Hull põnevus. Jumalik kirg Jumalik kirg imetleb veebis kõrge hinnaga

1. Graviansi anime idee pole veel läbi löödud. Ma vist aimasin “Surmaparaadi”, aga seal jälgisime teiste inimeste kannatusi ja nüüd võime me ise oma saatuse MR-ilt võtta.

2. Anime on stiiliga, mis on näha avast ja mõnest vahetükist (mille juurde jõuame).

3. Yaka draama.

4.Riznomanitnye vaenlased (mu õpilane arvas väga hästi sama "Kill la Kill" - selline ekstsentriliste veidikute kogu).

Ja nüüd, palun, asume liha juurde.

Hall poolik kangelane. Yumeko konkureerib pidevalt tavalise Jaapani koolipoisiga, kelle ta orjana reetis ja kes on nüüd tema sõber/sõdalane. Vine selgitab meile, vaatajatele ja samas kangelannale selgesõnalise ja esmase dialoogi vormis koolkonna eripära, mängureegleid ning annab vaenlastele iseloomuomadusi. Probleem on selles, et sisuliselt pole enam midagi teha, pigem teeme kõik hästi.

♣ Anime pole nii glamuurselt maalitud. Lisaks vahetükkidele (mida me veel näinud pole) on selle loomingu stiil väga lihtne.

♦ Panused ei ole väga kõrged. Piiluja lõpetab peategelase pärast muretsemise kiiresti, kuigi meil on otstarbekas talle kohe näidata a) milline geenius ta on ja b) kuidas ta on inimene ja kuidas ta ei lepi lüüasaamisega. Seega, olenemata sellest, mis ekraanile ilmub, teame, et Yumeko kas saab mängida või hakkab siis mängima.

♠ Huumorit pole. Täpsemalt tundub, et sellises absurditeatris on liiga palju... Sisestusi (mille poole me juba pöördume).

😦ROZHI. Lubage mul ümber sõnastada: INSERT. Selle anime eripära on selle ainulaadne stiil. Pingelistel hetkedel muutuvad tegelaste kujutamised järsult ja nende isikupära näidatakse hüperboolselt. Selle eesmärk on paljastada nende salajased hirmud, hirmud ja varjatud olemused. Ligikaudu on need kõige tugevamad emotsioonid, kuid need on veelgi tugevamad.
See ei kõla isegi haukumisena, aga uskuge või mitte, et “zhakhi” või nagu kerge makaabre ei kuulu selle anime žanrite hulka, sellised armsad vahetükid hakkavad peagi üha enam sarnanema hüppehirmutusele ja võib-olla on need ka, ah, peened. Loomulikult avastate end peagi kogu ekraani läbimärjatest chergo tippudest pingutamas, mis sarnaneb rohkem ühe titaani välimusega, mitte inimese riisiga.

Olen valmis sedavõrd, et kellestki pole mulle kasu. Anime on populaarsem ja ripub pidevalt tipu lähedal. Noh, ma lihtsalt kuulan teie ideed.

Seda on halb lõpetada. 7/10. Äkki saad anda 8/10.
Süžeest ma ei räägi.
Stiilsed tegelased väga ilusad silmad))
Ja ka nende lugude väljendused, mis teil on

Lugedes intrigeerivat kirjeldust, sain kohe inspiratsiooni selle pealkirjaga tutvuma. Esimene seeria tõmbas mu huvi väga kiiresti, muutes mind episoodide kaupa vapustavaks. Lõpule lähemale jõudis arusaam, et kõik polegi nii lihtne. Ühest küljest meeldis neile ebatavaline maalimisstiil, suurepärane teema ja hasartmängud ise. Teisest küljest olid suurepärased ülekanded ja tõeliselt lineaarne süžee

Kui vähe väljamõeldud ja sünge kontseptsioon on süžeel, on esimestest osadest lihtne aimata. Kogu sarja jooksul võidab peategelane kõiki kooli liikmeid ja võistleb lõpuks oma presidendiga.

Kahjuks tuli finaal tühjalt, pealtnäha lihtsalt ja midagi muutmata.
Tegelased paljastuvad isegi pealispinnalt ega muutu kogu sarja jooksul. Kangelaste vahel pole sügavust. Miks olete "tõsise" draama pärast põnevil? Nähtavad tegelased on selgelt identifitseeritud Yumeko ja Ikishima, aga ka paari teise kangelasena, kes vähemalt nende lühikeste tagasivaadete kaudu paljastati. Oluline on teada Reti kohta, kes on üks peategelasi, kuid näitab end tõesti ainult esimestes osades ja isegi paaris osas.

.
Vlasna, sarja peamine omadus - hasartmängud, oli halvasti rakendatud. Mängud on mitmekesised ja neid ei korrata ning reeglid on selgelt ja selgelt lahti seletatud. See poleks aga saanud ilma probleemideta juhtuda. Mängude vormilise stsenaariumi ülekandmise kaudu kaob selle tulemusel intriig kiiresti ja finaalile lähemale ei tekita mängud enam nii tugevaid emotsioone kui esimestes mängudes.
Selle pealkirja eripäraks olid tegelaste lühikesed lähivõttestseenid, mis demonstreerivad liigsetest emotsioonidest moonutatud isikuid. Sellised stseenid vastanduvad selgelt sarja "pehmete" piltidega. Siin pole räiget tausta, tunnistuste valgust antakse kasinalt ja esinemised piirduvad kooli väikese territooriumiga.
Sarja avapauk on tugeva visuaalse stiiliga ning vastab selgelt sarja temaatikale. Ja otsa kohal olevat telge ei rakendatud üldse. Tundub igav, see on fänniteenus.
Pealkiri on kindlasti ülehinnatud, kuigi samas ebaoluline, võib see siiski haakida hasartmängude teema, armsate multikate ja selle meeletult pöörase emotsiooni, aga ka fänniteenindusega. Palun mängige emotsioonidega parimal võimalikul viisil, mis on sarjas ja tunni vasakpoolne osa on määratud sellele endale, kahjuks teistele ladudele. Kui soovite seda korra vaadata, siis soovite teema läbi vaadata.

1. Graviansi anime idee pole veel läbi löödud. Ma vist aimasin “Surmaparaadi”, aga seal jälgisime teiste inimeste kannatusi ja nüüd võime me ise oma saatuse MR-ilt võtta.

2. Anime on stiiliga, mis on näha avast ja mõnest vahetükist (mille juurde jõuame).

3. Yaka draama.

4.Riznomanitnye vaenlased (mu õpilane arvas väga hästi sama "Kill la Kill" - selline ekstsentriliste veidikute kogu).

Ja nüüd, palun, asume liha juurde.

Hall poolik kangelane. Yumeko konkureerib pidevalt tavalise Jaapani koolipoisiga, kelle ta orjana reetis ja kes on nüüd tema sõber/sõdalane. Vine selgitab meile, vaatajatele ja samas kangelannale selgesõnalise ja esmase dialoogi vormis koolkonna eripära, mängureegleid ning annab vaenlastele iseloomuomadusi. Probleem on selles, et sisuliselt pole enam midagi teha, pigem teeme kõik hästi.

♣ Anime pole nii glamuurselt maalitud. Lisaks vahetükkidele (mida me veel näinud pole) on selle loomingu stiil väga lihtne.

♦ Panused ei ole väga kõrged. Piiluja lõpetab peategelase pärast muretsemise kiiresti, kuigi meil on otstarbekas talle kohe näidata a) milline geenius ta on ja b) kuidas ta on inimene ja kuidas ta ei lepi lüüasaamisega. Seega, olenemata sellest, mis ekraanile ilmub, teame, et Yumeko kas saab mängida või hakkab siis mängima.

♠ Huumorit pole. Täpsemalt tundub, et sellises absurditeatris on liiga palju... Sisestusi (mille poole me juba pöördume).

😦ROZHI. Lubage mul ümber sõnastada: INSERT. Selle anime eripära on selle ainulaadne stiil. Pingelistel hetkedel muutuvad tegelaste kujutamised järsult ja nende isikupära näidatakse hüperboolselt. Selle eesmärk on paljastada nende salajased hirmud, hirmud ja varjatud olemused. Ligikaudu on need kõige tugevamad emotsioonid, kuid need on veelgi tugevamad.
See ei kõla isegi haukumisena, aga uskuge või mitte, et “zhakhi” või nagu kerge makaabre ei kuulu selle anime žanrite hulka, sellised armsad vahetükid hakkavad peagi üha enam sarnanema hüppehirmutusele ja võib-olla on need ka, ah, peened. Loomulikult avastate end peagi kogu ekraani läbimärjatest chergo tippudest pingutamas, mis sarnaneb rohkem ühe titaani välimusega, mitte inimese riisiga.

Olen valmis sedavõrd, et kellestki pole mulle kasu. Anime on populaarsem ja ripub pidevalt tipu lähedal. Noh, ma lihtsalt kuulan teie ideed.

Seda on halb lõpetada. 7/10. Äkki saad anda 8/10.
Süžeest ma ei räägi.
Stiilsed tegelased väga ilusad silmad))
Ja ka nende lugude väljendused, mis teil on

Lugedes intrigeerivat kirjeldust, sain kohe inspiratsiooni selle pealkirjaga tutvuma. Esimene seeria tõmbas mu huvi väga kiiresti, muutes mind episoodide kaupa vapustavaks. Lõpule lähemale jõudis arusaam, et kõik polegi nii lihtne. Ühest küljest meeldis neile ebatavaline maalimisstiil, suurepärane teema ja hasartmängud ise. Teisest küljest olid suurepärased ülekanded ja tõeliselt lineaarne süžee

Kui vähe väljamõeldud ja sünge kontseptsioon on süžeel, on esimestest osadest lihtne aimata. Kogu sarja jooksul võidab peategelane kõiki kooli liikmeid ja võistleb lõpuks oma presidendiga.

Kahjuks tuli finaal tühjalt, pealtnäha lihtsalt ja midagi muutmata.
Tegelased paljastuvad isegi pealispinnalt ega muutu kogu sarja jooksul. Kangelaste vahel pole sügavust. Miks olete "tõsise" draama pärast põnevil? Nähtavad tegelased on kergesti tuvastatavad, aga ka paar teist kangelast, kes selgusid nende lühikeste tagasivaadete kaudu. Hea on aimata nende kohta, kes ühe peategelasena näitavad end tõeliselt välja vaid esimestes osades ja isegi paaris episoodis

.
Vlasna, sarja peamine omadus - hasartmängud, oli halvasti rakendatud. Mängud on mitmekesised ja neid ei korrata ning reeglid on selgelt ja selgelt lahti seletatud. See poleks aga saanud ilma probleemideta juhtuda. Mängude vormilise stsenaariumi ülekandmise kaudu kaob selle tulemusel intriig kiiresti ja finaalile lähemale ei tekita mängud enam nii tugevaid emotsioone kui esimestes mängudes.
Selle pealkirja eripäraks olid tegelaste lühikesed lähivõttestseenid, mis demonstreerivad liigsetest emotsioonidest moonutatud isikuid. Sellised stseenid vastanduvad selgelt sarja "pehmete" piltidega. Siin pole räiget tausta, tunnistuste valgust antakse kasinalt ja esinemised piirduvad kooli väikese territooriumiga.
Sarja avapauk on tugeva visuaalse stiiliga ning vastab selgelt sarja temaatikale. Ja otsa kohal olevat telge ei rakendatud üldse. Tundub igav, see on fänniteenus.
Pealkiri on kindlasti ülehinnatud, kuigi samas ebaoluline, võib see siiski haakida hasartmängude teema, armsate multikate ja selle meeletult pöörase emotsiooni, aga ka fänniteenindusega. Palun mängige emotsioonidega parimal võimalikul viisil, mis on sarjas ja tunni vasakpoolne osa on määratud sellele endale, kahjuks teistele ladudele. Kui soovite seda korra vaadata, siis soovite teema läbi vaadata.

#10 Kayle 16.08.2019 04:20

Oh, mis on selles animes jumalikumat? Avamine? Kangelaste käitumine? Malyuvannya? Siin on kõik pöörane (ka lõpp, mille telg tekitab tahtmise mõtiskleda kõrgele kraamile, aga samas on see natukenegi kaasa võetud) ja siin teab jumal hasartmängude olemust. Nahaduelli oli raske jälgida, kuna peategelase vastased olid üksteisest juba väga erinevad. Imetlege warto üle.

#9 Utamaru 21.03.2019 09:46

Väga maitsev anime. Pidevalt valitseb pinge ja tahetakse teada saada, millise strateegia kangelased peaksid kasutama. Yumeko on hull ja tema nahaseeria edeneb.

#8 Amuy 12.01.2018 12:46

Imeline anime. Selline kirgede pinge, selline hullus, see on tõesti halb. Kohe mõtlesin, et see sarnaneb “Shodennik Maybutnyogoga”.

#7 KOALJAKOO 29.10.2017 22:38

Imeline animejoonistus valmis kahe päevaga. Aga jälle ajasid nad mind lõpuks marru – kas jätkata?
Loodan, et tuleb veel üks hooaeg.

#6 TasiKaB 22.10.2017 10:03

Ma ei saanud aru, et kaotasin seda animet vaadates nii palju viha. Nahalahing kestis võiduhetkeni. Siiski on hämmastav seda põnevust tunda! Olen rünnaku all!

1

#5 Baka_Usagi 15.07.2017 12:48

Kuigi mulle hasartmängud ei meeldi, pole kaartide üksikasjade vaatamises midagi head, kuid terve sarja ekraani vaatamine on lihtsalt võimatu. Yumeko läks hulluks! Sellist inimest selles koolis ilmselt ei olnud.

2

#4 ApelsinKa 11.07.2017 09:15

Tsikave anime. Kohe oli selge, et “uss” oli üles soojendatud. Ta näeb armas välja, kuid on loomult hull. Ma sobin hästi kangelannaks. Maal on imeline, kõikide emotsioonide väljendus Godville’i ja reaalsuse stiilis: sädemed silmadest ja tatt eri külgedel. Ja nende säravate silmadega võite nendega uppuda – võite lihtsalt ära võluda. See hasartmängude teema on uus. Ühtsus kuradi ajaloo müsteeriumist: ma arvan, et tuleb 12 osa ja 10 osa, me mängime kogu koolilõbuga. Sa võid mängida elatise, tuleviku või sentide eest – mitte midagi! Jaapanlased on seda tõesti valesti teinud – propageerivad avamisel hasartmänge ja hasartmänge. Yumeko ise, Mary Sue ise, ma arvan, et kõik saavad imekombel aru. Vaughn võidab, tal on ideaalne välimus ja smukil on ideaalne iseloom, kelle jaoks, kuid siiski, see lõpeb sellega. Tšekati jaoks pole erilist süžeed. Anime on täis põnevust ja adrenaliinist tuleb naeratus, nii et kõik hakkavad vaatama. Siin saate talle meeldida ja naerda.
PS: Meie koolisüsteem on südameasi >:D