.000001 - 최소, 1.000000 - 최대.
교시어<слово> Vivchiti 힘의 말씀힘이라는 단어를 보여줄 수 있습니다.
비장비 선택한 캐릭터에게서 아이템 가져오기봉헌 캐릭터는 명령의 대상을 알고 있습니다.
터놓다Vіdkriti 진동 개체Pratsyuє는 특수 키 컨테이너 및 문으로 닫혀 있습니다.
잠금 해제 단어<слово> 드래곤 비명 차단 해제Vidkrivaє 새로운 rіven 용의 외침.

선택의 여지가 없는 명령

디야
박쥐파티션의 설정 폴더에서 파일을 엽니다.
caqs퀘스트의 모든 단계를 완료하십시오
coc<название ячейки> 지정된 중간으로 이동
암소<локация> 지정된 좌표로 이동
csb맑은 화면 혈액
fov<угол> 첫 번째 개인을 바라보며 카메라 주위를 맴돌다
fw 날씨를 바꾸다
GetGlobalValue<переменная> 글로벌 변화의 중요성을 고려하십시오.
GetInCellParam 노래하는 위치에서 물체의 위치를 ​​검토합니다.
GetPCMiscStat<статистика> 노래 통계 회전
돕다<текст> 식별자 navvik, 맞춤법 등을 회전합니다.
killallactors모든 캐릭터 죽이기
짐<имя> Skyrim을 위해 비용을 절약하십시오
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> 노래 통계 재설정
pcb스트리밍을 위한 메모리 버퍼 지우기
플레이어 생성 물약 세 가지 의미 있는 효과로 질라 만들기
플레이어 인챈트 오브젝트 세 가지 인챈트가 있는 아이템 만들기
프라이드 추가 작업을 위한 개체 식별자 표시
qqqSkyrim에서 스웨덴 출구
리셋 인테리어 주문 іnter'єr의 Rezavantage
리피니모든 패치를 버리십시오.
재설정 요청 퀘스트 건너뛰기
사크모든 퀘스트 시작
구하다<имя> 주어진 이름으로 그룹을 저장
사베니파일에 설정 저장
세트<глобальная переменная>에게<значение> Skyrim의 글로벌 변경 값 재설정
setplayerrace 플레이 가능한 레이스 설치
playeranimalcount를 다음으로 설정<кол-во> 조각할 위성 수 설정
playerfollowcount를 다음으로 설정<кол-во> 각인을 위한 동료 수 설정
시간 척도를 다음으로 설정<кол-во> 현재 보안 설정
섹스체인지캐릭터 각인으로 변경
SGTM특수 효과의 사소함 설정
ShowGlobalVars현재 전역 변경 사항 표시
메시지 표시 메시지 ID 표시
쇼레이스 메뉴캐릭터 생성 메뉴 열기
쇼레이스 메뉴<раса> 캐릭터의 종족 각인 변경
활성 및 완료된 퀘스트 목록 표시
제곱미터퀘스트 및 목표의 ID 표시

프로세스 gri는 deakі kody가 필요할 수 있습니다. 기본적으로 버그를 통과하는 먼 통로의 어려움을 비난하거나 조각을 용서한다면 그만한 가치가 있습니다.

Skyrim 퀘스트를 완료하기 위한 주요 치트:

1. getstage (사각형 활은 필요하지 않습니다) - 퀘스트의 단계를 찾습니다.

2. setstage [스테이지] (스퀘어 팔은 필요하지 않음) - 퀘스트를 위한 무대를 설정합니다.

3. movetoqt(사각형 팔이 필요하지 않음) - 퀘스트 마커로 이동합니다.

4. 리셋퀘스트(사각궁은 필요하지 않음) - 퀘스트 단계를 초기화하여 첫 번째 단계를 진행합니다. 저널을 업데이트하려면 관리자가 gr을 저장하고 다시 활용해야 합니다.

5. player.completequest(사각형 팔은 필요하지 않음) - 작업을 완료합니다. 그것은 랜시 zavdan에 관한 언어 인 것처럼 Skyrim 퀘스트를 완료하기 위해 zastosovuvat tsey 코드에 권장되지 않습니다. 다른 상황에서는 다가오는 퀘스트를 빼앗을 수 없습니다.

Vikoristannya 읽기는 gra가 매우 버그가 있고 vyrishili가 먼 통로의 장난에 임무를 기부하는 것처럼 허용됩니다.

도닷코보:

showquesttargets 코드를 사용하면 위 명령에 필요한 퀘스트 식별자를 인식할 수 있습니다.

sqs(사각형 팔은 필요하지 않음)를 사용하면 퀘스트 단계 목록을 살펴볼 수 있습니다.

쿨다운을 성공적으로 변경하는 데 도움이 되는 주요 명령을 알게 되었습니다. 나는 같은 순서로 내 rozіbratisya를 잃었고 Skyrim에서 퀘스트를 완료하여 영예를 얻었습니다. 모든 명령은 "PageUp" 및 "PageDown" 키로 명령 목록을 스크롤하여 콘솔에 표시됩니다("~" 키를 눌러 호출).

주문하기:

1. 저장을 생성합니다(퀘스트를 완료하기 전에 저장을 덮어쓰지 마십시오).

2. 저널을 호출하고 필요한 작업을 활성화합니다.

3. 콘솔에서 showquesttargets를 입력하여 필요한 ID를 검색합니다.

1. Skyrim에 getstage ID 퀘스트 코드를 입력합니다. 스테이지 번호가 기억됩니다(표시된 행의 정수).

2. sqs(정사각형 팔이 필요하지 않음)를 입력하여 단계 목록을 살펴보고 필요한 단계(단계 ID 값: 1) 및 nі(단계 ID 값: 0)이 통과되었음을 인식합니다.

3. 필요한 단계를 설정하기 위해 setstage ID[단계 번호](사각형 팔은 필요하지 않음)를 입력합니다.

4. movetoqt를 입력합니다(사각형 암은 필요하지 않음).

5. 통과를 계속합니다.

방법이 작동하지 않으면 먼저 시도하십시오. 작동할 때까지 5단계(movetoqt 퀘스트에 Skyrim 치트 도입)를 반복하십시오. 동시에 나머지 단계까지 단계를 연속적으로 변경하십시오. 이렇게 퀘스트가 종료됩니다.

이 과정에서 위치 이동이 발생하지만 한 번은 아닙니다. 퀘스트의 나머지 단계는 바로 입장할 수 있지만, 앞으로는 세상에서 얻을 수 있는 보상이 없는 상태로 남게 됩니다.

ShowRaceMenu 캐릭터의 종족을 기억하세요. 캐릭터 커스터마이징 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
Player.AdvLevel 캐릭터의 리브 올리기
Player.SetLevel[#] 필요한 문자의 rii 삽입
Player.SetAVHealth[#] 최대 삽입 # 혼자의 삶의 수
Player.SetAV Magicka [#] 최대 삽입 혼자서 # 많은 마법
Player.SetAV 체력 [#] 최대 삽입 # 혼자의 힘의 비축량. 큰 값을 설정하면 캐릭터가 시간에 관여하지 않습니다.
Player.ModAV 캐리웨이트 [#] 캐릭터의 최대 포텐셜 #1 증가
Player.SetScale[#] 캐릭터의 크기를 늘리십시오. de #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% 등

스카이림의 코디
1.3. 캐릭터 스킬

navchik의 사전 통지:
AdvSkill 원핸드 999999 마지막까지 999999까지 "한 손으로 죽이기" 기술을 홍보하십시오.
AdvSkill 투핸드 999999 양손 즈브로유
AdvSkill Marksman 999999 사수
AdvSkill 블록 999999 차단하다
AdvSkill 스미싱 999999 오른쪽 코발스카
AdvSkill 중갑 999999 바즈카 갑옷
AdvSkill 라이트아머 999999 가벼운 갑옷
AdvSkill 소매치기 999999 창자 도용
AdvSkill 자물쇠 따기 999999 사악한
AdvSkill 몰래 999999 은폐
AdvSkill 연금술 999999 연금술
AdvSkill Speechcraft 999999 크라스노모프스트보
AdvSkill 변경 999999 변화
AdvSkill 컨저레이션 999999 차클루니즘
AdvSkill 파괴 999999 파멸
AdvSkill Illusion 999999 환각
AdvSkill 복원 999999 갱신
AdvSkill 인챈팅 999999 인챈트

초보자 등급 발표:
Player.SetAV 한손 100 100 루블에 대해 "한 손으로 촬영" 올리기
Player.SetAV 투핸드 100 양손 즈브로유
Player.SetAV 마크스맨 100 사수
Player.SetAV 블록 100 차단하다
Player.SetAV 스미싱 100 오른쪽 코발스카
Player.SetAV 헤비아머 100 바즈카 갑옷
Player.SetAV 라이트아머 100 가벼운 갑옷
Player.SetAV 소매치기 100 창자 도용
Player.SetAV 자물쇠 따기 100 사악한
Player.SetAV 몰래 100 은폐
Player.SetAV 연금술 100 연금술
Player.SetAV 스피치크래프트 100 크라스노모프스트보
Player.SetAV 변경 100 변화
Player.SetAV 활용 100 차클루니즘
Player.SetAV 파괴 100 파멸
Player.SetAV 일루전 100 환각
Player.SetAV 복원 100 갱신
Player.SetAV 매혹적인 100 인챈트

스카이림의 코디
1.4. 캐릭터 특전

Skyrim에 대한 이러한 치트 코드의 도움으로 모든 기술을 빠르게 업그레이드하고 모든 특전을 제거할 수 있습니다. 다음 영예가 필요한 사람:



Schob 펌프 모든 특전, vikonuemo 단계:

1. AdvSkill [X] 치트의 도움을 받아 100루블까지 올릴 수 있습니다.

스톡: AdvSkill Destruction 999999.

2. Zastosovuєmo 코드 Player.SetAV [N] 0 - navi와 동일한 0을 설치합니다.

스톡: Player.SetAV Destruction 100.

3. 그런 다음 이 네비게이터에 새 확인을 다시 추가할 수 있습니다. 포인트 1과 2를 반복하여 더 많은 편의 포인트를 얻으십시오. 시는 앞의 값에서 캐릭터의 r_ven을 감소시킵니다.

4. 포인트를 더 많이, 더 적게 적립하여 Skyrim에서 사용 가능한 모든 특전을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.


모든 특전과 주문은 정확한 이름을 알고 있는 경우 수동으로 추가할 수 있습니다.

Player.AddPerk [이름] 건물 추가
Player.RemovePerk [이름] 건물을 되찾으세요. 피로 접안렌즈가 회전하지 않습니다.
Player.AddSpell [이름] 캐릭터 각인에 마법의 건물 추가
Player.RemoveSpell [이름] 건물 청소

스키림 코디
1.5. 적의 방향으로 shkodi의 움직임, 철자

필요한 역량(기본값 * N%)에 대한 채용 효율성을 높이기 위한 데이터 코드입니다. 전투 기술의 경우 tse는 이러한 유형의 주문인 성공적인 공격 비용의 증가를 의미합니다.

스톡: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

덴마크 코드는 스펠 파멸의 비용을 100% 증가시킨 다음 2배 증가시키는 것입니다.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] # vіdsotkіv에 zbіshiti shkodi vіd "한 손으로 zbroyu"
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] 양손 즈브로유
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] 사수
Player.SetAV BlockPowerMod [#] 차단하다
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] 오른쪽 코발스카
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] 바즈카 갑옷
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] 가벼운 갑옷
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] 창자 도용
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] 사악한
Player.SetAV SneakPowerMod [#] 은폐
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] 연금술
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] 크라스노모프스트보
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] 변화
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] 차클루니즘
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] 파멸
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] 환각
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] 갱신
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] 인챈트

스카이림의 코디
1.6. 용의 외침

테이블의 스킨 행에는 세 가지 코드가 표시됩니다. 3가지 중 하나만 입력하시면 됩니다.


Player.TeachWord [샤우트 코드] Vivchiti 힘의 말씀
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
드래곤 콜
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
무자비한 힘
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
크리자나 양식
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
천둥소리
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
보그난 디하니야
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
upovilnennya 시간
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
strіmky ryvok
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
동물과의 우정
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
맹렬한 원소
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
무체성
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
서리가 내린 포 디크
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
분산
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
하늘을 맑게하다
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
용기의 부름
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
드래곤 슬레이어
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
죽음의 비록
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
우리의 속삭임
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
친족
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
페렐약

Skyrim의 외침: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
비스목투반냐 생활
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
비클리크 두르네비라
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
영혼을 찢어
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Cairna Soul의 Wiklik

Skyrim의 외침: Dragonborn DLC



승리한 학생들 앞에서 용의 외침을 들으려면 도움을 위해 용의 영혼을 활성화해야 합니다. grі에서 영혼은 용을 운전할 때만 주어집니다. 추가 코드의 경우 인벤토리에 필요한 영혼을 추가할 수 있습니다.



드래곤 비명을 활성화하려면 "Tab"- "Magic"- "Screams"를 누르고 외침을 선택한 다음 "R"- "Ok"를 누르십시오. 그 후에 외침이 승리할 수 있습니다.


TES 5: 스카이림 코디
1.7. 질병에 걸린 Likuvannya

Player.AddSpell 00092C48 라이칸트로피-vovka-turnover로 전환하는 주문. "Talanti" 섹션에 나타납니다. "Z" 키를 사용하여 활성화합니다.
재능을 훔칠 수는 없습니다. 1시간의 노래 간격 후 사람으로의 Zvorotne 변환은 자동으로 됩니다.
Player.AddSpell 000B8780 흡혈귀- 질병 "sanguinaria Vampiris"가 나타납니다.
감염된 지 3일이 지나면 뱀파이어가 될 확률이 10%입니다. 3 일 후 "Magic"- "Active Effects"섹션의 승리 코드 후 "Incredibility to the fire"가 나타납니다. 당신은 뱀파이어입니다. 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 Player.RemoveSpell 000B8780 명령을 변경한 다음 Player.AddSpell 000B8780을 갱신합니다.
Player.RemoveSpell 000B8780 Vampirism에 대한 Vykuvatisya - 질병 "sanguinaria Vampiris". 변형의 첫 번째 단계에서만 죽습니다(물린 후). 뱀파이어로 새롭게 변신한 후에는 이 코드가 작동하지 않습니다!
세트스테이지 000EAFD5 10
리셋퀘스트 000EAFD5
Vilіkuvatisya vіd vampіrizmu. vilіkuvati vіd be-yakіy 단계 ії 질병이있을 수 있습니다. 코드를 갑자기 중지하려면 "ResetQuest 000EAFD5" 명령으로 뒷면에 퀘스트를 드롭한 다음 "SetStage 000EAFD5 10"을 다시 다이얼해야 합니다. (퀘스트 포기 전 주의)

2. 아이템 줍기 코디

TES V: 스카이림 코디
2.1. 표준 재고 관리 명령

스카이림 5 코디
2.2. 골드 코디

The Elder Scrolls V 코디
2.3. 방어구 키트(그물)

데이드릭 갑옷 세트


드래곤 갑각 갑옷 세트


감미로운 드래곤 갑옷 세트


보너스가 있는 독특한 소유물

Player.AddItem 0007C932 1 Vbrannya 대마법사 (갑옷)
마법 재생 속도 + 100%; 모든 주문 시전하는 매지카 15% 감소
Player.AddItem 000F9904 1 "대왕의 디아데마"(숄롬)
모든 주문이 적은 마법을 시전합니다.
Player.AddItem 000FC5BF 1 "피에 굶주린 타르츄"(방패)
매니저 3 od의 방패로 공격하십시오. 쉬코디 스트레칭 5초
Player.AddItem 000E41D8 1 "이스그라모르의 방패"
+ 20% 오피르 마법; +20 하나. 난 건강 해
Player.AddItem 000295F3 1 "숄롬 잉골"
+ 30% 오피르 콜드
Player.AddItem 0002AC61 1 구세주의 가죽(경갑)
+ 50% opir 부정 및 + 15% 마법
Player.AddItem 00052794 1 "에보니 메일"(갑옷)
+ 당신은 더 조용히 쓰러지고, 가까이 다가온 상대는 초당 5패를 당합니다.
Player.AddItem 00045F96 1 Spell Ruinivnik (방패)
+ 차단 후 50 od까지 죽습니다. 당신의 주문을 잃다

보너스가 있는 마스크(sholomi)

Player.AddItem 00061CB9 1 "크로시스"
악, 활쏘기, 연금술 스킬에 + 20%
Player.AddItem 00061C8B 1 "문제"
+ 100% 신선도 매직 리뉴얼
Player.AddItem 00061CA5 1 "나크린"
+ 철자 학교 ruynuvannya i vіdnovlennya vitrachayut 20% 적은 마니; +50마니
Player.AddItem 00061CC9 1 "보쿤"
+ 환상, 변화 및 chaklunstva 철자 학교 20% 적은 마니
Player.AddItem 00061CC2 1 "오타르"
+ Opir 화재, 전기 기사 및 감기 증가
Player.AddItem 00061CC0 1 "라곳"
체력 +70
Player.AddItem 00061CAB 1 볼숭가
+ 모든 상품 20% 할인; 수중 호흡; +70 밴타지오피돔니스트
Player.AddItem 00061CC1 1 "케브노락"
+ 질병 및 오트루트에 대한 면역
Player.AddItem 00061CCA 1 "나무 마스크"
Player.AddItem 00061CD6 1 "코나릭"
+ 낮은 체력으로 코를 치유하고 나쁜 적과 싸울 기회를줍니다
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile의 마스크"(중요한 sholom)
발적에 +10. 마법 갱신 속도 + 5%. 생생한 가격 + 20%

The Elder Scrolls 5 코디
2.4. 촬영 세트



불라비, 소키리, 소키리


Player.AddItem 00035369 1 "매그너스의 지팡이"
+ 포글리나이 20 od. 적에게 마법이 없으면 초당 마법 - 건강이 사라집니다.
Player.AddItem 0010076D 1 "헤브노락의 지팡이"
+ 30초 스트레칭 매니저 50 한. bliskavki에서 초당 shkodi. 표면에 Zastosovuєtsya
Player.AddItem 000AB704 1 "홀디르의 지팡이"
+ 60초 동안 약한 상대를 진정시킵니다. 그렇지 않으면 나는 악취를 죽이는 것처럼 그들의 영혼을 질식시킬 것입니다.
Player.AddItem 000E5F43 1 "주릭 골더슨의 지팡이"
매니저 25 한. shkodi하고 50 od를 가져 가라. 마법
Player.AddItem 0006A093 1 "스태프 탠덤"
+ Іstoti 및 12 Rіvnya까지의 사람들은 b'yutsya 60 초를하지 않습니다
Player.AddItem 0002AC6F 1 "와바잭"
+ 피부 vikoristanny의 Chi vipadkovі 효과
Player.AddItem 0001CB36 1 "로즈 상귄"
+ 60초 동안 Dremora 호출
Player.AddItem 00035066 1 "프수완냐의 해골"
+20 하나. shkodi. 잠자는 사람들에게서 가져온 shkodi를 최대 50 od까지 줄입니다.


보너스가 있는 독특한 도전

Player.AddItem 000F1AC1 1 "비크 오브 드래곤즈"
+40 하나. shkodi dragons i +10 od. 모두에게 힘을 잃다
Player.AddItem 000F5D2D 1 "블레이드 블레이드"
+25 하나. shkodi 추위; meti에서 분명히 50 체력; 약한 소스와 사람들은 30초 동안 틱
Player.AddItem 000956B5 1 "우트라드"
+ 특히 엘프에게 치명적
Player.AddItem 000B3DFA 1 "크레이디의 눈"
+ Vogniy vibuh 관리자 40 od. 반경 4.5m 이내의 shkodi.
Player.AddItem 000A4DCE 1 "비뚤어진 스파이크"
+ 3초 동안 적을 죽게 만드는 소울 젬 생성
Player.AddItem 00053379 1 "루티"
+15 하나. shkodi 추위; 15 od를 가져 가라. 적의 힘
Player.AddItem 000F8317 1 "오홀로주바흐"
+30 하나. shkodi 추위; 2초 동안 메타 마비 확률
Player.AddItem 00094A2B 1 기본 블레이드
+3 하나. 추가 shkodi, 갑옷 무시
Player.AddItem 000AB703 1 "붉은 독수리의 저주"
+ 언데드 13 이하를 떨어뜨리고 sponkaє를 30초 동안 흘립니다.
Player.AddItem 0009FD50 1 "붉은 독수리의 사나움"
+5 하나. 화염에 지고 메타의 몰락
Player.AddItem 000B994E 1 "발다르의 행운의 단검"
치명타 확률 +25%

스카이림에 치티
2.5. 부속품


치티 스카이림
2.6. 스테인드 글라스 재료: 재료, 영혼의 돌, Zillya, Strili



샤워 돌



서적

Gris Skyrim 5 읽기
2.7. 소지품 스크린샷

같은 방에는 노래 유형의 모든 개체가 저장되는 특수 읽기 화면이 있습니다. 예를 들어, 한 화면에는 모든 종류의 곤봉이 있고 다른 화면에는 모든 종류의 화살이 있습니다.

노트:

치트 화면이 보이면 게임이 많이 멈출 수 있습니다. 이 경우 단순히 1위일리니만 포캇팅해야 합니다.

그러한 화면이 보이면 물체에 놀라지 말고 한 번에 전체 장소를 차지하십시오 ( "R"키). 그러면 매달린 회색이 손실 될 수 있습니다.

Player.PlaceAtMe 영웅 바로 앞에 새로운 화면을 만듭니다.
Player.PlaceAtMe 000C2CDF 인챈트 아머 영입
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 마법이 부여된 갑옷, 장신구 장식, 마법사와 강도를 위한 옷 세트
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 표준 갑옷의 다이얼
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 표준 갑옷 세트
Player.PlaceAtMe 000C2CDE 직원 수집
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 갑옷과 장신구 장식 세트, 마술사와 강도를 위한 옷
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Nabіr 책 초보자
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 맞춤법 책 세트
Player.PlaceAtMe 000C2D3B 뛰어난 도서 모음
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 화살
Player.PlaceAtMe 000C2CDA 재료 세트
Player.PlaceAtMe 000C2CDB 키 다이얼링
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 주문으로 Suvoi 얻기
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 zillya, 엘릭서 및 주입 컬렉션

스카이림 치트 코드
2.8. Enchantments (polypshennya) 갑옷과 갑옷

Enchantment - navik의 도움으로 특별한 물체에 마법의 힘을 독립적으로 추가할 수 있습니다.

인챈트 아이템 생성 규칙:

Polypshiti는 다른 인챈트 없이 기본 아이템만 될 수 있습니다.

가죽 아이템은 2개 이하의 인챈트입니다.

"Enchanting"(Enchanting)이 끝날 때까지 마법의 양을 입금합니다.


1) "Enchantment" 내비게이션을 100 루블로 업그레이드 - Player.SetAV 매혹적인 100.

2) 모든 인챈트 특전을 잠금 해제합니다(평준화 특전 방법).


Є 완료된 인챈트 아이템을 인벤토리에 추가하기 위한 치트 코드. 기본 아이템의 코드와 인챈트의 코드를 알아야 하는 사람은 누구입니까?



마법 부여 후 마티마 아이템은 소액(170-350)으로 충전됩니다. 요금을 높이려면 요가를 손에 들고 다음 코드를 입력해야 합니다.


스카이림 치트 코드
2.9. 전설적인 전리품과 갑옷

전설적인 착용 및 갑옷 - 동일한 표준 아이템이지만 훨씬 더 많은 쇼케이스. 연설의 수는 전문 수의사(91에서 100까지의 네비게이터의 강)에 의해 생성됩니다. Vіdsotok polіpshennya는 vіd іvnya svіdu "Kowal'ska on the right"에 거짓말을하는 중개자가없는 주제입니다. 네비크가 좋을수록 생성되는 전설 아이템의 특성이 좋아집니다.


갑옷과 갑옷을 전설적인 경도로 업그레이드하는 데 필요한 것:

1) rіven kovalskoi 91+;

2) 작업대;

3) zvichayna 갑옷 또는 갑옷;

4) polyphennia의 성분 (모든 연설에 대해 다양함).


Skyrim의 모든 연설은 시간이 많이 걸리더라도 가장 좋은 방법으로 수행할 수 있습니다. 추가 치트 코드의 경우 이 프로세스를 크게 가속화할 수 있습니다. 다음 코드 입력:

1) Player.SetAV 스미싱 100- "Kowalska on the right"를 100 레벨까지 펌핑합니다.

2) Player.PlaceAtMe 000D932F- 바로 앞에 작업대를 만듭니다.

3) Player.AddItem [숫자]- 인벤토리에 빈 항목을 추가합니다(항목 코드는 여기에서 볼 수 있음).

4) grі에서 이정표에 도달하는 것이 필요합니다. 선택한 개체를 완성하는 데 필요한 재료는 무엇인지 궁금합니다.

5) Player.AddItem [숫자]- 인벤토리에 필요한 재료를 추가합니다(아이템 코드는 여기에서 볼 수 있습니다).

6) Chi가 이정표로 올라가면 항목을 전설 값으로 칠합니다.

TES V: 스카이림 코디
2.10. 아이템 ID 인식 방법

인벤토리에서 모든 항목을 추가할 수 있습니다. smut은 게임 코드를 알고 있습니다. 이미 고유한 항목이 있고 해당 항목의 복사본을 더 만들고 싶은 경우 항목 코드를 할당할 수 있습니다.


1) 콘솔에서 다음 코드를 입력합니다. Player.ShowInventory

메모. 이 방법은 영원히 실행되지만 인벤토리에 연설이 많으면 필요한 주제를 찾는 어려움을 탓할 수 있습니다. 이때 다른 방법으로 속도를 높인다.


1) 아이디 인식이 필요한 물건을 빈 상자(통, 스크린, 테디베어 등)에 넣는다.

2) 상자에 가까운 Chi yakomoga (bazhano sist).

3) 콘솔을 열고 개체가 있는 상자를 누르고 명령을 입력합니다. INV.

4) 이름으로 필요한 항목을 찾고 항목의 ID를 찾습니다.


항목의 코드를 인식하면 항목을 추가하기 위한 표준 치트를 사용할 수 있습니다.


3. 개체 배치를 위한 Kodi

Skyrim 읽기 및 코드
3.1. 개체 코드에 할당됨

이 명령은 노래 개체가 콘솔에 표시되는 경우 한 번만 작동합니다. 콘솔에서 개체를 선택하려면 새 곰을 클릭하기만 하면 됩니다. 콘솔에서 개체를 본 후 개체 코드(개체 ID)가 포함된 메시지가 나타납니다.

콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 "Page Up" 및 "Page Down" 키를 누르십시오.

캐릭터나 물체가 보는 것과 동일한 하나에 여러 명령을 보내려면 같은 곰을 한 번 볼 필요가 없으며 한 번만 보는 것으로 충분합니다(보는 것이 저장됨).


그들은 비인격적인 보이지 않는 개체 (dzherela 소리, dzherela 빛, 퀘스트 영역)를 가지고 있으며 필요한 개체를 자비로 대체하는 것을 볼 수 있으므로 개체에 더 가까운 야코목을 아는 것이 더 좋으므로 그것을 사용하는 것이 더 쉬울 것입니다. 새로운. 다양한 게임 특수 효과(안개, 눈, 시야)로 개체를 쉽게 볼 수 있습니다.


화면 가시성의 경계를 벗어난 개체는 게임 코드 ID로만 콘솔에서 선택할 수 있습니다. PRID 명령 [아이템 코드]의 도움을 받으십시오.

스카이림 콘솔 명령
3.2. 개체 배치

이러한 명령으로 작업하려면 앞에서 개체를 볼 필요가 있습니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭하십시오. 그 후 콘솔 화면 중앙에 (오브젝트 ID)라고 쓰게 됩니다.

(만드는 모든 객체는 FF000부터 시작하는 ID를 가집니다...)



노트:

zastosuvannya dekіlkoh 팀이 요고 가죽을 다시 한 번 볼 필요가 없으며 비전이 취해집니다.


때로는 Setpos 및 GetAngle 명령을 중지한 후 객체가 시각적으로만 이동하고 물리적으로 넓은 영역에 남습니다(객체 자체가 아니라 텍스처가 이동됨). 개체를 완전히 재배치하려면 개체를 보고 두 가지 추가 명령을 입력해야 합니다. 장애를 입히다і ~할 수 있게 하다. 그래서 당신은 명령을 입력 할 수 있습니다 세트스케일 1개체의 물리적 모델을 업데이트하기 위한 것입니다.


주제의 잘못된 진술을 수정하려면 다음을 입력하십시오.

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [숫자].


개체 관리


스카이림에서 읽기
3.3. 부스용 물건

Skyrim의 풍부한 무덤에는 vlasny budinok이 있거나 적어도 한 시간 동안 일어나는 장소를 좋아합니다. 에일, 피부 영역이 아닌 필요한 작업 영역: 연금술 테이블, 단조, 조판.

이 치트 코드를 사용하면 zavgodno의 근무 시간을 설치할 수 있습니다.



가정용 가구

접었을 때, 당신이 어디를 가든, 모든 물체가 당신 앞에 곧바로 나타납니다. 개체를 고르게 배치하려면 독자를 소개하기 전에 시선을 중앙에 두어 캐릭터가 아래나 오르막이 아니라 독자 바로 앞에서 경탄하게 만듭니다.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 가짜의
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
단일 문
Player.PlaceAtMe CC164 1 힌지 도어
Player.PlaceAtMe B2456 1 용의 머리
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 사슴 뿔
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
사슴 머리
Player.PlaceAtMe D9285 1
Player.PlaceAtMe D9276 1 염소 머리
Player.PlaceAtMe 3858F 1 리바
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
"대장"의 머리
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
보브크의 머리
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
짐승의 머리
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
곰 머리
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
킬리미(사각형)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
킬림(둥근)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
생물의 가죽
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 정말 불이 켜진 촛불
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 플로어 캔들
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 강철 램프
Player.PlaceAtMe 77761 1 어두운 영역을 밝히는 조명(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/제거 불가)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
블루 제렐로 라이트

마네킹 코디:

4. 스웨덴 이사 코디

도움말 [이름 부분] 0 위치의 정확한 이름을 알려면 명령을 입력하십시오. (위치의 이름은 buti problіv의 유죄가 아니지만 악취가 나는 경우 첫 단어 만 입력하십시오). 목록에서 "PageUp" 및 "PageDown" 콘솔을 스크롤하기 위한 스크롤 키에는 다음 행이 있습니다. CELL: location_name(위치 ID). 우리는 이름이나 위치의 ID가 무엇인지 정확히 알고 있습니다.
COC [위치_이름] 지정된 위치로 텔레포트
COC 카스모크 테스트 장소로 텔레포트합니다. 다음은 아이템 준비를 위한 모든 게임 아이템과 부착물입니다.
Player.MoveTo [개체 코드] 지정된 개체(문자)로 이동
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
좌표에서 장소 perebuvannya를 인식합니다. (명령어 3개를 입력하고 표시된 좌표를 적어야 합니다. 이후 추가 공세 코드를 위해 다음 지점으로 이동하시면 됩니다.)
Player.SetPosx[#]
Player.SetPos y[#]
Player.SetPos z [#]
캐릭터를 할당된 좌표로 이동합니다. (스킨 좌표 명령을 3번 실행할 때까지 콘솔을 닫지 마십시오. 이동은 콘솔이 닫힌 후에만 발생합니다.)
TMM[#] 세계 지도에서 마커 활성화/비활성화
- 다 가져가. - 모든 것을 보여주세요. - 모든 것을 보여주지만 빠른 이동 가능성은 없습니다.

5. 친근 캐릭터 코디(NPC)

스카이림 코디
5.1. Zupiniti bіy z NPC

1) 모든 캐릭터가 우리를 공격하도록 일어서십시오. 화면에 표시됩니다.

2) 스킨 NPC를 통해 볼 수 있는 콘솔을 켜고 코드를 입력합니다.

3) Player.SetCrimeGold 0- 우리 머리를 위해 도시로 vіdklyuchaemo;

4) 전투 중지- 캐릭터의 공격적인 행동을 포함합니다.

5) 그 후에야 모든 적의 머리를 위해 도시를 켜면 콘솔을 닫을 수 있습니다. (한 NPC가 코드를 작성하지 않기를 원하면 더 자주 우리를 다시 공격하고 그 후에 다른 모든 NPC는 다시 공격적으로 변할 것입니다. 점쟁이 캐릭터로 가득 찬 Quiet은 분명히 볼 수 있습니다. 미니맵, 악취가 붉은 반점으로 보입니다. 모두에게 kovo zasosuvat 코드가 필요합니다).

이 명령은 우리의 수호 적(줄거리 캐릭터의 괴물과 집사)에게는 작동하지 않으며 항상 우리를 공격할 것입니다.

스카이림 치트 코드
5.2. NPC 수정

NPC의 물리적 능력 향상:


GetPos[전체] 축(x, y, z)을 따라 위치 보기
SetPos [모두] [#] 축(x, y, z)을 따라 회전 보기
각도 설정 [전체] [#] 축(x, y, z)을 따라 개체를 회전합니다.
플레이어로 이동 NPC를 무덤 캐릭터로 이동합니다. Player.PlaceAtMe를 선택하면 NPC 복제본이 생성됩니다.
장애를 입히다 "빔크누티" 개체. Vіn은 국가에 남아 있지만 광범위하고 기능적으로 액세스 할 수 없습니다. 전체 보기를 보려면 markfordelete에 감탄하세요.
~할 수 있게 하다 "켜기" 개체
죽이다 메타에서 드라이브
부활 1 메타를 부활시키다
AI 재설정 잠금에 대한 알림 대화 상자 - 주어진 NPC의 메모리를 지웁니다. 이 팀은 한 번만 중지하면 됩니다. 마치 죽임을 당했다가 부활한 다음 여러분을 대변하도록 안내를 받는 것처럼 말입니다.
필수 설정[#] 필멸자(0) 또는 불멸자(1)가 있는 NPC를 약탈합니다.
삭제 표시 사물이나 캐릭터의 비전의 가시성. 중요: 이 코드의 도움으로 화면뿐만 아니라 눈에 보이지 않는 개체를 볼 수 있습니다. 개체를 클릭하면 볼 수 있으며 그리드의 정상적인 기능에 필요합니다. 조심하세요, zastosovayuchi tsyu 팀. 콘솔 명령으로 생성된 개체는 회색으로 저장하고 투자한 후 플래시로 표시되고 머리 뒤쪽에 나타납니다. 반환 명령이 없습니다. 그리드에서 객체를 시각화하려면 명령 자체를 중지하고 비활성화하지 않는 것이 좋습니다. -승리의 대상.

향상된 특성, 특성, NPC 기술:


세트레이스 캐릭터의 종족을 변경합니다. ElderRace 및 ElderRaceVampire의 의미도 마찬가지입니다. 이 종족은 장로와 비슷합니다(예: Esbern - Elder, Wine 및 Nords. Greybeards도 여기에 포함됨). 또한 마지막에 Vampire를 추가하면 뱀파이어가 됩니다(맞추: OrcRaceVampire).
인종 이름: 아르고니안 레이스- 아르고니안, 브르타뉴 인종- 브르타뉴어, 다크 엘프 종족- 다크 엘프, 장로 종족- 포레스트 엘프, 하이 엘프 종족- 하이 엘프, 임페리얼 레이스- 제국, 카짓레이스- 카자야, 노드 레이스- 노드, 오크 종족- 오크, 레드가드 레이스- 레드가드.
세트 레벨 ,,, NPC의 rіven을 설정합니다.
SetLevel 1000,0,1,81을 입력하면 캐릭터가 1레벨부터 81레벨까지 캐릭터와 동시에 성장합니다.
1) [%? 10] 주인공에 대한 spіvіdnoshnja іvіnja의 백분율 (1000 = 100.0 %).
2) 동등한 것보다 높거나 낮은 기술.
3) [옥수수] NPC의 아주수수께끼.
4) [경계 rіven] vin이 개발될 수 있는 논플레이어 캐릭터의 최대 rіven
GetAV [하카] 피부 변화의 가치를 더 정확하게 빼앗다
ModAV [문자] [#] 할당된 숫자를 값에 추가
ForceAV [문자] [#] 값을 # 숫자로 설정
SetAV [문자] [#] 지정된 값의 양을 설정합니다. vіdmіnu vіd modav에서 값을 추가하지 말고 요가를 설치하십시오.
HasPerk 캐릭터에게 주어진 것을 확인

NPC 장비 조정:


INV 오브젝트/NPC의 전체 인벤토리 입력
SBM 트레이더가 아닌 캐릭터로 트레이드 메뉴를 보여주거나 가이드로 보여줍니다.
OpenActorContainer 1 동일한 가치의 vodkriti 인벤토리. 아이템을 교환할 수 있습니다
DuplicateAllitems 플레이어 지정된 NPC 또는 개체의 인벤토리에서 인벤토리로 모든 항목을 복사합니다.
아이템 추가[#] NPC 인벤토리에 재물을 추가하십시오. 참고: 상인에게 금을 신중하게 제공하십시오.
장비[#] 같은 캐릭터에 같은 아이템 장착
모든 항목 제거 객체에서 모든 객체 보기
재고 재설정 요가 첫 의상으로 반전 캐릭터를 차려 입다

Nalashtuvannya ruhіv, vіdnosin NPC :


SetRelationshipRank[#] 두 NPC의 파란색을 서로 변경합니다. [#] 가능한 값 #:
-4 - 최악의 상대, -3 - 적, -2 - 적, -1 - 슈퍼맨, 0 - 알고 있음, 1 - 친구, 2 - 신뢰할 수 있는 개인, 3 - 동맹, 4 - 킬. 다른 모든 값은 0과 같습니다(알고 있음).
TDetect NPC에서 zir를 켭니다. 흔적이없는 Kradizhki. 창자 도둑에 연습하지 마십시오
TCAI 공격적인 사이드 캐릭터와 배경을 켜거나 끕니다. zastosuvannya 이후, 모두가 싸우기 위해 고정합니다.
타이 캐릭터 지능 및 지능을 활성화/비활성화합니다. 환승까지 바로 반복하겠습니다
Player.SetCrimeGold[#] 노래하는 파벌에서 캐릭터의 머리 조각에 와인 도시를 배치하십시오.
Player.SetCrimeGold 0 당신의 머리를 위해 도시를 요구하십시오
전투 중지 친근한 캐릭터로 고정하세요

스카이림 v 코디
5.3. NPC 관리

이러한 치트의 도움으로 몬스터인지 캐릭터인지 제어할 수 있습니다. 지정된 순서대로 모든 작업을 엄격히 수행하십시오.

1) 세 번째 개인처럼 보이도록 이동합니다(키 "F").

2) 기는 이동하려는 캐릭터나 몬스터에 적합합니다.

3) 콘솔을 열고 마우스를 클릭하여 몬스터를 선택한 다음 코드를 입력합니다.

5) Player.TC- 케루바티를 주인공으로

6) TC- Cheruvati non-groovy 캐릭터 또는 성격

8) 콘솔을 닫습니다.


노트:

NPC를 잡고 나면 이동할 수만 있고 공격할 수 없습니다.

공격을 시작하면 주인공이 공격하고 통제하는 캐릭터는 공격하지 않습니다. NPC를 공격하는 방법은 알려져 있지 않습니다.


큰 얼굴로 전환하고 주인공을 제어하려면 콘솔에 다음을 입력하십시오.

Skyrim의 요령
5.4. NPC 동료

Skyrim에서는 파트너와 함께 캐릭터를 구축하고 우리를 따라다니며 전투에서 우리를 돕는 것이 실질적으로 가능합니다. 누구를 위해 robimo가 오나요?

1) 원하는 캐릭터로 이동하여 콘솔을 열고 캐릭터를 누릅니다. 코드를 입력하여 시작하겠습니다.

2) SetRelationshipRank Player 3- 가능한 동맹 그룹으로 캐릭터를 전송합니다.

3) 애드팩 0005C84D 1- 필요한 대화를 추가합니다.

4) 콘솔을 닫고 게임을 계속하십시오. 우리는 캐릭터와 대화하고 대화를 선택합니다. “나를 따르십시오. 당신의 도움이 필요합니다."


SetRelationshipRank Player 3 가능한 동맹 그룹으로 캐릭터 이동
애드팩 0005C84D 1 요가를 파트너로 추가하는 NPC 대화 추가
PlayerFollowerCount를 0으로 설정 새로운 파트너를 데려가는 대화를 추가하십시오. 명령 도입 후 이전 파트너는 계속해서 무덤을 쫓거나 다른 파트너를 데려 갈 수 있습니다. 다른 사람을 파트너로 삼는 것처럼 이전 파트너는 더 이상 당신을 따르지 않습니다. 아무도 당신을 따르지 않고 동료가 없다면 팀은 엉망입니다. 최대 파트너 수는 1입니다. 대리인 0을 입력하면 의미가 없습니다. 아무런 효과가 없습니다.
PlayerFollowerCount를 [#]으로 설정 파트너 수를 설정합니다. "0"을 입력하면 동료와 함께 체크인할 수 있습니다.

6. vikonannya 퀘스트 코디

Skyrim에는 몇 달을 보낼 수 있는 많은 추가 퀘스트가 있습니다. 퀘스트는 lancet s dekіlkoh zavdan (퀘스트 단계)입니다. 추가 코드의 경우 퀘스트의 다음 단계 또는 퀘스트 전체를 빠르게 진행할 수 있습니다.

Skyrim에서 Kodi 보기
6.1. 포숙퀘스트


퀘스트로 이동하는 방법:

ShowQuestTargets- 퀘스트의 ID 코드를 가져옵니다. (Quest ID는 ShowQuestTargets 도입 후 Quest Journal에서와 정확히 동일한 순서로 정렬됩니다.)

4) 선택된 목록에서 현재 퀘스트: 이 아이디를 기억하세요. (콘솔에서 텍스트를 스크롤하려면 "PageUp" 및 "PageDown" 키를 누르십시오).

5) 이제 입력 MoveToQt, 퀘스트 마크로 이동합니다.

Skyrim의 Yaki є kodi
6.2. 퀘스트 진행

퀘스트 시작 퀘스트 시작
퀘스트 완료 퀘스트 완료
(커맨드를 중지하는 것은 퀘스트 랜스인 것처럼 다가오는 퀘스트를 해제할 수 없으므로 권장하지 않습니다. 더 나아가십시오).
리셋 퀘스트 퀘스트의 모든 단계를 버리고 다시 진행할 수 있습니다. (Schob tsey quest pіshov z "Journal zavdan" 게임을 저장하고 활용하는 데 필요합니다).
모든 목표 완료 퀘스트의 모든 작업을 vikonan으로 표시
SetObjectiveCompleted [단계] [스탬프] 모든 퀘스트 단계 사전 설정을 "viconano"(1) 또는 "vikonano 아님"(0)으로 설정합니다.
SetObjectiveDisplayed [스테이지] [스탠드] 퀘스트 단계 관리자 설정(0 - 비활성화, 1 - 활성화)
SAQ 모든 퀘스트 게임 시작
CAQS 게임의 모든 퀘스트를 완료하세요(큰 게임을 클릭할 수도 있습니다!).

추가 코드에 대한 Vikonati 스테이지 퀘스트:

1) 게임을 저장하고 퀘스트를 완료할 때까지 저축을 덮어쓰지 않습니다.

2) 작업 목록을 봅니다(키 "J"). Vikonati와 같은 퀘스트를 선택하고 "Enter"를 누릅니다.

3) 콘솔을 열고 입력 ShowQuestTargets- 퀘스트의 ID 코드를 가져옵니다.

4) 입력 GetStage. 콘솔에서 다음 퀘스트의 단계는 다음 퀘스트에 나타납니다: GetStage >> [숫자] .00. 퀘스트의 흐름 단계의 번호를 기억하십시오.

5) 입력 SQS- 다음 단계 Stage [단계]: 1(또는 0)에서 할당된 퀘스트의 모든 단계 목록을 수락합니다. 1 - 스테이지가 완료되었음을 의미하고, 0 - 아직 스테이지가 완료되지 않았음을 의미합니다. 선택한 목록에서 퀘스트의 기억된 단계를 볼 수 있습니다. 공격 단계의 번호를 기억하십시오.

6) 입력 세트스테이지[무대]- 퀘스트의 무대를 설정합니다. 단계로 다음 단계의 번호를 입력합니다.

7) 입력 MoveToQt- 리버스 태스크 지점으로 텔레포트.

우리는 퀘스트의 다음 단계를 진행하기 위해 스스로 시작합니다.


도움말 코드에 대한 Vikonati 전체 탐색:

CompleteQuest 팀의 도움을 받아 퀘스트를 완료하려는 경우 완료한 것으로 인식되며 더 이상 계속할 수 없습니다. 이것으로 그러한 탐구를 위해 당신은 당신 자신의 울타리를 제거하지 않습니다.

퀘스트에 대한 모든 보상을 얻으려면 모든 창고 단계를 완료해야 합니다. Vikonuemo가 다음 단락에서 6), 7)을 명령하는 경우 퀘스트에서 모든 단계가 승리할 때까지 전나무를 조용히 하십시오. 이렇게 하면 퀘스트를 100% 완료할 수 있습니다.

7. 기타 코드

RPG 스카이림 코디
7.1. 그래픽, 애니메이션의 커스터마이징

TFC 카메라 켜기 \ 끄기
TM 인터페이스 활성화/비활성화
TG 잔디 켜기 \ 끄기
FOV[#] 첫 번째 개인을 바라보도록 카메라 시선 변경(잠금: 60-90)
시간 척도를 [#]으로 설정 게임 시간의 현재 속도 설정(20 - 캡처용, 1 - 실제 날짜, 0 - 마지막 시간 종료)
KillMoveRandom을 [#]으로 설정 마무리 애니메이션 속도 설정(50 - 잠금, 100 - 최대, 0 - 끄기)
DecapitationChance를 [#](으)로 설정 참수 기능 설정 (40 - 캡처, 100 - 최대, 0 - 끄기)
남서 날씨를 바꾸다
FW 날씨를 다른 날로 변경

스카이림 코디
7.2. 날라쉬투반냐 그리

8. 코드 입력 문제 해결

스카이림 코디
8.1. 치트 코드를 입력할 때 사각형을 선택합니다.

코드가 Skyrim 콘솔에 입력되는 시간 동안 문자와 숫자가 화면에 표시되지 않고 빈 사각형이 표시되는 경우가 종종 있습니다. 러시아 알파벳 문자가 도입되고 악취가 콘솔에 표시되지 않는다는 사실에 달려 있습니다. Є kіlka methodіv vіrishennya tsієї 문제.


방법 1. grі에서 글꼴 변경

"Scroll Lock" 버튼을 눌러 게임에서 알파벳을 오른쪽으로 전환하세요. (spratsovuє에 대해 걱정하지 마십시오!).


방법 2. 글꼴 변경

1) 회색 폴더로 이동합니다. Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt 파일을 알고 있습니다.

2) 이 파일의 권한에서 "읽기만" 체크 표시를 제거합니다.

3) 파일을 열고 다음 행을 바꿉니다.

맵 "$ConsoleFont" = "Arial" 일반
~에
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" 일반

방법 3. 콘솔에 영어 설치

콘솔에서 사각형을 정리하지 않을 이유가 있다면 다음과 같이 치트 코드를 입력하십시오. 이것으로 당신은 당신이 입력하는 바치티가 아니라 코디가 pratsyuvati가 될 것입니다. 그 전에 일반적인 언어 순서로 콘솔의 언어를 영어로 변경해야 합니다.

1) C:\Users\[im'ya koristuvacha]\Documents\My Games\Skyrim으로 이동합니다.

2) Skyrim.ini 파일을 엽니다.

3) 행 뒤의 텍스트 파일 Skyrim.ini의 경우:


s언어 = 러시아어

다음 행을 추가(교체하지 않음):

SConsole = 영어

방법 4 - Steam 클라이언트에 영어 설치

시간 아래에서 "Shift" + "Tab" 키 조합을 누릅니다. Steam에서 닉네임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 edit mov를 누른 다음 "EN"을 선택합니다.

방법을 사용하고 싶지 않고 원래 버전의 회색을 사용하지 않는 경우 회색으로 다른 방법을 요청하거나 원래 버전을 생각해 내야 합니다.


방법 5. OS 잠금을 위한 영어 설치

help sConsole = ENGLISH에 대한 언어 입력을 기억하지 않으려면 컴퓨터 운영 체제에 잠금을 위한 영어를 설치해야 합니다.


1) 시작 메뉴, 행 "Vikonati ..."

2) 입력 텍스트: 제어 국제

3) "동영상", "자세히..." 탭으로 이동합니다.


1) "시작", 행 "제어판"으로 이동합니다.

2) 패널에서 "언어 및 지역 표준"을 선택하고 "영화 및 키보드" 탭을 선택합니다.

3) "키보드 레이아웃 변경..."을 선택합니다.

4) "잠금 입력을 위해 이동"을 알고 "영어(미국)", "확인"을 선택합니다.


1) 작업대 화면 우측 하단에 "RUS"라는 단어를 클릭합니다.

2) “동영상 설정” 메뉴에서 “영어. 키보드 레이아웃: 미국.

3) 행이 보이면 바로 오르막으로 이동합니다. "오르막" 버튼을 누릅니다.


Skyrim의 코드가 만료되면 정상적으로 표시됩니다.

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그만큼연상두루마리:Skyrim은 새로운 것들이 폭넓게 포함된 훌륭한 게임입니다. 콘솔을 열고 코드를 입력하면 게임 플레이가 크게 단순화되거나 무덤 앞에 새로운 옵션이 표시됩니다. 또한 매개변수가 유사성에 적합한지 여부를 조정할 수 있습니다.

grі에서 악취를 얻도록 코드를 올바르게 입력하는 방법 :

  1. 게임 콘솔을 활성화하려면 "~"(틸드) 키를 클릭하십시오.
  2. 맨 위에 필요한 코드를 입력합니다(당사 기사에서 사용 가능한 모든 올바른 명령을 찾을 수 있음).
  3. Enter 키를 누르면 gr에서 코드가 활성화됩니다.
  4. "Esc"를 누르면 콘솔이 닫힙니다.

치트 코드의 올바른 입력

코드가 도입되면 koristuvach는 모든 명령이 등록에 절대적으로 응답하지 않는다는 사실을 기억하는 죄가 있습니다. 큰 글자로 인해 또는 코드가 작기 때문에 중요하지 않습니다. 일부 팀의 경우 현재 상태를 표시할 수 있습니다. 사각 팔. Tse는 그것이 필요한지 여부를 소개하기 위해 무덤으로 교체해야 함을 의미합니다. 괄호 자체를 작성할 필요는 없으며 숫자만 작성하십시오.

기본 코드:

  • tcl - 벽을 건너고 싶은지 여부에 관계없이 균열을 통과할 수 있습니다.
  • tgm - 불멸 너머.
  • tmm 1 - 지도의 모든 위치를 자유롭게 이동할 수 있습니다.
  • psb - 조각사는 모든 주문, 용의 외침 및 재능을 제거합니다.
  • killall - 영웅 근처의 모든 비게임 캐릭터를 죽입니다.
  • qqq - 작업 테이블의 그릴에서 철수.
  • advlevel - 추가 조정없이 rіven을 제거하십시오.
  • tfc - 무료 카메라 모드.
  • tdetect - 자유롭게 훔칠 수 있습니다: NPC는 무덤에 반응하지 않습니다.
  • tcai - AI 상대와 자비로운 특성을 포함합니다.
  • 시간 척도를 0 - 고정 시간으로 설정합니다. 자신의 의미를 설정하면 요가를 서두르거나 스푸핑하여 한 시간 동안 Cherubate 할 수 있습니다.
  • sexchange - 캐릭터가 되기 위한 변화.
  • showracemenu - 캐릭터 설정 메뉴를 엽니다. 여기에서 종족, 되기, 이름, 영웅의 이름을 기억할 수 있습니다.
  • setlevel X - 자신의 값을 설정하여 캐릭터의 레벨을 변경합니다.
  • setav invisibility 1 - NPC는 무덤을 얻지 않습니다.
  • setav invisibility 0 - NPC가 자갈을 얻습니다.
  • modav carryweight X - vantageopidomness에 하나의 값을 추가합니다.
  • setav speedmult X - 자갈 이동 속도를 조정합니다.
  • setscale X - 캐릭터의 배율을 변경합니다. de X: 1 - 100%, 2 -200% 등
  • setgs fJumpHeightMin 100 - 점프 높이 설정.
  • setav Health X - 최대 생명 수를 변경합니다.
  • setav Magicka X - 최대 magicka 양을 변경합니다.
  • setav Stamina X - 최대 체력을 변경합니다.
  • setav attackdamagemul X - 공격 데미지를 변경합니다.
  • setav leftweaponspeedmult X - 단발 공격 속도를 변경합니다.
  • setav weaponspeedmult X - 추가 및 안뜰 방어의 공격 속도를 변경합니다.
  • setav LeftitemCharge X - 기본 항목을 청구합니다. 허용되는 값은 3000 이하입니다.
  • setav RightitemCharge X - 추가 또는 양손 아이템 충전, 허용 가능한 값은 3000 이하입니다.
  • additem 0000000F X - X 금화를 추가합니다.
  • additem 0000000A X - X 위젯을 추가합니다.
  • placeatme 0010BF90 - 스펙트럼 라인을 호출합니다.
  • setcrimegold 0 - 캐릭터의 머리에 많은 것을 요구합니다.
  • addspell 00092C48 - "라이칸스로프" 스킬을 추가하여 늑대/터너로 변신합니다.
  • addspell 000B8780 - "Vampire sanguinary" 스킬을 추가하여 뱀파이어로 변신합니다.
  • moveto - 개체 또는 본질로 이동합니다.
  • coc qasmoke - 게임 메커니즘을 테스트할 위치로 이동합니다.
  • coc riverwood - 테스트 위치에서 Riverwood로 다시 이동합니다(확실히 위치를 변경할 수 있음).
  • setpos [좌표] [숫자] - 무덤에서 지정한 좌표에 따라 캐릭터를 이동합니다.
  • getpos [coordinates] - Grave는 자신의 좌표를 인식할 수 있습니다(입력한 코드 옆에 표시됨).
  • removeallitems - 항목 및 갈색 전리품의 인벤토리를 다시 정리합니다.


게임 내 다른 캐릭터 관리

명령 목록을 사용하면 koristuvachevi가 적이든 아군이든 모든 것을 제어할 수 있습니다. Sob 코드가 실행되었으므로 아래 설명된 대로 해당 순서로 모든 것을 이겨야 합니다.

  1. 세 번째 개인처럼 보이도록 이동합니다(키보드의 "F" 키).
  2. 우리 앞에 서 있으면 살아있는 іstotoyu v_dkrivaєmo 콘솔이 필요합니다.
  3. 캐릭터에 따라 곰이있는 Kіlkom (쉽게 만들 수 있으므로 nap_vprozor의 콘솔과 우리는 좋은 bachimo navkolishn_ us ob'єkti입니다).
  4. TFC 코드를 입력하세요.
  5. Code Player.TC - 주인공을 제어할 수 있습니다.
  6. Code TC - 논플레이어 캐릭터 또는 합계를 제어할 수 있습니다.
  7. TFC 코드를 입력하세요.
  8. 콘솔을 닫습니다.

논플레이어 캐릭터를 공격할 수 있는 능력을 빼면 움직일 수는 있지만 공격할 수는 없다. 공격 버튼을 누르면 콘솔을 통해 선택한 캐릭터가 아닌 주인공으로 충전됩니다. NPS를 제어하고 공격하는 방법은 알려지고 모든 것에 대해 더 발전할 때까지 콘솔을 통해 액세스할 수 없습니다.


퀘스트 요령

Skyrim에는 많은 추가 퀘스트와 신 언어 플롯 미션이 있습니다. 하루가 끝나는 날에는 하루 5일을 쓰거나 하루를 만들 수 있습니다(예금, 스카이림에서 보내는 시간에 따라 다름). 이러한 다른 퀘스트를 이미 완료했지만 통과할 수 없는 경우 또는 작업이 도청되어 플롯을 따라 더 이상 진행할 수 없는 경우 코드 속도를 높이고 문제를 해결할 수 있습니다.

  • SQT ShowQuestTargets - 추가 조작을 허용하는 반환된 퀘스트의 ID 코드를 콘솔에 표시합니다.
  • SQS - 퀘스트의 모든 단계를 화면에 표시합니다.
  • GetStage - 퀘스트 번호를 표시합니다. 주어진 순간비코누 무덤.
  • SetStage [단계] - 입력한 ID 코드 이전에 유효한 퀘스트에 대한 단계 요청을 시작합니다.
  • MoveToQt - 퀘스트 마커로 이동합니다(스레드 작업).


퀘스트로 이동:

  1. 게임을 저장하고 퀘스트의 모든 단계가 완료될 때까지 저축을 덮어쓰지 마십시오.
  2. J 키의 도움으로 작업 목록을 볼 수 있습니다. 필요한 퀘스트를 선택한 후 Enter 키를 누릅니다.
  3. 그런 다음 콘솔에서 "ShowQuestTargets"를 입력하고 필요한 퀘스트의 코드를 가져옵니다. 악취는 악취가 오늘의 일지에 퍼지는 것과 똑같은 순서로 콘솔에 퍼집니다.
  4. 퀘스트 종료 후 MoveToQt에 들어가면 조각이 즉시 반환된 퀘스트의 주요 목표로 전송됩니다.


팀 "upinity bіy z NPS"

명령을 도입하기 전에 그 순간에 함께 볼 수있는 모든 캐릭터가 화면 앞에 있도록 그에 대해 말할 필요가 있습니다. Dali diemo는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

  1. 콘솔을 켜고 점쟁이 캐릭터의 피부를 통해 보십시오. 다른 코드를 입력해 보겠습니다.
  2. SetCrimeGold 0 - 도시를 켜고 운전에 기절합니다.
  3. StopCombat - 중력을 증가시켜 NPC 마녀의 공격성을 켭니다.

중요한! 우리 영웅의 죽음의 운명을 볼 코드를 입력하면 콘솔을 닫을 수 있습니다. 공격 중 하나가 콘솔(yogo ID 코드)에 작성되지 않은 경우 캐릭터를 더 자주 다시 공격합니다. 순식간에 그 뒤에 서있는 모든 파트너가 공격을 시작할 수 있습니다. 아무도 놓치지 않으려면 미니맵을 주의 깊게 살펴보세요.

모든 적들은 붉은 반점으로 표시됩니다. 이 랭크에서는 앞에 있는 모든 적을 부를 수 있습니다. 명령은 다른 퀘스트 캐릭터뿐만 아니라 post-ynyh 적 (grі의 소수의 적처럼 조용함)에서 작동하지 않습니다. 악취는 항상 우리 GG를 공격합니다.


객체 조작을 위한 코드

Skyrim에는 많은 개체가 있으므로 캐릭터에 다른 것을 부을 수 있거나 어떤 작업의 방법입니다. 때때로 아이템의 특성을 변경하거나 단순히 퀘스트에 대한 보상을 도시에 제공하지 않는 버그가 있습니다.

  • prid - 자신의 코드로 개체를 선택합니다(커서로 가리키기만 하면 콘솔을 통해 개체를 인식할 수 있음).
  • stopcombat-점쟁이와 NPC를 고정하십시오.
  • 죽이기 - 캐릭터의 이름을 입력하십시오.
  • 부활 1 - GG 또는 NPC 부활.
  • resetai - 당신이 그에게 말하지 않았기 때문에 선택한 NPC와의 모든 대화와 상호 작용을 지 웁니다.
  • openactorcontainer 1 - 선택한 캐릭터의 인벤토리를 엽니다.
  • removeallitems - 할당된 값의 인벤토리를 지웁니다.
  • equipmentitem - 주어진 캐릭터에 필요한 아이템을 추가합니다.
  • inv - 개체의 인벤토리를 엽니다.
  • duplicateallitems 플레이어 - 변환된 NPC 인벤토리의 모든 항목을 배낭으로 복사합니다.
  • resetinventory - 인벤토리를 기본값으로 회전합니다.
  • setownership-노래하는 대상에 대한 권한을 빼앗습니다 (도둑질을 두려워하지 않을 것입니다).
  • 잠금 해제 - 잠금을 해제합니다.
  • 비활성화 - 필요한 항목을 숨깁니다.
  • 활성화 - 개체 조각에 첨부 파일을 표시합니다.
  • markfordelete - 개체 또는 NPC의 시각화.

파트너 및 NPC를 위한 요령

스카이림에서는 파트너와 함께 어떤 캐릭터든 만들 수 있습니다. 악취는 종종 중력 이점과 보너스를 제공합니다. 전투에서 Tse 및 도움, 유리한 이동을 위한 추가 배낭, 드래곤과의 전투에서 도움. 일부 NPS를 파트너로 만들려면 노래 순서에 명예를 입력해야 합니다.

  1. Gravets는 반대 캐릭터 옆에 서서 콘솔을 여는 죄를 지었습니다.
  2. 캐릭터 당 금액과 콘솔에서 코드를 가져옵니다.
  3. SetRelationshipRank Player 3 - 캐릭터가 NPC 그룹에 가입하여 무덤 파트너가 될 수 있습니다.
  4. AddFac 0005C84D 1 - NPC에 동반자 대화를 추가합니다.
  5. 콘솔을 닫고 게임을 계속하십시오.
  6. 우리는 캐릭터와 대화를 시작하고 대화에는 파트너와 함께 Yogo를 죽일 사용 가능한 옵션이 있습니다.


파트너를 위한 치트 목록:

  • SetRelationshipRank Player 3 - 동료 그룹에 캐릭터를 추가합니다.
  • AddFac 0005C84D 1 - NPS에 제공된 "Follow me" 대화 상자를 추가합니다.
  • PlayerFollowerCount를 0으로 설정 - 이 코드를 활성화하면 NPC를 파트너로 삼기 위한 대화에 추가 포인트가 추가되며, 이전 동료에게 연락해야 합니다(이 경우 필요함). 코드를 입력하고 새 동료를 수락한 후 옛 동료들은 계속해서 무덤을 따라갑니다. 동반자가 없으면 팀이 작동하지 않습니다. grі의 최대 파트너 수는 1입니다. zamіst 0을 입력하십시오. 그렇지 않으면 값이 의미가 없으며 치트 코드가 작동하지 않습니다.
  • PlayerFollowerCount를 [#]로 설정 - 0으로 설정하고 현재 나를 팔로우하는 모든 팔로워를 고려합니다.


서브백

콘솔을 열고 영예를 입력하는 방법을 알고 있다면 이 기사가 더 정확할 것입니다. 콘솔 명령은 원하는 방식으로 이길 수 있는 것처럼 새로운 가능성의 무덤 앞에 나타납니다. 펜을 확장하고 알려지지 않은 퀘스트를 건너뛰고 게임에서 당신을 괴롭히는 버그를 우회하세요.

도시는 훌륭하고 수백 개의 퀘스트, 수천 명의 NPC 및 많은 수의 하위 시스템이 가능한 유사한 확장의 대다수와 산에서 문제가 갇혀 있습니다.

Deyakі z 그들 메리, іnshі dosit serjoznі. 랩트와 같은 퀘스트를 통과하려고 시도하면 더 나쁜 것은 없으며 모든 진행 상황이 저장되지 않습니다.

다행스럽게도 PC의 경우 grі의 콘솔이 도움이 될 수 있습니다.

Deyakі 콘솔 명령을 사용하면 원하는 만큼 빠르게 모든 퀘스트로 이동할 수 있습니다.

"즐라마니" 퀘스트는 불안의 가장 큰 원인이었습니다.

aje가 게임 세계를 계속하기 위해 퀘스트를 모으기 시작하는 것은 매우 쉽습니다. 퀘스트를 완료할 시간이 되면 필드나 킬링에 캐릭터가 필요하지 않습니다.

kіlka의 축은 예기치 않은 상황을 수정하게되어 기뻤습니다.

1. 먼저 크레딧에서 "`"를 눌러 콘솔을 호출합니다. (Abo іnsu klavіshu, 야크 인식 qiu deiu).

2. 퀘스트를 활성화 시키자. "ShowQuestTargets"를 입력하고 Enter 키를 눌러야 합니다.

3. 들어가고 싶은 퀘스트를 지정한 후 'Player.sqs' 명령을 입력한 다음 퀘스트 식별자를 시도해야 합니다. 다음과 같이 축을 볼 수 있습니다. Player.sqs. Tse는 전체 퀘스트에 포함된 모든 단계를 보여줍니다. 그들은 이미 도달한 경우 '1'을 입력하거나 도달하지 않은 경우 '0'을 입력할 수 있는 옵션을 제공했습니다.

4. 덜 중요한 점은 그만 두십시오. 'SetStage'를 입력하고 퀘스트 ID와 스테이지 번호를 입력합니다. 다음과 같은 것: SetStage. 퀘스트를 진행하면 새로운 목표를 얻을 수 있습니다.