드래곤 에이지 인퀴지션 템플러 통로. 줄거리. Doslіdzhuєmo 내륙

언제 문제를 비난합니까? 패시지 그리 드래곤 에이지 인퀴지션, 당신은 항상 우리의 주문과 정보를 최신으로 빠르게 할 수 있습니다. 단계를 자세히 설명하고 vikonati에 필요한 방법을 설명하여 그룹을 통과할 수 있도록 합니다. 연령 조사 . 가장 많이 접는 장소에는 사진을 추가하여 도움을 드릴 수 있습니다. 통로 드래곤 에이지조사우리 웹 사이트에서 읽으십시오.

1부. 하늘의 진노

아래로 가자 통로 그리스 드래곤 3세: 인퀴지션. 앞에 있는 캐릭터의 통제권을 넘긴 후에는 유혹을 받을 것이기 때문에 그 과정에서 독립적으로 선택을 할 수 있습니다. 경로를 완료하고 게이트를 통해 스티치 끝까지 이동한 다음 비디오 클립이 지워질 때까지 계속 접습니다. 당신은 싸움에 기대어. Cassandra를 도와 상대를 운전하고 전투를 완료하면 그녀와 대화를 시작하십시오.

경로로 돌아가 구부러진 적의 sholom을 가져간 다음 왼쪽으로 내려갑니다. 당신은 Lesser Shades의 자리에 기대어 있습니다. 죽이기 쉬운 그들을 죽인 다음 그들을 이기고 제작을 위한 유일한 구성 요소인 Elfroot roslin을 가져갈 수 있습니다. 멀리 돌진하면 도중에 다시 상대 그룹을 공격합니다. 왼쪽으로 돌리고 적에 대해 고비와 podbayte에 올라갑니다. 돌아가서 Elfroot의 로슬린을 알아보세요. .

아래층으로 내려가 고스트와 다른 상대를 죽인 다음 계속해서 다른 슈퍼맨과 싸우십시오. 도로 끝에는 Roslin Elfrut가 하나 더 있습니다. 180도 둘러보고 오른쪽에서 출구를 따라 위로 이동합니다. 비디오를 시청해야 하는 경우 상단에 또 다른 적 그룹이 있습니다.

앞의 교차로를 건너 적을 공격할 때까지 길을 따라가세요. Lesser Shade와 Kasandra는 Greater Shade에 다시 집중하십시오. 당신의 그룹에 전쟁이 있고, 장거리 전투를 할 수 있다면, 악취는 더 중요한 상대와 싸우는 동안 다른 적들에게 조금 쏠 수 있습니다. 적이 극복되면 Kasander를 도와주세요.

Persh, 오른쪽에서 부스까지 하강을 따라 내리막 길을 가고 Elfrut를 타고 얼어 붙은 물에 가서 왼쪽으로 가십시오. Tabor에 도달할 때까지 경로를 따르십시오. 다채로운 물건을 구입 한 후 bіk descent bіla 부스로 가야합니다. 더 높은 모임을 따라 올라가고 산과 싸우고 바닥으로 올라가 길을 따라 적을 극복하십시오. 균열을 닫고 상호 작용하십시오.

앞의 게이트를 통과하여 보급품을 보충하십시오. 다리 오른쪽에는 비디오 바닥이 있는 스크린이 있습니다. 다리 중앙으로 이동하여 대화가 있는 비디오를 재생합니다. 두 경로 중 하나를 선택합니다. 페니와 vryatuvat 군인을 알고 싶다면 대담한 스티치를 선택하십시오. 원한다면 다른 경로를 이용할 수 있습니다. 그 밖에 문제가 되는 옵션에 대한 설명은 다음과 같습니다. 앞에서 썩는 것처럼 모임을 따라 가십시오. 왼쪽으로 돌고 더 오르막으로 떨어집니다. 게이트에서 나와 kut을 오른쪽으로 돌립니다. 오른쪽부터 맨 처음에 비디오 부스가 있는 화면입니다. 새로운 사람은 동전이 있습니다. kutah에서 페니는 그냥 누워 있습니다. 왼쪽에는 두 명의 적이 있습니다.

왼쪽에서 전리품을 가지고 오른쪽으로 이동하여 상대를 죽인 다음 균열을 봉인하고 비디오에 감탄하십시오. 초막의 바닥을 들고 오른쪽 계단에 앉아 계단을 내려가 성전 입구로 가십시오. 경로를 따라 걷고 하강과 첫 번째 언덕을 따라 걷고 오른쪽으로 돌립니다. 다음은 스크린샷입니다. 다음으로 이동하여 상대를 죽입니다. 균열을 닫고 작업하십시오. 비디오가 끝나면 비디오 부스를 선택하십시오. 앞의 개구부를 통과하십시오. 친구를 vidobotok으로 데려가 하강을 내려가 강 뒤로 돌립니다. 동영상을 시청하세요. 오른쪽으로 돌진하고 오두막 뒤로 가서 통로를 내려갑니다. 비디오를 보려면 크랙으로 이동하십시오.

첫 번째 보스자부심 악마

맨손의 건강 재고는 13821입니다. 물리적 공격, 마비, 실명, 동결에 적응할 수 있습니다. 전기 공격 전에 Opir.

전투의 개구부에서 악마의 체력 척도는 당분간 나쁜 놈들과 싸울 수 없는 사람들을 나타내는 회색입니다. 전투 중에는 한 시간 간격으로 노래를 반복합니다. 원한다면 악마의 바로 그 목소리로 스플릿과 상호 작용해야 할 것입니다. Tsenew는 그 shkodi를 가할 수 있도록 합니다. 악마는 그의 무기고에 bliskavich 공격을 가지고 있습니다. 포도주의 머리는 그 앞에 대면하여 서야 할 것을 표시합니다. 이 등급에서는 무엇보다 요가의 길에서 비틀거리지 않는 것이 좋다. 이 전투에서 머리 도우미는 Trіshchina입니다. 그녀와 교류하십시오. 다른 상대를 무시하십시오. 악취로 인해 삼위 일체에 가까워 지므로 그 순간에 그들을 돌보는 것이 좋습니다. 소송 절차 드래곤 에이지 3: 인퀴지션다음

2 부. Nebezpeka는 통과하지 못했습니다.

아버지, 당신이 이겼습니다. 이제 대담하게 거리를 바라보고 곧장 교회로 달려가십시오. 누가 화면 왼쪽 하단에 있는 미니맵의 표시기로 당신을 도울 것입니다. 그리의 프롤로그가 끝나는 사령부 중앙을 보라. 이제 본부 한가운데서 편히 쉴 시간입니다. 이 시간은 위조의 원리를 이해하는 사람들에게 보낼 수 있습니다. 동료들과 상담하고 주요 컴퓨터 무덤의 위치를 ​​기억할 수도 있습니다. z usim tsim을 마치면 교회 외곽으로 돌아갑니다. 다음은 로의 전환입니다. 새로운 위치, "Hinterlands"라는 제목으로 Ferelden 왕국에 속합니다. Vikoristovyte는 세계 지도 또는 지휘소이며 새로운 장소에서 복구할 수 있습니다.

"Inner Lands"위치에서 사이드 퀘스트와 메인 퀘스트 모두 익명 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 도움을 받으면 게임 시간의 10-12년에 가까운 이 위치에서 퀘스트를 통과하는 데 사용할 수 있습니다. Vykoristovyte는 중요한 메모를 채울 수 있도록 저널에 배지를 추가하고 vikonnanny에 가장 적합한 퀘스트를 선택합니다. 체크포인트에 마커를 놓으면 해당 지점으로 바로 갈 수 있는 올바른 경로가 표시기에 표시됩니다. Nareshti, 추가 퀘스트를 원하지 않고 메인 스토리를 스와이프하고 싶다면 잡지에서 "Inquisitor's Way"를 선택하세요.

미니 맵에서 vkazіvnik을 위해 서두르고 아무데도 가지 마십시오. 따라서 한 시간을 보내지 마십시오. 다른 한편으로, 당신은 비전 없이는 부록 사령관 중 일부가 메인 스토리를 따라 튀어 나오길 원한다면 사실상 불가능하다는 것을 이해하고 있습니다. 그러한 테스트를 접는 zvichaynom rіvnі에 대한 Navіt는 실패 할 수 있습니다. 그래서 마커는 당신을 인퀴지션의 목장으로 이끌고 반항적인 마법사와 기사단에 맞서 싸울 것입니다. 우리는 도움이 필요하고 당신은 말할 수 없습니다. 거짓말을 한 다음 장엄한 tabir를 보라는 요청을 거부하십시오. 같은 와인은 "Inner Lands"위치에서 종교 재판의 중심점입니다. Giselle에게 모든 것에 대해, 더 나아가야 할 곳을 설명하는 방법에 대해 물어보세요.

그런 다음 새로운 위치에 누워있는 방법. 연설하기 전에 "Inner Lands"위치에서 추가 작업의 낮은 값에 도달하면 캐릭터의 순위를 어린 아이에게만 옮깁니다. 돌보고 싶지 않다면 이미 여러 사이드 퀘스트를 완료한 다음 명령 센터로 돌아가 "Vall Roye"라는 제목의 새 위치로 이동하십시오. 이전과 마찬가지로 화면 왼쪽 하단의 미니맵에서 메신저를 따라가세요. 여기 vikonati 말 그대로 kіlka dіy에 필요합니다. 먼저 미니 맵의 아이콘에서 거리를 두고 뒤를 돌아보면 비디오 클립이 표시되고 기사단과 대화한 다음 휴식을 취해야 합니다. 그 전에 사령부로 가면 마법사들 중에서 총사령관의 자리를 차지할 차머가 보인다.

Nezabar는 robiti vibir을 제안합니다. 한쪽에서-템플러, 다른 쪽에서-마법사. 내가 "In Secret"과 "Defenders of Justice"라고 부를 수 있는 두 가지 퀘스트 중 하나를 수락하기 위해 싸우기로 선택한 사람. 첫 번째 퀘스트를 선택했다면 더 이상 다른 퀘스트를 선택할 수 없다는 점을 갚으십시오. "정의의 수호자" 퀘스트를 선택하면 기사단을 인퀴지션과 동맹을 맺어야 하는 기사단으로 변경할 수 있습니다. 그러나 마술사의 추가 도움이 필요하고 그들을 동맹으로 데려 가고 싶다면 "In Secret"작업을 vikonate해야합니다. 과제의 친구에게, 우리는 멀리 떨어져 있을 것입니다. 다른 방향으로 선택했다면 아래 장을 건너뛰어도 됩니다.

파트 3. 비밀리에

"Hinterland" 위치로 이동하여 검색하고 Redlkiff까지 거리를 둡니다. 이 장소는 위치의 pivnіchnіy 부분에 있습니다. 그 전에는 문을 여는 것처럼 장미와 함께 자랄 필요가 있습니다. 그 곳의 영토에서 술을 마신 후 선술집으로 가서 중간에 있는 스펠 캐스터와 대화하십시오. Dali는 멀지 않은 roztashovanoy 인 방목의 새로운 달까지 수리해야했습니다. 당신의 동반자이자 동맹이 될 수 있는 도리안을 환영합니다. 통찰력으로 탐색하고 Dorian의 말을 들어보세요. 명령 센터로 이동하여 경비원과 상담하고 마술사 또는 기사단 중 누가 당신의 동맹이 될지 확인하십시오. 올바른 선택을 할 수 있는 남은 기회를 잡으세요!

그 시점에서 인챈터와 친구를 사귀고 싶다면 명령 테이블의 도움을받는 곳으로 향하십시오. Dorian은 귀하의 obov'yazkovo 그룹에 대한 책임이 있지만 귀하의 재량에 따라 두 명의 다른 동맹을 선택할 수 있습니다. 우연히 친구에게 선택을 받았다면 비디오 클립을 보고 경탄하십시오. 통제권이 당신에게 양도되면 마술사의 능력을 높여 뱀이 전투에서 참을 수없는 도움을 줄 수 있도록하십시오. 던전을 통해 그와 함께 돌진하면 여기에 적은 많지 않지만 건물의 악취가 괜찮은 shkodi를 제공합니다. Z 문자, 쇼는 클래스에 속해"Rozbiynik", 당신은 술에 많이 취합니다. 가장 짧은 옵션은 양손 갑옷으로 전쟁을 위해 그라가되는 것입니다. 더 큰 남자, 그래서 당신은 마술사 또는 궁수를 통제하게 될 것입니다.

도로에 기댈 때까지 지정된 지점을 따라 돌진하십시오. 미니맵에 점이 있습니다. 두 개의 점은 당신이 원한다면 당신이 유죄인 아군과 함께 놓여 있고, 한 개의 점은 엑소시스트 피오나를 가리킵니다. 한 번에 아군을 소환해야 하지만 적과 싸우는 것이 더 쉬울 것입니다. 그 후 Fiona에 도착하자마자 그녀에게 모든 것에 대해 이야기하십시오. 삶의 새로운 부분이 당신에게 주어질 것입니다. 주문한 마커를 따르십시오.

건강을 증진시키는 돈을 모으기 위해서는 특별 기금을 마련해야 합니다. 연상시키는 모습 뒤에 악취는 춤 형태의 용기가 들어있는 상자입니다. 미니 카드에 새로운 표시기가 있을 것입니다. 그 뒤에는 당신이 생산하는 덩어리를 무너 뜨리고 비틀어야합니다. 자유 모드에서 위치를 스크롤하고 원하는 순서대로 모든 숫자를 확인하세요. 동급생의 위치에서 이동하려면 모임과 함께 이동해야 함을 기억하십시오. 우리는 곧 당신 앞에서 문을 닫을 것입니다. її를 보려면 5개의 붉은 백합 조각이 필요합니다. 모든 악취는 화면 왼쪽 하단의 미니맵에 표시됩니다. 5 개의 조각을 모으면 건강 비약의 비축량을 비축하고 내가 Alexius라고 부를 수있는 다른 보스와의 전투를 대담하게 비난해야합니다.

보스 Alexius와 싸우십시오.

Alexius의 무기고에는 주문이 몇 개뿐입니다. 악취는 공격을 향하고 방패는 자신에게 씌워지고 목적지 주변을 따라 순간 이동합니다. Ale bіy 진정으로 용서를 구하십시오. 전사는 다른 캐릭터에 대응하여 마술사를 공격한 죄를 지었습니다. 팀의 다른 구성원은 가장 강력한 공격으로 최대 피해와 건강을 가하는 책임이 있습니다. 그 순간 건강 재고가 절반에 이르면 마술사는 전장을 벗어나 돌의 영토에 오르게됩니다. 악마를 처리하고 오프닝 자체를 닫습니다. 그것이 닫히면 Alexius는 "댄스 플로어로"돌아갈 것입니다. 건강 재고가 1/4 미만인 경우 동일한 와인을 죽이려면. 위에서 설명한 대로 모든 작업을 수행하면 문제가 발생하지 않습니다.

Part 4. 우리 마음에 불타오르리라

팀과 함께 사령부로 향하면 아군과 대화할 수 있습니다. 여기에서 kilka 퀘스트, 심지어 측면 퀘스트를 vikonate할 수도 있습니다. 캐릭터의 발전을 위한 시간, 하루를 이기는 방법 등을 서둘러 보세요. Prytulok에서 올바른 모든 것을 완료할 수 있습니다. 무엇을 기억 당신은 더 이상 돌아서지 않습니다.

다가오는 플롯 챌린지를 읽고 여러 비디오 클립을 살펴보십시오. 캐릭터의 컨트롤을 통과했다면 Cole과 연락을 취할 수 있습니다. 잠재적인 파트너입니다. Cole은 당신이 마법사를 동맹으로 선택했기 때문에 그 순간에만 당신의 길에 나타날 것입니다. 기사단을 동맹으로 선택한 경우 Cole의 대리인은 Dorian과 navpaki를 휘두를 것입니다 (즉, 기사단의 임무에서 승리하면 Dorian이 아니라 동일한 Cole이있을 것입니다). vipadka의 경우 길을 잃지 않도록 한 가지만 기억합시다. 길을 가려는 캐릭터의 모욕-하나는 더 일찍, 다른 하나는 나중에. Nareshti, 눕는 선택 외에도 상대방이 당신을 공격합니다. Abo 그들은 마술사가 될 것이지만 Templars가 될 것입니다.

기분이 좋으면 체리가 필요한 것처럼 하나의 동일한 작업이 앞에 설정됩니다. 화면 왼쪽 하단 미니맵의 가이드를 따라 적들을 처리하세요. 당신을 만나면 투석기가 필요하고 다른 사람들을 묻을 것입니다. 그 후 정해진 목표를 성공적으로 달성하면 Prytulok으로 전환하십시오. Pritulka로가는 길에 여러 문자를 주문할 수있는 힘이 주어지며 추가로 인증서를 가져갈 수 있습니다. 교회에 가서 비디오를보고 전장에서 돌아서십시오.

그렇다면 표시된 위치에 투석기를 조준해야 합니다. 귀하의 그룹은 적을 적극적으로 상대합니다. 적을 죽이는 것이 좋습니다. 그 후에는 목표물을 가리키는 하모니에 참여해야합니다. 악마의 보스 나레슈티 등장 - 데남을 대신한 얼굴

보스 리차르 데남

첫 번째 블랙에서 당신에게 떨어진 악마를 죽이십시오. 체력이 많은 캐릭터를 선택한 후 보스 앞에서 근접전을 벌이겠습니다. Litsar Denam은 모든 캐릭터의 건강에 동일한 위대한 shkodi를 가져오는 일을 담당하고 있으며 팀의 마술사에게는 악취가 치명적일 수 있습니다! shkodi가 그들에게 가한 피해를 변경하기 위해 불필요하게 손질 된 가장 약한 갑옷 아군은 그 뒤에있는 적에게 던져졌습니다. 배우자를 2/4로 나누 자마자 피부 사이에 Denam 스킨은 절대적으로 새로운 부정적인 효과에 대한 모든 오버레이를 덮고 별은 단단한 에너지 보호막을 갖습니다. 전투는 1시간 30분 동안 계속될 수 있습니다. 그러나 기억해야 할 가장 중요한 것은 주요 "속임수"입니다. 건강이 좋은 지친 캐릭터는 맨발로 매시간 건강을 마시고 reshta는 계속 공격합니다.

데님을 극복할 수 있다면 트라이벌 컷신을 보라. 일단 캐릭터를 제어할 수 있게 되면 방향을 바꾸는 것은 여러분에게 달려 있습니다. 화면 왼쪽 하단에 있는 미니맵의 안내를 따르고 경로를 벗어나지 마십시오. 주인공의 새 건물을 획득하는 방법을 배우면 눈보라 속에서 보낼 것입니다. 똑바로 돌진하고 오른쪽으로 조금 이동하고 무슨 일이 일어날 지 경탄하십시오.

파트 5

메인 스토리에서 가장 짧은 두 미션 중 하나일 수도 있습니다. 요새를 돌아다니며 모든 주요 돌을 보고 동맹국 및 파트너와 대화하십시오. Skyhold 시대에는 아직 술을 마시지 않을 것이지만 주요 퀘스트 라인에서 새로운 작업을 시작하는 것처럼 악취를 보는 것이 어렵지 않을 것입니다. Josephine과 대화하고 Varrik과 몇 가지 문구를 교환하면 승자가 메인 헤드의 두 가지 새로운 작업을 사용할 수 있습니다. 원하는 순서대로 vikonate 할 수 있습니다. 하루의 코브 전에 파트너와 이야기하면 많은 기본 정보를 얻을 수 있습니다.

6 부. Bezodnya가 거기에 있습니다.

"Crestwood"라는 이름으로 새로운 강을 통과할 수 있다면 친구 Varrik과 모든 것에 대해 이야기하십시오. 정보원과 함께 뱀의 장소에 도착하여 오븐 입구에 갈 수있을 때까지 자작 나무를 따라 갑시다. 거기에서 통과하기 위해 따르십시오. "라는 이름으로 새 위치로 대화하고 충돌합니다. 자히드나 경계". 지도에 표시된 마커로 이동하여 자세한 컷신을 확인하십시오. 우리는 악마를 몰고 "Mark of Rose"라는 이름으로 주문을 걸 수 있습니다. 전투가 끝나면 Skyhold로 돌아갑니다.

지휘소를보고 우리는 Orlais로 달려가 vikonannya zavdannya를 계속합니다. 연설 전에, 캠페인 전에, 우리는 선택한 파티의 순서를 둘러보고, 인벤토리 슬롯을 허용하고, 여기에 있는 파편은 3시간 간격으로 돌아갑니다. 지도의 표시에 따라 돌진하고 적을 몰고 도닷코브 자브단냐전투에서 심문 관을 도와야하는 사람들에 대해. 3개의 목장이 있는 Razbirayemosya 시리 바타, Yaki는 몇 명의 악마를 위해 싸 웁니다. vikonati zavdannya로서 우리에게는 소지품으로 채워진 화면이 표시됩니다. 그 후 Temryavi의 세력과 싸우는 방법, 악마 Gordina는 대대와 같을 것입니다 (우리는 가장 큰 적을 몰아 넣은 다음 미니 보스까지 몰아 넣고 조약돌은 짐승에게 날아가 버려집니다. 용에 의해), 우리는 더 멀리. 용은 나타나지 않고 불을 뱉습니다. 한 곳에서 많은 시간을 보내지 않습니다. 우리는 컷신을 보고 새로운 수준을 봅니다.

레이더를 정중하게 따라가는 미니 맵의 지정에 따라 조명이 켜져 있다는 사실의 파편은 "Fears of the Dreamers"퀘스트를 완료하는 데 필요한 가장 가까운 아이템 강화를 나타냅니다. 구역의 첫날 밤에는 사람의 시체, 더 정확하게는 브러시가 보이는 유적을 볼 필요가 있습니다. 추가 임무를 위해 검색 모드를 켜고 직접 활성화합니다. 다른 지역에는 퀘스트에 필요한 아이템이 4개 더 있습니다. 먼저 아래에서 gri 의이 부분을 완료하십시오. 작업을 vikonate해야합니다 (bazhanny의 경우).

vtrachenі spogadi, razbiraєmosya를 악마로 돌리고 버튼 dії 닫기 їhnіh tіl에 양각. 위치를 통한 먼 통로의 경우 tsі dії kіlka razіv를 반복해야합니다. Nightmare의 지평선에 맨발이 나타날 때까지 멀리 돌진하십시오.

보스 악몽

Bey는 긴장할 것입니다. 상사는 가지고있다 큰 주식 Zdorov'ya, 그 yogo 공격 zdatnі znishchit의 krіm은 모든 상대가 될 수 있습니다. 주기적으로 전장에는 드리블하는 적, 즉 거미가 있습니다. 한 번에 전장을 클리어할 수 없는 것처럼 악취가 당신을 수적으로 압도할 수 있다는 점은 당신 중 소수만이 나타났다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 팀에 "탱크"가 있다면 새로운 5 월에 당신 자신이 보스를 존경합니다. Reshta는 Zhakhu의 지지자들을 운전하는 유죄입니다. 적이 없으면 Zhakhu는 가능한 모든 강점을 가진 강력한 공격으로 공격받습니다. 그 순간 보스가 생명력의 1/4을 잃으면 하드 데몬의 도움을 요청합니다. 여기에서 "Rozrivu 지점" 건물이 결실을 맺습니다. 보스를 바꾸고 Skyhold로 돌아가자.

7부. 악한 눈과 악한 혀

메시지는 여기 목장의 창고에서 중요한 역할을 하는 다른 사람의 관점에서 제공되며 대화에서 답을 선택합니다. 불행을 아끼고 빈 슬롯을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 유죄 어머니 그룹은 바리를 만들 수있는 한 명의 인챈터를 갖고 싶어합니다. 이러한 이유로 귀하의 무기고에 단순히 건강 재고를 추가할 수 없는 것이 필요합니다. 고귀한 사람들과 이야기 할 때는 날카롭게 말하지 않고 무례하지 않는 것이 좋습니다. 필요한 곳에서 아첨을 시도하십시오. 우스에서 기다려 주십시오.

Zavdannya tsіkave tim, scho 당신은 고귀한 사람을 위해 유죄입니다. 자신에게 친절하고 친절하며 Inquisitor의 등급을 높일 다른 서비스를 손님에게 보여주십시오. 오래 머무르면 등급이 낮아집니다. 그 같은 stosuetsya 날카로운 vіdpovіdey. Inquisitor의 등급이 0보다 크면 공을 받게 됩니다. 그리고 임무는 실패하는 것입니다. 당신의 등급을 향상시키는 승리 피부 능력.

여기서 주요 작업의 범죄는 추가 퀘스트로 자신을 기쁘게하는 것입니다. 귀중한 물건이 있는 비밀 화면을 볼 수 있도록 모든 조각상을 알아보세요. 고귀한 사람들 등에 대한 타협 정보를 찾으십시오. 위치의 개자식에는 문 뒤에 서있는 여성이 있습니다. Vaughn은 많은 시간을 보냈습니다. 그것을 보낸 사람들은 농담 모드에서 볼 수있는 분수를 볼 수 있습니다. її 망가진 아이템을 회전시켜 자신의 등급을 높입니다. 끝내야 할 것.

마커로 직접 표시하여 올바른 경로로 이동하고 대화를 시작하는 데 필요한 문자를 알 수 있습니다. 그 후 공식 소개로 아군과 대화하고 주변 상황을 확인할 수도 있습니다. 모든 것이 끝나면 로비로 가서 손님과 함께 방으로 들어갑시다. "영웅의 전당"으로 가서 요가를 연습하고 집 서쪽으로 걸어나갑시다. 분수를 알 때까지 복도를 통해 직접. 다른 계층으로 올라가면 벽에 걸려있는 비코리스트 메쉬입니다.

대중에게 pіdemo가 있고 우리가 맞지 않을 경우 캐릭터의 등급이 크게 변경됩니다. shvidko를 연습하는 것이 필요합니다. 마커는 달의 영역을 표시하고 모든 것을 검색합니다. 검색을 마치면 모임을 통해 도서관으로 내려가 검색 모드로 전환합니다. Shukaєmo 증거, 홀로 돌아가자, 드 패스 공. rozmovlyayuchi z znattu 등급을 이동합니다. 우리는 dzvіn에서 소녀들을 때리는 방법, 그 후에 공으로 진행할 것입니다. Zapіznennya - tse suttєva vіdminnіst znaty vіd іnshih.

아버지, 이제 도움을 청하는 열쇠가 있습니다. 하인을 위해 날개에서 먹을 수 있습니다. 영웅의 전당을 통해 아래쪽 표면에서 우리 동료들을 기절시킵니다. Obov'yazkovo minyaemo їx 전투 장비를 위한 흔들리는 옷. 당신의 어머니는 현재 당신의 평가에서 10점이 필요하고 당신은 피부 보풀 조각으로 한 단위를 보낼 것임을 기억하십시오. 이유가 있기 때문에 신속하고 암시적으로 작업해야 합니다. 적으로 몰아넣고, 1시간도 안되어 얼룩진 야코목. 피와 시체에서 똑바로. їх vbivtsya를 표시하려면. 그와 싸우고, 컷신을 보고, 공으로 돌아갑니다.

공작 부인은 주인공에게 춤을 추도록 요청할 것입니다. 우리는 최대한 vvіchlivimi가 되려고 노력합니다. 오른쪽의 대화 옵션에서 선택하십시오. 그 후 공작 부인과 상담하자마자 Leliana에게 타협적인 증거를 제공 할 수 있습니다. 남은 일할 기회를 잡으세요. 성 안뜰에서 열리는 새로운 휴식을 취하십시오. 사람을 죽이고 악마와 거래하십시오. 당신은 당신의 친구를 도울 것입니다. 그 힘은 훨씬 더 크고 처음에는 더 낮습니다. 컷씬에 감탄하고 결정을 내리고(중요!) 현장을 맨발로 지켜보는 것으로 끝납니다.

보스 공작 부인

뒷면에서 가장 강력한 상대를 죽이고 마법을 사용하여 방패와 적에 대한 추가 방어를 위해 승리하십시오. 공작 부인은 꾸준히 경기장을 돌아 다니므로 현장에서 새벽을 놓치지 않고 예의 바르게 행동해야합니다. 건강의 척도가 절반이면 공작 부인은 추종자들에 의해 호출됩니다. 우리는 그것을 cob їх, dієmo shvidko에서 운전합니다. 공작 부인을 잡자.

파트 8

본부로 직접 이동하여 새로운 임무를 수행하십시오. 첫 번째 단계에서는 미니 맵과 나침반의 표지판을 따라가면서 적들을 몰아내야 합니다. Nezabar, 우리는 고대 사원의 명령을 언급하고 있습니다. 문을 장엄하게 잠그고 문을 수리하는 작업으로 가자. 이제 의식을 수행해야합니다. 첫 번째 버전에는 홀에 동상이 있습니다. 노래 순서대로 슬래브에 직접 불을 붙입니다. Bula가 활성화되면 스토브를 밟을 수 없습니다. 첫 번째 작업은 문제 없이 들어갈 수 있을 것 같습니다. 우리는 문을 열고 고대 사원의 한가운데를 통과합니다.

비디오 클립을 보고 선택하려고 합니다. 아침에 문까지 술을 마실 수 있습니다. 그렇지 않으면 elven2 사람들의 모든 전통을 주입하고 4 가지 의식을 수행합니다. 첫 번째 옵션을 선택하면 악마 및 성전 하인과 싸워야합니다. 그들이 다른 옵션을 선택했다면 판으로 더 많은 수수께끼를 풀어야 할 것입니다. 악취가 승리하면 우리는 엘프 대열에 합류하고 해당 위치의 다른 보스와 싸울 것입니다. Otzhe, you zrobili vibir -지도에 지정된 마커를 따르십시오. 의식이 모두 끝나고 수수께끼가 풀리면 엘프를 아군으로 삼아 수호자와 싸울 수 있습니다. 보스에게 가는 길을 보여줄 나만의 가이드가 있을 것입니다. 의식을 거치지 않았다면 콧수염을 위해 싸워야합니다. 미로를 통과하는 방법으로 자신을 shukat해야합니다. 레이더와 농담 모드가 필요한 사람은 누구입니까? Nezabarom z'맨발로 나타납니다.

보스 삼손(동맹-마술사)

Vin은 근접 전투에서 공격합니다. vins를 돕기 위해 그들은 당신이 운전해야하는 미니언을 부릅니다. 적군이 나중에 돌아 서면 병사들이 파견되었습니다. Zagin은 Samson의 공격을 내리기 위해 전장 전체에 퍼져 있어야 합니다. 승리를 잠시 멈추고 목장에 명령을 내리십시오. 동맹의 파편이 다음 공격과 같은 올바른 적을 항상 선택할 수는 없습니다.

보스 칼페리아(동맹 - 기사단)

룬 화재는 플랫폼에 배치됩니다. 당신은 이 룬에 대한 책임이 있고 아군의 별을 정리해야 합니다. 칼페리아는 전장을 가로질러 포팅될 것입니다. 그녀에게 기절하는 것은 당신에게 아무것도주지 않을 것입니다. 그들은 두려움과 마비에 굴복합니다. 또한 화재 공격은 실제로 끔찍하지 않습니다. 그녀의 반짝임과 서리에 대한 최고의 vikoristovuvat.

파트 9. 남은 행위

임무는 짧습니다. 내일까지 직접, 승리의 사령부. 과거 불행의 과정에서 동반자는 Krinitsa Sumu의 물을 마셨고 지정된 캐릭터에게 간단히 물어볼 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 드래곤과 싸울 것입니다.

보스 드래곤

드래곤을 그리려면 "탱크"의 캐릭터를 맞추세요. 멀리 떨어진 전투의 모든 병사들은 맨발 앞에서 트리밍의 유죄입니다. 요가 발톱 아래에 누워 있지 마십시오. 옳은 일을 하면 아무런 문제가 없을 것입니다. 용은 여전히 ​​불 같은 불이기 때문에 공격의 불길을 이기지 마십시오. 추위로 공격해야합니다. 당신은 드래곤을 이겨 새로운 드래곤이 보유하고 있는 체력의 절반을 잃게 될 것입니다. 컷신에 경탄하십시오.

10부. 철저함에 감탄하다

첫 번째 축은 이제 마지막 전투의 순간입니다. 마지막 작업의 바로 위에 있는 좋은 슬롯을 조심하세요. 이제 다른 퀘스트와 버그를 완료하세요. 한편, 최종 전투 후에도 퀘스트의 상당 부분을 계속 사용할 수 있으며 일부 콘텐츠는 영원히 소모됩니다. 바로 그 순간에 ALL MISIS Gri를 통과해야하는 경우 순간이 왔습니다.

코리파이우스와의 전투

또한 코리페우스와의 전투를 위해서는 바'어를 설정하는 것처럼 효과적인 주문이 아닌 인챈터 하나를 원한다면 가져가는 것이 필요하다. 더 좋은 방법은 이 중 두 개를 가져가는 것입니다. 보스는 강하고 장엄한 kіlkіst shkodi의 머리입니다. 아무 것도 아닌 상태 효과, 그리고 큰 건강 비축량은 더욱 강해집니다. 전투는 사소할 것입니다. 인내심을 비축하십시오.

첫 번째 단계에서 Corypheus는 악마를 부르고 주문으로 공격하며 전장에서 끊임없이 쓰러집니다. 활성 주문 "Bar'er"를 시전하고 주문을 치료하십시오. 어두운 시간에 다음 전장에 Corypheus가 나타나 맨발로 사냥을 할 것입니다. 비용으로 문턱에 비축하십시오.

다른 단계에서는 처음과 동일하게 작업해야 합니다. 달라진 것은 상황뿐이다.

보스의 1축은 생명력의 50%를 잃었습니다. 장엄한 드래곤이 나타납니다. "탱크"는 용을 짊어지고 먼 전투에서 승리 한 전사처럼 캐릭터가 적극적으로 적을 공격합니다. 요가 변화를 만들 수 있도록 적의 발을 쏴. 영웅을 기뻐하고 마법을 획득하여 냉랭한 캐릭터를 보호하십시오. Bar'eriv 저당에 돈과 에너지를 낭비한 흔적이 없습니다. 당신의 죽음은 모든 경기장에서 부티 장미의 유죄입니다.

드래곤이 이길 수 있다면 코리페우스가 다시 나타날 것입니다. 여기에서 더 자주 이동하고 그룹의 모든 구성원에게 shkodi를 시전하기 위해 새로운 주문을 시전합니다. 치유의 엘릭서뿐만 아니라 장벽을 설정하는 것처럼 적극적으로 주문을 시전하기 시작했습니다. 최종 영상을 보고 완성하세요 드래곤 에이지: 인퀴지션 연습.


드래곤 에이지: 인퀴지션은 2014년 18잎 가을에 나왔지만 가끔 본 적이 있습니다. 발매 당일에 그룹을 추가하고 나서 약 7년의 게임 플레이를 녹화하고 비공개로 YouTube에 비디오를 업로드하고 모든 ...

Chi는 훅하지 않았습니다. World of Warcraft에서 바로 제공되는 지루하고 공식적이며 선형적인 퀘스트. 마녀 10마리, 양 15마리, 지도상의 스팟 등을 죽이세요. Inquisition은 원래 Dragon Age: Origins에서 그랬던 것처럼 Ferelden 세계의 분위기를 가지고 있습니다.

그러나 여기에 이야기가 있을 수 있습니까? 아니, 아니. Break, Demons, 한 생각을 가진 군대와 게이 흑인을 데려가십시오. 권위 있는 나머지 년타입 바이오웨어. 음, 다음 유전자의 아름다움이란 무엇을 의미합니까? 아니, 그런 건 없어. 그래픽적으로 보면 그래픽적으로 나쁘게 말하는게 아니라 그 선형성을 통해 예를 들어 여기에서 낮과 밤의 변화와 같은 울림 같은 것은 없습니다. 모드가 없는 Skyrim(2011 릴리스)이 제 생각에는 더 좋아 보입니다. 패션으로 경쟁의 vіn vzagalі 자세.

불행히도 Bioware는 가장 재능있는 사람들이 아이디어와 판단의 위기를 겪고 있습니다. 대성공 후 매스 이펙트 2010년 2

드래곤 에이지 II - 댓글이 올라오는 것 같아요

Star Wars: The Old Republic - MMORPG에 혁명을 일으키기 위해 레이저를 사용한 WoW 페이스리프트

매스 이펙트 3

오늘날 Bioware는 Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect 및 Dragon Age를 제작한 스튜디오로 손실이 거의 없습니다. 부정적인 추세?특히 가격 때문에 위험을 감수하지는 않겠지만 소매 업체가 Bioware 브랜드에 걸 맞는 프로젝트를 출시했다고 믿습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션의 흐름을 살펴보겠습니다. 그러한 항목에 관계없이 Inquisition이 나쁜 게임이라고 말할 수는 없으며 단순히 점수를 수정하지 않았습니다. 10 개의 공에 대해 6.5를 줄 준비가되었습니다. 그리고 야크비는 소매점에서 Bioware의 이름을 따서 명명되지 않았습니다. 그러면 모두 시뮬레이션입니다.

하늘의 분노

Otzhe, 시작. 이야기의 시작은 셀프 그리드가 출시되기 전에 wiyshov처럼 예고편으로 모든 사람에게 알려졌습니다. 휴식은 본질적으로 악마와 같은 문명의 모든 악령 때문에 Tin에 대한 자체 포털입니다. 영웅의 가치는 Brescia에서 한 번에 나타난 트위스트를 숨길 수있는 특별한 마법의 mitz에 있습니다. 클래스를 선택하고(저는 "Rozbeynik"을 선택했습니다) 캐릭터를 연상시키는 모습을 만드는 표준 절차에 따라 진행 중입니다.

카산드라와 함께 단숨에 상승에 손을 내밀어야 한다. Vaughn은 에스코트처럼 행동하는데 이는 놀라운 일이 아닙니다. vibuha 이후에도 주인공 중 아무도 살아남지 않았으므로 적어도 당신은 신뢰할 수 없습니다. 우리는 어울린다.

가격에 따라 드워프 강도 Varrik Tetras와 엘프 마술사 Solas의 두 동료가 선택됩니다.

첫 번째 개구부를 닫고 tabir로 전환합니다. 다음은 교회 최고 총장과의 첫 만남입니다. 드래곤 캐릭터나이: 기원 - Leliana.

다음 작업은 gіrskіy stezhtsі를 따라 성전에가는 것입니다. 연설의 길은 bulo vibrati, krіm gіrskogo proponuvavsya 군인들과 한눈에 볼 수있는 구절의 변형이 될 수 있습니다. 가격에 따라 Primars와 Malimi Zhakhs 중에서 선택합니다.

우리는 성전에 도착합니다. 여기에서 이미 shchosili는 희생 의식을 수행합니다. 절차를 중단하고 첫 번째 보스 인 Demon Gordina와 전투를 시작합니다. 전술은 훨씬 더 간단합니다. Dependence의 간격을 좁히고 새 적에게 갑옷이 없는 동안 적을 b'emo합니다. 필요한 경우 반복합니다.

조사

이 부분에서 Ferelden의 새로운 정치 세력 인 Inquisition이 형성되었습니다. 그리고 조금 더 계획하고 선택하십시오. 예를 들어, 인퀴 지션을 주인공과 그의 동료들의 주력 형태로 임명해야합니다. 접안 렌즈는 진동기에서 직접 가늘게 뜨입니다. 짧은 생각 끝에 우리는 내부 땅을 탐험하는 virushaymo입니다. 여기 Redcliffe에서 멀지 않은 곳에서 Mother Giselle이 마지막으로 뛰어 다녔을 때 그녀는 그녀를 보호하고 (교회 측의 지원을 확보하기 위해) 동시에 외곽의 질서를 회복해야했습니다. 또한 Redcliff의 Dennett 장교는 Inquisition에 말을 제공할 수 있습니다.

위치의 주요 작업:

웨이터- 말을 몰고 Dennett와 함께 집으로

문제가 해결되지 않았습니다.- nebezpeku를 교차로에 두십시오.

전면에 구축- Zawis에서 2개의 오프닝 닫기

Utrimannya vnutrishnіh 땅- 6 taborivs를 분쇄

또한 "Brothers by Blood"와 같은 추가 메시지가 많이 있습니다. 파편 줍기; bezhentsiv 등을 튀길 목적으로 양고기 시체 10 개 선택 이 비디오는 내륙을 통과하는 귀만 있습니다.

내륙

나는 내부 땅의 통과에 대한 비디오를 가지고 있습니다. 영토 청소, 파편 줍기, 캠프 설정, 캐릭터 설정 및 포인트 획득. 음모 뒤에는 여전히 밀어 붙일 방법이 없지만 그는 매미 Bago 전술을 도입했습니다. 큰 스탠드에서 적은 마술사에게 반응하지 않으며 지팡이에서 희생자를 체계적으로 쏠 수 있습니다.

인퀴지션 주입 확대

이미 말했듯이 게임 플레이의 동일한 단조 로움을 위해 Inquisition은 MMO를 능가 할 수 있으므로 그렇게하지 않겠지 만이 부분에서는 계속해서 파편, 왕관, 숫양을 집어 들고 캠프를 설치하고 커튼을 닫습니다. 타사 퀘스트로 희석된 Trochy. 그래서 본사 "Farmer-Vidstupnik"에있는 Maduro의 미망인은 Templars가 자비를 위해 때린 남자의 반지를 돌려달라고 요청합니다.

비디오 중간에 연철 요새("Winter Tower")에 있는 종파를 알고 있습니다. plus gri에서는 피부에 중요한 생명 / mіstsevosti ¾ 자체 역사 또는 설명이 있음을 기록 할 수 있습니다. 그래서 몇 달에. bazhanni에서 "Send Lorenan"이라는 이름으로 메모를 읽을 수 있습니다.

여기에서 말하기 전에 Hindel을 알 수 있습니다. 보충 퀘스트 중 하나 인 "Neglibok Dihannya"에서 아픈 여자는 Hindel의 아들에게 도움을 요청하여 기뻐하는 창틀을 추가로 준비 할 수 있습니다.

Ale naygolovnіshe는 의료 개구부를 닫습니다. 악마가 들어올 수 있는 문이 있어서 사람들이 실질적으로 평화롭게 살 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 그러나 그들 모두가 단순히 웅크 리고있는 것은 아니므로 집사들이 고층 문 위에 묻히듯이 우리 당의 제자가 달려 들었습니다. 그 후 올바르게 부러진 것처럼 설교자 Anais와 이야기해야합니다. Podyakuє 영웅을 얻었고 Inquisition에 대한 그의 지원을 제안했습니다. 난민을 돕거나, 정보를 선택하거나, 종교 재판에 대한 뉴스를 확장하는 등 여러 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 사실, 우리 파티가 상승세를 타고 있습니다!

Doslіdzhuєmo 내륙

이 부분에서 무엇을 볼 수 있습니까? 맞습니다, korіntsіv, 숫양, 파편 등의 선택입니다. 그리고 모든 맵을 쉽게 전환할 수 있도록 사용 가능한 모든 캠프를 찾으려고 노력하고 있습니다. 그래서 kіltse를 돌리면 그가 프론트 스플릿에 썼고 사이드 퀘스트의 파편을 닫았습니다. 나는 여기에서 모든 작업을 자세히 설명하지 않을 것입니다. Inquisition이 마커 시스템을 사용하고 통과하는 동안 접히지 않는다는 사실은 책임이 없습니다. 보물의 카드는 주기적으로 갇히지만, 가족과 비슷한 가식은 다른 게임에서 내 기병이 된 적이 없습니다.

이 부분에서 나는 처음에 던전에 갇히고 러시아어를 할 줄 알면 지하에 갇혔습니다. 지하의 대도시에서는 넓은 선이 빛을 발합니다. 지하에서 더 잘 볼 수 있는 스카이림을 추측하고 싶다면 밤에 수면 아래로 내려가십시오. 버섯과 수정으로 빛나는 법을 설명하고 싶습니다. Inquisition의 빛나는 던전은 약한 조명에서 완전히 어두운 것까지 다양합니다. 여기에서 횃불이나 특별한 커튼 불을 태울 수 있습니다. 빛의 마법의 불로 가시성이 풍부할 뿐만 아니라 벽에 있는 룬 문자를 읽을 수 있습니다.

테디 베어

이 부분에서는 많은 싸움이 있고 인퀴 지션 숲의 잡초는 거물과 함께 풀을 뜯을 수 있습니다. Palyv їх, rіzav і 서리, 악취 모든 lizut 및 lizut. Vedmezha 난교는 여기서 40 hvilini에서 끝납니다. 여기에서 우리는 suzir를 조립하는 데 필요한 도움을 위해 작은 부속물 인 astrarium을 알고 있습니다. Tsya mini-gras는 Medvedev의 대대와의 단조로운 전투 인 cіkavіshe에 착수했습니다. Dali는 Dennett 경관에게 도착했습니다. Dennett, 당신은 기억하지 못하지만 Inquisition 말이 필요합니다. 에일, 그런 식으로 생물이있는 농부는 손의 새끼를 진동시켜야하므로 분리 할 수 ​​없습니다.

드루팔로 드 로밍

여기에서도 vedmedіv 없이는 일어나지 않았지만 smut은 Khramovnikovs의 tabir와 vikon "De roam the druffalo"의 임무를 알고 정리했습니다. 결론은 노새를 알고 요고를 농장으로 데려가는 것입니다.

문제가 해결되지 않았습니다.

내륙의 모든 구멍을 닫고 한 번에 나오지 않았습니다. 내가 이미 말했듯이, deyakі rozrivi는 접힌 상대를 보호하고 sob trohi urіznomanіtnіtі prozhennja는 명령의 본부로 돌아갑니다. Troch를 이기고 "집"주변을 탐험하십시오.

또 다른 위대한 종파인 교회와의 접촉을 통해 새로운 위치인 Val Royom으로 이동합시다. 줄거리 컷신은 30개의 좋은 비디오에 대한 것입니다. 그것으로부터 교회 자체의 한가운데에 분열이 있음을 알 수 있습니다. Templars의 순서 - 교회의 날개를 군사화 - 이제 콧수염으로 판단하면 지원에 대해 잘 살 수있는 독립적 인 힘입니다. 하지만 이 젊은이들은 친절하게 인퀴지션에 도착했고 우리 파티를 이단자 루크라고 부릅니다.

그들은 이미 가기로 결정했고 메신저를 위해 화살이 나타났습니다. 그룹에 새 동반자를 추가하려면 - Sulphur (클래스 "Rozbeynik"). І 말 그대로 몇 미터 떨어진 동방 박사의 사절이 요술사 Viv'en (클래스 "Mag")에게 요청합니다. 당신은 또한 팀에 데려 갈 수 있습니다.

비벤과 유황

여기에 Rudoy Jenni (갈색 연설의 농담) 수장의 목사와 Val Royom의 악명 높은 공헌이 있습니다. 사실 상인들에게 내기를 걸 사람도 없고 아무도 없다. 인상적이지 않은 한 상인은 와인이 노래하는 것처럼 가격 (10,000 골드 조각) 이상이 있지만 자신에게 말하지 않으면 판매합니다. 위치의 주요 메모리 일 수 있습니다.

비용은 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 장기 투자라고 명명하는 것보다 더 중요합니다. Navitazhennya samoї krihіtnoї mіstsevosti는 khvilin의 새끼를 잡을 수 있습니다! Є pіdozra, scho tse pov'zano z vikoristovuvanої DRM Denuvo. 어떤 종류의 성격에도 그러한 배열은 어디에도 적합하지 않습니다.

그래서 예를 들면 아프로네그로 매력의 비벤으로 올라갔다. 여기에는 위치가 없었고 trivality 4 hvilin의 컷씬만 있었습니다. 동시에 4 hvilini는 zavantazhuvalas였습니다! 1마일의 킨치에 감탄하고 4개 더 빼앗아가는 짜릿한 화면의 휘리니 반!!! 1/4년 동안 한 번에 게임 플레이가 없었습니다. 장엄한 이음매 없는 빛의 스카이림을 상상하니 눈물이 핑 돌았고, 그 감동은 10~15초가 걸렸고, 그 동안 탐리엘 세계의 온갖 3D 피규어를 볼 수 있었다.

붉은 절벽

누구를 위해 비디오는 Crossroads와 Inner Lands로 향합니다. 이번에 만 vedmedіv i korintsі는 chіpaєmo가 아니라 virushaєmo에 있습니다. 플롯 작업 Redcliffe에서 마술사와 대화하고 지원을 요청합니다. 그리고 우리는 Great Enchantress Fiona가 필요합니다. Zustrich는 선술집 "Seagull and Lighthouse"에 간 죄가 있습니다.

현장에 도착했지만 새로 모든 것이 계획대로 진행되지 않았고 당신은 과시해야 할 내부 정치적 논쟁의 검은 부분을 봅니다. 결론은 인챈트리스 피오나가 부름을 받았을 때 인퀴지션과의 합일에 대해 감히 아무것도 하지 않았고, 야수에 대한 어떠한 메시지도 남기지 않았고, 마술사들은 마왕의 통치에 충성을 맹세했다는 것입니다. 티빈터 제국. 게다가 지금은 마술사에게 토할 수 없기 때문에 교단의 수장은 게리온 알렉시우스 마스터가 되었다. 예, 이제 다소 명확해졌습니다. Tevinterci는 특별한 Alexius에 "Yanukovych"를 넣었습니다. 그래서 이제 나는 그를 돌보거나 그에게 복수하고 더 충성스러운 인퀴지션 사람들, 같은 피오나를 설치해야 합니다. 우리는 말을 하지 않았지만 “교회로 오세요. 당신은 천국에 있습니다. »

Dali cіkavіshe ... 교회에서 신비한 마술사가 개구부를 닫도록 도와주세요. 마술사의 이름은 Dorian이고 Vin은 게이 일 수 있으며 광기 때문에 Alexius를 배울 것입니다. 마법사-동성애자는 바이코리스트의 안전하지 않은 마법에 대한 훌륭한 멘토만큼이나 Alexius의 소리로 우리를 돕고 싶어합니다. 알렉시우스의 아들 펠릭스가 온다. Tevinter의 호더 종파에 합류 한 아버지는 그를 "Venator"라고 부르고 모든 것을 죽여서 Inquisition이 설립되었음을 상기시킵니다. Felix와 Dorian은 플라토닉 캐릭터가 아닌 파란색을 갖는 것과 비슷합니다 ... 계속해서이 강판을 분류하십시오. 요컨대, kazhuchi, raju는 비디오에 감탄하여 나머지는 줄거리의 복잡성에서 길을 잃지 않습니다.


드래곤 에이지: 인퀴지션 - 연습: 스토리라인 - 정의의 수호자(Way of the Templars)


첫 번째 플롯 퀘스트 포크는 어느 것을 선택하면 마술사와 동맹을 맺을 기회를 영원히 허용합니다.

군사 작전 지도에서 이 퀘스트를 시작하려면 인퀴지션을 15개 이상 추가해야 합니다. vikonanny에 대한 권장 사항 - 4에서 7까지.

Cullen의 정보원은 기사단에게 Shukach 경이 전체 기사단을 오랫동안 비어 있던 Terinfal 성채로 데려갔다고 말합니다. 귀하의 radniks는 루시우스 경과 zmusit yogo의 존경을 조직으로 보기 위해 종교 재판을 spivpratsi에 대한 가이드로 전환하는 방법에 대한 계획을 전파할 것입니다.

임무 수행을 위해 충분한 주입량을 얻는다면(그렇지 않으면 지도를 돌아다닐 필요가 없으며, 비 플롯 퀘스트), 테이블에서 작업을 확인하면 자동으로 테린팔 요새로 안내됩니다.

전진: 다음 임무가 완료될 때까지 임무를 되돌리거나 중단할 수 없습니다. (추가 플롯 퀘스트로 이동하는 것이 좋습니다.) 그렇기 때문에 최신 프로그램에 따라 장비를 갖추고 먼저 퀘스트를 활성화하십시오.

당신이 테린팔에 도착하자마자 에스메랄 애버내쉬 경이 당신의 지원을 위해 참석한 귀족 대표인 당신을 환영합니다. 그에게 말하고 게이트에 거짓말을하고 사람 기사단 Barris를 속이십시오. Cullen에게 진영에 대해 알린 바로 그 기사단이 옳습니다. Shukach 경의 더 놀라운 행동에 대해 말씀드리겠습니다.

Barris Wine에서 이동 한 후 Lucius 경과 함께 zustrіch로 안내 한 다음 작은 테스트 의식을 넘겨 드리겠습니다. 성의 벽에는 사람들, 기사단과 안드라스테를 기리는 깃발이 있고, 당신은 그들을 존중하는 순서대로 그들을 축하하라는 명령을 받을 것입니다(그것은 당신에게 가장 중요한 깃발이며 당신은 모든 사람과 추가 순서). 확인할 수없는 사람들을 참조하여 의식을 따를 수 있습니다. 다른 소위의 명예는 다른 동료의 명예를받을 자격이 있습니다 (예를 들어, Sirk를 칭찬하기 위해 사람들에게 다른 소위에 대해 더 많은 것을 존중할 것입니다). Barris가 지저귀는 소리에 대해 설명하고 (chi nі) 문을 읽으십시오.

다음 단계에서 당신은 Shukach 경이 당신에게 보낸 교단의 대장을 만나 당신 자신이 기사단과 어울리지 않는다는 증거를 제거할 것입니다. 그래서 tsіy rozmovі에서 첫 번째 소리는 "Elder"로 іm'ya입니다.

전투 후 Lord-Shukach의 농담으로 돌아가 악마가 요새에서 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 알아보십시오. Barris에게 일어난 모든 일에 놀랐습니다. 당신은 와인 그룹에 오지 않을 것이지만 근처에서 싸우고 봇과 싸우고 더럽지 않다면 다른 붉은 기사단의 다른 숫자 그룹을 돌파해야합니다. 따라서 도중에 의심스러운 목소리를 느낄 것입니다. 구축하고 싶지만 동료는 아닙니다.

출입구로 나와 적의 불쾌한 기사단을 계속해서 돌파하십시오. 그룹에 강도가 있으면 Shukach 경의 사무실 문을 열 수 있습니다. 그들에 대한 정보의 형태와 같이 vidobootka의 계획에서 중간에 많은 주름을 찾을 수 있습니다. , Kassandri를 위한 Amulet of Power가 있을 것입니다.

내리막길을 따라 오르막길을 계속 오르면 루시우스 경을 만날 수 있습니다. 나는 당신과 이야기하지 않겠지 만 일을 깨뜨리는 것은 불가능합니다. 그 결과 당신은 불합리하고 용납 할 수없는 곳에서 자신에게 기대게 될 것입니다. 글쎄, 당신은 아무것도 망치지 않을 것입니다. 가서 농담하십시오.

곧 끝내기 위해 당신은 매미 무리를 만나게 될 것이고, 더 멀리 떨어진 장미에서 당신은 Lord-joker가 된 것을 인식하는 자신을 발견할 것입니다. 인퀴 지션 개발의 가능한 방법을 살펴보고 틴 하우스의 주인과 같은 어려움을 겪고 특별한 미래를 예측하십시오.

한 시간이 지나면 강한 낭비로 반나절을 흔드는 것과 같은 기둥이있는 홀을 보게 될 것입니다. 새 와이번이 아닌 것처럼 죽을 수 있습니다. 콜로니는 시간이 지남에 따라 방향을 바꾸어 반광의 흐름을 반대 방향으로 향하게 하여 shkodi를 벗지 않고 빠져나갈 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 그 후에는 결장을 날린 것처럼 미사 앞에 일어서면 위기를 넘을 수 없게 된다. 근처의 문을 통해 방을 둘러보고 출구로 곧장 돌아갑니다.

먼 비디오에서 당신은 지원되지 않는 동맹을 나타냅니다 (전 세계에 걸쳐 Asunder / Split 책을 읽었다면 누가 그렇게 유죄인지 이해할 것입니다. 모르면 아프지 마십시오. 좋은 일) 그리고 와인을 깨는 경우 이전의 뚫을 수 없는 하프 라이트에서 어떤 효과가 있는지 보여주세요. 기둥이있는 홀로 돌아가서 에일을 먼저 낮추면 Tin의 세 번째 바람이 여전히 보입니다 (반 조명이 꺼진 후 보이는 통로에 들어가면 함정입니다) 옆 방으로 가십시오 당신, de vi zustra 또는 Cole. 거기에서 "Natkhnennya"를 알게 될 것입니다. 야크를 클릭하면 특성을 영구적으로 높일 수 있습니다 (앞쪽 두 부분에서 연주했다면 이미 알고 있습니다-Tinі에서 특성을 영구적으로 증가시킬 것입니다. ).

Darkness의 다음 부분으로 이동하여 Cole이 당신을 확인하는 감방을 찾을 때까지 감옥을 둘러싸십시오. Cole은 어둠의 상승과 사인에 대한 프로모션을 외쳤고 벽에서 Vesper Fire로 횃불을 점화하라고 지시했습니다. 그를 누르고 횃불을 들고 세포의 화로에 불을 피우십시오. 필요한 것은 초티리에 불을 붙이는 것뿐입니다.

화로에 대한 크림 화재, vikonati가 필요한 경우 Tina의 공격에 의견을 제시하려면 여기에서 귀하의 특성에 대한 "Natkhnennya"초안을 찾을 수 있습니다. 횃불을 손에 들고 카산드라가 서있는 다음 방으로 돌아갑니다. 그 안에 있는 악의 세포에서(그 앞에 얼굴이 있듯이) 당신은 감옥의 열쇠를 알게 될 것입니다. 포도주와 같은 감옥은 네 번째 화로 인 나머지에 불을 붙인 후에 보이는 것처럼 벽 뒤에 있습니다. 거기에서 Nathnenny의 친구를 만날 것입니다.

언덕 위로 계단을 올라가면 Tin의 마지막 바람에 몸을 기대게 될 것입니다. Vіn kіlka zaslovаєєє 앞에-당신의 발 아래에서 모든 시간은 shkodi와 같은 목초지를 팽창시킬 것입니다-그래서 정중하고 한 번에 밀어 내면 적에게 맞을 것입니다 (약하지만). 오르막길을 오르고 중요한 것을 돌고 문을 열고 길을 따라 가십시오. 정중하게 바라보면 요새의 안뜰을 지켜보고 있다는 것을 이해하게 될 것입니다. Shukach 경. 당신은 그 지점에 도달해야 합니다. de vin은 당신을 물질 세계의 Tin에 묻습니다. 모임을 따라 오르막길을 계속 가면서 게이트로 올라가십시오 (또는 그냥 우회하십시오). 길을 잃고 선술집을 둘러 보자 마자 야크를 통해 주요 경로를 따라 가야하며 상위 버전에서 세 번째 Nathnenny를 알게 될 것입니다.

그 장소에 가면 Lord-Shukach를 볼 수 있고 그곳에서 Zazdrost의 악마를 찾을 수 있으며 물질 세계로 변할 수 있습니다. 사나운 악마가 마법의 베일 아래에서 질주하고 Ser Barris는 약간의 생각 끝에 장미처럼 당신을 위한 계획을 전파할 것입니다. vikonannya yogo 계획의 경우 기사단의 베테랑 중위 3 명과 요새에 살아있는 더럽혀지지 않은 리륨 재고가 필요합니다. Barris의 기사단은 이 시간에 본당에서 악마로부터 자신을 방어할 것입니다.
(메인 홀에는 화면이 있으며 클릭하면 zill 재고를 보충 할 수 있습니다. 한 번만 이길 수 있습니다. 그러나 나머지 전투 전에 마지막 보스를 위해 요가를 할 필요는 없습니다. 이 영역에서 다른 영역을 찾을 수 있습니다. zillam.)

이 퀘스트는 한 시간 동안 진행됩니다. 기사단의 세력은 점진적으로 고갈될 것입니다(오른쪽 상단 모서리에 특별한 아내가 있으므로 그들과 함께 수행하는 방법을 알고 있습니다). 돌아서서 그들을 도와주면 아내를 구할 수 있고 그렇지 않으면 당신의 작은 것들을 낭비하게 될 것입니다. 결혼이 완전히 비어있을 때까지 전화하지 않는 것이 좋습니다. 혼자 홀로 돌아온 것은 기억되지 않으며 거기에있는 모든 상대를 극복해야합니다. 기사단 베테랑을 농담하는 경우 한 번 troch popovnyuetsya 피부의 여성.

Yakshcho Vi는 OFICERSOKIS에서 spoc-in을 전달한 다음 KIMNATI-School에서 Propilel을 상태로 알고 Cole Priynforming의 커미션, "선임자"는 심각한 시장의 원인에 대한 이유입니다. izhriye- 바하. 성소를 맡은 방에는 붉은 리륨 퇴적물이 있으며 채집을 따라 오르막을 오르면 바리스를위한 더럽혀지지 않은 리륨 매장량을 알 수 있습니다. 이 영토에서 필요한 베테랑 중 한 명을 찾을 수 있습니다. 방을 통과하고 나무 내리막을 따라 오르막길을 따라 포르테 벽으로 이동합니다.

본당으로 돌아가 상단 막사로 이동하고 안뜰 근처의 붉은 기사단과 싸우고 새 방을지나 두 개의 방을지나 마운드의 퀘스트 표시로 이동하면 베테랑 중 한 명을 찾을 수 있습니다. 상대 그룹과의 싸움. 또 다른 베테랑은 첫 번째 베테랑에서 멀지 않습니다. 새로운 거리에 도달하려면 protilezhny 마당에서 오르막 돌 내리막을 볼 필요가 있습니다.

그 후, 그 리리움의 베테랑 세 명을 모두 알고 있듯이 Barris로 돌아가서 다시 마법의 bar'er를 뚫는 의식을 거칩니다. 동시에, 당신은 붉은 기사단의 많은 악마 앞에서 유죄가 될 것입니다. 그들은 의식을 넘어설 희망으로 당신을 공격할 것이기 때문입니다. 악취는 기사단 동료가 마법의 바를 완전히 파괴할 때까지 계속 나타납니다.

bar'єru의 표시가 강하를 따라 오르막길을 따라 grі의 첫 번째 보스 인 Zazdrosti의 악마와 싸우십시오. 서두르지 마십시오. 모임에 가면 상단 플랫폼을 둘러보고 처음 홀에서 나갈 때 청구서를 보충하는 화면을 알게 될 것입니다.

Zzdrosti의 악마는 건강의 노래를 가져올 때 주기적으로 노래를 부르며 한 번에 붉은 기사단 그룹을 돕고 다른 형태로 다시 나타납니다.

그를 상대한다면 안뜰의 기사단과 대화하십시오. 당신은 선택해야 할 것입니다-당신의 통제하에 인퀴 지션의 일부를 수행하거나 정당한 동맹의 야크 є і robiti 요가의 명령을 박탈하십시오. 짐작할 수 있듯이 첫 번째 옵션은 기사단 (Solas 및 Sirka)을 흔들 필요가 없기 때문에 전우에게 적합하고 다른 하나는 Cassandra, Viv'en, Zalіzny Bik 및 Blackwall을 칭찬하는 것입니다.

이동하면 자동으로 Prytulok으로 다시 이동하여 덫을 놓은 사람들에 대해 기꺼이 이야기합니다. 방으로 이동하는 과정에서 Cole이 나타나고 전임 전우로서 요가를 할 가능성이 사라집니다. (카산드라를 고소하는 것은 쉽습니다.)
경비원과 캠프 협상을 마치면 전체 스토리 퀘스트를 완료하고 공격을 거부합니다. Will Burn in Your Hearts.

Dragon Age: Inquisition에서 Gordin의 열매는 스토리의 주요 퀘스트 중 하나입니다.

퀘스트 취소는 어떻게 하나요?

퀘스트가 종료된 후 맵에서 작업을 사용할 수 있게 됩니다. 사악한 눈그리고 악한 마음. 40개의 주입 포인트와 최소 16개의 캐릭터가 필요합니다.

시작하기 전에 Pilna 존경과 svitank 전에 작업을 완료하십시오. 그렇지 않으면 악취가 멀리 접근 할 수 없습니다.

통로

Morrigan은 Eluvian의 신비한 거울 포털과 그 뒤에 있는 세상의 교차로를 보여줍니다. Corypheus가 Arbor 광야에서 그런 거울로 친구를 농담하고 있다는 이론은 즉시 비난받습니다. 화려한 세계로 들어서자마자 모든 용사들이 그곳으로 돌진하고 지도에 표시가 나타나 광야로 돌아갈 수 있습니다.

Morrigan의 pributtyu의 여파로 적이 Mіtal 사원에서 농담하고 있다는 변명을 끊습니다. 그렇다면 앞으로 매달리고 그 과정에서 유명인의 펜을 깨뜨려야합니다. 다른 검문소로 가는 길에 광야에서 붉은 기사단의 타비르를 찾을 수 있습니다. 여기에서 스크린샷과 코드 항목을 찾을 수 있습니다.

다른 검문소의 도움으로 전체 영토를 따라가면 Mkhamet의 코덱스와 전투 망치에서 두 개의 항목을 더 찾을 수 있습니다.

여기에서는 모든 것이 경계선이 간단합니다. 우리는 성문을 통해 바로 성전으로 들어갑니다.

사원 Mіtal

부주의로 인해 Corypheus가 방어 메커니즘을 시작하고 죽지 만 즉시 기뻐하고 Dragon Inquisitor를 강간하는 비디오 중간을 사용하십시오. 성 한가운데에 있는 Zabіgshi는 영웅을 다시 장악하게 됩니다.

첫 번째 도시에서 Fen'Harel의 동상을 찾을 수 있습니다. Fen'Harel은 코덱스에 한 번 더 항목을 제공하고 말한 내용에 대해 Morrigan과 대화합니다. 도중에 게이트가 있는 플랫폼을 찾을 수 있습니다. 귀하의 임무는 하나의 게이트에서 한 번만 통과하고 모든 것을 활성화하는 것입니다.

전진하는 만에서 적군은 이미 우회로를 알고 사원 깊숙이 내려가는 당신을 확인합니다. 글쎄요, 멀리서 유명인의 중위를 따라 실패하거나 최선의 선택은 성전 의식을 끝까지 통과하는 것입니다.

의식을 끝내다

비슷한 유형이지만 접기가 더 풍부한 세 가지 퍼즐을 더 풀어야 합니다. 그들로부터의 피부 통과 계획은 다음과 같습니다.

처음 3개

Chi는 의식을 끝내지 않아

당신은 암호 화폐로 지출합니다. 여기에서 많은 것을 갈색으로 마무리하는 방법을 알고 있습니다. 코덱스의 텍스트 조각과 같은 베일 불꽃으로 비밀과 약간의 금색을 사용합니다. 돌 위로 올라가려면 온천을 통해 서쪽으로 이동 한 다음 pivnich로 이동해야합니다. 거기에서 뜨거운 물에서 걸을 단계를 알게 될 것입니다.

kіmnati vіdvіduvachiv

여기서 당신은 아벨라스의 이름으로 성전을 구원하는 것을 보게 될 것입니다. 로밍 시간에 세상을 내려 놓거나 움직이고 때리기 시작할 수 있습니다. 의식을 거치지 않았다면 세상을 내려놓을 수 있는 선택권이 없을 것입니다.

그렇다면 왜 Abelas는 위험을 피하기 위해 앞으로 나아가고, 당신은 단순히 또는 싸움으로(선택을 낮추기 위해) 앞으로 나아갑니다.

제렐로 소르보티

홀에서 술을 마신 후 다시 유명인 중위와 이야기를 나눕니다. 그래서 가을에 당신 편에서 싸울 것인지 아니면 공격할 것인지 선택할 감시자가 한 명 있을 것입니다.

중요한!

장미는 열등한 소유주와 약해진 상대의 변종을 고를 수 있어 마법사 편을 택했다.

기사단 편을 들면 싸우지 않고 중위와 잘 지낼 수 있습니다.

조합을 설정했다면 Abelas를 이동하여 가입할 수 있습니다. 다른 시간에 그는 보호기 같은 Morrigan의 시간 동안 잘 만들어지는 테스트를 할 것입니다.

이제 dzherelo에서 지루해질 vibrati를 누워야합니다. Varto는 Inquisitor 자신이 dzherelo에서 본다면 Dragon-wart가 불을 확인하게 될 것이라고 분명히합니다.

의식이 완료 되 자마자 악마 같은 조명의 공격이 나타나 거울에 숨길 수 있습니다.