صحوة أصول عصر التنين عنصر مهم. تل الأفعى - كتالوج إيغور. قلعة chuvannya - بعد الهجوم

Otzhe ، لقد استولت على حصنك بالكامل ، ولأول مرة قاعدة عملياتك. هناك شاشة على الباب عند الباب ، يمكنك إنقاذ أولئك الذين لا يريدون أخذ حقيبة ظهر. هناك ، في غرفة العرش ، سيتحدث جميع رفاقك في السلاح. السفير لدى Magi of Sirka Krim يبيع الوصفات للرونية والرونية نفسها يمكن أن يسحرها دروعك وممتلكاتك ، حسب حاجتك.

انظر هنا كثيرًا. بعيدًا عن كل المهام يتم الإعلان عنها دفعة واحدة - لأولئك الذين يحتاجون إلى إنهاء عقولهم الغنائية ، أو مرور ساعة الغناء. حتى ذلك الحين ، في أي ساعة ، سيحتاج رفاقك إلى التحدث إليك (سيكون ذلك ضروريًا إذا وصلت إلى جرعة غنائية معهم ، أو وفقًا لمهامهم الخاصة).

السعي القصة

تحدث إلى Seneschal Varela ، و Captain Garevel ، و Pan Woolsey ، وسوف يبلغونك بالوضع في Amaranthine. ستمنحك روزموفا معهم ثلاث مهام رئيسية: "ابق مع الفيلق" ، "الطريق الصحيح" ، "أشياء من الألم الأسود".

السعي غير المؤامرة

يخبرك الجندي الذي يحرس مدخل القلعة أن سادة الحرس اليميني عثروا على المجهول الذي حاول الوصول إلى الحصن. أتيحت لي الفرصة للعمل بجد لتشويه سمعته ، واحترم أحد أعضاء فريق فارتوف nap_vzhartom أنه كان مجندًا متهورًا. يدور القتال في دار القلعة ، ما دام القائد والميت أمارانتينا لا يكذبون ، فما العمل معه.

اذهب إلى الزنزانة وتحدث إلى الوصي. لا تعرف فين أي شيء عن الممتلئ ، لذلك كانت مصدر إلهامها لتسمية اسمها. اذهب وتحدث معه. أنت برانيتس روزبوفيست أن اسمه ناثانيال هاو وابن الراحل آرل هاو. سيكون ناثانيال أكثر عدوانية بقليل ، مثل GG - وصي البداية وخصوصًا مثل النبيذ (أ) - Cusland ، ولكن ما الذي يعرفه النبيذ أيضًا عندما تظهر في الحصن بفكرة تدفعك إلى الداخل ، ولكن إذا كنت غيّر رأيك وخذها بعيدًا هناك القليل من الخطب التي لا تنسى ، حتى لا يفقد الجديد شيئًا مرتبطًا بوطنه. سيظهر سنشال في المقاطعة ، والذي سيستفسر عن قرارك. خياراتك هي طبقات ناثانيال ، دعه يتحرر أو يسرع مع Right Call ، بعد أن جندته كمجنّد لدى Sirikh Vartov. في هذه المناسبة ، قام السنيشال بأداء طقوس زليتيا وناثانيال - دون الكثير من الفرح ، عليك أن تعرف - للوصول إلى حمم شركائك. ناثانيال هو اللص آرتشر ، نظير ليليانا. قد يكون Vіn أكثر نعومة ، لأن GG الخاص بك ليس لصًا ، يتحول بالأقفال والمعاجين ويخطئ rozvіduyuchi.

إذا عدت إلى قاعة العرش أكثر قليلاً من ظهورك الأول ، فيمكنك أن تسأل السيد فولشي ، الذي لا يستطيع مساعدتك في أوامر جنودك. سيكون هناك المزيد من التجار لإرضائك ، حيث سيكون من الجيد إجراء اتصالات تجارية مع قلعة بيلنوفانيا.

قد تعرف اثنين من هؤلاء التجار. سوف تصادف Lilli عندما تصعد على خريطة العالم ، حيث ستكون قادرًا على الانقلاب ضد أي هجوم. التاجر الثاني - كونار أرماس - يقع في منجم الفضة في فيندينج ليسو. من أجل الحصول على النبيذ في الوقت المناسب لقضاء وقت ممتع مع قلعة Pilnuvannya ، تحتاج إلى إيقاف Perekonannya.

Seneschal Varel لتقديمك إلى Banns من Amaranthine. عندما تضخ Perekonannya ، تغلب على اليوغا في حمامك للحصول على مزيد من الدعم.

إذا كان GG الخاص بك هو الوصي على Orles ، فعندئذ اللورد جاي ، إذا تحدثت معه ، فأعلن بصوت عالٍ عدم رضائك عن ترتيب Amaranthine إلى Orlesian. يمكنك الهدوء اليوغا لمساعدة Perekonannya ، وإذا كنت تتخذ قرارًا ، فما العمل معه. يمكنك استخدام اليوجا للتعاسة مع zalyakuvannya іnshih (والتي ستدمر نبل vіdnosini z الخاص بك) ، أو السماح له بالخروج من العالم ، أو وضعه قيد الاعتقال.

سيظهر هذا المسعى عندما تؤدي قسم الولاء إلى Banns of Amaranthine ، لذلك ستتحدث إلى اللورد Eddelbrek. المشكلة تكمن في حقيقة أنه ليس لديك ما يكفي من الجنود لدفن المكان والأراضي اللازمة ، وعليك أن تختار أي منهم أولوية. (كخيار ثالث - يمكنك اختيار حماية طرق التجارة.) اللورد إيدلبريك ، مالك الأرض العظيم ، من فضلك لحماية القرية. إذا تحدثت إلى الحمام Esmerell ، فستحاول تغييرك ، وأن المكان ، مثل مركز Amaranthine ، سيتطلب الدفاع عن أكثر من مجرد القرويين. بالطبع ، لديهم مصالحهم الخاصة من أجل القيام بذلك بأنفسهم - يعيش Bann Esmerell في المدينة ، واللورد Eddelbrek volodya على الأرض بجواره.

أبلغ الشيخ عن هذه المجالس وامنحه استئنافًا وفقًا لاختيارك ، أولوية الدفاع.

إذا اخترت حماية التجار ، فإن التاجر في حصن يوريا سيقدم لك مجموعة أكبر من البضائع.

إذا كنت تعتقد أنه لا يجب حماية القرويين (أي أنك اخترت التجارة أو المكان) ، فسيكون من المهم بالنسبة لك في المستقبل أن تعتني بهم.

إذا لم تقم بحماية القرويين ، فسترى نفسك مصابًا بالصرع وتأخذ المزيد من التسريب منهم ، لإبقائهم هادئين إذا كان التمرد ممكنًا.

Yakshcho أنت zastosuvali خيار المصالحة في حمامك وساعة أداء يمين الولاء لبان أمارانثينا ، تحدث إلى السير تامرو - سوف تتقدم عليك ، أن zmova يتم تحضيره ضدك. ستعدك بتسليم إجازات العمال في غضون أيام قليلة.

حتى لو لم توقف Perekonannya ، تحدث إلى Anders في ساعة الحفل ، وسأوضح لك أنه بعد الاستماع إلى شكوك Rozmov ، فإنه ينم عن zmovoy ضدك.

تحدث إلى الشيخ ، وستتاح لك بعض الفرص لتغيير الوضع. لا يمكنك فعل أي شيء والتحقق من المكالمات الواردة من Sirk Tamro (وإلا ، لا تعمل أي شيء ، لأن Ser Tamra لم يشاركك شكوكهم ، وكنت على علم بالمكالمة من Anders). يمكنك دعوة "زيارة" أفراد عائلة أهم النبلاء إلى القلعة ، كما هو الحال في أوقات الحاجة للعمل كأصفاد. لا يجب الإشادة بهذا الخيار من قبل كبار السن ، فهو غير مناسب بشكل خاص لأتباعك. يمكنك إرسال جنود للتجسس على النبلاء ، ولكن إذا لم تحقق أي نتائج ملموسة ، تمامًا كما أن الجنود البسطاء ليسوا بهذه القوة في التحقيق الدقيق. أنا ، ناريشتي ، السنيشال يخمن حول "دارك فوفك" الذي يمكنك توظيفه لتلقي المعلومات. إذا قمت بذلك ، فسيتم إعطاؤك في Amaranthine ملاحظة من طلبات zustrich. Dark Vovk (أو الشخص الذي يرى نفسه جديدًا ... أنت تعلم بالفعل أنك أكملت السطر الأول من المهام في Cob) ستحصل على المعلومات اللازمة ، وبعد ذلك ستحصل على 50 قطعة ذهبية كدفعة . إذا لم يكن لديك المبلغ اللازم في حضورك ، فستتلقى النبيذ ، حتى تستلمه. إذا قمت بسحب رسوم النبيذ ، فأخبرك بالمكان الذي يتم فيه اختيار المنفيين ، إذا كان لديك فقط ما يكفي للتعافي هناك وقتلهم. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إدخاله بعد ذلك ، حيث سيعطيك النبيذ معلومات.

ملحوظة: يمكنك تدوين ملاحظة من Dark Vovk للتنقل بأنك لا تذهب إلى مكتب seneschal.

ملاحظة 2: لكي يزيل Dark Vovk المعلومات التي تحتاجها ، عليك أن تشرب من إقليم شارع Amaranthine (المدخل - الخروج في المستقبل).

أحد الخيارات الممكنة لتطوير مهمة Pavutin Zmovi. يبدو أنه ، مثل GG ، بعد أن نشأ تطورًا ناشئًا من podias ، فإنه يفترض مسبقًا zmovoy ولا علاقة له بهذا المحرك. في مثل هذه الحالة الذهنية ، جرب متمردي القرويين في غرفة العرش ، سيتم فحصك بحثًا عن sprat من Banns على choli من Esmerel.

سوف يحميك Seneschal Varel من سهام الاختراق المأجور ، لكن سيتعين عليك خوض المعركة بدونه. الأرنب ليس أقوى بكثير (وحتى ذلك الحين سيكون رفاقك في السلاح معك) ، ولكن معهم سيكون هناك برتقالي حافي القدمين - توظيف Antivsk Ravens. بعد انتهاء المعركة ، انظر خارج غرفة العرش ، حتى يعود كل شيء في مكان جديد إلى مكانه.

ملحوظة: هذا المسعى لم يظهر ، لأنك زرت بالفعل مهمة جمع المهاجرين ، للحصول على معلومات ، مأخوذة من Dark Vovk.

إكمال هذه المهمة يكمل أيضًا مهمة "تحريك العنكبوت".

ستظهر هذه المهمة بعد إكمال أحد مهام القصة. فاتورة اللص ثؤلول ، أخبرك أن السنيشال قد افتراء عليك. اذهب إلى غرفة العرش.

مثل إيرل أمارانثين ، فإنك تتخذ قرارًا بشأن معاقبة المذنبين الأساسيين. يمكنك أيضًا إلقاء نظرة ثانية على الحقوق وتقديم القرار بشأنها إلى محكمة السنشال. إذا قررت قبول Varel ، فلن تكون هناك عواقب عليهم - لا إيجابية ولا سلبية.

في المجموع ، سوف تكون قادرًا على اختيار ثلاثة من vipadkas. أحد القرويين ، أليك ، خبأ دبتين من الحبوب المملوكة للدولة من أجل حماية أسرته من الجوع. بالنسبة للسرقة ، يُعاقب تاج التاج بالموت ، على الرغم من أن الحبوب كانت تكذب على شخص آخر ، تم قطع النبيذ على الفور. يمكنك تقسيم Yogo إلى طبقات ، أو معاقبة Yogo vikti ، أو أن تأمر Yogo بالانضمام إلى الجيش ، بحيث يُسمح لـ Yogo بتفجير Yogo Sim'yu. طبقة أليك (أقل - الضرب) لتدمير استياء القرويين وفي المستقبل سيكون من المهم بالنسبة لك الاعتناء بهم.


الصديق الموجود على اليمين في مزاج الهجر. تخلى جندي يدعى دانيل عن منصبها ، حيث كانوا يهددون نوع الظلام في وطنهم. يمكنك تقسيم دانيل إلى طبقات ، كما هو الحال في الأيام الهادئة ، فالهجر يعني دائمًا الطبقة ، يمكنك تحمل الاحترام її التأثيث ووضع في الفناء في صف على النهر ، أو لا يمكنك محاربة أي شيء ضدها والنطق їy للنقل її الأسرة إلى Fortetsya ، دي النتن ستكون آمنة. في بقية فصل الخريف ، لا يمكن قتل المخيم بهروب الجنود ، لأنهم لا يخافون من العقاب الشديد. إذا عاقبت دانيل ، فسوف تدمر سمعتك في أعين القرويين.

إذا كنت قد أخذت الحراس من Sirk Tamro ولم تنتهك بعد البحث عن المساعدين للحصول على معلومات من Dark Vovk (وإلا لم يوظفوه) ، فحينئذٍ يتم انتقاؤك من الجانب الأيمن من Sirk Temmerli في بريزفيسكو بيك. تم العثور على سر طمرة وقد تعرض للضرب ، وكانت سيركا تميرلي تمارس الأذى لمدة شهر ، ولم يكن هناك المزيد من الأدلة على عكس ذلك. يمكنك قضاء اليوغا ، والسماح له بالعودة إلى المنزل ، أو وضعه قيد الاعتقال لمدة ساعة غير واضحة - في الوقت الحالي ، ثلاثة تحقيقات.

ملحوظة: على اليمين تحل Sirka Temmerli محل دانيل على اليمين.

الباقي على اليمين هو منظر للمنازل الأرضية. استنكر إيرل هاو السيدة ليزا باكتون من أرض سيركا ديري ، التي وقفت في الماضي ضد تيرن لوغين. Krіm خيارات واضحة على bіk Lіzi abo Derry ، يمكنك أن تأخذ أرضك (تجلب لك 100 قطعة ذهبية) أو voddat її Lіzi ، ale zasosuvati Perekonannya إلى Sera Derren ، يتوسل إليك للحصول على تعويض.

ستظهر الأرقام بعد إكمال مهمتين رئيسيتين. عند العودة إلى قلعة Pilnuvannya ، سوف تساعد natovp في تخريب القرويين الجياع ، yakі vmagayut їm كل خزينة الحصن مع احتياطيات القنافذ.

في مواقف أخرى ، سيكون عليك القتال معهم.

سيتوجه إليك Voldrik Glavonak ، dwarf-budvelnik ، بشأن الموارد الإضافية لترقية الحصن. يمكنك معاقبة Youma بمبلغك ، كما رأيت بالفعل ، ولكن إذا كنت ترغب في سرقة قلعتك مقابل باقي كلمة الأقزام في التكنولوجيا ، فادفع لك 80 قطعة نقدية ذهبية (وإلا ستدفعها في دلو ، لأنك لديك رائحة كريهة).

ملحوظة: قرارك لجلب أموال إضافية إلى القلعة يمكن إلقاؤها في شبه الجزيرة في القلعة.

بمجرد أن تتحدث إلى Voldrik Glavonak في غضون يوم واحد بعد الانتهاء من مهمة Price for Business ، ستقسم على سلة المهملات من جدران الجدران القوية وتطلب منك البحث عن مادة مناسبة - على سبيل المثال ، الجرانيت - من أجل إصلاحهم. يمكنك العثور على الجرانيت في Fox Vending ، حيث تذهب في مهمة المؤامرة Way of Justice. تقرير عن المرأة الحكيمة فولدريكا وإرسال جنود لحماية العمال.

Smіtsnіt n stіni іn granіt і ، يمكنك vpnіnutі nі nі і n nci gri.

يطلب منك Herren و Master Wade ، اللذان كانا في السلطة في قلعتك في بعض الأحيان ، تزويدهما بالمواد التي يمكن من خلالها الحصول على المعدات المناسبة لجنودك.

في المجموع ، يمكنك معرفة ثلاثة أجناس:

ضع veridium في باطن الأرض من vlasnoy fortez ، حيث ستذهب في مهمة "ما تخفيه في الهاوية".

ضع القاعة في منطقة التسوق في Kal'Hirol ، حيث ستذهب إلى المهمة الرئيسية "Remains of the Legion".

ضع الفضة في المنجم في Lysi Vending ، حيث ستذهب في مهمة المؤامرة "Righteous Way".

تحدث إلى الرقيب مافيرليس. Vaughn لتعليقك pіdozri ، هاجم scho حصن Kind of Darkness ظهر من الأبراج المحصنة للقلعة ، yak ، لذكرى deyak ، تصل إلى الممرات العميقة. لذا فإن الرقيب يشتبه في أن vibuhi ، التي يستخدمها القزم Dvorvik ، قد استدعى مجموعة من الانهيارات تحت الأرض ، وفي نفس الوقت هناك قطط برية هناك ، انفجرت على السطح.

قل لي لمعاقبة الانسداد والذهاب إلى منتصف تحت الأرض.

في غرفة صغيرة ، تم وضع علامة عليها على الخريطة باسم "ملاحظات فيازنيا" ، ستتعرض للهجوم من الكمين من قبل مجموعة من الصراخ. يوجد في نفس الغرفة مخبأ - قم بتنشيط تمثال Andraste ، ثم - شعلة على الحائط ، وجدار مخفي في الاتجاه إلى الجانب ، يفتح الشاشة بصحة سيئة ، بما في ذلك الحلقة التي تعطي + 4 للتمثال.

بالقرب من الغرفة ، التي تم وضع علامة "زنزانة" عليها ، تقع تحت قلعة سبرات من v'yazniv. إذا سمحت لهم بالدخول ، فمدح ناثانيال وأندرس. ستعود الجثث للحياة هنا ، إذا دخلت الغرفة ، فكن مستعدًا.

الكتيبات في طريق الخروج من زنزانة السجن توجد أبواب ثابتة. إذا كسرت القلعة ، فسترى سرداب Avvar خلف الممر الصغير. تظهر العشرات من الهياكل العظمية القريبة من تلك الهياكل العظمية - المحاربين والرماة - في القبو ، إذا رأيت واحدة. عندما تظهر ، يمكنك تنشيطها في وضع "التخفي" - إذا كنت تريد إلقاء تعويذات من بعيد ، فأنت تذكرك أولاً. بعد المعركة ، انظر حولك إلى التوابيت. في واحد منهم سوف تجد المفتاح. هذا هو أحد المفاتيح القليلة ، حسب حاجتك ، لفتح الأبواب في القبو ، وإلا ستعرف ثلاثة أشياء لاحقًا ، إذا قمت بإزالة الانسداد في أعمق جزء من تحت الأرض.

إذا لم يكن لديك لص معك ، وإلا فلن يكفي الشرير لفتح الباب - لا شيء رهيب. أفضل تروهي ، بعد إزالة انسداد آخر ، ستعرف المفتاح.

في جزء pіvnіchnіy ذاته من تحت الأرض ستعرف Adria ، أوندد وعبء الفريديوم ، يمكنك إخبار Herren عن الياك. لذلك ترى أنه لا يمكنك أن تشق طريقك من خلال انسداد الأرض. سيخبرك الرقيب مافيرليس بإبلاغك بإهمال إذا قمت بإزالة الأنقاض.

املأ عملية التنظيف بعد ذلك ، حيث تفوز بأحد مهام الحبكة. تحدث إلى الرقيب Maverlis - لن يأخذك إلى mіstsyu الذي تم تطهيره.

Otzhe ، لقد استندت على غرز الطين ، لذلك فليس من المستغرب أن ترى مع بيض مختلفة من Temryavi. لذا ، هناك الكثير من الموتى الأحياء هنا ، لكنك لن تعرف أي شيء جاد حتى تصطدم بالرئيس البرتقالي - رئيس الظلام بريماري.

يمكن أن يقود Dark Ghost كهرباء shkodi الرائعة ، مثل ، إذا كنت تتذكر ، دفن مانا وحيوية. في ساعة قاتمة ، إذا انخفضت صحتي هنا بنسبة 25٪ ، فسوف أصرخ لمساعدة بعض الهياكل العظمية. إذا تعافيت من usima وقللت من عمر Mayzha الأساسي إلى الصفر ، فسوف تدخل الزنزانة الخاصة بك ، فلماذا لا يمكنك الحصول على shkodi ، لكن لا يمكنك فعل أي شيء من أجلك.

قم بتنشيط المرفقات التي يجب أن تخرج منها ، برايمر برومين. Tse استدعاء اليوغا وتعطيك subquest "Pomsta Primari" ، ولكن لإكمال هذه المهمة ، من الضروري إكمال اليوغا neobov'yazkovo.

انحن إلى الأمام ولن تجد في أي وقت من الأوقات رئيسًا برتقاليًا آخر - قائد الغول في الأجيال الأخرى من الظلام. إذا تعاملت معه ، Dark Ghost ، فسوف تنعم بجسده وسوف تصادف أن تقاتل معه فجأة.

بعد هزيمة الغول الممسوس ، يظهر الرقيب مافيرليس وفولدريك. ترك فولدريك على رأس الآلية ، مثل السماح لقلعة بيلنوفانيا بأن تكون آمنة في مواجهة هجوم من الأسفل لمدة عشر سنوات على الأقل.

إذا أخبرت الرقيب أنك تريد الذهاب إلى السطح ، فسيتم إكمال هذه المهمة.

يرتبط هذا المسعى ارتباطًا وثيقًا بمهمة "ما يكمن في الهاوية". في أول kmnati تحت الأرض للقلعة ، سوف تستسلم للمباري الجريح. تم ربط ملاحظة بالرسالة الجديدة حول مساعدة المرأة باسم Adria. يمكنك فقط إلقاء نظرة على الكلب وتدوين الملاحظة ، أو غمزة navik Vigilance وتهدئة المخلوق (من أجل ذلك ، تأخذ + نقطتين من الضرر من Nathaniel). انطلاقا من الشارب ، توسل Adria إلى pіdvalu ، ryatuyuchis في ولادة الظلام. ملاحظة ناثانيال خانقة بالفعل ، لذلك ، على حد تعبيره ، كانت أدريا والدة يوما الياك.

ستعرف Adria في الجزء المحوري للغاية من تحت الأرض. إنه لأمر مؤسف ، لقد عادت بالفعل إلى Gowley وهاجمتك ، فقط لتتذكر. Її الموت يكمل المهمة المحددة.

من جسد Adria يمكنك أن تأخذ خاتمًا جميلًا للساحر - Ring of Maisternosti - تعطي + 10 لقوة السحر.

بالقرب من الغرفة الموجودة على pivnich عند مدخل Glibinn Styshki ستجد معبد Kort. إذا رأيت ذلك حتى الغد ، فسيكون لديك خيار ، ما العمل معه.

إذا طلبت تبرعًا من الماس أو المعبود الذهبي ، والذي يمكنك معرفته عن جثة نوع قريب من الظلام ملقاة في الجوار ، فأنت في المدينة تأخذ عصيرًا جيدًا "لوت". إذا وضعتها في حفل زفاف "Corumpovane Zalizo" ، إذا كنت تستطيع معرفة المسافة للغرزة ، فهي كذلك ، إذا بدأت حفل الزفاف و ruynuє yogo. لا تأخذ أي شيء.

إذا أخذت تبرعًا من نفسك ، فأنت تأخذ 15 قطعة ذهبية ، وبعد ذلك ستظهر الأحجار الكريمة في الغرفة وتهاجمك.

تظهر هذه المهمة بعد أن تقوم باستدعاء Dark Primary من زنزانة الضوء على الغرز الترابية. بعد ذلك ، كيف يمكنك التغلب على يوجو تحت ستار قائد الغول ، شبح زينني. سوف تدخل سرداب Avvar ، الذي كنت قد احتلته بالفعل في وقت تنظيفك لقلعة Pilnuvannya تحت الأرض.

لقضاء في القبو نفسه ، ستحتاج إلى مفتاح ، وهو معروف على جسم نوع الظلام على غرز الطين ، كما لو كان يختم فولدريك ، ولكن بهذه الطريقة ، يمكنك فقط كسر القفل. والمحور من أجل تناول الطعام مع الغرفة مع العمدة ، فأنت بحاجة إلى مفتاحين آخرين. تم العثور على واحد منهم هناك في القبو ، في أحد التوابيت. يقع أحدهم على شاشة ليست بعيدة عن معبد كورت على غرز ترابية. الاثنان الآخران في شاشات مغلقة ، وأيضًا على غرز من الطين.

إذا كان بإمكانك رؤية جميع الأقفال ، يمكنك الذهاب إلى الغرفة ، de Dark Ghost فوق جسد Avvar Lord (الرئيس البرتقالي). يتم مساعدة Youmu من قبل اثنين من أفار اللوردات الذين تم إحياؤهم. إذا تمكنت من التغلب على الثلاثة ، فسيتم إكمال مهمتك.

سترفض هذه المهمة في شكل Dvorkin Glavonak بعد إكمال إحدى مهام القصة. لكي تعيش الروبوتات فوق القنابل ، لكي تعيش مثل هذه الخمور لتحمل إدمانًا غير صحي ، فأنت بحاجة إلى رشفة من الليريوم (لا تبتعد بالمنشار!). لإكمال المهمة ، تحتاج إلى إعطائه حصتين من الليريوم. يمكنك العثور على Lyrium Sand في Kal'Hirol وفي منجم الفضة في Forest Vending.


يترك لقائد فارتو:

قد تحتوي بوابة قلعة Wart البيضاء على رش الأوراق من أجلك. التماسات Tse من التابعين لك مع عمليات نصب مختلفة حول المساعدة.

من أحد أتباعك ، اللورد بنسلي ، سرق قطاع الطرق ابنته ، السيدة إيلين ، وطالبوا بفدية 30 حاكمًا لها. اتبع المعلومات التي ظهرت على خريطتك للمنطقة. يمكنك أن تدفع لقطاع الطرق المبلغ الذي تحتاجه - وبعد ذلك سينتهي كل شيء من أجلك. يمكنك محاولة الدفع - وفي هذه الحالة تتشاجر وهناك فرصة كبيرة لموت الفتاة. إذا كان لديك استراحة مكسورة ، فيمكنك حينئذٍ تحريك اللصوص على ظهرك لقيد يديك ، وبعد ذلك ستدفع لهم. إذا تحولت إلى إيلين ، يمكنك إما الدفع ، كما أدانتهم ، أو مهاجمتهم - الفتاة لا تعاني بأي شكل من الأشكال.

إذا فقدت إيلين حياتها ، فسيقوم لص الحارس بإعطائك رسالة من اللورد بنسلي مع هدية و 10 قطع ذهبية.

تعيش في أرملة ماتكا تورنوبل ليطلب منك حماية її من ولادة الظلام. إنه لأمر مؤسف ، كما ترى ، لا توجد طريقة للقيام بذلك - ستجد أنك ستولد في المكان المحدد نيجالي بعد أخذ الورقة ، وجميع سكان الأم والمدافعين عنهم غير المعدمين سيكونون بالفعل كن ميت. ما عليك سوى قتل الظلام الذي يفرخ ، كما لو كان لديك أمهات مكتنزين ، وفي هذه المهمة ستكتمل مهمتك. من جسد أرملة Turnobl Crimea ، يمكنك أن تأخذ 13 قطعة ذهبية وماسة ، وعلى جسد Templar ، ليس بعيدًا عن المخرج ، يوجد جزء من مجموعة Buregonitel.

ستظهر المهمة الدنماركية في غضون يوم واحد بعد التوقيع على مهمتين سابقتين - "سرير للابنة" و "في الجانب البعيد".

هذه القائمة ليست عريضة من هذا القبيل ، ولكنها مجرد معلومات لك تفيد بأن سفينة تحمل بضائع قد اندلعت على ساحل أمارانثين. الناس بعيدون vryatuvati ، ومحور البضاعة - لا ، والرائحة الكريهة تضيع على الشواطئ ، دي ، الأفضل لكل شيء ، سيكون في أقرب مكان ينهبه اللصوص واللصوص. ادخل إلى هناك وفرز مجموعة من اللصوص ، في المستودع مثل رماة القرم والمحاربين في المستقبل و Blood Mage. ستكتمل المهمة إذا أخذت الدفعة الأولى من البضائع.

ملحوظة: انطلاقًا من المحصلة النهائية ، فإن جميع السلع مناسبة فقط لمن يبيعها - ولكن من الجانب الآخر ، تكلف مجموعة الجلود قطعتين ذهبيتين ، وهناك أكثر من اثنتي عشرة قطعة منها.


روبوت مايسترا:

تدرب Wade و mrіє في وقت سابق باستخدام مواد غريبة ، كما يمكنك معرفة ما إذا كانت ساعتك أكثر تكلفة. تتضمن المهمة الدنماركية ثلاث مهام فرعية صغيرة - من أجل الكثير من syroviny الغريبة ، حتى تتمكن من رؤية ثلاث مهام رئيسية للساعة:

إذا أحضرت Wade فرشاة تنين قديم ، والتي يمكنك معرفتها في حياة ملكة Black Bolts ، فستحصل على قائمة بالمكونات اللازمة لتحويلها إلى zbra لاختيارك - واحد- سلم أو سيف المحكمة.

مكونات:

عظم تنين قديم.

بيضة تنين طازجة (توجد في منجم الفضة لبيع الثعلب في غرفة مدرب التنين).

الماس (يمكنك أن تعرف - على سبيل المثال ، على غرز الطين تحت Vezhey Pilnuvannya).

عظيم Zіllya Zakhistu في النار (يمكنك شراء من Yuray في غرفة العرش).

تم إطلاق رون السيد العظيم.

ومع ذلك ، فإن سيف "bdіnnya" المكافآت مستقلة ، اعتمادًا على ما إذا كنت تختار بين chi و yogo courtier أو خيار واحد. للحصول على الخصائص الأساسية ، يمكنك أن تطلب من Wade احترام الهجوم أو الدفاع أو ضرب الخفة أو إعطائها له لقتل نفسه.

مكافأة zahistu: +10 إلى zahistu ، + 10٪ القدرة على إظهار الشفاء من الهجمات.

مكافأة الهجوم: + 15٪ إصابة حرجة / طعنة خلفية ، + 3٪ قدرة إصابة حرجة.

مكافأة الخفة: +50 البقاء على قيد الحياة ، +0.5 الانتعاش البقاء على قيد الحياة في القتال.

اختيار وايد نفسه: +3 لجميع الإحصائيات.

اعتمادًا على ما تختاره للسيف أو الصلابة أو القوة ، فإنك تأخذ المكافآت الهجومية:

الخشونة: +6 قبل الهجوم +5 شكودي بالبرد.

القوة: + 1.5٪ لاختراق الدروع ، + 5 أضرار حريق.


إذا أحضرت Wade قطع Inferno Golem Armor ، والتي تصادف أن تقاتل بها في المعركة النهائية للمهمة في Cal'Hirol في مهمة "Remains of the Legion" ، فسنقدم لك قائمة بالمكونات التي تحتاجها اصنعوا الماسحين.

مكونات:

جحيم Golem Armor

Meisterne Zillya Liriuma (لم أستهلكه بشكل خاص في السقوط من الوحوش ، ولا من التجار ، ولكن يمكنك قتله بنفسك ، كما أن السحرة لديهم أهم مهارة في صنع الجرعات. وصفة zilla في الطور التابوت في باطن الأرض في Vezha Pilnuvannya - هناك ، حيث ستجد النبيذ في مهمة "Pomsta Primari").

Chiste Zalizo (تباع في Amaranthine من zbroyar Glassrik).

الحشو في الشاشة في شارع Amaranthine pivnichniy ، ليس بعيدًا عن Dark Vovk.

Krivaviy Lotus - يمكنك أن تعرف ذلك عمليًا ، بما في ذلك ضواحي Vezha Pilnuvannya (إذا أتيت إلى هناك على قطعة خبز من gris) و Forest Vending.

مستخدمو Golem هم من أصحاب الأسلحة الضخمة مع مكافأة خارقة للقوة والتماثيل ومقاومة النار والأوبيرنوستي الجسدية.

إذا أحضرت ملابس Wade القرية من أقدم Sylvan ، المعروفة في غابة Vending ، فسنقدم لك قائمة بالمكونات التي تحتاجها أنت ، وننهد لاستخدام اختيارك من cibula أو الدرع.

مكونات:

شجرة نيستارش.

Dogless Rubin (يمكنك أن تعرف - على سبيل المثال ، في Kal'Hirol - أو الشراء من Master Henley في Amaranthine).

الزيت (في مطبخ الأسد وحانة التاج في أمارانثين).

عاش (يمكن العثور عليه في مبار ميت في الأهوار السوداء).

Rune of the Grand Master Bliskavka (يمكنك أن تصنعها بنفسك).

بعد الانتهاء من المهام "قلب الثعلب" و "قوة الجولم" و "استلق بيديك على الروبوت" ، ستكتمل مهمة "روبوتا ميسترا".

حفظ VIGIL'S

السعي القصة

الهجوم على قلعة بيلنوفانيا

نخبرك بإيجاز أن Kind of Darkness لم تطأ قدم Glibinn Stitches ، حيث كان ذلك ضروريًا بالنسبة لهم بعد وفاة Archdemon ، وأنه يجب عليك التعامل مع الموقف كقائد ثؤلول محترم في Ferelden ، فستكون كذلك أرسلت إلى قلعة بيلنوفانيا في أمارانثينا. كما تتذكر ، تم إعطاء فولودينا Arla Howe إلى Sirim of Righteousness من قبل ملك Ferelden في مملكة الرمادي الأمامي.
عند مرافقة مايري - محارب يحمل درعًا وسيفًا - ستأتي إلى الحصن وتتذكر بإهمال ما هو الخطأ هنا. في غضون ثانية ، سوف يطير عليك الجنود البصاقون مباشرة ، مثل سربطة من التمريا التي تم تكاثرها. بالإضافة إلى ذلك ، عندما تتعامل معهم ، سيتم إلقاء اللوم عليك بسبب حقيقة أن حصن كرم تيمريافي قد دُفن ، كما لو كان بإمكانهم التسلل عبر الوسط ، دون تمييزهم من قبل سيريم القانون. حماية.

إذا كانت لديك معلومات إضافية حول الموقف ، يجب على الجنود التحقق من الأمر بأنفسهم - إما ، بعد طلبك ، سيذهبون إلى المكان الآمن ، أو ، استجابة للطلبات ، الدعم من الدوريات المحتملة على الطريق. الآن لديك الفرصة للتعرف على رفيقك عن كثب - مايري ، الذي كان سابقًا وجهاً في دينريم ، ولم يكن أي منهم مجندًا لسيريخ فارتوف. لم يمر مايري بعد بطقوس زليتيا ، لكنه استوحى من الحماس الدافع للقدرة على أن يكون حارس سيريم. على زوجين من الميري ، يجب تنظيف باب القلعة من ولادة الظلام. ستحصل على جينلوك ، هارلوك ، صراخون وغول واحد ، لكنك لا تحبهم كنخبة ، لذلك من غير المحتمل أن يمثلوا مشكلة لك.

في بعض المهمات ، في أعقاب ولادة الظلام ، يولد الجنود في المدينة ، والتي يمكنك تحويلها. الكل في الكل شوتيري (اثنان في الفناء الخارجي ، اثنان في الفناء الداخلي) بالإضافة إلى تاجر ، اتكأ على حياته في الحصن مرة واحدة. بناءً على أوامر الجنود ، لا تأخذ أي شيء بعيدًا عن الرضا الأخلاقي ، لكن التاجر مستعد لبيع بضاعته لتاجر القلعة مقابل خصم ، وذلك بجانبه لزيادة السعر مقابل أنت.

قم بتغطية الجلد باستخدام kutochok - أحيانًا يظهر الخصوم مرة واحدة فقط ، إذا رميت نقطة واحدة. حتى ذلك الحين ، بالقرب من القلعة ، تناثرت الكثير من الشاشات غير المكتملة. إذا قمت بتصدير GG القديم الخاص بك إلى Awakening ، فبدلاً من ذلك ، ربما لن يكون ذلك مهمًا بالنسبة لك ، ولكن إذا بدأت حمولة من الحراس من Orlais ، وأمر yogo ومخزون صغير لإنهاء البورصة ، و vitrati في المقدمة للتحقق من chimali - فليكن ذلك صحيح yak drіbnitsya dopomozhe.

إذا اقتربت من البوابات الداخلية للقلعة ، فسيتم استقبالك بتحية Emisar Genlock التي تقرعك - حقيقية ، رائعة ، وليست نخبة. بعد أن تعاملت معه ومع الصغار الآخرين في الفناء الداخلي ، انظر حولك في كل منعطف ، حتى تشعر بالرهبة لأنك لم تفوت أي شيء ، وتذهب إلى اليقظة.

بعد حوار قصير مع Mairi عند مدخل الحصن (يمكنك إما إنفاقه أو إزالته) ، ستتعرض للهجوم من قبل مجموعة من الصراخ. بعد التعامل معهم ، انظر حول المدينة. شاهد أن الممر pivnichny مغلق بشبكات ، وأبواب المدخل مغلقة بقفل يستحيل كسره. لم يتبق لك سوى شيء واحد - للوصول إلى ممر مشابه.
سيدة ، ستفتح بابًا خلف الباب إلى الممر المخفي ، كما لو كنت ستطلق النار على شخص أقوى أثناء الهجوم - الساحر أندرس. إذا كنت أنت نفسك معروفًا بكونك ساحرًا (لا يهم ، لقد بدأ GG بصفته أورليسيًا) ، فيمكن أن يتذكر أندرس أنك تتذكرك من قبل Vezha ، لكن من حيث المبدأ ، لا يلعب دورًا كبيرًا. Anders vіdverto zіznєєs، є є mаgіvіdstupnikom، scho vtіk z Vezі Mаіv. غضب فرسان المعبد من يوجو وكانوا بالفعل في طريق العودة ، إذا كانوا يدمرون أسنانهم في قلعة بيلنوفانيا. Zhoden منهم ليس في vtsіlіv في ztknі z ولدت بواسطة Temryavi. بغض النظر عن حقيقة أنك ستجري حوارًا مع أندرس ، سيُطلب منك توحيد قواتك في نفس الوقت.

أندرس هو معالج روحي ، لذلك سأملأ الاستدعاءات بمخروط البرد ، لذلك يمكنك أن تكون حتى قبل الكلام ، خاصة إذا لم يكن (أ) جي جي ساحرًا (على الرغم من أنه من الممكن أن تكون مصدر إلهام وأن تكون ساحرًا ، إذن آخر في هذه الحالة من غير المرجح أن يفعل). واحدة جديدة ومجموعة من النقاط غير المبعثرة ، بحيث يمكنك وضعها على الفور في تعويذة وتذكرها وفقًا لتقديرك.
للمرة الثالثة ، اتبع الباب إلى الجدار الأمامي. هناك يتم فحصك من قبل مجموعة من Temryavi التي تم إنتاجها على Choli مع خصمك الأول من النخبة في Awakening - genlock emisar. إذا كان (أ) GG على استعداد ، فيمكن للنبيذ (أ) أن ينزلق بلا كلل إلى الكرات ويوجه ضربة كبيرة للعدو به ، أولاً وقبل كل شيء ، تذكر أنك. بعد أن هزمت العدو ، ابتعد بعيدًا. بعد اجتياز عتبة الأبواب المقتربة ، سوف تميل إلى الجزء الخلفي من الردهة - خلف الأبواب مباشرة ، حيث كان من المستحيل فتحها في وقت سابق. كما يبدو - لم يكن من الممكن فتحه لعدد من الأسباب المهمة - كان هناك حاجز كبير معلق خلفه من مختلف الهياكل والأثاث والحجر. فازيل ، المعروف خلف الباب ، يفتح البوابة في ممر الحانة. إذا استدرت ، فغني ، مثل قزم مثل قزم ، بعد أن رأيت بالفعل مجموعة من الظلام المفرخ وعلامة.

Spravte z timi kіlkom ، فقد scho على قيد الحياة ، وانتقل إلى grati إلى pіvnіch. في kіmnati on pіvnochі vіd grіtki v zustrіnete Ogren ، vіdbivatіsі vіd dekіlkoh spawn tmi ، yak تشمل emіsara genlock i alpha HARLOK. بعد انتهاء المعركة ، سيأتي Oghren إلى مجموعتك. عرض Yogo privitalna الترويجي سيكون عبارة عن رش لأشياء مختلفة في فترة راحة ما بدأه (أ) أبطال GG بصفتهم حارسًا لأورليز ، ولكن على أي حال ، سوف يعتني بك yogo للوصول إلى علامة Zero ، nemov nikoli في الحياة لن تكون قادرًا على ذلك. للأسف. اخرج من عينيك - اخرج من قلبك ، لا خلاف ذلك ...

Otzhe ، الآن أنت Nareshti يأخذ المجموعة الكاملة في ترتيبهم! اذهب بعيدا ، rozpravlyachas مع المعارضين ، لمدة ساعة سيكونون من النخبة. بالمناسبة ، ستصادف رجلًا جريحًا يدعى رولاند. Zagalom ، vіn لا تخبرك بأي شيء جديد من تفاصيل krіm one cіkavu - vіn bachiv المولود في Temryavi ، تحدث ياك بلغة الإنسان البدائية ، والتي ، من حيث المبدأ ، ليست موثوقة بالنسبة له. في الواقع ، عندما تقود نفسك في rozmov معه ، يمكنك تقليل أو زيادة شرف Maira. (إذا عاقبته على قتل رولاند ، فأنت بالطبع لا تستحق ذلك ، ولكن إذا قلت لك "خذ قوتك!" ، ثم سأضطر إلى التحرك إليك.) رولاند ، للأسف ، من المستحيل الكذب. بعد النهاية ، تحرك معه بعيدًا إلى الباب إلى الحائط الخارجي.

بعد أن تجاوزت العتبة ، سترى viplod Focus بنفسك ، الذي أخبرك عنه رولاند. Vіn i pravdі rozmovlyaє ، كل rozmova سيكون trivati ​​nedovgo i mayzhe vіdrazu إعادة النمو إلى المعركة. Tse هي معركتك الأولى مع حافي القدمين البرتقالية في Awakening. بعد انتهاء المعركة ، سوف يشكرك Seneschal Varel على طلبك ، وبعد ذلك سيتم مقاطعة طفلك بسبب وصول أي ملك آخر لـ Ferelden على وجه الخصوص.
إذا قمت بتصدير GG من البداية ، فستكون الشخص الذي أصبح الحاكم في مملكة اليونان ، وإذا كنت وصي أورليز ، فستكون أليستير. في وردة بعيدة ، سينشر أوغرين نفسه كمجنّد في برافوخورونتسي السورية. إذا رأيت ، إذن المزيد من الفرصخذ اليوجا كحليف لن تفعله. لذا فإن مرافقة الملك ، تمبلر ، سيطالب باعتقال أندرس غير المثليين. إذا لم تُقسم ، فلا تستسلم أكثر لأندرس. بدلاً من ذلك ، يمكنك إعلان حقوقك في المكالمة ، وبغض النظر عن قائمة فرسان الهيكل ، سيسمح لك الحاكم بأخذ Anders كمجنِد لـ Sirikh Wartov. Alistair / Anora يمكنه التحدث معك عن عملك المستمر في Amaranthina. ستكون روزموفا ثلاثية من vіdmіnnim مهلهل في حقيقة أن GG الخاص بك يعرف المسطرة بشكل خاص و naskіlki على وجه الخصوص ، ولكن في حالة السقوط ، بعد بعض النبيذ / خارج ، ستعود إلى Dener ، بعد أن باركتك مع حظ سعيد. الآن أنت حاضر في طقوس زليتيا ، مثل مرت السنشال فاريل. بعد الانتهاء من رحلتك ، يمكنك استعادة السيطرة على بطلك ويمكنك المتابعة إلى نهاية ارتباطات Wart-Commander.

ملحوظة: نتيجة شر Virіsheniy zazdalegіd. بغض النظر عن الطريقة التي توصلت بها إلى ما قلته سابقًا ، فإن النتيجة ليست هي نفسها.

السعي غير المؤامرة

حيازة طبية

كانت هناك جدران للحصن في الجزء الغربي من الفناء الداخلي ، وكان من أفضل المدافعين الذين طلبوا منك إحضار معدات طبية للجرحى. توجد شاشة الإمدادات الطبية في الجزء sam_y pіvdenno-shіdnіy من الفناء. مايت في طريقك - يمكنك أن تموت جنديًا ، إذا لم تأت لمساعدتك في نفس الوقت ، فلن تكون قادرًا على إكمال هذه المهمة.
ملاحظة: في الشاشة ، ليس بعيدًا عن الجرحى ، للأدوية لأولئك الذين قاتلوا ، يمكنك العثور على sholom من مجموعة Stormchaser (Stormchaser).

قُتل عند مهاجمته

في منتصف القلعة لمعرفة ومساعدة أكياس المعيشة vryatuvatisya dekilkom. تلغي هذه المهمة إذا صادفت شخصًا ينظر إلى كرمتين. أنت بحاجة إلى معرفة البعض الآخر ، وجميعهم شوتيري (بما في ذلك المذكور أعلاه). مكان آخر جيد للجلوس على شاطئ kimnatz في ممر الحانة هو حرفيًا في الأواني اللاصقة بعد الشبكة ، حيث أنه يسد الطريق لك. اذهب إلى القاعة الكبرى من خلال باب الدرابزين مع منتصف الغرفة ثم استدر إلى المخرج - في الغرف التالية بعد القاعة ستجد غرفتين أخريين. (وفي بقية skhіdnіy kіmnaі ستعرف أيضًا جينلوك Emisar و alpha-HARLOK.)


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

الوقفة الاحتجاجية للقلعة - هجوم بيسليا

Otzhe ، لقد استولت على حصنك بالكامل ، ولأول مرة قاعدة عملياتك. هناك شاشة على الباب عند الباب ، يمكنك إنقاذ أولئك الذين لا يريدون أخذ حقيبة ظهر. هناك ، في غرفة العرش ، سيتحدث جميع رفاقك في السلاح.
السفير لدى Magi of Sirka Krim يبيع الوصفات للرونية والرونية نفسها يمكن أن يسحرها دروعك وممتلكاتك ، حسب حاجتك.
انظر هنا كثيرًا. بعيدًا عن كل المهام يتم الإعلان عنها دفعة واحدة - لأولئك الذين يحتاجون إلى إنهاء عقولهم الغنائية ، أو مرور ساعة الغناء. حتى ذلك الحين ، في أي ساعة ، سيحتاج رفاقك إلى التحدث إليك (سيكون ذلك ضروريًا إذا وصلت إلى جرعة غنائية معهم ، أو وفقًا لمهامهم الخاصة).

السعي القصة

الصحوة

تحدث إلى Seneschal Varela ، و Captain Garevel و Pan Woolsey ، وسوف يبلغونك بالوضع في Amaranthina. ستمنحك روزموفا معهم ثلاث مهام رئيسية: ابق مع الفيلق ، وطريق العدالة ، وظلام بلاك مارش.

السعي غير المؤامرة

وبخ

يخبرك الجندي الذي يحرس مدخل القلعة أن سادة الحرس اليميني عثروا على المجهول الذي حاول الوصول إلى الحصن. أتيحت لي الفرصة للعمل بجد لتشويه سمعته ، واحترم أحد أعضاء فريق فارتوف nap_vzhartom أنه كان مجندًا متهورًا. قاتل من أجل الانتقام لنفسك في دار القلعة ، ما دام القائد وإيرل قطيفة لا يكذبون ، فما العمل معه.
اذهب إلى الزنزانة وتحدث إلى الوصي. لا تعرف فين أي شيء عن الممتلئ ، لذلك كانت مصدر إلهامها لتسمية اسمها. اذهب وتحدث معه. أخبروني أنتم برانيت أن اسمه ناثانيال هاو وابن الراحل إيرل هاو. سيكون ناثانيال أكثر عدوانية بقليل ، مثل GG - وصي البداية وخصوصًا مثل النبيذ (أ) - Cusland ، ولكن ما الذي يعرفه النبيذ أيضًا عندما تظهر في الحصن بفكرة تدفعك إلى الداخل ، ولكن إذا كنت غيّر رأيك وخذها بعيدًا هناك القليل من الخطب التي لا تنسى ، حتى لا يفقد الجديد شيئًا مرتبطًا بوطنه.
سيظهر سنشال في المقاطعة ، والذي سيستفسر عن قرارك. خياراتك هي طبقات ناثانيال ، دعه يتحرر أو يسرع مع Right Call ، بعد أن جندته كمجنّد لدى Sirikh Vartov. في هذه المناسبة ، قام السنيشال بأداء طقوس زليتيا وناثانيال - دون الكثير من الفرح ، عليك أن تعرف - للوصول إلى حمم شركائك. ناثانيال هو اللص آرتشر ، نظير ليليانا. قد يكون Vіn أكثر نعومة ، لأن GG الخاص بك ليس لصًا ، يتحول بالأقفال والمعاجين ويخطئ rozvіduyuchi.

التجارة ترجع إلى trivati

إذا عدت إلى قاعة العرش أكثر بقليل من ظهورك الأول ، فيمكنك حينئذٍ أن تسأل سيد الوصلة ، الذي لا يمكنك مساعدته في أوامر جنودك. سيكون هناك المزيد من التجار لإرضائك ، حيث سيكون من الجيد إجراء اتصالات تجارية مع قلعة بيلنوفانيا. قد تعرف اثنين من هؤلاء التجار. سوف تصادف Lilli عندما تصعد على خريطة العالم ، حيث ستكون قادرًا على الانقلاب ضد أي هجوم. التاجر الثاني - كونار أرماس - يقع في منجم الفضة في فيندينج ليسو. من أجل الحصول على النبيذ في الوقت المناسب لقضاء وقت ممتع مع قلعة Pilnuvannya ، تحتاج إلى إيقاف Perekonannya.

قسم الولاء

Seneschal Varel لتقديمك إلى Banns من Amaranthine. عندما تضخ Perekonannya ، تغلب على اليوغا في حمامك للحصول على مزيد من الدعم.
إذا كان GG الخاص بك هو الوصي على Orles ، فعندئذ اللورد جاي ، إذا تحدثت معه ، فأعلن بصوت عالٍ عدم رضائك عن طلب Amaranth إلى Orlesian. يمكنك الهدوء اليوغا لمساعدة Perekonannya ، وإذا كنت تتخذ قرارًا ، فما العمل معه. يمكنك استخدام اليوجا للتعاسة مع zalyakuvannya іnshih (والتي ستدمر نبل vіdnosini z الخاص بك) ، أو السماح له بالخروج من العالم ، أو وضعه قيد الاعتقال.

زاخست الأرض

هذا المسعى سيأتي إليك عندما تحلف يمين الولاء لبان أمارانث ، لذلك ستتحدث إلى اللورد إدلبريك. المشكلة تكمن في حقيقة أنه ليس لديك ما يكفي من الجنود لدفن المكان والأراضي اللازمة ، وعليك أن تختار أي منهم أولوية. (كخيار ثالث - يمكنك اختيار حماية طرق التجارة.)
اللورد إدلبريك ، مالك الأرض العظيم ، لإرضائك بالاستيلاء على القرية. إذا تحدثت إلى الحمام Esmerell ، فستحاول تغييرك ، حيث سيتطلب المكان ، مثل مركز Amaranthina ، الدفاع عن قرويين أكثر بساطة. بالطبع ، لديهم مصالحهم الخاصة من أجل القيام بذلك بأنفسهم - يعيش Bann Esmerell في المدينة ، واللورد Eddelbrek volodya على الأرض بجواره. أبلغ الشيخ عن هذه المجالس وامنحه استئنافًا وفقًا لاختيارك ، أولوية الدفاع.

إذا اخترت حماية التجار ، فإن التاجر في Fortress Uriah سيقدم لك مجموعة أكبر من البضائع. إذا كنت تعتقد أنه لا يجب حماية القرويين (أي أنك اخترت التجارة أو المكان) ، فسيكون من المهم بالنسبة لك في المستقبل أن تعتني بهم. إذا لم تقم بحماية القرويين ، فسترى نفسك مصابًا بالصرع وتأخذ المزيد من التسريب منهم ، لإبقائهم هادئين إذا كان التمرد ممكنًا.

ولد زموفا

Yakshcho أنت zastosuvali خيار المصالحة في حمامك وساعة أداء يمين الولاء لبان أمارانثينا ، تحدث إلى السير تامرو - سوف تتقدم عليك ، أن zmova يتم تحضيره ضدك. ستعدك بتسليم إجازات العمال في غضون أيام قليلة. حتى لو لم توقف Perekonannya ، تحدث إلى Anders في ساعة الحفل ، وسأوضح لك أنه بعد الاستماع إلى شكوك Rozmov ، فإنه ينم عن zmovoy ضدك.
تحدث إلى الشيخ ، وستتاح لك بعض الفرص لتغيير الوضع. لا يمكنك فعل أي شيء والتحقق من المكالمات الواردة من Sirk Tamro (وإلا ، لا تعمل أي شيء ، لأن Ser Tamra لم يشاركك شكوكهم ، وكنت على علم بالمكالمة من Anders). يمكنك دعوة "زيارة" أفراد عائلة أهم النبلاء إلى القلعة ، كما هو الحال في أوقات الحاجة للعمل كأصفاد. لا يجب الإشادة بهذا الخيار من قبل كبار السن ، فهو غير مناسب بشكل خاص لأتباعك. يمكنك إرسال جنود للتجسس على النبلاء ، ولكن إذا لم تحقق أي نتائج ملموسة ، تمامًا كما أن الجنود البسطاء ليسوا بهذه القوة في التحقيق الدقيق. أنا ، ناريشتي ، السنيشال يخمن حول "دارك فوفك" الذي يمكنك توظيفه لتلقي المعلومات.
إذا كتبت هذا ، فسيتم إعطاؤك في Amaranthina ملاحظة من طلبات zustrich. Dark Vovk (أو الشخص الذي يرى نفسه جديدًا ... أنت تعلم بالفعل أنك أكملت السطر الأول من المهام في Cob) ستحصل على المعلومات اللازمة ، وبعد ذلك ستحصل على 50 قطعة ذهبية كدفعة . إذا لم يكن لديك المبلغ اللازم في حضورك ، فستتلقى النبيذ ، حتى تستلمه. إذا قمت بسحب رسوم النبيذ ، فأخبرك بالمكان الذي يتم فيه اختيار المنفيين ، إذا كان لديك فقط ما يكفي للتعافي هناك وقتلهم. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إدخاله بعد ذلك ، حيث سيعطيك النبيذ معلومات.
ملحوظة: يمكنك تدوين ملاحظة من Dark Vovk للتنقل بأنك لا تذهب إلى مكتب seneschal.
ملاحظة 2: لكي يأخذ Temniy Vovk المعلومات التي تحتاجها ، عليك أن تشرب من إقليم شارع Amaranthina (المدخل - الخروج في المستقبل).

أنت يا إسمريل؟

أحد الخيارات الممكنة لتطوير مسعى Zmov's Origin. يبدو أنه ، مثل GG ، بعد أن نشأ تطورًا ناشئًا من podias ، فإنه يفترض مسبقًا zmovoy ولا علاقة له بهذا المحرك. في مثل هذه الحالة الذهنية ، جرب متمردي القرويين في غرفة العرش لتتفقد سربات من Banns على كولي Esmerell. سوف يحميك Seneschal Varel من سهام الاختراق المأجور ، لكن سيتعين عليك خوض المعركة بدونه. الأرنب ليس أقوى بكثير (وحتى ذلك الحين سيكون رفاقك في السلاح معك) ، ولكن معهم سيكون هناك برتقالي حافي القدمين - توظيف Antivsk Ravens.
بعد انتهاء المعركة ، انظر خارج غرفة العرش ، حتى يعود كل شيء في مكان جديد إلى مكانه.
ملاحظة: لن تظهر هذه المهمة ، لأنك قمت بالفعل بزيارة البعثة لجمع الشخصيات المرموقة ، والتي تعمل من أجل المعلومات المأخوذة من Dark Vovk.
الانتهاء من هذا المسعى هو أيضا الانتهاء من السعي "ولد زوما".

يوم الحساب

ستظهر هذه المهمة بعد إكمال أحد مهام القصة. فاتورة اللص ثؤلول ، أخبرك أن السنيشال قد افتراء عليك.
اذهب إلى غرفة العرش. مثل Yerlu Amaranthina ، تتخذ قرارًا بشأن معاقبة المذنبين الأساسيين. يمكنك أيضًا إلقاء نظرة ثانية على الحقوق وتقديم القرار بشأنها إلى محكمة السنشال. إذا قررت قبول Varel ، فلن يكون هناك أي آثار - لا إيجابية ولا سلبية.

في المجموع ، سوف تكون قادرًا على اختيار ثلاثة من vipadkas. أحد القرويين ، أليك ، خبأ دبتين من الحبوب المملوكة للدولة من أجل حماية أسرته من الجوع. بالنسبة للسرقة ، يُعاقب تاج التاج بالموت ، على الرغم من أن الحبوب كانت تكذب على شخص آخر ، تم قطع النبيذ على الفور. يمكنك تقسيم Yogo إلى طبقات ، أو معاقبة Yogo vikti ، أو أن تأمر Yogo بالانضمام إلى الجيش ، بحيث يُسمح لـ Yogo بتفجير Yogo Sim'yu. طبقة أليك (أقل - الضرب) لتدمير استياء القرويين وفي المستقبل سيكون من المهم بالنسبة لك الاعتناء بهم.

الصديق الموجود على اليمين في مزاج الهجر. تخلى جندي يدعى دانيل عن منصبها ، حيث كانوا يهددون نوع الظلام في وطنهم. يمكنك تقسيم دانيل إلى طبقات ، كما هو الحال في الأيام الهادئة ، فالهجر يعني دائمًا الطبقة ، يمكنك تحمل الاحترام її التأثيث ووضع في الفناء في صف على النهر ، أو لا يمكنك محاربة أي شيء ضدها والنطق їy للنقل її الأسرة إلى Fortetsya ، دي النتن ستكون آمنة. في بقية فصل الخريف ، لا يمكن قتل المخيم بهروب الجنود ، لأنهم لا يخافون من العقاب الشديد. إذا عاقبت دانيل ، فسوف تدمر سمعتك في أعين القرويين.

إذا كنت قد أخذت الحراس من Sirk Tamro ولم تنتهك بعد البحث عن مساعدين للحصول على معلومات من Dark Vovk (وإلا فإنك لم تستأجره) ، فحينئذٍ يتم اختيار نائب Danell من الجانب الأيمن من Sirk Temmerli على Prizvisko Bik. تم العثور على سر طمرة وقد تعرض للضرب ، وكانت سيركا تميرلي تمارس الأذى لمدة شهر ، ولم يكن هناك المزيد من الأدلة على عكس ذلك. يمكنك قضاء اليوغا ، والسماح له بالعودة إلى المنزل ، أو وضعه قيد الاعتقال لمدة ساعة غير واضحة - في الوقت الحالي ، ثلاثة تحقيقات.

الباقي على اليمين هو منظر للمنازل الأرضية. استنكر إيرل هاو السيدة ليزا باكتون من أرض سيركا ديري ، التي وقفت في الماضي ضد تيرن لوغين. Krіm خيارات واضحة على bіk Lіzi abo Derry ، يمكنك أن تأخذ أرضك (تجلب لك 100 قطعة ذهبية) أو voddat її Lіzi ، ale zasosuvati Perekonannya إلى Sera Derren ، يتوسل إليك للحصول على تعويض.

تمرد الفلاحين

سعر العمل

سيتوجه إليك Voldrik Glavonak ، dwarf-budvelnik ، بشأن الموارد الإضافية لترقية الحصن. يمكنك معاقبة Youma بمبلغك ، كما رأيت بالفعل ، ولكن إذا كنت ترغب في سرقة قلعتك مقابل باقي كلمة الأقزام في التكنولوجيا ، فادفع لك 80 قطعة نقدية ذهبية (وإلا ستدفعها في دلو ، لأنك لديك رائحة كريهة).
ملحوظة: قرارك لجلب أموال إضافية إلى القلعة يمكن إلقاؤه في شبه الجزيرة في مقاطعة gri.

ابق لمدة قرن

بمجرد أن تتحدث إلى Voldrik Glavonak في غضون يوم واحد بعد الانتهاء من مهمة Price for Business ، ستقسم على سلة المهملات من جدران الجدران القوية وتطلب منك البحث عن مادة مناسبة - على سبيل المثال ، الجرانيت - من أجل إصلاحهم. يمكنك التعرف على Granit في Lisi Vending ، حيث تذهب في مهمة المؤامرة "Way of Justice". تقرير عن المرأة الحكيمة فولدريكا وإرسال جنود لحماية العمال.
Smіtsnіt n stіni іn granіt і ، يمكنك vpnіnutі nі nі і n nci gri.

المواد المطلوبة

يطلب منك Herren و Master Wade ، اللذان كانا في السلطة في قلعتك في بعض الأحيان ، تزويدهما بالمواد التي يمكن من خلالها الحصول على المعدات المناسبة لجنودك.
في المجموع ، يمكنك معرفة ثلاثة أجناس:
ضع viridium تحت الأرض من حصن vlasnaya الخاص بك ، حيث ستذهب في البحث عن "ما تخفيه في الهاوية".
ضع القاعة في منطقة التسوق في Kal'Hirol ، حيث ستذهب إلى المهمة الرئيسية "Remains of the Legion".
ضع الفضة في المنجم في Lysi Vending ، حيث يمكنك العثور على Vidpravte وفقًا لمهمة المؤامرة "Way of Justice".

ماذا يكمن في الهاوية

تحدث إلى الرقيب مافيرليس. Vaughn لتعليقك pіdozri ، هاجم scho حصن Kind of Darkness ظهر من الأبراج المحصنة للقلعة ، yak ، لذكرى deyak ، تصل إلى الممرات العميقة. لذا فإن الرقيب يشتبه في أن vibuhi ، التي يستخدمها القزم Dvorvik ، قد استدعى مجموعة من الانهيارات تحت الأرض ، وفي نفس الوقت هناك قطط برية هناك ، انفجرت على السطح. قل لي لمعاقبة الانسداد والذهاب إلى منتصف تحت الأرض.

في غرفة صغيرة ، تم وضع علامة عليها على الخريطة على أنها "قوائم فيازنيف" ، ستتعرض للهجوم من الكمين من قبل مجموعة من الصراخ. يوجد في نفس الغرفة مخبأ - قم بتنشيط تمثال Andraste ، ثم - شعلة على الحائط ، وجدار مخفي في الاتجاه إلى الجانب ، يفتح الشاشة بصحة سيئة ، بما في ذلك الحلقة التي تعطي + 4 للتمثال.

بالقرب من الغرفة ، التي تم وضع علامة عليها على أنها "زنزانة" ، تقع تحت قلعة سبرات من v'yazniv. إذا سمحت لهم بالدخول ، فمدح ناثانيال وأندرس. ستعود الجثث للحياة هنا ، إذا دخلت الغرفة ، فكن مستعدًا. الكتيبات في طريق الخروج من زنزانة السجن توجد أبواب ثابتة. إذا كسرت القلعة ، فسترى سرداب Avvar خلف الممر الصغير. تظهر العشرات من الهياكل العظمية القريبة من تلك الهياكل العظمية - المحاربين والرماة - في القبو ، إذا رأيت واحدة. عندما تظهر ، يمكنك تنشيطها في وضع "التخفي" - إذا كنت تريد إلقاء تعويذات من بعيد ، فأنت تذكرك أولاً. بعد المعركة ، انظر حولك إلى التوابيت. في واحد منهم سوف تجد المفتاح. هذا هو أحد المفاتيح القليلة ، حسب حاجتك ، لفتح الأبواب في القبو ، وإلا ستعرف ثلاثة أشياء لاحقًا ، إذا قمت بإزالة الانسداد في أعمق جزء من تحت الأرض. إذا لم يكن لديك لص معك ، وإلا فلن يكفي الشرير لفتح الباب - لا شيء رهيب. أفضل تروهي ، بعد إزالة انسداد آخر ، ستعرف المفتاح.

في جزء pіvnіchnіy ذاته من تحت الأرض ، ستعرف Adraya ، أوندد وعبء الفريديوم ، يمكنك إخبار Herren عن الياك. لذلك ترى أنه لا يمكنك أن تشق طريقك من خلال انسداد الأرض. سيخبرك الرقيب مافيرليس بإبلاغك بشكل سيء إذا قمت بإزالة الأنقاض.

املأ عملية التنظيف بعد ذلك ، حيث تفوز بأحد مهام الحبكة. تحدث إلى الرقيب Maverlice - لن يأخذك إلى mіstsyu المطهر.
Otzhe ، لقد استندت على غرز الطين ، لذلك ليس من المستغرب أن ترى كروم مختلفة من Temryavi. لذا ، هناك الكثير من الموتى الأحياء هنا ، لكنك لن تعرف أي شيء جاد حتى تصطدم بالرئيس البرتقالي - رئيس الظلام بريماري. يمكن أن يقود Dark Ghost كهرباء shkodi الرائعة ، مثل ، إذا كنت تتذكر ، دفن مانا وحيوية. في ساعة قاتمة ، إذا انخفضت صحتي هنا بنسبة 25٪ ، فسوف أصرخ لمساعدة بعض الهياكل العظمية. إذا تعافيت من usima وقللت من عمر Mayzha الأساسي إلى الصفر ، فسوف تدخل الزنزانة الخاصة بك ، فلماذا لا يمكنك الحصول على shkodi ، لكن لا يمكنك فعل أي شيء من أجلك. قم بتنشيط المرفقات التي يجب أن تخرج منها ، برايمر برومين. Tse استدعاء اليوغا وتعطيك subquest "Pomsta Primari" ، ولكن لإكمال هذه المهمة ، من الضروري إكمال اليوغا neobov'yazkovo.

انحن إلى الأمام ولن تجد في أي وقت من الأوقات حافي القدمين برتقالية أخرى - قائد Ogrіv في قطعان التفريخ الأخرى في Temryavi. إذا تعاملت معه ، Dark Ghost ، فسوف تنعم بجسده وسوف تصادف أن تقاتل معه فجأة.

بعد هزيمة الغول الممسوس ، يظهر الرقيب مافيرليس وفولدريك. ترك فولدريك على رأس الآلية ، مثل السماح لقلعة بيلنوفانيا بأن تكون آمنة في مواجهة هجوم من الأسفل لمدة عشر سنوات على الأقل. إذا أخبرت الرقيب أنك تريد الذهاب إلى السطح ، فسيتم إكمال هذه المهمة.

نعمة أدريا

يرتبط هذا المسعى ارتباطًا وثيقًا بمهمة "ما يكمن في الهاوية". في أول kmnati تحت الأرض للقلعة ، سوف تستسلم للمباري الجريح. كان مربوطًا بالجديد ملاحظة حول المساعدة من امرأة باسم Adria. يمكنك فقط إلقاء نظرة على الكلب وتدوين الملاحظة ، أو غمزة navik Vigilance وتهدئة المخلوق (من أجل ذلك ، تأخذ + نقطتين من الضرر من Nathaniel). إذا حكمنا من خلال الشارب ، فإن Adriya كانت مندهشة على الأرض ، و ryatuyuchis في ولادة الظلام. كانت ملاحظة ناثانيال أكثر خنقًا ، لذلك وراء كلماته ، والدة Adriya bula yomu yak.

سوف تعرف Adraya في الجزء pivnichniy جدا من تحت الأرض. إنه لأمر مؤسف ، لقد عادت بالفعل إلى Gowley وهاجمتك ، فقط لتتذكر. Її الموت يكمل المهمة المحددة.
من جسد Adrayi يمكنك أن تأخذ خاتمًا جميلًا للساحر - Ring of Maisternosti - تعطي + 10 لقوة السحر.

معبد كورتا

بالقرب من الغرفة الموجودة على pivnich عند مدخل Glibinn Styshki ستجد معبد Kort. إذا رأيت ذلك حتى الغد ، فسيكون لديك خيار ، ما العمل معه.
إذا طلبت تبرعًا من الماس أو المعبود الذهبي ، والذي يمكنك معرفته عن جثة نوع قريب من الظلام ملقاة في الجوار ، فأنت في المدينة تأخذ عصيرًا جيدًا "لوت". إذا وضعتها في حفل زفاف "Corumpovane Zalizo" ، إذا كنت تستطيع معرفة المسافة للغرزة ، فهي كذلك ، إذا بدأت حفل الزفاف و ruynuє yogo. لا تأخذ أي شيء. إذا أخذت تبرعًا من نفسك ، فأنت تأخذ 15 قطعة ذهبية ، وبعد ذلك ستظهر الأحجار الكريمة في الغرفة وتهاجمك.

بريماري بومست

تظهر هذه المهمة بعد أن تقوم باستدعاء Dark Primary من يوغا الأبراج المحصنة الخفيفة على الغرز الترابية. بعد ذلك ، كيف يمكنك التغلب على يوجو تحت ستار قائد الغول ، شبح زينني. سوف تدخل سرداب Avvar ، الذي كنت قد احتلته بالفعل في وقت تنظيفك لقلعة Pilnuvannya تحت الأرض.
لكي تشرب في القبو نفسه ، ستحتاج إلى مفتاح معروف على جسم الكروم. والمحور من أجل تناول الطعام مع الغرفة مع العمدة ، فأنت بحاجة إلى مفتاحين آخرين. تم العثور على واحد منهم هناك في القبو ، في أحد التوابيت. يقع أحدهم على شاشة ليست بعيدة عن معبد كورت على غرز ترابية. الاثنان الآخران في شاشات مغلقة ، وأيضًا على غرز من الطين.

إذا كان بإمكانك رؤية جميع الأقفال ، يمكنك الذهاب إلى الغرفة ، de Dark Ghost فوق جسد Avvar Lord (الرئيس البرتقالي). يتم مساعدة Youmu من قبل اثنين من أفار اللوردات الذين تم إحياؤهم. إذا تمكنت من التغلب على الثلاثة ، فسيتم إكمال مهمتك.

يترك لقائد فارتو:

قد تحتوي بوابة قلعة Wart البيضاء على رش الأوراق من أجلك. التماسات Tse من التابعين لك مع عمليات نصب مختلفة حول المساعدة.

Vikup لابنته

من أحد أتباعك - اللورد بنسلي - سرق اللصوص ابنته ، السيدة إيلين ، وطالبوها بفدية 30 حاكمًا لها. اتبع المعلومات التي ظهرت على خريطتك للمنطقة. يمكنك أن تدفع لقطاع الطرق المبلغ الذي تحتاجه - وبعد ذلك سينتهي كل شيء من أجلك. يمكنك محاولة الدفع - وفي هذه الحالة تتشاجر وهناك فرصة كبيرة لموت الفتاة. إذا كان لديك استراحة مكسورة ، فيمكنك حينئذٍ تحريك اللصوص على ظهرك لقيد يديك ، وبعد ذلك ستدفع لهم. إذا تحولت إلى إيلين ، يمكنك إما الدفع ، كما أدانتهم ، أو مهاجمتهم - الفتاة لا تعاني بأي شكل من الأشكال.
إذا فقدت إيلين حياتها ، فسيقوم لص الحارس بإعطائك رسالة من اللورد بنسلي مع هدية و 10 قطع ذهبية.

على الجانب البعيد

تعيش في Maєtka Turnobel الأرملة لتطلب منك حماية її من ولادة الظلام. إنه لأمر مؤسف ، كما ترى ، لا توجد طريقة للقيام بذلك - ستجد أنك ستولد في المكان المحدد نيجالي بعد أخذ الورقة ، وجميع سكان الأم والمدافعين عنهم غير المعدمين سيكونون بالفعل كن ميت. ما عليك سوى قتل الظلام الذي يفرخ ، كما لو كان لديك أمهات مكتنزين ، وفي هذه المهمة ستكتمل مهمتك.
من جسد أرملة Turnobel Crimea ، يمكنك أن تأخذ 13 قطعة ذهبية وماسة ، وعلى جسم Templar ، ليس بعيدًا عن المخرج ، يوجد جزء من مجموعة Buri catcher.

البضائع المعروفة

ستظهر المهمة الدنماركية في غضون يوم واحد بعد التوقيع على المهمتين السابقتين - Wikup for Daughter و In the Far Side.

هذه القائمة ليست عريضة من هذا القبيل ، ولكنها مجرد معلومات لك تفيد بأن سفينة تحمل بضائع قد اندلعت على ساحل أمارانتينا. الناس بعيدون vryatuvati ، ومحور البضاعة - لا ، والرائحة الكريهة تضيع على الشواطئ ، دي ، الأفضل لكل شيء ، سيكون في أقرب مكان ينهبه اللصوص واللصوص. ادخل إلى هناك وفرز مجموعة من اللصوص ، في المستودع مثل رماة القرم والمحاربين في المستقبل و Blood Mage. ستكتمل المهمة إذا أخذت الدفعة الأولى من البضائع.
ملحوظة: بناءً على المحصلة النهائية ، فإن سلعهم مناسبة فقط لمن يبيعونها - ولكن من الجانب الآخر ، تكلف مجموعة الجلود قطعتين ذهبيتين ، وهناك أكثر من اثنتي عشرة قطعة.

روبوت مايستر

تدرب Wade و mrіє في وقت سابق باستخدام مواد غريبة ، كما يمكنك معرفة ما إذا كانت ساعتك أكثر تكلفة. تتضمن المهمة الدنماركية ثلاث مهام فرعية صغيرة - من أجل الكثير من syroviny الغريبة ، حتى تتمكن من رؤية ثلاث مهام رئيسية للساعة:

إلى الفرشاة ذاتها

إذا أحضرت Wade فرشاة من تنين قديم ، والتي يمكن أن تكون معروفة في حياة ملكة Blackmarsh ، فستحصل على قائمة بالمكونات اللازمة لتحويلها إلى درع من اختيارك - بيد واحدة أو سيف المحكمة.

مكونات:
عظم التنين القديم
بيض التنين الطازج
الماس
zіllya zahistu كبيرة في النار (يمكن شراؤها من Yurai في غرفة العرش)
رون الكبرى

ومع ذلك ، فإن سيف "bdіnnya" المكافآت مستقلة ، اعتمادًا على ما إذا كنت تختار بين chi و yogo courtier أو خيار واحد. للحصول على الخصائص الأساسية ، يمكنك أن تطلب من Wade احترام الهجوم أو الدفاع أو ضرب الخفة أو إعطائها له لقتل نفسه.
مكافأة zahistu: +10 إلى zahistu ، + 10٪ القدرة على إظهار الشفاء من الهجمات
مكافأة الهجوم: + 15٪ تم إنفاق الضربة الحرجة ، + 3٪ قدرة الضربة الحرجة
مكافأة الخفة: +50 البقاء على قيد الحياة ، +0.5 الانتعاش البقاء على قيد الحياة في القتال.
اختيار وايد نفسه: +3 لجميع الإحصائيات

اعتمادًا على ما تختاره للصلابة أو القوة للسيف ، يمكنك التخلص من المكافآت الهجومية: الصلابة: +6 للهجوم ، + 5 ضرر بارد القوة: + 1.5٪ لاختراق الدروع ، + 5 أضرار حريق

قوة golem

إذا أحضرت Wade قطع Inferno Golem Armor ، والتي تصادف أن تقاتل بها في المعركة النهائية للمهمة في Cal'Hirol في مهمة "Remains of the Legion" ، فسنقدم لك قائمة بالمكونات التي تحتاجها اصنعوا الماسحين.

مكونات:
جحيم Golem Armor
Meisterne of Zillya Liriuma (لم أشربه بشكل خاص في قطرة من الوحوش ، ولا من التجار ، ولكن يمكنك قتله بنفسك ، كما أن السحرة لديهم أكثر مهارات الجرعات شيوعًا. تم العثور على وصفة zilla في الطور التابوت في باطن الأرض من Forte في مهمة "Pomsta Primari")
Chiste Zalizo (تباع في Amaranthina من Glassryar zbroyar)
حشو Vovnya - في الشاشة على pіvnіchnіy ulitsa Amaranthina ، ليس بعيدًا عن Dark Vovk
Krivaviy Lotus - يمكنك أن تعرف ذلك عمليًا ، بما في ذلك ضواحي قلعة Pilnuvannya (إذا أتيت إلى هناك على قطعة خبز من gris) و Forest Vending.

مستخدمو Golem هم من أصحاب الأسلحة الضخمة مع مكافأة خارقة للقوة والتماثيل ومقاومة النار والأوبيرنوستي الجسدية.

قلب ليزا

إذا أحضرت ملابس Wade القرية من أقدم Sylvan ، المعروفة في غابة Vending ، فسنقدم لك قائمة بالمكونات التي تحتاجها أنت ، وننهد لاستخدام اختيارك من cibula أو الدرع.

مكونات:
قرية نايستارشي
Dogless Rubin (يمكنك أن تعرف - على سبيل المثال ، في Kal'Hirol - أو الشراء من Master Henley في Amaranthina)
الزبدة (في مطبخ حانة الأسد والتاج في أمارانثينا)
عاشت القطط (يمكن العثور عليها على مبار ميت في بلاكمارش)
رون كهربائي للماجستير (يمكنك صنعه بنفسك)

بعد الانتهاء من المهام قلب الثعلب ، قوة الجولم والروبوت فوق الحجر ، ستكتمل مهمة روبوت مايسترا.

المزيد من الاهتزازات!

سوف ترفض هذه المهمة في شكل Dvorkin Glavornak بعد الانتهاء من أحد أسئلة القصة. لكي تعيش الروبوتات فوق القنابل ، لكي تعيش مثل هذه الخمور لتحمل إدمانًا غير صحي ، فأنت بحاجة إلى رشفة من الليريوم (لا تبتعد بالمنشار!). لإكمال المهمة ، تحتاج إلى إعطائه حصتين من الليريوم.
يمكنك العثور على Lyrium Sand في Kal'Hirol وفي منجم الفضة في Forest Vending.


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

أمارانثينا

السعي القصة

ظلال بلاك مارش / بلاك مارش

أخبرك Seneschal Varel أن أحد أفراد Sirikh Wartovs سيهاجم الحصن خلال النهار ، وهذا بالنسبة لكل شيء ، لا يزال على قيد الحياة. Tsey Guardian ، باسم Kristoff ، في محاولة لتوضيح السبب ، لنوع من الظلام ، لم تنتشر الغرز على طول Glibinny بعد وفاة Archdemon ، كما حدث سابقًا. يفترض Seneschal أن كريستوف موجود في نفس الوقت في Amaranthina وسيسعدك بمعرفة أشياء جديدة في الفنادق.

في فندق Lion and Crown في Amaranthina ، تحدث إلى صاحب الرهن العقاري. يمكننا أن نؤكد أن كريستوف كان يزمجر بتحد في الغرفة الجديدة - في الواقع ، بحق ، إحدى الغرف لا تزال مسجلة معه - لكنها لم تظهر في الفندق لبضعة أيام. باقي أعضاء سورتشا ، مثل كريستوف ، بعد كلمات سيد الفندق ، بالطريقة نفسها ، أنت صاحب الروضة ، أنك غالبًا ما تكون في السجلات وأنه من الضروري لك أن تعرف أنك قمت أنت بالتحقيق في النبيذ ، يمكنك ، ستعرف المفتاح الموجود في الملاحظات المكتوبة في الغرفة. سوف تجد في غرفة Kristoff خريطة Amaranthina مع المناطق المتقاطعة. المنطقة الوحيدة غير المتقاطعة على الخريطة هي Blackmarsh ، لذلك من العدل أن نفترض أن كريستوف تمكن من الوصول إلى تلك المنطقة.
لا يوجد شيء تفعله هنا من أجلك ، فسيتم تنفيذ مهامك دون تأخير في Blackmarsh ، وبعد ذلك تظهر على بطاقتك.

البقاء مع الفيلق

لقد أخبرك الكابتن Garevel بالفعل عن أولئك الذين شربوا اثنين من myslivtsy عند مدخل Glibin Stitches. ستعرف زوجين بالقرب من بوابات المدينة. أخبرك كولبير ، كما كان صديق النبيذ واليوغا نفسه ميكا يعرف المدخل ، ووضع اليوغا على بطاقتك. إذا أردت ، يمكنك مكافأة ملوك اليوجا. الجزء الآخر من المسعى سيكون vikonuvatisya بالفعل بدون وسط في منتصف المكسور.

طريق الصالحين

ليس بعيدًا ، أمام الحظيرة ، تاجر النقابة التجارية Mervis ، الذي تتعرض قوافله ، كما تتذكر كلمات السيد وولسي ، للهجوم باستمرار في Fox Vending. سيقدم لك Mervs تضحية سخية ، حتى تعرف اسم الشخص الذي يسرق القوافل ، وتضع علامة Fox Vending على بطاقتك. الجزء الآخر من المهمة كنت vikonuvati هناك بالفعل.

السعي غير المؤامرة

القانون والنظام / ساعد المهربين

هناك مهمة واحدة تشتمل على مهمة واحدة ، لذا فكر جيدًا ، واقبل أحدهما أولاً.

ليس بعيدًا عن بوابات المدينة ، كما لو أن "المشتبه به من قبل Sozobist" قد همس لك أن هناك عرضًا جديدًا أمامك ويطلب منك أن تتبعه. يذهب جوهر الاقتراح إلى الهجوم: فالمهربون vvazhayut scho vie yak القائد فارتوفيه وإيرل أمارانتينا مذنبون بأخذ مائة فائض منهم. ما هو الخدم الذي سيكون ضروريًا له ، لا يهم التخمين.

عند مدخل المكان ، سيتصل بك أحد الحراس ، وسوف يعبر عن الحاجة إلى التدقيق في كلامك بحثًا عن التهريب. بعد ذلك ، سيتدخل الشرطي أيدان ، الذي لديه قائد ثؤلول بداخلك. يجب أن يواجه الشرطي صعوبات المهربين والضغط الذي إذا احتجت إلى مساعدة ، فستكون مذنباً بارتكاب الراديوم الكبير.

امتدح مهمة الطفل الطفولي أو الشرطي أيدان لإعادة تعميد القدرة على الفوز بجانب آخر مرة أخرى.

القانون والنظام

إذا كنت قد قبلت اقتراح كونستابل أيدان ، فانتقل إلى صفوف التداول. هناك ، بتعليمات من الأخ في السلاح ، ستجد الشخص المشتبه به. بعد ذلك ، وأنت تتحدث معه ، سوف تندفع إلى المعركة. اتبع اليوجا ، وتجول على طول الطريق مع رجال العصابات الذين يظهرون في طريقك (سيكون هناك خمسة منهم في المجموع ، وتلك الموجودة في الأوعية - السحرة إلى الأبد).

بعد انتهاء اللعبة ، وجد الشخص المشتبه به نفسه في قبو مغلق من Budinka المهجورة ، ويمكنك الإبلاغ عن نجاحاتك للكونستابل Aidan. دع الشرطي يرحل ، فهناك عصبة من المهربين في الجوار ، ويقفون في الحراسة ، ويغني الشخص الجديد المفتاح. تراجع. يقف الشك Sub'єkt بشكل فعال على أهبة الاستعداد (وسيأتي اثنان من قطاع الطرق قبل المعركة التالية بعد المعركة). خذ المفتاح من الجثة الأولى واقتحم القبو.
التلال صغيرة - حرفياً من خلال غصن من الصخور ستصادف قائد المهربين مع مساعدين dekilkom. ينتهي rozmov القصير بشيء صغير. عد إلى الشرطي للحصول على مهمة إضافية ومكتملة. إذا أردت ، يمكنك العمل من خلال مخرج آخر - ستذهب إلى الحانة "الأسد والتاج".
ناثانيال وسيغرون يمدحان أفعالك.

مساعدة المهربين

كما فعلت لمساعدة المهربين ، فإن الشخص المشبوه يرى مهمتك الأولى: إغواء نادل الأسد وحانة التاج ، وإخبارهم بممر سري إلى إحدى الغرف.
اذهب إلى الفندق. توبيخ أو تخويف النادل (بدلاً من ذلك ، يمكنك فقط أن تدفع له ذهبًا واحدًا) وانتقل إلى الموضوع المشبوه. الآن ، مشاكل جديدة وغيرها - مثل اللصوص ليس من їх المنظمات zavazhat تحت أقدامهم.
اذهب إلى المكان المحدد واقتلهم. تحدث الآن إلى زعيم المهربين. يبدو أن الملازم فارتي يخلق مشكلة لهم. أنت بحاجة إلى أخذ الملازم بعيدًا ، ولكن قبل اليوم الجديد ، ستحتاج إلى المفتاح لإيقاظ المدينة. هذا المفتاح معروف للرقيب ، والنبيذ نفسه موجود على حائط موسكو. اقتل yogo وخذ المفتاح.
مفتاح Otrimavshi ، فكر في هاتي. بعد محادثة قصيرة مع الملازم ، تعامل معه ومع الحراس الآخرين. ستجد على جثة الملازم مفتاح الخلية. من المعروف أن الكاميرا هي Jaycee. إذا اتصلت بي ، فيمكننا مساعدتك في المعركة أثناء الدفاع عن Fortress Pilnuvannya. أخبر قائد المهربين عن نجاحك - وستكتمل المهمة.

مشاكل التجارة

ترتبط هذه المهمة ارتباطًا وثيقًا بمهمة الحبكة "الطريق الصحيح" ، لكن ليس عليك إكمال الباقي ، سوب فيكوناتي يوغو. اتبع مخطط Doti الرئيسي حتى ترى Velanna تلتقي (في مخيم Dalish) وتأتي إليك. (تفاصيل عن div. في وصف مهمة المؤامرة "Righteous Way" في قسم "Fox Vending".) بعد ذلك ، يمكنك إبلاغ Mervis عن النجاح.
كما لو كنت وردة من Mervis ، كان ذلك الجان وراء تدمير قافلة Yogo ، فلماذا لا تمدح Velanna ، ولكن نمدح Nathaniel. لذا فأنت لا تخمن الجان ، ولكن قل ببساطة أنك حلت المشكلة وعاقبت الخمر ، كما تعهدوا لتلبية احتياجاتهم ، فإن فيلانا تستحق ذلك.

حتى الموت يفرقنا

أنت ترفض هذا المسعى ، إذا تحدثت مع امرأة باسم ألما ، كما تعلم في كنيسة بودينكا. من العبارات المتهالكة يمكنك فهم مكان الشخص المفقود كار. اذهب إلى حانة "الأسد والتاج". في زاوية القاعة الرئيسية ستجد قصاصة من الملاحظات ، لذلك سيتضح أن كار يمكنه السير على طول أسوار المدينة. اذهب إلى الباب الأيمن في اتجاه كونستابل أيدان - وفي نهاية المقطع على الحائط ستكتب ملاحظة أخرى. اذهب الآن إلى جزء pivdennu من المكان. في الكشك المقابل لمدخل خارطة العالم ، ستجد كرم. إنه لأمر مؤسف أنك لا تستطيع فعل أي شيء من أجل الجديد - ساعد ألما ، الذي كان trapilos ، وستنتهي مهمتك في ذلك.

عالم النبات إيناس

ترى هذه المهمة فين ، التي ليست بعيدة عن مدخل كنيسة أمارانث. نظرًا لأننا قمنا بتصدير البطل من البداية وأثناء سير اللعبة ، توفي فين ، فإن هذه المهمة غير متاحة لك أيضًا.
لتعرف إيناس في Lisi Vending ، مثل Vinn bazha ، شاركت في تجمعات السحرة. يُعرف Іnes في أكثر خريطة pіvdenno-shіdny kuti في ليسو. ومع ذلك ، تمامًا مثل هذا ، فإنه لا يذهب إلى أي مكان ، إلى ذلك الشخص الذي يحتاج إلى حفنة من vіdshukati خاصة rіdkіsna roslin. Bazhany تذكرة للنمو على خريطة الطوق pivnіchny ، trchs على pivnіchny skhіd عند مدخل منجم الفضة.
بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت لا ترغب في الذهاب إلى موسم الحصاد ، فأنت تأخذ الأشخاص التكميليين في المدينة - وصفات لصحة قوية (رائعة) وليريوم.


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

السعي للنقابة التجارية

تجول في شوارع مدينة Chotiri ، وامسح رقصات Antivian (هناك عشرة منها ، لكن الرائحة الكريهة تجول في جميع مواقع chotirma). تم العثور على الكعك: على منضدة بيت دعارة Glassrok ، على حقيبة تروش في pivnich من Constable Aidan ، على الطاولة في pivnichniy vulitsa نفسها (ليست بعيدة عن Temny Vovk) ، بالقرب من السيد Henley.

سيف سيرك ألفارد

يمكنك العثور على سيف Sirk Alvard في أحد الصناديق في Blackmarsh Docks. سيتم فتح هذه الأرصفة لك فقط بعد تحولك من Tiny. لن تعرف السيف حتى تقبل المهمة. سيف ألفارد ليس ضروريًا في أي مكان ، يمكنك أن تحرم نفسك من اليوجا. يجب أن تكتمل المهمة بمجرد أن تعرفها. Tse dosit dvorіchny سيف الخيانة.

تماثيل المعيرات

اكتشف في غابات بيع التماثيل الوثنية العظيمة ذات النقوش ونسخها للأغراض العلمية. تم قطع تماثيل شوتيري في جزء من الخريطة على الجسر ، وبعد ذلك رأوا فيلانا وشوتيري - خلف الجسر.
التماثيل هي:
على pagorbі mayzhe بالضبط عند مخرج مدخل خريطة Vending ؛
في معسكر اللصوص.
على طول جانب الطريق المؤدي إلى الجسر ؛
على pivdenniy - المدخل من الجسر نفسه (الموجود على pivnich vіd ، يقف على الحدبة) ؛
بعد الظهر من الجسر ، حتى بالقرب من الجسر الجديد ؛
trochs في معسكر pіvnіch vіd في Dolіytsev ؛
على pagorbі على pіvnіch vіd Іnes ؛
ليس بعيدًا عن المخيم Temryavi viplodok ؛
يقع التمثال المتبقي في نهاية مازة كوتا الصم بالضبط عند المخرج من الأمام - أو بالضبط عند مخرج منجم الفضة.

من وجهة نظري ، من التمثال ، من الأنسب التبديل في وضع "الكاميرا إلى الخلف" ، لذلك ، في عرض وضع "الكاميرا إلى الوحش" ، يمكنك إلقاء نظرة على منطقة أكبر بكثير.

البضائع التجارية

لمعرفة التماس ، تقع على عاتق Buv مسؤولية تسليم قافلة باهظة الثمن إلى نقابة التجار.
في المجموع ، تحتاج إلى معرفة تسعة أجزاء من المنتج ، وجميع الروائح موجودة في Lіsі Vendіng:
في براميل في القافلة المنهوبة ، على قطعة خبز البطاقة ؛
في الشاشة على الجانب الآخر من القافلة المنهوبة ؛
في براميل ليست بعيدة عن المدينة ، دي vi zustrіl المجموعة الأولى من اللصوص ؛
في كوب من الملابس في معسكر اللصوص.
على جثة أحد اللصوص بعد معركة في معسكر اللصوص (pivdenno-shidny kut) ؛
طريق vzdovzh pіvnіchnії في صندوق بعربة مقلوبة وحرك بعيدًا في صندوق مع عربة مقلوبة أخرى ؛
في منتصف الشاشة في باقي القافلة المنهوبة.

Z-pіd الأرض

يتم الإعلان عن هذه المهمة في نهاية البحث عن القانون والنظام / ساعد المهربين. اذهب إلى الممر تحت الأرض ، وتنافس مع زعيم المهربين ، وتفرق مع dekilkom الذي ولدته Temryavi (من بينهم سيكون هناك Emisar).


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

كويست تشيرش

كما هو الحال دائمًا ، فإن مهام الكنيسة معلقة على doshtsi ، وهي مهمة لمستقبل الكنيسة ، وبالنسبة لهم ستأخذ مهمة الواعظ نيابة عنهم.

حب الضعيف

اللصوص و zdirniki لا يعطون السلام لسكان أمارانتينا - معظمهم تيم ، الذين يقفون في المقدمة ، de mayzhe no varti. كل ما تحتاجه للسرقة هو التخلص من مجموعات اللصوص chotirma في الجزء الأصلي من Amaranthina.

مجموعات الإسعافات الأولية للكنيسة

ساهم زروبيتي بخمس مجموعات إسعافات أولية لفساد الكنيسة.

زيلا للكنيسة

ساهم Zrobiti في البر الذاتي للكنيسة بخمس نوبات شفاء (قوية) متوترة.

التحكم في الموقف

تحدث إلى سيروما ريلي في الكنيسة. يطلب منك Vaughn مساعدة فرسان الهيكل على معرفة المبتدئين الثلاثة السحرة (مثل ، بكلمات ، سحرة الدم أيضًا). Mayte في طريقك ، scho عن المهمة بأكملها ، استياء Anders و Velanni (يريدون أن يتم اختزالهم في شخص واحد) في هذه المهمة.

من السهل إحصاء السحرة - الرائحة الكريهة التي تتجول في شوارع المدينة ، تتمتم عن نفسك ببراءة. واحد يعرف مراكز التسوق، والثاني بالقرب من مدخل جدار الحصن في pivnochi ، والثالث في الجزء pivdenniy ، أقرب إلى حانة "الأسد والتاج".
إذا حاولت التحدث إليهم ، فسوف يندفعون إلى Bigti ويصبحون عرافين. بعد ذلك ، كيف يمكنك التعامل معهم (للأسف ، الخيارات هي فقط التحدث واتخاذ القرار - دعهم يدخلون ، لن تفعل ذلك) ، تأخذ المفتاح (إنه حزمة علامة على الخريطة) إلى مصيبة من الكفة الخاصة بك. Vin hovaєtsya في أحد Tupychka ليوم واحد في الصفوف التجارية والكهانة من قطعة خبز. تسي البرتقال حافي القدمين ، لذا كن مستعدًا. بعد يوجا الموت ، اذهب إلى نقطة الذهول وخذ المدينة بعيدًا.

Z Glibin من الثعلب الحي

يحتاج فرسان الهيكل إلى شرب حصبة السيلفانوس القديمة ، لأنها جيدة للدروع المضادة للسحر.
تم العثور على Sylvan القديم في غابة Vending. الرائحة الكريهة لا تدل على الثروات من قطعة خبز ، لكنها تبدو كشجرة رائعة وتهاجم فقط بمجرد اقترابك. اثنان يحميانكما في بطاقة pivdenno-skhidny kuti ، على بطاقة pivnіchny skhіd في ذلك الشهر ، de vie الذي تعرفه Ines. واحد roztashovuєtsya ليست بعيدة عن رؤية عضو في الميليشيا ، trochs على pіvnіch vіd جديد. يوجد واحد آخر على سنام المازة بالضبط على الجانب الأيمن من الجبهة. توقف للجلوس لمدة يوم في فترة ما بعد الظهر في وجود الجثث في الجزء pivnіchno-zahіdnіy من الخريطة.
إذا أكملت هذا المسعى ، فلا تمدح أندرس وفيلانا.


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

كويست سيريت مورا

سلسلة رسومات لسكان المدينة (وأنت) على شكل قلايتين صوفيتين يتنكران تحت أطفال يتامى. يمكنك قراءة هذه المهام من خلال قراءة لوحة goloshen في القاعة الرئيسية في Lion and the Crown tavern.

الأيتام مورا

تبرع بـ 50 قطعة فضية للأيتام (اضغط على صندوق طلب التبرع لأحرف العلة).

سيروتي مورا - زنوفو

من أجل السعادة الكاملة ، يحتاج الأيتام حقًا إلى رشة من أفضل أنواع النبيذ في الحانة (Antivskoye Brandy) واثنين من الملوك للإضافة. شراء النبيذ من Bartender ووضع yogo مرة واحدة مقابل فلس واحد في صندوق تبرعات.

Syaivo الشهري للأطفال

Yakiy Hubert منخرط في إعداد "الضوء الشهري" ، وهو نوع من التناظرية للماريجوانا الجماعية. يطلب الأيتام الفقراء من المحسنين لهم إحضار اليوجا إليهم ، لذا فإن الرائحة الكريهة ، بلا شك ، يمكن أن تعرف أفضل zastosuvannya (بما في ذلك للأغراض الطبية ، بالطبع). يقع كوخ Hubert بالقرب من البقال Oktam. Її ستهاجمك ثلاث أكياس إذا دخلت إليها. Spravte معهم ، خذ "Misyachne Syaivo" وضع اليوجو في صندوق تبرعات في الحانة.

كتاب عظات لجستن آخر

من المؤسف أن يطلب منك الأيتام كتاب عظات لهم وكأنهم وُجدوا مع الأم القس في الكنيسة. الكتاب يقع على vіvtarі وليس محميًا من قبل أي شخص ، لذلك يمكنك المضي قدمًا دون الصراخ ، وأخذها. هذا هو سبب استياء ناثانيال وجستيس ومدح فيلاني وأندرس (لذلك ، لأسباب واضحة ، لا يحب اثنان من السحرة الكنيسة). Їхнє وضع في be-yakoy vpadku للتغيير إلى شخص واحد. ضع الكتاب في صندوق التبرعات في الحانة.

الأيتام Tsi Mili

يطلب منك أطفال فدياتشني أن تجرب شيئًا للأم الموقرة ليان ويطلبون منك وضع بعض الأعشاب العطرية الخاصة فيه. استلقى العشب جنبًا إلى جنب مع فاجأ doshkoy. من المحتمل أن تكون الأم القس معروفة في إحدى غرف حديقة الكنيسة.
ناثانيال وسيغرون وجستيس لا يثنون على أفعالك ، لكن أوغرين وأندرس متحمسون للغاية ويتناسبون مع الروح.
إذا أتيت إلى الكنيسة قبل ذلك بقليل واستمعت إلى تمتم الأم ليان ، فستفهم أنك أنت نفسك منزعجًا من "الأيتام الأعزاء".

بدوره vtrachene

ابتكر أطفال مايلز لقضاء مجموعة من الخطب في الشوارع ، مثل الرائحة الكريهة التي يطلبون فيها البركات. أبي ، ماذا يحتاجون؟ وهو يحتاج: فطيرة ، ومطرقة ، وزوجين من الأحذية ، وليالكا ، ومذراة. تم العثور على جميع الروائح الكريهة في شوارع Amaranthina. يقع Pirig على يد Maystr Henley ، والعلامات ليست بعيدة عن أبعد من Glassirik ، و lyalka في الجزء المغلق بالهواء من المدينة ، واليد على العربة باللون الأزرق ، والمطرقة في اليد اليمنى عند مدخل فندق Lion and the Crown Hotel (النبيذ ليس على الأرض ، ولكن yak b على الحائط) ، الفيلا - على pivnich عند مدخل الفندق.

هدية لميليسا

أيتام يريدون سيدة بولندية صغيرة باسم ميليسا. لا شيء سيئ بشكل خاص - الرائحة الكريهة تخبرك فقط بوضع منزل في منزلك بسكين في يدك. يمكنك معرفة الجزء السفلي في المطبخ في فندق Lion i Korona ، و lakalo - في الجزء العلوي من الخريطة ، في الحقل خلف بوابات موسكو. البروش على pіvnіchniy skhіd vіd شرطي يعرف Aidan كشك ميليسي. ضع lakalo وأسفل النقاط بعلامة "M'yaka Earth".
الغول tsya hot يصلح للروح ، العدل ale و Sigrun لا تمدح.

سبوكوت

يريد الأطفال أن يطلبوا من ميليسي خصمًا على لحافهم مع أوبودال. يجب أن تضع باقة من الزهور على عتبة الكشك الخاص بك. يمكن العثور على Kviti في غرفة Reverend Mother في الكنيسة. تضحية يوغو فيباتشين سقطت ميليسا في متعة العدل وسيغرون وناثانيال.

بقية هذه السلسلة من المهام. إذا قمت بفحصهم جميعًا ، فسيكون المجففون يخمنون في داء الصرع وستغني أنه كان جيدًا بالنسبة لك. (في بعض الأحيان ، من خلال خطأ الإصدار 1.3 ، تتساءل الرائحة الكريهة إذا لم تنهِ مهامهم ، لكنها خطأ.)


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

بيع LIS

السعي القصة

طريق الصالحين

بمجرد دخولك أراضي الثعلب ، ستقاتل اللصوص الذين سوف يندفعون حول القافلة المنهوبة. انطلق وتعامل معهم - لكن كن حذرًا: هناك عدد أكبر منهم ، وكلما كانت المجموعة التي تتذكرها في الخلف أقل.

تنقسم Lis Vending عقليًا إلى قسمين - تبدأ في جزء أصغر وأصغر. من الجزء pivnіchnuyu من yogo z'єdnuє مكان واحد في الجزء skhіdnіy من الخريطة. اذهب الى هناك. بالمناسبة ، سيتعين عليك التعامل مع قطاع الطرق وسيلفانيا - فهم لا يهاجمونك فقط ، بل يهاجمون واحدًا لواحد. بمجرد أن ترمي الضباب ، سيطلق أحد الجنود الناجين النار عليك مباشرة. مع العديد من العبارات المختلفة ، يمكنك معرفة كيف يمكن للجان إحياء الشجرة وتخويفهم لمهاجمة الناس. لفترة طويلة ، لن نتحدث عنك ، vtim ، ثم سأقوم بتسريب النبيذ الخاص بي ، وسوف تحدد الكهانة للقزم - virnish ، elf. يقول Vaughn في عرض ترويجي قصير ، كيف تصل إلى النقطة التي تحتاج فيها إلى التخلص من її بسلام ، وتعرف.

يقع تابير الجان دوليان تقريبًا في وسط الخريطة ، ولكنه في نفس الوقت فارغ. ستعرف أنه لا يوجد سوى عدد قليل من القبور الصغيرة ، وبالنسبة للبعض سأرميهم في كل مكان. بعد تقريب التابير ، اقتحم الجزء الخلفي من البطاقة. هناك سترى معارفك الطيبين - المولودون من الظلام ، أصبح الياك معسكرًا في الجزء الوحشي من الغابة. في نفس المكان ستعرف حفرة كبيرة مليئة بالجثث.
ابق على اتصال لمدة يوم ، وستعرف أن أحد أفراد الميليشيا قد نجا ، ومن الواضح أنه يعاني من عدوى ذبول تيمريافي. Vіn povidaє you duzhe tsіkavі حقائق: لم يتعرض الجان للهجوم من قبل الرائحة الكريهة ، ولكن من قبل Rode of Darkness ، كما لو كانوا نثروا درع Fereldan القياسي في معسكر Dales ، مما أحرج الجان (virnіshe ، قزم واحد) للسماح للناس في الهجوم. ومع ذلك ، فإن جميع أعضاء الميليشيا قد تعرضوا للضرب حتى أسنانهم - هل تتذكر الفتحة الموجودة في pivnoch؟
يطلب منك Bіdolakha تحمل هذه المعاناة - يمكنك العمل مثل نبيذ بازهاو تشي نو ، لكن في المقاطعات ، تحرك عليك في نوع من الهجوم من قبل مجموعة من الظلام المولود. صححهم وابحث في الجثث. على أحدهما ستعرف Elfiv Medallion.

العودة إلى طابور. على حساب التكلفة الخاصة بك ، أنت قزم ، لكن لا يمكنني سماعك مرة واحدة. طلب المساعدة vovkіv i Sіlvanієy ، سوف تنهض مرة أخرى. إذهب إلى Tabir، de vie ستعرف عدد القبور. من أجل تغيير براءة الناس ، لإظهار المعرفة حول جثة ميدالية نوع من الجان الظلام. فيلانا ، غارقة في كلماتك ، تأتي إلى قلمك (لا تريد أن تقول أي شيء آخر) لمحاولة إخبار أختها المسروقة.
تُصدر شظايا من نوع الظلام صوتًا للحياة تحت الأرض ، دعها تذهب ، حتى تنبعث منها رائحة كريهة من منجم الفضة ، والتي يمكنك تذكرها مسبقًا. انتقل إلى الحفرة الموجودة في الجزء المركزي للغاية من الخريطة.
(Uvaga: يحتوي الإصدار 1.3 على خلل واحد غير مقبول ، يمكن من خلاله (أ) GG قضاء زيك إلى الأبد ، لذلك ستوفر المزيد أمامه ، حيث ستدخل المنجم.)

لن يُسمح لك بالذهاب بعيدًا إلى المنجم السفلي. من خلال غصن بينما يتم تطعيمك من قبل مهندس معماري - شخص يتحدث وهو عاقل للغاية ، ويرغب في الاستلقاء على مظهر ولادته مظلمة. يمنحك مهندس التكبير / التصغير حقنة سحرية ، ونتيجة لذلك ستقع في الزنزانة دون طلب هذا الزي.
الاحترام - إذا ظهر (أ) جي جي مرتديًا ملابس بسيطة وحقيبة ظهر فارغة ، فكل شيء في محله. إذا فقدت الجديدة / الجديدة كل شيء من المسار القديم ، فأنت تعاني من خلل وعليك إعادة الاستفادة من ذلك ، وفي هذه الحالة لم تعد ملابسك متسامحة.

بما أنك تتذكر المشاعر ، فإن الأخت فيلاني ، سيراني ، ستتحدث إليكم. سوف يمنحك Vaughn مفتاح الحفرة ، وإذا نجحت في إيقاف المصالحة ، يمكنك أيضًا منحك مفتاح الشاشة في غرفة المهندس المعماري. عندما تدخل Seranna ، تصادف أنك تقاتل مع Dekilkom من نسل Temryavi ، لكن الرائحة الكريهة ليست أقوى بكثير ، لذلك ليس خطأك للتخلص منها. خذ المفتاح من جثة أحد wyplodocus. غرف Vіn vіdkrivає іnshі in'yaznitі - فقط zlamati їх غير ممكن.

أيها الأب ، حتى تنتصر تلك الأوامر التي تعرفها تحت يدك. في مختبر المهندس المعماري ، مثل الشرفة ، ستجد بعض الأشياء المهمة. انظر لأسفل وسوف تهز الغرفة ، مربوطة بالسلاسل بهراوات الضباب. تقع أبواب هذه الغرفة أسفل الحظيرة (وهو ليس مسموحًا لك فقط її vіdkriti ، ولكن أيضًا للحصول على كهربائي شكودي مهم عند لمسها باختبار الجلد). لأخذ البار ، تحتاج إلى سحب أوزانك بترتيب الأغنية. Vvazhayuchi livy مهم للرقم واحد ، الترتيب هو: واحد - اثنان - واحد - اثنان.
على الشاشة ، التي تعرفها في هذه الغرفة ، يمكنك معرفة الجلود من مجموعة Blackblade (Chorne Lezo) و cibula مع ushkodzhenny الجميل ضد التنين.

واصل. لقد شارك طلبك فيما بينهم الطبيعة المسكونة للقصة تحت اسم "Ob'ekti Experimenta" - بمجرد ظهور الرائحة الكريهة في الأفق ، سيعلق رفاقك على مظهرهم. اذهب أبعد ، وتسلق الطريق أمام جحافل الأعداء. إذا وصلت إلى التاجر كونار باسم Armas ، فهذا يعني أنه يمكنك الخروج. على الشاشة ، ليس بعيدًا عن الشعور الجديد بالذنب ، يمكنك تجربة خطاباتك الأخرى.
يمكن أن يخبرك Armas بمنحك خصمًا على البضائع الخاصة بك ، حتى تتمكن من التحقق بنجاح من خيار التسوية. يمكنك أيضًا حث yogo على إقامة تجارة مع قلعة Pilnuvannya (مهمة السيدة Vulsi "التجارة ملزمة بالمتابعة").

بالمرور من باب الأمر من كونار ، تصادف أنك تقاتل مع اثنين من التنانين الذكور. أفضل شيء في هذه المعركة هو أن تنبعث منك رائحة كريهة من ساعة إلى أخرى لتحب خسارة معركتك والإضاءة في جميع أنحاء القاعة ، ولكن يمكنك الاستدارة لصالحك ، حتى تتمكن ، على سبيل المثال ، من احتساء أو شرب زلا زيلا إضافية في بعد الظهر.
تعقب التنانين في جميع أنحاء القاعة بأكملها ، واطلاق النار عليهم بالأقواس والهراوات - وستتحول الرائحة الكريهة أمامك.

بعد انتصارك على الخصوم ، سيظهر لك مقطع فيديو صغير ، يتدفق فيه Aritektor ومساعدوه من المنجم في مرتبة يستحيل معها متابعتهم.
Otzhe ، الآن دعنا نصعد إلى الطابق العلوي وقد أكملت مهمتك. في أي مرحلة تُظهر فيلانا البجانا للمجيء إلى Sirim Pravokhorontsy - يمكنك انتظار تشي ، على الرئيسي قصة tse لا vplin.
أوفاجا: لا يمكنك العودة إلى المنجم بعد ترك اليوجا. لذلك ، لم يقم yakscho بعد بتطهير اليوغا حتى النهاية - zrobit tse مرة واحدة.

السعي غير المؤامرة


الأخوان كاميانو

عند الثعلب ستصادف تمثالين حجريين - تمثال الحرب وتمثال السلام. سوف يدعوك تمثال Viyni إليها ، إذا اقتربت منها. ستخبرك قصتها (مثل ثلاثي يخمن قصة تمثال مشابه في مرور الساحر في الكوب) ويطلب التغلب على سيد تيفينتر ، الذي سيضع روح شقيقين أففار في الحجر.
بعد الاستماع إلى تمثال Viyni ، سيتحدث إليك تمثال العالم. لقد أعطتك روح الأخ الآخر وجهة نظره بشأن أولئك الذين يجب أن تُدفن.
Otzhe ، اختر ، اذهب ومارس الجنس مع الأخ الأول أو الآخر. إذا فشلت في القيادة في السيد ، فقم بتنشيط شراء الأحجار للثلاجات على محاور من التماثيل - سوف يرتفع Taemniy Zhakh (الرئيس البرتقالي) منه. Spravte معه وتقرير تمثال Viyni. إذا كنت قد قطعت طريق أخ آخر ، فاستدر وتحدث إلى تمثال Viyni. Perekonayte روح المحارب في حقيقة أن المكان لن يمنحك سلامًا سيئًا ، ويلجأ إلى تمثال العالم للإبلاغ عن نجاحك.
سيمنحك تمثال العالم في المدينة وصفات لـ dekіlkoh zіll: سيد ومجهد (قوي) zіll من الحيوية والحيوية (الكبرى) Zіll Zahistu vіd Poshkodzhen Spirit. يكافئك تمثال Viyni بسيف الشتاء غير القابل للتدمير بيد واحدة.

ابق بازانيا

في أحد كهوف منجم الفضة ستجد ثؤلولًا مصابًا بجروح خطيرة على اسم كينان. Keenan هو أحد Orlesian Vartovs ، الذين وصلوا إلى قلعة Pilnuvannya قبل وصولك ودخلوا فيها بطريقة ما دون عوائق بعد هجوم ولادة الظلام. يطلب منك Vіn إحضار طوق لفريق Nida وتمرير كلمات وداعك. شجع Yogo على قبول مساعدتك والخروج من المنجم على قيد الحياة غير ممكن - مات bіdolaha الذي لا يمكن إيقافه في bazhann بموت بطولي.
تم العثور على الطوق عند مدرب التنين في حلبة التنانين الصغيرة. بعد ذلك كيف يمكنك التعامل معه وتأخذ خاتم من تلك الجثة ، أخبره نيدا كيف تكون في فندق Lion and Crown في Amaranthina بصحبة ... hm ... هل من الممكن ، إلى ذلك نفس كينان سيموت بجرأة؟
أعطني الخاتم الذي ستكتمل فيه مهمتك.

سر دائرة Kam'yanogo

على جثة القديم ، تقريبًا في الجزء الأوسط من الغابة ، ستجد حجرًا غير مرئي وملاحظة. اقرأ її باحترام. عندما تمتلئ الغابة ، ستعرف الكثير من الحجارة بوعاء واحد فارغ ، حيث يمكنك وضع معرفتك. بمجرد تنشيط الحجر ، سيتم الاعتناء بالنبيذ. يشبه هذا اللغز لغز الشيطان من قرية هونليت في الكوب. من الضروري بالنسبة لك إنشاء خط نار (يبدأ بالحجر الأول وينتهي به) ، بحيث لا تنقطع وتجرف كل الحجارة دون أي أثر في الحصة - الكبيرة والصغيرة. الاختلافات ، كما هو الحال في ألغاز Honnlit ، قد يكون هناك اسبرط. إذا قمت برسم خط نار متواصل فوق كل الحجارة ، فسوف تأخذ المدينة بعيداً.
ملحوظة: من خلال خطأ ، في بعض الأحيان يتم الإعلان عن شاشة من المدينة مرة أخرى ، لأنك قد وضعت حجر الزواج هذا على الطاولة.

أسئلة أخرى متعلقة بالثعلب:

المزيد Vibukhiv!

في منجم الفضة ، هناك رشفة من الليريوم ، وهو أمر ضروري لدفوركين جلافوناك لإعداد القنابل الصلبة. (تفاصيل عن div. في قسم المهام في قلعة Pilnuvannya.)

روبوت مايسترا

من الثعلب يمكنك أن تأخذ من Elder Sylvan ملابس القرية التي يحتاجها Wade للبحث عن "قلب الثعلب" ، وفي قلم التنين الصغير في المنجم ستجد بيضة تنين ، وهو أمر ضروري بالنسبة لك. السعي "إلى الفرشاة ذاتها". (تفاصيل عن div. في قسم المهام في قلعة Pilnuvannya.)

كن في Stolittya

ستجد تقريبًا في الجزء المركزي من الغابة سريرًا من الجرانيت ، والذي يحتاجه فولدريك لتجديد الحصن. (تفاصيل عن div. في قسم المهام في قلعة Pilnuvannya.)

عالم النبات إيناس

عند الثعلب ستخبر إيناس بالنكات التي حكمها فين. (تفاصيل عن div. في قسم مهام Amaranth.)

Z Glibin من الثعلب الحي

يمكنك العثور على اللحاء من fox Vending ، والذي سيحتاجه فرسان الهيكل لإعداد الدروع المضادة للسحر. (تفاصيل عن div. في قسم مهام Amaranth.)

تماثيل المعيرات

يمكنك العثور على تماثيل وثنية من الغابة ، والتي يجب عليك نسخ النقوش منها لرؤساء النقابات التجارية. (تفاصيل عن div. في قسم مهام Amaranth.)

البضائع التجارية

بالنسبة لخط الثعلب rozkidani من القافلة المنهوبة ، إذا كنت بحاجة إلى الالتفاف على رؤساء النقابة التجارية (تفاصيل div. في قسم المهام Amaranthina)

معلومات إضافية:

ليس بعيدًا عن المدينة ، رأيت كائنًا آخر للتجارب ، أنت تعرف أبواق ثقب الباب - هدية خاصة لـ Sigrun.

يمكن معرفة Sholom من مجموعة Blackblade في الشاشة خلف الجدار السري في الغرفة أمام tієyu ، في yakіy vizstrіl الكائن الأول للتجربة.


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

كال "هيرول"

السعي القصة

البقاء مع الفيلق

بعد ذلك ، وضع yak Colbert و Mika موقعًا جديدًا على خريطتك - Pagorby Notwood - كسره.
حرفيًا ، من خلال sprat من krokiv ، أنت تغني ، حيث تنقسم الغرز إلى أعلى ويفحصك الطرف الموجود على pivnich بحثًا عن خصم من النخبة - لحاء البتولا - іstotu يشبه الدب ، أنزل إلى شيطان nerosvost من مقدمة Mage إلى الكوز. بمجرد التخلص منه ، سوف تذهب أبعد من ذلك إلى pivnich ، ثم ستصادف اثنين من اللصوص وضحيتهم المؤسفة. الضحايا ، للأسف ، لا يمكنهم المساعدة بعد الآن ، لكن يمكنك الانتقام من її كاتام. سوف تجد ملاحظة على صدور شخص مكبّر ، كيف تشرح لماذا skіnchiv المؤسف للحياة في مثل هذه الرتبة ، ولكنها غير مرتبطة بأي مهمة أخرى.

استدر للخلف واتبع الخطوات حتى تصل إلى الجسر الضيق والضيق. انزل من خلال نفس الجسور الضيقة والغرز. Bіlya pіdnіzhzhya جسر ostanny كنت بودي chekat zasіdka z glybinnyh Resleduvachіv. امشِ قليلاً - وستغني ، أن نوع الظلام قد دُفن في جنوم ممتلئ بين يديك ، كما لو كنت تراه فيهما. تعال إلى لب الموضوع وساعد المرأة. بعد المعركة ، سيتبين لك أنني عضو في فيلق الموتى ، التي هي ملكك ، ودعنا ننتقل بحزم إلى كال "هيرول ، لإكمال مهمتك ، وإلى نفسك - عش عش ولد الظلام.

Sigrun هي عملية سطو ، ولكن من خلال العرض المنخفض للغاية ، لا يزال يتعذر الوصول إلى الشمامسة الماكرة للمبتدئين في السرقة. Vaughn هو محارب لائق ، لذلك من خلال القوة الجيدة يمكنك ارتداء درع غير لائق والقتال بسيفين. إذا لم تكن نفسك لصًا ولا يمكنك أن تكون في مجموعة ناثانييل ، فربما يجب أن تفكر في توسيع معلمة Cunning - من الواضح أنها مهمة بالنسبة لك مثل navik مثل قلعة Vidkrittya و Rozbroennya Pastok.

إذا قمت بنقل Sigrun للحضور إلى مجموعتك ، ولكن ليس عليك أن تأخذها إلى Kal “Hirol ، لأي سبب من الأسباب ، لست بحاجة إلى العمل.

لقد انتهت مساعدتك في المدينة الدنماركية - لذا انتقل إلى Glibin Stitches. ارحم منظر كال "هيرولا من المرتفعات واقطع المسافة.

حرفيًا من خلال غصن من الصخور ، ستعرف القزم المحتضر Jukka - أحد رفاق Sigrun المقاتلين. تفرخ جيش Vіn zgadaє من الظلام والملكات - هكذا ، في التعددية. اذهب أبعد ، بتكلفة ، قاتل في وجود عدد قليل من الخصوم الأشرار - أقوى منهم سيكون النخبة Alfa-Harlock - وقم بتغيير المكان. بعد ذلك ، بينما تتعرف على كيفية التحقق منك مع أتباع Glibin ، قم بالسير بضع خطوات إلى يمين الجسر. في الشاشة القديمة للتماثيل سوف تجد Chobots القديمة. في الوقت الحالي ، لا تحضر رائحة اللحاء النتنة ، ولكن ستتاح لك الفرصة لإحضارهم إلى المعسكر المحمول الخاص بهم. أعطاك Trochs شيكًا ، واحدًا آخر من zagіn أنتج بواسطة temryavi تحت سلك Alfie. على الشاشة على جسر pivnіchniy skhіd vіd zruynovanogo ، ستعرف حجر الطحن - هدية لـ Nathaniel.

اذهب من خلال البوابة. إذا كانت Sigrun معروفة لمجموعتك ، فسوف تخبرك عن ملخص المعلومات حول رفاقك وتطلب منهم البحث عن الطريقة السرية للذهاب من خلال الباب المركزي. إذا كنت تجرؤ على مهاجمتك بها ، أيها الأطفال ، حول أولئك الذين خمّنوا Jukka - في الواقع ، في الواقع ، ديفي قد أدركت هذا بالفعل ، فربما تكون أول لعبة لك مع هذه المخلوقات الجميلة. الرائحة الكريهة ليست قوية من تلقاء نفسها ، ولكن من غير المقبول التغلب على العدو من العدو بطريقة العناكب أو الماباري ، والتي يمكن أن تكون أكثر خطورة - خاصة بالنسبة لسحرة كفوليه.

بغض النظر عن حراس Sigrun ، يمكنك الذهاب بجرأة مباشرة إلى بوابة الرأس واختراق الذباب البري من الجناح. الآلية السرية التي تؤدي إلى الباب السري تقع تقريبًا في منتصف الجدار الخلفي.

بالمرور من الباب المركزي أو الجانبي ، سوف تتكئ في الغرف المركزية في كال "هيرولا. الغرفة خلف المدخل الرئيسي هي نابخانا مثل ما لا يقل عن عشرة رعاة - حجة أخرى للتوبيخ على حقيقة أنه يجب عليك انتصار السر اختبأ ، لذلك مثل ساعة المعركة ، سوف يتم جرف اللصوص الخاص بك بعيدًا عن كل شيء على الجانب الآخر ، تنبعث الرائحة الكريهة في الغالب من النار ، بحيث يكون لمجموعتك منصة نيران سيئة - لا يمكن للرعاة إعطائك مشكلة كبيرة. عبر bіchny vhіd ، سيكون لديك ساعة للاستعداد لهذه النقطة.
Uvaga: يحتوي الإصدار 1.3 على خطأ ، من خلال نوع من GG-rozbіynik ، لا يمكنك نثر المعكرونة مباشرة من مؤشر Hitroshchi وتطوير Spritnі Hands. (ناثانيال ، مع الخطوة الثالثة من Sprite Hands ، تعرف عليهم جميعًا دون تدريب.)

لن يفاجئك المدخل الليلي بأي كمائن - لذا يمكنك أن تعد نفسك كخطوة أولى لفتح باب القاعة مع زريبة عدو كبيرة. النبيذ مكدس مع HARLOCKS و Galmovi و Maistri Golem. إذا رأيت Maistri Golem ، فسيتم تضمين جميع golems بشكل سلبي (على الرغم من أنك لا تزال تأخذ الدليل عليها). خذ من جسم Maistri Golem قضيب التحكم في golem - يمكنك أن تصبح في حالة جيدة أفضل ثلاث مرات. المشي على طول الممر إلى المخرج ، تتذكر غولم الذي لا يمكن تدميره عند الحائط. إذا كان لديك عصا تحكم في حقيبة ظهرك ، فيمكنك تنشيطها. إنه لأمر مؤسف ، لا يمكنك معاملته كرفيق في السلاح - أنت فقط تسرع للأمام لتهكم بأعدائك.

بالقرب من kmnati trohi بعيدًا لمعرفة موت ولادة temryavi على choli مع emіsar - حتى تتمكن من منحهم الاحترام مع golem ، ولكن يمكن أن تكون فكرة شريرة. كن حذرًا عند مدخل هذه الغرفة - لا يزال هناك اثنان من الرعاة. في kіmnattsі صغير على جسر pіvnіch vіd مع emіsar ، ستجد مجموعة من suvoїv مع وصفات لشلل الرون المعجزة (التحفة) وشلل رون (Paragon) الشامل. بعيدًا في التجمعات ، سترى أشباح الأقزام يتقاتلون. جرب رحلتك الأولى في الماضي ، في بقية الأيام كال "هيرول - إنها هادئة بعض الشيء ، يمكنك القتال في قلعة فارتوفيك في Spat. قدم لك تروشي مشهدًا أساسيًا آخر ، حيث يدعو القائد القزم الآخرين إلى قتال من أجل كال خيرول. في kmnattsі على pіvnіchny zahіd vіd ، لا يقتصر الأمر على وصفات من الرونية المعجزة والمتقنة للهواء البارد وتكسير المريلة التي يمكنك أن تكون جيدًا من خلالها.

في جزء من الخريطة ، تم وضع علامة عليه باسم "Netri" ، ستتعرض لكمين من العناكب. في المقطع ، الذي أدى إلى أحدث kіmnatu ، سوف تكشف عن rozvіdnik-Uchnya ، نوع جديد من الظلام المتولد - وقبل ذلك ، نخبة. أعطاك Trochs تحققًا من genlock ، بما في ذلك اثنين من أميزار النخبة وألفا. في مركز shіdnіy kіmnatі (على pivnіch vіd ієї ، ستعرف Liriumniy Pisok) ، ستجد وصفات للرونية المعجزة والشاملة للمناعة و Liriumny Kіltse - هدية خاصة للعدالة. في kmnati شديد التبول ، هناك ولد zagіn ، ocholyuvana Alpha-HARLOCK و emіsar gerlocks. على جثة الإميسار ، ستجد طاقمًا جيدًا للساحر والمطرقة المكسورة - كلمة أخرى ، حتى تتمكن من تذكر الثلاثة الأخيرة. Tse هو عدوك المتبقي على الأراضي الدنماركية.

يمكنك الآن الانتقال إلى منطقة التجارة ، حيث يقع المدخل في الجزء المركزي المماثل من الخريطة. عند مدخل الحي التجاري ، ستصبح شاهداً على المشهد ، في نوع الظلام الذي يقاتلون فيما بينهم. يقول المرء أن الولادة تخمن ما هي "المنشأة" ، وبعد ذلك كانت. المضي قدمًا ، وإدارة المجموعتين (عدو عدوي ، من الواضح ، سيكون حليفي ، ولكن بالنظر إلى هذا ، من الواضح أنهم لا يحترمونك في الحال وسيكونون الأوصياء عليك تمامًا ، واحدًا لواحد) . بالقرب من الغرفة الموجودة على المحور في القاعة الكبرى الأولى ، والمشار إليها على الخريطة باسم "معبد هيرول" ، ستعرف وصفة رون مع Elemental Rune ، وفي التابوت - حتى الحزام الجيد. إذا أخذت الخطب من التابوت الحجري ، فإن ثلاث غولمات من النخبة تقف في مكان قريب ، تنبض بالحياة وتهاجمك.

في pivnіchno-shіdnіy kіmnіy ، المحدد على الخريطة باسم "Forge" ، ستعرف وصفات الرونية المعجزة والشاملة للنار ، وكسر sokir ، و horn و golem. بمجرد تنشيط القرن ، سوف يرضيك golem بخطابك المكسور ، حيث تم القبض عليك في Kal "Hirol. تصبح أجزاء من الممتلكات الشريرة ، على سبيل المثال ، جزءًا من المجموعة الشريرة للدروع الضخمة" Zahist Hirol ". أندرس.

إذا مررت عبر Forge في منتصف المقطع ، فسوف تكشف في الغرفة المجاورة عن خلية بها جرح - بالإضافة إلى مجموعة من البيض الداكن ، بما في ذلك alpha و emisar. بعد المعركة في يزن - ستيفان - أطلب منك التخلي عن اليوجا و zaproponuє مقابل ثمن النهر ، من أجل معرفة الأسماء. إذا طلبت شيئًا ما ، فقد تعرضت للسرقة هنا ، فستتعرف عليه ، بعد الاستماع إلى روزموف كولبير وميكي حول المكان ، وبعد أن تعجبت ، لا يمكنك كسب المال هنا. حتى لو لم تكن بطلاً جيدًا ، يمكنك الاستيلاء على المدينة وإما حرمان اليوغا في klіtsi ، أو دفعها إلى الداخل. إذا سمحت لـ Stefan بالذهاب مجانًا ، فيمكنك تجربته مرة أخرى في Amaranth ، de vin مرة أخرى للطلب.
Nagorod vіd Stefan - رون النار (تحفة) معجزة.

في الموقد في يوم العيد في القاعة مع ستيفان ، ستصبح دليلاً على المشهد المتميز المتمثل في التهام أطفال أجيال أخرى من الظلام ، ونتيجة لذلك تتطور الرائحة الكريهة أمام عينيك مباشرة إلى رشة من المزيد المظهر المثالي.

أثناء المشي على طول ممر pivdenny المطل على الفرن مع الأطفال ، ستجد غرفة بها تابوت وألواح ديكيلكوم ، تُصوَّر عليها صور الأحرف الرونية. انها لغزا. تحتاج إلى العمل بحيث تظهر صورة الرون واحدة على الألواح الرأسية والأفقية. لمن ، قم بتنشيط ما إذا كان لوح أفقي وبعد ذلك - رون أفقي ، لوح عمودي يمكن أن يكون له نفس الصورة التي تم تنشيطها بالفعل من قبلنا. كرر العملية حتى تنتهي من كل البلاط - وسيفتح التابوت. في شبه جزيرة القرم الجديدة ، ستعرف القفازات من مجموعة زاهست خيرول.

في أشهر kіmnat ، والمشار إليها على الخريطة باسم "Skarbnitsa" ، ستجد sholom من مجموعة "Zahist Hіrol" ، وصفات للرونية المعجزة والشاملة لـ Fortetsі (Masterpiece / Paragon Stout Rune) ، كمية مناسبة من البنسات ، لفيلاني.

ممر Dotremuyte pіvdennomu على الطريق. وفقًا للتكلفة ، سيتم إلقاءك في حصار من الأطفال عدة مرات - يتم دعمهم من قبل مواليد تيمريافي الأخرى. في بقية الفرن في نهاية الممر ، ستقاتل مرة أخرى واحدًا تلو الآخر ، المظلمة المولودة. كن حذرًا - إذا اقتربت منهم ، فسوف يقع عليك كمين آخر من الأطفال. قد تخرج دانا بيتشيرا ثلاث مرات. في pіvnіch vіd ، إذا أصبحت مهمًا في نهاية ممر صغير ، يمكنك الخروج إلى الأبواب ذاتها التي تؤدي إلى الغرفة المركزية. Uzdovzh pіvdennoї vіni stіni prokhіd prohіd ، والذي تم استدعاؤك به - في Pagorby Notvud. أنا ناريشتي ، المرور في الجدار الخلفي سيقودك إلى مكان أكثر عمقًا كال "هيرولا. اذهب إلى هناك.

الأنفاق العميقة ليست كبيرة. بالمرور عبر المكان ، تلعب على خشبة المسرح ، "التطفل" خلف مساعدة الجحيم المهيب ، يتم إرساله مع عصابة من مهاجمي تفريخ الظلام ، وهو ما رأيته سابقًا. من بعده كنت أعظم احترامي غير الودود لك. "فتراتشيني" - ساحر ، و golem ، في حد ذاته - حتى مقاتل قتال قوي ، لذا افصل مجموعتك وفقًا لذلك. من جثة "الهارب" يمكنك أن تأخذ العصا المعجزة للساحر.

بعد أن التقى بزوجين ، اذهب إلى الممر الخلفي. في أماكن معينة ، سوف تُلقى عليك مخالب الملكات - لكنهم هم أنفسهم zvichayn ، بدون نخبة واحدة. في نهاية الممر ، سوف تملأ القاعة بخندق لتجلس فيه على سبرات ماتوك. كل ما عليك القيام به هو أن تنزل عليها لوحًا كبيرًا لتعلقها على الشاهدة (ج_كافو ، الذي لا يزال معلقًا بشكل رائع في مثل هذا المكان غير المناسب؟) ، والتي تحتاج إلى تفجيرها ، سواء كانا اثنين ، تقليم الرمح. إذا كان Sigrun معروفًا لمجموعتك ، فعندئذ في المرة القادمة ستتاح لك فرصة لنشره ليأتي إليك مثل السير فارت. بعد الانتهاء من الرحلة ، نظرًا لأنك أكملت بالفعل جميع أماكن الإقامة ، يمكنك الخروج من Deep Tunels مباشرة إلى خريطة العالم. فيهيد تعرف bіlya skhіdnoї stіni.

السعي غير المؤامرة

تعويذة حظ سعيد

يوجد دب في مكان أصم في يوم العيد ، أمام الجزء السفلي من الجسر المتبقي على أراضي Gorbiv Notwood ، حيث ستعرف تميمة كنز الغزلان ، حيث تضع Elf Mitzi - أحد myslivtsiv ، كما أخبروك عن Kal Yogo Mіtsі ، إذا رأيت قطيفة من قبل.

Pohovane Minule

تستطيع أن ترى الورقة على الشاشة. من الآن فصاعدًا ، سيتضح أن دارين لايل ، في الماضي ، كان يعلم بوجود كنوز هنا ، وبعد ذلك ذهب إلى أمارانتين. في Amaranth ، في شرطة الكتب ، عند مدخل غرفة Reverend Mother ، ستجد سجلات تظهر أن Darren Lyle كان يعيش في الجزء الأمامي من المدينة. انظر إلى ما وراء أبواب المدينة - وفي الأرض كان هناك منزل تروش من أجل pivnіchniy skhіd عند مخرج خريطة العالم ، ستعرف مكانًا جميلًا للسارق. تسي أكمل سعيكم.

ذكرى ستون

في الحي التجاري بغرفة صغيرة في فترة ما بعد الظهر في القاعة ذات البئر المضيئة (عندما تقاتلت مجموعتان من الأبراج المحصنة التي تم تكاثرها) ، ستصبح تذكيرًا بالثواني المتبقية من حياة زعيم المدافعين كال " Hirol Daylan. golem in the forge ، وعلى لوح الدرابزين - قائمة بأسماء القتلى أثناء الدفاع عن Kal "Hirola of the dwarves-not-الشائكة. لإكمال المهمة ، أعط نسخة من قائمة Dvorkin إلى Glavonak في Fortress Pilnuvannya ، والتي سيتم نقلها إلى أرشيف Orzammar.

مهام أخرى متعلقة بـ Kal "Hirolom"

المزيد من الاهتزازات!

بالقرب من الغرفة ، بالضبط على الجانب الأيمن من الطريق ، ستجد على الهيكل العظمي Liriumny Pisok - وهو خطاب ضروري لـ Dvorkin Glavonak لصنع القنابل. (تفاصيل عن div. في قسم المهام في قلعة Pilnuvannya.)

المواد المطلوبة

عند الحكم في منطقة التجارة ، ستعرف مكان ولادة القاعة ، والتي يمكنك إبلاغ Herren and Wade عنها. (تفاصيل عن div. في قسم المهام في قلعة Pilnuvannya.)

روبوت مايسترا

من جحيم golem يمكنك الحصول على قطع الدروع التي يحتاجها Wade في مهمة Golem's Power. (تفاصيل عن div. في قسم المهام في قلعة Pilnuvannya.)

التجارة ترجع إلى trivati

إذا كنت سترتفع الأسعار لأول مرة إلى تلة Notwood ، فستتاح لك في الموسم الثري على خريطة العالم فرصة لقلب التاجر Lilli. بعد ذلك ، عندما تجتمع مع المهاجمين ، سوف يعطونك 15 قطعة ذهبية وتستمر في طريقك إلى Fortress Pilnuvannya ، حيث ستعود مباشرة ومستقيمة. يمكنك التحدث معها هناك بالفعل ، وسوف تخبرك أنها أجرت اتصالات تجارية مع Fortecia.


  • كاي أوفالدا على حق

كريس ايفرهارت

كريس ايفرهارت

  • ميستو موسكو

بلاك مارش (بلاك كلوج)

السعي القصة

آلام توني السوداء

بعد أن أخذت علامة جديدة على بطاقتك بعد أن تم زرع البطاقة في الغرفة من قبل كريستوف في فندق Amaranthina ، هاجم Chorni Bagna.
المستنقعات ، الياك والياك المنزلق boulo ochіkuvati - حقيبة تخزين mіstechko ، مظلمة وشريرة. حرفيًا في غضون شهرين بعد وصولك ، تم الترحيب بك من خلال لعب ذئاب المستنقعات على كولي مع كوخ ألفا النخبة. أعطاني تروخس جوهر شجرة فارتو "روزموفني" - إذا كانت مجموعتك تعرف ناثانيال ، فسيخبرك أولئك الذين يعرفون تاريخ المدينة. مجموعة أخرى من الذئاب - هذه المرة مع اثنين من النخبة الخفافيش - ochіkuє أنت تبتعد بعيدًا. سبراتس منهم تهاجم من كمين خلف ظهرك ، لذا اتبع سحرك.

اذهب أبعد على طول الطريق ، وسوف يقودك إلى أنقاض القرية. مايزي هم اللصوص أنفسهم وستجد جثة من نوع الظلام ، وبعد ذلك ستتعرض للهجوم من قبل سبرات من المقلدين. كمين من pervertnіv ، بما في ذلك سبراتس من النخبة ، سوف يفحصك أيضًا من المخرج المحوري من الأنقاض. مثل zavzhd ، deyakі z invertnіv z'appear خلفك. لا يمكن فتح البوابات المؤدية إلى الأرصفة في الوقت الحالي ، لذا اسلك المسار الوحيد المتاح لك - مباشرة إلى pivnichny. Wiyshovshi منهم ، تقليم إلى الشوكة وتقليم الجانب الأيسر. ستعرف التابير القديم - بكل المظاهر ، بواسطة كريستوف - لكن في الجديد ، من الواضح ، لم يتمكن أحد من فعل ذلك للمرة الأخيرة. هناك ستتعرض للهجوم من قبل غصن من النخبة Tinyov Turnovers - من جثة أحدهم يمكنك أن تأخذ حلقة غير لائقة لمحارب.

انتقل إلى جزء pivnіchno-shіdnu من الخريطة. إذا تعرضت للهجوم من قبل كمين من الأطفال (من الممكن أن يكون لديك zustrich الأول بنفس الأسباب اللطيفة ، لذا فقد حصلت عليه ، لقد استوعبت ذلك) - tse تعني أنك على الطريق الصحيح وقد تكون عند العلامة. سر لمسافة أبعد قليلاً - وستعرف كريستوف ، والتالي الذي سيتحدث إليكم. الأول هو أحد أذكى أجيال الظلام. لا يهم ماذا وكيف تراه - كنتيجة للنبيذ ، لأداء طقوس سحرية ، والتي ترسل لك واليوغا مع زريبة يوجا مفيدة إلى تين.

بعد رميها ، أول من يعلق الغضب على "الأم" الياكوس ، من خلال ثيران النبيذ ، يميل معك في الحال معك ، ويدفعك بشكل مستقل ، مما يتركك تتجول من الحفرة من زريبة اليوغي - ديكيلكوما الأطفال و genlock.

في Tіnі و yak و boulo ochіkuvat و povno demonіv vsіh stripes و rozmirіv. تحتاج إلى شق طريقك إلى الأرصفة - تم العثور على الرائحة الكريهة في جزء pivdenno-shidnіy من الخريطة. تجول حول الأرصفة وسترى أبواب القبو. إذا تحركت بروح العذراء ، كما لو كنت سأبثك للاختباء في القبو ، فسوف يهاجمك كمين من الهياكل العظمية. بغض النظر عما تريد رؤيته من خلال البوابة أو أي شيء آخر - لا يزال يتعين عليك المرور عبر القبو من أجل الوصول إلى جزء آخر من الخريطة.

في القبو ، كن حذرًا - الهياكل العظمية الموجودة على السرير تنبض بالحياة ، إذا اقتربت منها كثيرًا ، ومن التوابيت ، كما لو كانت منتشرة في كل مكان ، يمكنك الصعود إليها بدعم إضافي. تم العثور على الأبواب الموجودة على السطح في أهم نقطة في القبو.

بعد أن تحدث إلى الحارس ، تم كسر البوابة ، انتقل إلى بوابة القلعة. أنت تحاول اقتحام غضب العدو تحت سلك الروح ذاتها التي أخبرك بها الحارس. الروح يقدم نفسه لك كالعدل وينام حتى لا تصادف البارونة. زغالوم ، أنت لا تعرف الجانب الذي ستقف عليه ، ولكن في نفس الوقت ، لا تتسرع في الذهاب إلى باب القلعة - لن تتمكن من الرجوع. الزحف حول الأطراف وتنشيط الغارات بالقرب من الجوهر. بعد أن غيرت رأيك ، لم يفوتك أي شيء ، عد إلى البوابة. التحدث إلى العدل (كما فعلت لدعم سكان القرية) أو إلى حارس الفناء (كما فعلت لدعم البارونة). تعال إلى تلك المجموعة الأقرب إلى perekonanny الخاص بك ، وادخل في الأمر. يتم احتلال البارونة والعدل على الفور من قبل واحدة تلو الأخرى - لذلك تصادف أن تقاتل مع الأول وإما Tіnyami (كما تعارض بجانب القرويين) ، أو القرويين (كما أنت بارونة pidtremali). في نهاية المعركة ، لن تكون قادرًا على الاتكاء في العالم الحقيقي.

متكئًا على المستنقعات ، انظر حول نظام العدالة - من الممكن ، إذا لزم الأمر ، استبداله. من الدرابزين الراقد لجثة الأول ، على سبيل المثال ، Crim іnshih dribnits ، يمكنك أن تأخذ عاملًا جميلًا ، وهو هدية معجزة لحليفك الجديد. العدل محارب ذو درع وسيف ، عمليا نفس نظير أليستير.

توجه إلى القلعة. تتذكر أن المعارضين الجدد قد ظهروا للتو - الرائحة الكريهة تأتي من العديد من بوابات البارونات تينا. بوابة الجلود محمية من قبل نخبة الثأر. الخراب їх. يمكن مهاجمة البوابة بواسطة zbroєyu أو بالسحر ، تمامًا كما ينبغي ، أو أن تكون أي عدو آخر. أتمنى لك كل خير.

على الجانب السفلي من القلعة ، كنت تتعامل مع البارونة بشكل خاص - virnish ، ذلك الشيطان الذي استقر في روحك. إن رؤية النبيذ على أنه غول حقير بشكل خاص - ولكن لإضفاء مزيد من القوة المهيبة للمبنى ، يلقي تعويذة - علاوة على ذلك ، على ما يبدو ، لا سيما الرغبة في تجميد الزنزانة وتقليصها. ابق على استعداد للنوبات والحيوية ، كما لو كانت سحرية. في أثناء المعركة ، سيفتح الشيطان بوابات Tіn - ويدمرها سلبًا ، وإلا فإن التعزيزات التي لا حصر لها ستنجذب منهم إلى البارونة. موت الشيطان أكمل هذه المهمة.

بعد المعركة ، تحدث مع العدل والشعر ، ستحتاج إلى الخمر كرفيق في السلاح. (قد لا يأتيك فين ، لأنك تمدح البارونة ضد القرويين). لا تنس أن تنظر حول جثة الشيطان. يوجد مفتاح يفتح بوابات الأرصفة ، حيث تحتاج إلى البحث عن حقيبة مهام حبكة الأرض.

السعي غير المؤامرة

حول Slide Love

في بودينوشكا المدمر في ديكيلكو كروك من ذلك الشهر ، تم إطلاق النار على الفتيات مع مجموعة أخرى من الذئاب ، ستعرف على الهيكل العظمي لمسح الجفن الفارغ وورقة متعفنة مثل البكر باسم بوني.
اذهب أبعد حتى تصل إلى أنقاض القرية. أدر الرأس في الاتجاه المعاكس خارج البوابة. في kurnik ، ستجد "مفتاح ربط" بإحكام ، حيث يجب أن تذهب أبعد من ذلك ، ولأجل نفسك - شوكت المفتاح التالي بالقرب من الشجرة ببعض الضوء. اخرج من بوابات pivnіchnyh وقم بإنهاء الغرز. انعطف يسارًا عند الوردة. بروش ليوم واحد في المخيم القديم بجوار كريستوف بالقرب من شجرة بها شعلة ستجد "مفتاح ربط" آخر ، حيث يخمن التنين الميت. Rozkidany في كل مكان فرش التنين التي احتفلت بها بالفعل ، وهكذا كما هو الحال في المفتاح الذي يدور حول العيون ، إذن ، على ما يبدو ، تحتاج إلى جمجمة.
تقع الجمجمة في الجزء الخلفي الأوسط من الخريطة ، ولكن لا يمكنك الشرب هناك إلا بعد الانعطاف عن القصدير ، باتباع مخطط الحبكة "Thin of the Black Aches". جماجم Navpak ذات رأس أسود ستقرأ عن المكان القريب من الماء "Navpak nest of the baroness". اذهب إلى هناك ، كشف de vie عن جثة كريستوف. ستجد على ضفاف البحيرة مفتاحًا آخر - حول "الحجارة العالية". انتقل إلى المكان المحدد على الخريطة بدائرة الاتصال. في أعلى حجر ، ستكشف عن المفتاح المتبقي ، والذي سيرشدك إلى الرهان التالي. منجم على حافة حصص صغيرة تقريبًا في منتصف الطريق بين Krug Krug و Mist ، عرف de vie جسد Kristoff. على الساحل الجنوبي سوف تجد رقصة ، وعليها - ورقة مع اقتراح يد وقلب وخاتم ، والتي تم تخصيصها لبوني (+2 لجميع الخصائص). تسي أكمل هذا المسعى.

الفضل بروفيني

في الجزء pіvnіchnіy من أنقاض القرية - trchs على skhіd من ذلك mіstsya ، عرف de vy "المفتاح السري" - ستعرف الحرف القديم. يتم وصفه للجديد ، بطريقة ليست الطريقة الأكثر صدقًا ، بعد أن كان يكسب رزقه في الماضي ، كان تاجرًا. توجد الشاشة من هذه المدينة في الجزء الأوسط من الخريطة ، مايزها على الطوق ، وأحد الطلبات في بوكروف. إذا كنت تأخذ اليوجو معًا ، أكمل هذه المهمة.

روزريف في بوكروفي

إعادة التشغيل في Blackmarsh ، لقد تذكرت بالفعل أنه في أماكن معينة كان الحجاب مثقوبًا تذكاريًا. رفاقك يغنيون بحضور prokomentuvav tse ، إذا مررت بوز. يمكنك تحسين الوضع إذا كنت تقضي وقتًا في تين. توجد ثلاث نقاط بالقرب من الجزء pivnіchnіy من Blackmarsh المظلمة ، والتي تحرس بشرتها شياطين باجان. بعد أن اصطدموا بالشياطين وقاموا بتنشيط المباني الخارجية ، قاموا بحماية الرائحة الكريهة. تسي ترقيع ديركا في بوكروف وتسمح لك بتجاوز الشهر الأخير من الألم في الشهر السابق الذي يتعذر الوصول إليه. في الشاشات التي تظهر في هذه الأماكن في Blackmarsh الحقيقي بعد تلاعبك في Tin ، ستعرف أجزاء من مجموعة التحكم في Wart (Sentinel).

لغز الحجارة

هذه المهمة غير مدرجة في المجلة وهي تشبه مهمة Rozriv في Pokrov. تحتاج إلى حل لغز صغير في Blackmarsh الغامض من أجل الفوز بجائزة في نموذج أولي حقيقي لليوغا. في الجزء pivnіchno-zahіdnіy من Dark Blackmarsh ستجد ستة ماكينات حلاقة حجرية ، مُدخلة بحصة. عند دفعهم بالترتيب الصحيح ، قم بتشغيل خط نار من خلالهم إلى المركز. قم بتنشيطها بطريقة تؤدي إلى اختفاء الجلاد ذي اليد الستة بالقرب من المركز. (نصيحة - بعد التنشيط الصحيح الأول ، قم بتنشيط الحجر على الجانب تمامًا. بعد علامة الحجر الثالث ، قم بتنشيط الحجر مرة أخرى على الجانب الآخر.)

بعد ذلك ، أثناء تحديدك للقطعة الست بأكملها ، سوف تنقض عليك مجموعة من الشياطين. تعامل معهم وتنشيطهم من خلال الظهور في وسط قاعدة الحصة. على الشاشة ، التي ستظهر في هذه المهمة في Blackmarsh الحقيقي ، ستعرف حزام المصارع الشهير.

فتاة في الجنة

بالقرب من القبو في الجزء المخفي من Shadow Blackmarsh ، سترى الفتاة ، الياك ، على مرأى من الباغمين الآخرين في هذا العالم ، على ما يبدو ، يمكنك أن ترى تمامًا أنك في الظل ، وليس في الواقع . بعد استراحة قصيرة ، هاجم أوندد عليك ، وسوف تتدفق إلى القبو.
بعد أن تصادف الخصوم وتطاردها. ستعرف الفتاة في أكثر غرفة مخفية. بعيدًا عن روزموف ، أرني أنه حقًا شيطان الجوع. إذا كنت تقاتل ضدها ، فاستعد للمعركة مع مساعدي dekilkom yogo البرتقاليين. إذا قمت بتعطيل خيار Threat بنجاح ، فسيغير رأيه بشأن مهاجمتك. ستكتمل المهمة في نوع من السقوط ، ولكن إذا تغلبت على شيطان الجوع ، فستتمكن من رؤية شبح الفتاة الطيبة. صحيح أنه لا يكفي أن تمنحك الرضا الأخلاقي ونوعًا من الإثبات الإضافي ضد الأعداء المقتولين. فيريشوفات لك. في الغرفة مع فتاة سوف تجد جوهر السحر ، وخلف سقف أحد التوابيت في نفس الغرفة ستجد جوهر التمثال.

شرابات التنين القديم

اجمع خمس فراشي تنين في جميع أنحاء Blackmarsh. لا يمكنك استلامهم جميعًا إلا بعد عودتك من Tin ، بحيث لا يمكنك الوصول إلى منطقة Blackmarsh القديمة حتى ذلك الحين.
تم العثور على الفرش:
على شجرة بحيرة Mayzhe ، بالضبط على الخريطة ، يمكنك رؤية العلامة الأكثر شهرة "Explored in Pokrovi" على الخريطة ؛
عمليا في المنتصف بالضبط بين العلامات على خريطة Rozriv في Pokrov (الأهم) و Circle of Call ؛
في أنقاض صغيرة توجد trochas على pivdenniy skhіd vіd tіla by Kristoff ؛
في الأرصفة (متاح فقط بعد الانتصار على البارونة) ؛
بالقرب من جمجمة التنين في الجزء الخلفي الأوسط من الخريطة (متاح فقط بعد الاستدارة من Tiny).

اجمع الخمسة ، واجمع (نشّط) منهم من جمجمة التنين ، التي عرفت منها إحدى الفرش. مرت على pіvnіch pіvnіch pіslya tsgogo vіdkriєtsya.

استعد لمحاربة التنين. نحن نهاجم بالكهرباء ، لذا اشرب عتبة جيدة. بعد ذلك ، عندما تتعلم حوالي 25٪ من حياة التنين من التنين ، سيتحول النبيذ إلى كرة جامحة. لمعرفة المزيد عن الأكياس الكبيرة ، تبدأ الأكياس الصغيرة في الانهيار وصولًا إلى الأكياس الجديدة. ذات مرة ، إذا انتفخ كيس صغير بآخر عظيم ، فإن التنين يشفي الكثير من الأرواح (إنه أكبر ، كلما زاد ثني rіven الخاص بك). بعد ذلك ، عندما تندمج جميع المبردات في واحدة ، سيتحول التنين إلى شكله الرائع. سيتم تحويلك إلى ذبح مرة أخرى بعد إنفاق 25٪ من صحتك. Mayte على uvazі ، scho yak في وقت سابق ، يمكنك إلحاق الضرر بالتنين - تنقل بالقرب من الشكل الرائع ، وتريد في هذا الشكل أن يحقق vin imunnoї ضربات حاسمة.

إذا كان لدى مجموعتك ساحر يريد نوبتين مثل مجال القوة أو الشلل أو الشلل الروني ، فيمكن أن تصبح المعركة أسهل. Caste Paralych أو Power Field على أحد الأكياس الصغيرة ، zabіgayuchi yogo غضب من التنين ، لكن ليس zavdayu أنت ushkodzhen. Reshta ، أيها الرفاق في السلاح ، دعهم يتخلصون من الأكياس الأخرى ، وبعد ذلك سنعتني بالتنين. في شكل نبيذ بارد لا يمكنك إخبارك به - لذا فهي مجرد مطرقة بطريقة جديدة ، حتى تستمر في حياتك كلها. ولا تنس إعادة إلقاء تعويذة الصباح على كيس صغير - كما لو كنت تقاتل مع تنين ، يجب أن تعرف منظرك الكبير.
موت التنين الطيفي أكمل هذه المهمة.

المهام الأخرى المتعلقة بالأهوار السوداء:

روبوت مايسترا

على جثة ماباري في pivnіchno-zahіdny kutі من الأطلال الأولى - تروش على vіnіch vіd في ذلك الشهر ، كنت تعرف "مفتاح الرفع" الأول من البحث "درجة الماجستير في الحب" ستعرف أنك تعيش ، مثل Wade for البحث عن "قلب الثعلب". في تاجر الأحجار بعد هزيمة التنين الطيفي ، سوف تجد فرشاة تنين قديم ، والتي يحتاجها Wade للبحث عن "الفرشاة ذاتها".

المرتبطين

أندرس

هدية خاصة - koshenya (وجدت في فناء قلعة Pilnuvannya).
الهدايا - زخرفة المجوهرات ، وشاح محبوك ، طوق مع زر صغير ، كتاب عن phylacteries.
نقاط التغيير - تمثال لأندراست في فناء قلعة بيلنوفانيا ، شجرة في شارع أمارانثينا ، ليريوم في تشكيل كالهيرول.

كويست - الحرية لأندرس

ليس بعيدًا عن حانة "الأسد والتاج" فارتو إلف المسمى نمايا. إذا تحدثت معها مع Anders في المجموعة ، فستعلمك أنك تعرف ما طلبته من النبيذ ، ويجب أن تكون في Amaranthina. دع نامايا تذهب بعيدًا ، ويخبرك أندرس أنك كنت صغيرًا في عيون فن اليوجا. يريد أندرس الفوز بمفهومه النسبي ، بالنسبة لأولئك الذين لا يثقون في فرسان الهيكل ولا يؤمنون حتى بإمكانية الدفاع عن حالة الثؤلول الرمادي ، وستفكر في تكراره. اذهب إلى المستودع المهجور في الجزء المخفي من المدينة - يمكنك أن تجده ليس بعيدًا عن البوابة الزجاجية. تعال للدالخل. قم بتنظيف المستودع - وسوف يقف فرسان الهيكل نيابة عنك (أطلقوا الرائحة الكريهة عندما تصل إلى الأبواب الخلفية) ، لأنهم حكموا على المعكرونة بشكل خاص. يبدو أن أندرس لا يدرك الحاجة. إذا وقفت ضد حراس فرسان الهيكل واعتقلت أندرس ، فسيتعين عليك القتال معهم. جلب الغذاء للعالم في أي شيء لا vipadka. ملاحظة: إذا أعطيت Anders عملة معدنية ، فسيظهر النبيذ في مخزونك تحت Ser Lancelap. يتحول تفعيل Sirk Lancelap إلى حياة جميع الموتى تحت ساعة معركة رفاق السلاح ، حتى يتبقى عضو واحد فقط من المجموعة عند الشاهد.

كينتسيفكا

إذا حرمت أندرس في حصن الحج ولم تلجأ إلى الزاخست ، فستفقد ذنبك حياً ، وكأنك أكملت جميع المهام في القلعة وأمرت جنودك. Anders zagine ، لأنك لم تكمل كل المهام في الحصن. بالإضافة إلى ذلك ، لقد أكملت مهمتك الشخصية إشادة Anders chi ni و naskelki high boulo yogo ، فقد يتم حرمانك من حرس Sirim ، أو ترك رتبك.

اوغرين

هدية خاصة هي لعبة المهر (في أنقاض قرية في المستنقعات السوداء).
الهدايا - الكحول ، مهما كان.
نقاط الإزالة - باب مفتوح لأسفل المنحدر يؤدي إلى الكنيسة في أمارانثينا ، بوق في منطقة سوق كالهيرول ، كنيسة صغيرة في الأهوار السوداء.

كويست - عائلة تشولوفيك

ستظهر Felsa في Fortress Pilnuvannya ، إذا كانت مساعدة Ogren متروك لك. من أجل إكمال هذا المسعى ، تحتاج إلى pokat ، حتى يغمر زواج Oghren منك 75. بعد كل شيء ، في النبيذ الوردي ، أنت تعلم أنه لا توجد إبداعات لهذا وذاك Felsa ، أفضل لكل شيء ، tezh erozmіє. اعتمادًا على الطريقة التي تتصرف بها ، يمكنك إما أن تأخذها أو تنفقها عن طريق صبها في Ogren ، لكن المهمة ستنتهي في النهاية.

كينتسيفكا

Oghren Zagine ، لذلك سوف تحرمه من حماية قلعة Pilnuvannya ، وتحرمه من حماية Amaranthina ولا تكمل جميع مهام التحصين. إذا ضاع أوجرين حياً ، فإن الخمر تضيع إلى الأبد مع الكهنوت. بالإضافة إلى ذلك ، لقد أكملت مهمتك الشخصية ، ومثل نفس الشيء ، يمكنك حفظ اللون الأزرق الجيد من Fels والاعتناء بابنك ، وإلا ستنام من حياتك.

ناثانيال

هدية خاصة هي قوس هو (في سرداب تحت الأرض في قلعة بيلنوفانيا).
الهدايا - كل ما يتعلق بوطن هاو ، الخطب الملونة (السدس ، الأدوات ، حجر الشحذ).
نقاط التغيير - تمثال لأندراست في الكنيسة في امارانتينا ، شجرة بالقرب من مدخل Chorni Bagna

كويست - سميا هو

في باحة قلعة بيلنوفانيا ، يكتشف مراقب قديم ناثانيال ويخبره عن نصيب أخته. ناثانيال لشنق نعمة vіdshukati في Amaranthina.
شقيقة ناثانيال ، ديلايل ، ليست بعيدة عن حرس جلاسيريك. Її أكمل روزموف مع شقيقه المهمة الدنماركية.

كينتسيفكا

إذا لم تأخذ ناثانيال معك إلى أمارانثينا ولم يكن عليك حماية المكان ، سيموت ناثانيال ، لأنك لم تكمل جميع المهام لشرطة القلعة. Yakshcho vyzmіtsnili حصن usіma بطرق ممكنة ، فين تضيع على قيد الحياة. بالإضافة إلى ذلك ، على صخرة yogo hvalennya العالية ، يمكن أن يترك الحرس Sirim النبيذ خلفه ، أو يترك هذه الصفوف.

عدالة

نقاط متحركة - كان تمثال أندراست عند مدخل المعبد في أمارانثينا ، جثة قزم في معسكر الداليش في غابة فيندينج.
هدية خاصة هي غرفة الليريوم (في كالهيرول ، في أحد ممرات الغرف المركزية).
الهدايا - كل ما يتعلق بالليريوم وكريستوف.

كويست - العدالة لكريستوف

أورا ، فرقة كريستوف ، تحدث عن العدالة ، إذا ظهرت لأول مرة عند مدخل قلعة بيلنوفانيا ، فأخذها لرجلك. بعد أن أدركت الحقيقة ، ستشعر المرأة المسكينة بالحرج وستبتعد بعيدًا ، وسيخبرك العدل أن تمشي في أمارانثينا ، لتجربة القليل من الهدوء. الهالة معروفة في حياة الكنيسة في الغرفة ، مقابل حجر الأم القس. روزموف بينها وبين العدل و obityanka Justice للانتقام من وفاة كريستوف لإكمال السعي المعين.

كينتسيفكا

سوف تموت العدالة تحت غطاء القلعة Pilnuvannya ، إذا لم تأخذ اليوجا معك ، واقتحام Amaranthina ، وستُحرم من حماية المكان. يمكن أن ينحني فين فوق يدك ، لكنك أخذت اليوجا معك ، ووقفت بجانب المهندس المعماري ولم تستطع تغيير اليوجا ، وهذا هو القرار الصحيح. بالإضافة إلى ذلك ، لقد أكملت مسعاك الشخصي للعدالة ، وحتى إذا حظيت بثناء كبير ، فقد تُحرم من خدمة Sirim في خدمة إنفاذ القانون ، أو تختار مسار فلاسني.

فيلانا

هدية خاصة هي طفل فارغ (في كنيسة امارانتينا).
الهدايا - كل ما يرتبط بالجان ، أحجار باهظة الثمن.
نقاط الاتصال - تمثال لأندراست بالقرب من فناء قلعة بيلنوفانيا ، شجرة في أمارانتينا بالقرب من كنيسة بودينكا ، اثنان من الجان بالقرب من المدخل الأمامي لإقليم أمارانتينا.

كويست - Wignanka

الإصدار 1.3 به خطأ - imovirnist vipadkovy zustrіchі، Yaka ابدأ هذه المهمة ، إنها صغيرة جدًا ولا يمكنك الخروج منها. عندما تصعد على خريطة العالم (تغني Amaranthina و Fortecia Pilnuvannya) ، ستقضي على مجموعة من الجان الداليش. تحدث مع قائدهم ، ثم في القلعة - مع القائد. كل ما تحتاجه لإكمال المهمة.

كينتسيفكا

أدى اختفاء فيلانا إلى الغموض في المعركة مع Temryavi إلى ظهور تحصينات قلعة Pilnuvannya ، لذلك لن تأخذها معك إلى Amaranthina وستحرم من حماية المكان. خلف كلمات شهود العيان ، في ساعة المعركة ، سقط حجر مهيب على قزم ، لكن الجثة لم يتم العثور عليها.
يمكن أن يكذب Krіm svalennya stavlennja Velanni إلى GG بعد إنهاء podії Awakening بالإضافة إلى أنه اتخذ جانب المهندس المعماري. عند الانتهاء من المهمة الشخصية والثناء والقبول من جانب المهندس المعماري ، تُترك Velanna مع Sirimi Law Enforcement. في مواقف أخرى ، إما أن تذهب في ساعة قاتمة ، أو سوف تنضب ، لكن її stosunki من GG سوف يحرم الأفضل من الأفضل.

سيغرون

هدية خاصة هي ثقب الباب (في منجم الفضة في غابة البيع).
الهدايا - الألعاب ، كتاب "قلب الحرب" ، تذكرة إلى عامل المنجم.
نقاط الحركة - عداد سياج Glassryk في Amarantina ، شجرة ليست بعيدة عن مدخل غابة البيع.

كويست - مينول سيغرون

يحتوي الإصدار 1.3 على خطأ غير مقبول - إذا بدأت مهمة Law and Order أو Smuggler's Way ، فلا يمكنك بدء مهمة Sigrun. Zustrich ، مثل اليوجا ، أنت فقط لا تفهمها.
في Amarantin ، ليس بعيدًا عن Glassryar ، سيكون لديك مشروب على Gnome باسم Misha ، الذي كان يعرف Sigrun في الماضي. تحدث إلى Sigrun عنها ، وستعرف أنها ليست أكثر جمالًا (تريد وتخيل) من Mishey في وقتها. يحاول Sigrun التعرف على ميشا ، حتى يتمكن من الهرب. تم العثور على ميشا في حانة في أمارانثينا. يهتز Sigrun ويهتز kіlce في شكل إيقاع النفخ.
إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك أن تدفع لميشو بنفسك ، بحيث تحفظ سيغرون الخاتم كتذكار عن صديقتها ، ولكن في المستقبل ، ستكتمل المهمة.

كينتسيفكا

Sigrun zagine على غلاف القلعة Pilnuvannya ، إذا لم تأخذها معك إلى Amaranthina ، ولن تلجأ للدفاع عن القلعة بشكل مستقل ، بالإضافة إلى أنك أكملت جميع المهام في القلعة. يمكن أن تنحني فوق يدك ، لكنك حملتها معك ، ووقفت بجانب المهندس المعماري ولم تستطع تغييرها ، وهذا هو القرار الصحيح.
سيتم حرمان Sigrun من Serimi Law Protection ، مما يعني أنني مستعد للارتقاء إلى GG و її اكتملت المهمة. في شلالات أخرى ، ستعود إلى Glibinn Stezhki. استيقظ - نهائي

Fortetsya Pilnuvannya - رادا

بعد ذلك ، عندما تنتهي من ثلاث مهام مؤامرة - ظلام البوليتيين الأسود ، والطريقة الصالحة والبقاء مع الفيلق - يطلب سنشال فاريل من أمراء أمارانثينا مناقشة الإستراتيجية العسكرية. سأكون سعيدًا بمقاطعة الفتاة القزم ، كما لو كنت أذكرك أن جيش تيمريافي الذي تم إنتاجه سيذهب إلى أمارانثينا. في الورود البعيدة ، سيكون من الممكن تصحيح الوضع تحت إمرتك. بعد الوصول إلى أمارانتينا والترتيب مع أكبر مجموعة من الأقزام المولودين ، سيتحدث إليكم الشرطي أيدان. لا يمكنك القول إن المكان قد سقط ولا يمكن فعل أي شيء. حتى من خلال سبراتة هفيلين لك ، فإن الهدنة هي واحدة من الأجيال المعقولة لتيمريافي ، رسائل المهندس المعماري. يقدم لك المهندس المعماري خبرًا مزعجًا - جيش الأم سيذهب إلى قلعة بيلنوفانيا.
يجب أن تمدح قرارًا مهمًا. ضاع وحاول vryatuvat المكان أو أطلق النار مرة واحدة بمساعدة الأعداء (وفقد السكان الأحياء) وحاول الالتفاف ومساعدة المدافعين عن الحصن. كيفية الافتراء عليك - إن سقوط الأمارانثين سيؤثر سلبًا على سمعة سيريخ فارتوف في المستقبل. من ناحية أخرى ، نظرًا لأنك أكملت جميع المهام في حصن القلعة ، فهناك فرصة لمقاومة الهجوم دون مساعدتك. إذا لم تكن قد انتهيت من البحث عن її zmіtsnennu و shkodo لتجديد الذخيرة لجنودك ، فإن القلعة في الخريف ، وإذا ترك أصدقاؤك وراءك ، فقد تموت جميعًا. Ale virishuvati لك.

معركة أمارانثينا

نظرًا لأنك انتهكت طقوس Amarantin ، فإن مهمتك الأولى هي مساعدة الناجين. تجول في المكان ، وساعد الجنود على التعامل مع تفرخ تيمريافي. في الغالب يكون الخصوم ضعفاء ، ويريدون الوقوع في الفخ عند منتصف الليل والنخبة.

إذا تمكنت من التحسن مع أبناء تيمريافي في الشوارع وأخذ التحديثات في المجلة ، فتحدث مع كتيبة الشرطة. Vіn proponuє you vіdpochiti in the life of the Church، de cut the defense of vtsіlіlі المدافعين، وبعد ذلك سوف تتكئ تلقائيًا هناك. يبدو أن Viyshovshi z kіmnati ، de vie ، قضى ليلة ، ولا تلاحظ أن نوع الظلام يفعل كما لو كان يتغلغل في المكان حسب الرتبة - علاوة على ذلك ، بناءً على تقارير شهود العيان ، يخترقون الفندق. اخرج من الكنيسة. كن حذرًا - عند الخروج يتم فحصك من قبل اثنين من النخبة المظلمة ، بما في ذلك رامي السهام ، والذي يمكن أن يقود سحرك إلى الأجداد بطلقة واحدة.

بعد التعامل مع Spawns في الشارع ، انتقل إلى الفندق. هناك يتم فحصك من قبل رئيس برتقالي ، والمعلم العام هو محارب ذو يدين. بعد أن صادفته وإخوته ، انتقل إلى مكان مظلم في إحدى غرف الفندق ، والذي يمكنك تذكره مسبقًا في سياق مهام المهربين أو الشرطي إيدان. جنرال آخر يفحصك في الزنزانة الصغيرة - هذه المرة ساحر. بعد أن مهدت الطريق ، اذهب إلى أبعد من ذلك وستجد نفسك أمام Amaranthina.

Trochs على pivdenniy skhіd من ذلك الضباب ، de viyshli على السطح ، هناك واحد آخر ولد عام ، هذه المرة للتنوع في صحبة رئيس آخر - Alfie المدرع بشدة. بمجرد أن ترى الجنرال سبر أذن ، فإنك تندفع إلى المحاكم ، وفي مكان اليوجو لتعيش فيه الزعيم. من الأفضل أن تقاتل مع الضخم هناك ، دي vie ذهب إلى الشارع ، حتى لا تشغل الجنرال - هو نفسه لن يأتي إليك. بعقل ضخم ، تم فهم كل شيء - ما هو وضع الجنرال ، فقد أصبحت هذه الفئة لغزا بالنسبة لي. ألقى Vіn casti تعويذة ، ولكن في نفس الساعة يمكنك القتال يدويًا وتهجئة ضربة Mani على الجديدة. ربما ، قتال بركه؟

إذا كان لديك أي فرصة ، بعد أن تلتقي مع هذا الزوجين ، فسيتم الانتهاء من الدفاع عن Amaranth. يجب أن يتم تذكيرك بأن سيد المهندس المعماري يدرك الآن أن حياة الأم معروفة ، لذلك عليك فقط أن تشرب هناك لضرب الضربة النهائية. يقف Zbroyar Glassrik والساحر الساحر ليس بعيدًا عن مدخل خريطة العالم ، حيث تحتاج إلى خدماتهم قبل الركب الأخير.

معركة قلعة بيلنوفانيا

إذا لم تستدير وساعدت المدافعين عن الحصن ، فبعد تحولك تم الترحيب بك بكل سرور في رفاقك في السلاح (وأنت تزيل الإيجابيات من التدفق من usima).

بعد تحديث قصير لـ seneschal حول الموقف ، سيكون عليك محاربة مجموعات الأقزام التي تفرخ وتهاجم باب الحصن. ستكون هذه المعركة أسهل بكثير ، حيث أكملت جميع المهام المتعلقة بتحسين الحصن وترتيب جنودك. لذلك ، على سبيل المثال ، إذا رجمت الجدران بالجرانيت واستأجرت أسيادًا جيدين ، فلن تكون قادرًا على الدفاع عنها - فالعدو لا يستطيع اختراقها.

من الجانب الأيمن ، تظهر أيقونات المحميات - إنها هادئة للغاية ، أنت منتصر في الجزء الأخير من البداية. إذا كنت قد أكملت بحث Dvorkin عن القنابل ، فيمكنك استخدامها (القنابل) للاتصال. لذلك سيكون لديك هناك أيقونات للرماة - إذا اتبعت طريق المهربين في أمارانثينا وأطلقت سراح رامي سهام أسير ، فستكون سهامك أكثر فعالية بثلاث مرات. يمكن للرماة والقاذفات أن ينتصروا ، ولو لمرات قليلة ، لكنهم يحتاجون إلى ساعة لإعادة شحن طاقاتهم بعد فكتوريا الجلد.

تتكون معركة قلعة Pilnuvannya أساسًا من خوض معارك قصيرة في جزء واحد من الفناء ، وبعد ذلك يجب أن يبدو صوتك لتذكيرك بأن هجوم العدو الجديد قادم من الجانب الآخر - لذلك يجب أن تمضي قدمًا وتصحح الموقف. بعد بضع معارك تقوم بتشغيل مقطع فيديو يدافع فيه Seneschal Varel واحدًا تلو الآخر عن البوابات من الغول. إنه لأمر مؤسف ، لا يمكنك الدخول في أولئك الذين يتورطون.

سارع للحصول على استراحة في المعركة ، وعند الضرورة ، قم بشراء المستلزمات الطبية في ساحة المعالج. المعركة من أجل القلعة تافهة ، حتى يظهر الزعيم البرتقالي في الفناء - ogre-alpha المدرع. بعد أن تعاملت معه ، انتقل إلى جيرالد. الياك وأعظم أوشنيف والنبيذ والساحر.
موت هيرالد يكمل معركة القلعة. يجب أن يتم تذكيرك بأن Rode تدخل ، وتركوا وراءهم دربًا واضحًا ويمكنك متابعة المسار الجديد حتى ساقهم.

بقية ريفوك

انتقل إلى المنطقة الجديدة على خريطتك. يتخيل Vaughn ممرًا جبليًا ضيقًا ، حيث يعيش نوع مختلف تمامًا من الظلام - من HARLOCs و gerlocks إلى الغول المدرع بشدة الذي دحرجته بالفعل (على الرغم من أنك ، هذه المرة ، لست حافي القدمين ، ولكن النخبة).

ستجد في نهاية الممر أطلالًا قديمة. لا تتسرع في المرور تحت القوس ، بل ارسم ولادة الظلام على نفسك. بمجرد أن تمر تحت الممر ، سوف يهاجمك التنين العظيم ، وفي المعركة مع مصادر مماثلة ، من الأفضل أن تنظر إليهم وليس محاربة الدريبنيتسا.

اذهب إلى منتصف الأنقاض. تتشكل الرائحة الكريهة بشكل أساسي من الجسور والأرضيات الضيقة والنزول الضيق ، حيث يتم فحصك من قبل أنبل Rode of Darkness ، بما في ذلك الغيلان المطلقون الجيدون و Uchniv (سيبدو الباقي مثل السحرة). في وسط الأنقاض ، تنتشر بلورات Tevinter الذهبية في كل مكان. يمكنك التعرف عليهم في الشاشات ، في "صدور اللحم" ، على جثث الأعداء المهزومين. هناك اثني عشر في المجموع. أيضًا ، في منتصف الأنقاض ، توجد ثلاث حصص سحرية قديمة - إذا أدخلت حلقة من الكريستال الشوتيري في الجلد ، فستحصل على مكافأة سحرية صغيرة لبقية الجوهر - يمكنك إلقاء تعويذة من الكتلة الشلل والشفاء (وكذلك البعث من الموتى) والنار.

في موقف سحري آخر ، يرحب بك المهندس المعماري. يمكنك مهاجمة اليوجا على الفور ، ولكن على الرغم من ذلك ، استمع إلى شرح اليوجا ، وانتظر اقتراح اليوجا تشي. إذا اتبعت اقتراحات المهندس ، فلا تمدح ناثانيال وفيلانا وأوغرين. إذا انتظرت هذا الاقتراح ، فلا تمدح Sigrun و Justice and Anders. في أعقاب Sigrun and Justice ، أوقفت Perekonannya ( حقن جيد tezh dopomozhe spravі) - وإلا فإن الرائحة الكريهة سوف تهاجمك. Yakshcho vy vyrishili raspravitsya z Architektor ، maite على uvazi - حتى بركه قوية وألقى تعويذة من الدمار الشامل. في Uta ، لا يمكنك إظهار الاحترام أو أن ترى عليها عضوًا واحدًا كحد أقصى في الحظيرة. لن يواجه الشريك مع المهندس المعماري مشاكل كبيرة. إذا كنت قد قبلت اقتراح المهندس ، فعندئذٍ في الجوهر النهائي للخمور تحت إمرتك ، ستلقي مرة واحدة عاصفة نارية لمساعدتك. (تم الإعلان عن الفريق في الربع الرابع مع تعاويذ Tevinter).

واحدة من أكثر السمات غير المستقبلة للأم هي أنها تحب وضع Rune of Neutralization على السحرة لديك ، حيث إنها تتخلص على الفور من كل مانا وتلقي كل التعاويذ ، حتى تتمكن من إعداد تعويذة lirium. على قطعة خبز المعركة ، Mati vykliche sobi بمساعدة سبراتس من مخالب النخبة. بعد ذلك ، عندما تتعامل معهم ، سوف تنادي باستمرار لمساعدة الأطفال. تقليم التعويذات الجاهزة ، أو في حالة حدوث ضرر جماعي - سيظهر الأطفال دائمًا بعدد كبير. لا تنس أن الرائحة الكريهة يمكن أن تضربك. نوبات شلل جماعي وما شابه ذلك من المساعدة في هذه المعركة. Reshta تكمن في مستودع مجموعتك وتكتيكاتك المفضلة.

في نهاية المعركة ، تخبرك روائع الخاتمة عن الحصة الإضافية لأمارانث وسكانها ورفاقك في السلاح. أخرجك من اليونان المكتملة!


  • كاي أوفالدا على حق

الإجراءات

زاهي الأرض

المسعى هو الدخول مع اللورد Eddelbrek في حضور نبيل.

أنت بحاجة إلى الفرس ، لحماية بعض الأشياء من ولادة الآلاف من الثآليل لإرسال الجنود. ضاع القليل فقط ، ومن الصعب الدفاع عن إيرلينج بأكمله. الأرنب Esmerel لديه التغيير الخاص به لجميع rahunok.

اللورد إيدلبريك ، الذي يقطن الأرض بالقرب من أمارانثين ، يطلب حماية القرية ، ويحتاج بان إسمريل ، الذي يهتم بأن المكان نفسه هو مركز إرلنج (وعلى قيد الحياة بأي شكل من الأشكال) ، إلى مزيد من الحماية. حتى تتمكن من اختيار حماية طرق التجارة.

أخبر السنشال بما فعلته لهذه الوجبة.

إذا قادت الجنود للقبض على القرويين ، فسيكون من الأسهل عليك تهدئتهم في أوقات التمرد ، علاوة على ذلك ، نظرًا لقرار الظهور في داء الصرع.

عندما تختار مكانًا ، فإنك تأخذ المزيد من النبلاء. لذلك أنت نفسك ستكون أفضل في المنزل مع القرويين ، مثل عند اختيار طرق التجارة ، قم بالبروتين في بقية اليوم ، يمكن للبائع أوريا أن يطلب لك المزيد من السلع.

لذا يمكنك محاولة الدفاع في كل الأوقات ، ومن ثم تقليل ضغطك على الجنود.

نسيج العنكبوت زموفي

عندما يؤدي vikoristanny Perekonanny pіd prinyattya قسم Banns ، تحدث إلى اليتيم Tamro ، ياك أمامك حول تحضير mov وتعهد بتسليم أوراق zmovniki في غضون عشرة أيام. كما لو أن Perekonannya لم تفز ، تحدث إلى Anders و vin لتخبرك عن شكوك zmovnitsky rozmov التي استمعت إليه.

بعد التحدث مع السنشال ، سيكون لديك بعض الخيارات لحل الموقف:

  • لا تعمل أي شيء في الأوراق المقطوعة من Tamro Sirk (وإلا ، لا تعمل أي شيء ، كما لو كنت قادرًا على إخبارك Anders) ؛
  • اطلب "ضيفًا" من أفراد عائلة Bann في Amaranthine ، بحيث يكون في حالة الازدحام اجذبهم على أنهم zaruchniks. هذا الخيار لا يستحق الثناء من قبل فيريل أو الأرستقراطية.
  • ارسلوا سياط لنبلاء جنودكم. أنت لا تجلب أي إحساس خاص - جنودك محاربون ، وليسوا دافعين ، قبل ذلك ، سيكون من الأفضل حماية Yerling.
  • الارتقاء إلى مستوى "Chorny Vovk" ، الذي يقرره السنشال.

في Amaranthine ، سيتم إرسال ملاحظة من طلبات zustrich معه ، خاصةً وأنت تكتب rosshukati yogo. Chorniy Vovk (أو أي شخص يرى نفسه على أنه الشرير الشهير Denerim ، مثل الحرس السوري ، الذي أكمل سطر مهمة خاص من "البداية") ، انتظر حتى تحصل على معلومات مهمةحول zmovu ، التوق للحصول على 50 قطعة نقدية ذهبية كدفعة. يمكنك الحصول على النبيذ حتى تأخذ بنسات ، وبعد إزالتها يمكنك الحصول على الفاتورة. لذلك حدث ما حدث ، يجب أن تهرب وتخرج من أمارانثين في مكان مستقبلي - اجعلها تنبض بالحياة. لنجرب Chorniy Vovk لنظهر لك مكانًا لاختيار المهاجرين ، ويمكنك التغلب عليه عند محاولة تسمية شخص ما. يا له من فواق ، في بقية الخريف لمدة ساعة ، ستجد سومي أكثر تواضعًا.

اذهب إلى مكان zustrichi واقتل zmovniks لإكمال المهمة المحددة.

أنت يا إسمريل؟

نسخة بديلة من تطوير مهمة "Move the Spider". لتظهر ، كما لو أنك لا تفعل أي شيء ، لا تعمل من أجل محرك الأقراص ، ولا تظهر ، كما لو كنت مسرعًا لمساعدة Chorny Vovk وستذهب إلى مكان zustrich zmovniki للحصول على معلومات عن الجديد.

إذا حاولت القرويين التمرد ، في قاعة العرش ستقابل Esmerel و її pіdspіvuvachami ، كما لو كانوا قد أتوا من أجل روحك. Seneschal Verel vkriє you vіd strіli naymantsya، pіslya ما سيكون ضروريًا لمهاجمي razіbratis z. الرائحة الكريهة نفسها ليست أقوى بكثير ، ولكن في عددها سيكون هناك Antivan Raven - رئيس برتقالي.

لترتيب القاعة ورؤيتها بعد انتهاء المعركة. Zim لإنهاء هذا المسعى ، والسعي "Pavutina Zmovi".

إذا قررت أنك ستقود المؤامرة بعد هذا البديل ، فستعرف من الخاتمة أنه من بين همسات Banns سيتم تهمس من محرك قيادة Esmerel.

بيئة تطوير المحكمة

يتم تنشيطه عند الانتهاء الأول من أي من مهام الحبكة - يخبرك فاتورة الحارس أن الشيخ قد وبخك ، ويطلب منك الذهاب إلى غرفة العرش. جوهر المهمة هو قبول قرار دفع آثام أتباعك ، لذا فإن شخصيتك هي إيرل أمارانثين. يمكنك العبادة مع Verel أو السماح له بعمل كل شيء بشكل صحيح (في هذه الحالة ، لن تظهر أي آثار في gri).

يجب أن تفعل ثلاثة أشياء. أولاً ، يقضي القروي أليك وقته في سرقة دبين من الحبوب المملوكة للدولة لتفجير عائلته. لذلك ، مثل vin vkrav mayno Koroni ، تتم معاقبتك بالموت - وضعت حبة yakbi على الآخر ، ثم يمكنك استخدامها في رشقات نارية حادة. يمكن رؤية أليك أو تقسيمه إلى طبقات ، وفي كلتا الحالتين يكون القرويون غير راضين. لذلك من الممكن معاقبتك للانضمام إلى الجيش ، وبعد ذلك (عند اكتمال البحث عن "عنصر هام") ، في داء الصرع ستعرف عن أولئك الذين نام أليك مع وسام سريبني ليكاريوف ، الذي دخل فيه دخل جنودك وصار رجلاً عظيماً.

صديقة أخرى على اليمين تتخلى عن الجندي دانيل من موقعها من أجل مساعدة عائلتها ، حيث يمكن أن تموت في ولادة الظلام. في وقت السلم ، كان الفرار من الخدمة يعاقب عليه بالإعدام ، ويمكنك تقسيم دانيل إلى طبقات - لذا اقتل جنودك بالجنود. يمكنك أن تأمر بنقل أسرتك إلى Vezha Pilnuvannya ، دي stinks تأخذ شرفة آمنة ، وإلا هناك مشاكل مع انضباط الجنود ، كما لو كان بإمكانك البدء في الهجر. الخيار الثالث هو زرع Danell في القبو على التوالي على النهر.

إذا اكتشفت علامة Sirk Tamro ، إذا لم تتصل بـ Dark Vovk ولم تقم بتعيينه ، فيمكن أن يساعدك Danell في إبلاغك بوفاة Tamro ووضع Sirk Temmerli المشتبه به على Bik أيضًا مثل vіd mіstsya vvivvaniya. لن يكون هناك دليل آخر.

يمكنك تقسيم بيك إلى طبقات ، مما يخفض مكانة النبلاء ، أو يطلق سراحه ، أو يضعه قيد الاعتقال لمدة ساعة من التحقيق ، كما لو كنت ستفعل ذلك طويلًا ومتأخرًا.

حسنًا ، لم تتزاوج مع السير تامرو ، من بين البنائين ، لقد أتيت من الحمام Esmerel و Crows and Bik ، لذلك فهو ymovirno تمامًا ، هذا النبيذ و є vbivtsya.

ثالثًا من اليمين ، هناك نزاع حول قطعة أرض تسمى إيرل هاو ، سيدة ليزا باكتون. كانت الأرض ملكًا لسيرك دورين ، الذي كان يقف في الماضي ضد Howe و teyrn Loghain.

يمكنك فقط منح الأرض لـ Lizi أو Derren ، يمكنك - Lizi ، لكن تغيير Ser Deren ، بحيث يحق له الحصول على تعويض ، أو الاستيلاء على الأرض الخاصة بك ، والتي ستجلب لك 100 قطعة ذهبية.

تمرد الفلاحين

تظهر المهمة عند الانتهاء من المهمتين الرئيسيتين عند العودة إلى Vezha Pilnuvannya. في الفناء ، أنت تشجع القرويين natovp ، حتى تتمكن من رؤيتهم الطعام من مخزون المدينة.

سعر الوجبة

سيخبرك Dwarf Voldrik Glavonak ، كمتصل للاستيقاظ ، بتحديث Vezh وطلب 80 قطعة ذهبية. يمكنك أن تطلب من شخص ما الحصول عليه بحلول هذا الوقت ، أو يمكنك أن تقول (أو يمكنك رؤيته ، كما تسمح به الموارد المالية) المال اللازم. رؤية هذا المسعى يتماشى مع الأغاني في النهائيات.

اختبار العقلية

بعد اجتماع المهمة السابقة ، سأتحدث إلى فولدريك مرة أخرى ، وسأخبرك أنه لاستراحة جدران الحصن ، فأنت بحاجة إلى حجر الجرانيت ، والذي لا تعرفه في الحي ، وأطلب ذلك البحث عن المواد اللازمة.

يقع الجرانيت بالقرب من مدخل المنجم في غابة فيندينج ، حيث تذهب في مهمة "الطريق الصحيح". إذا كنت تعلم أخبرني عن فولدريكا وأخبره أن يرسل جنودًا لحماية العمال.

رؤية هذا المسعى يتماشى مع الأغاني في النهائيات.

عنصر مهم

طلب مايستر ويد ومساعد اليوغو هيرين ، اللذان كانا في باشت بيلنوفانيا ، الحصول على مواد لهما ، حتى يمكن للرائحة الكريهة أن تهيئ نوعًا من الدروع لجنودك.
هناك ثلاثة أجناس في المجموع:

  • ضع veridium في الجزء pivnіchnіy من الأبراج المحصنة في Vezha Pilnuvannya ، de vie opine في سياق مهمة vikonannya "Navala z-pіd zemlі".
  • ضع القاعة لتظهر في حي التجارة في كيل هيرول ، حيث ستذهب في مهمة القصة "بقايا الفيلق".
  • ضع الأواني الفضية على آلة بيع الثعلب المنجمية ، المتاحة لك في مهمة المؤامرة "الطريق الصحيح" ، في الغرفة مع مشهد أخير آخر.

Navala z-pіd zemli

الرقيب مافيلس ، ما هي تكلفة مدخل الحصن ليخبرك عن أولئك الذين هاجموا Rode Tmi Vezha Pilnuvannya من تحت الأرض ، الياك ، قليلاً ، قاد إلى Glibinn Steshki ، وعلق الشك في أن القزم Dvorkin معه اهتزت المشاعر بانهيار الحجر في منتصف مثل kіlkіst ولدت. أعط الأمر لفرز الانسداد والانخفاض.

في أول غرفة صغيرة ، على الخريطة يمكنني تسمية "ملاحظات فيازنيا" من الكمين ، سوف يندفع صراخون نحوك. إذا قمت بتنشيط تمثال Andraste والشعلة على الحائط ، فستجد skhovanka ، de bude +4 للتماثيل وإلا فهي ليست خردة سيئة.

في "الزنزانة" جثث ملقاة على الأرض ، سوف تقوم وتهاجمك إذا دخلت. يمكنك أن تدع السارق يتقدم تحت ما هو غير مرئي ، بحيث يمكنك إيقاظ الخصوم من نوم قاتل واغتنام الفرصة لمهاجمتهم في الحال في المقدمة. بعد أن تعاملت معهم ، اترك الناجين المساكين ، وأبعد مدح أندرس وناثانيال.

الباب الخلفي من الزنزانة مغلق. بعد كسر القلعة (لم تأخذ لصًا ، لأن نصيب الشرير ليس مرتفعًا ، ثم تم العثور على مفتاح الجديد بعد العوائق) وعبر ممر قصير ، ستذهب إلى سرداب Avvar مع عشرات الرماة والمحاربين على مرأى من الهياكل العظمية. حتى تتمكن من التقاط لص بنفسك.

في أحد التوابيت ، سيظهر أحد المفاتيح العديدة الضرورية لفتح الباب المجاور لقبو Deep Avvar ، وستعرف أنت بنفسك ثلاثة أو ثلاثة منهم. في التابوت الحجري الآخر ، سيكون هناك ممر شولوم ، جزء آخر من المجموعة.

في ليلة منتصف الزومبي ، سيتم العثور على Adria وحمل veridium ، وهو أمر ضروري لـ Master Weid من أجل البحث عن "عنصر هام".

لا يمكنك الذهاب بعيدًا عبر الأنقاض ، وسيخبرك الرقيب مافيليس إذا تم إزالة الرائحة الكريهة. حان الوقت للسكر بعد الانتهاء من أي مهام حبكة - فقط تحدث إلى Mavelis ، وسيتم تسليمك إلى منطقة الانسداد.

سيستمر مسارك على طول غرز Glibin ، التي تعج بـ Temryavi Spawns. يد الأسد الصغيرة سيكون لها منجم ملون ذاتيًا ، حيث يوجد الجان حجر رونيلـ Velanni و Dogless Diamond.

لقد أعطوك شيكًا للعبور - طريق مستقيم وإلى يمين معبر Timchasovo ، وحدثت أن تمر عبر الشبكة إلى اليمين. في kmnati تحت اسم Kolo Zabutih ، ستهاجمك الهياكل العظمية لـ Avvars ، من أحدهم ستأخذ Choboti Go.

سيكون خصمك الجاد الأول هو الزعيم البرتقالي - Dark Chaklun. يقاوم Vіn Ma السحر الروحي والقدرة على التحمل الجسدي الكبير ، ويهاجم بالكهرباء ، مما يشوه الحيوية والحيوية.

إذا تم تخفيض rіven zdorov'ya tsієї undead إلى 25٪ ، حدد صرخة هياكل dekіlkoh. بعد أن أمضيت كل صحتك ، يجب أن تهاجم وتدخل إلى مكانة otrimavshi اللامبالاة تمامًا في المجموعة. للذهاب بعيدًا ، ستحتاج إلى تنشيط المرفقات التي ستحاول القيام بها. لذلك سوف ترفض المهمة الإضافية "بومستا بريماري". في إحدى الجرار في الغرفة سيكون هناك طاقم من العار.

دالي ، ستكون رئيسًا برتقاليًا واحدًا - قائد Ogrіv ، مع زريبة صغيرة من سلالات مختلفة من الظلام. إذا تجاوزت الحدود ، سينتقل Dark Chaklun إلى الجديد ، وسوف تصادف قيادته فجأة. من جسد الغول هناك حزام غير لائق.

إذا ظهر Voldrik و Sergeant Mavelis ، فسوف يساعدونك على تنشيط آليات الدفاع ، كما لو كان من مسؤوليتك حماية Vezha Pilnuvannya من الهجمات من الأسفل لمدة عقد على الأقل. أخبر مافيليس بالصعود إلى الطابق العلوي لإكمال المهمة المحددة. يمكن لـ Yogo vikonannya vplinut على deak podії في النهائيات.

مصير أدريا

المهمة هي الدخول أثناء السعي المنتصر "Navala from the earth" و pov'yazane من Nathaniel Howe. في أول kіmnati pіdvalu ستجد mabarі مصابًا بملاحظة مربوطة مثل Adria. Vikoristavshi Vizhivannya أمامه ، خذ ملاحظة وقم بتهدئة الكلب ، وقم بطرح +2 من التسريب من Nathaniel. من المذكرة تعلم أن أدريا حاولت أن تختبئ من ولادة الظلام في القبو ، وناثانييل يريد أن يعرف її قائلًا أن أدريا بالا لك ماتير. يمكنك أن تعرف في الليل pidvala ، لكن المرأة قد أصيبت بالفعل بعدوى القذارة وهاجمتك على الفور. Doom لإكمال هذه المهمة ، ومن الجسد يمكنك أن تأخذ Kilce Meisternosti ، الذي يعطي +10 لقوة السحر.

معبد كورتا

Roztashovaniy في pіvnіchnіy kіmnaі ، مدخل pravoruch vіd إلى Glibinnі Stezhki. بعد أن اصطدمت بـ vіvtarya ، virіshite ، scho robit:

  • اشرب ، وسيضيع كل شيء دون تغيير ؛
  • ضع صنمًا ذهبيًا على vіvtar (مأخوذ من الجسد الكاذب هناك بجوار Rode of Darkness) ، أو ألماسة ، وكنتيجة لذلك ستأخذ العصير الملكي "Lut" ؛
  • ضع على vіvtar "صورة الولادة" ، والتي تُعرف في الغرفة المسيجة البعيدة ، وسيتم تدمير vіvtar بدون آثار ؛
  • خذ تبرعًا (15 قطعة ذهبية) ، وبعد ذلك سيكون عليك القتال مع حارس الحراسة الأحياء.

بريماري بومست

تظهر المهمة نتيجة انفجار الابتدائية المظلمة من الأبراج المحصنة الخفيفة على الغرز الترابية. في الجزء الخلفي من عقلي ، كنت سأنتقل إلى قائد الغوغ ، ثم ندخل سرداب أفار في أقبية باشتي بيلنوفانيا. مفتاح القبو مأخوذ من جسد نوع الظلام ، مختوم من قبل فولدريك ، لكن هذه القلعة يمكن أن يكسرها لص. تم العثور على مفاتيح Deep Crypt في التابوت الموكول ، في الشاشة كانت إلى معبد Kort ، في الأكفان على غرز من الطين ليست بعيدة عن المدخل (Pivdenno-Skhidniy kіmnata ، على pіvnіch من منجم الأحجار الكريمة) و في الشاشة في أقزام Forpost في نفس المكان.

عند رؤية جميع جدران القلعة ، فأنت مذنب للذهاب إلى الغرفة المقفلة في وقت سابق ، وحتى ذلك الحين تصادف أنك تقاتل حافي القدمين البرتقالية - Avvarsky Lord ، جسم مثل هذا النبات Privid ، واثنين من الحوادث رفيعة المستوى . إذا فزت عليهم ، فسوف تنتهي المهمة.

يوجد في التوابيت نسخة من وصفات بنية اللون ، وعصير واحد لعاصفة من الإقحوانات ودرع.

يترك لفارتو القائد

ستمنحك بوابة Wart's للقلعة قطعة من الأوراق من سكان Amaranthine مع احتراف للمساعدة. لذلك فقط مع بقية الرقعة ، سيتلقى بطل Ferrelden أوراقًا مثل الكثير من القطعان.

ابنة مسروقة

اللورد بينسلي يطلب إلى ابنة فرياتوفاتي يوغو ، السيدة إيلين ، التي سرقها قطاع الطرق. ستظهر مساحة zustrіchі لنقل التذكرة على خريطتك بعد الانتهاء من المهمة. متغير ديي:

  • دفع المبلغ المطلوب (30 ذهب) ؛
  • للدفع والتورط في الطعم مع فرصة لقضاء إيلين في قاطع اللحم ؛
  • إذا تم استيراد شخصيتك من "البداية" ، فيمكنك اللصوص zalyakat في أسماء بطل Ferelden ، وسوف يتسلق قطاع الطرق بسرعة في المدى ؛
  • الفوز بالمصالحة ، التوق إلى قطعة خبز لرؤية الكفالة والوعد بالدفع. إذا ظهرت الفتاة بأمان خلف ظهور رفاقك في السلاح ، يمكنك إما قتل قطاع الطرق ، أو الدفع لهم ، كما كان من المفترض. من جسد الخفاش الخنجر غير محتشم.

إذا كان على إيلين أن تستسلم لـ vryatuvati ، فإن اللورد بنسلي أرسل إليك 10 عملات ذهبية في غضون عام كعربون امتنان.

بعيدا في المجالات

أرملة Turnoble تطلب حماية її maєtok من ولادة الظلام. إنه لأمر مؤسف ، في أي طقس سوف تأتي بعد فوات الأوان ، وكل ما يمكنك التفكير فيه هو تنظيف القديم من ولادة الظلام ، لإكمال المهمة المحددة. من جسد الأرملة ، يمكنك أن تأخذ ماسة وقوسًا جيدًا و 13 قطعة ذهبية ، ومن جسد الهيكل ، توكل إلى المخرج - chobots من مجموعة Buregonitel.

العملية متتالية

ستكون المهمة متاحة بعد البحث عن "ابنة مسروقة" و "بعيدًا في الحقول".

ستظهر ملاحظة خاصة على الخريطة ، وفي هذا الموقع سيتم فحصك مع مجموعة كبيرة من المحاربين والرماة ، معززة بواسطة ساحر الدم. تكتمل المهمة عندما تُسحب البالة الأولى (من جسد اللص أو الشاشة أو من الأرض). يمكن بيع البضائع مقابل قطعتين ذهبيتين فقط ، في المجموع يمكنك العثور على 14 بالة.

روبوت مايستر

يطلب منك Meister Wade أن تحضر من Mandrіvok الخاص بك على Yerling مثل مواد tsіkavі ، schob في لحظة يخرج منها بخطب جميلة بشكل فعال.

يتضمن البحث ثلاثة مهام فرعية ، وفقًا لعدد المواد الغريبة التي يمكن العثور عليها في اليونان. إكمال المهام الفرعية الثلاثة أكمل "روبوت Majstra". بمعرفة المادة ، قم بإحضارها إلى Wade ، بعد الاطلاع على قائمة المواد ، حيث تحتاج إلى المزيد ، إذا كنت بحاجة فقط إلى معرفتها و Wade.

إلى الفرشاة ذاتها
من فرش التنين القديم Wade ، يمكنك بناء سيف حاشية أو سيف بيد واحدة "Pilnist". لمن تحتاج:
  1. عظم تنين قديم (Ligvo ملكة الآلام السوداء) ؛
  2. بيضة التنين الطازجة (منجم Silverit في بيع الغابات ، غرفة مرتبة للتنين) ؛
  3. الماس (غلبيني غرز تحت Vezhey Pilnuvannya ؛ من جسد أرملة Turnobl من السعي "بعيدًا في الحقول") ؛
  4. zіllya zahistu عظيم في النار (يمكنك بنائه بنفسك ، أو استيراده مرة واحدة مع Hero of Ferelden ، أو شرائه من Yurai in the Throne Room) ؛
  5. يتم إشعال رون السيد العظيم (قاتل بشكل مستقل ، أو استورد أو اخرج كقائد في Kel'Hirol).
لا تتمتع السيوف ذات اليد الواحدة واليد الواحدة بصلاحيات المكافآت. للحصول على ملف إضافي سمات اساسيةسيطلب منك Wade إسقاط سيف لمهام مختلفة ، أو يمكنك اختيار المكافآت بنفسك. هذا هو أحد أفضل السيوف في الملحق ، والذي تمت مكافأته بأحجية مثالية في الصرع.
  • مكافأة للتحدي: + 10٪ قدرة على إظهار الشفاء من الهجمات ، + 10 للتحدي ؛
  • مكافأة ما قبل الهجوم: + 3٪ قدرة الضربة الحرجة ، + 15٪ الضربة الحرجة / الضربة الخلفية المنفقة.
  • مكافأة لسهولة الضرب: +50 بقاء ، +0.5 انتعاش للبقاء على قيد الحياة في القتال.
  • اختيار وايد: +3 لجميع الإحصائيات.
مكافأة أخرى:
  • الخشونة: +6 قبل الهجوم +5 شكودي بالبرد.
  • القوة: + 1.5٪ لاختراق الدروع ، + 5 أضرار حريق.

ملاحظة: من خلال خطأ ، يمكن أن يظهر السيف مثل Zoryansky Iklo من "حصن فارتوفيك" DLC ، لذلك في وقت مرور "الصحوة" يوصى بتشغيل هذه الإضافة. يا له من هيك ، يمكنك التقاط السيف كله في Dragon Age II.

قوة golem

إذا أحضرت Wade قطع Golem Armor من Inferno ، فيمكنك إنشاء شفرة مخيفة (مع مكافآت للقوة والتماثيل والتشغيل المادي ومقاومة النار) والاطلاع على قائمة المكونات الضرورية التالية:

  1. درع Golem من Inferno (في المعركة النهائية للسعي "The Remains of the Legion") ؛
  2. Lirium zilla maistra (يمكنك العمل بمفردك فقط ، الوصفة موجودة في سرداب Avvarsky من البحث "Pomsta Primari") ؛
  3. Chiste Zalizo (بالقرب من Glassrika zbroyar في Amaranthina) ؛
  4. Povstiana pіdkladka (أمارانثين ، شاشة على pіvnochi mista) ؛
  5. Krivaviy Lotus (موسع Velmy roslina) ؛
يكتب: ضخمة Obeladunok
مادة: من خلال الذهب البركاني (ممزق 9)
ضروري 52 قوة
درع: 26,25
توما: 36,75%
زاخست: 8

المكافآت:

  • +8 قوة
  • +8 ستاتوري
  • +2 درع
  • + 25٪ مقاومة للحريق
  • +20 صلابة بدنية
قلب ليزا
إذا رأيت قائمة بالمكونات اللازمة لعمل بصلة أو درع:
  1. شجرة سيلفان القديمة (بيع الغابات ، الجزء المخفي ، وراء دائرة كاميانيم) ؛
  2. Dogless Rubin (شراء من Maister Henley in Amaranthine أو معرفة Kel'Hirol) ؛
  3. زيت (يوضع في مطبخ التاج وحانة الأسد في أمارانثين) ؛
  4. عاش (مأخوذ من ماباري ميت في قرية على المستنقعات السوداء) ؛
  5. رون السيد الكبير بليسكافكا (أعد بشكل مستقل) ؛
يكتب: إسقاط الدرع
مادة: يادروفيك (نهر 9)
ضروري: 48 قوة
معدل القوة: 1.00
توما: 4,16%
زاخست: 4,00
تم إطلاق فرصة الحيوية من هدف بعيد المدى: 10,50%
المكافآت

لتحضير القنابل ، تحتاج youmu إلى رمل lirium ، والذي يمكن العثور عليه على غرز طينية بالقرب من Vezhey (الغرفة الأولى أعسر وأيمن ، في اليوم في معبد Cort) ، Kel'Hirol وفي منجم الفضة في Lysia Vending). للحصول على جزء جلدي من البيسكا ، يمكنك أن تأخذ قنبلة "أمان" واحدة من Dvorkin.

بعد رؤية ثلاث مهام مؤامرة ("المسار الصالح" و "البقاء مع الفيلق" و "أشياء من الألم الأسود") ، أخذ سنشال فيريل Amaranthine Bann Pill في بشت لمناقشة الوضع مع ولادة Temryavi في Yerling والدخول في المرحلة النهائية.

تحسينات على Vezhі ، ضرورية للقلعة للوقوف في المعركة النهائية ضد ولادة الظلام ، بينما تدافع شخصيتك عن المكان (سيتم إعادة بناء القلعة لتبدو كما لو كانت على خلاف ذلك):

  • في مهمة "حماية الأراضي" أرسل جنديًا لحماية المزرعة ؛
  • إغلاق الممر في الأبراج المحصنة Vezha Pilnuvannya من البحث "Navala من الأرض" ؛
  • أحضر Dvorkin إلى Glavonak أغنية ليريوم لقنابل اليوغا في مهمة "أعط القنبلة!"
  • تقييم الجدران من أجل أسئلة "سعر الغذاء" و "اختبار الجودة" ؛
  • إحضار المواد للمالكين إلى Wayde من البحث عن "عنصر هام" ؛
  • تعرف على اثنين من التجار من البحث عن "التجارة بسبب تريفاتي" ؛
  • اذهب إلى الدفاع عن Amaranthine وقل أنك تؤمن بـ Vezha ، كما دعيت بنفسك.
  • كسب دخل مرتفع من جميع الرفقاء والفايسكونت ومهامهم الشخصية (للدفاع عن Amaranthine ، من الأفضل أن تأخذ Justice و Sigrun و Vellani) ؛
  • في السعي وراء "تنفيذ الحكم" ، استدع أليك للجيش ، وسجن دانيل حتى السجن.

الهدايا في الموقع

  • اوغرين- Brandy Zakhidnyh Gorbiv (Pidval Vezhy ، kіmnata على اليمين بعد Hall of Warriors) ؛
  • ناثانيال- Onion Howe (هدية خاصة ، في سرداب Avvar بالقرب من Vezhey Pilnuvannya) ؛ أوراق دليلة (بيدزيميل) ؛
  • عدالة- شعر الحلم (حجرة العرش) ؛
  • فيلانا- إلفيسكي راني كامون (جليبين_ ستيزكي تحت فيزي ، منجم كريشتاليفا) ؛
  • سيغرون- قلب المحارب (غرفة العرش) ؛ ميلو على سلسلة (زنزانة).
  • أندرس- حلق ذهبي (لوبي في بدروم بشتي)

ملحوظة: tsei mowing ، تسمية Siromu Lancelap ، اشتعلت المقالة في لسان وسط shanuvalnikov DA: Pro. ثم تظهر هدية العنب في المخزون وسرب المباني لإحياء الرفاق الذين ماتوا في ساحة المعركة. Golovnya ، إذا بقي عضو واحد فقط في الحزب على قيد الحياة. قطة مرحة!

ميزات السعي المصاحب:

  • يتم تنشيط "Ogren - والد العائلة" - تلقائيًا في Throne Room ، إذا كان Splash على الجنوم سيكون +40 ، يمكنك إكماله إذا كان Splash في +70 ؛
  • "عائلة Howe" - يتم تفعيلها عندما ينتقل ناثانيال إلى الجزء الآخر من ساحة الحصن ؛
  • "كريستوف والعدالة" - مع أول ظهور للعدالة في الحصن ؛
  • "Vignannia Velanni" - عند العبور من Amaranthine إلى Vezha Pilnuvannya أو العودة من Velanni في مجموعة ، بعد إكمال مهمة المؤامرة "The Righteous Path".

وجهة نظر

  • تمثال أندراستي في الفناء - أندرس ، فيلانا ؛
  • صورة في غرفة العرش - ناثانيال ؛
  • لقطة من خطب كريستوف في غرفة العرش - العدل ؛
  • برميل في غرفة العرش - أوغرين ؛
  • كتب في غرفة العرش - سيغرون.

Prodovzhennya - في الجزء التالي من فقرة الملحق.

مع عواصم السير برافوخورونتسي - النظام القديم للمدافعين ، الذين أقسموا على التوحد وحماية الأرض - قاتلوا ضد الظلام المتولد. تقول الأسطورة أن موت الأرشديمون كان يقع على حافة تهديد باغاتوفيكوفو ، بأنه سيخرج إلى فجر الظلام ، لكنهم كانوا يعيشون كرائحة كريهة. أنت قائد سيريخ فارتوف ، وقد تم تكليفك بـ obov'yazok على تجديد وسام سيريخ فارتوف وكشف أسرار ولادة الظلام وذلك ، كيف رائحة الزوملي النتنة. كما ترى الأمر الخاص بك ، عندما تسمح بالتعارض مع "المهندس المعماري" ، وبينما تحدد حصة لولادة الظلام - لا سيما أن الشمامسة الذين اتخذوا قرارًا غير شخصي ، كما لو كانوا جزءًا من طريقك المحفوف بالمخاطر في أراضي أمارانتينا.

ميزات Gris ::
- مواجهة توسع العالم: أكبر عالم في BioWare يزداد اتساعًا لمنطقة جديدة لحفل الزفاف - Amaranthina
- كشف أسرار ولادة الظلام و їх الدوافع الحقيقية
- قم ببناء وسام Sirikh Vartov وامتلك قاعدتك في Fortress Sposterigachiv
- معضلات أخلاقية جديدة مجهولة الهوية: انغمس في التاريخ الملحمي ، وأعد تعريف أسلوب مكياجك
- التأثير على اللعبة بأكملها باختيارك وقراراتك في المواقف الصعبة
- طرق جديدة لتطوير بطلك: قم بتقييم التعاويذ والقدرات والتخصصات والعناصر الإضافية التي تتيح لك تحسين بطلك وحفلتك بشكل أكبر
- انقل شخصيتك من Dragon Age: The Cob أو أعد بناء شخصية Gray Vart من النسر المستدام
- تعرف على خمسة أعضاء وعشاق جدد من Dragon Age: The Cob
- المزيد من سحق الأسنان ومعارك zhorstok: حارب بأبواب بخيل جديدة
- حوّل zdіbnosti الخاص بك إلى جوهر مع أكثر الممثلين عقلانية وعقلانية لولادة الظلام والمخلوقات الشريرة الأخرى ، مثل Fire Golem و Spectral Dragon!

UVAGA! آخر الدنماركية
عصر التنين: صحوة الأصول
بدءًا من مرور Dragon Age: Origins - Awakening ، يجب أن تأمل على الفور في الاختيار: استيراد البطل القديم أو اتخاذ بطل جديد. لن أصف كل مراحل تكوين الشخصية الجديدة ، لأنها نتنة في المقطع الأصلي. هذا وأنا استوردت بطلي القديم ، وهو شخصية أكثر ثراءً وأقل قوة. Otzhe ، بعد استيراد أو إنشاء بطلك ، نبدأ مرور الصحوة ...

وسيتم مسح كل شيء لأنك تتعجب من شاشة التوقف ، التي يتم فيها الكشف عن تاريخ الأشهر المتبقية. سقط الأرشمون ، لكن الظلام لم يبرز. لنفعل ذلك بدون المفسدين ، ويمكنك أن تتعجب مما كان في الفيديو. يمكنني أن أخبرك على الفور ، كما اعتاد إيرل هاو أن يكون ، لكن لا أحد يخبرك كثيرًا. رائع ، صحيح؟ وهنا nazustrich أنت vibigaє viviv ، من أجل yakim لتسريع ولادة الظلام. قم بدفعهم للداخل ، لا يهم. بعد وفاة ثلاثة مخلوقات هزيلة ، تحدث معه ، وهو على قيد الحياة ، وشرب اليوجا عن كل شيء ، حول ما يمكنك فقط. في حالة طلب المساعدة ، ستكون مذنبًا على الطريق ، وأثناء حديثك مع رفيقك المخيري ، أعتقد أن المعلومات لن تكون زافوي. ثم اذهب في المنتصف ، تعامل مع القمامة الضخمة واثنين من القمامة المظلمة وكسر ظهرك في الزاوية اليمنى من الخريطة ، vryatuvati على قيد الحياة ، ثم في الزاوية اليسرى العليا. عاش اثنان منهم للتحقق من البوابة ، وتذهب إلى البوابة الداخلية.

كن حذرًا ، فقد تعاني في أعقاب شعور اللصوص أنفسهم. أنا ، uvіyshovshi فيهم ، أولاً وقبل كل شيء محرك فارتو في genlock-emisar ، والذي سيكون بالفعل chakluvat بشكل غير مقبول. حسنًا ، في الصحوة ، يعد مرور المعارك في المزيد من vipadkivs ضروريًا لبدء قيادة السحرة ، ولكن أيضًا ، الدخول الغنائي. بعد هذا الموت ، سأعيش مرة أخرى في كوخ الأسد العلوي ، رياتويوتشي ، أحد الهدوء الذي عاش. هنا سيكون لديك طلب محدث ، ستحتاج من أجله إلى ضمادات كافية للحراس. Shvidenko يركض إلى اليمين ، ويصادف أن تكذب أكثر من اثنين ، ونجا من الضمادات حسب المؤشرات الموجودة على الخريطة. القاصي؟ ظهر كبير ، يموت الجرحى! أعط الضمادات واستمر في الحركة في الجزء الداخلي من Vezha Pilnuvannya. حتى ذلك الحين ، سيكون هذا الموقع هو منزلك المفضل ، لذا كن حذرًا معه.

و zayshovshis في المنتصف ، سوف تكون zdivanі Tim ، scho البؤرة الأمامية للدمار. إنهاء الحوار مع المهيري وكسر ترتيب البيوت. انعطف يمينًا على الفور على الخريطة. هناك تغني السحر وتنام وحدك مع ولادة الظلام. تحدث معه وخذه إلى مكانك. امش على طول هذا الممر حتى النهاية واستلقي على قيد الحياة لتجديد البحث عنك. Otzhe ، نحن بحاجة إلى البحث طوال الطريق ومعرفة الآخرين الذين عاشوا ، يمكننا مواصلة العمل. قوموا بالارتفاع إلى الأسنان الموجودة على الحائط والمضي قدمًا. إلقاء اللوم على الجميع هناك ، وإصلاح المباني ، وتحويل المنجنيق وإطلاق النار. بعد مصالحة جميع المعارضين ، ادخل إلى الداخل وابتسم للأهمية. شاهد مقطع الفيديو ، الذي تغني فيه ، مثل قزم آخر ماكر ، بعد أن كسر منعطف الظلام. حسنًا ، دعنا نذهب ، دعنا نذهب ، لنذهب التنين العمر كوب- الصحوة تبدأ فقط ...

تفكك الحاجز ، انزل ، قد في وسط الظلام وانهيار البوابة. قبل دخول القاعة الرئيسية ، افتح أبواب الشر ودع الأحياء يخرجون. الآن - داخل القاعة الرئيسية. بعد موت كل ولادة الظلام ، ادخل الغرفة غاضبًا ، ثم - للأمام مباشرة. عند المشي على طول الممر ، سترى أحد معارف أوجرين القديم ، الذي يجب أن يُدفن في وجه الظلام الناجم عن ناتوفبو. قم بقيادةهم واصطحب صديقًا قديمًا إلى فريقك. إلى هذه النقطة ، دعني أخبرك ، أن الصحوة Oghren كانت ترافقني دائمًا في الماضي. Vidminni حار ، vіdminniy fight ... حسنًا ، حسنًا. خذ الجوائز وانعطف إلى اليمين - لم تقتلهم جميعًا بعد. حافظ على الباقي على قيد الحياة وانهيار على المحور ، حيث لا يوجد سوى ممرات يمكن الوصول إليها.

في الممر ستجد رولاند ، الذي يسيل الدماء. سأخبرك بتاريخ اقتحام الحصن. І tsіkavu іstorіyu حول الياك ليقول ولادة temryavi. حسنًا ، إذن ، ماذا علي أن أفعل لمدة ساعة من المرور. مسرعًا للأمام ، هناك طريق واحد فقط ، على طول الطريق أرى ولادة الظلام ، مثل عدد كبير من الناس هناك. Dіyshli قبل خروج جديد على أسنان الجدران؟ يعتني! أنا الآن فقط أواصل روه.

انطلق وقم بالقيادة حافي القدمين ، والتي ، قبل ذلك ، كانت أساسية بشكل غني. على vbivstvі وإغناء النهاية. سوف تتعجب من مقطع الفيلم ، حيث يمكنك أن تأخذ Ogren and Anders في Sir Varti. أو لا يمكنك تناوله. الخيار لك ، لكنني أوصي بي ، مع ذلك ، لقبولهم. لن تكون الشركة قرضًا. دعني أخبرك كم لديك من المال. بادئ ذي بدء ، ما هو ضروري للشعر ، ce zbіshiti kіlkіst sіrikh varta. التفاني في السلوك. صحيح ، لن ينجو الجميع من اليوجا ... فلنرقد بسلام ، صديقة فيرنا المقاتلة مهيري. بعد ذلك ، استمر في الإعجاب بالفيديو وانهي Balakanina. إذن أنت تكمل المرحلة الأولى في جولة الصحوة.

بعد كل شيء ، استرخ في قاعة العرش في Pilnuvannya. هنا مشعوذة ، من خلالها يمكنك أن تسحر بالمرق ، وتاجر يمكنك الشراء أو البيع منه. تحدث إلى Panna Woolsey ، كيف تقف غاضبًا على العرش ، وتنتظر المساعدة. بعدها - تحدث مع الكابتن غارفيل. كلاهما لديه رئيس واحد لكل منهما ، والذي لا يسعه إلا أن يفرح. حسنًا ، وفاريل أخيرًا. إذا انتقلت معه ، يمكنك بالفعل أن تحرم غرفة العرش ، بحيث لا يوجد شيء آخر يمكنك العمل فيه هنا.

عند الخروج من غرفة العرش واختيار مساعدين لك ، ستتحدث إلى الحرس ، وكيف يخبرك عن الشرير السيئ ، الذي قام أربعة حراس بتلويته. خذ مهمتين أخريين منها. بعد ذلك ، انزل إلى باطن الأرض في Vezha Pilnuvannya وتحدث إلى حراس السجن. لقد أظهرت أن الشرير هو ابن إيرل هاو. المحور zustrich غير مدعوم للغاية. لا أعتقد أنه يمكننا الحصول على حارس سوري آخر. خذ اليوجا في صفوفك ولا تقاتل - ستعيش. سوف أتحدث مرة أخرى مع Varel وسأكون حاضراً في القسم المطوي. دعنا ننام مرة أخرى مع Varel وننام مرتين مع أولئك الذين سميتهم. لذا يجب على تامرو أن يأخذ على عاتقه مهمة التأرجح. هذا و vzagali ، للتحدث معنا على التوالي ، أعتقد أننا لن نتصل بك. لكل ذلك ، أنت تستحق قرارًا مهمًا. اختر ما هو أكثر أهمية - حماية المكان أو طرق التجارة أو فيرمي؟ لقد اخترت المزارع. ولا تنس التحدث عن المكالمة ، وبعد ذلك يمكنك إنهاء الاستقبال بجرأة. بالإضافة إلى ذلك ، الشيء التالي الذي يجب ملاحظته هو أن مرور Dragon Age: Origins - Awakening هو ببساطة توضيح القرارات. أحيانًا تكون الرائحة الكريهة تافهة ، وأحيانًا تكون مهمة ، لكن القرارات تُتخذ بشكل مستقل.

اخرج إلى الشارع ، لديك الكثير من المال للاستلقاء. عد إلى البيطار واستمع إلى خيط اليوجا الأبدي. ستجد هناك الكهانة عن المعادن الجيدة وممتلكات الجنود. هل ترى المكالمة؟ بعد أن يصعد شخص ما إلى الرقيب ، كيف يقف الأبواب البيضاء ، ويتحدث عما فقده جيل الظلام. بطبيعة الحال ، الرجاء المساعدة!

Otzhe ، vydravlyaetsya في زنزانة الحصن ، حيث يمكن ترك المخلوق وراءه. تخلص من الانسداد وحان وقت الاندفاع إلى الأمام. أولا ، من تراه ، تسي ماباري. ألقِ نظرة على جسمك وتعرّف على ملاحظتك بملاحظة. مثل Adria hovaєtsya على الأسطح السفلية. حسنًا ، دعنا نذهب على طول الطريق. في الحجر التالي ، يتم فحصك بواسطة الظلام المتولد. بعد وفاتهم ، اذهب إلى الغرفة لقضاء ليلة بيرة واحصل على ملاءة وهدية. العرق - في الغرفة في pivdnі ، de z steli لغناء الصراخين. تحتاج أيضًا إلى إنقاذ حياتك ، وبعد ذلك تقوم بسحب المصباح في الحائط ، لفتح الأبواب السرية من الشاشة ، التي قمت بتخزينها بشكل غني. تأكد من عدم وجود مناطق غير مستكشفة ومهام غير مكتملة في جولة Dragon Age: Origins - Awakening.

الآن يمكنك أن تتحول إلى القاعة وتواصل إلى الزنزانة. إذا قضيت حتى الحفرة وتغلبت على الشبح ، سيكون لديك طريقتان جديدتان ، إلى أين تذهب. دعنا نذهب إلى الخلف. أمامك سرداب بهياكل عظمية عدوانية ، وهي أفضل طريقة للتهدئة. لماذا يجب أن تكون كل التوابيت جبانة. ستعرف مفتاحًا واحدًا ، وسيكون هناك chotiri للأقفال. حسنًا ، دعنا نمضي قدمًا. الآن v'yaznitsі على pіvnіch. هناك سترى أن أدريا نفسه كان من الضروري أن يكذب. صحيح ، الآن من الضروري الهدوء وعدم الرد ، لأنها أصبحت عمدة. الرماد المقدس ، لكن حان وقت الانهيار بعيدًا. وبعيدًا لدينا انسداد ، لتنظيف ما تحتاجه قريبًا من اليوم. حسنًا ، دعنا نذهب صعودًا. في الجزء العلوي ، فقدنا قدرتنا على التحدث إلى القزم ومنحه مبلغًا كبيرًا من 80 قطعة نقدية ذهبية ، لذلك من الواضح أنك كريه الرائحة. الآن يمكنك مغادرة الموقع.

الآن سوف نتعافى في فتراكين ، دي تقليم الفتاة المسكينة بالكامل. إن مرور الصحوة لا يسمح لنا بالاسترخاء. إذا تحدثت إليك مجموعة من اللصوص ، فابدأ في إظهار الفتاة لك ، ثم دعه يدخل مرة أخرى. إذا تركت Polonyanka خارجًا ، يمكنك التغلب على اللصوص. من عصابة من اللصوص من obov'yazkovo لأخذ خنجر جيد من 9 يساوي. كل شيء ، من tsієї lokatsії يمكنك الذهاب.

نذهب إلى Turnoblov ودعنا نذهب إلى pivnich. هنا يتم فحصك بشراء ولادة الظلام على Choli z Majestic. قم بدفعهم للداخل ، بشكل طبيعي. صحيح ، لا أستطيع أن أكذب عليك. هذا هو السبب في أن البحث عن الجثث والقيادة في جميع الجواهر الكشافة هو obmezhimosya.

أدخل Amaranthine وانتقل على الفور إلى المربع. اتصل للحصول على ويكي الخاص بك ، ما زلت بحاجة إلى النبيذ ، حتى في Dragon Age: Origins - Awakening ، تم التفكير في المقطع بحيث يكون مفيدًا سواء كان dribnitsa. انطلق مباشرة وتناول مشروبًا في Colbert ، أيهما تريد. تحدث معه واشرب ، دي فين باتشيف ولادة الظلام. قم بإنهاء rozmov معه ، واتفق معك واذهب إلى الأمام ، وسلم الورقة السوداء لك. حسن من الواضح. الآن ، ستدير الراجو الثلاثي وتتجه إلى اليسار ، حتى تتمكن من أخذ المهمة من التخصص المظلم. يقسم المدير أن يتحدث إلى صاحب الحانة. انتظر واندفع بعيدا. قبل دخول Amaranthine ، ستتصل بك الفتاة وتخبرك أنك تريد bachiti Chornii Vovk (من أجل التفاهم ، تحدثنا مع Verel عن zmovu وعن Chorni Vovk).

سيحاول الحراس سد الطريق نيابة عنك ، وبعد ذلك سيظهر رئيسك هناك ويظهر حارس أمن غير كفالات من أجل رؤية الأمر. أنت أيضا المسؤول عن اقتراح التحدث معه حول جلب المهربين. حسنًا ، يمكنك التحدث وتجد أنه ضروري! صحيح ، إذا نجحت في اجتياز جميع المهام لفارت ، فلن تتمكن من تناول الطعام في مكان واحد في ممر الصحوة. نتطلع إلى yoga zavdannya واقتحام السوق (tse evil) إلى النوع المشبوه. بمجرد أن تتذكر ، سوف تصبح موقوتة. لا تقلق ، فقط اتبعه ، وانتقل بشكل منهجي من مجموعة إلى أخرى. إذا تم إنزال بقية المجموعة ، كما لو كانوا يقفون بالفعل خلف mіtsnistyu ، فيمكنك الالتفات إلى رأس varti ، شرطي Aidan. Vіn نفسه و vіdpravit لنا في lіgvo المهربين. قم بالقيادة في المكان المظلم عند المدخل وخذ مفتاحك. الآن يمكنك النزول إلى الطابق السفلي.

بمجرد دخولك ، خذ هدية في صندوق وانطلق أبعد من ذلك. قبل الكلام ، بجانب القول ، في Dragon Age the Cob - إيقاظ المقطع واضح جدًا مع الهدايا. والهدايا على كوريني الصحيح ، فكيف تنقل ترتيب البطل إليك. وفي الخليج الأول سيفحصك مهربو المهربين. ليس من الذكاء والمعقول أن تقف بجانبك وتفحص وسط الغرفة ، ولكن حسنًا ، أضيء. اخرج من المدخل نفسه الذي أتيت فيه وحدد موعدًا. خلف؟ اسرع إلى السوق واطلب البضائع من التجار ، لأن الرائحة الكريهة جيدة هناك. لمخرج آخر من مكان Chekatime Chorniy Vovk. سيكون من الضروري إعطائك 50 قطعة نقدية ذهبية ، حتى يتم فتح كروم الكتبة. لهذا ، اقلبها بحيث يكون لديك بنسات. ثم تحدث إلى Mervis ، ممثل النقابة التجارية. Vіn rozpovіst ، scho in fіsі فارغ ولدت temryavi. حسنًا ، نحن بحاجة إلى مزيد من السويدي هناك ، وإلا فإن تجارة فارتو. لذلك ، سوف نفهمها بشكل صحيح.

أنا محور ميل في Lisi Vending. كل ما نحتاجه للعمل هنا ، نحتاج إلى قيادته على طول الطريق إلى الجسر. قاموا بلف جلد kutochok ، وارتجفوا جميع الشاشات وقادوا إلى الأشجار واللصوص. إذا انتهيت - اذهب إلى المدينة. وهنا ستجد أفضل مكان في الصحوة للتجول في الموقع. ستظهر قزم ، باعتبارها vimagatima تقلب أختها ، وإلا فإنها ستستمر في قيادة الناس وسرقة القوافل. حسنًا ، اندفع للأمام. هنا ستتعرض للضرب والشماتاتي مرة أخرى حتى تعرف أنك على قيد الحياة. تم وضع علامة على مكان التوزيع هذا على الخريطة ، لذلك لن تضيع. إذا ضربته بضربة رحمة ، ستظهر المخلوقات المظلمة ... مخلوقات لعنة ، ظنوا أننا سنستفيد ... الآن نحن نسارع إلى تسوية الجان دوليان ، داعين غالياً إلى قزم الأعداء. في الطابق العلوي ستتاح لك الفرصة مرة أخرى للتحدث معها. هنا من الممكن بالفعل اصطحابهم إلى zagіn والاستيلاء على المناجم عن طريق العاصفة ، التي تولد فيها temryavs.

تشي ليست مظلمة في المناجم؟ لذلك ، في الهواء الطلق ، يكون الجو هادئًا وهادئًا للغاية. انزل واطلب ، في Dragon Age: Origins - إيقاظ المقطع غالبًا ما يدفعنا إلى المحور في مثل هذه الأماكن الصغيرة من العالم. عند المرور بالعد ، ستكون شاهداً على قوة Emisar (قبل أن تعرف كل شيء عن نفسك بشكل أفضل ، سترى خطأً ، من خلاله لا تظهر خطاباتك في شاشة التجارة ، وهكذا يمكنك استيقظ خطاباتك). جارزد ، سنقوم بتسوية الأمر معه لاحقًا. وبينما نتحقق من نهاية الفيديو ، بنفس الطريقة ، ستعطينا Seranna ، أخت حليفنا الجديد ، المفتاح وفي التدفق. ولا يمكننا أن نتضايق ، لقد حان وقت القتال. عد إلى pivnich ، ونظف كل شيء وقم بتدوين بضع ملاحظات من الطالب ، ثم - إلى pivnich. هناك ، تغلب على المنجنيق ، وذلك لسحق أعداء العدو ، ثم انزل والقضاء على الناجين. من صالة التقدم ، تأتي أجيال أكثر من الظلام ، حيث أنه من الضروري قتلهم. تسقط كل أسفل وأسفل. بالمناسبة ، سوف تسمع ولادة الظلام ، كما لو كنت ستلقي على نفسك بممتلكات أوغرين. حسنًا ، ليس مخلوقًا؟ قم بالقيادة في її وأعد تلبيس جنوم الحبيب. في الارتفاع الأول ، ستبقى على قيد الحياة حارس اليتيم، لطلب الخاتم ، كما سرقوا منه ، فرقته. جارزد ، على ما يبدو. لكن إذا علمنا. في هذه الأثناء ، نحن بعيدين ... في الموقد الكبير ، نرمي بأيدينا يوربا أخرى لتلد الظلام ونبدأ في التقاط الجوائز. ستكون هناك جثة ملقاة هناك مرتدية زي ساحرك. تغيير الملابس її schvidshe ، دع شخصين مجهزين بشكل طبيعي. الآن يمكنك الذهاب أبعد من ذلك. مرت بشيء ما زال وحيدا ...

المحور الأول عبارة عن صالة جديدة للتوفير التلقائي وقاعة جديدة بها اثنان من كبار السن يرتدون ملابسنا. خذها بعيدًا وقم بتجهيزها ، فلا شيء يتجول عارياً. على الرغم من أنهم قاتلوا جيدًا بدون ممتلكات ، إلا أن مرور الصحوة لا يزال أسهل ، كما لو كنت ترتدي ملابس ... سيكون هناك شوكة أولى. ونعود إلى skhid. في kutі الصم الصغيرة ، خذ lirium pisok في طيات واذهب لفتح القاعة في التجمع. في هذه القاعة ، يوجد قرنان بنيان داكنان - آلة ترتيب تنين ، تظهر منها مطرقة جميلة. Kіltse ، كما نحتاج وفقًا للمهمة ، والتنين ، الذي نحتاج إلى أخذ اللوسكا منه. لذا فارتو نفسها هنا أعذب من بيضة التنين ، لأنه من الأفضل أخذها بعيدًا ، وخفضها لتتعفن. لا يوجد شيء آخر هنا ، ويمكنك الذهاب إلى نفق المطر على الوردة الأولى. أجدد القاعة التي أمامنا ، والتي أحتاج أن أقود الجميع إليها. من اللون البني هنا فقط سن التنين المأخوذ من الأنف. لدينا تصريح واحد فقط - ليوم واحد.

في pіvdn تطور إلى غرفة المهندس المعماري عند الهبوط. قطعة صغيرة من التعليمات البرمجية ومجموع صغير من 8 عملات ذهبية من الذنب ستضيء يوم خطاباتك. قبل إلقاء الخطاب ، لا يمكنك اختيار المخطوطة ، ولكن المقطع الأكثر خارجية من Dragon Age: Origins - Awakening - هو المقطع الذي يحتوي على أفضل اختيار للمخطوطة. في غضون ذلك ، نحن نسقط الخريطة. وهناك يتم فحصك من قبل تاجر ماكر ، يمكنك المساومة معه وما تحتاج أن تسأل عنه في Pilnuvannya ، وكذلك شاشة مع خطاباتك. اشتر من التاجر ما تحتاجه وانتقل إلى الغرفة المجاورة. وهناك ستغني عن عصابة cіkavogo التي تولد الظلام. أنا تنين ، سأحاول أن أقودك. الرائحة النتنة أقوى ، وتضربهم بضربة ، لا ترى. لذا حاول الجمع بين خصوم zillya و vminnya و galmuyu. غولوفني - لا تدعهم يطيرون ، وإلا فإنهم سينتشرون من النار ، ويحدقون فيك. بعد وفاتهم ، لست لائقًا لأن أُولد في مكان مظلم ، وستحتاج إلى قبول فيلانا في السير فارتي. Vіdmіnno ، حليف zayviy لم يصب بأذى. الآن خذ الجوائز من أجساد التنانين وتحطم بعيدًا ، حتى الخروج النهائي.
الآن أقوم بزيارة Vezha ، chuvanya ، de varto لتحية بيطار. هل تحدثت وأزلت المهمة؟ والأفضل من ذلك ، أعطِ عامل اليوجو الخام وتحدث إلى Dvorkin ، الذي يقف هناك ، ليس بعيدًا. Youmu varto ترى أغنية lirium ، التي كنت تعرفها سابقًا. دعنا نتحدث إلى فولدريك ، الذي سيطلب منه معرفة كيفية وضع الجرانيت لإصلاح البرج. من فضلك انتظر وانتقل إلى الخاص ، حتى أتمكن من إعطائك 10 عملات ذهبية وإرسالك إلى غرفة العرش للمحاكمة. اعتني ب obov'azkovo الخاص بك قبل الذهاب في نزهة ، فقد واجهت مشكلة في ممر الصحوة ...

في غرفة العرش ، تحدث مع Varel وسيبدأ الحكم. الأول على اليمين هو القروي أليك على اليمين ، الذي سرق دبتين من الحبوب من خزانتنا. ماذا تفعل معه؟ يشنق؟ سوف تعاقب مع الباتوغ؟ فزت بالمحور أطلب اليوجا في الجيش ولم أخسر. كلهم كانوا راضين. داس على اليمين - مدني. هناك يجب أن تختار من ستعطي الأرض - الفتاة الوقحة أم حليفتنا. كانت البيرة محور البدع ، وكانت للفتاة قائمة رسمية تؤكد حقها في السلطة. ماذا تختار؟ اخترت الخيار الثالث. І ستانيا على اليمين (إذا كنت تستلقي على راهونوك ، انظر ، لذلك طلبوا من Vy Chorny Vovk معرفة الرتب). زرع نبيل نبيل ل v'yaznitsa. المحور و vіdmіnno ، zavdannya vikonnо ويمكنك الخروج.
الآن تحدث إلى الرقيب ، كيف تقف مقابل المدخل ، وتذهب إلى الحاجز الذي تم تطهيره. وأنت تعلم أن الرائحة الكريهة خرجت من غرز الطين. حسنًا ، دعنا نكمل. بمجرد أن ننهار على المحور ، يمكننا تحقيق القليل من الربح والتبرع بتمثال من الذهب ، وبعد ذلك سنذهب ليوم واحد ونستكشف المنطقة. هناك ، يمشي على طول الزقاق ويقتل اثنين من البيض مع الظلام في otnorki ، يحرق المنجم بالجواهر والأرباح هناك. ثم قم بتشغيل الغرزة الرئيسية واسقط بعيدًا. وإذا أتيت إلى مفترق الطرق ، فسترى أنه لا يوجد شوكة ، وهناك طريقة واحدة فقط - لليوم. قبل الدائرة ، كن حذرًا ، حيث تهتز الهياكل العظمية هناك ، والتي يجب تهدئتها. للقتال والذهاب بعيدًا ، على الرغم من أن مرور Dragon Age: Origins - Awakening لا يقف على الفور.

امش على طول مسار الفرش وانقذ نفسك أمام باب الغرفة المسيجة. بمجرد أن ترى ، يهاجمك شبح ، وهو أمر مهم للقتل. أنا ، إذا كشفت عن يوجو ، يمكنك الطيران مباشرة من شخص مجهول. أنت بحاجة إلى معرفة المزيد من اليوجا. طريقنا هو الاستلقاء. قم بالركض على طول الممر ، على طول الطريق ، مع كل المذاق. إذا وصلت إلى الممر بأرواح شريرة ، فسيتم تنشيط الحفظ التلقائي. قم بالقيادة في زعيم الغول وكل القمامة حوله. ثم سرعان ما خذ الجوائز من جسم الغول وقم بالقيادة في Primari عندما تظهر. لذا ، بعد أن قتلت Primari ، ستنهي المهمة وتبدأ مقطع الفيديو ، حيث يفضل صديقنا القزم آلية القزم لإغلاق المقطع. Vіdminno ، zavdannya vykonano ويمكنك الذهاب صعودًا مع الرقيب Maverlis. الآن يمكنك الخروج من الخريطة. سوف أنشرك إلى تلال البرية. ثم دعنا نتبع خطوات الخروج ، ونعبر المكان ، ونستمع إلى التعليقات من جانب ناثانيال ونبقى بعيدًا. دعنا نذهب ونذهب في خط مستقيم واحد ، على طول الطريق لالتقاط خطب myslivtsiv وتبجيل المرأة القزمة ، مثل سحب ولادة الظلام. هناك ندرة في أن الفيلق لم يصطدم بالمخلوقات وفقد واحد منهم حيا. اصطحب معك وانزل إلى Kel Hirol.

محور لك في المكان المنسي منذ فترة طويلة من التماثيل. الآن ارحم المنظر وانزل. هناك ، تحدث إلى Yukka ، القزم في الموت ، واندفع للأمام. هناك طريق واحد فقط - لا ترحم. قم بالقيادة في فجر الظلام ، واحصل على الجوائز واعبر الجسر. بعد vіdrazu جديد ، كن حذرا بشأن كل حظ. لن يكون هناك شيء رائع حتى القاعة الكبيرة للغاية ، حيث ستتعرف أولاً على أطفال اليرقات. قم بطردهم في الداخل ، ولا تترك أي شيء من حثالة في المعيشة ، وادخل القاعة الرئيسية. إذا كنت معك في حظيرة Sigrun ، فيمكنك دخول القاعة الرئيسية من ممر آخر ، نوع من الإغلاق خلف جدار حجري ، حامل أسد من الممر المركزي. احترس ، هناك مجموعة من الباستا هنا. يوجو أمام الجميع والذهاب بعيدًا. أنت تضرب عدوًا واحدًا لم يهاجمك بعد. تسي رب جالموفي. انطلق بسرعة في يوجو وأخذ من جسد يوغو عصا التحكم في golems. سوف تكون في حالة جيدة من أجل الإماتة غير المؤلمة لأهم جالم. الآن خذ الجوائز منهم وتذهب أبعد من ذلك. مضغ golem أمام التجمعات ، دع النبيذ يقاتل من أجلك. وأنت تقودهم جميعًا ، تأخذ الجوائز من الشاشة في pivnochi و pivdni ، وتذهب خلف الردهة. دع الحيوانات الأولية البحرية تذهب أبعد من ذلك ، ودعهم يدخلون ، حتى يتمكنوا من عيش حياتهم. اذهب واذهب في اتجاه واحد. ما هو جدير بالملاحظة بشكل خاص على طول الطريق لن يضيع. لذلك سوف تمشي بهدوء إلى مدخل منطقة التسوق. فزاغالي ، انزلق يعني أنه في الصحوة يكون مرور المكان خطي ، يسهل عليه العمل ...

ما عليك سوى مشاهدة الفيديو ، حيث تدفع بعض أجيال الظلام الآخرين إليها. حسنًا ، دعونا نحارب الشر بالشر ، والخير - ثلاثة مساعدة أخرى. انحني إلى الأمام. І من القاعة الرئيسية إلى الغرفة من أجل pivnochi. هناك ، خذ الحزام من التابوت واقتل ثلاثة جالمات حية. إذا كان الأمر كذلك ، يمكنك الانهيار بعيدًا في الطريق. في صالة التقدم ، يقودون السيارة في ولادة الظلام ، لذلك يتشاجرون مع واحد ويذهبون إلى الغرفة لمدة يوم ، ثم يلتقطون الألواح القزمية. الرائحة الكريهة هي أبعد ما تكون عنك. الآن - في pіvnіch.

اذهب إلى الحدادة وأعد الظهور هناك لتفرخ الظلام ، وابحث عنه ، واحصل على الجوائز واستمتع بالكلام الشرير لمساعدة golem و kovadl. أعتقد أن Dragon Age: Origins - Awakening لا تحتوي على أي مكونات غير أساسية. الخطب ليست جيدة جدا ، ولكن بالنسبة للمجموعة ستكون قبل الخطاب. لذلك سوف تصل إلى القبو. في klitz من العقارات هو ستيفان. خذ الرون من الجديد وحرره. Zliva vіd klitini varto kovadlo. النصر її والتحدث إلى Oghren. إذا قمت بفحص الشوكة عندما تكون في الفناء. مرة أخرى على pіvden ، تعرف على mіstsevіst ، تم وضع علامة مثل القبر. قبل أن تكون أحجار رونية وتابوت في المركز. انقر فوق الأحرف الرونية بحيث تتطابق العلامات الموجودة عليها مع العلامات الموجودة على الجدران. تسي روبيتي سهل ، لذا لا تحترمه. إذا كانت العلامات الخمس ستكون في أماكنهم - اذهب إلى القبر وانزع نجوم القفازات. الآن يمكنك الالتفاف وكسر المدخل المحوري من الشوك.

نظف الفائض من mіstsevosti ، واصطف الخزانة ، واذهب إلى مروج الأدغال ، حتى تتمكن من تقويم chuvanna و trochs الخاص بك لتنمو. لم يكن لدي الكثير من المال لأوفره ، لذلك سنقوم بتنظيف كيل خيرول لبقية اليوم. Poki - إلى Vezha Pilnuvannya. هنا ، أعط خام البيطار ، والأقراص - دفوركين. يومو وليريوم بيسوك. في المرة القادمة التي تنزل فيها إلى باغوربي الكثيفة والنجوم - إلى منطقة التسوق. ومن حي التسوق - في الحدود الدنيا. نواصل التنظيف ... وتبدأ في الركض على طول النفق حتى تصل إلى golem والظلام الساحر. كلاكما بحاجة إلى القيادة ... حسنًا ، من حيث المبدأ ، ليس من السهل جدًا السرقة. رميت الشرير على الساحر ، مقطعة اليوجا ، وبينما قام الشرير ، كنت أقود الجولم مع آخرين. ولم يعد الساحر لإنهاء بولو أمرًا سهلاً بعد الآن. ثم اصطدم الممر بالقيادة في المجسات. إذا وصلت إلى النهاية ، اقطع مشرطين في الرحم. بعد ذلك يمكنك دخول تطهير كيل خيرول وتخرج النجوم. مرحلة أخرى في Dragon Age: Origins - Awakening الانتهاء.

وسأعود إلى Vezha Pilnuvannya. تجاهل تمرد القرويين في مهده ، وبعد ذلك ستتحدث إلى البيطار ، وتعطيه قذيفة من golem. وسأرى لك قائمة بما تحتاجه للحصول على ما يكفي للعمل. حسنًا ، دعنا نمزح. في غضون ذلك ، انتقل إلى القاع وانتقل إلى القبو الذي لم تره بعد. الثلاثة فقدوا المفاتيح المستحقة لك بالفعل. فيدكريلي؟ تعال إلى الداخل ، امسح القبر كأشباح وخذ الجوائز. حتى بالفعل ترقد غارني chobitki هناك. الآن يمكنك الذهاب من القاع والارتقاء إلى غرفة العرش. وفي غرفة العرش ، يتم تنظيم أرجوحة عليك. حسنًا ، الموت لهم. في اليوم التالي ، اصطحب أولئك الذين ينامون في sir varti وانهوا بالمعدات. أمارانثين يفحصنا!

في Amaranthine ، امنح كنزًا سعيدًا من Mitzi ، والذي من أجله تأخذ بنسًا واحدًا من مدينة النبيذ. إذا أراد أي شخص الذهاب إلى السوق وتذكر حداثة ميرفيس. إذا أعدت النظر في دفع مبلغ إضافي ، فستحصل على إجمالي 30 قطعة نقدية ذهبية. Vіdminno. في نفس المكان ، تولى جميع المهام من مجالس نقابة التجارة. امش بضع خطوات إلى pivnich ، وبعد أن قمت بتدوير budinok ، خذ شاشة الأبواب المغلقة سأضربك. عنصر المحور الأول لـ obladunkiv. قبل الخطاب ، بدا لي ليريوم السيد ، والذي أشكرك عليه كثيرًا. الآن دعنا نذهب إلى حانة "التاج والأسد". امش حتى نهاية الحانة وتحدث مع نيدا. "إنهم بحاجة لرؤية طوق ، هذا" شخص ما قد هلك ، يحاول أن يجعل العالم أفضل. فلنذهب إذن إلى رب الحانة ونتحدث معه عن كريستوف ، اليتيم فارت. خذ المفتاح من الغرفة ، لأن كريستوف لم يحضر بعد. مطلوب لإعادة النظر في ما يمكن أن يكون. انظر إلى الخريطة ، سيتضح أن كريستوف في المستنقعات السوداء. اخرج من هنا ، ale pіznіshe. خذ الجوائز من الشاشة واذهب وتحدث إلى الحانة. Perekonayte yogo فيما تريد النظر إليه ، لا تثق في المهربين. على من ستنتهي المهمة ، لذلك لا تحتاج الآن إلى أي شخص لمساعدتك. حسنًا ، لا يضر مرور Dragon Age: Origins - Awakening.

الآن دعنا نذهب إلى الكنيسة. إذا كنت لا تصلي ، ثم لزافدان. خذ كل شيء من doshka goloshen ، وكذلك خذ عامل منجم kvіtkovy. تحدث الآن إلى فين ، صديق قديم. يرجى التطلع إلى vikonannya її zavdannya ، الصديق القديم بعد كل شيء. ثم دعنا نذهب إلى الكنيسة. هناك ، خذ جميع الجوائز ، وانظر حولك إلى كل ما تستطيع ، وتحدث إلى فرسان الهيكل. دعنا نذهب إلى الفتاة ونأخذ السعي من أجل شخص معروف. الآن اسرع إلى الحانة ، وستعرف قطعة المذكرة باليد اليمنى في st_yki. تخميني مرتفع فوق المكان. حرازد ، دعنا نصل إلى هناك. وأكثر من ذلك بقليل للذهاب إلى mіs'kі stіni i znishchit vsіh rozbіynikіv. عند الاستدارة ، تعرف بودينوك آخر يمينًا على شكل غرز وفي الأرض العميقة ستجد متعلقات ، كما لو كانوا يمزحون. Tse zhalyugidne ringlet ، لكن zavdannya سيكون vikonan وستكون قادرًا على الهدوء من محرك الأقراص هذا للحصول على الراحة. دعهم يركضون في المكان ، وهم يعرفون ثلاثة أشرار ، اقتلهم. بعد ذلك ، ستقبل السعي لقيادتهم في الخفافيش ، والتي ستقف في كوخ منطقة التجارة. بعد يوجا الموت ، دعنا نذهب إلى الواعظ خارج المدينة. تم استبعاده او تم اخذه؟ حسنًا ، من الواضح أنه ليس فارتو її حرمانًا ، وليس من أجل لا شيء في Dragon Age: Origins - Awakening ، سيزيد المقطع دائمًا مقدار الأموال التي لدينا. اذهب الآن إلى البوابة ، وأوقف الشرطي ، وادخل من الباب الأيسر ، كما لو كنت واقفًا وظهرك إلى المكان. هنا ترى الشاشة مع مجموعة الإسعافات الأولية ، والأقواس بعيدة - قطعة جديدة من الملاحظة. اذهب الآن إلى المكان ، حتى الخروج من المنطقة. إنه غاضب أن أقف على البيوت التي يرتفع فيها الرجل. النور إلى الرماد ... دعنا نذهب إلى Almi ، rozpovіmo їy عن كل شيء. لقد انتهينا الآن من جميع المهام في المدينة وسرنا في غابة Vending.

في Lys ، نحتاج إلى معرفة تسع غرز ضرورية للمهمة ، أعلى التماثيل وخمس قطع من kori بواسطة Sylvan. لذا ركض حول الخريطة ، وقم بخلط الجثث ، ووصف التماثيل وضرب سيلفان. من المستحيل إعطاء تفصيل واضح. إذا فعلت كل شيء ، فسوف تكشف بشكل لا لبس فيه عن جثة عالم ، والتي من أجلها تحتاج إلى أخذ حجر وكوب. لقد أعطوا الحياة لوتد الحجارة ، حيث من الضروري وضع الحجر اليومي. دعه يمر فوق الحصة ، ويدفع كل الحجارة. تسي تعطي شاشة بها اسم في المنتصف. صحيح ، نحن قليلون جدًا ، لذا لا يتعين عليك المحاولة بجدية. ثم ، في نفس الجزء من الخريطة ، انتقل إلى pivden وتحدث مع Ines. طلب فون إحضار їy nasіnnya odnієї roslini ، pіpovіdki pivnіchnіy. وبعد ذلك سأرسلك إلى مجلس السحرة. حسنًا ، هذا ضروري جدًا. يمكنك معرفة її على pіvnochi vіd Іnes ، pravoruchі vіd. أعدنا وارجع إلى إيناس. ربح podyakuє لك ، شاهد المدينة واحصل على الطريق الصحيح.

الآن يمكننا أن ننتقل إلى Amaranthine ونقوم بكل العمل. خلف؟ اذهب إلى الفناء الزجاجي واشتري منه مكانًا أنظف. يمكنك الآن العودة إلى المنزل ، إلى Pilnuvannya vezha. تحدث إلى فولدريك هناك ، دعه يكسر الجرانيت ويرى الجنود. سوف تكون مشعًا وسعيدًا ، وسوف ترفض حظر وصولك و vikonan zavdannya. ثم دعونا نعطي كل مكونات البيطار ونزيل النصل من الجديد. Koval ، zvichayno ، بعد الالتواء ، يبدو أن الأرملة الصغيرة vіdminnim. Vin و grі الأصلي ، وفي Dragon Age Cob - الصحوة الغني تذمر ... لقد حان الوقت والمحور لنا في المستنقع الأسود ... لقد وقعوا في فخ الأكل في مقطع الفيديو. سيكون عليك التعامل معهم ، تمامًا كما لو كنت ستمشي مسافة قصيرة إلى الأمام. حسنًا ، هكذا تعمل. الآن خذ الجوائز واتبع الخطوات. على الوردة الأولى ، ابحث عن حفلة سوداء من البهجة ، خذ ورقة حب من كشك الدانتيل إلى غرز "أرملة" على pivdni وانهيار بوضوح على محور في شوكة. قم بتمرير الطوق على الغرزة وتناول الطعام على فرشاة التنين. خمن ماذا تحتاج؟ هذا صحيح ، لإدخاله في الجمجمة ، للاستلقاء في مكان قريب. امشي بحركة للأمام حتى الفتح في الهواء وانظري إلى الحجاب. لا يمكنك المرور من هنا ، لذا استدر واذهب إلى مفترق الطرق ، لذلك ستذهب إلى pivnіchniy skhіd ، إلى الكشك المدمر وبعيدًا ، إلى بوابات المكان المدمر. هنا سوف تتعثر مع الوباء المقلوب ، لكن معارضي الرائحة الكريهة جيدون. في المدينة ، يجب أن نذهب إلى pivnich ، لنكذب اللغز ، مثل استمرار البحث ، ونبشوك جثة الأم ، من أي مسافة كنا بحاجة للعيش. تمامًا مثل هذا ، في اليد اليمنى ، أعرف شاشة ، ورقة قديمة ومجموعة من الانقلابات ، أحب التصرف بقوة شديدة. ابق منخفضًا واذهب بشكل أكثر بشاعة لالتقاط المحفوظات. الآن يمكنك الخروج من خلال بوابة pіvnіchі. سأبدأ في التفكير مرة أخرى ، بعد أن أصبحت في الاعتماد ، الأمر الذي سيمنحك مهمة جديدة. في الصعود مرة أخرى سأذهب إلى pivnich ، حيث ستعرف اللغز الثالث وانقلابات dekilkoh. І Timchasovy عتبة كريستوف ، والتي هي بالفعل غنية cіkavіshe. المحور الأول في Dragon Age: Origins - الصحوة يتقدم خطوة بخطوة ...

حسنًا ، حسنًا ، خذ عقبة صغيرة. إذا كنت تأخذ جانبًا من برج العذراء من الحجارة ، فقتل تقلبات الدودة ، وبعد المرور أكثر من ذلك بقليل ، خذ فرشاة التنين. انتقل الآن إلى الحافة العلوية vzdovzh على skhіd. هنا ، في إحدى الفتحات في التبعية ، ستجد مكانًا للاختباء وجده تاجر سيئ الحظ. هذا كل شيء ، لقد اكتملت مهمتي ، تحطمت على محور ، لفرشاة أخرى تشبه التنين ومجموعة من الأدلة على أن الباغمين قد تعرضوا للضرب من الألم. إذا كنت تعرف القطعة الثالثة - اذهب إلى المخرج ، إلى تيلا كريستوف. هناك سوف تجد بقية شرابة التنين. لننتصر على جسد كريستوفر ونتكئ على جيل الظلام. وسيحاول الأول أن يرميك في تين. رميها لنفسك أيضًا. الفأس كذبة ...

دعونا نعرق ذنب spivpratsyuvati و natskuє علينا ، وهو أمر أساسي للقتل. حسنًا ، لنفعل ذلك هنا ، لصالح مرور Dragon Age: Origins - Awakening لا تسمح بذلك. اتبع الخطوات إلى الجوهر الأول. هنا يمكنك استخدام مرفق أيمن لفتح التعليق. سيغلق النصر يوجو وأحد الورود. أعتقد أن بزوغ فجر لنا ما نريد. دالي تجريبي vzdovzh الحافة العلوية للبطاقة على ظهره. درابزين بدائرة رونية ستعرف ملحقًا آخر. اغضب شياطين البازانيا وأغلق المرفق. دعنا نذهب إلى الزمن الروني ونبدأ في حرق الحجارة. من السهل إشعال النار فيهم ، ولن أصف ذلك من أجل ذلك. إذا تم حرقك ، فسوف تهاجمك شياطين الغضب ، كما لو أنها ستظهر باسم الجحيم. بعد وفاة البقية ، يظهر حامل للرونية ، من الضروري تنشيطه للوصول إلى العالم الحقيقي. اذهب بعيدًا إلى الخلف ، مع تقليم حافة الممر. في kutka تأكل على بقية الملحق ، والذي يجب أن ينطفئ. أطفئ؟ دعنا نذهب...

ودالي - تسي للمحاور. إذا وصلت إلى أقرب مدخل للمستوطنة ، فستكون آمنًا. دعنا نتعلم اليوجا واحدًا تلو الآخر بتكلفة في متناولك ، ونقود كل شيء وكل شيء على طول الطريق. سيكون هناك رسم إضافي منتظم واحد على الرصيف. والمحور بعيد ، أمام مداخل القبو ، سترى الفتاة ، كيف تأتي وترى رماد والدك. ألي ، سأذهب إلى "htos" مرة أخرى ، وستذهب إلى القبو في الحر. يمكنك معرفة tsimi "kimos". Potim - ركلة في نفس القبو. هناك ، سر على طول الطريق إلى أول مفترق طرق. سوف تتبعك روح لا تهدأ. ستجري على طول الممر باتجاه المدخل ، عليك أن تتبعها. يبدو أنها حكمت على المعكرونة الخاصة بك. شيطان Zalyakuyte والانهيار على شوكات pіvden z

تفحصك الوحوش هناك وتذهب إلى منطقة جديدة. هناك نحن في حاجة إليها. تعال بجرأة. أركض حول القرية ، واجمع مخصصات دائمة جديدة ، وتعال إلى المركز ، إلى روح العدل. تحدث إليه واندفع إلى أباطرة الشر. Op-pa ، مفاجأة ، كما هو الحال في Dragon Age: Origins - Awakening ، تعطي الإرشادات التفصيلية الكثير. لقد اعتنى بها معارفنا القدامى بالفعل. لذلك شو pochatku القيادة في اليوغا. وقيادة السيارة ، تزداد نعمة النبيذ باستمرار على حلفائك vipadkovy. تسي - zovsіm فقط robiti. المحور الآن في الجثة والبارونة تأخذ قوتها وأنت في العالم الحقيقي. ونفس روح العدل يأتي إليك ، فقط في الجسد البشري. أعد اكتساب zagіn ، ناظراً إلى استحالة طرد الروح الجديد. بعد هذا shvidenko bіzhіt ، بوابات الظل znischuyuchi. بعد ذلك ، حيث تم تفجير جميع البوابات - bіzhimo في maєtok. هناك سوف تضطر إلى القيادة في شيطان ، نوع من البقر في Baronesі ، الذي لا يعمل بجد. إذا أراد أي شخص الخروج ، فافتح البوابات التي أغلقت في وقت سابق وقم بتبطين كل الصناديق ، بما في ذلك فرشاة التنين. لذلك أنت نفسك ستعرف سيفًا هناك ، وهو أمر ضروري لرب واحد. والأفضل من ذلك ، نحن الآن نسارع إلى رأس التنين. إذا كانت بقية الفرشاة واقفة على الفور ، فستتمكن من تفويتها ، والتي ستظهر كتنين طيفي في المسافة. اذهب صعودًا وقم بقيادة اليوجا. علاوة على ذلك ، إذا كنت سترتدي في كولو ، فلا تدعهم يذهبون إلى الجديد ، لذلك سوف تفرح مثل النبيذ. بدلاً من ذلك ، دع السحرة يهزمون كل الزوابع الممكنة (الناري ، الصراخ ، ضباب الموت ، ولكن ليس كهربائيًا ، أعتقد أنك تعرف السبب). ودع جميع الصحابة vip'yut zіlla zі stіykіstyu vіd elektriki. البيرة ، القيادة في اليوجا ليست سهلة ، فهي طويلة وخرقاء ، وهذا ليس نموذجيًا لمرور الصحوة. ثم خذ الفرش والجوائز وانطلق ... حتى شهر وفاة كريستوف. هناك ستعرف اللغز. دعونا نعيش حتى حصة الحجر ونزيل اللغز. و zvіdti - bіzhіt إلى اليمين على الخريطة ، إلى المعدل ، وهو ثالث زليفا خلف راخونوك. ستجد هناك رقصة بحلقة وملاحظة ، ثم تكمل مهمتك.

اذهب مباشرة إلى Amaranthine. هناك اذهب إلى الحانة والتقط الزيت الأيمن من الغرفة. وبعد ذلك - إلى Vezha Pilnuvannya. اسمحوا لي أن أصنع سيفًا لـ vikonnannya ، وأخذ كل المكونات الضرورية وأبعد رضاك ​​عن ارتداء أقصر درع في البلاد. هذا المحور لا يفتح شفتك كثيرًا. بعد نهاية gri yogo للسرقة. لا يمكنك إكمال Dragon Age: Origins - الصحوة بدون النبيذ الخاص بك. في الوقت الحالي ، ضع النبيذ عليك ، لذا استقبل نفسك. ثم ، بعد أن أنهيت كل شيء آخر ، تحدث إلى كبير السن وكسر القتال. І المحور على زريبة تشولو كريهيتني لإلقاء اللوم على ولادة الظلام. لا يمكنك تخمين أي شيء؟ ولدي ارتباطات جيدة بالرعد الأصلي ...

تعال إلى المكان وقم بالقيادة بهدوء ، من هو في مكان قريب. دعنا نرسل لك رسالة مفادها أن ماتي سيقتحم Vezha Pilnuvannya قريبًا. أختار لك ، إلى أين أذهب وماذا أحمي. أنا vvazhav لأفضل حرق Amaranthine والتشبث بالدفاع عن ملابسي. مابوت ، الخيار الأفضل لمرور كامل من Dragon Age: Origins - Awakening ...

وأعطى بوف zakhist vezhi. الكثير من المعارك وليس هذا فقط ، يمكنك الانتشار. Chotiri etapi zakhistu ، كلهم ​​مرتبطون بقيادة الأعداء - المحور وكل شيء. سقطت فيريل ، وكانت التكلفة باهظة. وبعد ذلك ، عندما دخل الأعداء إلى أسوار الحصن ، اتخذت قرارًا بتدميرهم ، وضرب الرحم. اخرج من المنطقة واذهب إلى وكر الأم. هناك سيكون عليك أن تسقط في خط مستقيم ، تقود سيارتك في ولادة الظلام. في نهاية الموقع ، ستقاتل التنين العظيم ، والذي يمكنك أيضًا التغلب عليه. إذا مات الجميع ، اذهب إلى الداخل. بمجرد رؤيته - سوف تتحدث أختك معك. لقد فزت لإعطائنا رسالة من المهندس المعماري. يا جارزد ، دعنا نكتشف ذلك. طالما هناك طريق واحد فقط - المضي قدمًا ، ودمر الخصوم والتقط البلورات. تحت التجمعات الخيوط ، أدخل بلورة شوتيري في المنتصف ، وقم بتنشيط القطعة الأثرية أدناه. اذهب أبعد وستكون لديك علاقة مع المهندس المعماري. اخترت ، سماع اليوجا تشي ني. Tse القرار vpline على kіntsіvku gri. أنا أمارس اليوجا كل نفس zaliviv. دعنا ننشط صديق وسأخبرك. هل تأخذ البلورات؟ إذا تم تنشيط كل القطع الأثرية الثلاثة - قرصان في العش.

وفي العش ، كل شيء بسيط - تحدث إلى الأم وقم بقيادة السيارة في її. قم بالقيادة في її dovgo ، ولكن ببساطة. بدلاً من ذلك ، قم برمي ثلاثة مقاتلين على اللوامس ، وبواحد هو الأقوى ، أصاب الأم نفسها. لذا فأنت تتحكم في التوازن وتمنح السيكافا حق الوصول إلى البطل. وبعد وفاة الأم سينتهي الموت ... تقرأ الكثير من القصص عن مجيء المستقبل لكن ... يمكنك قراءتها بنفسك. لهذا ، ننحني ، اكتمل مرور Dragon Age: Origins - Awakening!

*******************************************************************************
GNQ8-MDXF-J0M3-F0D8-1911
CSEN-BHA8-D2P8-P5I5-1911
JTEN-MTKS-F0M8-N3M2-1911
DL9Z-H9CV-E0I2-21B8-1911
OBGY-CCD5-E6V8-W2R8-1911
CPJA-S2CK-J0Y2-D5Y7-1911
T4NW-Q5XJ-D4N3-Q7B2-1911
ALCU-TLSJ-H1M1-W1F8-1911
VTRZ-SSVS-T4R2-Q6A7-1911

أعرف كيفية حل المشكلة مع الطربوش أصبح الملحق "غير مصرح به" ، تعرف في المكتب. المنتديات. إلى حقيقة أن رمز التسجيل قد تم صرفه. نذهب إلى مجلد gri على القرص الصلب ، وابحث عن مجلد bin_ship. قم بتشغيل ملف DAOriginsConfig.exe هناك. Abo ، حيث أن لديك yarlik بالكامل في قائمة اللعبة. لقد تعجبنا من الجانب الأيسر من Gras. الآن ، في Grі - على اليمين ، سأترك التجمع السفلي - مفاتيح المنتج. لا يوجد شيء أفضل لكل شيء ، ولهذا السبب هي مشكلة. Idemo على قرص DVD باللون الرمادي ، وفي مجلد DATA يوجد DragonAge_code.exe. النقر فوق وتسجيل الرمز الأخضر ، وليس الملحق. بعد ذلك ، إذا ذهبنا إلى قائمة Golovna gri ، أدخل vikonati ، - انخفاض leviy kut ، بعد ، باليد اليمنى - ملف تعريف الجاذبية ، - ملف تعريف Merezhevy ، نذهب إلى hvilinka على موقعنا السجل المادي، لا شيء robimo ، "إنه بعيد المنال." بعد كل شيء ، كل شيء مغلق ودعنا نذهب ، الملحق مرخص بالفعل.
****************************************************************************************************************

ملاحظة. : على دياكي "قراصنة" بعد التثبيت
عصر التنين: صحوة الأصول
بدون أي أثر ، كل المحتوى الإضافي من اللون الرمادي الأصلي ، لذا قم أولاً بتثبيت Dragon Age: Origins Awakening ، انسخ الملفات القديمة ، أولئك الذين ليسوا "في الخزان" ، فهم ما أتحدث عنه ....؛)

Bioware في ذخيرتهم. لم تجلب لنا الإضافة "مجموعة جنتلمان" من مهام البطاقة الذكية فقط. قام Vono بتصحيح كل nedolіki الصغير بدقة ، كما لو كانوا لا يزالون حول grі. لم يصبح مجرد هيكي ، بل أصبح أكثر وأكثر سهولة في التسمية. البيرة والاستورية م

إيغرومانيا https: //www.site/ https: //www.site/

سيراميك

من ناحية أخرى ، من أجل الاستمرار في المشاريع الناجحة ، يشعر المرء بالرضا: كل شيء مفكك بالفعل ، ولا يحتاج إلا إلى تافه للتوسع. لكن فقط فكر - ما الذي يمكنك إحضاره مثل هذا pidhid؟ بالفعل بالتأكيد ليس الاستيلاء على القبور. يُعرف تنفيذ الألعاب الرائعة بالسلاسة ، على الرغم من أنه من الضروري ليس فقط رفع مستوى الجودة ، ولكن رفعها باستمرار. بالأمس فقط ، هزمتهم جميعًا ، لن تتحسن ، لكن غدًا عليك طرح الأمر. دراجون إيج: ذا كوب- معجزة جرا. البيرة ، لا يوجد كمال داخلي.

عن الطاعون الجديد الرائع!

انتهى Dragon Age بملاحظة غير ممتعة ، لكنها لا تزال إيجابية. الوباء ، مثل تهديد كل شيء حي ، pozbuvsya زعيمها و nathnennik الأيديولوجي ، مما يعني أن المشكلة قد مرت. تتجول العواصف المظلمة التي لا تُنسى في جحورها ، وسيظل كل شيء هادئًا لعدة أجيال. نعم ، سنتصل بك قريبًا. المحور بالفعل Mayzhe. لديك برعم أكثر قليلا ...

البيرة ، لم تأت المخلوقات. جاءت الرائحة الكريهة وأعادت تجميع صفوفها وواصلوا هجماتهم. الأمر ليس كما كان من قبل - "نحن حشد ، نتشاجر مع شخص يستطيع!" ، لكن ثراءً أكثر بمهارة. الحكم العادل - ما كان وراءهم ، على ما يبدو ، لم يكن من الممكن أن تكون المشكلة الرئيسية - tse sir varti و Garlock و genlock وغيرهم من الغيلان هاجموا حصنهم مباشرة من نفس vlast pіdval. إذا كان القزم غير مذنب بسبب vibukhivkoy ، فإن القصة ستنتهي حتى قبل ظهور الشخصية الرئيسية. البيرة ، كل شيء على ما يرام ، وقد بدأنا في استعادة النظام.

لذا ، بطلنا الآن هو رئيس الأمر ويُدعى بفخر قائد الحرس. لسوء الحظ ، لم يعد بإمكاننا اختيار تاريخنا وتشغيله. إما أن يكون البطل محمولًا ، أو نبدأ مع أورليسي غامض ، بدون مهام تمهيدية. سكودا.

جنبًا إلى جنب مع العنوان ، استبعدنا الكثير من مايتوك هو ومجموعة من المشاكل: حماية المزارعين والبلدات والحصون والطرق التجارية ... لا تتردد في شراء المال مقابل kshtalt لأمر الزاروشنيك ، أو rozkrittya تفكر في نفسك. لا تنس البحر للجميع! وفي نفس الوقت مع الزراعة ، نما تقديرنا لذاتنا. الآن ، ردًا على اقتراح "تمرير محور حقيبة الأولاد هذه إلى النافورة" ، يمكننا أن نقول بشكل معقول أنه يجب عليك الإلحاح بمراوغة مماثلة بأفضل ما لديك ، ومن الواضح أن قائد الحرس يشارك في إستراتيجية.

في الوقت الحالي ، سوف نتعرف ، على سبيل المثال ، على أتباعنا (بموجب مرسوم صادر عن الملك أليستير ، لم يتم رفض فقط مايتوك هو ، ولكن أيضًا جميع الألقاب الأخرى) ، لقد فكرنا في ولادة تيريافي والجديد. كابوستي.

بعد أن أدرك أنه لا يستطيع أن يشفينا بسهولة ، فإن الرائحة الكريهة ستحاصر النظام. البيرة ، ليس بالمعنى الحرفي للكلمة ، تقف تحت الجدران ، ولكن حيث كانت أكثر ثباتًا: بعد أن عبرت الطريق ، والتي جاءت الإمدادات إلينا على طولها. ولإثارة الرائحة الكريهة بشكل إبداعي: ​​أرسلوا الأشخاص الذين سافروا كثيرًا ، مع الجان ، الذين عاشوا على الطريق.

كوب كامل من الخطوات. تحت نهاية الغابة ، ستستمر ولادة الظلام في التطور ، ومثل كل أنواع الإبداعات المتحضرة ... تنقسم إلى معسكرين مقرنين ويبدأ القتال من أجل السلطة! لقد عرف الأعداء الآن التنكر الصحيح ، وبشرتهم براغماتية إلى حد كبير ، وأقل لمجرد إفساد العالم كله. يبدو أن قصة الأرشدمون والحقيقة كانت فقط على قطعة خبز ... على قطعة خبز الكنسي.

قفل

مات برينايمني بودولاخ من نودجي.

البيرة ، في الوقت الحالي ، أفكار قاتمة حول المستقبل والتركيز على اليوم. Vysoka Posada Vimagaє قدم لنا قرارات غير شخصية. فيد لنا الاستلقاء حرفيا كل شيء. نشر الدوريات بين الأشياء المهمة (مرحبًا ، Neverwinterليالي 2 )؟ إلى القائد! تعرف على زرع رودي لتزوير معدات جديدة لهذه الدوريات؟ حسنا هناك. جرانيت Vіdshukati yakіsny للجدران الجديدة (خاص ، كتلةتأثيرات!) ، هل ترغب في دفع تعويضاتهم؟ أنا أتصل بنا. Pіdval vіd shchurіv أنا ذرية تنظيف الظلام؟ .. زغالوم ، فهمت.

في القلعة ، نأخذ مهمتنا الأولى ، ونلتقط الرفاق الأوائل ، وننفذ المعارك الأولى. ومع من ستتطور تدريجياً ، ستنمو تدريجياً إلى وافد جديد: أعط الأوامر ، وأسرار اللوم ، والأعداء يتسللون. لقد تلقينا مفاجآت طوال الساعة ، ولكن ربما يكون أفضل موقع!

أكثر هدوءًا فقط غرفة عرش القلعة. لا ينظر Yogo عمليًا إلى المعسكر القديم - في المعسكر الجديد ، يمكنك التحدث مع رفاقك ، والاستعداد للحملة ، وبيع جميع أنواع الخردة ، وإدراج الأحرف الرونية ، وما إلى ذلك. على الفور ، سيكون هناك أفعال للموضوع - التفاني ، والقاضي ، وأداء اليمين. ليس كما كان من قبل - هجوم الصراخين والناس على ليليانا ناجا شموبليز. وبعد ذلك سنبقى فقط لمشاركتنا المستمرة ...

ومع ذلك ، هناك ابتكار جديد تمامًا ، لم يظهر بشكل رهيب في البلد نفسه: الشاشة الرائعة الخاصة بلا قاع (BLBS). حسنًا ، حسنًا ، نحن لا نسمي الشخص الذي لا نهاية له ، ولكن نتمسك بعصرنا. في الجديد ، يمكنك تركه جانباً ، ثم "نحصل عليه" بما فيه الكفاية. لم أعد بحاجة إلى تخيل قافلة تجارية تنقل مخزونًا نهريًا من الأعشاب والزجاجات والهدايا غير المناسبة ومجموعات الخناجر المحبوبة. سوف تتحقق منك كل tse في المنزل. سهل للغاية!

أمارانثين والمناطق المحيطة بها

لقد غيرت المقياس قليلا. يحتوي طلبنا الآن على أكثر من مكان واحد كبير ، بالإضافة إلى الغابات والمستنقعات والجبال وتحت الأرض وأسراب من مواقع أخرى. يتم تعويض Ale kіlkіst s أيضًا بواسطة yakіst.

أمارانثين - هكذا يسمى مكاننا - مليء فقط بمهام القمامة. حرفيا في ساحة الجلد ، يفحصنا عالم الروبوت. عليك أن تأخذ المهمة بحكمة ، وإلا فلن ترضيك الأشياء الأخيرة. Ale traplyayutsya و zovsі nezvichayny لـ іgor "حاشية" zavdannya. يمكنك ارتدائها في أصعب الأماكن.

الفتاة تبكي في الكنيسة لا تكن مع كيم. لكن يمكنك التحدث معها ومعرفة أن رجلاً قد فقد من بادولاها ... لا تأخذ فلساً واحداً من أجل vikonannya zavdannya. Vono vzagalі nі على scho وليس vpline. القرم خفيفة.

أقزام دياكي لا تتغير. لدينا znaiomy القديم p'є في كل مكان - حار بي ذ في التنين في المراعي!

أو بعقب: يوجد في الحانة بار ، معلقة عليه prohannya “Asiratefshikh at moru”. أنفق الأطفال الفقراء كل شيء وطالبوا بتبرع صغير ... أولئك الذين قدموا الصدقات في بلدهم الأصلي لسكان الجني ، مشتبه بهم بالفعل. أنا لست هدية! في بداية الحانة ، سيتحول صندوق العملات المعدنية إلى صندوق ، ويجب أن يُطلب من "الأطفال" إحضار كتاب الواعظ وغروب الشمس "لفصل الشتاء" - الأعمدة مجمدة! يمكنك ومزيد من المساعدة ، مساعدتهم في مهامهم المسلية. أنا لا أتحقق من أي شيء مرة أخرى. يمكن قول الشيء نفسه عن المواقع الأخرى. الألغاز في كل مكان.

اوكريمو - عن الاختيار. في وقت سابق ، أدت المزيد من المواقف إلى عواقب واضحة: ساعد الناس - أحسنت ، وساعدوا الشيطان - في الظهور ، وما إلى ذلك. انقسم طوبو النور إلى معسكرين: أحدهما للقتال والآخر للضرب. Vinyatkom buli hіba scho gnomi s їх spadkoєmtsem I الكنيسة.

الآن كل شيء مختلف. سأحضر بعقب واحد فقط: أمامنا ، تم تكليفنا من قبل Garlock the Messenger ، وسلمنا ما طلبوه. وماذا عنه الآن؟ صرخ الخبراء في الجزء الأول في الحال: "أغلقوا المكالمة بشكل رائع ، بسبب ولادة الظلام! لا تتوقع الخير منهم! »ومي يوغو ، بغض النظر عن الصراخ ، فهذا مقبول. سأظهر لاحقًا ، عندما تظهر شخصية غامضة في Amaranthine ، تساعد الجميع مجانًا وتقضي الساعة بأكملها في تمثيلها. أنا فقط قليلاً فقط أتفاعل سيري فارتي وماباري بشكل رائع مع الجديد ...

في منطقة الجلد الجديدة ، يتم فحصك ليس فقط من خلال مهام الألعاب غير الشخصية ، ولكن من خلال بحر من المفاجآت الرسومية. لم تعد غرز Navit lis і gnomi الآن مفردة! Skrіz ستعرف عن cicava: الوادي ، النمو غير المتزوج ، عربة اليد مع الخام ، lyalka ، الخماسي المبهم (عمليًا!) ، الهيكل العظمي ذو الرأسين ... لذلك ، krashanok هنا أيضًا vistachaev. لقد تغير الطقس: الآن يمكننا تناول مشروب وإعصار ، أو يمكننا رؤية دفء الشمس قادمًا.

يُسمح لـ Zavdyaki بمثل هذه المراوغة من العالم بالعيش ومن المقبول بالفعل القيام بذلك. غالبًا ما أحمل ثمارًا غير مثمرة. كيف يمكنك ، على سبيل المثال ، أن تكون قادرًا على شراء عامل منجم بالتذاكر ومنحها لشخص ما؟ في نفس الرتبة ، يمكننا الحصول على الأمعاء الدقيقة. إن طرح الألغاز وحلها يجلب فوائد مالية ، والأهم من ذلك كله في نظر الأمر التنفيذي.

أندرس

- لدي حوت في البشت سمي على اسم Pushistius. حسنًا ، Vіn buv ليس zovsіm mіy ، لكننا واحد لواحد مرتبطون. І في إحدى المرات انتقل شيطان الليوتو إلى المحور الجديد ... قبل ذلك ، تم العثور على يوجو مثل يوجو ، أمسك Pushistius بثلاثة فرسان في التراب. لقد كتبت له من هذا القبيل!


الطفل الأبدي. لقد ضبطنا yogo sim مرات في vtіkav بحصتنا الخاصة وست مرات. يمكن صنع Somomu بواسطتي بمباركة الملك.

أندرس هو ساحر أكثر بهجة وحيوية. كل ما يُنظر إليه على أنه تأوه ، حار باستمرار ويصفق كل شيء. ارفع الثمن معه. مع كل أنواع النبيذ التي تكره الكنيسة و її podvalini ، لا شيء من هذا غير ممتع. مثل youmu vipade فرصة للعثور على تمبلر ، لقتله. علاوة على ذلك ، يغني بأسلوب حار.

تيم هو أكثر من رائع أن فين هو المعالج. І المزيد من ساحر القتال troshki.

موهوب Z ليحب خطابات vishukan (جائع ، mabut) ، وكيف تعرف نفسك ، الشجاعة. وبالطبع ، جميع أنواع الملحقات لهم.

يتم الاحتفال بمهمة فردية في أمارانثين. هناك سترى صديقك القديم أندرس ، كما لو كنت على الأرض مع ميدالية الساحر. Pіdval trohi pіvdennyshe التسوق في الرياض.

سأتصل بك مرة أخرى في المعركة!

الجزء القتالي من المازة لم يتغير. معنا ، zvichayno ، vminnya الجديدة ، الخطب ، المبتدئين ... والمحور هو skavo ، وبالتالي سعر التخصصات الجديدة. الرائحة الكريهة هي nakayut غامضة ، مثل الفرص الدراسية التي يتم إنفاقها أكثر دراجون إيج: ذا كوب. لقد منح المحاربون جحيمًا من الوقت ، حتى لا ننسى "دبابات" الكر والفر الكلاسيكية ، وليس "دبابات" الكر والفر. تم منح اللصوص تخصصات وتأمين للمعركة القادمة. للسحرة - هؤلاء نفسهم ، scho واللصوص.

وهذه طريقة عمل بغيضة! حسنًا ، من يستطيع أن يقف أمام راحة بال لص ، سيارة لتقسيم الأعداء إلى صفوف ، كيف يمكن للمرء أن يندفع عبر عدو إلى آخر ويصبح غير مبال لمدة ساعة؟ وماذا عن الحرب ، أي نوع من الكبش يمكنك اختراقه ، وهذا غير محتمل؟ علاوة على ذلك ، فإن المحارب ، مثل الشبح ، سوف يجذب أقرب الأعداء إليه ، ويضربهم ، ويبصق على الممتلكات ، ويصبح ، مثل اللصوص ، لا يمكن إيقافه.

البيرة ، كل شيء يتضاءل أمام الاحتمالات الجديدة للساحر ... جلس تشي في أبراج المثقفين ، وتركوا البقية! الآن الرائحة الكريهة للمبنى لن تصبح مجرد "علب من الصفيح" بضربة كبيرة ، كان من الممكن أن تكون الرائحة النتنة قد حدثت من قبل. لقد علموهم أن يشربوا من أبواب الصحة ، ويجمدونهم ، ويشتوفاتي ، ويبيدون ، ويرفعون ، ويخلقون تناقضات أخرى. في ساحة المعركة ، يمكنك الرقص بسهولة ، مثل رجل عجوز نبيل يغير عباءته إلى درع ويدين يديه ويبكي في أعماق الأعداء ، مستنكرًا الساحات المؤسفة بالألغام. ياك ، قبل الخطاب ، لا تهب على الحلفاء. مجموعات من "كبار السن" المتشابهين تحمل عمليا كل شيء. اسحب للداخل.

Navit ، أود أن أقول ، إلى أبعد من ذلك. يمكنك الآن الانتشار بسهولة حتى لا نخاف من أي نوع من ولادة الظلام. إذن ما هي الولادة هناك ، سنتمكن من تصحيحها بشكل هزلي ضوء قصيرعملاق galmovi ، الملكات ، الشياطين ، التنانين ، في كلمة واحدة ، كل أولئك الذين يقعون تحت التعويذة! إذا كان لا يزال بإمكانك إلقاء اللوم على الصعوبات ، فلن تترك قريبًا مع خصوم أقوياء في البلد ، وستكون أقل ذكاءً.

لإضافة الفرح والكلام الجديد. تعلم المحاربون واللصوص في ناريشت كيفية إظهار الحيوية بمساعدة زيل خاص. من العدادات كانت هناك خطابات من واحد واثنين في الوسط تحت الأحرف الرونية. أو ثلاثة ، أو لا شيء! يمكن الآن تحضير الأحرف الرونية نفسها في أذهان المنزل ، حتى مقابل أجر ضئيل للغاية. أنا kamіnchiki їх povnіstyu يؤتي ثماره ، خاصةً الجديدة منها - لـ obladunkіv. انظر ، على سبيل المثال ، يمكن أن يمنحك قوة الإرادة لهذا وحده ، أو درعًا لنفس القيم. جلد!

البيرة الرابحة في ورقة أخرى. في Dragon Age: The Cob ، غالبًا ما استمرت المعارك وتحولت إلى روتين. حتى الآن ، أظن أن هناك غرزًا قزمة لا نهاية لها ومزيجًا من السحر mitz-rune vіdshtovhuvannya-hurtovina-storm. ابتسم ، كرر. موسعة بحيث لا تعمل المجموعة الموصوفة أعلاه؟ حسنًا ، أنا الآن معذبة ، ولا سيما الطرق على رأس الجلد ، تراهن على مئات الأجيال من الظلام. ثم ، أعجوبة ، لن يكون الأمر مملًا جدًا ...

الآن كل تروهي іnakshe. مقابل مبلغ متواضع ، يساوي سعر حقيبة الظهر ، يمكنك إحضار كتاب الساحر ، الياك أسقط كل ما تبذلونه من العدسات. حتى تتمكن من إعادة تدريب بطلك أو حليفك. تبادل لاطلاق النار نابريدلو بالنار - جرب اللعنة. درع نابريد - جرب شفرات الرجال. Ostobіsіv يشرب إلى الأبد Ogren من yogo بكلتا يديه - شاهد بصل yomu ، لا تطلق النار من الجديد تحت الطيران! لا تؤدي الكتب الصغيرة المعجزة إلى تفاقم العملية فحسب ، بل تساعد بشكل خاص في معارك قابلة للطي ، لأنها تحاصر التطورات الغريبة بشكل خاص. لا ، لا يمكنك إتمام شراء السحرة الكهانة؟ نتخلص من الخصائص ، vchimo لماني chaklon zіtknenny الخاص بك ، وننمي الهيكل ، والسارق vchimo hovatisya. فويلا - تعرض السحرة للضرب ، ولم يمسكوا مثل أثر الفهم ، ولكن ماذا حدث ، حسنًا ،!

اوغرين

- نتن ... تسي ... استلقِ على الأرض ، مثل بنطال ، حتى تدير ظهرك عليها. المحور تذهب نتنة و ... صدم! ارى عينيك!


لم يتغير Oghren العجوز الجيد قليلاً ، لا يزال هو نفسه vipivaka والبلطجة. І عادات جديدة: مباشرة مثل الشرائح. غالبًا ما يؤدي الرغبة في بعض نقص المعرفة فيما يتعلق بالحياة على السطح إلى إثارة شريرة لها. Rosіgrati Ogren ، على ما يبدو ، لا تريد أن تكون أكثر قذارة. من ناحية أخرى ، يُظهر القزم مباشرة قوته: مع الطعام غير المعالج والمزيد من الأفعال التي لم يتم التعامل معها.

تم إطلاق النار عليه كما كان من قبل Berserk ، المتخصص في المعدات القوية باليدين من قطعة خبز. من هدايا vіddaє انتصار mіtsnim الخمور من جميع الأنواع. ترتبط مهمة فردية بالحياة الأسرية للقزم ، لكنها لم تنجح بهذه الطريقة.

مدرسة الماجستير

جلبت Bagato scho إلى الذهن هنا. خذ على سبيل المثال الذهب. أصبحت اليوغا الآن أسهل في الاستغناء - فهناك الكثير من العمل لتحقيق دخل كبير (حتى ستين قطعة ذهبية). أصبح كسب المال من الجوائز أسهل: لم تعد بحاجة إلى خمس شاشات قبل التاجر - إما أننا سنمنح الفرصة للعودة بسرعة ، أو سيختنق التاجر تحت الأرض. أنا ، ميز أنشيم ، فين من السهل شرحه ، مثل الريح التي أتت بها إلى هنا. ويمكنك أن تطلب من اليوجا التجارة في قلعتك.

ذهب Vitratiti ، قبل الكلام ، هناك أيضًا مكان يمكنك العثور عليه فيه. على سبيل المثال ، يمكنك الدفع مقابل خدمات المحقق ، وهو التجسس على zmovniks. لقد خمّن آبو بالفعل الستيني pіdlatati. مساعدة "Asiratefshim" ، nareshti. العالم له أسلوب لكل شيء جميل ، ليس فقط الكلام نفسه! يمكن تزيين Ale navit والنظام. مقابل فلس واحد من التجار الأثرياء ، يمكنك الحصول على مجموعات طلاء شعارات وتزيين درعك مثل السحر. وهي جميلة ، وتتردد صداها مع الروح ، ومرة ​​أخرى تجذب المحاربين بالدروع ...

إذا كان كل شيء مهمًا جدًا بالنسبة لك ، إذا كنت ترتدي ملابس ، فسأسرع في إحراجك: اشترِ خطابات قصيرة لا تستطيع. يمكنك الحصول عليها ، إما عن طريق إكمال المهمة ، أو عن طريق حل الألغاز. تتوق المسارات الهجومية إلى القليل من الماكرة والكثير من الاحترام ، وفي كثير من الأحيان تكون شوكاتي. لذلك ، على سبيل المثال ، كان صديقنا القديم وايد يبني لنا بكل سرور سيفًا جميلًا وقوسًا وحاملين غير لائقين ، لكنني كنت بحاجة أولاً إلى إحضار "مادة خاصة". تهتز المادة مع خصوم أقوياء بشكل خاص. لا يزال ليس كل شيء ، لا تلعق. بعد الانتهاء من المادة ، سيعرض لك المزور قائمة بالمكونات المطلوبة ، ويتم بيع جزء منها فقط في المتاجر ، ويصادف أن يكون المحور ، على سبيل المثال ، بيضة تنين ، مطعونًا.

للكلمة عن معارفه القدامى. سيكون بعض رفاقك معروفين لك ، والقادمين الجدد الآخرين. ويتم استخدام جميع الروائح الكريهة بسرعة أكبر ، أقل في الجزء الأول. قبل الكلام ، الآن لا نطلب الأصدقاء فقط ، لكننا نربطهم بالفارتي ، مرورين بالطقوس. ولا تنس التعليق على الإجراء!

مصيبة ديي.

الرفاق المقاتلون ألطف ... mm ... rіznomanіtilis. يمكننا تجنيد سبع مرات ساحر ميت ، قزم عنصري ، وبقية الناجين جحافل الموتى، بتفاؤل لا يضاهى ، وإلهام الروح ... كل منهم ليس فقط نظرتهم الخاصة إلى الخطب والتاريخ والإعجاب ، ولكن أيضًا المفاجآت ، غالبًا ما تكون مضحكة جدًا. فزاجالي ، أصبح الرفاق أكثر بهجة بكثير ، ورفع سعرهم بثراء أكبر!

لقد أصبح فريقنا متوازنًا: يوجد فيه محاربان ("دبابة" وقاتل قتال) ، واثنان من اللصوص (رامي السهام والمبارز بشفرات مزدوجة) واثنين من السحرة (مراقب الطبيب وقاتل القاتل). العلوي ، من الواضح ، يمكنك أن تغضب منهم من روحك zabazhaє.

وأصبح محور المحادثات الصادقة ، للأسف ، أقل ثراءً - الآن يمكننا التحدث فقط مع رفاقنا في قديسين خاصين. اختفت خطوط الحب تمامًا. أنا متأكد من أن الرائحة الكريهة سوف تتحول قريبًا! تريد ، ربما ، البطل الرئيسي ، أو البطلة ببساطة تحفظ إخلاص عيّنتها من الجزء الأول؟ تم نقل Yakshcho vie yoga ، بشكل رائع ...

بيوويرفي ذخيرتك. لم تجلب لنا الإضافة "مجموعة جنتلمان" من مهام البطاقة الذكية فقط. قام Vono بتصحيح كل nedolіki الصغير بدقة ، كما لو كانوا لا يزالون حول grі. لم يصبح مجرد هيكي ، بل أصبح أكثر وأكثر سهولة في التسمية. البيرة ، تاريخ العالم قد بدأ للتو!

ذكي

لم تتغير الخصائص في الملحق ، لذلك دعنا ننتقل إلى التالي. هنا لدينا ثلاثة رؤساء جدد ، حرفي واحد ومقاتلان. الثلاثة جميعًا متماثلون: عشرون ، وعشرون آخرون ، وعشرون على ربع ، وستة وعشرون متساوٍ.

تحضير الرون

تسي مهم: في grі virіs ليس فقط أقصى تمزق للأبطال (من الخامس والعشرين إلى الخامس والثلاثين) ، ولكن أيضًا الخطب المتساوية. الآن يمكن أن يكون الترتيب تسعة يساوي (نائب من سبعة) ، والرونية - سبعة (نائب من خمسة).

تحضير الأحرف الرونية - على اليمين ، قم بإنهاء vitratna. على سبيل المثال ، بالنسبة إلى otrimanny runi єmnostі (قوة الإرادة pіdvischuє) ، فأنت بحاجة إلى حوالي خمسة وثلاثين زولوتيه! من ناحية أخرى ، حتى النهاية ، لم يعد مبلغ المال زهمرنوي.

البقاء على قيد الحياة

وضوح

- كان كل فرد في عائلة هو بطلا! ومن أجل خطايا أحد آبائي ، كانت الرائحة الكريهة هي من وسم خراب الجميع! و adzhe vin هو ببساطة اختيار الجانب الخطأ من vin.


نجل الراحل ييرل ، الذي تقع فولودينا عليه الآن في سيريم اليمينيين. لفترة من الوقت ، تم إرسال Nathaniel للدراسة في ماركة Vilnius ، de wine والجلوس تحت اللون الرمادي الأصلي. لذلك ، بعد أن وصلت ، بعد أن طغت عليها لفترة طويلة وأعجبت ، لماذا يكره الجميع أبي يوغو كثيرًا. في ساعة جيدة ، ستفهم السبب ، وفي كثير من الأحيان ستنهي نفسك. وأنا على وشك تدمير شعلة الشامانية من تاريخ العائلة.

بدأ ناثانيال في الظهور كما لو كان صامتًا وكان يوقظ رفاقك باستمرار حول كل شيء في العالم ويطلب المجاملات. نافيت اوغرين. دعنا نمرر النتيجة.

مثل مقاتل الخمور ، فهو متخصص في الأقواس ، لكن يمكنه أيضًا التعامل بهدوء مع الحق الشرير. مع هدايا لمحبة الخطب العملية وآثار وطن هاو. تم ربط مهمة فردية بأخت ولدت ، كما لو كانت تظهر في أمارانتين.

مبتدئين

تم الحصول على خطوط جديدة للمبتدئين من قبل جميع الفئات والمجموعات. لنبدأ بالأول. سأقوم بتسمية المجموعة أولاً ، ثم سأقوم بتسمية المجموعة الأولى في السطر ، ثم سنساعدك من خلال الرتب ووصف جميع مهارات الخط.

على الرغم من ذلك ، فإن الخصوم جيدون ، وظهرت الشجرة في الحياة! زروكني.

مقرنا الجديد.

السارق

رعاية القلوب

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 24 26
السرية 36 40 46 52

أي واحدة هي الضربة الأخيرة- إذا تم العثور على ميتا (رتبة نخبة أو أقل) عند الموت ، فسأقبلها. في منعطف آخر ، سوف تحصل على ضربة حاسمة. نادرًا ما يكون مفيدًا ، حتى لو كنت تعرف بالفعل المزيد عن صحتك ، فيمكنك تحقيق ذلك بدونها.

رتبة متقدمة - شبح- لفترة قصيرة لسرقة السارق الحصانة من جميع الهجمات الجسدية. أكثر من مرة تساعدك على شحذ virvatisya.

دعنا نذهب أشهر ضعيفة- duzhe tsіkave pіdtrimuvane vminnya. بعد ذلك ، كيف تضرب العدو ، وتمتد لمدة ساعة شاربستكون الهجمات الجديدة أقوى. كما أنه يساعد في المعارك مع الرفيق والخصوم المهمين.

أنا على سبيل المثال ، colivannya: كل ​​الأعداء داخل دائرة نصف قطرها كبيرة من الشيطان يأخذون طعنة في الظهر. Navik نفسه أقوى ، وفي مجموعات مع الآخرين (على سبيل المثال ، مع المقدمة) - مميتة.

محارب

ديهانا آخر

في الحال ، ألهمي جودة جزء من حيوية المرأة. لا تضف شيئًا.

نصيب Girka من bezrіdnyhوضع في ميدان الأعداء العظام ، رئيس النخبة الحرجة شكودي وزعماء المنفردين. Viruchaє ، إذا كان من الضروري التغلب على مثل هذا الذئب بابتسامة على الساحر.

برودنا لايكا، Chutne في دائرة نصف قطرها العظمى من الحرب ، تصور الخصوم في أفضل النواحي و zmushuє їx التحول إلى لغة بذيئة. Mіtsne svіvtse أكثر من مرة بطل البطل المؤسف.

ريزنيناسوف أصحح اسمي. كل أعداء المحاربين الأصغر والأدنى ، متساوون في الموت في الهواء ، تأخذ النخبة شكودي الناقد ، والحفاة - الأعلى. وكل شيء في دائرة نصف قطرها لائقة! أنا أسرع بكثير للوصول إلى كل الأبراج المحصنة.

ساحر

درع الظل

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28
سحر 40 44 52 61

يدعم درع السحر ، مما يزيد من فرص الشفاء من الهجمات أو تقوية العربة. إذا كان الدرع غير نشط ، فسيتم حفظ الفرص ، بائسة. هادئة البني.

فولوديينيا مع العناصرتنفق Vymagay لماني pіdtrimki الغني ، و natomіst zbіshuє في جميع العناصر. ابتلاع والهجوم مع عصا ، لذلك korisno.

نالشتوفانياإعطاء مزايا جادة للسحر وقوة الإرادة والإلهام. كن جيدًا للجميع دون لوم.

ساعة حلزونيةمقابل رسوم في مانا ، يمكنك التخلي عن "التبريد" لجميع التعاويذ. مع الإمداد الكافي من الماني الذاتي ، تسمح لك بإنشاء خطابات رهيبة.

الحقل vіdshtovhuvannya

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 29 22 14 16
سحر 43 49 55 58

رؤية أقرب الأعداء وكأنك فشلت في اختبار المقاومة الجسدية. يحفظ مانا للعناية بالبشرة. باستمرار bigati مع الحقل المضمن غير مرئي ، والمحور يتحول إلى حد كبير - بسهولة!

يعطي القوةنشر الطاقة حول الساحر وتغيير الحلفاء والتهام مانا الساحر. إذا كنت منتصرًا بالفعل ، فقم بتشغيله لمدة ساعة قصيرة من الأنشطة النشطة.

المجال السحريمرة واحدة كل عشر ثوان تهاجم الأعداء في دائرة نصف قطرها لائقة بروح سحرية و- بشكل مذهل! - Z'їdaє مانا الخاص بك. Ale mana z'їdaєtsya كثيرًا بالنسبة للسومارني شكودي ، ولكن لحقيقة إطلاق الوقت. لذا ، بالاعتماد على خصوم الناتو ، يمكنك تشغيله بجرأة.

ممنوع صوفيًانبضات مثل الحقل السحري. شحن الجلد rozvіyuє ماجيك vorogіv. І المحور هنا تدفعه مقابل حقيقة التطوير ، وليس لإطلاق بينما. لكن العدو ينفق المزيد من الماني على تراكب هذه التأثيرات ، حتى تتمكن من الفوز بجرأة.

زبروا في جلد اليد

ضربة مخادعة

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 - - -
تدريب قتالي المرتبة الأولى رتبة أخرى المرتبة الثالثة المرتبة الرابعة
السرية 34 40 46 50

ضربتان حرجتان النوم. بسيط وفعال.

تعرف على النقاط المهمة في الحياة zbіshuє فرصة لضربة حاسمة و rozmіr shkodi vіd ny. لتناول وجبة خفيفة ، أضف استقبالًا للأمام.

ضربة من الأسفلتقليل سرعة الحركة وهجمات جميع الأعداء في دائرة نصف قطرها كبيرة. إذا وجهت ضربة خاضعة أمام أي خصم ، فأنت ببساطة مخطئ.

عاصفة لا نهاية لهاالأسماء غبية جدا. تبدأ الشخصية في دس العدو بحفيف رهيب. إن ضربة الجلد من troshka تقلل من الحيوية. ستنتهي السلسلة في واحدة من vipadkivs القادمة: لقد انتهت حيويةك ، أو مات العدو ، أو مات بعضكم. قبل أن يضرب العدو بضربة قوية ، يصبح الهجوم الجلدي حرجًا. وإذا ضربت بقدميك ، فلن تفوتك بالتأكيد. انظر ، إنه رائع ، رائع ، لكن عليك أن تختار بحكمة ، وإلا ، بينما تهزم خصمك ، سيقتلك رفاقي.

- مطلوب! لم تكن نيكول لتعتقد أنه في مستوطنة شيملين يمكن أن تكون الشجرة صحية جدًا.


Elfіv shovіnіst في مظهر نقي. إذا لم تكن تعتقد أن الناس كانوا يشكلون تهديدًا ، فقد ذهبت إلى العشيرة لحمايتهم. في الوقت نفسه ، ذهب معها غصن آخر من الجان ، حيث لقوا حتفهم مع مرور الوقت. بدأت أنا Velanna مرة أخرى في الانتقام من الناس ، هذه المرة ناجحة بشكل كبير.

لفيلاني أخت ، سرق الياك ولادة تيمريافي وحصل الياك عليهم. كيف نعيش من الصنج ، لم يتكلم العفريت بعد.

لن يكون لدى إكليل الجبل نداء حاد وسريع للناس والأقزام. Ale ، أقرب إلى النهاية ، يتحول ، كما لو كان من الواضح أن البطل الرئيسي سينجح.

في المعركة ، هناك مرؤوس مع منزل ساحر قتال. هدايا Z لتحب كل ما يتعلق بالطبيعة أو الجان ، وأيضًا كل شيء أخضر. ترتبط المهام الفردية بتاريخ دخولك إلى العشيرة.

الرماية القوس

دقة

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 - - -
تدريب قتالي المرتبة الأولى رتبة أخرى المرتبة الثالثة المرتبة الرابعة
السرية 34 38 44 52

زيادة navik ، والتي zbіshuє (في البور في spritnostі) في نفس الوقت فرصة للاستهلاك ، رديئة ، فرصة لضربة حاسمة و vtrat vіd جديد. بمجرد أن تأخذها ، قم بتشغيلها ولا تتحدث على الإطلاق.

ساعة من التصوير upovіlnyuє vsіh vorogіv navkolі آرتشر (رائحة الياكشو ليست أكثر مساواة أو ليست نخبة) و باستمرار poїdaє vitrivalіst. الانحناء مشكوك فيه.

بوستريل فيبوهرأس عدد شكود الحرجة والنصف الآخر من الثانية (إلى الثانية الحرجة) للأكثر أهمية. Vіdmіnny naіyny navik.

Doshch z strіlبعد ساعة قاتمة من التنشيط ، يهاجم العدو منطقة كبيرة بمصطلح مطول - مثل تعويذة ميدان. Є ناقص - العائق كبير ، غالبًا ما يصطدم الأعداء بالتيار. Zate animatsiya - مقعد للعيون.

زبروية ودرع

قوة غير مرحب بها

يسمح لـ "الخزان" أن يضيء حرفيا غضب الكهانة ، rozshtovhuyuchi كل من يتكئ على مسار اليوجا. بالنسبة لشحنات الجلود ، هناك الكثير من الحيوية. نافيك المعجزة: وأسقط الأعداء ، وهو أمر غير سليم ، ومن السهل تغيير الأيدي ، أن يبدو المرء وكأنه cicavo.

درع شللمدة ساعة قصيرة ، يتم تقليل مدخلات shkodi بشكل كبير (في حالة البور). يمكنك التسلق على تنين تحته.

تبحث zukhvaliyاستفزاز أعداء otochyuchih باستمرار ، وأكل الرجولة. الانحناء متواضع ، حيث يتم إنفاق الطاقة على إضاءة تلال الأعداء.

معقل القرنسرقة شخصية تقريبا غير مبالنصف المصطلح dії درع قذيفة. لذلك مع هذا التنشيط ، أمضيت نصف ساعة أحدق في لا شيء ، والنصف الآخر يعيش تحت غطاء درع عظيم. بهذه المهارة ، يمكنك أن تبحر في غول على زوبنيت كبير!

سأعتني بنفسي

ضربة ضربة

المدير حاسم من حيث العدد ومتفوق من حيث السفن. بالإضافة إلى ذلك ، إذا لم ينجح الخصوم في اختبار القدرة على التحمل البدني ، فستظهر الرائحة الكريهة على الأرض. Navik متوسط ​​القامة.

هجوم من اليدينلسرقة كل هجمات المحارب باستخدام منصة واحدة ، حتى لو كنت ترغب في تلطيخهم بالحيوية. Vіdmіnniy sposіb raspravitsya z yakoy drіbnitsa.

باي- المحاربون لسرقة سبرطة من الكروك للأمام مع تأرجح أذرعهم الجلدية على نطاق واسع. يساعد في الوصول إلى الخطوط الخلفية للعدو.

عاصفة المتسول- خائفًا من الدوران على الضباب ، وبعد أن نظر إلى جسم العراف ، يلوح بيده على نطاق واسع. ضربة الجلد z'їdaє حيوية. تعرف بسهولة على عظمة هجوم العدو.

- أنا لست narodzhuvavsya. أنا بوف zavzhy.


الفيبادوك الفريد هو الروح التي دخلت جسد بشري ضد باجانها. لم تصبح الجثة مهووسة باللمعان ، بل أعيد إحياؤها ككل. ربما ، إلى الشخص الذي يرى أن العدالة ليست شيطانًا ، بل هي روح طيبة ، لا تتبع أهواءها.

يجب وضع حفنة من النبيذ بعناية للعالم ، ولكن بعد ذلك ، كما هو الحال في مزحة قديمة ، نتدخل ونبدأ في المعرفة. Yomu غني tsikavo ، ale vin ونفسه يمكن أن يكون descho rozpovidi. إذا ، vreshti-resht ، هل لا تزال لديك الفرصة للتحدث مع الروح دون قتال؟ في نبيذ الورد ، قبل الكلام ، اقرأ الأخلاق لجميع رفاقك ، ومع ذلك تتفاعل الرائحة الكريهة مع جلد أسلوبك ...

في معركة الزعانف - "دبابة" نموذجية. إنها هدية أن تحب أولئك المرتبطين بكيس جسدك الضخم و Tinnya. المهمة الفردية هي التسكع مع فرقة فارت الميت. يمكنك معرفة її في كنيسة أمارانتين.

التخصصات

فئة الجلود أوتريماف بترتيبها الخاص في تخصصين. وتم إعطاء المحور نقطة من شخص واحد فقط - عشرين يساوي الآخر - حتى نتمكن جميعًا من الفوز بثلاثة تخصصات. Vtіm ، tsgogo أكثر nizh يكفي.

السارق

الفيلق rozvіdnik

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28

الايجابيات: +2 روح ، +1 شكودي لكل ضربة

علامة على الفيلقفقط أضف نقطة إلى القوة والمكانة.

قوة الحجرسرقة لص لمدة ساعة قصيرة عديم الرائحةقبل vtrat أنا zbivannya s nig. لمدة ساعة ، يمكنك التسلل واستفزاز عدو قوي للهجوم.

تحريك السلبية- zamіst zdorov'ya في ضربات الذهاب vitrivalіst. Korisnist أقل من المتوسط. هناك حاجة إلى حيوية rozbіynikovі postіyno.

أسلافنا المباركينيعزز قوة الحجر. الآن مي іmunnih sche і قبل التعويذة. اراك قريبا! Korysnist للطعام الرائع.

خط ديفنا. أول مبتدئين وضعوا القرني ، مثل الباقي القذر. تكون Spetsializatsiya pіdіyde مثل rozbіynik ، وتريد أن تتأقلم في قتال متقارب لتنسحب منه أكثر عنادًا.

ظل

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28

الايجابيات: +1 روح ، +5 هجوم

نوع من البريماري- الأعداء الذين يتعرضون لضربة جلدية على اللصوص يقضون ما يصل إلى اهتمام جديد. Uminnya postiyno زجاج ملون حيوي. واصل حياتك بقوة في أعداء الناتو.

طعم- لص في وجه عدو هدف مجهول. سمح لك بالدخول لذلك أضربتك في الظهر. كوريسنو ، لا تتردد.

هجوم بريماري- مع نظرة نشطة ، سيكون لدينا على الأقل إيجابيات كبيرة لتكلفة الضرب في الظهر والضربات الحاسمة. إضافة معجزة للملاح الجميل بالفعل.

مرحبًاشبحنا في السلطة في دائرة نصف قطرها كبيرة: إما أن يتدفق الخصوم أو يبدأون في تعذيب أول من يظهر تحت ذراعه. من الأفضل الخروج من الخفاء - تسللوا إلى البوابة ، وأطلقوا مادة الهلوسة ، وألقوا الطعم وتدفقوا إلى الداخل.

خط معجزة ، كيفية سرقة سارق بشفرتين من حصادة صحيحة. امنحها إيقاعًا ومبارزة ، ولن يكون أحدًا كافيًا!

محارب

محارب الروح

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28

الايجابيات: +1 ستاتوري ، +5 صلابة بدنية

وفقا لذلك التبعية بك- رجولة ملطخة باستمرار ، ولكنها تسمح لك بالذبول في وجود هجمات جسدية غنية. مساعدة في المواقف الحرجة.

ماركة الروحيعزز المبنى الأمامي ، مما يضيف فرصة لإخفاء التعويذة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن جميع هجمات المحارب الآن تتجاهل الدروع وتهاجم بطريقة رديئة الروح السحرية. يسمح لك بهز مجموعة من البشر المدرعة بسرعة. ستكون أفضل حالًا إذا وقفت في طريق الغيلان المدرعة.

vibukh tіnіرأس روح شكودي السحرية لجميع اسطوتام نافكولو (في فساد قوة الإرادة). سيدفع جميع رؤساء البلديات أكثر بكثير للآخرين. لهذا السبب zastosovuvat varto فقط ضد الظلال.

صمت مباركيعزز navik الأول ، مما يزيد من فرصة الوقوف في وجه التعويذات ، فضلاً عن سرعة الحركة والهجمات.

Navik pidide للجميع ، لكن ربما يكون المحاربون المهاجمون أفضل. يمكنك أن تأخذ رتبتين ، من أجل روح شكودي السحرية ، ولكن بالفعل شوتيري ، من أجل القلب.

يحمي

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28

الايجابيات: +1 staturi ، +5 opirnosti الطبيعي

درع ولي الأمريدافع عن أحد الحلفاء ، يفسد شكودي. يوغو كلكوست يرقد في تمثال الحارس. السحرة ، مثل ، vtim ، واللصوص ، يقولون شكرا جزيلا لك!

حضور zmіtsnjuvalnyلساعة قاتمة ، أرفع درع الحظيرة بأكملها. كمية درع إضافي وساعة للاستلقاء في تمثال فارتا. درع زيفا لا يستطيع أحد صنعه.

مايستر جارددعم الغرز الأمامية.

هالة هنشمان الشجاعيجذب الأعداء إلى الحرب ، الذين فشلوا في إعادة التحقق من القدرة على التحمل الجسدي ، مما يعطي الحيوية. نحن لا نفوت أي شيء ، دعونا نغلقه مثل مهاجمة علبة من الصفيح. واحدة من أفضل المهارات.

ليس من المستغرب أن التخصص ليس فقط لمحبي الدروع ، ولكن للقتال باليدين. يمكنك تغطية المعالج وتقوية درعك وجذب الأعداء لنفسك حتى لا تؤذي نفسك.

ساحر

حارس المرمى

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28

الإيجابيات: +2 سحر ، +3 صلابة عقلية

يوم مع الطبيعةاربط الساحر بنقطة واحدة ، كما لو نمت بالشجيرات. كانت الشجيرات بفعل قوى الطبيعة تلتهم فيها الأشواك وترفعها. يمكنك الفوز كتأمين ضد الخصوم ، ونتيجة للهجمات في natovp.

gostri shipiوالأكثر رثًا من كل أولئك الذين ضاعوا في الأدغال أمام الجبهة ، وانتشروا لم يجتازوا التحقق من القدرة على التحمل الجسدي.

التجديديسمح لك بسحب Mana من أجل الإيقاعات ، والتي كانت مسؤولة عن الأحرف الأولى من السطر. وإذا مات العدو بلا مبالاة في الأدغال ، فسيأخذ الساحر بقايا طعامه ويتجدد بسرعة أكبر.

منصة الطبيعةرئيس المدرسة البدنية المهيبة ولساعة قاتلة فشلت شل الحركة في التحقق من القدرة على التحمل الجسدي.

بغض النظر عن العيب الخطير - الجامح - فإن هذا الخط قوي بالفعل في الدفاع والهجوم. اليوم ، يسير بخطى سريعة ، لذلك أصبح من السهل أكثر من أي وقت مضى المرور فوق الأدغال مرة واحدة.

المحارب ماجى

فيموجي:
رتبة 1 2 3 4
روفين 20 22 25 28

الإيجابيات: +2 سحر ، تعزيز صحة أكثر في المعركة

استنزاف الهالةمرة واحدة كل عقد من الثواني ، أرسل روحًا إلى الأعداء في دائرة نصف قطرها كبيرة وحوّل اليوجا إلى صحتك ، واكتسب مانا. فامبيرسك يفرح في الساحات - ماذا تريد غير ذلك؟

يد زيميأقوم بتجميد جميع الأعداء في دائرة نصف قطرها مناسبة ، والتي فشلت في إعادة التحقق من القدرة على التحمل الجسدي. بطريقة أخرى ، فقط upovіlnit. اقض البرد في أخذ كل شيء دون لوم. ارتفع هذا المخروط إلى البرد ، وليس إلى الحلفاء. هذا رائع!

يقفأنا آخذ كوات الشراز ، إذا ذبحت على رأسي. من جهة على رأس الساحر لم يلتصق. بالنسبة للباقي - فإن الخط بأكمله محجوز للتواصل الوثيق مع العدو. لذلك sho bemo لا zamislyuyuchis.

فوضى عنصريةرأس شكودي بكل العناصر المختلفة حسب إرادتك. ضربة الجلد فارتو ماني ، لذلك توقف فقط أمام الناس بخيل عظيم.

التطوير الفعال

مع وجود اليورانيوم من التغييرات المتبقية في البلاد ، ظهر رش الطبقات المعيبة ، حتى يتمكنوا من اجتياز الاختبار بسهولة. دعنا نلقي نظرة على بعض المخططات مع ثمانية وعشرين نقطة - سيكون لديك زوج من الأحذية ، لأنك لم تقم بتصدير الشخصية ، وإلا ، بطريقة مختلفة ، في المنتصف.

"خزان"

فيتياز - 4 نقاط

حارس - 4 نقاط

محارب في الروح - نقطة واحدة

قوة غير مرحب بها - 4 نقاط

ديهانيا أخرى - 3 نقاط

بوغاتير - 4 نقاط

كتلة بدرع - 4 نقاط

دفاع الدرع - 4 نقاط

من الخصائص ، نحتاج إلى 26 وحدة من spritnosti ، تدخل ريشتا سارية المفعول مع حالة في أجزاء متساوية تقريبًا. تتمثل المهمة الرئيسية لـ "الخزان" في اختيار اللون المناسب وصبغ الحيوية بشكل أكثر فاعلية.

كن حذر

مجموعة فريق الفناء - 16 نقطة

ديهانيا أخرى - 4 نقاط

محارب في الروح - 4 نقاط

حارس - 4 نقاط

الخصائص هي تقريبًا كالتالي: القوة والروح والحالة بنسبة 2: 1: 1. السرعة غنية جدًا للذي تصادفه بعدو رشيق غير شخصي ، كما لو كنت ستقتل في وقت سابق ، سيكون عليك أن تأكل من بعده . وأصبحت بصحة جيدة في ذهني. تكتيكات تكمن أمام العدو - أو تهرب من الهجوم و zastosuvat maidan vminnya ، أو مجموعات صغيرة zastosovuvat على الفردي.

السارق بسيوف صبيانية

مصارعة برودنا - 2 نقطة

ضربة منخفضة - 4 نقاط

Myslivets للقلوب - 4 نقاط

Vbivtsya - 4 نقاط

الشبح - 4 نقاط

Legionary-rozvіdnik - نقطتان

ضربة مخفية - 4 نقاط

Volodinnya zbroєyu في يد الجلد - 3 نقاط

موجة من اليدين لكسر - 1 نقطة

نحن بحاجة إلى الخصوصية والمكر والقوة. القوة هنا هي 40-42 ، روح ومكر ، على yakіy zav'yazanі vminnya ، 2: 1.

معركة بركه

بركه القتال - 4 نقاط

الجارديان - 4 نقاط

ماجى واريور - 4 نقاط

Vityaguvannya Mani - 4 نقاط

غرابة Psuvannya - 4 نقاط

درع الظل - 4 نقاط

تشاريفنا ستريلا - 2 نقطة

نام بولميانا قبضة أبو كريجان - نقطتان

نحن نستثمر في السحر وقوة الإرادة والتشتت تقريبًا مثل هذا: 6: 3: 1. التشتت ، مثل القتال ، ضروري للاصطدام عبر البوابات. هذا و b'єmosya mi podіbnim رتبة: vrivaєmosya في natovp مع تعويذات المنصة جاهزة ، أو نلعن ميتا واحدًا وطويل الأجل її ، مع سحب ، lupimo.

تجول للقصة الرئيسية

vezha بيلنوفانيا

بدأت جميع المعارك الثلاثة: غزت تيريافيس التي تم إنتاجها قاعدة فارتوي الستة. بعد انتهاء المعركة ، في غضون ساعة ، انظر حول متطوعيك ، وتعرف على الأكياس واختر المهمة. بمجرد اكتشاف dribni وليس حتى الأشخاص المناسبين في الحصن ، انتقل إلى المكان.

أرجواني

في المدينة ، تحتاج أولاً إلى معرفة ممثل النقابة التجارية ليس بعيدًا عن التجار ، ورجلين عند المدخل وصانع حانة في حانة جيدة. سوف تأخذهم بعيدا مهمة مؤامرة: في الغابة وعلى الأرض وفي المستنقعات ، يكون الجو واضحًا. كرم منهم في مدينة غير شخصية dodatkovyh zavdan.

البيع

هنا تختفي القوافل التجارية. في سياق التحقيق ، تم الكشف عن أنه لا يوجد لصوص في هذا النبيذ ، ولكن قزم. Ale أمامه ، مثل استدعاء її on Bey ، من الضروري أن تعرف ، تسكب الدم ، بعد رؤية جندي ، يرقد عبر الحدبة مع مكان صغير من الجان عند مدخل الموقع. نفس الخمر وتكشف لك الحقيقة الكاملة. بعد ذلك يمكنك القدوم إلى حظيرتك والذهاب إلى المناجم ...

ملحوظة: خذ معك fakhivtsya من أقفال الشر. لن تتمكن من تغيير المجموعة ، حيث ستلجأ إلى المناجم.

بعد اجتياز دوري المهندس ، اختر اسمًا.

المستنقعات السوداء

إذا كانت هناك تسوية هنا ، فهناك رتبة سرية. تحتاج أيضًا إلى معرفة زميلك - كريستوف. لمن ، اذهب إلى الطرف الآخر من الألم. هناك طريق واحد فقط ، لا تضيع. بالمناسبة ، سوف تكون قادرًا على التعرف على حيوانات الماموث الجميلة ...

إذا كنت تعرف الحارس اليتيم ، فستحتاج للوصول إلى البارونة. اخرج في المدينة. للوصول إليها ، تحتاج إلى التحدث إلى زعيم الناتو الغاضب - العدل. الشيء التالي سيكون أفضل.

بالانتقال إلى جسد كريستوف ، تعرف على رفيقك الجديد واذهب لإغلاق البوابات ، وبعد ذلك تذهب إلى القلعة ، قاتلت البارونة حتى النهاية. أظهر إيقاعًا إضافيًا - ويمكنك الالتفاف.

سميكة باجوربي

تنزل ، سترى بقية رفيقك. مع قزم مجيد ، اخترق الأرض بجرأة وقطع من خلال ولادة الظلام.

ملحوظة: إذا طُلب منك رؤية السير السري ، فانظر إلى جدار الشر ، حيث يقفون متنكرين حتى تجمعات الرأس.

بعد ساعة ، ستصل إلى الجولم المهيب مع الساحر ، وهناك تصل إلى الملكات. لقتلهم ، سأحتاج إلى وضع المجسات ، ثم قطع المشرط ، مثل الثريا. كرر حتى يتم استدعاء الثريا. كل شيء ، يمكنك الالتفاف.

حرب

الآن أنت بحاجة إلى الاستعداد للحرب. اختر رفاقك وانتقل إلى المكان. في Amaranthine سيخبرونك أن المحارب يجب أن يذهب ويذهب إلى Vezha Chuvannya. ماذا تسرق ، اختر نفسك.

بعد أن تدافع عنك ، تنقلك إلى حياة الأم - الأم العظيمة الحكيمة. الوصول إليها ليس بهذه السهولة. بالفعل في مقاطعة المستوى العلوي ، سوف يضربك التنين.

إذا كنت تريد أن تجعل الأمر أسهل لك بقية المعركة ، فقم بخلط البلورات بحزم وتنشيطها بمساعدة أبراج Tevinter. قد يكون لجلدهم تأثيره الخاص (هجوم ناري ، شلل الأعداء ، شهوة) ، والتي قد تتعثر مرة في المعركة مع ماتير. يمكنك إزالة تأثير آخر ، إذا أردت ، كمهندس معماري. مع هذه المساعدة ، فإن والدة الصعوبات الكبيرة ليست في المخزون.

1 2 لنا