Sa võid tappa Skyrimi jarli. Unikaalne joondussüsteem

Autori märkus:
Ma ütlen kõik uuesti, moe ilmumisest on möödunud palju tunde ja päev on kätte jõudnud ja ma palun teil seda proovida uus mod Ja see pole mod, vaid praktiliselt kogu DLC "Become the Jarl of Ivarstead"!!! Mis on uut?

Kui palju! Need palju professionaalsemad teadmised on koostatud palju suurema austusega detailide, näiteks keele, dialoogi, stsenaariumi jms suhtes. Üritan kõik välja teenida, et see mood oleks võimalikult laialivalguvam. Olen selle modifikatsiooni loomiseks kasutanud kõiki oma tõendeid ja töötanud Kit Creationiga rohkem kui 2500 aastat. Mul kulus projekti lõpuleviimiseks peaaegu 7 kuud. Veetsin oma viimase tööpäeva SIM-modi kallal. Õnneks on minu viimased uudised modifitseerimise ja mängude kujundamise vallas, sellistes projektides nagu Riverhelm, muutes loomisprotsessi palju lihtsamaks ja kiiremaks - tänu suurele hulgale uutele funktsioonidele on mod muutunud Istkim rikkalikumaks ja keerukamaks! Palju magamata öid ja peavalusid, senise argielu jätkumine, minu innukus ja sihikindlus, katsumused ja hais olid kõige olulisemad tegurid põhitöö valmimise tagamisel, mille kavatsen saata Bethesda edasimüüjatele alates perspektiiv Oyu jõuda oma nägemuseni kogu elust, töötada stuudios disainerina. Olen nüüd kinnitatud modder Riverhelm, nii et see on piisavalt hea, et see portfelli lisada, kuid olen jõudnud järeldusele, et "Become the King of Riverhelm" ei ole piisavalt hea, et seda selle jaoks vikoriseerida ja isegi suursaadik lihtsalt peseb lühikese aja ja pöörake. Kontrollige seda ja hankige suurem, parem ja ambitsioonikam modifikatsioon – ja ongi kõik, olen selle modifikatsiooni lõpetanud!
facebook Autori ametlik leht

patreon
Värskendatud: 1.4

- Lisatud lisalisand "5 õukonnadaami", Kaada, Natilda, Dovsin, Isil ja Lian, teil on õues 5 tüdrukut, kõik tüdrukud võivad olla kaaslased, kõik tüdrukud pesevad oma keha, soengutekstuurid, aga ka tüdrukud autorilt sõnad on alasti kehad (see lisand on vastavalt lisajuhistele, vajalik on põhimod 1-3 + parandus 1-3 parandus2)
Värskendus: 1.3 parandus 2

- Uuendatud tõlge, asula parandatud toimingud, teatud sõnade parandatud tõlge, näiteks "Blue Mountain Ticket" on nüüd "Blakytny Gornotsvetov", "äri" asendatakse sõnaga "riik" ja nii edasi (panna põhimod 1-3)
- Tõlke redigeerimine, töötlemise etapid (asetage põhimodi 1-3 peale)
- täiendav valikuline sp. "fix" fail, ümberjoonistatud tekstuuridega, vähem detailidega, et suurendada FPS-i, neile, kes on süsteemi suhtes väga nõudlikud (pange see põhimodi 1-3 peale)

Taust:
- Pärast ärkamist nägi legendaarne draakon Alduin Tamrieli kõrgeima mäe “Maailma kõri” ülemises osas kõrvulukustavat möirgamist. Krizhana mäe ülaosast kostuv rikk karjus välja hävitava laviini, mis veeres läbi ja viis kõik oma teele, laviin tormas mööda seitse tuhat jalga, kuni saavutas märkimisväärsed mõõtmed ja ilmus oma teele Fort "Pistrikesa" . Kuulsusrikas kindlus pidas laviini pealetungile vastu ja päästis Ivarstedi küla. Prote sai valmis ja kotid sisse aetud.
- Ivarsted ja linnus "Falcon's Nest" allusid Jarl Barumuttile, Radkisna pätile, Seadusekäe Laili vennale, Rifti jarlile. Haisud jagasid maad, püüdes peatada ohtlikku ohtu, metslaste suurt sissevoolu, mida tuntakse "punaste pealuude" nime all. Ivarsteadi inimesed kannatavad juhtimise ja turvalisuse puudumise all, kõik nende ressursid on ammendunud ja inimesed surevad nälga. Hais kadus pimeduse ja hämaruse tundides. Lyla loobus ja Rift oli finantskriisis, mis viis tohutu sõjani, Ivarsteadi elanikkond paisati surnuks. Mis saab loo lõpp? Või kes veel seisab ja kaitseb tulevikku?

Kuidas ülesannet alustada:
- Minge Ivarsteadi, paluge lossil leida Goldur, kes on laos, mis asub laagri tipus ja müüb teile aida, et saaksite päästa ja päästa segadust - see on tõlvik, teie võib alustada peaga läänes (pidage meeles, et kui dialoogi ei ilmu, salvestage mäng ja nautige seda uuesti)

Võimaluste kirjeldus:
- See fännide loodud DLC kujutab ette võimalust saada Earl of Ivarstedi ja saada kõik eelised, mida pakub näiteks võimas ja imeline loss! Jarli tiitli saamiseks peate kohe läbima vaevarikka otsingu, mis tutvustab mitu aastat uut mängu. Kui olete ülesande lõpetanud ja jarliks ​​saanud, ei lõpe lugu sellega... see lihtsalt algab!
- Olles saanud Ivarsteadi krahviks, vastutate kõigi alamate päästmise, veresauna lõpetamise, oma lossi kaitseks aadlikega suhtlemise, oma kodanike haldamise ja teie koha ülevõtmise, süüdlaste karistamise ja kurjategijate vangistamise eest. . Korraldage bankette, tantsupidusid ja muid luksuslikke pidusid, et tõsta oma mainet juhi ja poliitilise tegelasena. Kas sinust saab Ivarsteadi heatujuline valitseja? Kuidas vabastate süütud vanglast, karistate süüdlasi ja varastate teie hooned, oma kodanike elud? Või saab sinust kuri türann? Soovin teile püha hüvastijätt sel tunnil, mil teie inimesed nälgivad ja inimesed surevad? Valik on sinu.

Ivarsted on suur jõud kehtestada makse terve hulga muude võimalustega, mis pole kuidagi Skyrimiga seotud!
ülesanne:
- Löögimise huvides esitab mod võimaluse korral rohkem kui 400 rida otsingudialooge, kõik dialoogid ja tekstiread on venekeelsed, häälnäitleja on inglise keel.

- Moe põhiolemus seisneb hävingu ja katastroofide eest uuendatud linnuses "Pistrikpesa", mis rahuldab elanikkonna erinevaid vajadusi ja vähendab metslaste, tuntud kui "Punased pealuud", rünnakuohtu. Kokku on vaja võtta umbes kaheksa aastat
lukk:
- Kindlus "Pistrikpesa" hävis täielikult laviiniga. See on linnuse tähendus, kuna süü tõi kaasa haud. Siin on kõik, mida vajate kruusa ja täiendavate sammude jaoks, eriti tulevikus:
1 - Tallid
2 - Golduri ladu
3 - Loomade tallid ja kuurid koos täiendava juhtimisruumiga ja hauakambri magamistuba
4 - Masterni
5 – sõdurite kasarmute eest vastutav sepikoda
6 – Trooniruum
7 - banketisaal
8 - Aadlike saal
9 - raamatukogu
10 - Jarl's Chambers
11 - Jarli vann
12 – Tume käik Jarli kambris
13 - vangla
14 - Їdalnya
15 - Köök
16 - Teenindajate kambrid

17 - Karikate ruumid
Uued vaenlased:

- Rifti metsa terroriseerib nüüd uut tüüpi vaenlane, Red Skulls – metsik hõimukultus, mis värvib oma nahka kamuflaažiks ja mida leidub metsade vahel kogu nende kodumaisel Rifti territooriumil. Haisud lähevad gruppidena kallimaks ja röövivad öösiti kohalikke külasid ja asulaid. Neid juhatab kultuse suur mentor Meleser. Vyn on võimas võlur, keda leidub Rifti suurtes metsades
Uued ja uued kohad:

- Lisatud on kümmekond uut asukohta, sealhulgas Punaste pealuude kindlus, uus Alchemy kauplus, Arena, uued hooned, kaevandused ja palju muud. Tegevused kogu eluks on saadaval alles pärast modi peamise tõlviku ülesande täitmist
- Teie inimesed hindavad teie tegevust! Kui hoiate esinduslikku mainet, siis teid jumaldavad teie inimesed, kes teile kingitusi teevad, ja saate rahuliku hingega puhata, teades, et öösel teid ei tapeta. Või kuna teile see nii meeldib, võite end soovitada ja olla tuntud kui julm türann, kes kasutab oma rahvast, oma heldeid bankette ajal, mil inimesed nälgivad. See on teie valik ja teie olete süüdi nende pärandis... seni, kuni see on nende pärand!

Kuidas ma saan oma mainet teenida:
- Saate teenida maine, rahuldades oma Volodynia elanike igapäevaseid vajadusi, teenides oma inimesi õiglaselt. Igapäevaprobleemid saab lahendada Arnoldi abiga ja teie otsused mõjutavad teie mainet - tehke õiglasi otsuseid, vlastovat pühakuid oma võimsa rakhunoki eest, leinavad pühakud, sellised kingitused nagu teie - inimene, kes elab ja maksab raha eest teie makse on ausad, siis saab sinust suurepärane valitseja

Mis kahjustab minu mainet:
- Kui teete ebaõiglase valiku, rikute oma maine. Nii nagu te karistate oma valvureid, et nad pressivad välja inimestelt altkäemaksu, koguvad rämpsu, vabastavad kurjategijaid, korraldavad bankette, maksavad riigikassast, igal aastal oma hiiglasi ja pressivad välja kõrgeid makse, on kõik need tegurid negatiivsed. ja kahjustada teie mainet

Kuidas ma saan oma mainet kontrollida:
- Rääkige Arnoldiga ja küsige temalt oma maine kohta, tunnustuseks ja näidake teile oma hetkeseisu. Oluline on meeles pidada, et teie mainet võivad muuta mitte ainult üks või kaks asja, vaid heade ja halbade asjade kuhjumine teatud aja jooksul. Ärge oodake, et vihased, nälgivad külaelanikud teid rõõmustaksid ja teie mainet Arena võitluskvaliteedi osas tõstaks!

Maksude kogumise reguleerimine:
- Austusavalduse suurust saate määrata Arnoldiga vesteldes, suuremad kittide suurused loovad negatiivse maine ja suuremad madalad austusavaldused loovad positiivse maine ning ka surmaavaldused ei too teile liiga palju positiivset ja negatiivset mainet. Teie investeeringutest saadav tulu salvestatakse otse troonilähedasse riigikassasse

Toidu juhtimine:
- Iga päev jagavad Ivarsteadi elanikud sama laulu nagu siilid. Siili hoitakse Golduri laos asuvas kuuris. Teadke, kui palju laoruum erineb laos olevate toodete mitmekesisusest, mida rohkem on laos valikuvõimalusi, seda õnnelikumad on inimesed ja seda parem on teie maine. Samuti liigun edasi. Kui iga päev on mitmekesisus, siis jäävad inimesed näljaseks ja teie maine langeb üleöö. Teie kohustus on täiendada oma toiduladu, et säästa toidujääke.
- Saate importida izhat mujalt, kuni olete loonud piisava kaubandustaseme, lihtsalt rääkige Golduriga, et luua kaubandussidemed ja parandada izha importi. Sama olulise jõukuse taseme saavutamiseks vastutate selliste toodete tootmise eest nagu Fermi, nisukuningriik ja Myslivtsevi gild, kes toodavad iga päev toitu ja toovad neile järgmisel korral ohutuse
- Kõik tooted ei ole inimestele söödavad, vaadake allolevat loendit, et teada saada, mis juhtub

Kontori juhtimine:
- Ja see on isikupäratu, kuna Vjaznitsa linnaelanike eluviisis on stagnatsioon. Saate neid piinata, koguda swag, võtta nad ilma nende paigutamisest kayadanidesse, panna nad puuri, uurida nende pahesid, nagu soovite, või ilma nende pahede ja teie positsiooni puudumisel rikute teie mainet ilma otsust tegemata. Kui karistate tõsiseid kaabakaid või "Punase pealuu" klanni esindajat, siis ei võta keegi tema vastu sõna, aga kui karistate tõsist kurikat, kes varastas köögivilju, ta oli näljane, siis on see teie elanikkonna protest!

Uute hoonete budivnytstvo:
- Uusi inimesi võidakse julgustada Ikaruselt täiendavat abi otsima. Uued teenivad lisatulu, mis laekub otse teie säästukontole. Budynki võimaldab teil valida ka tooteid, mida saab eksportida, aga ka oma elanike jaoks. Kas siil hävitatakse või paigutatakse tulu Golduri laos asuvasse Skhovishchesse või riigikassasse
- Uue naha üle, kus te asute, on teil kontroll, näiteks teate, kuidas kõik vibreerib või eksporditud kaubad

Mis on teile täna saadaval:
1 kuur loomadele (saadaval ülesande alguseks, firmalt Goldur, kelle sissetulek hoitakse pärast ostmist tuppa)

Sündmused, mida saab pärast ülesande täitmist vaadata(Saadaval Ikarusest)
2 – nisufarm
3 - Masterni
4 - Arena
5 - Zalizna kaevamiskaev
6 - koorekooja
7 – Myslywlaste gild

Kaupade import ja eksport:
- Golduriga vesteldes saate inimestele siile importida. Samuti saate eksportida Ivarsteadis koristatud tooteid, asetades need ekspordiekraanile ja vesteldes Golduriga

Benketi tulevad sisse:
- Saate korraldada bankette banketisaalis ja siseneda Areenile, lihtsalt rääkige areenil või oma troonilt töötajatega. Kui maksate ürituste, bankettide ja meelelahutuse eest, suurendate oma mainet – kui varastate hukkamise eest, siis nende ürituste eest tasumiseks kahjustate oma mainet.
- Sisselogimine kestab 12 aastat ja lõpeb automaatselt

Uute teenistujate palkamine:
- Arnoldiga vesteldes saate palgata uusi teenijaid, nad on kohal ja teenindavad bankette, paleesid, kus teie valitsete. Valite vikoriseerida järgmised teenistujad:
1 – Paleemaag
2 - Koval
3 – kaks kokka
4 - kaks teenijat

Uued kaaslased:
- Pärast ülesannete täitmist saate palgata uusi valvureid ja kaaslasi. Teie komandöri kasarmusse on saadaval mitu uut kaaslast, sealhulgas teie valvurid ja teie kuningliku õukonna aktiivsed liikmed

Uus soomus:
- Kaks komplekti: Ivartsedi matmisrüü, mille saate üles tõusta, ja Jarli raudrüü, mille saate salakäigust jarli magamistoast üles võtta, kui olete kõik ülesanded täitnud

Otsige ja otsige probleeme:
1.Esimesed dialoogid ei ilmu, palun aidake!?
2. See on probleem, mis on seotud mis tahes quest-modi ja vajadusega uute NPC-de Spawn ja respawn järele, kuid lahendus on lihtne, lihtsalt salvestage end NPC ees ja meelitage koormus uuesti, nüüd saate taotleda

1.NPC ei vastuta selle meeskonna eest!
2. Proovige uuesti! Mõnikord esimene test ei tööta. Korrake protseduuri temaga pärast operatsiooni kordamist või meeskonna vahetamist, mis võib juhtuda esimest korda meeskonna võitmise korral, šokitunnil, õhtusöögil palees, vastasel juhul küsige pärast seda

Kuidas te tunnete teravilja kokkuvarisemist või külmumist:
- Kontrollige, mida olete installinud vana versioon Skyrim. Proovige paigutada modifikatsioon käivitusprogrammi vastavalt vajadusele üles või alla, et vältida võimalikke konflikte teiste modifikatsioonidega

hullus:
- Pole hullu ühegi modifikatsiooniga, mis muudab Ivarsteadi territooriumi ja seda ümbritsevat territooriumi

vimogi:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

paigaldus:
Põhimõtteliselt põhimodi versioon 1-3, vastavalt täiendavatele esp-värskendustele. fail v1-3 fix2 koos redigeeritud tõlke ja optimeeritud sp. fail neile, kellel on palju FPS-i langusi
Asetage kaust Andmed arhiivist mängu kausta (Andmed ei asu Data keskel, vaid üleval), kinnitage kaustade ja failide valik ning aktiveerige käivitajas
Laadige alla uued esp-värskendused. fail v1-3 fix2 ja asendada põhirežiimis 1-3 olev
Kui teie FPS langeb palju, installige esp optimeerimised. ja asendage see põhirežiimis 1-3

Märge:
Autor ei oleks saanud modi installida käivitusseadmes suvalises kohas, ilma et oleks täpsustanud, kui olete just kirjutanud, ärge installige seda nii, nagu soovite, või veel parem, pange see käivitusprogrammi, nii et teie modifikatsioonile omistatakse atraktiivsus. , või õigemini Teave mõne muu modifikatsiooni tekstuuridest on laetud. Installisin enamiku kõigist modifikatsioonidest käivitajasse ja vähemalt kõik DLC-d ja mitteametlikud paigad, mängus on kõik hästi, ilma seda üldse märkimata

The Elder Scrolls V: Skyrim – saa Ivarsteadi krahviks



Grisi platvorm: TES V: Skyrimi legendaarne väljaanne

Ingliskeelne nimi: LC - Hakka Ivarsteadi jarliks

Vene nimi: Hakka Ivarsteadi krahviks

Praegune versioon: 1.4​

Keelte mood: vene keel

Suurus: valikuline

kirjeldada


Muudatus lisab Skyrimis võimaluse saada Ivarsteadi krahviks ja kasutada kõiki oma uue ametikoha eeliseid. Näiteks imelossi jõuga. Jarli tiitli saamiseks peate kohe läbima vaevarikka otsingu, mis tutvustab mitu aastat uut mängu. Kui olete ülesande lõpetanud ja jarliks ​​saanud, ei lõpe lugu sellega... see lihtsalt algab...

Võimaluste kohta:

  • Olles saanud Ivarsteadi krahviks, vastutate nüüd kõigi katsealuste ohutuse eest.
  • Peate nüüd lahendama kohustuste tapmise: tegelema aadliga, et kaitsta oma lossi, hallata oma kodanikke ja kaitsta oma kohta, karistada süüdlasi ja võtta kinni kurjategijad.
  • Korraldage bankette, tantsupidusid ja muid luksuslikke pidusid, et tõsta oma mainet juhi ja poliitilise tegelasena.
  • Kas sinust saab Ivarsteadi heatujuline valitseja? Kas viite läbi õiglase kohtumõistmise, vabastades süütud ja süüdlased vabadusse? Miks sa kavatsed varastada oma väikseid hooneid, hävitada oma hiiglasi? Või saab sinust kuri türann?
  • Kas sa tunned rõõmu sel tunnil, mil su rahvas nälgib ja inimesed surevad?
  • Valik on sinu.

ülesanne:

  • Modifikatsioon sisaldab üle 400 rida otsingudialooge, kõik dialoogid ja tekstiread on venekeelsed, häälnäitlemine on inglise keel.
  • Moe põhiolemus seisneb varemetest ja kõletusest uuendatud linnuses "Pistrikpesa", mis rahuldab elanikkonna erinevaid vajadusi ja kõrvaldab metslaste, tuntud kui "Punased pealuud", rünnaku ohu. Kokku kulub selleks umbes kaheksa aastat.

kindlus:

  • Kindlus "Pistrikupesa" hävis laviiniga. See on sporuda, kuna see võis olla inspireeritud Gravetsist. Siin on kõik, mida kruusa jaoks vajate, ja mõned täiendavad sammud:
    • Banketi saal;
    • raamatukogu;
    • Jarli vann;
    • Aadlike saal;
    • trofeede ruumid;
    • kari;
    • Sepikoda juhib sõdurite kasarmuid;
    • köök;
    • meistrid;
    • teenistujate kambrid;
    • Jarli kambrid;
    • Golduri ladu;
    • Loomade tallid ja kuurid koos täiendava juhtimisruumiga ja hauakambri magamistuba;
    • їdalnya;
    • Pime marss Jarl's Rest'is;
    • Troonisaal;
    • Vangla.

Uued vaenlased:

  • Punased pealuud on metsik hõimukultus, mis kaunistab nende nahka ja mida leidub kogu Riftis õitsevate taimede hulgas. Lõhnad liiguvad väikeste rühmadena ja ründavad öösel kohalikke külasid. Punast pealuud juhib kultusliku Melezeri suur mentor, võimas võlur, keda võib leida Rifti suurtest metsadest.

Uued asukohad:

  • Lisatud on kümmekond uut asukohta, sealhulgas Red Skullsi kindlus, uus Alchemy kauplus, Arena, uued hooned, kaevandused ja palju muud.
  • Tegevused kogu eluks on saadaval alles pärast modi põhitõlvikute otsingut

maine:

  • Teie inimesed hindavad teie tegevust! Kui teid jumaldavad teie inimesed, kes külvavad teid kingituste ja kiitusega, siis saate rahuliku hingega puhata, teades, et öösel teid ei tapeta. Vastasel juhul võite tõestada, et olete julm türann, kes ekspluateerib oma rahvast, jagab heldelt raha, ajal, mil inimesed nälgivad. See on sinu valik ja sa oled oma pärandis süüdi... seni, kuni see on sinu pärand.
  • Saate teenida maine, rahuldades oma Volodynia elanike igapäevaseid vajadusi ja teenides oma inimesi õiglaselt. Argiprobleemid saab lahendada Arnoldi abiga ja teie otsused mõjutavad teie mainet - tehke õiglasi otsuseid, austage pühakuid oma võimsa rakhunoki eest, leinavad pühakud, sellised kingitused nagu teie - mees, kes elab sularahast ja maksab makse oma alamatele ausalt, siis saab sinust suurepärane valitseja.
  • Kui teete ebaõiglase valiku, rikute oma maine. Kui te karistate oma valvureid selle eest, et nad pressivad välja inimestelt altkäemaksu, koguvad rämpsu, koguvad kokku kurjategijaid, korraldavad bankette, maksavad riigikassast, igatsevad oma kodanikke ja nõuavad kõrgeid makse, siis kõik ja tegurid mõjutavad negatiivselt ja kahjustavad teie maine.

Maksude kogumise reguleerimine:

  • Austusavalduse suuruse saate määrata Arnoldiga vesteldes, suuremad kittide suurused loovad negatiivse maine, väiksemad aga positiivse maine, samuti ei teeni austusavaldused teid, sest positiivset ja negatiivset mainet peab olema palju. Teie investeeringutest saadav tulu salvestatakse otse troonilähedasse riigikassasse.

Toidu juhtimine:

  • Ivarsteadi elanikud jagavad iga päev sama laulu, mis siilid. Siili hoitakse Golduri laos asuvas kuuris. Saage aru, kui palju varieerub laos laos olevate siilide mitmekesisuse tõttu, mida rohkem siilisorte on laos, seda õnnelikumad on inimesed ja teie maine paraneb. Samuti liigun edasi. Kui iga päev on mitmekesisus, jäävad inimesed nälga ja teie maine langeb üleöö. Teie kohustus on toiduladu täiendada, et säästa toidujääke.
  • Saate importida izhat mujalt, kuni olete saavutanud piisava omandamise taseme, rääkige lihtsalt Golduriga, et luua kaubandussidemed ja parandada izha importi. Sama olulise jõukuse taseme saavutamiseks vastutate selliste toodete tootmise eest nagu Fermi, nisukuningriik ja Mislivianide gild, kes hakkavad igapäevaselt tootma toitu ja viima neile varsti lattu.
  • Kõik tooted ei ole inimestele söödavad, vaadake allolevat loendit, et teada saada, mis juhtub.

Vangla:

  • Ja külarahva elule ei tule mingit kahju. Saate neid piinata, koguda swag, võtta nad ilma nende paigutamisest kayadanidesse, panna nad puuri, uurida nende pahesid, nagu soovite, või ilma nende pahede ja teie positsiooni puudumisel rikute teie mainet ilma otsust tegemata. Kui karistate tõsiseid kaabakaid või "Punase pealuu" klanni esindajat, siis ei võta keegi tema vastu sõna, aga kui karistate tõsist kurikat, kes varastas köögivilju, ta oli näljane, siis on see teie elanikkonna protest.

Budivnytstvo:

  • Pärast lahutust Ikarusest võib tekkida uusi arenguid. Uued toovad lisatulu, mis läheb teie riigikassasse. Putkad võimaldavad teil valida tooteid, mida saab eksportida või oma kogukondade toiduna levitada. Kas siil hävitatakse või paigutatakse tulu Golduri laos asuvasse Skhovishchesse või riigikassasse.
  • Oma naha uue naha üle, kuidas sul läheb, on sul kontroll, näiteks tead, kuidas see vibreerib.
  • Ülesande alustamiseks saadaval Budinki:
    • Laut loomadele, kelle sissetulek pärast ostmist tuppa kokku hoitakse.
  • Budinki saab pärast ülesande täitmist äratada (saadaval Ikarusest)
    • Nisufarm.
    • Masterni.
    • Arena.
    • Soolsuse kaevamise süvend.
    • Kreemjas.
    • Myslywlaste gild.

Kaupade import ja eksport:

  • Golduriga vesteldes saate inimestele siile importida. Samuti saate eksportida Ivarsteadis koristatud tooteid, asetades need ekspordiekraanile ja vesteldes Golduriga.

Benketi tulevad sisse:

  • Banketisaalis saate korraldada bankette ja siseneda Areenile, rääkige lihtsalt areenil või oma troonilt töötajatega. Kui maksate ürituste, bankettide ja kingituste eest, suurendate oma mainet – kui varastate hukkamisel, et maksta nende sündmuste eest, kahjustate oma mainet.
  • Sisselogimine kestab 12 aastat ja lõpeb automaatselt.

Uued teenijad:

  • Arnoldiga vesteldes saate palgata uusi teenistujaid. Nad on kohal ja teenindavad bankette, paleesid, nagu teie valitsete. Teil on võimalik palgata järgmised teenindajad:
    • Palatsovy maag.
    • Koval.
    • Kaks kokka.
    • Kaks teenijat.

Uued kaaslased:

  • Pärast ülesannete täitmist saate palgata uusi valvureid ja kaaslasi. Teie komandöri kasarmusse on saadaval mitu uut kaaslast, sealhulgas teie valvurid ja teie kuningliku õukonna aktiivsed liikmed.

Uus soomus:

  • Kaks komplekti: Ivarsteadi valvuri raudrüü, mille saate sissepääsu juurest kätte saada, ja jarli raudrüü, mille saate korjata salakäigus, jarli magamistoas, kui täidate kõik ülesanded.

vimogi:

  • Versioon 1.8.151.0.7 ja uuem

paigaldus:

  1. Asetage arhiivi kaust Andmed oma mängu kausta Andmed (mitte Data in Data, vaid selle peale).
  2. Vajadusel kinnitage kaustade ja failide valik.
  3. Ühendage mod käivitusprogrammiga.

Atraktsiooni järjekord:

  • Asetage RiverHelm.esm modifikatsioonide loendi ülaossa ja pärast kõiki DLC-sid ja mitteametlikke plaastreid, nagu see.
  • Asetage BecomeKingOfRiverHelm.esp käivitusprogrammi allossa.

Viluchennya:

  • Arhiiv sisaldab tekstidokumenti kõigi enne kustutamist eksisteerinud failide uuesti arhiiviga. Nimekiri on sellel lehel avaldamiseks väga suur.

Jarlid on rikkad ja võimsad põhjamaalased (mõnikord ka teiste rasside esindajad), kes hõivavad troonid suurepärastes kohtades, Skyrimi territooriumide või piirkondade pealinnades. Nad jagavad omavahel üheksa volod, nii et kõige maailmas on üheksa jarlit. Ale Jodeni otsingud ametlik versioon Gry ei lase selle istutuseni jõuda: kõik jarlite troonid on hõivatud ja neid on võimatu maha visata ega sisse ajada.

Samuti on võimalik jõuda lähemale ükskõik millisele valitsejale, olles võtnud kõrgeima võimaliku positsiooni - tan. Selleks tuleb koha troonisaalis jarliga kohtuda, temaga rääkida, misjärel koha juht või otsustada anda printsile see tiitel otse rikkalike pruunide ja heade tegude platvormil, kirjutatud koha ja joogaelanike heaolu nimel või paluge sulgurlihaselt teid aidata - vykonati kilka quests.

Pealegi ei nimeta jarl täpselt, milliseid aardeid enda vastu austuse saamiseks tuleb teenida. Peate kohapeal ringi kõndima, küsima elanikelt nende probleeme ja proovima neid lahendada.

Näiteks Dawnstaris tuleb Thane’i tiitli võitmiseks tuua kohalikule kaptenile Black Stormile soola, leida Fredale “puhtaima hulluse” sõrmus ja hakata otsima raamatut “Ära kunagi tule”. Sentinelile” Rustleifile. Jarl uurib teie tunnistuste kohta ja järgmisel tunnil temaga dialoogis kinnitab ta aunimetuse, määrab spetsiaalse valvuri - majavankri ja julgustab teid putka ostma. Kui lähenete jarlile, on võimatu valitseja trooni hõivata, te ei saa teda tappa - need tegelased on mängu jaoks olulised.

Aeg-ajalt ilmub foorumites ja Skyrimi mängu käsitlevates artiklites nende jarlomide kohta "salajane teave". Näiteks oli selge, et olles täitnud kõik Ööema ülesanded pärast Pimeduse Vennaskonna põhiülesannete täitmist, võite püha tiitli tühistada. 54. järjekorras käskis Ema Öö selle teabe kohaselt tappa Whiteruni krahvi, misjärel ta võis oma troonile asuda. Kuid rahulikud hauad uurisid seda võimalust üle ja mõtlesid, mis viga on.

Missugune jarl?

Jarliks ​​saamiseks on ainult üks viis – mängus mitteametlike inimeste abiga. Ühes neist võite saada Riverhelmi uue linna jarliks ​​ja mitte ainult kuninglikku tiitlit tühistada, vaid osaleda aktiivselt valitsuse tegevuses: koguda makse, investeerida raha paiga arengusse, arendada kaubandust.

Veel üks mod võimaldab teil saada juba linnas oleva Ivarsteadi linna jarliks, mille jaoks peate läbima pika või muidu tüütu otsingu. Pärast trooni hõivamist võite asuda paika ja lossi haldama: karistada elanikke, hoida korda, reguleerida õhtuid.

Me kõik teame armsat Ivarsteadi küla – seda, mis asub hallhabememäe jalamil. Noh, nagu kõigis teistes Skyrimi külades, elab seal korduvaid Kalikisid. See modifikatsioon lisab terve hulga NPC-sid, lossi ja lõbusa süžee.

lukk

Lossi nimi on “Falcon’s Nest”. Ta on suurepärane ja hästi kaitstud..bil. Peate teda uuendama.

Mis siin toimub?

  • Stayni (teie kallitele hobustele)
  • Goldur Warehouse (siin saab importida kaupu mujalt ja eksportida neid, mida Ivarsteadis peetakse. Lao taga tuleb olla ettevaatlik, muidu jäävad subjektid nälga ja reiting muutub)
  • Laut loomadega (siin saab koguda mune ja muud. Saate palgata inimesi, kes siin töötavad ja teile tulu toovad)
  • Sepikoda ja kasarmud (saate palgata fartseri ja temalt kaupa osta ning kasarmus on teie sõdurid, sealhulgas kaaslased)
  • Trooniruum (see on koht, kust teie sõdalased lahkuvad ... noh, muidugi troon. See viib ülemineku kasarmusse ja Jarli magamistuppa)
  • Saint's Hall (kui soovite pühalt valitseda, minge troonisaali inimeste juurde ja kummardage muusika ja joogi saatel, kutsudes välja kõik oma alamad)
  • Aadlike saal (siin saate helistada sõpradele, et lõunat süüa)
  • Raamatukogu (õukonnamustkunstniku leiad siit, kui võtad ühe. Ja nii saad siia raamatuid salvestada ja uusi lugeda)
  • Jarli magamistuba (siin on lihtsalt uhked toad, kus on oma vannituba ja kohad päästvate kõnede jaoks. On ka mannekeenid)
  • Salakäik Jarli magamistoas (üks astmetest viib teid salaahju, kust saate haruldusi hankida ja oma väärtuslikke kõnesid salvestada. Mannekeenid, soomusalused on siin tohutul hulgal)
  • Ohver (siin on teie valik inimesi kinni püüda, kambrisse saata, vabastada, pea maha raiuda või auku visata)
  • Dalnya (koht, kus lihtsurelikud söövad)
  • Köök (saate palgata kokkasid siilide küpsetamiseks. Ja nii, selgituseks, köök on köök)

Novi Vorogi - Punase Kolju bandiidid.

Haisutajad värvivad oma naha metsa värvi, et see jääks silmapaistmatuks. Nad liiguvad suurte rühmadena ja rüüstavad öösiti külasid. Nende komandör tuleb tappa loo read.

Maine.

Teie tegudel on palju pistmist teie mainega. Rahvastiku probleemid on vaja lahendada Arnoldiga vesteldes. Kui aitate inimesi, kohtlete neid hästi ja maksate madalaid makse, siis teie maine kasvab. Kui te ei meeldi rahvale, kehtestate kõrgeid makse ja röövite elanikkonda, siis austab teid türann ja nad alustavad teie vastu mässu.

Budivnitstvo.

Pärast süžee läbimist saate avastada uusi eoseid, mis toovad senti tulu ja ressursse. Seega on teil võimalus omada nisufarmi, sepikoda, areeni, kaevandust, meierei ja Myslywlaste gildi.

All-mods veebisaidi vene keelde tõlgete fail (ainult subtiitrid, ingliskeelne häälnäitlemine). See on suurepärane mood, ma usun, et olete seda väärt.

Skyrim on vaikne mäng, mis pole siiani oma tähtsust kaotanud. Majesteetlikud maastikud, tihedad metsad, lumised tipud – mängutarkvaragigandi Bethesda tootest leiate kõike. Avatud maailm koos modderite loovusega pakub suurepäraseid võimalusi hingekosutavaks ja realistlikuks reisiks läbi Tamrieli avaruste.

Kes on jarl Skyrimis ja milline on tema staatus?

Jarl on tiitel, mis antakse TESi maailma üheksast maa valitsejatele. Kozhen valitsema oma Volodine kõrgeima kuninga juhtimisel. Ma ütlen teile kohe, et ilma modifikatsioonideta ei saa te seda teha. Muudatusteta mängus saate eemaldada maksimaalselt täni pealkirja. Selleks on vaja aidata tema värdja jarlit ja viskoosi. Haudade teod nõuavad, et kui läbite Ööema ülesande, võite troonile asuda. See legend vaadati üle ja midagi sarnast ei lõppenud. Meie monarhid on surematud ega muretse meie trooni äravõtmise pärast.

Olenemata modifikatsioonide populaarsusest peate siiski tagasi lükkama kohalike jarlite nõrkuse. Siis on vaja Thane'i tiitel kümne aasta pärast ära võtta. Edasine etapp – sõbrune Elisifi ja Ulfriciga. Samuti on edasiseks lugemiseks vaja tappa praegused valitsejad. See on legend, saa sellest üle.

Kahju, et detektiivid ei andnud jarlile artikli jõudu edasi. Grilli armastajad saavad seda toitumist muuta ja korrigeerida. Vahepeal saate nautida Thane'i tiitlit ja selle tiitliga antud eriassistenti. Meelerahu huvides on võimalik istuda troonil ajal, mil teie valitseja on ära.